จีคลับ V2 สมัครบาคาร่า Royal Online สมาคม

จีคลับ V2 ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 3 มีนาคม 2011) – สมาคมมาตรฐานการเล่นเกม (GSA) ซึ่งมาตรฐานแบบเปิดเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังอุปกรณ์และระบบที่

ทำงานร่วมกันรุ่นใหม่ มีความยินดีที่จะประกาศให้สมาชิกคณะกรรมการที่ได้รับเลือกตั้งใหม่ คณะกรรมการบริหาร GSA สำหรับปี 2554 และ 2555 แต่ละคนได้รับเลือกให้ดำรงตำแหน่งหนึ่งปี

สมาชิกใหม่จะเข้าร่วมเป็นสมาชิกคณะกรรมการนั่งแปดคน: Lyle Bell, Seminole Tribe of Florida; เอเดรียน Marcu, IGT; Rob Siemasko, เกม WMS; จิม มอร์

โรว์ เทคโนโลยีขุนนาง; Walt Eisele, Bally Technologies; Steve Sutherland, Konami Gaming, Inc.; บ็อบ แมคเคนซี่, เหม่ย; และดอน ดูเชต์, สปีโล

“ถือเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับผู้นำในอุตสาหกรรมเกม” Peter DeRaedt ประธาน GSA กล่าวและเสริมว่า “การมีส่วนร่วมและการอุทิศตนของสมาชิกคณะกรรมการของ

เรามีความสำคัญในการนำองค์กรของเราไปข้างหน้า และมุมมองและประสบการณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของทุกคนคือ สินทรัพย์ที่สมบูรณ์สำหรับองค์กรของเราในขณะที่เราเติบโตและขยายการเข้าถึงทั่วโลกของเราอย่างต่อเนื่อง”

เกี่ยวกับ Gaming Standards Association (GSA): Gaming Standards Association (GSA) เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่สร้างผลประโยชน์ให้กับผู้ผลิตเกม

ซัพพลายเออร์ จีคลับ V2 และหน่วยงานกำกับดูแล เราอำนวยความสะดวกในการระบุ คำจำกัดความ การพัฒนา การส่งเสริม และการนำมาตรฐานแบบเปิดไปใช้เพื่อให้เกิด

นวัตกรรม การศึกษา และการสื่อสารเพื่อประโยชน์ของอุตสาหกรรมทั้งหมด ก่อตั้งขึ้นในปี 2541 สมาชิกของ GSA เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ติดตาม GSA บน Facebook, LinkedIn และ Twitter

โปรโตคอล Game to System (G2S) ของ GSA ได้รับรางวัล “เทคโนโลยีเพิ่มประสิทธิภาพการผลิตที่ดีที่สุด” จากนิตยสาร Global Gaming Business; หนึ่งใน

“ผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมสูงสุด 3 อันดับแรก” ของนิตยสาร Casino Journal; และหนึ่งใน “เทคโนโลยีชั้นสล็อต 10 อันดับแรก” ของ Casino Enterprise Management

สมาชิกระดับแพลตตินั่ม ได้แก่ Aristocrat Technologies Inc.; Bally Technologies, Inc. (BYI); เทคโนโลยีเกมนานาชาติ (IGT); Konami Gaming

Inc.; เหม่ย; เผ่า Seminole แห่งฟลอริดา; SPIELO (บริษัทในเครือ GTECH LTO.MI) และ WMS Gaming Inc. (WMS) สมาชิกคนอื่นๆ ได้แก่ 3M Touch Systems

(MMM); Ainsworth เกมเทคโนโลยี จำกัด ; คณะกรรมการการเล่นเกมและสุราของอัลเบอร์ตา; ระบบเกมอเมริกัน; Ameristar คาสิโน, Inc.; Aruze Gaming

อเมริกา, Inc.; แอตแลนติกลอตเตอรีคอร์ปอเรชั่น; ออสเตรีย Gaming Industries GmbH; การปฏิบัติตาม BMM; BCLC; คาดิลแลคแจ็ค; ซีซาร์บันเทิง; บริษัท

CashCode Inc.; โคเดเร, SA; คอมเทรด; The Cosmopolitan of Las Vegas; บริการผู้เชี่ยวชาญ De Vocht; DR Gaming Technology Europe nv; สมาคม

คาสิโนแห่งยุโรป; บริษัท ยูโรเกมส์เทคโนโลยี จำกัด; FutureLogic, Inc.; เกมเทคอินเตอร์เนชั่นแนล; Gaming Laboratories International, LLC; สมาคม

เทคโนโลยีการเล่นเกม; แกรนด์วิชั่น เกมมิ่ง, LLC; อินเตอร์เนชั่นแนล เกมส์ ซิสเต็มส์ บจก.; อินทราล็อต SA (INLr.AT); คาสิโนเกาะคาปรี; Loto-ควิเบก; สถาบัน

โปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; เกมมัลติมีเดีย (MGAM); สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; นิว

เวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพ

นน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; Techlink Entertainment International Ltd.; เทคโนโลยี

การทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ก.

(INLr.AT); คาสิโนเกาะคาปรี; Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป; การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; เกมมัลติมีเดีย (MGAM);

สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery &

Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว;

Techlink Entertainment International Ltd.; เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สา

สค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ก. (INLr.AT); คาสิโนเกาะคาปรี; Loto-ควิเบก; สถาบันโปลีเทคนิคมาเก๊า; แมนิโทบาลอตเตอรีคอร์ป;

การควบคุมเงิน คาสิโน MotorCity; เกมมัลติมีเดีย (MGAM); สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates;

เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; Techlink Entertainment International Ltd.; เทคโนโลยีการทำ

ธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพ

ติก อิงค์; นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน;

กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว; Techlink Entertainment International Ltd.;

เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติม

ได้ที่ สมาคมสลากกินแบ่งรัฐบาล (MUSL); นาโนพติก อิงค์; นิวเวฟ ออโตเมชั่น; นิค ฟาร์ลีย์ & Associates; เอ็นอาร์ที เทคโนโลยี คอร์ปอเรชั่น; Ontario Lottery & Gaming Corporation; ลอตเตอรีโอเรกอน; กาแล็บ; เพนน์เนชั่นแนลเกมมิ่งอิงค์; เกมวิทยาศาสตร์ (SGMS); Shuffle Master, Inc. (SHFL); เอสไอคิว;

Techlink Entertainment International Ltd.; เทคโนโลยีการทำธุรกรรม (TACT); สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สา

สค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก

ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ สถาบันเกมนานาชาติ UNLV; เทคโนโลยีการเล่นเกมวิดีโอ, Inc.; WCLC สาสค์ VLT กอง; ระบบเงินตะวันตก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.gamingstandards.com

ออตตาวา, ออนตาริโอ–(Marketwire – 3 มีนาคม 2011) -ในนามของนายกรัฐมนตรีสตีเฟน ฮาร์เปอร์ รัฐบาลแคนาดา และชาวแคนาดาทั้งหมด ฉันต้องการแสดงความยินดีกับสมาคมฟุตบอลแคนาดาที่ประสบความสำเร็จในการเสนอตัวเป็นเจ้าภาพการแข่งขันฟุตบอลโลกหญิงฟีฟ่า 2015 และ FIFA U-20 Women’s World Cup 2014

ข่าวที่น่าตื่นเต้นนี้หมายความว่าชาวแคนาดาจะยินดีต้อนรับโลกสู่ชุมชนต่างๆ ทั่วประเทศอีกครั้ง ในขณะที่เราชมและเชียร์ทีมชาติของเราในการแข่งขันระดับสูงสุด

การรับรู้และความภาคภูมิใจในทีมชาติของเรานั้นสูงเป็นประวัติการณ์ เนื่องจากการมีส่วนร่วมในฟุตบอลยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในเขตเทศบาลทั่วแคนาดา ฟุตบอลโลกหญิง

2015 จะสร้างความกระตือรือร้นนั้น การแข่งขันซึ่งเป็นงานกีฬาของผู้หญิงที่ใหญ่ที่สุดในโลกจะทำให้นักกีฬาของแคนาดามีโอกาสมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศในการแข่งขันระดับสูงสุด

การจัดงานอันทรงเกียรติดังกล่าวจะช่วยส่งเสริมและสร้างความคิดริเริ่มด้านกีฬาของรัฐบาลของเรา การริเริ่มต่างๆ เช่น นโยบาย Women in Sport และโครงการ Playground

to Podium ของเราต่างก็เป็นผู้นำในการพัฒนาการมีส่วนร่วมทางกีฬา เหตุการณ์เหล่านี้จะช่วยให้เราสามารถแสดงความมั่งคั่งของความหลากหลายทางวัฒนธรรมของเรา และนำประโยชน์ด้านกีฬา สังคม และเศรษฐกิจมาสู่ชาวแคนาดาทุกคน

รัฐบาลของเราภูมิใจที่ได้เป็นผู้สนับสนุนหลักของทัวร์นาเมนต์เหล่านี้และมอบเงินบริจาคสูงถึง 15 ล้านดอลลาร์สำหรับกิจกรรมนี้ พวกเขามั่นใจว่าจะประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล และเราหวังว่าจะได้เห็นทีมของเราเล่น “เกมที่สวยงาม” กับผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลก ที่นี่ที่บ้าน

พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 3 มีนาคม 2011) – ยุคใหม่สำหรับโทรศัพท์เริ่มต้นขึ้นในวันนี้ด้วยการเปิดตัว Thrutu ™แอพมือถือที่เปลี่ยนวิธีการสื่อสารระหว่าง

ผู้คนโดยพื้นฐาน การเพิ่มมิติใหม่ในการโทรด้วยเสียง Thrutu ช่วยให้คุณสามารถแบ่งปันตำแหน่ง รูปภาพ รายละเอียดการติดต่อ และอื่นๆ ได้ทันทีระหว่างการสนทนา ทั้งหมดนี้ทำได้เพียงกดปุ่มแอป Thrutu พร้อมให้ใช้งานแล้ววันนี้ผ่าน Android ™ Market และจะพร้อมสำหรับ iPhone ®และ BlackBerry ® ในเร็วๆ นี้

Liz Rice รองประธาน Thrutu กล่าวว่า “การโทรไม่ได้เปลี่ยนแปลงโดยพื้นฐานในช่วงร้อยปีที่ผ่านมา แต่ตอนนี้เราใช้โทรศัพท์ของเราทำสิ่งที่ซับซ้อนทุกประเภท เช่น

ข้อความ อีเมล และโต้ตอบบนเครือข่ายสังคมออนไลน์” “ด้วย Thrutu เราเปลี่ยนการสนทนาได้อย่างแท้จริง ด้วยการนำกิจกรรมเหล่านี้มาไว้ในการโทรจริง ขณะนี้ผู้โทร

สามารถแชร์ข้อมูลดิจิทัลได้ทันที โดยไม่จำเป็นต้องนำทางผ่านแอปพลิเคชันจำนวนมากที่ต่างกัน Thrutu ผสมผสานการสนทนาและการแบ่งปันเป็นประสบการณ์เดียว ทำให้การโทรสนุกและได้ผลมากขึ้น”

“ทีม Thrutu ซึ่งเป็นกลุ่มที่เก่งที่สุดและฉลาดที่สุดจากอ็อกซ์ฟอร์ด เคมบริดจ์ และซิลิคอนวัลเลย์ ได้พัฒนาเทคโนโลยีที่เพิ่มมิติใหม่ให้กับการโทรด้วยเสียง” Jim Goetz หุ้น

ส่วนของ Sequoia Capital กล่าว “เราชอบความสง่างามที่เรียบง่ายของประสบการณ์ เช่นเดียวกับศักยภาพแบบเปิดกว้างของแพลตฟอร์ม มันทำให้การโทรมีความเกี่ยวข้องอีกครั้งจริงๆ”

Thrutu พร้อมใช้งานทันทีบนแพลตฟอร์ม Android 2.1 (และที่สูงกว่า) และเข้าถึงได้ในแผนบริการมือถือที่มีความสามารถด้านเสียง/ข้อมูลพร้อมกัน หรือบนเครือข่าย Wi-Fiสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่www.thrutu.comชม Thrutuวิดีโอบน YouTube หรือดาวน์โหลดแอพพลิเคทันทีในAndroid Market

Thrutu ™เป็นแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่เพิ่มมิติใหม่ของความสนุกและฟังก์ชันให้กับการโทรของคุณ ตอนนี้คุณสามารถแบ่งปันข้อมูลทุกประเภทกับคนที่คุณคุยด้วยโดยไม่

ขัดจังหวะการสนทนา Thrutu ซึ่งตั้งอยู่ในซิลิคอนแวลลีย์เป็นส่วนหนึ่งของ Metaswitch Networks ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านระบบผู้ให้บริการและโซลูชันซอฟต์แวร์การ

สื่อสารสำหรับผู้ให้บริการเครือข่าย โดยได้รับการสนับสนุนจาก Sequoia Capital และ Francisco Partners Thrutu พร้อมใช้งานบน Android™ โดย iPhone® และ

BlackBerry® กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ และยังมีให้ใช้งานจาก Metaswitch เป็นแอปพลิเคชันแบรนด์สำหรับผู้ให้บริการเครือข่าย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Thrutu ไปwww.thrutu.com

ลากอส ไนจีเรีย–(Marketwire – 3 มีนาคม 2011) – Cisco (NASDAQ: คสช) ประกาศในวันนี้ว่าMain One Cable Companyซึ่งเป็นบริษัทเคเบิลเครือข่ายใต้น้ำของ

เอกชนรายแรกในแอฟริกาตะวันตก จะปรับใช้โซลูชันInternet Protocol Next-Generation Network (IP NGN)ของซิสโก้เพื่อยกระดับความจุบรอดแบนด์ในแอฟริกาตะวันตกไปอีกระดับ แพลตฟอร์มดังกล่าวจะเป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับการตอบสนองความต้องการบริการทางธุรกิจในปัจจุบันและอนาคตของ Main One

ความต้องการความจุเครือข่ายที่มีความปลอดภัยสูงและแบนด์วิดธ์สูงจากลูกค้าภาครัฐและองค์กรทั่วโลกกำลังผลักดันให้ Main One ปรับใช้เครือข่ายใหม่ การทำงานร่วมกับซิสโก้

Main One จะพัฒนาข้อเสนอบริการแอปพลิเคชันและเครือข่ายที่ใช้ IP คุณภาพสูง เพื่อสร้างทางหลวงในการจัดส่งเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพไปยังเครือข่ายการสื่อสารส่วนตัวและ

สาธารณะในแอฟริกาตะวันตก ลูกค้าจะได้รับประโยชน์จากบริการเสริมต่างๆ ที่ใช้เทคโนโลยี IP เช่น เครือข่ายส่วนตัวเสมือน (VPN), Voice over IP (VOIP), IPTV และ

เทคโนโลยีการทำงานร่วมกันขั้นสูง นอกจากนี้ เครือข่าย Main One ยังช่วยให้ลูกค้ามีความยืดหยุ่นในการซื้อแบนด์วิดท์โดยเพิ่มขึ้นทีละน้อย ซึ่งช่วยให้สามารถเจาะระบบบรอดแบนด์ภายในแอฟริกาตะวันตกได้

ในเดือนกรกฎาคม 2010 Main One ได้เปิดระบบเคเบิลใยแก้วนำแสงใต้น้ำความยาว 7,000 กิโลเมตรที่เชื่อมโยงแอฟริกาตะวันตกกับยุโรป เคเบิลซึ่งมีสถานีลงจอดในไนจีเรีย

และกานาและหน่วยสาขาในโมร็อกโก หมู่เกาะคานารี เซเนกัล และไอวอรี่โคสต์ ส่งมอบความจุบรอดแบนด์ที่ไม่เคยมีมาก่อนที่ 1,920 กิกะบิตต่อวินาทีไปยังแอฟริกาตะวันตก ซึ่งมากกว่าที่มีอยู่ถึงสิบเท่า

ด้วยความสามารถในการรับส่งข้อมูลมากกว่า 12 เท่าของระบบคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด Cisco CRS-3 ได้รับการออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนอุตสาหกรรมการสื่อสารบรอดแบนด์และ

ความบันเทิงโดยเร่งการส่งมอบประสบการณ์ใหม่ที่น่าสนใจสำหรับผู้บริโภค โอกาสในการสร้างรายได้ใหม่สำหรับ Main One และรูปแบบใหม่ เพื่อร่วมมือในที่ทำงาน IP NGN เป็นองค์ประกอบสำคัญในการสนับสนุนการให้บริการอินเทอร์เน็ตสื่อสมบูรณ์คุณภาพสูง

แพลตฟอร์ม Cisco IP NGN สามารถปรับขนาดได้ ซึ่งช่วยให้ Main One สามารถจัดการกับการเติบโตของปริมาณการใช้อินเทอร์เน็ตที่คาดการณ์ไว้และความต้องการบริการ

วิดีโอทางอินเทอร์เน็ตจาก IPTV ไปจนถึง TelePresence นอกเหนือจากความจุที่เพิ่มขึ้นแล้ว ศูนย์ข้อมูลและระบบประมวลผลคลาวด์อัจฉริยะที่ฝังอยู่ใน Cisco CRS-3 ซึ่งใช้ Network Positioning System (NPS) จะส่งคำขอไปยังศูนย์ข้อมูลที่มีความจุพร้อมใช้งาน นอกจากนี้ยังจะรองรับ VPN บนคลาวด์อีกด้วย

Main One ทำงานร่วมกับ Cisco Advanced Services เพื่อติดตั้งและปรับใช้เราเตอร์ CRS-3 และ ASR 9000 การสร้าง IP NGN ที่เร่งขึ้นนี้ทำให้ Main One Cable สามารถตอบสนองและปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

Cisco Visual Networking Index (VNI) พยากรณ์ประจำปี 2552-2557 คาดการณ์ว่าการใช้บรอดแบนด์สำหรับผู้บริโภคและการรับส่งข้อมูล IP NGN ทั่วโลกจะยังคง

เพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากรูปแบบใหม่และการใช้งานสื่อเชิงโต้ตอบที่เพิ่มขึ้นและเนื้อหาวิดีโอที่เพิ่มขึ้นในหลายอุปกรณ์ ปริมาณการใช้ IP ในตะวันออกกลางและแอฟริกาจะสูง

ถึง 1 เอ็กซาไบต์ต่อเดือนภายในปี 2557 ในอัตรา 45 เปอร์เซ็นต์ ปริมาณการใช้อินเทอร์เน็ตรายเดือนในตะวันออกกลางและแอฟริกาจะสร้างปริมาณการใช้ดีวีดี 182 ล้านแผ่น หรือ 727 เพตาไบต์ต่อเดือน ทราฟฟิก IP ของธุรกิจจะเติบโตเร็วที่สุดในตะวันออกกลางและแอฟริกา

“Main One ได้รับการตั้งค่าให้ส่งมอบแพลตฟอร์มเครือข่าย IP Next-Generation ที่ล้ำสมัย เพื่อเร่งการติดตั้งบรอดแบนด์ในแอฟริกาตะวันตก ตลาดต้องการบริการที่มี

ความซับซ้อนมากขึ้น และเราได้เลือกที่จะทำงานร่วมกับซิสโก้เพื่อนำเสนอโซลูชั่นเทคโนโลยีล่าสุดและล้ำสมัยที่สุด ที่จะช่วยให้ Main One พัฒนาข้อเสนอของลูกค้าและนำหน้าเกม”

“ขณะนี้การปรับใช้โซลูชันเทคโนโลยีใหม่ ๆ สามารถเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทั่วทั้งภูมิภาคย่อยของทะเลทรายซาฮาราในแอฟริกา เนื่องจากซิสโก้และ Main One ผนึกกำลังกัน

เพื่อพัฒนาเครือข่าย IP ที่ล้ำสมัย วิสัยทัศน์ของซิสโก้ คือการเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยี ICT และการเร่งความเร็วบรอดแบนด์ในแอฟริกาผ่านการนำเสนอและโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรม ปรับขนาดได้ และใช้เทคโนโลยีที่มีมูลค่าสูง สายเคเบิลใยแก้วนำแสงความจุสูงของ Main One จะช่วยให้วิสัยทัศน์นี้กลายเป็นความจริง”

MainOne เป็นชาวแอฟริกันทั้งหมดและเป็นสายเคเบิลเครือข่ายใต้น้ำของเอกชนรายแรกในแอฟริกาตะวันตก โดยมีสถานีลงจอดในไนจีเรีย กานา และโปรตุเกส ความสำเร็จครั้ง

สำคัญ สมัครบาคาร่า Royal Online ส่งมอบระบบเคเบิลตรงเวลาและอยู่ในงบประมาณ ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากกับโครงการขนาดใหญ่และซับซ้อนนี้ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่:

http://mainonecable.com/index.phpซิสโก้ (NASDAQ: คสช) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านเครือข่ายที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกัน ข้อมูลเกี่ยวกับซิสโก้สามารถพบ

ได้ที่http://www.cisco.com สำหรับข่าวอย่างต่อเนื่องโปรดไปที่http://newsroom.cisco.com อุปกรณ์ของ Cisco ในตลาดเกิดใหม่จัดทำโดย Cisco Systems International BV ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Cisco Systems, Inc.

Cisco และโลโก้ Cisco เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Cisco และ/หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ รายชื่อของ

เครื่องหมายการค้าของซิสโก้สามารถพบได้ที่www.cisco.com/go/trademarks เครื่องหมายการค้าของบุคคลที่สามที่กล่าวถึงเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า partner ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์แบบหุ้นส่วนระหว่าง Cisco และบริษัท

โอ๊ควิลล์ ออนตาริโอ และฮิงแฮม, แมสซาชูเซตส์–(Marketwire – 3 มีนาคม 2011) – iView Systems ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการป้องกันการสูญเสียสำหรับ

สมัครบาคาร่า Royal Online สภาพแวดล้อมการรักษาความปลอดภัยและการเฝ้าระวัง ประกาศในวันนี้ว่า’ เป็นพันธมิตรกับ Cognitec ผู้นำด้านการจดจำใบหน้าแบบไบโอเมตริกที่ได้รับการยอมรับ เทคโนโลยี.

แพลตฟอร์ม iGWatch IP แบบแยกส่วนของ iView ให้การผสานรวมอย่างราบรื่นของ FaceVACS® ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นการจดจำใบหน้าของ Cognitec ผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์

ของ Cognitec ได้พัฒนาเทคโนโลยีการจดจำใบหน้ามาตั้งแต่ปี 1995 ในการทดสอบประเมินผลอิสระต่างๆ รวมถึงการทดสอบ Face Recognition Vendor Tests ในปี 2002 และ 2006 รวมถึงการประเมิน Biometric หลายรายการในปี 2010 FaceVACS ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเทคโนโลยีชั้นนำระดับโลกที่มีในตลาด .

Martin Drew ประธาน iView Systems กล่าวว่า “การรวมตัวของผู้นำสองคนในด้านเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกัน ทำให้ iView และ Cognitec สามารถนำเสนอแพลตฟอร์ม

การจดจำใบหน้าที่ดีที่สุดไปยังตลาดการป้องกันการสูญเสีย” “เราตั้งตารอที่จะส่งมอบเครื่องมือไบโอเมตริกซ์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Cognitec ด้วยความเชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยและการเฝ้าระวังของ iView และแพลตฟอร์ม IP iGWatch”

Alfredo Herrera ซีอีโอของ Cognitec กล่าวว่า “เรามีความสุขมากเกี่ยวกับความสัมพันธ์ทางธุรกิจกับ iView Systems และการบรรจบกันที่ประสบความสำเร็จของ

แพลตฟอร์มเทคโนโลยีทั้งสองของเรา ซึ่งถือเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราในการจัดหาเทคโนโลยีการจดจำใบหน้าระดับแนวหน้าให้กับลูกค้าของเรา” Alfredo Herrera ซีอีโอของ Cognitec กล่าว

ชุดโซลูชันซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัยและการเฝ้าระวังแบบบูรณาการของ iView ไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานเท่านั้น แต่ยังช่วยลดความสูญเสียที่เกี่ยวข้อง

และจัดการความเสี่ยงด้วยการระบุตัวบุคคลที่เกี่ยวข้องกับการสูญเสีย การสร้างภัยคุกคาม และกิจกรรมเฉพาะอื่นๆ อย่างรวดเร็ว การจดจำใบหน้าเป็นอีกชั้นหนึ่งที่สามารถช่วยปรับปรุงการรักษาความปลอดภัยในพื้นที่ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญในการยืนยันตัวตนของผู้คนที่เข้าหรือออกจากสถานที่

iGWatch IP Facial Recognition System นำเสนอโซลูชันการเฝ้าระวังและระบุตัวตนแบบเรียลไทม์ที่ทำงานอยู่แบบเรียลไทม์และให้การแจ้งเตือนตามเหตุการณ์ตามบุคคล

ที่อยู่ภายใต้สถานะการเฝ้าระวังหรือยกเว้น โซลูชันไบโอเมตริกซ์นี้มาแทนที่ระบบแบบแมนนวล เช่น การเปรียบเทียบผู้ปฏิบัติงานของวัตถุเฝ้าระวังกับหนังสือ “แก้ว” ขณะที่ค้นหา

ฐานข้อมูลโดยอัตโนมัติกับโมดูลข้อมูลหัวเรื่อง iTrak ระบบ IP ของ iGWatch สร้างการแจ้งเตือนผู้ปฏิบัติงานด้วยรหัสสีพร้อมระดับความมั่นใจในการจับคู่ และแสดงทั้งภาพ

ฐานข้อมูลแบบสดและที่จัดเก็บไว้ ทำให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถตัดสินใจระบุตัวตนขั้นสุดท้ายได้ การแจ้งเตือน IP ของ iGWatch สามารถกำหนดค่าได้อย่างสมบูรณ์ตามระดับการ

ตรวจจับและการระบุที่ต้องการโดยใช้ระดับความเชื่อมั่นในการแจ้งเตือน ตามระดับความเชื่อมั่นนี้ ระบบจะค้นหาฐานข้อมูลเรื่องโดยอัตโนมัติ ลดขอบเขตของวัตถุที่เป็นไปได้

จาก 1,000 เป็นบุคคลหนึ่งคนขึ้นไปในไม่กี่วินาที เมื่อจับคู่แล้ว โปรไฟล์หัวเรื่องแบบเต็มสามารถตรวจสอบได้โดยง่ายเพียงคลิกสองครั้งที่ภาพขนาดย่อในแพลตฟอร์ม iTrak

สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเมืองเดรสเดน ประเทศเยอรมนี และมีสำนักงานในไมอามี รัฐฟลอริดา ฮิงแฮม, แมสซาชูเซตส์; และฮ่องกง จีน Cognitec พัฒนาตลาดและปรับใช้

ซอฟต์แวร์จดจำใบหน้า FaceVACS(R) ที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ยอมรับในตลาดแก่ลูกค้าทั่วโลกและหน่วยงานรัฐบาล ผู้เชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์ของ Cognitec ได้พัฒนา

เทคโนโลยีการจดจำใบหน้ามาตั้งแต่ปี 2538 ในการทดสอบประเมินผลอิสระต่างๆ รวมถึงการทดสอบ Face Recognition Vendor Tests ในปี 2545 และ 2549 รวมถึงการประเมินไบโอเมตริกหลายรายการในปี 2553 FaceVACS(R) ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเทคโนโลยีชั้นนำที่มีอยู่ใน ตลาด.

iView Systems ตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรมต่างๆ สำหรับระบบการจัดการและการรายงานเหตุการณ์บนเดสก์ท็อปเครื่องเดียว โดยให้ทั้งโซลูชันเกี่ยวกับเหตุการณ์

และเรื่องที่มีเนื้อหาเป็นศูนย์กลาง ผลิตภัณฑ์หลักของ iView คือ iTrak ได้รับการพัฒนาโดยมีการปรึกษาหารืออย่างกว้างขวางกับตลาดการรักษาความปลอดภัยและการเฝ้า

ระวัง iView Systems ได้รับการยอมรับในอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็วสำหรับโซลูชันที่เป็นเอกลักษณ์ และขณะนี้ได้ให้บริการการรายงานเหตุการณ์ จัดส่งและแพลตฟอร์มการ

จัดการผู้เยี่ยมชมไปยังตลาดการรักษาความปลอดภัยทั่วโลก รวมถึงการเล่นเกม การธนาคาร การรักษาความปลอดภัยขององค์กร และสภาพแวดล้อมการป้องกันการสูญเสียอื่นๆ

iView Systems ทุ่มเทให้กับการรักษากระบวนการให้คำปรึกษากับลูกค้าเพื่อให้แน่ใจว่าการปรับใช้ทั้งหมดได้รับการปรับให้เหมาะสมเพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดเฉพาะ ตั้งแต่การออกแบบ การกำหนดค่า การปรับใช้ ผ่านกระบวนการโครงการหลังการปรับใช้

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 3 มีนาคม 2011) – Adamar Fine Artsซึ่งเป็นหนึ่งในหอศิลป์ชั้นนำของไมอามี่ในย่าน Miami Design District มีความภูมิใจที่จะประกาศนิทรรศการBurton Morrisซึ่งงานสร้างจากมรดกของ Warhol และอื่น ๆ ปรมาจารย์เพลงป็อปจากทศวรรษ 1960 และ 1970 เป็นครั้งแรกในไมอามี่ที่

แกลเลอรีจะนำเสนอInside the Museum — A Pop Art PerspectiveและชุดNight Tableยอดนิยมกลับมาอีกครั้ง โดยจะเปิดให้บริการในวันที่ 12 มีนาคม เวลา 19:00 – 22:00 น.

ไอคอนป๊อปเชื่อมโยงกับวัตถุหรือช่วงเวลาที่แสดงถึงแก่นแท้ของพวกเขา และ Burton Morris ให้ความสำคัญกับสาระสำคัญ สร้างสรรค์ผลงานที่จับภาพพวกเขาด้วยสีอะครีลิค

ที่มีชีวิต ลองนึกถึงมาริลีน มอนโร แล้วคุณอาจจะนึกภาพของเธอในชุดสีขาวเป็นคลื่นเหนือช่องระบายอากาศใต้ดินของนิวยอร์ค หรือการแต่งงานที่วุ่นวายและสั้นของเธอกับโจ ดิ

มักจิโอผู้ยิ่งใหญ่ของแยงกี้ และได้โปรดอย่าลืม “สุขสันต์วันเกิดนะประธานาธิบดี ..” มีเพียง Burton Morris เท่านั้นที่จับภาพสัญลักษณ์เหล่านี้ของ Monroe ได้สร้างสรรค์

ผลงานที่เป็นตัวแทนของชีวิตและอาชีพของดาราดังในคราวเดียว – แสดงผลด้วยสีสันที่มีชีวิตชีวา ดังนั้นจึงไม่ต้องใช้จินตนาการมากในการพิจารณาสิ่งที่เขาทำเพื่อ James Dean และ Audrey Hepburn ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์Night Tables

ภายในพิพิธภัณฑ์ — มุมมองศิลปะป๊อปมอร์ริสเปลี่ยนภัณฑารักษ์ในพิพิธภัณฑ์ที่มีอยู่เฉพาะบนผ้าใบ เพื่อเป็นการแสดงความเคารพต่อแรงบันดาลใจของศิลปินเพลงป็อปผู้ยิ่งใหญ่

เขาจึงนำภาพเขียนที่โด่งดังที่สุดของเขามาวางเคียงข้างกัน ทำให้เกิดการประชดประชันที่เรียบง่ายและบริสุทธิ์ ก้าวเข้าไปในพิพิธภัณฑ์ลิกเตนสไตน์แล้วคุณจะพบกล้วยและเกรปฟ

รุตข้าง King Kong by Morris คิดว่าคุณจะเห็นสองเท่า? คุณเพิ่งสะดุดเข้าพิพิธภัณฑ์ Warhol ที่มาริลีนและมาร์ตินิสไม่ค่อยสะท้อนในกระจก เป็นอัจฉริยะที่สร้างสรรค์อย่างดีที่สุด ก้าวไปอีกขั้น Adamar สานต่อด้วยการแขวนภาพเขียนต้นฉบับของ Morris ไว้ข้างๆ ภาพวาดในซีรีส์ “museum” ใหม่

การแสดงจะเปิดขึ้นในวันที่ 12 มีนาคม เวลา 19:00 – 22:00 น. ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเฉลิมฉลองซีรีส์ Art and Design Night รายเดือนในไมอามี สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม โทร 305.756.1355

ศิลปินเบอร์ตัน มอร์ริส สร้างจากประเพณีของปรมาจารย์ด้านศิลปะป๊อปอาร์ตในช่วงทศวรรษ 1960 และ 1970 โดยนำเสนอแนวคิดและสิ่งของในชีวิตประจำวัน และเปลี่ยน

สัญลักษณ์ของวัฒนธรรมสมัยนิยมให้กลายเป็นผลงานวิจิตรศิลป์ที่กระตุ้นความคิด สไตล์ที่โดดเด่นของเขาโดดเด่นด้วยโครงร่างสีดำที่เปล่งประกายและสีสันที่สดใสซึ่งเปล่งพลังออกมาในงานศิลปะทั้งหมดของเขา

มอร์ริสได้รับความสนใจระดับชาติเป็นครั้งแรกในช่วงกลางทศวรรษ 1990 เมื่องานศิลปะของเขาได้รับเลือกให้แขวนในฉากของซีรีส์ฮิตทางโทรทัศน์เรื่อง “Friends” ของ NBC

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา งานศิลปะของเขาได้รับเลือกให้รับรางวัล Academy Awards ประจำปีครั้งที่ 76, Paris World Cup Soccer Games, Montreux Jazz Festival

ครั้งที่ 38, กีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนปี 2004 และเกม Major League Baseball All Star ปี 2006 เขาได้สร้างผลงานศิลปะอันเป็นเอกลักษณ์ให้กับ Absolut Vodka, HJ

Heinz Corporation, Kellogg’s Corporation, Chanel และ Coca-Cola และอื่นๆ อีกมากมาย นอกจากนี้ งานศิลปะของเขายังช่วยระดมเงินหลายล้านดอลลาร์เพื่อการกุศลทั่วโลก

ภาพวาดต้นฉบับของ Burton Morris จัดแสดงในระดับสากล งานศิลปะของมอร์ริสมีอยู่ในคอลเลกชั่นของ The Academy of Motion Picture Arts and Sciences,

The Jimmy Carter Center, สหประชาชาติ และคอลเลกชั่น Elysée นิทรรศการคนเดียว ได้แก่ Sotheby’s Amsterdam, International Olympic Museum และ Hickory Museum of Art

Adamar Fine Arts ตั้งอยู่ในอาคาร Design Building ซึ่งตั้งอยู่ที่4141 NE Second Avenue , Suite 107 ในใจกลางย่าน Design District ของเมืองไมอามี

แกลเลอรีแห่งนี้ฉลองครบรอบ 25 ปีในการดำเนินธุรกิจ จัดแสดงภาพวาดร่วมสมัย ประติมากรรม ภาพถ่าย และการจัดวางโดยศิลปินที่มีชื่อเสียงทั้งในและต่างประเทศ Adamar เปิดให้บริการตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันศุกร์ เวลาทำการคือ 12.00 น. ถึง 18.00 น. และอาจมีการนัดหมายในวันเสาร์ สอบถามข้อมูลเพิ่มเติม โทร 305.756.1355

เคมบริดจ์, แมสซาชูเซตส์–(Marketwire – 3 มีนาคม 2011) – GenArts, Inc.ผู้ให้บริการชั้นนำของซอฟต์แวร์วิชวลเอฟเฟกต์เฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์

โทรทัศน์ และวิดีโอ ประกาศในวันนี้ว่าจะเป็นผู้นำการอภิปรายที่งาน 2011 NAB Show ซึ่งจัดขึ้นที่ Las Vegas Convention Center 9-14 เมษายน การจัดประเภทเป็นซู

เปอร์เซสชัน “ศิลปะแห่งการเล่าเรื่อง: การเปลี่ยนแปลงโฉมหน้าของวิชวลเอฟเฟ็กต์ในสื่อต่างๆ ในปัจจุบัน” จะหารือเกี่ยวกับการใช้เอฟเฟ็กต์ภาพอย่างแพร่หลายและมักไม่เป็นที่รู้จักในภาพยนตร์สารคดีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรายการทีวี ข่าวออกอากาศ วิดีโอเกมและ มากกว่า.

จัดขึ้นอังคาร 12 เมษายนเวลา 10.30 นเซสชั่นจะเตะออกด้วยคำปราศรัยส่งโดย Larry Kaplow นักเขียนและโปรดิวเซอร์ของเอ็มมี่ชนะเลิศ primetime ละครบ้าน การ

อภิปรายจะมีข้อมูลเฉพาะ ภาพก่อน/หลัง และความเห็นของผู้เชี่ยวชาญจากหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง รวมถึง Katherine Hays ซีอีโอของ GenArts, ศาสตราจารย์ Richard

Weinberg แห่ง USC School of Cinematic Arts, นักแต่งเพลงอาวุโสที่ Blind Visual Propaganda Chris O’Neill, และ Online DS Editor สำหรับHouse Derek Herr

GenArts จะจัดแสดงในงาน NAB ในปีนี้ด้วย โดยจะอยู่ที่บูธหมายเลข SL1813 ที่นั่น ผู้เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ GenArts จะพร้อมพูดคุยเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์วิชวลเอฟเฟกต์ที่

หลากหลายของบริษัท สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปรากฏ GenArts’ ที่แสดงกรุณาเยี่ยมชมwww.genarts.com/genarts-nab ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดงรวมถึงชั่วโมงการแสดงสามารถพบได้ที่www.nabshow.com

ขณะที่อยู่ในลาสเวกัส ผู้เชี่ยวชาญจาก GenArts จะเข้าร่วมงาน Media Motion Ball 2011 ซึ่งจะจัดขึ้นในวันจันทร์ที่ 11 เมษายน เวลา 17:30-22:30 น. ที่โรงแรม

Sahara ในลาสเวกัส ข้อมูลสามารถพบได้ที่http://www.mediamotionball.com/ GenArts ยังจะเป็นตัวแทนที่ 10 THประจำปีลาสเวกั SuperMeet จัดขึ้นที่ Planet

Hollywood ในวันอังคารที่ 12 เมษายนขณะที่ในปีที่ผ่านมา GenArts จะจัดแสดงครอบครัวของภาพปลั๊กอินผลกระทบที่บริเวณผู้ขาย SuperMeet และผู้เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์จาก บริษัท จะตอบคำถามและแนะนำผู้ใช้ผ่านการสาธิตผลิตภัณฑ์ เยี่ยมชมhttp://supermeet.comสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับงาน

GenArts, Inc. เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์วิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ดิจิทัลชั้นนำสำหรับอุตสาหกรรมภาพยนตร์ การออกอากาศ และวิดีโอ เนื่องจากวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์มีความสำคัญต่อศิลปะ

การเล่าเรื่อง เครื่องมือของ GenArts จึงกลายเป็นมาตรฐานสำหรับการสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่น่าทึ่งในภาพยนตร์สารคดีและรายการโทรทัศน์หลายพันเรื่อง รวมถึงโฆษณาและ

มิวสิควิดีโอมากกว่า 5,000 รายการ การระเบิดของการสร้างวิดีโอออนไลน์และองค์กรนำไปสู่การใช้ซอฟต์แวร์ GenArts อย่างกว้างขวางโดยบริษัท S&P 500 ต่างๆ

พิพิธภัณฑ์ชั้นนำ และสถาบันการศึกษาสำหรับแอปพลิเคชันการสื่อสาร การตลาด และการเรียนรู้ ซอฟต์แวร์ของ GenArts มีความโดดเด่นไม่เหมือนใครในการเป็นองค์ประกอบสำคัญของภาพยนตร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์เป็นเวลา 14 ปีติดต่อกัน

พอร์ตโฟลิโอGenArts Sapphire™ , Monsters™ , Raptors™ , Tinder™และparticleIllusion™ช่วยให้ศิลปินดิจิทัลได้รับคอลเล็กชั่นเอฟเฟกต์ภาพล้ำสมัย เช่น การ

เรืองแสง รังสีของแสง แสงแฟลร์ของเลนส์ ฟิล์ม ไฟ ของเหลว และอนุภาค เพื่อสร้างรูปลักษณ์ที่สร้างสรรค์อย่างต่อเนื่องซึ่งนำเรื่องราวและการออกอากาศอันตระการตาของวง

การบันเทิงมาสู่ชีวิต เครื่องมือของ GenArts ผสานรวมเป็นปลั๊กอินซอฟต์แวร์อย่างราบรื่นในระบบการแก้ไขและการจัดองค์ประกอบชั้นนำทั้งหมด GenArts ก่อตั้งขึ้นในปี 1996 ในเมืองเคมบริดจ์ รัฐแมสซาชูเซตส์www.genarts.com

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 3 มีนาคม 2011) – เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองรอบปฐมทัศน์ฤดูกาลที่ห้าของวันอาทิตย์นี้ของละครฮิตเรื่องArmy Wives

Lifetime ได้ร่วมมือกับองค์กรช่วยเหลือด้านโซเชียลมีเดีย BroadCause.com เพื่อระดมทุนสำหรับครอบครัวทหารในสหรัฐอเมริกา ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือ

Lifetime จะบริจาคเงิน 1 ดอลลาร์สำหรับทุกๆ ทวีตและโพสต์บน Facebook เกี่ยวกับArmy Wivesในสัปดาห์นี้ ให้กับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร Blue Star

Families Blue Star Families ก่อตั้งขึ้นโดยกลุ่มคู่สมรสของทหารในปี 2551 ปลุกจิตสำนึกถึงความท้าทายของชีวิตครอบครัวทหารซึ่งเปิดตัวเมื่อวันจันทร์ที่ผ่านมาได้ระดมทุนไปแล้วกว่า 25,000 เหรียญสหรัฐฯ ให้ครอบครัว Blue Star ผ่าน BroadCause.com ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลมี

เดียใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อกระตุ้น เร่งรัด และรวบรวมชุมชนที่หลงใหลในการริเริ่มตามสาเหตุ คิดและดำเนินการร่วมกับหน่วยงานสื่อของเครือข่าย – Horizon Media – และขับ

เคลื่อนโดย Experience Project แคมเปญนี้นับเป็นครั้งแรกที่เครือข่ายใด ๆ ทำงานร่วมกับ BroadCause.com ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ควบคุมชุมชนของ Twitter,

Facebook และ Experience Project รอบสาเหตุ เพื่อขยายการเข้าถึงและเพิ่มผลกระทบสูงสุด Horizon Media ร่วมมือกับ Lifetime เพื่อรวมความพยายามในการ

รณรงค์เพื่อสังคมของแคมเปญนี้กับสื่อแบบดิสเพลย์และโฆษณาโซเชียลแบบชำระเงินบน Facebook และ Twitter นอกจากนี้ สื่อแบบชำระเงินบน Twitter ยังช่วยกระตุ้น

การคลิกนับพันครั้ง รีทวีตและผู้ติดตามสำหรับ @ArmyWives ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญ ตลอดชีพจะบริจาคเงินให้ Blue Star Families รวมสูงถึง $50,000

ซีซั่นที่ 5 ของ Army Wivesจะฉายรอบปฐมทัศน์ในวันอาทิตย์ที่ 6 มีนาคม เวลา 21:00 น. ET/PT ซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ 27 ปีของ

Lifetime Army Wivesติดตามการต่อสู้ ความฝัน และมิตรภาพของผู้หญิงหลากหลายกลุ่ม – และชายหนึ่งคน – ที่อาศัยอยู่กับคู่สมรสและครอบครัวของพวกเขาในกองทหาร

ที่แข็งขัน นำแสดงโดย Kim Delaney, Sally Pressman, Brigid Branagh, Brian McNamara, Sterling K. Brown, Wendy Davis, Drew Fuller, Terry Serpico และ Catherine Bell

ทันทีหลังจากArmy Wivesเวลา 22:00 น. ET/PT Lifetime จะฉายรอบปฐมทัศน์ซีรีส์เรียลลิตี้เรื่องใหม่Coming Homeซึ่งมีการพบปะครอบครัวที่น่าประหลาดใจของสมาชิกใน

กองทัพสหรัฐฯ หลังจากทำหน้าที่ในหน้าที่อันยาวนานในนามของประเทศ ในการส่งส่วยทหารอเมริกันและครอบครัวของพวกเขาComing Homeจะติดตามการกลับมาพบกันอีกครั้ง

ที่น่าจดจำและเป็นแรงบันดาลใจของสมาชิกในกองทัพทั้งห้าสาขากับคู่สมรส บุตรธิดา ผู้ปกครองและคนที่คุณรักอื่น ๆ ขณะที่พวกเขากลับบ้านจากการปฏิบัติหน้าที่ตลอด โลก. Coming Homeเป็นเจ้าภาพโดยMatt Rogers อดีตผู้เข้ารอบAmerican Idol

Army Wivesผลิตโดย ABC Studios for Lifetime Television Mark Gordon และ Deborah Spera ประธานฝ่ายผลิตของ The Mark Gordon Company พร้อม

ด้วย Jeff Melvoin ทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้าง ซีรีส์นี้สร้างจากหนังสือArmy Wives: The Unwrite Code of Military Marriageโดย Tanya Biank ซึ่งทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษา

คนที่ประสงค์จะเข้าร่วมด้วยและเรียนรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดริเริ่มที่สามารถเยี่ยมชมBroadCause.com ในแต่ละสัปดาห์ BroadCause.com นำเสนอหนึ่งสาเหตุ ซึ่ง

จากนั้นจะมีการสังสรรค์กับผู้ชมกว่า 10 ล้านคนเป็นบริษัทผู้ให้บริการสื่ออิสระที่ใหญ่ที่สุดในโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1989 มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก และมีสำนักงานในลอสแองเจลิส ซานดิเอโก

และอัมสเตอร์ดัม ประเทศเนเธอร์แลนด์ Horizon Media ได้รับเลือกให้เป็น US Media Agency of the Year ประจำปี 2010 โดยAdweek/Brandweek/ MediaweekรวมถึงAdAgeและเป็นหนึ่งในสิบบริษัทการตลาดและโฆษณาที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในโลกโดยFast Companyในปี 2011

พันธกิจของบริษัทคือ “การสร้างการเชื่อมต่อแบรนด์ที่มีความหมายมากที่สุดในชีวิตของผู้คนทุกที่” ด้วยการส่งมอบภารกิจนี้ผ่านแนวทางแบบองค์รวมเพื่อการตลาดของแบรนด์ ได้กลายเป็นเอเจนซี่สื่อที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรม โดยมีการเรียกเก็บเงินประมาณ 2.6 พันล้านดอลลาร์และพนักงานประมาณ 600 คน

บริษัทยังเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของ Columbus Media International ซึ่งเป็นหุ้นส่วนข้ามชาติของหน่วยงานสื่ออิสระ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.horizonmedia.com

Lifetime Television เครือข่ายสตรีอันดับหนึ่งของโลก มุ่งมั่นที่จะนำเสนอรายการบันเทิงและข้อมูลคุณภาพสูงสุด และสนับสนุนประเด็นต่างๆ มากมายที่มีผลกระทบต่อผู้
หญิงและครอบครัว Lifetime Television ® , Lifetime Movie Network ® , Lifetime Real Women ®และ Lifetime Digital™ (ซึ่งรวม

ถึงmyLifetime.com , LMN.tv , Lifetime Games, Roiworld.com , DressUpChallenge.com , MothersClick.comและLifetimeMoms.com) เป็นส่วนหนึ่ง

ของ Lifetime Entertainment Services, LLC ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ A&E Television Networks, LLC A&E Television Networks เป็นการร่วมทุนระหว่าง Disney-ABC Television Group, Hearst Corporation และ NBC Universal

ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 มีนาคม 2011) – AMD (NYSE: AMD) ประกาศในวันนี้ว่าการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นจากชุมชนซอฟต์แวร์พีซีด้วยแอพพลิเคชั่นหลัก

มากกว่า 50 แอพพลิเคชั่นที่เร่งความเร็วโดยAMD Fusion Family of Accelerated Processing Units (APU)ใหม่ AMD Fusion APU ที่ก้าวล้ำซึ่งมีจำหน่ายในพีซีตั้งแต่ต้นปีนี้ช่วยขจัดอุปสรรคด้านฮาร์ดแวร์เพื่อให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถมอบประสบการณ์การใช้คอมพิวเตอร์ที่สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

บริษัทซอฟต์แวร์ชั้นนำ เช่น Adobe, ArcSoft, Corel, CyberLink และ Microsoft นำเสนอแอพพลิเคชั่นที่แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการมองเห็นที่ยอดเยี่ยม

ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน และความเร็วบนพีซีที่ขับเคลื่อนโดย AMD Fusion APU อันเป็นผลมาจากคุณสมบัติต่างๆ เช่น การเล่นวิดีโอ HD ที่ปราศจากการกระตุก แรงม้า

คำนวณที่จะจัดการกับการใช้งานมากที่สุดเรียกร้อง1กราฟิก DirectX 11 ที่มีความสามารถและแบตเตอรี่ตลอดทั้งวัน 2เอเอ็มดีฟิวชั่น APUs รวมถึงมีอยู่ในปัจจุบัน AMD C-Series E-Series และฝังตัวประมวลผล G-Series เร่งการใช้งานตั้งแต่การสร้างวิดีโอและการเล่นเพื่อกราฟิก 3D และ DirectX ® 11 เกม 3

จอห์น เทย์เลอร์ ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ไคลเอ็นต์และซอฟต์แวร์ของ AMD กล่าวว่า “แอพพลิเคชั่นจำนวนมากที่เหมาะสมอย่างยิ่งที่จะได้รับประโยชน์จาก

ประสิทธิภาพและกราฟิกที่น่าทึ่งจากโปรเซสเซอร์ AMD Fusion เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความร่วมมืออย่างใกล้ชิดของเรากับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ชั้นนำ” “เราคาดว่าจะมีแอพพลิเคชั่น

เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ในขณะที่เราเข้าใกล้การเปิดตัว A-Series ‘Llano’ APU ซึ่งเป็นสมาชิกรายต่อไปของตระกูล AMD Fusion ที่ออกแบบมาเพื่อเปิดใช้งานพลังการประมวลผลแบบขนานมากกว่า 500 GFLOPs ใน โน้ตบุ๊กและเดสก์ท็อปกระแสหลัก” 4

แม้ว่านักพัฒนาบางคนจะมีทักษะในการใช้ประโยชน์จากการเขียนโปรแกรมแบบคู่ขนานสำหรับแอพพลิเคชั่นการคำนวณที่มีประสิทธิภาพสูง แต่ซอฟต์แวร์พีซีกระแสหลักส่วนใหญ่

ก่อนหน้านี้ถูกจำกัดให้พึ่งพา CPU หรือ GPU อย่างใดอย่างหนึ่ง AMD Fusion APU ช่วยขจัดข้อจำกัดเหล่านี้โดยการผสมผสานเทคโนโลยี CPU แบบมัลติคอร์ (x86), กราฟิก

แยกระดับที่ทรงพลัง DirectX ® 11 และเอ็นจิ้นการประมวลผลแบบขนาน, บล็อกการเร่งความเร็ววิดีโอความละเอียดสูงโดยเฉพาะ และบัสความเร็วสูง – – ทั้งหมดในดาย

เดียว การออกแบบนี้นำประสิทธิภาพที่เหมือนซูเปอร์คอมพิวเตอร์มาใช้กับงานคอมพิวเตอร์ในชีวิตประจำวัน เพื่อให้แอปพลิเคชันสามารถใช้ประโยชน์จากพลังการประมวลผลที่มีอยู่ของทั้ง CPU และ GPU ได้อย่างเต็มที่ และทำเร็วกว่าการออกแบบก่อนหน้าในคลาสเดียวกัน 1

Shawn Cadeau รองประธานอาวุโสฝ่าย Global Marketing ของCorelกล่าวว่า “ไม่ว่าคุณจะสร้างภาพยนตร์ HD หรือดูภาพยนตร์ คุณต้องการซอฟต์แวร์ที่ยอดเยี่ยมซึ่งขับ

เคลื่อนโดยโปรเซสเซอร์ที่ให้ความเร็ว การตอบสนอง และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่คุณต้องการเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคุณ. “ด้วยการใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าที่สร้างขึ้น

โดย AMD Fusion APUs ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ Corel เช่น WinDVD และ VideoStudio Pro X4 จะช่วยให้ผู้บริโภคได้รับประสบการณ์วิดีโอที่ดื่มด่ำ สนุกสนาน และสร้างสรรค์มากขึ้น AMD เป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมและเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันต่อไป เพื่อทลายกำแพงและผลักดันให้ผู้บริโภคหันมาใช้วิดีโอบนพีซี”

“ประสิทธิภาพการมองเห็นที่ผู้บริโภคสามารถสัมผัสได้เมื่อใช้งานแอพพลิเคชั่น PowerDVD ของเราบนระบบที่ขับเคลื่อนด้วย APU นั้นไม่มีอะไรน่าทึ่งนัก เนื่องจากส่วนใหญ่มาจาก

กราฟิกที่รองรับ DirectX 11, Unified Video Decoder ของ AMD และคุณสมบัติ HD 2.0 ของ APU” กล่าว อลิซเอชช้างประธานเจ้าหน้าที่บริหารของCyberLink “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ AMD เพื่อมอบประสบการณ์การใช้คอมพิวเตอร์ที่ไม่มีใครเทียบได้ และคาดหวังให้ผู้บริโภคเปิดรับวิวัฒนาการของเทคโนโลยีพีซี”

เดสก์ท็อป โน้ตบุ๊ก และแท็บเล็ตพีซีเจเนอเรชันใหม่ รวมถึงเน็ตบุ๊ก HD ที่ใช้ AMD Fusion APU ยังนำเสนอ VISION Engine จาก AMD การเลือกพีซีที่ติดตั้ง VISION

Engine และซอฟต์แวร์จากพันธมิตรของ AMDหมายความว่าการท่องอินเทอร์เน็ตเป็นประสบการณ์ที่รวดเร็วเหมือนแอปพลิเคชัน การเล่นวิดีโอ 1080p HDนั้นงดงาม ราบรื่นและ

เงียบ วิดีโอความละเอียดมาตรฐานดูมีความคมชัดสูง ; เนื้อหา 2D สามารถแปลงเป็นสามมิติ 3D; แม้แต่เว็บไซต์ที่เน้นกราฟิกมากที่สุดก็โหลดได้อย่างรวดเร็ว การจัดการเนื้อหา HD เป็นเรื่องง่ายและรวดเร็ว ; และการเล่นเกม 3D ที่ความละเอียด HD นั้นรวดเร็วและเหมือนจริง 5

ในฐานะผู้นำด้านการประมวลผลที่แตกต่างกันและเป็นผู้ชนะมาตรฐานอุตสาหกรรม ความคิดริเริ่มที่สำคัญสำหรับ AMD คือการช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้เรียนรู้วิธีใช้ประโยชน์

จากการปรับปรุงประสิทธิภาพที่อาจเกิดขึ้นจากเทคโนโลยีฮาร์ดแวร์ล่าสุดและแพลตฟอร์มพีซีที่ใช้ APU ด้วยเหตุนี้ AMD จะเป็นเจ้าภาพการประชุม AMD Fusion Developer Summit เพื่อหารือเกี่ยวกับมาตรฐานอุตสาหกรรมและสำรวจวิธีการปรับแต่งแอพพลิเคชั่นให้เหมาะสมที่สุดสำหรับการประมวลผลที่แตกต่างกัน

งานAMD Fusion Developer Summit (AFDS) ครั้งแรกจะจัดขึ้นในวันที่ 13-16 มิถุนายน 2554 ที่เมืองเบลล์วิว รัฐวอชิงตัน AFDS จะรวบรวมนักพัฒนานักวิชาการและ

นักประดิษฐ์ที่เกิดขึ้นใหม่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกันเทคโนโลยี APU การประมวลผลแบบขนานและนักพัฒนาโปรแกรมเช่นฟิวชั่นกองทุนเอเอ็มดี

เอ็มดี เอเอ็มดี (NYSE: AMD) เป็นผู้ริเริ่มการออกแบบเซมิคอนดักเตอร์ซึ่งเป็นผู้นำในยุคต่อไปของประสบการณ์ดิจิทัลที่สดใสด้วยหน่วยประมวลผล AMD Fusion Accelerated

Processing Units (APUs) ที่ล้ำสมัย เทคโนโลยีกราฟิกและการประมวลผลของ AMD ขับเคลื่อนโซลูชั่นที่หลากหลาย รวมถึงพีซี เกมคอนโซล และเซิร์ฟเวอร์ที่ขับเคลื่อนอินเทอร์เน็ตและธุรกิจ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.amd.com

Advanced Micro Devices, Inc. AMD, โลโก้ AMD Arrow, AMD Athlon, Radeon และการรวมกันเป็นเครื่องหมายการค้าของ Advanced Micro Devices, Inc. ชื่ออื่นๆ มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

1อิงตามการเปรียบเทียบประสิทธิภาพต่อวัตต์ระหว่าง AMD Fusion APU และซีพียู AMD Athlon™ II P320 ร่วมกับ ATI Mobility Radeon™ HD 4250 GPU ในการ

ทดสอบที่ดำเนินการโดยห้องปฏิบัติการด้านประสิทธิภาพของ AMD นั้น AMD Fusion APUs ได้แสดงให้เห็นดังต่อไปนี้: A-Series – มากถึงประมาณ 500 GFLOPS; E-

Series/C-Series – สูงสุดประมาณ 90 GFLOPS ที่ 18/9 W ในการเปรียบเทียบ AMD Athlon™ II P320 CPU และ ATI Mobility Radeon HD 4250 GPU รวม 74 GLOPS ที่ 38 W

2ในการทดสอบที่ดำเนินการโดยห้องปฏิบัติการประสิทธิภาพของ AMD นั้น การออกแบบอ้างอิงสำหรับแพลตฟอร์ม Low Power ปี 2011 “Zacate” E-350 แสดงให้เห็นถึง

อายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานถึง 641 นาทีหรือ 10.68 ชั่วโมง “ตลอดวัน” ขณะไม่ได้ใช้งาน และสูงสุด 249 นาทีหรือ 4.15 ชั่วโมงในฐานะ “ใช้งานอยู่” เมตริกโดย

ใช้ 3DMark ’06 การออกแบบอ้างอิงประกอบด้วย AMD Dual-Core Processor E-350, 1.6Ghz 2C, 4GB (2x2GB) หน่วยความจำระบบ DDR3-1066 14.0″

display @ 1366×768, Windows 7 Ultimate 64-bit, 62Whr Li-Ion battery. 2011 AMD C-50 Dual-Core Accelerated Processor แสดงอายุการใช้

งานแบตเตอรี่ “ตลอดวัน” สูงสุด 735 นาทีหรือ 12.26 ชั่วโมงขณะไม่ได้ใช้งาน และสูงสุด 379 นาทีหรือ 6.31 ชั่วโมงเป็นตัวชี้วัด “แอ็คทีฟ” โดยใช้ 3DMark ’06 การออกแบบอ้างอิงประกอบด้วย โปรเซสเซอร์ AMD Dual-Core C-50, 1.0Ghz 9W, 2GB (1x2GB) หน่วยความจำระบบ DDR3-1066,

3ต้องการการสนับสนุนแอปพลิเคชันสำหรับเทคโนโลยี AMD Accelerated Parallel Processing (APP) เทคโนโลยีการประมวลผลแบบขนานที่เร่งความเร็วของ AMD

ทำงานร่วมกับแอปพลิเคชันที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถในการเร่งความเร็วของ GPU 4ประสิทธิภาพสูงสุดตามทฤษฎีของ A-Series “Llano” APU

5ฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม (เช่น ไดรฟ์ Blu-ray, จอภาพ HD หรือ 10 บิต, เครื่องรับสัญญาณทีวี, ขั้วต่อ HDMI, แผงที่เปิดใช้งาน 3D, แว่นตา/อีซีแอลที่เปิดใช้งาน 3D, ไดรฟ์

Blu-ray 3D) และ/หรือซอฟต์แวร์ (เช่น แอปพลิเคชันมัลติมีเดีย, 3D เนื้อหา, มิดเดิลแวร์ 3 มิติ, เกม 3 มิติ) จำเป็นสำหรับการเปิดใช้งานคุณสมบัติบางอย่างอย่าง

สมบูรณ์ ส่วนประกอบหรือระบบบางอย่างอาจไม่รองรับคุณสมบัติทั้งหมด — ตรวจสอบกับผู้ผลิตส่วนประกอบหรือระบบของคุณสำหรับความสามารถของรุ่นเฉพาะและเทคโนโลยีที่รองรับ

ภารกิจ, แคนซัส–(Marketwire – 7 มีนาคม 2011) – (คุณลักษณะสำหรับครอบครัว) ตารางงานในแต่ละวันอาจเป็นเรื่องที่น่าเบื่อหน่าย ภาระหน้าที่ระหว่างงาน บ้าน และ

ครอบครัว มักจะเป็นเรื่องยากที่จะรวบรวมพลังงานและความกระตือรือร้นในการหาเวลาให้ตัวเอง แต่วันหยุดสุดสัปดาห์เป็นโอกาสสองวันที่ควรใช้เพื่อเติมพลังและดื่มด่ำกับความ

สนุกสนานและการพักผ่อนที่จำเป็นมากเมื่อถึงคืนวันศุกร์และวันเสาร์ คุณอาจไม่อยากทำอะไรมาก ดังนั้นแทนที่จะรู้สึกกดดันที่จะออกไปข้างนอก ให้พยายามอยู่ในงานฉลองที่น่าจดจำของคุณเอง

Cynthia Nims บรรณาธิการและผู้แต่งตำราอาหาร 12 เล่ม รวมถึงGourmet Game Night (Ten Speed ​​Press, 2010) เน้นย้ำถึงความสำคัญของการถอดปลั๊กและเชื่อม

ต่อกับเพื่อนและครอบครัวอีกครั้งผ่านความบันเทิงที่บ้าน “เกมเหมาะสำหรับการเที่ยวกลางคืนกับกลุ่มเพื่อน พวกเขาเป็นเครื่องเตือนใจที่สนุกว่าอย่าซีเรียสเกินไป” นิมส์กล่าว

“บรรยากาศที่เบิกบานใจทำให้ทั้งแขกและเจ้าบ้านได้ผ่อนคลายและเพลิดเพลินไปกับความสนุกสนานอย่างแท้จริงของการแบ่งปันเสียงหัวเราะในเกมโปรดหนึ่งหรือสองเกม”

Nims แนะนำให้เลือกเกมตอนกลางคืนอย่างรอบคอบเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนจะสนุก คลาสสิกที่ได้รับการปรับปรุงเช่น Trivial Pursuit: เดิมพันที่คุณรู้ว่าเป็นการรู้จักเพื่อนของ

คุณมากกว่าการรู้คำตอบของเรื่องไม่สำคัญ เกมแบบนี้ทำให้ทุกคนมีส่วนร่วมและไม่ได้ทำให้ใครเกี่ยวข้อง ผู้เล่นเดิมพันว่าเพื่อนของพวกเขาจะได้รับคำถามที่ถูกหรือผิด และสำหรับการเดิมพันที่ถูกต้องแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะได้รับชิปที่สามารถใช้ตลอดทั้งเกมเพื่อซื้อชิ้นลิ่มสำหรับหมวดหมู่เหล่านั้นที่พวกเขาไม่ต้องการพยายาม

สำหรับค่ำคืนแห่งการเล่นเกม Nims ขอแนะนำอาหารทานเล่นง่ายๆ ที่มีระดับเพียงพอสำหรับงานเลี้ยงอาหารค่ำ แต่กินได้ง่ายและไม่เลอะเทอะเพียงพอสำหรับคืนเกม อาหารจานโปรดบางอย่างคือแท่งเพรทเซลแบบโฮมเมดที่มีมัสตาร์ดสามชนิด องุ่นดองและบลูชีสเสียบไม้ ถั่วลันเตาและมิ้นต์ทาด้วยขนมปังกรอบกรอบ

สำหรับเจ้าบ้านที่ไม่ต้องการใช้เวลาในครัว ให้สั่งกลับบ้านง่ายๆ และแนะนำให้แขกแต่ละคนนำของหวานมาด้วย แขกจะได้เพลิดเพลินกับการลองชิมขนมชิ้นเล็กๆ หลายๆ คำ

พร้อมๆ กับอวดความพิเศษที่พวกเขาชื่นชอบ เกม Taboo ที่แหบแห้งจะทำเพียงเคล็ดลับสำหรับผู้ที่มีน้ำตาลมากเกินไป ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่ออธิบายเบาะแสของตนโดยไม่ใช้คำต้องห้ามใด ๆ ก่อนหมดเวลา

สำหรับประเภทที่สร้างสรรค์มากขึ้น ลองใช้ Pictionary รอบที่ผู้เล่นต้องวาดคำหรือวลีบนการ์ดเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมเดาเบาะแส เกมจับฉลากด่วนนี้จะทำให้ทุกคนลุกออกจากที่นั่ง

ไม่ว่าคุณกำลังมองหาค่ำคืนแห่งความสนุกสนานหัวเราะคิกคักบนโต๊ะกาแฟ หรือเกมสนุก ๆ ที่ไม่อยู่ในที่นั่งของคุณ การพบปะเพื่อนฝูงและอาหารเป็นสูตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเติมความเครียดให้กับวันหยุดสุดสัปดาห์ของคุณ คืนเกมฟรีใน

สมัคร SaGame เกมส์คาสิโนสด Cisco เปิดตัว

สมัคร SaGame ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 ธันวาคม 2010) – Cisco (NASDAQ: คสช) ประกาศในวันนี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการแก้ปัญหาสำหรับอุตสาหกรรมการออก

อากาศที่: Cisco Internet Protocol Next-Generation Network (IP NGN) วิดีโอเพิ่มประสิทธิภาพการขนส่ง โซลูชันของ Cisco นี้ช่วยให้ผู้ให้บริการและผู้แพร่

ภาพกระจายเสียงสามารถนำเสนอประสบการณ์วิดีโอ IP รุ่นต่อไป เช่น ทีวี 3-D บนสถาปัตยกรรม IP NGN แบบหลอมรวม ในขณะที่มอบประสบการณ์ลูกค้าที่เหนือชั้น ความเรียบง่ายในการดำเนินงาน และการประหยัด

ฟิกวิดีโอคาดว่าจะเพิ่มขึ้นมากกว่า 500 เปอร์เซ็นต์เป็นเกือบครึ่งเซตตะไบต์ในอีกห้าปีข้างหน้า ซึ่งคิดเป็นมากกว่าครึ่งหนึ่งของปริมาณการใช้งาน IP ทั้งหมด และภายในปี 2014 จะสร้างรายได้ประมาณ 250 พันล้านดอลลาร์ ( พยากรณ์ดัชนีเครือข่ายการมองเห็นของซิสโก้ พ.ศ. 2552-2557 )

ความท้าทายสำหรับเครือข่าย สมัคร SaGame ในปัจจุบันคือการพกพารูปแบบวิดีโอที่หลากหลายไปยังปลายทางที่หลากหลายพร้อมประสบการณ์คุณภาพสูงที่เหมือนกัน

โซลูชันการขนส่งที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับวิดีโอ IP NGN ของ Cisco ช่วยให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและผู้ให้บริการสร้างเครือข่ายที่ส่งวิดีโอคุณภาพสูงสำหรับการเผยแพร่ในรุ่นต่อไปซึ่งพบได้ทั่วไป (เช่น จากสนามกีฬาถึงสตูดิโอ) การจัดจำหน่ายหลัก (สตูดิโอไปยังผู้ให้บริการ) และรอง การจัดจำหน่าย (ผู้ให้บริการให้กับลูกค้า)

โซลูชันการขนส่งที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับวิดีโอที่ครอบคลุมที่สุด: โซลูชัน Cisco IP NGN Video Optimized Transport เป็นสถาปัตยกรรมวิดีโอที่ไม่มีการสูญเสียซึ่งช่วย

ให้มั่นใจว่าจะได้รับประสบการณ์วิดีโอคุณภาพสูงด้วยนวัตกรรมเพื่อเปลี่ยนเส้นทางอย่างชาญฉลาดรอบ ๆ ความแออัดของเครือข่ายและความล้มเหลว ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงสามารถมอบประสบการณ์วิดีโอระดับพรีเมียมให้กับลูกค้าได้

การตรวจสอบวิดีโออินไลน์แบบบูรณาการและการจัดการประสิทธิภาพ:โซลูชัน Cisco IP NGN Video Optimized Transport ใหม่ยังช่วยให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงตรวจ

สอบ ตรวจจับ และแยกความบกพร่องของคุณภาพวิดีโอ โซลูชันนี้เป็นการตรวจสอบวิดีโอแบบอินไลน์อัตราบรรทัด 160G/slot แรกของอุตสาหกรรมโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ฮาร์ดแวร์เฉพาะหรือเบลดเครือข่าย โซลูชันใหม่ของซิสโก้ช่วยให้ประหยัดค่าใช้จ่ายฝ่ายทุนได้มากถึง 22 เท่าของโซลูชันคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด

ข้อตกลงระดับบริการวิดีโอที่ไม่มีการสูญเสียจากบริการของ Cisco:โซลูชันใหม่ของ Cisco ช่วยให้บรรลุข้อตกลงระดับบริการที่เข้มงวดและบริการประกันเครือข่ายในเชิงรุก ทำให้ผู้ให้บริการและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงสามารถเพิ่มรายได้ด้วยการขายบริการตาม SLA ตามลำดับชั้น

Standards-Based Infrastructure:โครงสร้างพื้นฐานอีเทอร์เน็ตระดับผู้ให้บริการตามมาตรฐานจะปลูกฝังความมั่นใจและได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันสูงสุดในขณะที่ผู้ให้บริการและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงย้ายเครือข่ายของตนจากมัลติเพล็กซ์แบบแบ่งเวลาไปยังการจัดส่งวิดีโอแบบ IP และอีเทอร์เน็ต

การจัดส่งที่ได้รับการพิสูจน์และทดสอบแล้ว: Mahanagar Telephone Nigam Ltd. ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในเอเชีย ใช้โซลูชัน Cisco IP NGN Video Optimized Transport เพื่อนำเสนอวิดีโอออกอากาศ HD แบบไม่บีบอัดผ่านโครงสร้างพื้นฐาน IP แก่ผู้ชมหลายร้อยล้านคนทั่วโลก

“MTNL ผู้ให้บริการโทรคมนาคมอย่างเป็นทางการสำหรับ Commonwealth Games 2010 ในอินเดีย ร่วมมือกับ Cisco และผู้รวมระบบ HCL Infosystems เพื่อออกแบบ

สร้าง และดำเนินการเครือข่ายสนับสนุนการออกอากาศ HD ที่ไม่มีการบีบอัดคุณภาพสูง เกี่ยวกับเทคโนโลยี Cisco IP NGN Video Optimized Transport MTNL ส่งวิดีโอ

ที่ไม่มีการบีบอัดที่มีความละเอียดสูงทั้งหมดมากกว่า 300 Gbps จาก 25 Commonwealth Games ออกอากาศสารประกอบตลอดงานซึ่งจากนั้นจะสตรีมสดเพื่อการออกอากาศระหว่างประเทศผ่านโครงสร้างพื้นฐาน NGN”Paul Sanchirico รองประธานฝ่ายระบบผู้ให้บริการของ Cisco

“วิดีโอยุคหน้าจะมีลักษณะเฉพาะด้วยการส่งข้อมูลที่มีความละเอียดสูงและมีคุณภาพสูงที่ส่งไปยังปลายทางจำนวนมาก เรามั่นใจว่าโซลูชัน Cisco IP NGN Video Optimized Transport จะ ช่วยให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและผู้ให้บริการอย่าง MTNL มอบประสบการณ์ลูกค้าที่เหนือชั้นด้วยความเรียบง่ายในการดำเนินงานและการประหยัด”

สโก้ ซิสโก้ (NASDAQ: คสช) ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเครือข่ายที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกัน ในปีนี้ฉลองครบรอบ 25 ปีของนวัตกรรมเทคโนโลยี

ความเป็นเลิศในการดำเนินงาน และความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กร ข้อมูลเกี่ยวกับซิสโก้สามารถพบได้ที่http://www.cisco.com สำหรับข่าวอย่างต่อเนื่องโปรดไปที่http://newsroom.cisco.com

Cisco และโลโก้ Cisco เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Cisco Systems, Inc. และ/หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและบางประเทศ ราย

ชื่อของเครื่องหมายการค้าของซิสโก้สามารถพบได้ที่www.cisco.com/go/trademarks เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงในเอกสารนี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า partner ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์แบบหุ้นส่วนระหว่าง Cisco และบริษัทอื่นๆ เอกสารนี้เป็นข้อมูลสาธารณะของ Cisco

ซันนีเวล, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 ธันวาคม 2010) – Offermatic นำเสนอรูปแบบใหม่สำหรับข้อตกลงและข้อเสนอที่เปลี่ยนแปลงอย่างลึกซึ้งในการประหยัดเงินของผู้บริโภคและวิธีที่ผู้ค้าได้รับและรักษาลูกค้าไว้

สำหรับผู้บริโภค Offermatic มอบวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพในการประหยัดเงินโดยอัตโนมัติผ่านบัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตที่มีอยู่ โดยไม่ต้องใช้คูปอง รหัส และบัตรกำนัล

โดยการสมัครใช้บริการออนไลน์ฟรีและเชื่อมโยงการ์ดตั้งแต่หนึ่งใบขึ้นไป Offermatic จะตรวจสอบประวัติการซื้อโดยไม่เปิดเผยตัวตนและปลอดภัย และระบุข้อเสนอการ

ประหยัดเงินที่ตรงเป้าหมายและมีความเกี่ยวข้องจากผู้ค้า ข้อเสนออยู่ระหว่าง $5 ถึง $100 และส่วนลดจะถูกนำไปใช้กับบัตรเดบิตหรือบัตรเครดิตของผู้ใช้โดยตรงหลังจากทำการซื้อ ไม่ต้องใช้คูปอง

สำหรับผู้ค้า การกำหนดเป้าหมายที่ดีขึ้นเท่ากับผลลัพธ์ที่ดีกว่า Offermatic เป็นบริษัทแรกที่เปิดใช้งานการกำหนดเป้าหมายตามการอนุญาตของผู้บริโภคตามประวัติการใช้จ่าย

จริงของพวกเขา นั่นคือ “กราฟการใช้จ่าย” แทนที่จะกำหนดเป้าหมายแบบกว้าง ๆ ของข้อเสนอส่งเสริมการขาย ตอนนี้ผู้ค้าสามารถใช้การกำหนดเป้าหมายแบบไฮเปอร์ที่แม่นยำ

ปรับปรุงอัตรา Conversion ได้ถึง 10 เท่า – 100 เท่า เมื่อเทียบกับวิธีการกำหนดเป้าหมายแบบออนไลน์หรือออฟไลน์ที่มีอยู่ ความถูกต้องของแนวทางใหม่นี้ช่วยขจัดของเสียในการใช้จ่ายทางการตลาด และช่วยให้ผู้ค้าเปลี่ยนการใช้จ่ายจากการตลาดและการโฆษณาเป็นข้อเสนอหรือข้อตกลงของลูกค้าจริง

การทดสอบของ Offermatic กับผู้ค้าปลีกชั้นนำให้อัตราการแปลง 14.5% สำหรับข้อเสนอที่ทำกับลูกค้า ซึ่งเป็นการปรับปรุงแบบทวีคูณเหนืออัตราการแปลงเฉลี่ย .5% – 1%

ผ่านช่องทางอื่นๆ ผลลัพธ์เหล่านี้บ่งชี้ว่าผู้บริโภคต้องการรับข้อเสนอการคืนเงินอัตโนมัติที่ตรงเป้าหมายและเป็นส่วนตัว โดยไม่ต้องยุ่งยากกับคูปอง รหัส บัตรกำนัล และข้อเสนอจากเว็บไซต์ดีลรายวันที่ไม่ตรงเป้าหมายและไม่เกี่ยวข้อง

อนาคตของการตลาดเป็นเรื่องของข้อมูล ด้วยการเปิดใช้งานการกำหนดเป้าหมายที่แม่นยำโดยใช้กราฟการใช้จ่ายของลูกค้า Offermatic กำลังเข้าสู่ยุคใหม่ของการตลาดแบบ 1

ต่อ 1 ที่แท้จริง สำหรับผู้บริโภค Offermatic เปิดใช้งานรูปแบบการออมที่ราบรื่นซึ่งมอบส่วนลดโดยตรงไปยังบัตรเครดิตหรือเดบิต และตัวกรองเสนอเพื่อให้แน่ใจว่ามีความเกี่ยวข้อง โมเดลนวัตกรรมของ Offermatic มีศักยภาพที่จะขัดขวางการทำการตลาดเพื่อส่งเสริมการขาย

Faisal Qureshi ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Offermatic กล่าวว่า “เรากำลังแก้ปัญหาผู้บริโภคที่แท้จริงโดยขจัดความเจ็บปวดจากการประหยัดเงิน “สำหรับร้านค้าปลีก เราพลิก

การตลาดแบบมวลชนด้วยรูปแบบธุรกิจที่การตลาดและการโฆษณาช่วยเหลือผู้บริโภคได้จริง แนวทางของเราช่วยให้มั่นใจว่าทั้งผู้ค้าและลูกค้าจะชนะ – ผู้ค้าได้รับลูกค้าที่ทำกำไรใหม่ – ไม่ใช่แค่ลูกค้าใหม่ – และ ลูกค้าประหยัดเงินโดยอัตโนมัติเพียงแค่ใช้บัตรเครดิตหรือบัตรเดบิต ดีกว่าสำหรับร้านค้า และดีกว่าสำหรับผู้บริโภค”

สู่ตลาดซึ่งจะเปลี่ยนวิธีที่ผู้บริโภคประหยัดเงิน และวิธีที่ผู้ค้าได้มาซึ่งและรักษาลูกค้าไว้ สำหรับผู้บริโภค Offermatic มอบวิธีที่ง่ายและมีประสิทธิภาพในการประหยัดเงินโดย

อัตโนมัติผ่านบัตรเครดิตหรือบัตรเดบิตที่มีอยู่ โดยไม่ต้องใช้คูปอง รหัส และบัตรกำนัล สำหรับผู้ค้า Offermatic เปิดใช้งานการกำหนดเป้าหมายผู้บริโภคตามการอนุญาตตาม

ประวัติการใช้จ่ายจริงของพวกเขา นั่นคือ “กราฟการใช้จ่าย” Offermatic ก่อตั้งโดยผู้ประกอบการอินเทอร์เน็ตที่มีประสบการณ์ใน Silicon Valley และได้รับทุนสนับสนุนจาก Kleiner Perkins Caulfield & Byers, Bessemer Venture Partners และนักลงทุนเอกชน

ซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 ธันวาคม 2010) – หลังจากที่ประสบความสำเร็จในการเปิดตัว GeForce® GTX 580 หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU)

เมื่อเดือนที่แล้ว NVIDIA® ได้ประกาศเปิดตัว GeForce GTX 570 – – รุ่นล่าสุดใน GTX 500 Series ของ DirectX 11 (DX11) GPUs ที่ออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์มผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมบนพีซี GeForce GTX 570 นำเสนอระดับใหม่ของราคา/ประสิทธิภาพ DX11 ให้กับตลาดเกม PC ที่กระตือรือร้นในขณะที่ยังคงเสียเงียบ

และพร้อมให้ใช้งานตั้งแต่วันนี้จากพันธมิตรการ์ดเสริมชั้นนำของโลก ได้แก่ ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward , Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle, Zotac และอื่นๆ

เช่นเดียวกับ GPU NVIDIA “DX11 Done Right” ทั้งหมด GTX 570 มอบประสิทธิภาพที่รวดเร็วที่สุดในโลกสำหรับเกม DirectX 11 (DX11) ในระดับเดียวกัน เมื่อเปรียบ

เทียบกับผลิตภัณฑ์คู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุด GTX 570 นั้นเร็วกว่าถึง 128 เปอร์เซ็นต์ (i) ในเกม DX11 tesselated ใหม่ล่าสุดในปัจจุบัน และเร็วกว่า 30 เปอร์เซ็นต์ (ii)

ในเกม DX9 และ DX10 รุ่นก่อนเช่นกัน ด้วยประสิทธิภาพทั้งหมดนี้ จึงไม่น่าแปลกใจเลยว่าทำไม GeForce GPU ยังคงเป็นแบรนด์อันดับหนึ่งของโลกสำหรับ GPU สำหรับผู้บริโภค

ด้วยการรองรับเทคโนโลยี NVIDIA 3D Vision™ และ NVIDIA Surround™ อย่างเต็มรูปแบบ GeForce GTX 570 GPU ยังให้แรงม้าของกราฟิกและแบนด์วิดธ์วิดีโอที่จำเป็น

สำหรับการเล่นเกมและภาพยนตร์ Blu-ray ความละเอียดสูงในรูปแบบสามมิติที่สะดุดตาบนจอแสดงผลเดียวหรือ ครอบคลุมสามหน้าจอสำหรับสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สมจริง

และด้วยเทคโนโลยี NVIDIA SLI™ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม multi-GPU ที่ปรับขนาดได้มากที่สุดในอุตสาหกรรม เกมเมอร์จะพึงพอใจกับประสิทธิภาพการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างแท้จริงด้วยการเพิ่ม GeForce GTX 570 ตัวที่สองลงในพีซี

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GeForce GTX 570 และข้อมูลจำเพาะของผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม โปรดไปที่: http://bit.ly/hQRwIB หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: หากต้องการดาวน์โหลดภาพผลิตภัณฑ์ GTX 570 และภาพกล่องพันธมิตร โปรดไปที่หน้า GTX 570 Flickr ซึ่งอยู่ที่นี่: http://bit.ly/gUwjtm

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) ปลุกโลกให้ตื่นขึ้นด้วยพลังของคอมพิวเตอร์กราฟิกเมื่อคิดค้น GPU ในปี 2542 ตั้งแต่นั้นมา ก็ได้กำหนดมาตรฐานใหม่อย่างต่อเนื่องในการประมวล

ผลด้วยภาพด้วยกราฟิกเชิงโต้ตอบที่น่าทึ่งซึ่งมีให้ในอุปกรณ์ต่างๆ ตั้งแต่แท็บเล็ตและเครื่องเล่นมีเดียแบบพกพา ไปจนถึงโน้ตบุ๊กและเวิร์กสเตชัน ความเชี่ยวชาญของ NVIDIA

ในด้าน GPU ที่ตั้งโปรแกรมได้ทำให้เกิดความก้าวหน้าในการประมวลผลแบบคู่ขนาน ซึ่งทำให้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ราคาถูกและเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง บริษัทถือครองสิทธิบัตร

มากกว่า 1,600 ฉบับทั่วโลก รวมถึงสิทธิบัตรที่ครอบคลุมการออกแบบและข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นต่อการคำนวณสมัยใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่www.nvidia.com

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับ: ประโยชน์ คุณลักษณะ ผลกระทบ และความสามารถของ GPU GeForce GTX 500

series เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้เกิดผล แตกต่างไปจากที่คาดไว้มาก ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่าง

ไปอย่างมาก ได้แก่ การพึ่งพาบุคคลที่สามในการผลิต ประกอบ บรรจุหีบห่อ และทดสอบผลิตภัณฑ์ของเรา ภาวะเศรษฐกิจโลก การพัฒนาเทคโนโลยีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

หรือเร็วขึ้น ข้อบกพร่องด้านการออกแบบ การผลิต หรือซอฟต์แวร์ ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีและการแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงในความชอบและความต้องการของผู้

บริโภค การนำลูกค้าไปใช้มาตรฐานที่แตกต่างกันหรือผลิตภัณฑ์ของคู่แข่งของเรา การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของ

ผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบรวมถึงปัจจัยอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดเดือนสิงหาคม 1, 2010. สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC ถูกโพสต์บนเว็บไซต์

ของ NVIDIA และหาได้จาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้

เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต

© 2010 บริษัท NVIDIA. สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, โลโก้ NVIDIA, GeForce, 3D Vision, PhysX และ CUDA เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจด

ทะเบียนของ NVIDIA Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

ซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย วันที่ 7 ธันวาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma® Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบชิป ได้

ประกาศในวันนี้ว่า NetLogic Microsystems Inc. (Nasdaq:NETL) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชั่นเซมิคอนดักเตอร์อัจฉริยะประสิทธิภาพสูงสำหรับเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ได้เลือก Talus® เพื่อใช้งานโปรเซสเซอร์ตามความรู้รุ่นต่อไปและผลิตภัณฑ์เลเยอร์ทางกายภาพ สิ่งนี้ขยายไปตามความสัมพันธ์ระหว่าง NetLogic

Microsystems และ Magma Design Automation เนื่องจาก NetLogic Microsystems ประสบความสำเร็จในการบันทึกการออกแบบในโหนดกระบวนการตั้งแต่ 130

ถึง 40 นาโนเมตร (นาโนเมตร) โดยใช้ Talus Vortex, Talus Plan Pro และ Talus Power Pro ความสามารถที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ Talus ในการจัดการกับความท้าทายด้านการออกแบบขั้นสูงและแม็กม่า

“ผลิตภัณฑ์โปรเซสเซอร์ที่อิงตามความรู้ของเราใช้สถาปัตยกรรมโปรเซสเซอร์แบบขนานขนาดใหญ่ที่ล้ำหน้า พร้อมด้วยฐานข้อมูลความรู้ขนาดใหญ่ที่ทำการตัดสินใจที่ซับซ้อนเกี่ยว

กับแพ็กเก็ตข้อมูลแต่ละรายการที่เดินทางผ่านเครือข่าย การออกแบบ 28-nm รุ่นต่อไปของเรามีแผนผังชั้นที่ท้าทายอย่างยิ่งและมีเวลาจำกัด ข้อกำหนดในการปิด” Dimitrios

Dimitrelis รองประธานฝ่ายวิศวกรรมของ NetLogic Microsystems กล่าว “Magma ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อทำความเข้าใจและตอบสนอง

ความต้องการเฉพาะของเรา ด้วยการจัดวางคุณภาพสูงของ Talus การสังเคราะห์แผนผังนาฬิกา และความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพหลังการเดินทาง และความมุ่งมั่นของ Magma ในการให้การสนับสนุนที่เราต้องการ เรามี ความมั่นใจในระดับสูงในการใช้ซอฟต์แวร์ Magma กับการออกแบบรุ่นต่อไปของเราและอื่นๆ”

NetLogic Microsystems ประกาศเมื่อต้นปีนี้ว่าได้ขยายความร่วมมือกับ Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) ในฐานะหุ้นส่วนการพัฒนาระยะ

แรกเริ่ม 28 นาโนเมตร NetLogic Microsystems ได้เปิดตัวการพัฒนาผลิตภัณฑ์ขั้นสูงสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์ชั้นนำของอุตสาหกรรมหลายกลุ่มบนโหนดกระบวนการ NEXSYS™

28HP (ประสิทธิภาพสูง 28 นาโนเมตร) ของ TSMC กระบวนการ 28HP นำเสนอความเร็วที่สำคัญและข้อได้เปรียบด้านประสิทธิภาพการใช้พลังงานเหนือโหนดกระบวนการก่อนหน้า

Premal Buch ผู้จัดการทั่วไปของหน่วยธุรกิจการนำการออกแบบของ Magma กล่าวว่า “การร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับลูกค้าระดับแนวหน้าเป็นเวลานานทำให้เรามีความเข้าใจอย่าง

ลึกซึ้งเกี่ยวกับความท้าทายด้านการออกแบบที่เกิดขึ้นใหม่ ซึ่งเราสามารถนำไปใช้กับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราเองได้” “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความสัมพันธ์กับ NetLogic Microsystems เพื่อรวมโหนด 28-nm ขั้นสูง”

ระบบการนำ Talus IC Implementation ของ Magma เป็นโซลูชัน RTL-to-GDSII แบบบูรณาการอย่างสมบูรณ์ องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของ Talus สำหรับ

NetLogic Microsystems ได้แก่ เทคโนโลยีการจัดตำแหน่ง การสังเคราะห์แผนผังนาฬิกา และการเพิ่มประสิทธิภาพหลังเส้นทาง เทคโนโลยีการจัดตำแหน่งได้รับการปรับปรุง

สำหรับแผนผังชั้นที่ท้าทายของ NetLogic Microsystems เพื่อให้มีเส้นทางที่เหมาะสมที่สุด ความแออัดในการเข้าถึงพินที่ต่ำที่สุด และศักยภาพสูงสุดในการปิดเวลา ซึ่งช่วยให้นักออกแบบสามารถบรรลุเป้าหมายด้านเวลาระดับบนสุด และให้แน่ใจว่าพื้นที่ชิปทั้งหมดถูกย่อให้เล็กสุด

การสังเคราะห์แผนผังนาฬิกาของ Talus สร้างความสมดุลให้กับความต้องการของผังนาฬิกาที่แข็งแกร่ง (เวลาแฝงที่สมดุลและการจัดการความเอียง) ในขณะที่ลดพื้นที่บัฟเฟอร์

นาฬิกา ประตูนาฬิกาอัจฉริยะที่ขับเคลื่อนด้วยกิจกรรมพร้อมอัลกอริธึมการจัดตำแหน่งที่เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดส่งผลให้ประสิทธิภาพของนาฬิกาชั้นนำของอุตสาหกรรมมีการวัดกำลังต่ำ

การปิดระยะเวลาของการออกแบบที่ 40 นาโนเมตรหรือต่ำกว่าต้องได้รับการตรวจสอบภายใต้หลายสถานการณ์ Talus แก้ไขปัญหานี้ด้วยเอ็นจิ้นการปรับให้เหมาะสมหลังเส้นทาง

แบบหลายโหมดหลายมุม (MMMC) ที่ครอบคลุมซึ่งปรับให้เหมาะสมในทุกมุมแอคทีฟ และยังคงรับประกันว่าข้อกำหนดด้านเวลา การรั่วไหล และขีดจำกัดทั้งหมดจะเป็นไปตามข้อ

กำหนดโดยไม่ต้องใช้ระยะขอบและการออกแบบที่มากเกินไป เทคโนโลยีนี้ได้รับการปรับปรุงใน Talus รุ่นล่าสุด โดยอิงจากการทำงานร่วมกันกับ NetLogic Microsystems เพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดอย่างมากเกี่ยวกับจำนวนสถานการณ์การออกจากระบบ

ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของ Magma มอบ “เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด”™ และทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสร้างวงจรรวม (IC) ประสิทธิภาพ

สูงสำหรับสมาร์ทโฟน โทรศัพท์มือถือ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอดิจิทัล , เครือข่ายและแอพพลิเคชั่นอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าถูกนำมาใช้ใน

การใช้งาน IC, การออกแบบแอนะล็อก/สัญญาณผสม, การวิเคราะห์, การตรวจสอบทางกายภาพ, การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ใน

ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA ติดตาม Magma

บน Twitter ได้ที่www.Twitter.com/MagmaEDAและบน Facebook ที่www.Facebook.com/Magma. เยี่ยมชมการทำงานอัตโนมัติออกแบบ Magma บนเว็บที่www.magma-da.com

Magma และ Talus เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ชื่อผลิตภัณฑ์ บริษัท และสถาบันอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความที่ NetLogic Microsystems จะใช้ Talus ในการออกแบบรุ่นต่อ

ไปและข้อความเกี่ยวกับคุณลักษณะและประโยชน์ของซอฟต์แวร์ Magma เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายในความหมายของ บทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้อง

ร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงแต่

ไม่จำกัดเพียงการตัดสินใจของ NetLogic Microsystems ในการใช้ซอฟต์แวร์ Magma ต่อไป ความสามารถของผลิตภัณฑ์และบริการของแม็กม่าในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการ

และความสามารถของบริษัทในการก้าวให้ทันกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่น

ต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (www.sec.gov ). บริษัทไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ซานตาคลารา, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 ธันวาคม 2010) – วันนี้ NVIDIA ประกาศว่าเทคโนโลยี NVIDIA® SLI® ได้รับอนุญาตจากผู้ผลิตเมนบอร์ดชั้นนำของ

โลก – รวมถึง Intel, ASUS, Gigabyte, MSI และ EVGA – สำหรับใช้งานบน มาเธอร์บอร์ดซึ่งใช้ชิปเซ็ต Intel P67 Express ออกแบบมาสำหรับโปรเซสเซอร์ Intel® Sandy Bridge ที่กำลังจะมีขึ้น

เป็นผลให้ลูกค้าที่ซื้อมาเธอร์บอร์ดที่ใช้ P67 ที่ได้รับการรับรอง SLI และโปรเซสเซอร์ Sandy Bridge สามารถจัดเตรียมพีซีของตนด้วย GPU NVIDIA GeForce(R) แบบ

เดี่ยวหรือแบบคู่ ซึ่งรวมถึง GeForce GTX 580 GPU และ GTX 570 ที่เพิ่งเปิดตัว , DX11 GPU ที่เร็วที่สุดในโลก SLI แบบ 3 ทางยังมีให้บริการบนแพลตฟอร์ม[i] ที่รองรับอีกด้วย

Joel Christensen ผู้จัดการทั่วไปฝ่าย Intel Client Board Division ของ Intel Corporation กล่าวว่า “ความสามารถในการประมวลผลที่ผสมผสานกันของ

Sandy Bridge และเทคโนโลยี NVIDIA SLI จะช่วยให้ผู้บริโภคมีหน่วยการสร้างสำหรับแพลตฟอร์มพีซีเกมขั้นสูงสุด” “ทั้ง NVIDIA และ Intel ยังคงมีความหลงใหลร่วมกันในการต่อยอดพีซีให้เป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเล่นเกม และการผสมผสานนี้จะดึงดูดใจใครก็ตามที่สร้างหรือซื้อพีซีเครื่องใหม่ในปี 2554 อย่างแน่นอน”

ด้วยการประกาศในวันนี้ เทคโนโลยี NVIDIA SLI พร้อมใช้งานสำหรับแพลตฟอร์มเดสก์ท็อปและมือถือสำหรับผู้บริโภคทั้งหมด รวมถึงโปรเซสเซอร์ Intel Core i7, Core i5, Core i3, Core 2 Quad และ Core 2 Duo รวมถึงโปรเซสเซอร์ที่ใช้ AMD ซีพียู Phenom II

NVIDIA DX11 GPUs ได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสิทธิภาพที่รวดเร็วที่สุดในโลกสำหรับเกม DX11 และเป็น GPU สำหรับผู้บริโภคเพียงตัวเดียวที่มีคุณสมบัติเทสเซลเลชั่น

เอ็นจิ้นหลายตัวสำหรับความสามารถในการเรนเดอร์กราฟิกขั้นสูง ด้วยมาเธอร์บอร์ด NVIDIA SLI ที่ผ่านการรับรอง นักเล่นเกมมีตัวเลือกในการเพิ่ม GeForce GPU ตัวที่สองลงในพีซี ซึ่งอาจส่งผลให้ประสิทธิภาพกราฟิกโดยรวมดีขึ้น 2 เท่า

NVIDIA GeForce GPU ยังมอบคุณสมบัติเพิ่มเติมสำหรับเกมเมอร์ที่ไม่พบในโซลูชั่นกราฟิกแบบแยกอื่น ๆ รวมถึงเทคโนโลยี NVIDIA PhysX® สำหรับการเล่นเกมที่ล้ำลึกยิ่งขึ้น

เช่นเดียวกับการรองรับเทคโนโลยี NVIDIA 3D Vision™ การนำเสนอสามมิติที่สะดุดตาบนจอแสดงผลเดียวหรือ ครอบคลุมสามหน้าจอสำหรับสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่สมจริง

“ASUS รู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเทคโนโลยี NVIDIA SLI มาสู่เมนบอร์ดที่ใช้ P67 รุ่นล่าสุดของเราสำหรับซีพียู Sandy Bridge” Joe Hsieh รองประธานของ ASUSTeK

Computer Inc. กล่าว “SLI เป็นเทคโนโลยี multi-GPU ชั้นนำและเป็นที่ต้องการของลูกค้าที่กระตือรือร้นของเรา”สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเทคโนโลยี NVIDIA SLI กรุณาเยี่ยมชม: http://bit.ly/grvFP8

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: หากต้องการดาวน์โหลดรูปภาพของมาเธอร์บอร์ด P67/Sandy Bridge ใหม่จากบริษัทที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ โปรดไปที่: http://bit.ly/gtIlJZ

“ด้วยกราฟิกการ์ด EVGA รุ่นล่าสุด NVIDIA ได้ปรับปรุงเทคโนโลยี SLI ให้ดียิ่งขึ้นเพื่อใช้ GPU ให้ดียิ่งขึ้นและได้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า” Bob Klase รองประธานฝ่ายขายของ EVGA กล่าว “ตอนนี้ด้วยมาเธอร์บอร์ด EVGA P67 SLI ซีพียู Intel รุ่นล่าสุดสามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่ต้องมีนี้”

“SLI กลายเป็นอุปกรณ์ที่จำเป็นสำหรับแพลตฟอร์มเกมที่จริงจังตั้งแต่เปิดตัวในปี 2547” Kelt Reeves ประธานของ Falcon Northwest กล่าว “การจับคู่ที่ทรงพลังของ Sandy Bridge CPU และ SLI จะเป็นสูตรสำคัญสำหรับการออกแบบพีซีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบระดับไฮเอนด์นับจากนี้เป็นต้นไป”

“เกมเมอร์ที่มองหาสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับเงินที่เสียไปมักจะมุ่งสู่ Sandy Bridge และแพลตฟอร์ม SLI” Richard Chen รองประธานฝ่าย Product Center ของ GIGABYTE กล่าว “การรวมกันนี้จะช่วยให้ผู้ที่ชื่นชอบแพลตฟอร์มเกมที่ดีที่สุดสำหรับปี 2011”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอ SLI บนเมนบอร์ดแพลตฟอร์ม Intel รุ่นล่าสุดของเรา” Scott Yang รองประธาน ฝ่ายขายเมนบอร์ดของ MSI กล่าว “ลูกค้าของเราต้องการสิ่งที่ดีที่สุดและ NVIDIA GeForce GPU ที่ทำงานในการกำหนดค่า SLI บนแพลตฟอร์ม Sandy Bridge จะส่งมอบสินค้าได้อย่างแน่นอน”

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) ปลุกโลกให้ตื่นขึ้นด้วยพลังของคอมพิวเตอร์กราฟิกเมื่อคิดค้น GPU ในปี 2542 ตั้งแต่นั้นมา ก็ได้กำหนดมาตรฐานใหม่อย่างต่อเนื่องในการประมวล

ผลด้วยภาพด้วยกราฟิกเชิงโต้ตอบที่น่าทึ่งซึ่งมีให้ในอุปกรณ์ต่างๆ ตั้งแต่แท็บเล็ตและเครื่องเล่นมีเดียแบบพกพา ไปจนถึงโน้ตบุ๊กและเวิร์กสเตชัน ความเชี่ยวชาญของ NVIDIA

ในด้าน GPU ที่ตั้งโปรแกรมได้ทำให้เกิดความก้าวหน้าในการประมวลผลแบบคู่ขนาน ซึ่งทำให้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ราคาถูกและเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง บริษัทถือครองสิทธิบัตร

มากกว่า 1,600 ฉบับทั่วโลก รวมถึงสิทธิบัตรที่ครอบคลุมการออกแบบและข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นต่อการคำนวณสมัยใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่www.nvidia.com

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความเกี่ยวกับ: คุณลักษณะ ผลกระทบและประโยชน์ของ NVIDIA DX11 GPUs, NVIDIA PhysX

Technology, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA SLI Technology และการรวมกันของ Sandy Bridge และ NVIDIA SLI Technology; และผลกระทบของสิทธิบัตร

ของบริษัทที่มีต่อการประมวลผลสมัยใหม่นั้นเป็นข้อความเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ ความล้มเหลวของ Project Inspire ในการสร้างผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้ ภาวะเศรษฐกิจโลก การพึ่งพาบุคคล

ที่สามในการผลิต ประกอบ บรรจุหีบห่อ และทดสอบผลิตภัณฑ์ของเรา ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีและการแข่งขัน การพัฒนาเทคโนโลยีที่รวดเร็วหรือมีประสิทธิภาพมาก

ขึ้น ออกแบบ, ข้อบกพร่องในการผลิตหรือซอฟต์แวร์ การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือความต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การ

สูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับ

สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 1 สิงหาคม 2553 สำเนารายงานที่ยื่น

ต่อ SEC จะถูกโพสต์ บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพใน

อนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึง

เหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือความต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสีย

ของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 1 สิงหาคม 2553 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะ

ถูกโพสต์ บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูด

เฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือ

สถานการณ์ในอนาคต การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือความต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของ

ผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับ

หลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 1 สิงหาคม 2553 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์ บน

เว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่

ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ใน

อนาคต การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA

กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 1 สิงหาคม 2553 สำเนารายงานที่

ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์ บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพใน

อนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึง

เหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้ง

คราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 1

สิงหาคม 2553 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์ บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์

ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 1 สิงหาคม 2553 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์ บนเว็บไซต์

ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้

เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต

ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-Q

สำหรับรอบระยะเวลาบัญชีสิ้นสุดวันที่ 1 สิงหาคม 2553 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์ บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่คิดค่าใช้จ่าย

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต

© 2010 บริษัท NVIDIA. สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, โลโก้ NVIDIA, GeForce, Fermi, 3D Vision, PhysX และ CUDA เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือ

เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NVIDIA Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

เซนต์. หลุยส์ รัฐมิสซูรี–(Marketwire – 7 ธันวาคม 2010) – CLEAR ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตบนมือถือที่เร็วสุด 4G ได้ร่วมมือกับ Jeff Computers ผู้พัฒนา

ซอฟต์แวร์ StudyX ในเมืองเซนต์หลุยส์ เพื่อเสนอสำเนา StudyX ฟรีพร้อมการเปิดใช้งานอินเทอร์เน็ตบนมือถือ CLEAR4G ทุกครั้ง ร้านหนังสือของวิทยาลัยที่ขาย StudyX

วิทยาเขตที่เข้าร่วมในขั้นต้น ได้แก่ St. Louis Community Colleges (STLCC) และ Maryville University ความร่วมมือครั้งใหม่นี้ใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ของ Jeff Computers กับวิทยาเขตเหล่านี้เพื่อเข้าถึงนักศึกษา

หลังจากพบเห็นใครบางคนใช้ StudyX นั้น CLEAR ได้ติดต่อผู้พัฒนา เจฟฟ์ มินินิส เจ้าของบริษัทเจฟฟ์ คอมพิวเตอร์ในแมนเชสเตอร์ รัฐมิสซูรี เจฟฟ์ คอมพิวเตอร์กลายเป็น

ตัวแทนจำหน่ายที่ได้รับอนุญาตของบริการ CLEAR4G ซึ่งเปิดตัวในฤดูร้อนปี 2010 ที่เมืองเซนต์หลุยส์ และทั้งสองบริษัทได้พัฒนาโปรโมชันสำหรับนักศึกษาผ่านความสัมพันธ์ของมินินิสกับร้านหนังสือของวิทยาลัยในท้องถิ่น โปรโมชันนี้เริ่มต้นขึ้นที่วิทยาเขต STLCC Meramac และมหาวิทยาลัย Maryville

นักเรียนที่เปิดใช้งานแผนอินเทอร์เน็ต CLEAR ใดๆ ซึ่งเริ่มต้นที่ 45 ดอลลาร์สำหรับมือถือไม่จำกัด และ $55 สำหรับบริการแบบรวม จะได้รับสำเนาซอฟต์แวร์ StudyX study

ฟรี (ปกติ 39.99 ดอลลาร์) นักเรียนซื้อ StudyX ทำตามคำแนะนำภายในแพ็คเกจเพื่อเปิดใช้งาน CLEAR จากนั้น Jeff Computers จะให้เครดิต $ 39.99 ในบัญชี

CLEAR ของพวกเขา หรืออาจโทรหา Jeff Computers ที่ (636) 256-7901 เพื่อเปิดใช้งานทางโทรศัพท์ เซนต์หลุยส์เป็นตลาดทดสอบ และบริษัทต่างๆ จะพิจารณาขยายการส่งเสริมการขายไปยังตลาดอื่นๆ ในภายหลัง

StudyX ทำให้การเรียนมีความน่าเบื่อน้อยลง คนทุกวัยสามารถเรียนรู้ข้อเท็จจริงได้เร็วขึ้นและสนุกกับการเรียนโดยใช้คอมพิวเตอร์มากขึ้น ผู้ใช้มีทั้งนักเรียนระดับประถมศึกษาถึงระดับบัณฑิตศึกษา รวมถึงผู้เชี่ยวชาญที่ต้องการความช่วยเหลือในการเรียนรู้ข้อเท็จจริง

ต่างจากโปรแกรมแฟลชการ์ดทั่วไป StudyX เสนอทางเลือกการศึกษาที่หลากหลาย รวมถึงเกมการศึกษาหกเกม แบบทดสอบฝึกหัด การเรียนอัตโนมัติ และแฟลชการ์ดดิจิทัล

หรือกระดาษ ผู้ใช้ป้อนข้อมูลของตน หรือ StudyX รวมเนื้อหาบางส่วนในประวัติศาสตร์ คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ สังคมศึกษา และคำศัพท์ 1,000 คำใน 48 ภาษา ซึ่งมีประโยชน์สำหรับทั้งผู้พูดภาษาอังกฤษ และผู้ที่เรียนภาษาอังกฤษเป็นภาษาที่สอง (ESL) StudyX ทำงานบน Windows XP/Vista/7 และใหม่กว่า

เจฟฟ์ มินนิสเริ่มพัฒนา StudyX เป็นสาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่มหาวิทยาลัยเว็บสเตอร์ เมื่อวินิจฉัยว่าเป็นโรค Asperger’s ซึ่งเป็นความบกพร่องทางการเรียนรู้ที่คล้าย

กับออทิซึม เกมส์คาสิโนสด พบว่าการโฟกัส อ่านและเขียนทำได้ยาก อย่างไรก็ตาม การใช้คอมพิวเตอร์ทำให้เขามีสมาธิและเรียนรู้ได้ มินนิสคิดโปรแกรมการศึกษาส่วนตัวพร้อมเกมเพื่อให้การเรียนน่าเบื่อน้อยลง เขาพัฒนา StudyX และดัดแปลงให้ดึงดูดใจทุกคนที่สนุกกับการใช้คอมพิวเตอร์ในการเรียนรู้

StudyX ให้ทดลองใช้ฟรี (ทดลองใช้งาน 30 วัน) หรือซื้อ 39.99 ดอลลาร์จากwww.studyx.com , CNET Download.com, Tucows.com, Brothersoft.com, Amazon.com และ Jeff Computers

มินนิสเริ่มก่อตั้ง Jeff Computers เมื่ออายุ 12 ปี สอนคอมพิวเตอร์ ปัจจุบัน บริษัทกำลังซ่อมแซมคอมพิวเตอร์ ออกแบบและโฮสต์เว็บไซต์ และทำการตลาดโปรแกรม

StudyX บริษัท ตั้งอยู่ที่แมนเชสเตอร์ 14366 Rd, แมนเชสเตอร์, MO, 63011, โทรศัพท์:. (636) 256-7901, และออนไลน์ที่http://JeffComputers.com

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: ห้องข่าว ( http://www.studyx.com/pressroom_full.php ) มีรูปภาพที่สามารถดาวน์โหลดได้ ซึ่งรวมถึงการจัดส่งไปยังร้านหนังสือ และ Jeff Minnis พร้อมสำหรับการสัมภาษณ์

LAS VEGAS, Dec. 7, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — การแข่งขัน Cigirex Smoke-Off Challenge เพื่อช่วยชีวิต ความเครียด และทางเลือกอิสระในการสูบบุหรี่

“avatar” บุหรี่ไฟฟ้าใหม่กำลังเชียร์ผู้สูบบุหรี่ในสหรัฐอเมริกาให้แข่งขันกับชาวอังกฤษในการเลือก ทางเลือก “สูบบุหรี่ได้ทุกที่” ผลิตภัณฑ์ Cigirex ที่ถูกกฎหมายในขณะนี้กวาดไปทั่วสหราชอาณาจักร

การแข่งขันเสมือนจริงเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกที่จริงจังซึ่งสนับสนุนโดย Cigirex และเป็นมากกว่าความฝันที่จะสูบบุหรี่ที่เป็นจริงสำหรับผู้สูบบุหรี่หลายล้านคนในสหรัฐฯ ตาม

สถิติแล้ว ผู้ชายประมาณ 25.6 ล้านคน (25.2%) และผู้หญิง 22.6 ล้านคน (20.7%) เป็นผู้สูบบุหรี่ สมาคมโรคหัวใจอเมริกันกล่าว ผู้สูบบุหรี่ถูกหลอกให้สูบบุหรี่ พวกเขาต่อสู้กับความอัปยศทางสังคมและสุขภาพที่เกี่ยวข้องกับนิสัยการสูบบุหรี่ของพวกเขา

เกมส์คาสิโนสด ผู้สูบบุหรี่สามารถรักษาศักดิ์ศรีและความพึงพอใจของตนไว้ได้โดยเปลี่ยนไปใช้ทางเลือกที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นด้วยการพัฒนาวิทยาศาสตร์เทคโนโลยีใหม่ของ Cigirex ซึ่งเป็น

ผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ที่ไม่มีส่วนผสมที่ชั่วร้ายสองอย่าง: ยาสูบและน้ำมันดิน บุหรี่ “อวาตาร์” ที่มีรูปลักษณ์เหมือนกัน สัมผัสได้ และด้วยการ “ลาก” ของสารนิโคติน

เพียงเล็กน้อยเพื่อบรรเทาอาการถอนบุหรี่ ช่วยเพิ่มความสุขให้กับผู้สูบบุหรี่ที่เป็นผู้ใหญ่ มันคือ “การแก้ไข” ที่จำเป็นลบด้วยพิษที่ทำให้เสพติด ดังนั้น Cigirex ได้พิสูจน์แล้วว่ามี

ประโยชน์เช่นกันในฐานะผู้ช่วยให้เลิกนิสัยการสูบบุหรี่โดยสิ้นเชิงโดยปลดปล่อยนิโคตินที่ตกค้างในร่างกาย ควันที่หายใจออกจำลองของ Cigirex ช่วยเพิ่มความสวยงาม ไอน้ำที่ไม่เป็นอันตราย ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ถึงสภาพแวดล้อมที่สะอาด ลบมลพิษจากควันบุหรี่มือสองที่เป็นอันตรายต่อผู้ไม่สูบบุหรี่

คุณได้รับเชิญให้เยี่ยมชม Cigirex Smoke-Off Challenge สำหรับผู้สูบบุหรี่โดยไปที่ www.cigirexnews.com . ผู้สูบบุหรี่สามารถเพลิดเพลินกับความก้าวหน้าทาง

เทคโนโลยีที่สำคัญในผลิตภัณฑ์ Cigirex ที่ไม่เหมือนใคร เสียงโห่ร้องของ Cigirex ได้รับแรงกระตุ้นจากแบรนด์ที่แท้จริงในการสูบบุหรี่ ลบอันตรายจากนิโคติน-ทาร์-สารตกค้าง

Cigirex เป็นระบบอิเล็กทรอนิกส์ ทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพและไม่ใช่ยาสูบ และเป็นการปูทางให้ผู้สูบบุหรี่ “สว่างขึ้น” สูดสารนิโคตินที่จำเป็นต่อการป้องกันอาการถอนบุหรี่ และ

เพลิดเพลินไปกับสภาพแวดล้อมที่ปลอดบุหรี่นอกเหนือจากการห้ามสูบบุหรี่ในที่สาธารณะ ความรักของชาวอังกฤษที่มีต่อ Cigirex มีความสุขกับการรับรองรางวัล Cancer

Prevention Organisation “Together” สำหรับการเปิดตัวควันบุหรี่ที่ปลอดภัยซึ่งสัญญาว่าจะเป็นจุดเปลี่ยนในชีวิตของผู้สูบบุหรี่ทุกคน เพลิดเพลินกับ Cigirex มากขึ้นด้วยราคาเพียงเล็กน้อยของบุหรี่ เพิ่มความตื่นเต้นให้กับ “การบุกรุก” ใหม่ของสหราชอาณาจักร

การรุกรานอังกฤษครั้งแรกของ The Beatles ทำให้เกิดความคลั่งไคล้สื่อ ความรักของชาวอังกฤษที่มีต่อ Cigirex กลายเป็นคู่แข่งกับคนดังในสหรัฐฯ ที่เข้าร่วมกับพวกเขา

รายชื่อคนดังที่ต่อต้านการสูบบุหรี่ ได้แก่ Paris Hilton, David Arquette (แต่งงานกับ Courteney Cox), Katherine Heigl (Grey’s Anatomy) David

Letterman ผู้ไม่สูบบุหรี่ซึ่งหลงใหลในทางเลือกอิเล็กทรอนิกส์ในการสูบบุหรี่กล่าวว่า Heigl มาถูกทางแล้ว Julia Roberts ยังเป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนการต่อต้านบุหรี่และยาสูบอย่างแข็งขันในฮอลลีวูด

การเปลี่ยนจากบุหรี่ธรรมดามาเป็น Cigirex เป็นตัวเปลี่ยนเกมหลักในไลฟ์สไตล์ฮอลลีวูด ในหรือนอกฉาก เวทีเสียงหรือสถานที่สาธารณะที่ใครๆ ก็ได้ยิน “แฟนๆ รักฉันและ

Cigirex ของฉัน …เราสามารถ “ทำให้สว่างขึ้น” ในห้องใดก็ได้ ปาร์ตี้ เวทีเสียง สตูดิโอบันทึกเสียง…ลอง Cigirex แล้วรู้สึกดี ไม่มีพิษจากยาสูบ-ทาร์ที่เป็นอันตรายต่อ

ร่างกาย สารนิโคตินในซิจิเร็กซ์ก็เพียงพอแล้วที่จะสงบประสาท หยุดการกินมากเกินไป Cigirex เป็นสิ่งที่ดีที่จะไปทุกที่ทุกเวลา” ในแวดวงเซเลบเครื่องสำอางบวกกับกลิ่นที่ดีและดูดีโดยไม่ต้องสูบบุหรี่มือสองเพื่อสร้างคนนอกสังคมในหมู่ผู้ไม่สูบบุหรี่เป็นผู้เปลี่ยนเกมที่สำคัญ เป็นที่ยอมรับของสังคม

“ในที่สุด เทคโนโลยีก็เข้ามาใกล้อุตสาหกรรมยาสูบ” Chris Falcioni ผู้อำนวยการฝ่ายขายในสหรัฐอเมริกาของ Cigirex กล่าว “บุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ยี่ห้อ Cigirex เป็น

ทางเลือกที่ดีต่อสุขภาพมากกว่าการสูบบุหรี่แบบเดิมๆ บุหรี่เหล่านี้ถือเป็นสิ่งถูกกฎหมายทั้งภายนอกและภายใน โดยที่ผลิตภัณฑ์ยาสูบถูกห้าม ประสบการณ์การสูบบุหรี่ก็เกิดขึ้นซ้ำ

แล้วซ้ำเล่า ) อย่างไรก็ตาม ไม่มี Tar, No Tobacco ไม่มีสารก่อมะเร็งที่เป็นอันตรายและไม่มีควันจริง จุกหลอกนิโคตินใน Cigirex ช่วยในการเลิกบุหรี่และเป็นทางเลือกที่เป็นประโยชน์ในการเลิกบุหรี่

“ไอน้ำจากซิจิเร็กซ์ดูเหมือนกับควันจริงๆ” ฟัลซิโอนีชี้ “แต่ไม่มีอันตรายจากมือสอง ไม่มีกลิ่น ไม่ระคายเคืองตา และไม่มีโอกาสเกิดไฟไหม้ ไอน้ำที่ไม่เป็นอันตรายเป็นสิ่งจำลอง ไม่ใช่ตัวกระตุ้น

จนถึงตอนนี้ วิธีเดียวที่จะเลิกบุหรี่ได้คือ แผ่นแปะ หมากฝรั่งนิโคติน ไปที่คลินิก หรือพลังใจที่แท้จริง สุดท้าย Cigirex ให้คำตอบที่เหมาะสม อนาคตของการสูบบุหรี่อยู่กับบุหรี่อิเล็กทรอนิกส์ยี่ห้อ Cigirex”

อนาคตนั้นจะได้รับการประกาศด้วยแคมเปญหลักใหม่ที่จะเปิดตัวในปี 2011 ด้วยสูตรพิเศษปีใหม่สำหรับประชาชนทั่วไปเพื่อเพิ่มวาระ Cigirex ที่เป็นที่นิยมในปัจจุบันในสหรัฐอเมริกา

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 ธันวาคม 2010) – ด้วยความคลั่งไคล้แอพ iPhone/Droid ที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม ประกอบกับเครือข่ายสังคม/มืออาชีพที่ระเบิดทางอินเทอร์เน็ต ธุรกิจภาพยนตร์จึงได้รับการส่งเสริมอย่างจริงจังจากการคิดไปข้างหน้า ผู้มีความคิดเฉียบแหลม Bryan Du Toit

ซึ่งhttp://MySetLife.comกำลังจะเข้าสู่ระดับโลก สิ่งที่ Du Toit สร้างสรรค์ขึ้นอย่างชาญฉลาดคือแอปพลิเคชั่น iPhone ที่ปรับแต่งได้พร้อมทุกอย่างที่ผู้สร้างภาพยนตร์ในทุกด้านและทุกแห่งในโลกต้องการ

เครือข่ายภาพยนตร์ทั่วโลกของโรงเรียนเก่า/ใหม่มีข้อจำกัดในความคาดหวังของพวกเขาโดยการสันนิษฐานว่าผู้สร้างภาพยนตร์มืออาชีพที่เคลื่อนไหวได้สูงอาจถูกผูกติดกับแล็ปท็อป

ของเขาเพื่อแลกเปลี่ยนข้อมูล ซึ่งอธิบายถึงชะตากรรมที่น่าเศร้าของการเริ่มต้นธุรกิจเหล่านี้จำนวนมาก แอพที่เป็นมิตรกับ iPhone ของhttp://MySetLife.comขจัดข้อจำกัดที่

ร้ายแรงนี้ แนวความคิดไม่สามารถสร้างแรงบันดาลใจได้มากกว่านี้หรือเป็นเวลาที่เหมาะสมกว่า หลังจากหนึ่งปีที่ยาวนานของการออกแบบที่ซับซ้อนและการเขียนโค้ดที่อุตสาหะ MySetLife กำลังจะปลดปล่อย!

http://MySetLife.comได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะโดยคำนึงถึงผู้สร้างภาพยนตร์ แม้ว่าศิลปิน ช่างภาพ นักแสดง นักเขียน ฯลฯ จะได้รับประโยชน์เช่นกัน นำเสนอเครื่อง

มือและการเชื่อมต่อที่ไม่ซ้ำใครที่ผู้สร้างภาพยนตร์ต้องการในปัจจุบัน MySetLife นำเสนอสมดุลในอาชีพเพื่อให้สามารถนำเสนอผลงานของพวกเขาได้ทันที ในสาขาที่ซับซ้อนมากมายของอุตสาหกรรม

การเข้าถึงเนื้อหาทั้งหมดโดยอุปกรณ์เคลื่อนที่ในทันที (สำหรับการอ้างอิงทันทีหรือเพียงเพื่อแบ่งปันข้อมูล) ทำให้ความเป็นไปได้ของ MySetLife นั้นไร้ขีดจำกัด กล่าวโดยย่อ

สิ่งที่ MSL ได้ทำเพื่อคนทำหนังก็คือสิ่งนี้ ปรับแต่งคุณสมบัติที่สะดวกสบายที่สุดของเครือข่ายโซเชียลและมืออาชีพอื่น ๆ และมอบให้กับเครือข่ายมือถือใหม่ของพวกเขาเอง

ทันใดนั้นมีคนเข้าถึงทุกสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นในมือของพวกเขาบน iPhone / iPad หรือ iPod Touch เกือบจะมากเกินไป! ไปเป็นวันและการขาดความพร้อมหรือพลาดโอกาส ไม่มีโอกาสครั้งที่สองในเกมนี้และความสามารถในการเรียกคลังแสงส่วนตัวของคุณเองอย่างกะทันหันพิสูจน์ให้เห็นคุณค่า รูดแล้วคลิกเลย!

เมื่อคุณคิดว่าแอปไม่สามารถดีขึ้นได้สำหรับมืออาชีพด้านการผลิต MySetLife ได้ร่วมมือกับhttp://ProductionNotices.comซึ่งเป็นบริการรายชื่องานด้านการผลิตที่ใหญ่

ที่สุดในสหรัฐอเมริกาจนถึงนาที เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับ โอกาสปัจจุบันมากที่สุด นอกจากนี้แอพพลิเค MySetLife ยังได้สร้างขึ้นในลักษณะไมโคร

สำหรับhttp://TalentAndProduction.com คุณลักษณะนี้ทำให้ผู้ใช้ต่างประเทศสามารถเข้าถึงฟอรัมภาพยนตร์ระดับโลกขนาดใหญ่ งานด้านการผลิตระหว่างประเทศ และไดเรกทอรีทรัพยากรระหว่างประเทศขนาดใหญ่ได้โดยใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่

ในทางปฏิบัติ MySetLife สามารถจัดเก็บและจัดเรียงผู้ติดต่อตามชื่อหรือแผนกได้อย่างง่ายดาย เช่นเดียวกับติดตามบัตรลงเวลา การออกใบแจ้งหนี้ การจัดกำหนดการ และ

งานจำนวนมากและบ่อยครั้งที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมในแต่ละวันแอพเล็กๆ หนึ่งแอพสำหรับ iPhone…หนึ่งการก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์ในปัจจุบัน!

ให้สัมภาษณ์ไบรอัน Du Toit, โปรดติดต่อไอลีนโคช์ & Company Inc ที่ 310.441.1000 หรือส่งอีเมลEileen@eileenkoch.com กรุณาเยี่ยมชมwww.eileenkoch.com

ปาล์มบีช, ฟลอริดา–(Marketwire – 7 ธันวาคม 2010) – สมาคมฮอกกี้แห่งชาติ (NHL) และซิสโก้ (NASDAQ: คสช) ประกาศในวันนี้ว่าจะมีการต่ออายุการเป็นหุ้นส่วน

ทางยุทธศาสตร์เป็นเวลาหลายปี เพื่อนำเสนอโซลูชันเทคโนโลยีของ Cisco ในพื้นที่ที่ขึ้นกับวิดีโอหลัก เช่น การดำเนินงานฮ็อกกี้ การดำเนินธุรกิจ กิจกรรมปะรำ และแอปพลิเคชันโดยตรงต่อผู้บริโภค

Gary Bettman กรรมาธิการ NHL ได้ประกาศในงานแถลงข่าวในวันนี้ที่เมือง Palm Beach รัฐฟลอริดา และต่อสื่อในนิวยอร์กซิตี้ โตรอนโต และซานโฮเซ รัฐแคลิฟอร์เนีย

ผ่านการเชื่อมต่อ Cisco TelePresence งานแถลงข่าวของ NHL นับเป็นครั้งแรกที่ผู้บัญชาการกีฬามืออาชีพใช้เทคโนโลยี Cisco TelePresence เพื่อเป็นเจ้าภาพจัดงานแถลงข่าวในหลายเมือง

NHL จะใช้เครือข่ายไร้สายและเครือข่ายแบบอยู่กับที่ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับวิดีโอเพื่อขับเคลื่อนการสื่อสารของ NHL และการส่งเนื้อหาของฟุตเทจเกม บทสัมภาษณ์นักวิเคราะห์และผู้เล่น และการมีส่วนร่วมของแฟนๆเทคโนโลยี Cisco TelePresence เพื่อขับเคลื่อนการทำงานร่วมกัน ประสิทธิภาพที่ไซต์ League

NHL ได้ปรับใช้ Cisco TelePresence ซึ่งเป็นระบบการทำงานร่วมกันผ่านวิดีโอความละเอียดสูงขนาดเท่าของจริง ในสำนักงาน NHL ในนิวยอร์กและโตรอนโต เทคโนโลยีนี้ให้ความรู้สึก “แบบตัวต่อตัว” กับผู้เข้าร่วมในสถานที่ห่างไกล ลีกจะจัดแสดงบริการ Cisco TelePresence บนเครือข่าย NHL และ NHL.com

ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของ Cisco เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของแฟน ๆ ทางออนไลน์และในงานปะรำในฐานะพันธมิตรอย่างเป็นทางการของกิจกรรม NHL ปะรำ เช่น

เกม NHL Winter Classic, NHL Heritage Classic และ NHL All-Star โซลูชันเทคโนโลยีของ Cisco จะใช้เพื่อปรับปรุงประสบการณ์เกม NHL ที่ไม่เหมือนใครทั้งภายในและภายนอกสถานที่ ทำให้แฟน ๆ เข้าถึงได้ เนื้อหาและข้อมูลพิเศษ

เครือข่ายการกระจายเนื้อหาวิดีโอของ Cisco กำลังถูกใช้เพื่อสร้าง NHL Fantasy Hockey บน Yahoo! แพลตฟอร์มเดียวที่ให้เจ้าของทีมแฟนตาซีสามารถเข้าถึงวิดีโอไฮไลท์ของทุกเป้าหมายจากทุกเกมตลอดฤดูกาล

กล้องวิดีโอ NHL Flip ใหม่จาก Cisco ขับเคลื่อนประสบการณ์พัดลมที่เน้นวิดีโอเป็นหลักตั้งแต่วันนี้ แฟนๆ สามารถเลือกกล้องวิดีโอ NHL Flip™ อย่างเป็นทางการที่มีโลโก้

NHL หรือออกแบบเองจากทีมใดก็ได้จาก 30 ทีมของ NHL ของขวัญที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนฮ็อกกี้ การออกแบบ Flip ใหม่มีวางจำหน่ายผ่านร้านค้าออนไลน์ Flip Video เท่านั้น ( www.theflip.com/NHL )

นอกจากนี้ Edmonton Oilers ปีกขวาของ Jordan Eberle และ Pittsburgh Penguins เซ็นเตอร์ของ Evgeni Malkin จะถูกนำเสนอในแคมเปญ Flip Video 2010 วันหยุด “‘Do You Flip?”

นอกจากนี้ ซิสโก้ยังเตรียมทีมนักข่าวของ NHL.com จำนวน 20 คน ด้วยกล้องวิดีโอแบบพลิกโลโก้ NHL ของตนเองเพื่อใช้ในการเดินทางสู่เกมลีกทั่วสหรัฐอเมริกาและ

แคนาดา ด้วย NHL Flips อย่างเป็นทางการ นักข่าวในที่เกิดเหตุจะสามารถเพิ่มการรายงานข่าวได้โดยการจับภาพวิดีโอจากเกมเพื่อโพสต์ไปยังเว็บไซต์ NHL.com

ในแต่ละฤดูกาลของความร่วมมือ ซิสโก้จะสนับสนุนมูลนิธิ NHL ในการพัฒนา NHL Lion’s Den ซึ่งสนับสนุนเทคโนโลยี Cisco TelePresence ที่จะช่วยให้เด็กที่เข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นและตำนานของ NHL

“Cisco นำเสนอเทคโนโลยีที่พลิกโฉมเกมซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อวิธีที่เรานำเสนอเกมแก่แฟน ๆ ของเรา เช่นเดียวกับวิธีการทำธุรกิจของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นกับการสำรวจความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่ความสัมพันธ์นี้จะสร้างขึ้น”

“เทคโนโลยีเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการช่วยให้ NHL สามารถมอบการมีส่วนร่วมที่สมจริงระหว่างแฟน ๆ ทีมและผู้เล่นของพวกเขา NHL เป็นผู้นำโลกกีฬาในการใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมและ Cisco ยินดีที่ได้ขยายความร่วมมือเพื่อยกระดับประสบการณ์ของแฟนๆ ให้ดียิ่งขึ้น”

วิดีโอส่วนตัวที่เรียบง่าย ราคาไม่แพง และสนุกสนาน ทำงานร่วมกับ NHL เราสามารถสนับสนุนให้แฟนฮ็อกกี้ยิงและแบ่งปันวิดีโอที่น่าทึ่งบนหรือบนน้ำแข็งได้ ในขณะเดียวกันก็แสดงการสนับสนุนทีมโปรดของพวกเขาด้วย Flip ที่ออกแบบโดยเสื้อแข่ง NHL ที่ไม่เหมือนใคร”

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 7 ธันวาคม 2010) – วันนี้SlideRocketประกาศว่าSlideRocketเป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่เข้าร่วม Chrome เว็บสโตร์ใหม่

ของ Google SlideRocket เป็นแอปพลิเคชั่นนำเสนอออนไลน์ที่ร่ำรวยที่สุดและน่าสนใจที่สุด ปัจจุบัน ผู้ใช้ Chrome 120 ล้านคนสามารถเข้าถึง SlideRocket ได้ด้วยคลิกเดียวผ่าน Google Chrome Web Store หรือ Google ID เพื่อสร้างและจัดการงานนำเสนอที่น่าสนใจและน่าสนใจซึ่งขับเคลื่อนธุรกิจ

การผสานรวม SlideRocket กับ Google Chrome เว็บสโตร์ทำให้การพัฒนางานนำเสนอออนไลน์ทำได้รวดเร็ว ง่ายดาย และเป็นไดนามิก ประโยชน์ต่างๆ ได้แก่ การลงชื่อ

เพียงครั้งเดียว การผสานการติดต่อ และฟีดตามเวลาจริงจากแอปพลิเคชันของ Google ความสามารถระดับแรกในอุตสาหกรรมรวมถึงความคิดเห็นร่วมกัน แบบฟอร์มคำติชมและโพล การวิเคราะห์ที่ได้รับการปรับปรุง โปรแกรมเล่น HTML5 และแดชบอร์ดการนำเสนอที่ครอบคลุมทำให้ธุรกิจสามารถ:

สร้างการนำเสนอแบบโต้ตอบที่ขับเคลื่อนยอดขาย : SlideRocket ช่วยให้ธุรกิจสามารถมีส่วนร่วมและทำงานร่วมกับผู้ชมในแบบเรียลไทม์หรือตามความต้องการด้วยเครื่องมือ

สร้างที่ใช้งานง่าย ความคิดเห็นร่วมกัน แบบฟอร์มคำติชม และโพล ด้วยการเปลี่ยนการนำเสนอเป็นเครื่องมือการขายและการตลาดแบบโต้ตอบ SlideRocket ขับเคลื่อนการขายและช่วยให้ธุรกิจตัดสินใจทางธุรกิจได้อย่างชาญฉลาดยิ่งขึ้น

จัดการไลบรารีของสไลด์ — ใช้เวลาในการค้นหาสไลด์น้อยลง มีเวลาปิดมากขึ้น : SlideRocket ให้การเข้าถึงไลบรารีของรูปภาพ วิดีโอ เพลง สไลด์ และงานนำเสนอได้อย่างง่ายดาย การผสานรวมกับ Google Apps ในการนำเสนอของ SlideRocket ช่วยให้มั่นใจได้ถึงข้อมูลที่เป็นปัจจุบันทุกครั้งที่มีการดูงานนำเสนอ

แบ่งปัน เผยแพร่ และรักษาความปลอดภัยการนำเสนออย่างง่ายดาย : SlideRocket ทำให้ผู้ใช้สามารถทำงานร่วมกันในการเขียนและขยายกลุ่มผู้ชมได้อย่างง่ายดายด้วยการ

สื่อสารแบบหนึ่งต่อหลายคน ทั้งทางออนไลน์และออฟไลน์ คุณลักษณะด้านความปลอดภัยที่ไม่มีใครเทียบได้ช่วยให้สามารถแบ่งปันข้อมูลที่มีความละเอียดอ่อนได้อย่างปลอดภัย ผู้ใช้สามารถเข้าถึงผู้ติดต่อของ Google ได้ทันทีเพื่อเชิญผู้มีแนวโน้มจะเป็นลูกค้า ลูกค้า และอื่นๆ เพื่อดูการนำเสนอของ SlideRocket

นำเสนออย่างไร้ที่ติจากที่ใดก็ได้ : SlideRocket เพิ่งเปิดตัวโปรแกรมเล่นมือถือ HTML5 ทำให้ธุรกิจสามารถรวมสื่อสมบูรณ์รวมถึงการเล่นวิดีโอแบบบูรณาการ การเปลี่ยนภาพ 3 มิติ และงานสร้างทางศิลปะบนแพลตฟอร์ม iPhone และ iPad

วัดมุมมองการนำเสนอและวิเคราะห์ความสำเร็จ : ผู้ใช้จะได้รับคำติชมแบบเรียลไทม์ว่าใครกำลังดูเนื้อหาและสไลด์ใดที่น่าสนใจที่สุด ทำความเข้าใจว่างานนำเสนอของพวกเขาประสบความสำเร็จได้อย่างไรและเพราะเหตุใด และสร้างโอกาสในการติดตามผล

“เว็บได้กลายเป็นแพลตฟอร์มที่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อสำหรับนวัตกรรม ทำให้ผู้ใช้ทำออนไลน์ได้มากกว่าที่พวกเขาคิด” ซันดาร์ พิชัย รองประธานฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของ Google Chrome กล่าว “Chrome เว็บสโตร์แสดงให้เห็นถึงพลังของเว็บแบบเปิด และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะมี SlideRocket เป็นส่วนหนึ่งของมัน”

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัว Chrome Web Store ใหม่ของ Google” Chuck Dietrich ซีอีโอของ SlideRocket กล่าว “เว็บคือสำนักงานแห่งใหม่และด้วยตลาดออนไลน์แห่งใหม่นี้ ธุรกิจต่างๆ มีแอปพลิเคชันที่จำเป็นที่พวกเขาต้องการเพียงปลายนิ้วสัมผัส”

Chrome เว็บสโตร์เป็นตลาดออนไลน์ที่ผู้ใช้สามารถค้นหา เรียกดู และใช้แอปพลิเคชันและส่วนขยายทางเว็บ ตั้งแต่เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน ไซต์การวิจัย ไปจนถึงเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟ Chrome เว็บสโตร์จะช่วยให้ผู้ใช้ค้นหาแอปพลิเคชันที่ดีที่สุดบนเว็บได้

เล่นบอลออนไลน์ แทงบอลสเต็ป UFABET Campbell Clinic

เล่นบอลออนไลน์ GERMANTOWN, Tenn. and WATERTOWN, Mass., Oct. 29, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — [pic] For Immediate Release athenahealth, Inc. (Nasdaq:ATHN) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านบริการธุรกิจบนอินเทอร์เน็ตสำหรับแนวทางปฏิบัติของแพทย์ ประกาศในวันนี้ที่การประชุมระดับชาติของ Medical Group Management Association (MGMA)

ในฟิลาเดลเฟียว่า Campbell Clinic ซึ่งเป็นหนึ่งในศูนย์ศัลยกรรมกระดูกชั้นนำของโลกได้เลือก athenahealth’s on-demand practice and billing service, athenaCollector(SM) สำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกสี่แห่ง ทั่วทั้งรัฐเทนเนสซี

“ในฐานะองค์กรที่กำลังเติบโต เราต้องการบริการการจัดการแนวปฏิบัติที่ปรับขนาดได้ ซึ่งสร้างขึ้นจากการส่งมอบผลลัพธ์ และทำให้เรามองเห็นได้ในทุกด้านของการดำเนินงานของเรา” James Beaty, MD กล่าว เสนาธิการของ Campbell Clinic และประธานปัจจุบันของ American Academy of Orthopedic Surgeons “เรารู้สึกว่า athenahealth

มีระบบการจัดการที่เน้นความรู้เป็นศูนย์กลางและเป็นเอกลักษณ์ของ athenahealth จะช่วยให้เราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพเวิร์กโฟลว์การปฏิบัติงานของกลุ่มของเรา ในขณะที่เราต้องการขยายบทบาทของคลินิกในฐานะผู้นำในการดูแลผู้ป่วย การสอน และการวิจัยด้านศัลยกรรมกระดูก”

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ศูนย์ออร์โธปิดิกส์ชั้นนำ เล่นบอลออนไลน์ ระดับโลกอย่าง Campbell Clinic ได้เลือกบริการจัดการการปฏิบัติตามความต้องการของเรา และเข้าร่วมกับเครือข่ายแพทย์ระดับประเทศที่กำลังเติบโตของเรา” Jonathan Bush ประธานและซีอีโอของ athenahealth กล่าว “บริการของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอและวัดผลได้ รวมไปถึงระดับความโปร่งใสที่มากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับองค์กรที่มีสถานประกอบการหลายแห่ง เช่น Campbell Clinic”

athenaCollector เป็นข้อเสนอการจัดการวงจรรายรับของแพทย์ที่รวมซอฟต์แวร์การจัดการการปฏิบัติบนเว็บ ความรู้ผู้ชำระเงินที่อัปเดตอย่างต่อเนื่อง และผู้เชี่ยวชาญด้านการประมวลผลส่วนหลังเข้าเป็นบริการเดียวตามต้องการ athenahealth ซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์ของ athenahealth และเครื่องมือกฎทางคลินิก athenaRules (SM) เป็นฐานข้อมูลแบบเรียลไทม์ของกฎและระเบียบของผู้จ่ายเงินที่มีการเพิ่มกฎใหม่อย่างต่อเนื่อง

กลไกการเคลมช่วยตรวจจับและแก้ไขข้อผิดพลาดในการเรียกเก็บเงินก่อนที่จะส่งในการอ้างสิทธิ์และนำไปสู่การปฏิเสธ ผลลัพธ์อาจรวมถึงการรวบรวมที่เพิ่มขึ้น รอบการชำระเงินคืนที่เร็วขึ้น และอาการปวดหัวในการบริหารที่ลดลงสำหรับการปฏิบัติของแพทย์ เกี่ยวกับแคมป์เบลล์คลินิก

Campbell Clinic เป็นหนึ่งในศูนย์ฝึกและสอนออร์โธปิดิกส์ชั้นนำของโลก พวกเขาได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเวชศาสตร์การกีฬา ศัลยกรรมกระดูกในเด็ก การเปลี่ยนข้อ เนื้องอกกระดูก เวชศาสตร์กายภาพและการฟื้นฟูสมรรถภาพ และการผ่าตัดมือ สะโพก เท้า เข่า ไหล่ และกระดูกสันหลัง ทีมผู้เชี่ยวชาญในปัจจุบันทุ่มเทให้กับภารกิจในการดูแลผู้ป่วยที่ไม่มีใครเทียบได้ในขณะที่ยังคงรักษาบทบาทของคลินิกในฐานะผู้นำด้านการสอนและการวิจัยด้านศัลยกรรมกระดูกและข้อ เกี่ยวกับเอเธน่าเฮลท์

athenahealth เป็นผู้ให้บริการธุรกิจทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำสำหรับการปฏิบัติของแพทย์ ข้อเสนอบริการของบริษัทนั้นอิงจากซอฟต์แวร์การจัดการการปฏิบัติทางเว็บที่เป็นกรรมสิทธิ์และซอฟต์แวร์เวชระเบียนอิเล็กทรอนิกส์ (EMR) ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ฐานข้อมูลความรู้ของผู้ชำระเงินที่อัปเดตอย่างต่อเนื่อง และการดำเนินการบริการแบ็คออฟฟิศแบบบูรณาการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.athenahealth.comหรือโทร (888) 652-8200

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งรวมถึงข้อความเกี่ยวกับประโยชน์ของข้อเสนอบริการของบริษัท ข้อความเหล่านี้ไม่ใช่สัญญาหรือการรับประกัน และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่หลากหลาย

ซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ไตร่ตรองไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนนั้นรวมถึง ความเสี่ยงที่ข้อเสนอบริการของเราจะไม่ทำงานในลักษณะที่เราคาดหวัง เนื่องจากข้อบกพร่องในการออกแบบ การละเมิดความปลอดภัย หรืออื่นๆ การหยุดชะงักหรือความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นในการนำเสนอบริการทางอินเทอร์เน็ตของเรา การพึ่งพาบุคคลที่สาม เช่น ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์

การโฮสต์ข้อมูล และโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ต ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดความล้มเหลวหรือหยุดชะงักในข้อเสนอบริการของเรา ข้อผิดพลาดหรือการละเว้นที่รวมอยู่ในเครื่องมือและฐานข้อมูลกฎเกณฑ์ข่าวกรองทางคลินิกและของผู้จ่ายเงินของเรา และสภาพแวดล้อมการปฏิบัติตามกฎระเบียบของรัฐบาลที่มีการพัฒนาและซับซ้อน ซึ่งเราและลูกค้าของเราดำเนินการอยู่

นักลงทุนทั้งที่มีอยู่และที่คาดหวังจะได้รับคำเตือนว่าอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งกล่าว ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น athenahealth, Inc. ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรือสถานการณ์หรืออย่างอื่น สำหรับการเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงเหล่านี้และความเสี่ยงอื่นๆ ที่ athenahealth, Inc. เผชิญอยู่

ENGLEWOOD, Colo., Oct. 29, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — EchoStar Communications Corporation (Nasdaq:DISH) จะเป็นเจ้าภาพการประชุมทางโทรศัพท์เกี่ยวกับผลประกอบการประจำไตรมาสที่สามของปี 2550 ในวันจันทร์ที่ 12 พฤศจิกายน 2550 เวลาเที่ยงวันตามเวลามาตรฐานตะวันออก หมายเลขโทรเข้าคือ (800) 616-6729

ข่าวประชาสัมพันธ์รายได้ของ EchoStar จะเผยแพร่ผ่าน PrimeNewswire ก่อนการประชุมทางโทรศัพท์ แถลงข่าวจะมีอยู่บนเว็บไซต์ EchoStar เว็บwww.echostar.com เกี่ยวกับ EchoStar Communications

EchoStar Communications Corporation (Nasdaq:DISH) เป็นผู้นำด้านการขายและการสนับสนุนอุปกรณ์ทีวีดาวเทียมทั่วโลกมากว่า 27 ปี DISH Network(r) ของบริษัทเป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกที่เติบโตเร็วที่สุดในประเทศตั้งแต่ปี 2543 โดยให้บริการลูกค้าทีวีดาวเทียมมากกว่า 13.585 ล้านรายด้วยความพึงพอใจของลูกค้าชั้นนำของอุตสาหกรรม

ซึ่งแซงหน้าบริษัทเคเบิลรายใหญ่มาเป็นเวลาเจ็ดปีติดต่อกัน ลูกค้า DISH Network ยังเพลิดเพลินกับการเข้าถึงเครื่องบันทึกวิดีโอดิจิตอล (DVR) ที่ได้รับรางวัล), ช่องวิดีโอและเสียงหลายร้อยช่อง, ช่องต่างประเทศส่วนใหญ่ในสหรัฐอเมริกา, แอปพลิเคชั่นทีวีอินเทอร์แอคทีฟชั้นนำของอุตสาหกรรม, รายการลาตินและกีฬาที่ดีที่สุด และภาพยนตร์ในรูปแบบ HD DISH Network

นำเสนอแพ็คเกจและราคาที่หลากหลาย รวมถึงราคาดิจิตอลที่ต่ำที่สุดในอเมริกา DishDVR Advantage Package บริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง อัปเกรดเป็น HD DVR ที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมฟรี และ DishHD ฟรีหกเดือน EchoStar รวมอยู่ในดัชนี Nasdaq-100 (NDX) และเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 300 เยี่ยมwww.echostar.comหรือโทร 1-800-333-DISH (3474) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

NEW YORK และ REDMOND, Wash., Oct. 29, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — NBCSports.com และ msnbc.com ประกาศในวันนี้ถึงการเป็นหุ้นส่วนที่ช่วยให้แฟนกีฬาทุกแห่งสามารถเข้าถึงข่าวสาร วิดีโอ และคุณลักษณะด้านกีฬาแบบโต้ตอบล่าสุดและครอบคลุมที่สุด – ทั้งหมดในที่เดียว ข้อตกลงหลายปีทำให้ NBCSports.com เป็นช่องกีฬาอย่างเป็นทางการของ msnbc.com และ NBC Sports

NBCSports.com ใหม่รวมการรายงานข่าวของ msnbc.com และวารสารศาสตร์ดั้งเดิมที่ได้รับรางวัล เข้ากับรายการต้นฉบับมากมายที่จัดทำโดย NBC Sports ทางออนไลน์และทางอากาศ ผลลัพธ์ที่ได้คือปลายทางกีฬาที่ทรงพลังที่จะนำเสนอวิดีโอ ข่าวด่วน ภาพถ่าย อันดับ คะแนน คุณสมบัติในเชิงลึก ข่าวและข้อมูลกีฬาแฟนตาซี เกมแฟนตาซี เครื่องมือทางสังคม และการรายงานข่าวกีฬามืออาชีพและสมัครเล่นที่สำคัญของ NBC Sports

นอกเหนือจากการสนับสนุนเนื้อหาและการดำเนินงานจากแพลตฟอร์มการเผยแพร่เดียว msnbc.com และ NBC Sports จะรวมการโฆษณาและการสนับสนุนการขายเข้าด้วยกัน เว็บไซต์ NBCSports.com จะช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีแพลตฟอร์มที่หลากหลายเพื่อเข้าถึงผู้บริโภคนับล้านที่ชื่นชอบกีฬาอาชีพและมือสมัครเล่น เนื้อหาพิเศษบน NBCSports.com ได้แก่

การแสดงฟุตบอลก่อนเกม พักครึ่ง และหลังเกม การแสดงรอบรายการ “Sunday Night Football” ซึ่งประกอบด้วย Bob Costas, Cris Collinsworth, Tiki Barber และ Jerome Bettis, NBC Fantasy Fix Live with Tiffany Gregg Rosenthal ของ Simons และ Rotoworld.com และ ‘The Mad Dog Minute’ กับ Christopher “Mad Dog” Russo

“การเป็นพันธมิตรกับ msnbc.com จะช่วยให้เราสามารถแข่งขันในเว็บไซต์กีฬาระดับบนสุดบนอินเทอร์เน็ตได้สำเร็จ” เพอร์กินส์ มิลเลอร์ รองประธานอาวุโส ฝ่ายสื่อดิจิทัล NBC Sports & Olympics กล่าว “ไซต์ใหม่นี้จะให้บริการผู้ใช้ด้วยข่าวด่วนเกี่ยวกับกีฬาที่เร็วและลึกที่สุดบางส่วนบนเว็บ และให้บริการตลาดด้วยโอกาสที่เป็นแบรนด์และบูรณาการซึ่งรวมสิ่งที่ดีที่สุดของ NBC Sports ออนแอร์และประสบการณ์ออนไลน์เข้าด้วยกัน”

“NBC Sports เป็นแบรนด์ที่ยิ่งใหญ่” Charlie Tillinghast ประธาน msnbc.com กล่าว “การรวมเนื้อหากีฬาที่น่าสนใจเข้ากับการเข้าถึงและความเชี่ยวชาญของ msnbc.com ทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่จะนำเสนอการรายงานข่าวกีฬาที่สมบูรณ์แบบที่สุดบนทุกแพลตฟอร์ม” เกี่ยวกับ NBCSports.com

NBCSports.com ซึ่งเปิดตัวในเดือนกันยายน พ.ศ. 2549 เป็นแนวหน้าของความต้องการที่เพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตสำหรับรายการกีฬาบรอดแบนด์ดั้งเดิม รวมถึงการถ่ายทอดสดก่อนเกม พักครึ่ง และหลังเกมสำหรับ Notre Dame Football การถ่ายทอดสดเว็บคาสต์รวมถึง NYC Marathon และรายการพิเศษ เช่น ‘นาทีหมาบ้า’ Rotoworld.com ผู้ให้บริการแฟนตาซีสปอร์ตของไซต์นี้เป็นไซต์เนื้อหากีฬาแฟนตาซีที่มีการเข้าชมสูงสุดบนอินเทอร์เน็ต

ไซต์นี้ยังมีเรื่องราวและคุณลักษณะจากนักกีฬาระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมบางคน เช่น Alan Abrahamson, John Walters และ Tom Curran และคลังวิดีโอที่กว้างขวางของการรายงานข่าวและรายการ NBC Sports ฉบับเต็ม เกี่ยวกับ msnbc.com

Msnbc.com นำเสนอข่าวสารที่หลากหลายยิ่งขึ้น เว็บไซต์นี้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจ หลากหลาย และดึงดูดสายตาบนแพลตฟอร์มที่ผู้บริโภคเลือก โดยอิงจากวารสารศาสตร์ดั้งเดิมที่ได้รับรางวัล มรดกของ NBC News แหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ และเทคโนโลยีขั้นสูงของ Microsoft msnbc.com ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดมันด์ รัฐวอชิงตัน เป็นการร่วมทุนระหว่าง Microsoft (Nasdaq:MSFT) และ NBC Universal (NYSE:GE)

HTN Communications (เดิมชื่อ Hughes Television Network) ให้บริการออกอากาศด้านกีฬาและตลาดเคเบิลด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกในการส่งสัญญาณและบริการตั้งแต่ปี 1956 การถ่ายทอดสดรายการสดกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว และขณะนี้ HTN กำลังปรับใช้เครือข่ายเพื่อขนส่งรายการกีฬาที่ปรับปรุงแล้วโดยใช้แพลตฟอร์ม Nimbra ของ Net Insight

เริ่มตั้งแต่ปี 2550-2551 เอชแอล (ลีกฮอกกี้แห่งชาติ) และเอ็นบีเอ (สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ) ระยะเริ่มต้นนี้จะครอบคลุมสถานที่ประมาณสิบแห่งโดยมีการเปิดตัวอย่างต่อเนื่องสำหรับสถานที่เล่นกีฬาระดับมืออาชีพตลอดทั้งฤดูกาล เครือข่ายจะเพิ่มแบนด์วิดธ์และการให้บริการในสถานที่ต่างๆ อย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งรวมถึงความสามารถในการแบ็คฮอลวิดีโอ HD (ความคมชัดสูง) และ SD (ความละเอียดมาตรฐาน) ที่หลากหลายซึ่งมาจากแต่ละสถานที่

อุตสาหกรรมการออกอากาศและสื่อ ซึ่งเป็นหนึ่งในกลุ่มตลาดที่มีลำดับความสำคัญสูงของ Net Insight กำหนดมาตรฐานคุณภาพที่สูงมาก และ Net Insight ได้สร้างรากฐานที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรมด้วยคุณภาพที่ไม่มีใครเทียบได้และความสามารถแบบเรียลไทม์ของแพลตฟอร์ม Nimbra แพลตฟอร์มดังกล่าวยังเป็นโซลูชันมัลติเซอร์วิสอเนกประสงค์ที่มีการขนส่งสตรีม HD-SDI

ควบคู่ไปกับ SDI, MPEG ทุกขนาด (ASI และ IP), เสียง (AES-EBU และ E1) และทราฟฟิกข้อมูลอีเทอร์เน็ตบนเครือข่ายทั่วไป ด้วยการใช้เครือข่ายสูงสุด มัลติคาสติ้งของบริการทุกประเภท รับประกันคุณภาพของบริการ และความเป็นไปได้ในการขยายเครือข่ายทั้งหมดให้ทันกับการเติบโตของลูกค้า แพลตฟอร์ม Nimbra นำเสนอโซลูชั่นเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ เชื่อถือได้ และคุ้มค่าที่สุดที่มีอยู่ในปัจจุบัน

“ผู้ดำเนินการ ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง และบริษัทผลิตภาพยนตร์กำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ เนื่องจากมีการเข้าชมวิดีโอเพิ่มขึ้นอย่างมากในเครือข่ายการสื่อสาร” Fredrik Trägårdh ซีอีโอของ Net Insight กล่าว “แพลตฟอร์ม Nimbra ของ Net Insight

ได้รับการคัดเลือกในกว่า 25 ประเทศ เนื่องจากมีแพลตฟอร์มการสนับสนุนและการกระจายที่มีประสิทธิภาพและหลากหลายที่สุดในตลาด ด้วย HTN แพลตฟอร์ม Nimbra ของเราได้พิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าเป็นทางเลือกของลูกค้าที่มีความต้องการมากที่สุดสำหรับบริการที่มีความสำคัญต่อภารกิจ “.

โจเซฟ โคเฮน ประธานและซีอีโอของ HTN Communications กล่าวว่า “ลูกค้าที่ออกอากาศได้แสดงความปรารถนาอย่างมากที่จะใช้ประโยชน์จากความน่าเชื่อถือและประโยชน์ด้านคุณภาพของเครือข่าย Nimbra “บริการเครือข่ายใยแก้วนำแสง DTM ใหม่ของ HTN จะปรับปรุงเทคโนโลยีการส่งใยแก้วนำแสงที่มีอยู่ ปรับปรุงอย่างมากเมื่อนำเสนอเครือข่ายปัจจุบัน”

“HTN รู้สึกตื่นเต้นมากที่จะสามารถเปิดตัวบริการใหม่นี้ได้ นี่เป็นตัวอย่างหนึ่งของความมุ่งมั่นของเราในการให้บริการลูกค้าด้วยโซลูชั่นการส่งสัญญาณที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ควบคู่ไปกับผู้เชี่ยวชาญและการบริการลูกค้าส่วนบุคคลที่กำหนดธุรกิจของเรามานานกว่า 50 ปี” โคเฮนกล่าว “เราตั้งตารอที่จะสานต่อประเพณีของเราในการให้บริการถ่ายทอดสดกีฬาและชุมชนเคเบิลด้วยโซลูชันการส่งสัญญาณที่เชื่อถือได้ในโลกที่กำลังพัฒนาของโทรทัศน์ความละเอียดสูง”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ: Fredrik Trägårdh ซีอีโอของ Net Insight AB, +46 8 685 04 00, fredrik.tragardh@netinsight.net เกี่ยวกับ Net Insight Net Insight นำเสนอโซลูชั่นการขนส่งทางแสงที่มีประสิทธิภาพและปรับขนาดได้มากที่สุดในโลกสำหรับ Broadcast and Media, Digital Terrestrial TV, Mobile TV และเครือข่าย IPTV/CATV

ผลิตภัณฑ์ Net Insight แทงบอลสเต็ป UFABET มอบคุณภาพการบริการ 100 เปอร์เซ็นต์อย่างแท้จริง โดยมีการปรับปรุงการใช้แบนด์วิดธ์เพิ่มขึ้นสามเท่าสำหรับโครงสร้างพื้นฐานด้านการขนส่งแบบหลอมรวม แพลตฟอร์ม Nimbra(TM) ของ Net Insight เป็นโซลูชันอุตสาหกรรมสำหรับวิดีโอ เสียง และข้อมูล ลดต้นทุนการดำเนินงานลง 50 เปอร์เซ็นต์ และเพิ่มความสามารถในการแข่งขันในการส่งมอบบริการสื่อที่มีอยู่และใหม่

ลูกค้าระดับโลกใช้บริการวิดีโอที่มีความสำคัญต่อภารกิจผ่านผลิตภัณฑ์ Net Insight สำหรับผู้คนมากกว่า 100 ล้านคนในกว่า 25 ประเทศ Net Insight เสนอราคาในตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์ม ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.netinsight.net เกี่ยวกับ HTN

HTN Communications และรุ่นก่อนๆ ได้ให้บริการการถ่ายทอดกีฬาและตลาดเคเบิลด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกและบริการส่งคุณภาพที่เหนือกว่าตั้งแต่ปี 1956 วันนี้ HTN ยังคงให้บริการลูกค้าด้วยสภาพแวดล้อมแบบ สิ่งอำนวยความสะดวกและบริการส่ง backhaul ออปติกและดาวเทียมที่มาจากสถานที่เล่นกีฬามืออาชีพทุกแห่งในอเมริกาเหนือ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.htncom.com

บังกาลอร์ อินเดีย–(Marketwire – 30 ตุลาคม 2550) – Cisco® (NASDAQ: คสช) เปิดตัววิทยาเขต Globalization Center East ที่ล้ำสมัยในเมืองบังกาลอร์ในพิธีเปิด โดยมีอดีตประธานาธิบดีอินเดีย ดร. APJ อับดุล คาลาม และจอห์น แชมเบอร์ส ประธานและซีอีโอของซิสโก้เป็นประธาน

ซิสโก้ยังประกาศด้วยว่ากำลังขยายความคิดริเริ่มการลงทุนร่วมในอินเดียอีก 100 ล้านดอลลาร์เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตด้วยบริษัทอินเดียที่มีศักยภาพสูง การลงทุนร่วมทุนในอินเดียนี้สอดคล้องกับประวัติอันยาวนานของซิสโก้ในการขับเคลื่อนการเติบโตในตลาดเทคโนโลยีสารสนเทศ (IT) ผ่านการลงทุน ในเศรษฐกิจนวัตกรรม ในปี 2548 ซิสโก้ได้กำหนดเงินทุนเริ่มต้นจำนวน 100 ล้านดอลลาร์เพื่อวัตถุประสงค์นี้ โดยเป็นส่วนหนึ่งของแผนการลงทุนโดยรวมมูลค่า 1.1 พันล้านดอลลาร์สำหรับอินเดีย

ในฐานะที่ถือเป็นโครงการแรกจากหลายโครงการที่ซิสโก้กำลังดำเนินการตามเป้าหมายการลงทุนใหม่มูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ ซิสโก้กำลังร่วมมือกับ Satyam Computer Services เพื่อสำรวจการลงทุนครั้งใหม่ การร่วมทุนใหม่ตามแผนนี้จะมุ่งเน้นไปที่การปรับให้เหมาะสม การปรับใช้ และการจัดการโซลูชันการจัดการด้านการดูแลสุขภาพแบบบูรณาการทั่วโลก โดยรวบรวมการเข้าถึงตลาด ความสามารถ และประสบการณ์ของทั้ง Cisco และ Satyam โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมใน รุ่นแยกต่างหาก

ปัจจุบัน Cisco มีพนักงานมากกว่า 3,000 คนทั่วประเทศอินเดีย และระยะแรกของวิทยาเขต Cisco Globalization Center East จะสามารถรองรับบุคลากรได้ 1,200 คนในขั้นต้น ครอบคลุมพื้นที่กว่า 1 ล้านตารางฟุตบนถนนวงแหวนรอบนอกในสารจาปูร์ บังกาลอร์ ระยะแรกจะอำนวยความสะดวกให้กับพนักงานจากศูนย์โลกาภิวัตน์ของซิสโก้ การวิจัยและพัฒนา (R&D) ไอที และทีมสนับสนุนลูกค้าในอินเดีย ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2548 ซิสโก้ให้คำมั่นสัญญามูลค่า 50 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อสร้างแคมปัสแบบบูรณาการแห่งใหม่นี้

โรงงานแห่งใหม่นี้จะเป็นที่ตั้งของ Global Briefing Center ขั้นสูงเพื่อแสดงโซลูชันเทคโนโลยีล่าสุดของ Cisco และจัดเตรียมสภาพแวดล้อมสำหรับการทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดกับคู่ค้าในโซลูชันสปอตไลท์สำหรับลูกค้าในตลาดเกิดใหม่ เช่น อินเดีย จีน ตะวันออกกลาง แอฟริกา เอเชีย และละตินอเมริกา นอกจากนี้ วิทยาเขตยังเป็นที่ตั้งของศูนย์ข้อมูลวิทยาเขตที่ใหญ่ที่สุดนอกสหรัฐอเมริกา และจะเป็นศูนย์รวมสำหรับการสาธิตเทคโนโลยีเสมือนจริงยุคหน้าและสถาปัตยกรรมเครือข่ายที่เน้นการบริการซึ่งสนับสนุนสภาพแวดล้อมทั่วโลกของลูกค้า

“อินเดียเป็นหัวใจสำคัญของวิสัยทัศน์ด้านโลกาภิวัตน์ของเรา และเป็นเวทีสำหรับซิสโก้ในการใช้ประโยชน์จากศักยภาพในการเติบโตและเป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงของตลาดในโลกเกิดใหม่ ความมุ่งมั่นที่เราทำเพื่อให้ธุรกิจของเราเป็นโลกาภิวัตน์อย่างแท้จริงนั้นสะท้อนให้เห็นถึงรูปแบบธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงไปของเรา ลูกค้าและคู่ค้า

เราจะพัฒนาผลิตภัณฑ์และบริการที่นี่ซึ่งจะสนับสนุนเป้าหมายของโมเดลที่มุ่งเน้นบริการที่มุ่งเน้นบริการสำหรับลูกค้าในส่วนนี้ของโลกอย่างเต็มที่” Wim Elfrink ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายโลกาภิวัตน์ของซิสโก้กล่าว “Globalization Center East ใหม่จะนำเสนอสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันเพื่อช่วยให้เราดึงดูดและรักษาผู้มีความสามารถระดับสูง และใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีการทำงานร่วมกันอย่างเต็มที่ เช่น Cisco TelePresence เพื่อช่วยให้เราปรับขนาดเพื่อรองรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเราในหลายประเทศเกิดใหม่”

พิธีเปิดในบังกาลอร์แสดงให้เห็นถึงการใช้งานในอนาคตของเทคโนโลยี Cisco TelePresence ซึ่งช่วยให้กลุ่มในสถานที่ต่างๆ สามารถพบปะกันได้รอบโต๊ะเสมือน ด้วยการสาธิตการใช้งานแอปพลิเคชันใหม่ๆ นอกเหนือจากการประชุมเสมือน Cisco กำลังแสดงให้เห็นว่า Cisco TelePresence สามารถใช้กับแอปพลิเคชันการทำงานร่วมกันได้หลากหลายอย่างไร โดยขจัดระยะทางที่เป็นอุปสรรคต่อการสื่อสารในองค์กรได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ที่งาน Cisco TelePresence ถูกใช้เพื่อฉายภาพขนาดเท่าตัวจริงของผู้บริหารของ Cisco ในแคลิฟอร์เนียบนเวทีในบังกาลอร์ ราวกับว่าพวกเขาอยู่ที่นั่นด้วยตนเอง การสาธิตประสบการณ์ Cisco TelePresence บนเวที ผสานรวมเทคโนโลยีการแสดงผลยุคหน้าเข้ากับเทคโนโลยี Cisco TelePresence

พิธีเปิดในบังกาลอร์ยังนับเป็นครั้งแรกที่ Cisco TelePresence และ Cisco Digital Media System ถูกนำมาใช้เพื่อเผยแพร่เนื้อหาแบบสดต่อสาธารณะไปยังผู้ใช้เดสก์ท็อปผ่าน Cisco Video Portal และผู้เข้าร่วมในวิทยาเขตที่ดูป้ายดิจิทัลของ Cisco ในส่วนหนึ่งของงาน ซิสโก้ยังได้สาธิตความสามารถในการทำงานร่วมกันของ Cisco TelePresence กับอุปกรณ์การประชุมทางวิดีโอที่มีอยู่

สถานที่แห่งใหม่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสนับสนุนการดึงดูดและรักษาผู้มีความสามารถไว้ด้วยสิ่งอำนวยความสะดวก เช่น ศูนย์ออกกำลังกาย สนามฝึกซ้อมคริกเก็ต โรงอาหารที่มีอาหารหลากหลาย อัฒจันทร์เปิด ห้องสมุด และภูมิทัศน์ที่ประสานงานกันเพื่อช่วยให้พนักงานทำงาน ใช้ชีวิต เล่น และ เรียนรู้. ระยะที่สองของวิทยาเขตคาดว่าจะแล้วเสร็จภายในเดือนตุลาคม 2552 และจะมีเจ้าหน้าที่เพิ่มอีก 2,000 คน

ในฐานะศูนย์กลางเพื่อรองรับการเติบโตของซิสโก้ในตลาดเกิดใหม่ ศูนย์แห่งใหม่นี้จะเป็นที่ตั้งของศูนย์ TelePresence หลายแห่ง เพื่อช่วยปรับขนาดทีมเพื่อรองรับการมีส่วนร่วมของลูกค้าทั่วโลก ในระยะที่ 1 วิทยาเขตสามารถรองรับ TelePresence ได้ 12 เซสชันพร้อมกัน โดยมีแผนจะติดตั้ง TelePresence ทั้งหมด 20 เครื่องใน 4 อาคารแรก

ซิสโก้เริ่มดำเนินการในอินเดียครั้งแรกในปี 2538 และปัจจุบันมีพนักงานมากกว่า 3,000 คนในประเทศทั่วทั้งสำนักงาน Globalization Office และ R&D Center ในบังกาลอร์ และสำนักงานขายในนิวเดลี มุมไบ บังกาลอร์ เจนไน โกลกาตา ปูเน่ ไฮเดอราบัด และโคลัมโบ ศรี ลังกา. เกี่ยวกับซิสโก้

ซิสโก้ (NASDAQ: คสช) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านเครือข่ายที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกัน ข้อมูลเกี่ยวกับซิสโก้สามารถพบได้ที่http://www.cisco.com สำหรับข่าวอย่างต่อเนื่องโปรดไปที่ http://newsroom.cisco.com อุปกรณ์ของ Cisco ในอินเดียจัดหาโดย Cisco Systems International BV ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Cisco Systems, Inc.

Cisco, โลโก้ Cisco และ Cisco Systems เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Cisco Systems, Inc. และ/หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและบางประเทศ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงในเอกสารนี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า partner ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์แบบหุ้นส่วนระหว่าง Cisco และบริษัทอื่นๆ เอกสารนี้เป็นข้อมูลสาธารณะของ Cisco

สำหรับฟีด RSS โดยตรงของข่าวทั้งหมดของ Cisco โปรดไปที่ “News@Cisco” ที่ลิงก์ต่อไปนี้: http://newsroom.cisco.com/dlls/rss.html
ข้อมูลติดต่อ: ข้อมูลติดต่อ: สื่อมวลชนติดต่อ Marc Musgrove Cisco +1 408 525-6320 mmusgrov@cisco.com Varghese Thomas Cisco +91 80 4159 3226 vmthomas@cisco.com Industry Analyst Relations Gia Filice Cisco +1 408 853 4274 gfilice @cisco.com นักลงทุนสัมพันธ์ Marisa Ross Cisco + 1 408 527-9830

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย 30 ต.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — NS8 Corporation “NS8” (OTCBB:NSEO) ผู้ให้บริการระบบความบันเทิงบรอดแบนด์ได้ประกาศแต่งตั้งนายเจมส์ ซี. (จิม) ฟอร์บส์ในวันนี้ เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารและกรรมการบริษัท Mr. Forbes มีประสบการณ์ความเป็นผู้นำมากกว่า 20 ปีในผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตและโทรคมนาคมที่มีการแข่งขันสูงสี่รายในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก

มร.แอนโธนี่ อัลดา ประธานบริษัทกล่าวว่า “จิมเป็นผู้บริหารในอุดมคติที่จะเป็นซีอีโอของเรา เขาเป็นบุคคลที่น่านับถืออย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีที่มีประวัติการทำงานที่มั่นคง และที่สำคัญกว่านั้น เขาเข้าใจวิวัฒนาการของธุรกิจตั้งแต่เริ่มต้นจนเติบโต เรามองไปที่จิมเพื่อกำหนดทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ NS8 และขับเคลื่อนการดำเนินการให้เติบโตอย่างรวดเร็วของบริษัท”

นาย Forbes ดำรงตำแหน่งรองประธานบริษัทและตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงอื่นๆ ของบริษัท Equant, NV (France Telecom) ผู้ให้บริการทรัพย์สินทางปัญญามูลค่า $3 พันล้านดอลลาร์ ตั้งแต่ปี 1997 ถึงปี 2006 เขาได้กำกับดูแลการเป็นพันธมิตรด้านเทคโนโลยีสู่ตลาดที่ประสบความสำเร็จกับ Cisco และ Nortel ทั่วโลก

โดยบริหารจัดการ ลูกค้าเชิงกลยุทธ์ของบริษัทมูลค่า 700 ล้านดอลลาร์ เป็นผู้นำสายธุรกิจด้านทรัพย์สินทางปัญญามูลค่า 450 ล้านดอลลาร์ที่ใหญ่ที่สุดและเติบโตเร็วที่สุด พัฒนาบริการด้านทรัพย์สินทางปัญญาชั้นนำของอุตสาหกรรมหลายราย และเป็นประธานของทวีปอเมริกา

“ผมยินดีและเป็นเกียรติที่คณะกรรมการของ NS8 ได้เลือกผมให้เป็นผู้นำบริษัทผ่านการเติบโตในขั้นต่อไป” ฟอร์บส์กล่าว “วิดีโอ เพลง และเกมทางอินเทอร์เน็ตกำลังขยายตัวอย่างรวดเร็ว และ NS8 ก็พร้อมที่จะช่วยให้ลูกค้าและคู่ค้าสามารถแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพในตลาดที่มีพลวัตนี้” ฟอร์บส์สรุป

ก่อนร่วมงานกับ Equant คุณ Forbes เป็นประธานฝ่ายปฏิบัติการของ Cable & Wireless ในฮาวาย และรองประธาน ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายปฏิบัติการเริ่มต้นของ MFS ในจอร์เจีย อาชีพการงานของเขาเริ่มต้นจากการเป็นทหารผ่านศึก 11 ปีที่ MCI ในบทบาทการขาย การตลาด และการจัดการที่ก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกา รวมถึงผู้จัดการทั่วไปของเปอร์โตริโก ที่ซึ่งเขาได้สร้างหนึ่งในการดำเนินงานระหว่างประเทศที่ใหญ่ที่สุดของ MCI

คุณฟอร์บส์ดำรงตำแหน่งคณะกรรมการบริหารของผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ STSN, Inc. (ซอลท์เลคซิตี้ รัฐยูทาห์) และปัจจุบันดำรงตำแหน่งคณะกรรมการที่ปรึกษาด้านการจัดการด้านกีฬาและความบันเทิง Ten Events Asia, Ltd. (เซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน) คุณฟอร์บส์สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาการสื่อสารจากมหาวิทยาลัยจอร์เจีย และดำรงตำแหน่งเป็นหน่วยสำรองของกองทัพอากาศสหรัฐฯ เกี่ยวกับ NS8 CORPORATION

เอ็นเอส8 คอร์ปอเรชั่น ( www.ns8corp.net) เป็นบริษัท Digital Interactive Media Distribution Company ที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเทคโนโลยีบนเซิร์ฟเวอร์ในด้านลิขสิทธิ์เนื้อหา การเผยแพร่สื่อดิจิทัล และการจัดการการกระจายค่าลิขสิทธิ์ รวมถึงระบบการดูผู้บริโภคเชิงโต้ตอบสำหรับแอปพลิเคชันอินเทอร์เน็ตตามความต้องการสำหรับพีซี IPTV และอื่นๆ

อุปกรณ์สื่อแบบพกพา iWave Interactive Systems เป็นแผนกหนึ่งของ NS8 Corporation ที่เชี่ยวชาญในการให้บริการจัดการการออกอากาศแบบเบ็ดเสร็จสำหรับเนื้อหาดิจิทัลผ่านเครือข่ายที่เปิดใช้งานอินเทอร์เน็ต iWave ผสมผสานเทคโนโลยีที่ใช้เซิร์ฟเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ NS8

สำหรับเจ้าของเนื้อหา ผู้จัดจำหน่ายสื่อ และบริษัทโทรคมนาคม เพื่อมอบโซลูชันที่ทรงพลังสำหรับการประมวลผล เผยแพร่ การรายงาน และแจกจ่ายเนื้อหาไปยังผู้บริโภคผ่านพีซี IPTV อุปกรณ์พกพา หรือสภาพแวดล้อมไร้สายแบบพกพา แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย

ข้อความบางส่วนในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อมูลในอดีตเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความเหล่านี้อิงตามความเชื่อของบริษัทและสมมติฐานที่ใช้ข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน เนื่องจากข้อความเหล่านี้สะท้อนถึงมุมมองในปัจจุบันของบริษัทเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความเหล่านี้จึงมีความเสี่ยง

ความไม่แน่นอนและการสันนิษฐาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าในกรณีใด ไม่ควรวางใจในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่ไม่เหมาะสม ซึ่งมีผลบังคับใช้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น เครื่องหมายการค้า

Consumer Program and Shopping Guide, CPG, Library Distribution Management System, LDMS, NS8, Secure Digital Content Distribution, Security Protocol Integration, SPI และ iWave Interactive Systems, iWaveMedia, AdWave เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ NS8 Corporation หรือบริษัทในเครือ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์จริงที่กล่าวถึงในที่นี้อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง ติดต่อ:

สำหรับความต้องการนักลงทุนสัมพันธ์ของ NS8 Corp. ทั้งหมด ขอให้นักลงทุนไปที่ IR Hub ของเราที่http://www.agoracom.com/IR/NS8ซึ่งพวกเขาสามารถโพสต์คำถามและรับคำตอบได้ภายในวันเดียวกัน หรือเพียงแค่ทบทวนคำถามและคำตอบ โพสต์โดยนักลงทุนรายอื่น

ฮ่องกง 30 ต.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ซึ่งตั้งอยู่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยี 3G มือถือและแอพพลิเคชั่น ได้ประกาศในวันนี้ถึงการขยายกิจกรรมทางธุรกิจครั้งสำคัญ เพื่อเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาและเทคโนโลยีบรอดแบนด์เต็มรูปแบบ (3G, 3.5G และ 4G) รายแรกและรายเดียวของโลก บริษัทได้ประกาศการจัดตั้งแผนกธุรกิจใหม่หลายแผนกเพื่อขยายธุรกิจและบริการไปสู่ธุรกิจบรอดแบนด์โมบายล์หลัก 6 แห่งในปัจจุบัน:

เกมมือถือและความบันเทิง: นี่เป็นพื้นที่ธุรกิจหลักของบริษัทและมุ่งเน้นจนถึงขณะนี้ Artificial Life นำเสนอเกม 3G และแอปพลิเคชั่นความบันเทิงบนมือถือมากกว่า 50 เกม และยังคงเปิดตัวเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นทุกเดือน ชื่อและผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ ได้แก่ ซีรีส์ V-girl(tm) ที่ได้รับรางวัลมากมาย วีบอย(TM); America’s Next Top Model(tm) รอบ 7, 8 และ 9; พี่ใหญ่(tm) ซีรีส์ 7 และ 8; และ Happy Feet(tm) ซึ่งยังมีอีกหลายเกมที่จะตามมาในปี 2550 และ 2551 (โปรดดูพอร์ทัลมือถือของบริษัท: www.botme.comสำหรับข้อเสนอเกมในปัจจุบัน) ในปี 2551 บริษัทมีแผนที่จะวางจำหน่ายเกมที่มีลิขสิทธิ์และชื่อแบรนด์มากขึ้น รวมถึงเกมโซเชียลเน็ตเวิร์กที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ เช่น เกม ToonMates ที่มีผู้เล่นหลายคน เกมแอคชั่นที่เป็นนวัตกรรม และชื่อกีฬาเชิงโต้ตอบใหม่

ทีวีบนมือถือ: ด้วยการเข้าซื้อกิจการและปรับปรุง SMS Galaxy เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัทได้กลายเป็นผู้บุกเบิกและเป็นผู้นำตลาดในทันทีในพื้นที่ของอินเทอร์เฟซมือถือแบบโต้ตอบกับรายการทีวีสด หรือเรียกอีกอย่างว่าทีวีที่เข้าร่วม SMS Galaxy ช่วยให้ผู้ดูทีวีมีส่วนร่วมในรูปแบบรายการทีวีสดโดยส่งและควบคุมอวาตาร์ของตนเองในรายการ Artificial Life กำลังพัฒนาเทคโนโลยีนี้ต่อไป และกำลังเปิดตัว SMS Galaxy ไปทั่วโลก นอกจากนี้ บริษัทยังผลิต Talking Heads ซึ่งเป็นเทคโนโลยีอินเทอร์เฟซมือถือที่ช่วยให้รูปประจำตัวที่กำหนดเองสามารถนำเสนอเนื้อหาทางทีวี เช่น ข่าว บนโทรศัพท์มือถือได้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดดูที่: www.artificial-life.com

การตลาดและการโฆษณาบนมือถือ: Artificial Life นำเสนอโอกาสใหม่ๆ ให้กับเอเจนซี่โฆษณา บริษัทสื่อ และแบรนด์ระดับโลกที่สำคัญ เพื่อให้ได้ผลิตภัณฑ์ในเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟคุณภาพสูงในรูปแบบ 2D และ 3D รวมถึงเกมมือถือที่ได้รับการสนับสนุนและพัฒนาขึ้นเองทีละเกม

การรวมและการจัดจำหน่ายอุปกรณ์เคลื่อนที่: ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา บริษัทได้ขยายการเข้าถึงไปทั่วโลกอย่างแข็งแกร่งผ่านการจัดตั้งการขายนอกสถานที่และการขายบนเครื่อง ข้อตกลงก่อนการติดตั้งกับผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ ความร่วมมือกับบริษัทสื่อระดับโลก และสัญญาการจัดจำหน่ายกับบริษัทชั้นนำระดับโลก ผู้ให้บริการ นอกจากนี้ บริษัท ฯ ได้จัดตั้งเนื้อหาของตัวเองออกจากดาดฟ้าโทรศัพท์มือถือและแพลตฟอร์มการกระจายประสบความสำเร็จwww.botme.com ขณะนี้ Artificial Life จำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 100 ประเทศ www.botme.comแพลตฟอร์มจะเป็นอีกครั้งและผิวใหม่ที่เปิดตัวในปี 2007 ยังคงมีการนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ฟังก์ชั่นใช้งานที่ดีและวิธีการเรียกเก็บเงินใหม่และจะเปิดขึ้นเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเผยแพร่เนื้อหาของบุคคลที่ 3 และคู่ค้าได้เป็นอย่างดี

แอปพลิเคชันธุรกิจมือถือ: ปัจจุบันชีวิตประดิษฐ์มีแอปพลิเคชันธุรกิจมือถือหลักสองแอปพลิเคชัน: ระบบตรวจสอบโรคเบาหวานบนมือถือและบริการอสังหาริมทรัพย์บนมือถือ บริษัทตั้งใจที่จะพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับธุรกิจมือถือให้โดดเด่นยิ่งขึ้นในปี 2551 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกำหนดเป้าหมายสมาร์ทโฟน

เทคโนโลยีมือถือ: ตั้งแต่ปี 2542 บริษัทได้ลงทุนมากกว่า 30 ล้านดอลลาร์ในแพลตฟอร์มเทคโนโลยีมือถือที่มีเอกลักษณ์และสร้างสรรค์ Smart Engine Mobile Platform (SEMP(tm)) ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของกรรมสิทธิ์คือมิดเดิลแวร์ 3G ล้ำสมัย

ซึ่งช่วยให้สามารถพัฒนา ทดสอบ และย้ายเกมและแอปพลิเคชั่นบรอดแบนด์บนมือถือที่มีความซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในปี 2008 Artificial Life จะเริ่มขายโมดูลหลักของแพลตฟอร์มเทคโนโลยีมือถือที่สำคัญนี้ให้กับผู้ผลิตเนื้อหาบนมือถือทั่วโลก สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมโปรดดูที่: www.artificial-life.com

“ธุรกิจเกมและความบันเทิงบนมือถือของเราเติบโตอย่างแข็งแกร่งในระดับโลก เราได้ขยายการเข้าถึงทั่วโลกของเราอย่างมากในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาผ่านแพลตฟอร์มมือถือของเราwww.botme.comและผ่านสัญญาใหม่มากมายกับผู้ให้บริการทั่วโลกและพันธมิตรด้านสื่อ สิ่งนี้ทำให้เรามีจุดแข็งและแนวทางในการขยายต่อไปอีกในปี 2008 เราตั้งใจที่จะเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในด้านมือถือ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่บรอดแบนด์ของ 3G, HSDPA (3.5G) และเครือข่าย 4G ที่กำลังจะมีขึ้น ด้วยการเข้าซื้อกิจการและการรวมระบบ SMS Galaxy และระบบเบาหวานบนมือถือเมื่อเร็วๆ นี้ เราประสบความสำเร็จในการเริ่มต้นแผนกธุรกิจใหม่ที่น่าสนใจมากสองแห่ง: ทีวีบนมือถือและแอปธุรกิจมือถือ

สิ่งเหล่านี้ช่วยเสริมและขยายแผนกที่มีอยู่แล้วสำหรับเกมบนมือถือ การตลาด การรวมกลุ่มและเทคโนโลยีได้เป็นอย่างดี Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าวในปี 2008 เกี่ยวกับ Artificial Life, Inc.

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และมีสำนักงานในกรุงเบอร์ลิน เยอรมนี และโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น Artificial Life เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชันที่ได้รับรางวัล (สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูที่หน้าแรกของเราที่www.artificial-life.comและเว็บไซต์ m-commerce www.botme.com ของเรา ) ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า:

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และแนวโน้มทางธุรกิจของเรา

ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควร

DUBUQUE, Iowa, Oct. 30, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Mondo ผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬาได้ประกาศในวันนี้ว่า University of Dubuque ได้เลือก Mondoturf Ecofill เป็นสนามฟุตบอลแห่งใหม่ ทำให้มหาวิทยาลัยเป็นหนึ่งในประเทศ สถานศึกษาระดับอุดมศึกษาแห่งแรกในการติดตั้งสนามหญ้าเทียมที่ไม่ได้ทำจากยางรองพื้น Mondoturf Ecofill เป็นสนามหญ้าเทียมรูปแบบใหม่จาก Mondo ที่ใช้เม็ดโพลิโอเลฟินที่ผลิตจากโรงงานที่ได้รับสิทธิบัตรซึ่งได้รับการจดสิทธิบัตรสำหรับ infill แทนยาง

การตัดสินใจติดตั้งสนามที่ไม่ได้ทำจากยางพาราเกิดขึ้นหลังจากที่เจ้าหน้าที่ของโรงเรียน NCAA Division III ได้เยี่ยมชมสนามหญ้าอื่นๆ หลายแห่ง และตัดสินใจว่าสนาม Mondoturf Ecofill จะเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดในการเปลี่ยนสนามหญ้าธรรมชาติ

Dan Runkle ผู้อำนวยการด้านกรีฑา University of Dubuque กล่าวว่า “เมื่อเราประเมินสนามหญ้าสังเคราะห์ เราได้เยี่ยมชม Mondoturf Ecofill หลายแห่ง” “เรารู้สึกว่าทุ่งเหล่านั้นดูสะอาดกว่าที่ทำมาจากยางรีกราวด์ นอกจากนี้ ผลการศึกษายังแสดงให้เห็นว่า Ecofill ไม่ดูดซับความร้อนเหมือนวัสดุเติมอื่นๆ ดังนั้น ทุ่งที่ใช้ Ecofill ของเราจะเย็นกว่าในช่วงปลายฤดูร้อนกว่าสนามที่ทำจากยาง .”

เจ้าหน้าที่ของมหาวิทยาลัยยังสังเกตด้วยว่าสนาม Mondoturf Ecofill ไม่ได้ฉีดสารเติมเข้าไปในสนามมากเท่ากับสนามที่มียางเป็นส่วนประกอบในระหว่างการแข่งขันกีฬา และพวกเขาพบว่าลักษณะของเส้นใยโมโนฟิลาเมนต์ของ Mondo นั้นใกล้เคียงกับหญ้าธรรมชาติที่สุดในทุกพื้นที่ที่พวกเขาศึกษา

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่มีสนามหญ้าเทียมที่ดูเหมือนหญ้าธรรมชาติมาก เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าเราได้เลือกสนามหญ้าเทียมที่ดีที่สุดสำหรับเรา” Runkle กล่าว สนามมีกำหนดจะแล้วเสร็จภายในต้นปีการศึกษาใหม่เดือนสิงหาคมปีหน้า มหาวิทยาลัยจะใช้เป็นสนามฟุตบอลหลัก สำหรับฝึกซ้อมซอฟต์บอลและเบสบอล และกิจกรรมอื่นๆ ในวิทยาเขต เกี่ยวกับ มอนโดเทิร์ฟ อีโคฟิล

ผลิตโดย Mondo ผู้นำด้านพื้นผิวกีฬาและติดตั้งในโรงงานมากกว่า 300 แห่งทั่วโลก Mondoturf Ecofill ได้รับการออกแบบผ่านการวิจัยทางชีวกลศาสตร์อย่างกว้างขวางเพื่อทำซ้ำคุณสมบัติทั้งหมดของหญ้าธรรมชาติโดยไม่มีปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสนามประดิษฐ์ที่ทำจากเม็ดยางรองพื้น ซึ่งเป็นวัสดุที่มีการโต้เถียงกันมากขึ้นว่า มักใช้โดยผู้ผลิตสนามหญ้าเทียมรายอื่น

วัสดุที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมที่ทำจากวัสดุรีไซเคิล Ecofill ซึ่งเป็นวัสดุเติมของ Mondoturf นั้นแทบไม่มีกลิ่นแม้แต่ในสภาวะที่ร้อนและชื้น โดยให้การดูดซับแรงกระแทกและการส่งคืนพลังงานในปริมาณที่เหมาะสมเพื่อประสิทธิภาพการเล่นกีฬาที่เป็นธรรมชาติ Ecofill ยังเก็บความร้อนได้น้อยกว่าเม็ดยางสีดำแบบดั้งเดิม ดังนั้นจึงลดโอกาสเกิดความเหนื่อยล้าและการคายน้ำของนักกีฬา และลดความจำเป็นในการรดน้ำพื้นที่ก่อนใช้งาน นอกจากนี้ยังสามารถรีไซเคิลได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งเป็นอุตสาหกรรมแรก

เกี่ยวกับ มอนโด Mondo เป็นผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา โดยผลิตพื้นผิวสำหรับกีฬาแทบทุกประเภท บริษัทมีแทร็กติดตั้งมากกว่า 1,000 แทร็กทั่วโลกMondo ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กรีฑาและสนามบาสเก็ตบอลและแฮนด์บอลของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 2008 ที่ปักกิ่ง Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการหรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง รวมถึง FIBA, IAAF, Collegiate Strength and Conditioning Coaches Association, NIRSA, US Track Coaches Association และ YMCA

นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์ปูพื้นในเชิงพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลก ด้วยการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondomarine

Mondo ลงทุนอย่างมากในการวิจัยและพัฒนาเพื่อให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัทเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุดในอุตสาหกรรม ส่งมอบสมรรถนะด้านกีฬาที่เหมาะสมที่สุด มีความทนทาน ต้องการการบำรุงรักษาเพียงเล็กน้อย และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อม

ธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของ Mondo อยู่ในอิตาลี บริษัทมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 134 ประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถใช้ได้ที่www.mondousa.com สามารถรับชมโลโก้ Mondo ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3747 Mondo และ Mondoturf เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Mondo

ลอสแองเจลิส 30 ต.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Mizati Luxury Alloy Wheels, Inc. (Pink Sheets:MZTI) ยินดีที่จะประกาศการเริ่มต้น “Investors Insight Series” เพื่อจัดการกับคำขอข้อมูลยอดนิยมมากมายและ คำถามเกี่ยวกับส่วนงานอุตสาหกรรมของบริษัท สภาวะตลาดโดยทั่วไป และแนวโน้มในอนาคต

บทความนี้เป็นความต่อเนื่องของการเผยแพร่ 24 ตุลาคม 2550 Grace C. Wang รองประธานฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ของ Mizati ยังคงตอบคำถามที่พบต่อไป: คำถามที่ 2. อะไรคือ “แนวโน้มและอิทธิพลของตลาดล้อแม็กซ์” ผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ กำลัง “ออกแบบใหม่” รถยนต์ รถเอสยูวี รถบรรทุก และรถครอสโอเวอร์จำนวนมากเพื่อให้มีลักษณะเฉพาะตัวและเป็นเอกลักษณ์มากขึ้น รูปแบบการขนส่ง “Restyled” เหล่านี้มีให้เห็นมากขึ้นในทุกที่

นิตยสารอะไหล่รถยนต์ยอดนิยมแห่งหนึ่ง “DUB” ยังผลิตงาน DUB Auto Shows สิบหก (16) งานทั่วสหรัฐอเมริกาทุกปี โดยที่นักขับฮิปฮอปและนักแข่งที่อายุน้อยที่สุดที่ได้รับใบอนุญาตใหม่ใช้จ่ายเงินมากกว่ารุ่นก่อนๆ เพื่อแก้ไข ยานยนต์เพื่อแสดงความเป็นตัวตนขั้นสูงสุด หากคุณไม่ได้อยู่ในกลุ่มประชากรอายุ 18 ถึง 35 ปี คุณอาจสงสัยว่าทำไมเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มขึ้นของคนหนุ่มสาวในปัจจุบันจึงใช้จ่ายส่วนหนึ่งของเงินเดือนที่ได้รับมาอย่างยากลำบากในการปรับแต่งรถ

คำตอบง่ายๆ คือ “อินเทรนด์” และ “เท่” “Restyling” รถยนต์ เช่นเดียวกับเทรนด์แฟชั่นส่วนใหญ่ ไม่ได้ถูกจำกัดด้วยวัฏจักรเศรษฐกิจในปัจจุบัน ดังนั้นกำลังการใช้จ่ายจากกลุ่มรายได้ที่แข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจนี้จึงไม่ลดลงเนื่องจากอัตราดอกเบี้ยหรืออัตราเงินเฟ้อสูงขึ้น ในส่วนเล็กๆ น้อยๆ สิ่งนี้ช่วยกำหนดการไหลเข้าที่เพิ่มขึ้นของร้านยานยนต์หลังการขายทั่วสหรัฐอเมริกา

Hazel Chu ซีอีโอของ Mizati Luxury Alloy Wheels, Inc กล่าวว่า “เมื่อครึ่งโหลปีที่แล้ว Specialty Equipment Market Association (SEMA) ซึ่งเป็นหนึ่งในงานแสดงยานยนต์หลังการขายที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ บริษัทจัดแสดงไม่สามารถมีส่วนของตัวเองได้ เมื่อปีที่แล้วในปี 2549 บริษัทต่างๆ ที่เข้าร่วมได้เข้ายึดพื้นที่ชั้นล่างของ Las Vegas Convention Center South Hall และโครงการ SEMA ที่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งกลุ่ม Wheels and Tyres ในอเมริกาเหนือจะมียอดขายถึง 11 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2010”

สัปดาห์หน้าเราจะพูดถึงเรื่องการควบคุมคุณภาพและความปลอดภัยเกี่ยวกับสินค้าที่นำเข้าจากนอกสหรัฐอเมริกา เกี่ยวกับ Mizati Luxury Alloy Wheels, Inc. Mizati Luxury Alloy Wheels, Inc. (“Mizati”) ออกแบบ ทำการตลาด และจัดจำหน่ายล้ออัลลอยแบบกำหนดเองคุณภาพสูงสำหรับรถยนต์นั่งส่วนบุคคล รถยนต์เอนกประสงค์ รถตู้ และรถบรรทุกขนาดเล็ก บริษัทจัดตั้งขึ้นในปี 2544 โดยดำเนินงานจากสำนักงานใหญ่ในเมืองวอลนัท รัฐแคลิฟอร์เนีย ปัจจุบัน Mizati

ทำการตลาดและจัดจำหน่ายล้อหรูหราสามยี่ห้อที่แยกจากกันและมีเอกลักษณ์ ได้แก่ Mizati(r), “Hero(tm)” และ “Zati(tm)” ผ่านเครือข่ายตัวแทนจำหน่ายและผู้จัดจำหน่าย 425 ราย Mizati มีอัตราการเติบโตของรายได้เฉลี่ยต่อปีที่ 102% ในช่วงสามปีที่ผ่านมา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Mizati หรูหราล้อแม็กซ์อิงค์ (แผ่นสีชมพู: MZTI) เยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่http://www.mizatiwheels.com

นิวยอร์ก 30 ต.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — ในงานแถลงข่าวที่ Harlem YMCA อันเก่าแก่เมื่อเช้านี้YMCA แห่ง Greater New York ได้ประกาศเปิดตัวโครงการริเริ่มการเป็นสมาชิกเยาวชนStrong Kids Cardใหม่ ซึ่งจะทำให้เด็กๆ 5 คน -17 สมาชิกพิเศษฟรีสำหรับสาขา YMCA ในพื้นที่ของตน

ด้วยช่วงเวลาที่กำหนดไว้เป็นประจำในช่วงเย็นวันธรรมดาหรือวันหยุดสุดสัปดาห์ ผู้ถือบัตร YMCA Strong Kids Card สามารถใช้ประโยชน์จากกิจกรรมสันทนาการที่มีโครงสร้างที่ YMCA ในพื้นที่ของตน โปรแกรมนี้ออกแบบมาเพื่อให้เด็กๆ มีความกระตือรือร้นมากขึ้น เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสุขภาพและโภชนาการของเด็ก ๆ และมีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อพาครอบครัวมาอยู่รวมกันเป็นประจำ

กลุ่มเริ่มต้นจำกัดเฉพาะเด็กที่ลงทะเบียนในโปรแกรม YMCA ในปัจจุบัน เช่น กีฬาหลังเลิกเรียนและกีฬาเยาวชน YMCA คาดว่าโครงการจะเข้าถึงเด็กในนิวยอร์ก 25,000 คนในปีแรก ในโครงการปัจจุบันทั้งหมด YMCA ให้บริการเยาวชนมากกว่า 175,000 คนในห้าเขตเลือกตั้ง

Jack Lund ประธานและซีอีโอของ YMCA กล่าวว่า “หัวใจสำคัญของการจัดโปรแกรมเยาวชนแบบดั้งเดิมของ YMCA คือความมุ่งมั่นในการให้เด็กเป็นแบบอย่างที่ดีแก่ผู้ใหญ่ และพัฒนาค่านิยมหลักสี่ประการของ Y ในตัวพวกเขา นั่นคือ ความเอาใจใส่ ความซื่อสัตย์ ความเคารพ และความรับผิดชอบ” แห่งมหานครนิวยอร์ก

“แต่ด้วยการที่เยาวชนไม่ทำกิจกรรมและโภชนาการที่ไม่ดีเป็นประวัติการณ์ เราจึงมองหาการสร้างสภาพแวดล้อมให้เด็กมีการเคลื่อนไหวร่างกายมากขึ้น เลือกอาหารที่ดีสำหรับพวกเขา และให้ครอบครัวมีส่วนร่วมปรับปรุงสภาพแวดล้อมที่บ้าน

“กุญแจสู่ความกระฉับกระเฉงคือการมีความสนุกสนานและมีโอกาสที่จะทำเช่นนั้น บัตร YMCA Strong Kids ใหม่ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีความสนุกสนานเชิงโครงสร้างและการศึกษามากขึ้น ซึ่งถือเป็นก้าวสำคัญที่ก้าวไปข้างหน้าและจะส่งผลกระทบอย่างมากต่อสุขภาพของเด็กในนิวยอร์ก เมือง” ลุนด์กล่าวเสริม

นักเรียน 30 คนจากโปรแกรมหลังเลิกเรียนของ YMCA ที่ PS175 (Harlem) เป็นคนแรกที่ได้รับการ์ด Strong Kids จากแขกรับเชิญพิเศษ Joel I. Klein จาก Department of Education, Kym Hampton จาก New York Liberty และ Kim Jasmin จาก JPMorgan Chase นำเสนอสปอนเซอร์

“เป็นเวลาหลายสิบปีที่ YMCA เป็นพันธมิตรกับโรงเรียนและผู้ปกครองในด้านสุขภาพและความปลอดภัยของเด็กหลายพันคนในช่วงเวลาหลังเลิกเรียน” นายกรัฐมนตรีไคลน์กล่าว “ทั้งในโครงการหลังเลิกเรียนและตอนนี้ด้วยบัตร Strong Kids ใหม่ YMCA ใช้ทุกโอกาสเพื่อสร้างผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดต่อสุขภาพของเด็กๆ ในนิวยอร์ก ทั้งในด้านจิตวิญญาณ จิตใจ และร่างกาย”

ปัจจุบัน YMCA กำลังใช้มาตรฐานใหม่ในโปรแกรมหลังเลิกเรียนทั้งหมด ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มการออกกำลังกาย ส่งเสริมการกินเพื่อสุขภาพ ลด “เวลาหน้าจอ” ของโทรทัศน์และคอมพิวเตอร์ และส่งเสริมความเชื่อมโยงระหว่างเด็ก ผู้ปกครอง และเจ้าหน้าที่ Y

งานนี้ยังประกอบด้วยการประกาศการบริจาคของ JPMorgan Chase มูลค่า 300,000 เหรียญสหรัฐฯ เพื่อสนับสนุนการเปิดตัว Strong Kids Card ตลอดจนโครงการริเริ่มด้านความปลอดภัยทางน้ำของ YMCA สองโครงการที่จะประกาศในปลายปีนี้ ได้แก่ การว่ายน้ำชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 และโครงการฝึกอบรมทหารรักษาพระองค์ของ YMCA

“ในฐานะที่เป็นผู้สนับสนุน YMCA ของ Greater New York มาเป็นเวลานาน เราเชื่อว่าจำเป็นต้องให้ความรู้แก่เยาวชนในนครนิวยอร์กเกี่ยวกับความสำคัญของการดำรงชีวิตอย่างมีสุขภาพ” Jasmin รองประธานและผู้จัดการระดับภูมิภาคของ Community Relations ของ JPMorgan กล่าว ไล่ล่า. “วายเอ็มซีเอยังคงนำเสนอโปรแกรมที่สนุกสนานและโต้ตอบได้เพื่อจูงใจเด็ก ๆ ในขณะที่พัฒนาทักษะด้านสุขภาพและสังคมของพวกเขา”

JPMorgan Chase ยังเป็นผู้สนับสนุนการก่อตั้งโปรแกรม Virtual Y Afterschool ที่มีชื่อเสียงของ YMCA ซึ่งเป็นหลักสูตรฟรีที่เน้นการรู้หนังสือ ซึ่งจะขยายเวลาการเรียนรู้ของเด็กหลังเวลา 15:00 น.

YMCA Strong Kids Card เป็นส่วนหนึ่งของ YMCA of Greater New York ในการต่อสู้กับโรคอ้วนในเด็กที่ระบาดหนัก และปรับปรุงสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของเด็ก มาตรฐานใหม่สำหรับหลักสูตรหลังเลิกเรียนและช่วงกลางวันรวมถึงโปรแกรมที่สนุกสนาน กระฉับกระเฉง และให้ความรู้เป็นประจำสำหรับเด็กๆ ในความดูแลของ YMCA ในช่วงเวลาวิกฤติเหล่านี้

หลังจากการประกาศ นักศึกษาได้เข้าร่วมในกิจกรรมสร้างสรรค์ที่ไม่เกี่ยวกับการกำจัดซึ่งคล้ายกับกิจกรรมที่จะเป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม Strong Kids Card เจ้าหน้าที่ Y ได้รับความช่วยเหลือจาก Kym Hampton แห่ง New York Liberty ของ WNBA ซึ่งเป็นผู้สนับสนุน YMCA มาอย่างยาวนาน

“วายเอ็มซีเอได้ให้เด็ก ๆ เป็นแบบอย่างในการพัฒนาตนเองในฐานะผู้นำ” แฮมป์ตันกล่าว “บัตร Strong Kids จะสร้างความแตกต่างได้อย่างมาก และฉันไม่สามารถนึกถึงใครที่ดีไปกว่า YMCA เพื่อช่วยให้เด็กๆ และครอบครัวได้ใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพ”

เพื่อให้แน่ใจว่าโปรแกรมและบริการของ YMCA เปิดกว้างสำหรับทุกคน โดยไม่คำนึงถึงความสามารถในการชำระเงิน YMCA ให้ความช่วยเหลือทางการเงินแก่ผู้ที่มีความต้องการที่แสดงให้เห็น โดยส่วนใหญ่แล้วมีส่วนสนับสนุนในการสนับสนุนแคมเปญ Strong Kids ประจำปี โดยรวมแล้ว YMCA แห่งมหานครนิวยอร์กมอบโปรแกรมและบริการฟรีและได้รับเงินอุดหนุนมากกว่า 45 ล้านดอลลาร์แก่ชาวนิวยอร์กมากกว่า 350,000 คนทุกปี

YMCA of Greater New York เป็นองค์กรบริการชุมชนที่ส่งเสริมค่านิยมเชิงบวกผ่านโปรแกรมที่สร้างจิตวิญญาณ จิตใจและร่างกาย ต้อนรับทุกคน โดยมุ่งเน้นที่เยาวชน YMCA of Greater New York องค์กรที่ให้บริการเยาวชนส่วนตัวที่ใหญ่ที่สุดในนิวยอร์กซิตี้ครอบคลุมสาขา 19 สาขาและ 180 โครงการทั่วทั้งห้าเขตเมือง

รวมทั้งค่ายพักแรมทางตอนเหนืออีก 3 แห่ง ให้บริการชาวนิวยอร์กทุกวัย 350,000 คนในแต่ละปี รวมถึงเด็ก 175,000 คนใน ความหลากหลายของการศึกษา สังคม สุขภาพ และสุขภาพ ตลอดจนโปรแกรมสันทนาการและการพัฒนาเด็ก ซึ่งแต่ละโครงการส่งเสริมคุณค่าของความเอาใจใส่ ความซื่อสัตย์ ความเคารพ และความรับผิดชอบของ YMCA YMCA

ได้รับการสนับสนุนส่วนหนึ่งจากการมีส่วนร่วมในแคมเปญ Strong Kids โดยให้ความช่วยเหลือสมาชิกภาพและทุนการศึกษา เพื่อไม่ให้ใครถูกปฏิเสธเนื่องจากไม่สามารถชำระเงินได้ เยี่ยมwww.ymcanyc.orgเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

JPMorgan Chase & Co. (NYSE:JPM) เป็นบริษัทผู้ให้บริการทางการเงินชั้นนำระดับโลกที่มีทรัพย์สิน 1.5 ล้านล้านดอลลาร์และดำเนินงานในกว่า 50 ประเทศ บริษัทเป็นผู้นำในด้านวาณิชธนกิจ บริการทางการเงินสำหรับผู้บริโภค ธุรกิจขนาดเล็กและการธนาคารพาณิชย์ การประมวลผลธุรกรรมทางการเงิน การจัดการสินทรัพย์ และไพรเวทอิควิตี้ JPMorgan Chase

เป็นองค์ประกอบหนึ่งของค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์ ให้บริการผู้บริโภคหลายล้านคนในสหรัฐอเมริกา และลูกค้าองค์กร สถาบัน และภาครัฐที่โดดเด่นที่สุดในโลกหลายแห่งภายใต้แบรนด์ JPMorgan และ Chase ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทมีอยู่ที่ jpmorganchase.com

โรสมอนต์, อิลลินอยส์–(Marketwire – 30 ตุลาคม 2550) – ใบไม้เปลี่ยนสีบนต้นไม้ดูสวยงาม แต่หากจะร่วงจะน้อยลง นั่นเป็นเพราะใบไม้บนพื้นหมายความว่าถึงเวลาเริ่มคราด งานกลางแจ้งนี้มักจะต้องใช้กำลังกายมากกว่าที่ผู้คนตระหนัก ดังนั้น American Academy of Orthopedic Surgeons (AAOS) ขอแนะนำให้ผู้คนใช้ความระมัดระวังเมื่อทำการคราด

แม้ว่าการคราดจะไม่ใช้เครื่องมือไฟฟ้าหรือใบมีดที่แหลมคม แต่ก็ยังทำให้เกิดการบาดเจ็บได้ ตามสถิติของคณะกรรมการความปลอดภัยสินค้าอุปโภคบริโภคของสหรัฐอเมริกา พ.ศ. 2549 มีผู้เข้ารับการรักษามากกว่า 76,000 คนในห้องฉุกเฉินของโรงพยาบาล สำนักงานแพทย์ คลินิก และสถานพยาบาลอื่นๆ สำหรับการบาดเจ็บที่เกี่ยวข้องกับเครื่องมือทำสวนที่ไม่ใช้ไฟฟ้า รวมทั้งคราด

“หลายคนคิดว่าการกวาดเป็นเพียงงานบ้านอื่น แต่มันต้องใช้การเอื้อม งอ และยกมากกว่างานที่แปลกที่สุด” แดรีล ซี. ไดค์ส, MD, PhD, ศัลยแพทย์กระดูกและข้อและโฆษกของ Academy กล่าว “การคราดควรได้รับการปฏิบัติเช่นเดียวกับการออกกำลังกายที่กระฉับกระเฉงผู้คนควรให้ความสนใจกับแขนและหลังอย่างใกล้ชิด ระวังอย่าเอื้อมหรือยืดออกมากเกินไป”

IRVINE, Calif., Oct. 30, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Meade Instruments Corp. (Nasdaq:MEAD) ผู้ออกแบบและผู้ผลิตผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับสายตาชั้นนำ ซึ่งรวมถึงกล้องโทรทรรศน์และกล้องไรเฟิลสโคป ได้ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้ว่าจ้าง Robert W. Baird & Co. เพื่อช่วยในการประเมินทางเลือกเชิงกลยุทธ์ของบริษัทที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้

เพื่อเพิ่มมูลค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นสูงสุด ซึ่งอาจรวมถึงการขายของบริษัท Robert W. Baird จะทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินให้กับคณะกรรมการพิเศษที่จัดตั้งขึ้นโดยคณะกรรมการบริษัท เพื่อดำเนินการทบทวนและพัฒนาข้อเสนอแนะสำหรับคณะกรรมการฉบับเต็มเพื่อพิจารณา

Steve Muellner ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Meade กล่าวว่า “เรายังคงดำเนินการตามแผนริเริ่มในการปรับโครงสร้างและขยายธุรกิจ ตลอดจนพัฒนาแผนใหม่เพื่อให้บริษัทบรรลุผลสำเร็จ เราเชื่อว่าจุดแข็งของแบรนด์ของเราคือ รากฐานสำหรับบริษัทที่กำลังเติบโตและมีกำไร ดังนั้น เพื่อปลดล็อกคุณค่า

โดยธรรมชาติของแบรนด์เหล่านี้ให้กับผู้ถือหุ้นของบริษัทในเวลาที่เหมาะสม บริษัท กำลังดำเนินการตามเส้นทางคู่ขนานและสำรวจทางเลือกเชิงกลยุทธ์ทั้งหมด เรามีความยินดีที่คณะกรรมการพิเศษได้เลือก ที่ปรึกษาทางการเงินเป็นขั้นตอนในกระบวนการนี้ ”

ในการประกาศดังกล่าว บริษัทได้เตือนว่าไม่สามารถรับรองได้ว่าการสำรวจทางเลือกเชิงกลยุทธ์จะส่งผลให้เกิดธุรกรรมทางการเงินหรือธุรกิจใดๆ ปัจจุบันบริษัทไม่ได้วางแผนที่จะให้ข้อมูลอัปเดตระหว่างกาลเกี่ยวกับงานของคณะกรรมการพิเศษ และไม่ได้คาดหวังที่จะรายงานเกี่ยวกับกระบวนการทางเลือกเชิงกลยุทธ์จนกว่าคณะกรรมการชุดเต็มจะพิจารณาและปฏิบัติตามคำแนะนำของคณะกรรมการพิเศษ

ยังไม่มีการกำหนดตารางเวลาสำหรับการทบทวนทางเลือกเชิงกลยุทธ์และผลการพิจารณาของคณะกรรมการ อย่างไรก็ตาม คณะกรรมการพิเศษและที่ปรึกษาทางการเงินกำลังเริ่มทำงานทันที เกี่ยวกับเครื่องมือมี้ด

Meade Instruments เป็นผู้ออกแบบและผู้ผลิตผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับสายตาชั้นนำ รวมถึงกล้องโทรทรรศน์และอุปกรณ์เสริมสำหรับนักดาราศาสตร์สมัครเล่นที่จริงจังตั้งแต่เริ่มต้น มี้ดนำเสนอกล้องส่องทางไกลครบวงจรที่ตอบสนองความต้องการของทุกคนตั้งแต่ผู้สังเกตการณ์ทั่วไปไปจนถึงผู้สังเกตการณ์กีฬาหรือดูนกที่จริงจัง มี้ดยังมีกล้องไรเฟิลสโคปแบบครบชุดภายใต้ชื่อแบรนด์

Simmons(r), Weaver(r) และ Redfield(r) บริษัทจำหน่ายผลิตภัณฑ์ทั่วโลกผ่านเครือข่ายร้านค้าปลีกเฉพาะทาง ผู้ขายสินค้าจำนวนมาก และผู้จัดจำหน่ายในประเทศและต่างประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมี้ดที่มีอยู่ในwww.meade.com

แถลงการณ์ “Safe-Harbor” ภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยความคิดเห็นและแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามแผนปัจจุบัน ความคาดหวัง เหตุการณ์ และแนวโน้มทางการเงินและอุตสาหกรรมที่อาจส่งผลกระทบต่อผลการดำเนินงานในอนาคตและการเงินของบริษัท

ตำแหน่ง รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเชื่อของผู้บริหารว่าตราสินค้าของบริษัทเป็นรากฐานของบริษัทที่กำลังเติบโตและมีกำไร ข้อความดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งไม่สามารถคาดการณ์หรือวัดได้ และอาจทำให้กิจกรรมและผลการดำเนินงานในอนาคตแตกต่างไปอย่างมากจากที่กล่าวข้างต้น ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:

บริษัท ความสามารถในการดำเนินการตามความคิดริเริ่มในการปรับโครงสร้างและการเติบโต และความจำเป็นที่อาจเกิดขึ้นสำหรับกิจกรรมการปรับโครงสร้างใหม่ ความสำเร็จของการพลิกกลับที่ประสบความสำเร็จ ความสามารถของบริษัทในการดำเนินการทางเลือกเชิงกลยุทธ์ให้สมบูรณ์ หาก

CHESTERFIELD, Mo., Oct. 31, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Reliv International, Inc. (Nasdaq:RELV) ผู้ผลิตผลิตภัณฑ์เสริมอาหารจากถั่วเหลืองที่เป็นกรรมสิทธิ์ วันนี้รายงานยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาสที่สามที่ 25.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 29.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

รายรับสุทธิสำหรับไตรมาสที่สามเท่ากับ 900,557 ดอลลาร์หรือ 0.06 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับรายรับสุทธิ 1.8 ล้านดอลลาร์หรือ 0.11 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสที่สามของปี 2549 Reliv รายงานยอดขายในสหรัฐฯ ที่ 22.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สาม เทียบกับ 26.8 ล้านดอลลาร์สำหรับ ไตรมาสของปีที่แล้ว ยอดขายสุทธิระหว่างประเทศเพิ่มขึ้น 3.9% สู่ 3.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สาม

ในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2550 ยอดขายสุทธิเท่ากับ 86.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับยอดขายสุทธิที่ 88.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2549 รายได้สุทธิสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวอยู่ที่ 4.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.27 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 5.9 ล้านดอลลาร์หรือ 0.35 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ปีที่แล้ว.

จำนวนผู้จัดจำหน่ายใหม่ที่ลงทะเบียนกับ Reliv ในไตรมาสที่สามนั้นเทียบได้กับตัวเลขจากไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีนี้ การสนับสนุนได้เพิ่มขึ้นประมาณ 13 เปอร์เซ็นต์เหนือระดับการสนับสนุนในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2549

Robert L. Montgomery ประธาน ประธาน และประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “เรายินดีที่กลยุทธ์การเติบโตของผู้จัดจำหน่ายของเราเป็นไปตามแผน เนื่องจากจำนวนผู้สนับสนุนยังคงเพิ่มขึ้นสำหรับปีนี้ แต่ผลงานโดยรวมของเราไม่เป็นที่น่าพอใจ” “เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว จำนวนผู้จัดจำหน่ายที่ไปถึงระดับ Master Affiliate ลดลง ส่งผลให้ขนาดคำสั่งซื้อโดยเฉลี่ยลดลง ตอนนี้เรามุ่งเน้นที่การสร้างยอดขายให้เติบโต” เขากล่าว

“ด้วยความคิดนั้น Reliv ได้เปิดตัวโครงการริเริ่มด้านการขายจำนวนหนึ่ง” เขากล่าวเสริม “ในการประชุมระดับนานาชาติของเราในเดือนสิงหาคม เราได้แนะนำนิตยสาร Success from Home ประจำเดือนกรกฎาคม 2549 อีกครั้ง ซึ่งนำเสนอ Reliv อย่างเด่นชัด นับตั้งแต่การประชุม ผู้จัดจำหน่ายในสหรัฐฯ ของเราได้ใช้นิตยสารดังกล่าวอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าที่เคยใช้หลังจากการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2549 และเราเชื่อว่าความพยายามของพวกเขาจะมีบทบาทในการกระตุ้นยอดขาย” มอนต์โกเมอรี่กล่าว

Reliv ยังได้ริเริ่มการส่งเสริมการขายใหม่ที่เรียกว่า “Live the Dream” ในการประชุมนานาชาติ “โปรโมชั่นนี้ให้รางวัลแก่ผู้จัดจำหน่ายที่มียอดขายสูงสุดและผู้สนับสนุนในอเมริกาเหนือทุกเดือนด้วยโบนัสและวันหยุดพักผ่อนที่หรูหราในปี 2008 นอกจากนี้ Reliv จะฉลองครบรอบ 20 ปีในปีหน้า และเราจะส่งเสริมการเฉลิมฉลองดังกล่าวเพื่อสร้างยอดขายและ การเป็นสปอนเซอร์” มอนต์โกเมอรี่กล่าว

ในช่วงไตรมาสที่สาม บริษัทได้เสร็จสิ้นการฝึกอบรมผู้จัดจำหน่ายที่แก้ไขแล้วโดยแนะนำโมดูลใหม่สำหรับ Master Affiliates “การฝึกอบรมใหม่นี้ได้รับการออกแบบเพื่อแสดงให้มาสเตอร์แอฟฟิลิเอตเห็นวิธีการดำเนินการสร้างธุรกิจของตนต่อไปเพื่อเก็บเกี่ยวผลตอบแทนทางการเงินที่มากขึ้น เราแสดงให้เห็นว่าวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการสร้างรายได้คือการสอนพนักงานใหม่ให้กลายเป็นมาสเตอร์แอฟฟิลิเอต” เขากล่าว

เมื่อต้นปีนี้ Reliv ได้แนะนำการฝึกอบรมขั้นพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้จัดจำหน่ายรายใหม่ โดยสอนวิธีสร้างธุรกิจของตนให้อยู่ในระดับ Master Affiliate

ไตรมาสที่สี่ยังเป็นการประชุมการขายระดับประเทศในตลาดต่างประเทศของ Reliv เมื่อต้นเดือนนี้ ภูมิภาคออสเตรเลีย/นิวซีแลนด์ได้จัดการประชุมประจำปี และการประชุมระดับภูมิภาคของยุโรปได้จัดขึ้นในเยอรมนี ซึ่งเป็นงานขายที่ใหญ่ที่สุดที่เคยมีมาสำหรับ Reliv ในยุโรป ผู้จัดจำหน่ายชั้นนำของสหรัฐอเมริกาประมาณ 100 รายเข้าร่วมการประชุมในยุโรป ในเดือนพฤศจิกายน ภูมิภาคมาเลเซีย/สิงคโปร์และเม็กซิโกจะจัดการประชุมระดับชาติ

“พื้นฐานสำหรับความสำเร็จของเรายังคงเหมือนเดิม” มอนต์โกเมอรี่กล่าว “Reliv ทำให้โภชนาการเป็นเรื่องง่ายด้วยผลิตภัณฑ์เสริมอาหารที่โดดเด่นและเราเสนอโอกาสทางธุรกิจที่โดดเด่นให้กับบุคคล Reliv จะยังคงลงทุนในโครงการริเริ่มเพื่อเพิ่มยอดขายปลีก ขยายอันดับผู้จัดจำหน่ายของเรา และสนับสนุนความพยายามของพวกเขาในการประสบความสำเร็จ” เขากล่าวเสริม

Reliv จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2550 กับนักลงทุน เวลา 13.00 น. ตามเวลาตะวันออกของวันที่ 31 ตุลาคม 2550 หมายเลขโทรศัพท์สำหรับนักลงทุนคือ 800-599-9795 รหัสผ่านของผู้เข้าร่วมคือ 64095026 หากต้องการลงทะเบียน โปรดโทรติดต่อภายใน 15 นาทีก่อนเริ่มการโทร

การเล่นซ้ำของการโทรนี้จะใช้ได้เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ทางโทรศัพท์ตั้งแต่เวลา 15.00 น. ทางตะวันออก โดยโทร 888-286-8010 และใช้รหัสผ่าน 10850380 การถ่ายทอดสดทางเว็บของการโทรนี้จะให้บริการผ่านส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บของ Reliv เว็บไซต์http://www.reliv.com/US/EN/Conference%20Calls%20Presentations.html เอกสารเก็บถาวรออนไลน์ของการออกอากาศจะมีอยู่บนเว็บไซต์ของ Reliv ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ 24 ชั่วโมงหลังจากสิ้นสุดการโทร เกี่ยวกับ Reliv

Reliv International, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในเขตชานเมือง St. Louis, Mo. เป็นผู้พัฒนา ผู้ผลิต และผู้ทำการตลาดกลุ่มผลิตภัณฑ์เสริมอาหารที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ ซึ่งกล่าวถึงโภชนาการพื้นฐาน ความต้องการด้านสุขภาพที่เฉพาะเจาะจง การควบคุมน้ำหนัก และโภชนาการการกีฬา Reliv จำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านระบบการตลาดเครือข่ายระหว่างประเทศที่มีผู้จัดจำหน่ายอิสระประมาณ 70,500 ราย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Reliv International, Inc. สามารถหาได้บนเว็บที่www.reliv.com

รูเล็ต GClub ยิงปลาออนไลน์ PapayaMobile

รูเล็ต GClub เนื่องจากเราเป็นผู้พัฒนาเกมเอง เราทราบดีว่าการให้ผู้ใช้จ่ายเงินสำหรับเกมที่พวกเขาไม่เคยได้ยินชื่อนั้นยากเพียงใด มันยากยิ่งกว่าเดิมที่มีแอพ Android มากกว่า 50

เปอร์เซ็นต์ที่ให้บริการฟรี ทำให้ผู้ใช้จำนวนมากเพิกเฉยเกมคุณภาพสูงที่มีค่าธรรมเนียมดาวน์โหลด ด้วยโปรแกรม Android App of the Day ใหม่ของเรา นักพัฒนาสามารถเสนอแอปในราคาพิเศษ หรือแม้กระทั่งฟรีหนึ่งวัน ทำให้พวกเขาได้รับความสนใจจากผู้ใช้และได้รับการบอกต่อจากปากต่อปาก

PapayaMobile เป็นเครือข่ายโซเชียลมือถือแบบเปิดสำหรับ Android ที่เน้นการเล่นเกมทั่วไปและสกุลเงินเสมือน มะละกอมอบวิธีที่รวดเร็วและง่ายดายแก่นักพัฒนาในการเข้าถึง

ผู้ใช้มากกว่าสามล้านคนทั่วโลกและสร้างรายได้ทันที ผู้ใช้ Android รักมะละกอเพราะสามารถเล่นเกมได้หลายเกมและรับประสบการณ์โซเชียลเน็ตเวิร์กที่สมบูรณ์ในแอพเดียวที่

ดาวน์โหลดและใช้งานง่าย . ก่อตั้งขึ้นในปี 2008 โดยศรี Shen และ Wenjie Qian มะละกอมีสำนักงานใหญ่อยู่ในกรุงปักกิ่งและมีสำนักงานใน Menlo Park, แคลิฟอร์เนียสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม: http://www.papayamobile.com/

เนื่องจากเราเป็นผู้พัฒนาเกมเอง เราทราบดีว่าการให้ผู้ใช้จ่ายเงินสำหรับเกมที่พวกเขาไม่เคยได้ยินชื่อนั้นยากเพียงใด มันยากยิ่งกว่าเดิมที่มีแอพ Android มากกว่า 50

เปอร์เซ็นต์ที่ให้บริการฟรี ทำให้ผู้ใช้จำนวนมากเพิกเฉยเกมคุณภาพสูงที่มีค่าธรรมเนียมดาวน์โหลด ด้วยโปรแกรม Android App of the Day ใหม่ของเรา นักพัฒนาสามารถเสนอแอปในราคาพิเศษ หรือแม้กระทั่งฟรีหนึ่งวัน ทำให้พวกเขาได้รับความสนใจจากผู้ใช้และได้รับการบอกต่อจากปากต่อปาก

PapayaMobile เป็นเครือข่ายโซเชียลมือถือแบบเปิดสำหรับ Android ที่เน้นการเล่นเกมทั่วไปและสกุลเงินเสมือน มะละกอมอบวิธีที่รวดเร็วและง่ายดายแก่นักพัฒนาในการเข้า

ถึงผู้ใช้มากกว่าสามล้านคนทั่วโลกและสร้างรายได้ทันที ผู้ใช้ Android รักมะละกอเพราะสามารถเล่นเกมได้หลายเกมและรับประสบการณ์โซเชียลเน็ตเวิร์กที่สมบูรณ์ในแอพเดียวที่

ดาวน์โหลดและใช้งานง่าย . ก่อตั้งขึ้นในปี 2008 โดยศรี Shen และ Wenjie Qian มะละกอมีสำนักงานใหญ่อยู่ในกรุงปักกิ่งและมีสำนักงานใน Menlo Park, แคลิฟอร์เนียสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม: http://www.papayamobile.com/

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก–(Marketwire – 31 สิงหาคม 2010) – MEC ( www.mecglobal.com ) เปิดตัวหนังสือประจำปีของกรณีศึกษาที่ได้รับรางวัล “Inspiring People, Exceptional Results” ซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่: ( http://www.mecglobal.com/inspiring-people )

กรณีศึกษาแสดงให้เห็นว่า รูเล็ต GClub ให้ผลการขายที่น่าประทับใจแก่ลูกค้าได้อย่างไร ซึ่งรวมถึง: หมากฝรั่ง 2.7 ล้านแพ็คขายให้กับ Wrigley และยอดขายเหล้ารัมเพิ่มขึ้น 148% สำหรับ Bacardi

“แคมเปญเหล่านี้พิสูจน์โดยไม่ต้องสงสัยเลยว่า Active Engagement ให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมและมูลค่าที่โดดเด่นสำหรับลูกค้าของเราทั่วโลก” Charles Courtier ประธานเจ้าหน้าที่บริหารระดับโลกของ MEC ( http://www.mecglobal.com/about-us/ กล่าว our-team/charles-courtier ).

กรณีศึกษา 11 เรื่องที่เน้นในเรื่อง “คนที่สร้างแรงบันดาลใจ ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม” ได้รับการคัดเลือกจาก 200 รายการทั่วโลกที่ส่งในการแข่งขัน ‘Global Ideas’ ภายในปี 2552 ของ MEC และตัดสินโดยทีมผู้บริหารของ MEC ปีนี้ถือเป็นการออกหนังสือประจำปีครั้งที่แปด

กรณีเด่นเรื่องหนึ่งจากสหรัฐอเมริกาแสดงให้เห็นว่า MEC ฟื้นฟูความเกี่ยวข้องของแบรนด์ปลาทองด้วยแผนการสื่อสารที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลมีส่วนร่วมได้อย่างไร ด้วยการใช้ข้อมูล

เชิงลึกของผู้บริโภคที่เด็กอายุแปดขวบขึ้นไปยอมรับอินเทอร์เน็ตเป็นแหล่งความบันเทิงทางโทรทัศน์มากขึ้น MEC ได้สร้างพื้นที่ออนไลน์ร่วมกับตู้เพลง: โซนปลาทอง โซน

ปลาทองมีกิจกรรมและเกมในธีมปลาทอง และฟังก์ชันแชทที่อนุญาตให้เด็กๆ โต้ตอบกับเพื่อนเสมือนของพวกเขา ผู้เข้าชมไซต์ใช้เวลาเฉลี่ย 5.36 นาทีต่อเกมต่อสัปดาห์ และแคมเปญนี้ทำให้มีผู้ซื้อใหม่เพิ่มขึ้น 7 เปอร์เซ็นต์

การวางแผนและการซื้อสื่อ ~ สื่อดิจิทัล ~ การค้นหา ~ การตลาดเชิงประสิทธิภาพ ~ โซเชียลมีเดีย ~ การวิเคราะห์และข้อมูลเชิงลึก ~ กีฬา ความบันเทิง & สาเหตุ ~

วัฒนธรรมหลากหลาย ~ เนื้อหา ~ การค้าปลีก ~ การวางแผนแบบบูรณาการ 4,000 คนที่มีความสามารถและมีแรงบันดาลใจสูงของเราทำงานร่วมกับลูกค้าในประเทศและต่างประเทศใน 84 ประเทศ เราเป็นหุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง GroupM ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม เยี่ยมชมเราได้ที่www.mecglobal.com

อาร์ลิงตัน รัฐเวอร์จิเนีย 31 ส.ค. 2553 (GLOBE NEWSWIRE) — PBS KIDS PLAY! TMเกมการศึกษาเชิงนวัตกรรมสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน อนุบาล และการศึกษาพิเศษ ได้รับอนุญาตให้ใช้ในห้องเรียนได้แล้ว โปรแกรมข้ามหลักสูตรตามมาตรฐานจะปรับให้เข้ากับนักเรียนแต่ละคนด้วยสามขั้นตอนการเรียนรู้สำหรับแต่ละทักษะ 30 ด้าน โปรแกรม

การเรียนรู้โดยใช้เกมประกอบด้วยเนื้อหาในวิชาคณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ การพัฒนาภาษา การรู้หนังสือ ความคิดสร้างสรรค์ การพัฒนาสุขภาพ และสังคมศึกษา โปรแกรมนี้ยังมีเกมเรียนภาษาต่างประเทศพิเศษเฉพาะในภาษาสเปน ฝรั่งเศส และจีนกลางจาก LITTLE PIM ซีรีส์ภาษาดีวีดีที่ได้รับรางวัล

Rob Lippincott รองประธานอาวุโสฝ่ายการศึกษาของ PBS กล่าวว่า “โปรแกรมการเรียนรู้จากเกมที่ไม่เหมือนใครนี้มอบประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมสูงซึ่งเหมาะสำหรับนักเรียน

แต่ละคน” “การใช้ PBS KIDS PLAY ช่วยให้ครูสามารถติดตามความคืบหน้าของนักเรียนแต่ละคนได้อย่างง่ายดายตลอดกระบวนการควบคุมทักษะเฉพาะบุคคล เด็ก ๆ จะได้รับความช่วยเหลือที่ตรงจุด และครูสามารถเห็นผลลัพธ์ได้ทันที”

พีบีเอส คิดส์ เพลย์! เป็นผู้ชนะรางวัลความสำเร็จดีเด่นประจำปี 2010 ของสมาคมผู้จัดพิมพ์ด้านการศึกษาและรางวัลครูทางเลือกประจำปี 2552 สำหรับครอบครัวจากนิตยสารการเรียนรู้ Classroom Edition มีเนื้อหาที่ได้รับรางวัลเช่นเดียวกับใน Home Edition บวกกับการปรับปรุงเหล่านี้

โปรแกรมนี้เป็นบริการสมัครสมาชิกบรอดแบนด์ซึ่งไม่จำเป็นต้องติดตั้งซอฟต์แวร์ใด ๆ ยกเว้น Adobe Flash มันทำงานแบบเต็มหน้าจอบน Windows 7/XP/Vista, Mac OSX

หรือ Chrome OS บนเดสก์ท็อป แล็ปท็อป หรือไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ เนื้อหาและคุณสมบัติใหม่ถูกส่งโดยไม่จำเป็นต้องอัปเกรด ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์หรือโครงสร้างพื้นฐาน โปรแกรมนี้สามารถปรับขนาดได้ตามขนาดโรงเรียนหรือระบบของรัฐ

Classroom Edition มีค่าใช้จ่าย $499 ต่อบัญชี โดยแต่ละบัญชีรองรับนักเรียนได้ 30 คน ค่าใช้จ่ายต่อนักเรียนหนึ่งคนน้อยกว่าโปรแกรมที่คล้ายคลึงกัน 50 ถึง 80 เปอร์เซ็นต์ เงินฝากออมทรัพย์ $200 ต่อบัญชีสามารถใช้ได้จนถึงวันที่ 30 กันยายน 2010

นักการศึกษาสามารถประเมินโปรแกรมได้ฟรี 30 วัน ที่ http://classroom.pbskidsplay.org ต้องใช้เฉพาะอีเมล ชื่อองค์กร และรหัสไปรษณีย์เท่านั้น PBS KIDS เปิด

โอกาสให้เด็กๆ ทุกคนได้สำรวจความคิดใหม่ๆ และโลกใหม่ผ่านรายการโทรทัศน์ ออนไลน์ และในชุมชน PBS เป็นองค์กรสื่อไม่แสวงหากำไรที่เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย

สถานีโทรทัศน์สาธารณะเกือบ 360 แห่งของประเทศ ซึ่งให้บริการผู้คนมากกว่า 124 ล้านคนออกอากาศและออนไลน์ในแต่ละเดือน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ pbskids.org

ฟีนิกซ์, แอริโซนา–(Marketwire – 31 สิงหาคม 2010) – ลอตเตอรีแอริโซนาปิดปีงบประมาณ 2553 ด้วยยอดขายสูงสุดเป็นประวัติการณ์ 551 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นจำนวน

สูงสุดในประวัติศาสตร์ลอตเตอรีและเพิ่มขึ้น 13.8% จากงบประมาณครั้งก่อน ปี. ทั่วประเทศ ลอตเตอรีแอริโซนาอยู่ในอันดับที่ 1 ในประเทศในด้านเปอร์เซ็นต์ที่เพิ่มขึ้นของยอดขายลอตเตอรีโดยรวม

อันเป็นผลมาจากการขายลอตเตอรีในปี 2010 รัฐแอริโซนาได้รับกำไรสุทธิเกือบ 142 ล้านดอลลาร์ ดอลลาร์เหล่านี้จะนำไปใช้เป็นทุนให้กับโครงการและโครงการสาธารณะต่างๆ มากมาย รวมถึงการดูแลสุขภาพ สัตว์ป่า โครงการคนไร้บ้าน การพัฒนาเศรษฐกิจ และการศึกษาในเมืองต่างๆ ทั่วทั้ง 15 มณฑลแอริโซนา

“เราภูมิใจที่จะรายงานตัวเลขยอดขายที่ทำลายสถิติเหล่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาหนึ่งในประวัติศาสตร์ของรัฐของเราที่ทุกดอลลาร์มีค่า” เจฟฟ์ แฮทช์-มิลเลอร์ กรรมการ

บริหารของแอริโซนาลอตเตอรีกล่าว “การเพิ่มรายรับเกือบ 142 ล้านดอลลาร์ให้กับรัฐเป็นลางดีสำหรับผลการดำเนินงานในอนาคตของเรา ลอตเตอรีแอริโซนามุ่งมั่นที่จะทำภารกิจในการสร้างรายได้ที่ส่งผลกระทบโดยตรงและปรับปรุงคุณภาพชีวิตของประชาชนทุกคน”

Don Cardon ผู้อำนวยการกระทรวงพาณิชย์ของรัฐแอริโซนากล่าวเมื่อเร็วๆ นี้ว่า “การสนับสนุน [ของลอตเตอรีแอริโซนา] นี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความสำคัญในเศรษฐกิจ

ปัจจุบันเพื่อที่จะดำเนินกิจกรรมการพัฒนาเศรษฐกิจที่หลากหลายของ Arizona Commerce and Economic Development Commission (CEDC) รวมถึงการสนับสนุน

โครงการความยั่งยืนทางเศรษฐกิจในเขตการค้าในชนบท เงินทุนเริ่มต้นสำหรับสถาบันวิจัยและพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับความสามารถหลักของมหาวิทยาลัยของรัฐแอริโซนา การให้สินเชื่อแก่ธุรกิจที่ขยายหรือย้ายถิ่นฐานในรัฐแอริโซนา และการพัฒนารากฐานทางเทคโนโลยีที่ช่วยให้ธุรกิจทั้งหมดในแอริโซนาเติบโตและ รุ่งเรือง”

Mark Holleran กรรมการบริหารของ Central Arizona Shelter Services (CASS) กล่าวถึงการสนับสนุนลอตเตอรีแอริโซนาว่า “ในช่วงเวลาที่ทรัพยากรลดลงและ

ความต้องการที่เพิ่มขึ้นในชุมชนของเราอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน การสนับสนุนจากลอตเตอรีแอริโซนามีบทบาทสำคัญในการอนุญาตให้ผู้ให้บริการ เพื่อดำเนินการส่งมอบที่พักพิง

ฉุกเฉินที่สำคัญและช่วงเปลี่ยนผ่าน และบริการสนับสนุนแก่ชาย ผู้หญิง และเด็กไร้บ้านหลายพันคนทั่วทั้งรัฐของเรา”นอกจากรายได้ของรัฐแล้ว ผู้ค้าปลีกลอตเตอรีรายใหญ่และรายย่อยยังได้รับค่าคอมมิชชั่นจำนวน 37 ล้านดอลลาร์อีกด้วย

ผู้อำนวยการแฮทช์-มิลเลอร์ให้เครดิตส่วนใหญ่กับความสำเร็จทางการเงินในปีนี้จากความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของตั๋วเงินสดมูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ และการแนะนำผลิตภัณฑ์

ใหม่ เช่น เกมวาดภาพระดับประเทศ Mega Millions รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นในเกม Scratchers ที่ตอนนี้มีให้ รางวัลที่ใหญ่กว่า การจ่ายเงินที่สูงขึ้น และผู้ชนะมากขึ้น

“ลอตเตอรีแอริโซนาเป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมสำหรับอุตสาหกรรมอาหารค้าปลีกในรัฐแอริโซนา เจฟฟ์และทีมของเขากำลังมองหาแนวคิดที่จะผลักดันยอดขายและทำให้เกมลอตเต

อรีน่าตื่นเต้นอยู่เสมอ” พอล แบนครอฟต์-เทิร์นเนอร์ ผู้ประสานงานการตลาดของ พันธมิตรการตลาดอาหารแอริโซนา “แม้ในภาวะเศรษฐกิจที่ย่ำแย่ในปัจจุบัน ยอดขายลอตเตอรียังคงเติบโตและผู้ค้าปลีกอาหารในรัฐแอริโซนาซาบซึ้งในความพยายามของพวกเขา”

Hatch-Miller กล่าวว่าลอตเตอรีแอริโซนาได้เริ่มทำงานอย่างจริงจังเพื่อให้บรรลุเป้าหมายรายได้ในปีหน้าสำหรับโปรแกรมที่จัดตั้งขึ้นโดยสภานิติบัญญัติแห่งรัฐแอริโซนา และ

แนะนำผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ หุ้นส่วน และเทคโนโลยีอุตสาหกรรมที่จะให้ผลลัพธ์ที่ดีแก่ผู้รับผลประโยชน์ลอตเตอรีแอริโซนาตลอด สถานะ. ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.arizonalottery.com , www.Facebook.com/ArizonaLotteryหรือwww.Twitter.com/AZLottery

รีแอริโซนาดำเนินการทั้งหมดจากรายได้ที่สร้างผ่านการขายผลิตภัณฑ์ของตน ไม่ได้รับเงินกองทุนทั่วไปจากรัฐ รายได้จากการขายสลากลอตเตอรี่ – เกือบ 3 ล้านเหรียญสหรัฐต่อ

สัปดาห์ – ให้ทุนสนับสนุนโครงการต่างๆ ของรัฐ ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2524 ลอตเตอรีแอริโซนาได้จ่ายเงินรางวัลให้แก่ผู้เล่นมากกว่า 4.2 พันล้านดอลลาร์กำไรสุทธิของรัฐมากกว่า 2.5 พันล้านดอลลาร์และค่าคอมมิชชันเกือบ 510 ล้านดอลลาร์แก่ผู้ค้าปลีก

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 31 ส.ค. 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma® Design Automation (Nasdaq:LAVA) ประกาศในวันนี้ถึงความพร้อมใช้งานของโฟลว์อ้างอิง

RTL-to-GDSII แบบลำดับชั้นที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับ 32/ ของพันธมิตร Common Platform™ เทคโนโลยีกระบวนการผลิตพลังงานต่ำ 28nm โซลูชันแบบอัตโนมัติและ

ครอบคลุมนี้ให้ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ได้และลดต้นทุนการพัฒนาสำหรับระบบชิป (SoC) จำนวน 2 ล้านอินสแตนซ์และระบบที่ใหญ่ขึ้นซึ่งผลิตขึ้นที่โหนดกระบวนการขั้นสูงนี้

การออกแบบอ้างอิงแบบลำดับชั้นถูกนำมาใช้โดยใช้โฟลว์ RTL-to-GDSII เต็มรูปแบบของ Magma และไลบรารีกระบวนการ LP ARM 32/28-nm เซลล์มาตรฐาน คอมไพเลอร์

หน่วยความจำ และ GPIO การใช้งานการออกแบบที่ประสบความสำเร็จนี้แสดงให้เห็นว่าโฟลว์มีความสามารถหลักที่จำเป็นในการสร้าง SoC แบบ multi-Vdd ที่ใช้พลังงานต่ำ

ตรวจสอบความถูกต้องของการทำงานร่วมกันของเครื่องมือและไลบรารี และอำนวยความสะดวกในการใช้งานของผู้ใช้อย่างรวดเร็วผ่านการรวมการออกแบบตัวอย่างซึ่งสามารถเข้าถึงได้จาก Magma หรือ Common Platform alliance .

โฟลว์อ้างอิง RTL-to-GDSII แบบลำดับชั้นแบบบูรณาการนี้อิงจาก Talus® 1.1, Hydra™ และ Talus Power Pro ของ Magma ซึ่งเป็นโซลูชันแบบลำดับชั้นที่ใช้พลังงาน

ต่ำอย่างครอบคลุม Talus 1.1 เป็นโซลูชันการปรับใช้ RTL-to-GDSII แบบบูรณาการที่ดำเนินการปรับเวลาให้เหมาะสมพร้อมกันในระหว่างการกำหนดเส้นทาง แทนที่จะทำตาม

ลำดับก่อนและหลังสถานที่และเส้นทาง ทำให้ปิดการออกแบบโดยรวมเร็วขึ้นพร้อมประสิทธิภาพและการคาดการณ์ที่ดีขึ้น Hydra คือโซลูชันการวางแผนการออกแบบตามลำดับชั้น

สำหรับระบบขนาดใหญ่บนชิป (SoC) และมีโฟลว์อ้างอิงที่พร้อมใช้งานทันทีเพื่อเพิ่มความสะดวกในการใช้งานและการส่งมอบแผนผังชั้นที่ดีขึ้นได้เร็วยิ่งขึ้น Talus Power Pro

รองรับเทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพพลังงานที่จำเป็นสำหรับการออกแบบที่ใช้พลังงานต่ำ รวมถึงโดเมนแรงดันไฟที่หลากหลาย ซึ่งช่วยให้สามารถแลกเปลี่ยนระหว่างประสิทธิภาพ

พื้นที่ และกำลังไฟฟ้าได้อย่างเหมาะสม และช่องสัญญาณนาฬิกาเพื่อลดพลังงานแบบไดนามิก Talus Power Pro รองรับทั้งมาตรฐาน UPF และ CPF สำหรับเจตนาด้านพลังงาน

Andy Brotman รองประธานฝ่ายโครงสร้างพื้นฐานการออกแบบของ GLOBALFOUNDRIES กล่าวว่า “กระบวนการ Common Platform alliance 32/28-nm กับเทคโนโลยี

Gate First High-k Metal Gate (HKMG) ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพพลังงานและการปรับขนาดทรานซิสเตอร์ให้สูงสุด ในขณะที่ลดขนาดแม่พิมพ์และความซับซ้อนในการ

ออกแบบ “ด้วยการเป็นพันธมิตรกับแม็กม่าเพื่อพัฒนาและนำเสนอโฟลว์อ้างอิงนี้ เราช่วยให้ลูกค้าของเราสามารถใช้ประโยชน์จากซอฟต์แวร์ชั้นนำและเทคโนโลยีกระบวนการขั้นสูงได้อย่างรวดเร็ว เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดและมีเวลาออกสู่ตลาดสำหรับการออกแบบขั้นสูงของพวกเขา”

“ซอฟต์แวร์ Magma ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อจัดการกับความซับซ้อน ขนาด และความต้องการพลังงานของไอซี multimillion-gate ที่กำหนดเป้าหมายที่โหนด

ขั้นสูง” Premal Buch ผู้จัดการทั่วไปของหน่วยธุรกิจการนำการออกแบบของ Magma กล่าว “โฟลว์อ้างอิงพันธมิตรแพลตฟอร์ม Magma-Common จะช่วยให้นักออกแบบมีความมั่นใจมากขึ้นในความสามารถของพวกเขาที่จะประสบความสำเร็จในการบรรลุเป้าหมายด้านพลังงาน ประสิทธิภาพ และเวลาตอบสนองของ IC ขั้นสูง”

แม็กม่าจะนำเสนอโฟลว์อ้างอิงสำหรับกระบวนการ LPe 32/28 นาโนเมตรของพันธมิตร Common Platform และ 65 นาโนเมตรที่งาน Global Technology Conference

ของ GLOBALFOUNDRIES ในวันที่ 1 กันยายน 2010 ที่ซานตาคลารา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ GTC 2010 กรุณาเยี่ยมชม:www.globalfoundries.com/gtc2010/ .

IBM, Samsung Electronics และ GLOBALFOUNDRIES ได้สร้างความร่วมมือด้านการผลิตที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งประกอบด้วยเทคโนโลยีกระบวนการผลิต 28-nm, 32-nm,

45-nm, 65-nm และ 90-nm ด้วยการรวมความเชี่ยวชาญและทรัพยากรการวิจัยของทั้งสามบริษัทและการใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้า เช่น เทคโนโลยี high-k metal

gate, 193 nm immersion lithography และ ultralow-k dielectrics การทำงานร่วมกันของเทคโนโลยี Common Platform สามารถเร่งความพร้อมของ

เทคโนโลยีระดับแนวหน้าได้ ให้กับลูกค้าโรงหล่อ โมเดล Common Platform ได้รับการสนับสนุนโดยระบบนิเวศการออกแบบที่ครอบคลุม ช่วยให้ลูกค้าโรงหล่อสามารถจัดหา

การออกแบบชิปของพวกเขาไปยังโรงหล่อขนาด 300 มม. หลายแห่งได้อย่างง่ายดายด้วยการออกแบบเพียงเล็กน้อยและมีความยืดหยุ่นและทางเลือกที่ไม่เคยมีมาก่อน

ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของ Magma มอบ “เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด”™ และทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสร้างวงจรรวม (IC) ประสิทธิภาพ

สูงสำหรับโทรศัพท์เคลื่อนที่ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอดิจิทัล เครือข่าย และการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าถูกนำมาใช้ในการใช้งาน IC,

การออกแบบแอนะล็อก/สัญญาณผสม, การวิเคราะห์, การตรวจสอบทางกายภาพ, การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่

แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA ติดตามแม็กม่าบน Twitter ได้ที่www.Twitter.com/MagmaEDAและบน Facebook ที่www.Facebook.com/Magmawww.magma-da.comครับ

Magma และ Talus เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” และ Hydra เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ชื่อผลิตภัณฑ์ บริษัท และสถาบันอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ยกเว้นข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่มีอยู่ในที่นี้ เรื่องที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงข้อความที่อ้างอิงโฟลว์อ้างอิงพันธมิตรแพลตฟอร์ม Magma-Common ปรับปรุงการ

และการผลิตไอซี 32/28 นาโนเมตรที่ใช้พลังงานต่ำ และเกี่ยวกับคุณลักษณะและประโยชน์ของ ผลิตภัณฑ์จากพันธมิตรของ Magma และ Common Platform เป็น

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติ “ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างออกไป ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของผลิตภัณฑ์ Magma และ Common

Platform ในการสร้างผลลัพธ์ที่ต้องการ ความสามารถของบริษัทในการก้าวให้ทันกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว และการตัดสินใจของบริษัทที่จะทำงานร่วมกันต่อไป

การอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ สามารถพบได้ในการยื่นต่อสาธารณะของแม็กม่าต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (www.sec.gov ). บริษัทไม่มีภาระผูกพันเพิ่มเติมในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

บอสตัน, แมสซาชูเซตส์–(Marketwire – 1 กันยายน 2010) – ในปี 2552 ประเทศ BRICI – บราซิล รัสเซีย อินเดีย จีน และอินโดนีเซีย – มีผู้ใช้อินเทอร์เน็ตประมาณ

610 ล้านคน และจำนวนนี้เติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว : จะเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในปี 2558 โดยมีผู้ใช้ประมาณ 1.2 พันล้านคนตามรายงานใหม่โดย The Boston Consulting

Group (BCG) รายงานนี้มีชื่อว่าThe Internet’s New Billion: Digital Consumers ในบราซิล รัสเซีย อินเดีย จีน และอินโดนีเซีย ได้ตรวจสอบรายละเอียดที่ซับซ้อนเกี่ยวกับรูปแบบพฤติกรรมออนไลน์ในประเทศเหล่านี้ โดยดึงมาจากการสัมภาษณ์หลายพันครั้งและการสนทนากลุ่มจำนวนมากที่ดำเนินการในสิบเมือง

“อินเทอร์เน็ตมีผลกระทบพื้นฐานต่อรูปแบบการบริโภคอยู่แล้ว และรูปแบบที่เราเห็นนั้นแตกต่างอย่างมากจากในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น” เดวิด ไมเคิล ผู้เขียนร่วมรายงาน ซึ่งเป็น

หัวหน้าแนวปฏิบัติ Global Advantage ของบีซีจีกล่าว “บริษัทที่พึ่งพาวิธีการดั้งเดิมในการเข้าถึงผู้บริโภคในตลาดเกิดใหม่เพียงอย่างเดียว จำเป็นต้องเข้าใจผลกระทบที่การเปลี่ยนแปลงไปสู่สื่อดิจิทัลกำลังจะเกิดขึ้น”

เนื่องจากกลุ่มประเทศ BRICI เป็นประเทศที่มีประชากรมากที่สุดในโลกจำนวนมาก จึงอาจเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจเล็กน้อยที่อันดับผู้บริโภคดิจิทัลของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว

อย่างไรก็ตาม การพัฒนาที่โดดเด่นอย่างแท้จริงคือความรวดเร็วของกิจกรรมออนไลน์ที่เปลี่ยนไปสู่กระแสหลักของสังคมเหล่านี้ แม้ว่าจะมีพีซีเพียง 440 ล้านเครื่องในประเทศ BRICI ในปัจจุบัน แต่ตัวเลขนี้น่าจะมากกว่าสองเท่าภายในปี 2558 และอินเทอร์เน็ตคาเฟ่และอุปกรณ์พกพาจะเป็นช่องทางสำคัญในการเข้าถึงดิจิทัล

นิสัยที่แสดงในประเทศ BRICI นั้นแตกต่างอย่างชัดเจนจากนิสัยในตลาดที่พัฒนาแล้ว ตัวอย่างเช่น การส่งข้อความโต้ตอบแบบทันทีได้รับความนิยมอย่างมาก เช่นเดียวกับเพลง

และเกมออนไลน์ มีความแตกต่างที่น่าทึ่งในกลุ่มประเทศ BRICI เช่นกัน โซเชียลเน็ตเวิร์กเป็นที่นิยมในอินโดนีเซียและบราซิลมากกว่าในประเทศ BRICI อื่นๆ หรือแม้แต่ในตลาดที่พัฒนาแล้ว และในขณะที่ผู้บริโภคดิจิทัลในอินเดียใช้อีเมลเป็นจำนวนมาก ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตในจีนกลับหันมาใช้ข้อความโต้ตอบแบบทันที

ท่ามกลางแนวโน้มที่โดดเด่นที่สุดคือผู้บริโภคดิจิทัลของ BRICI มีแนวโน้มที่จะตอบสนองความต้องการด้านดิจิทัลผ่านโทรศัพท์มือถือมากกว่าผ่านคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล เนื่องจาก

การเจาะพีซียังค่อนข้างต่ำ โทรศัพท์มือถือจึงเป็นเครื่องมือที่ถูกกว่าและสะดวกกว่าสำหรับทั้งการติดต่อสื่อสารและค้นหาความบันเทิง – แล้ว ประเทศในกลุ่ม BRICI มีการสมัคร

สมาชิกซิมการ์ดสำหรับโทรศัพท์มือถือประมาณ 1.8 พันล้านราย ซึ่งมากกว่าสี่เท่าของยอดรวมในประเทศ สหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น ในความเป็นจริง เมื่อโทรศัพท์มือถือที่ล้ำสมัยมี

วางจำหน่ายในตลาด BRICI ผู้บริโภคดิจิทัลของ BRICI หลายล้านรายจึงก้าวกระโดดจากการใช้พีซีและออนไลน์ผ่านโทรศัพท์มือถือ ซึ่งเป็นแนวโน้มที่มีนัยสำคัญต่อพฤติกรรมการใช้อินเทอร์เน็ตของพวกเขา

นอกจากนี้ ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตของ BRICI ยังอายุน้อยอย่างผิดปกติ โดยมากกว่า 60 เปอร์เซ็นต์ของผู้บริโภคดิจิทัลมีอายุต่ำกว่า 35 ปี ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าพฤติกรรมออนไลน์

ของผู้บริโภค BRICI จะยังคงก่อตัวอยู่ แต่รูปแบบพฤติกรรมเหล่านี้จะส่งผลในวงกว้างสำหรับอนาคต กิจกรรมออนไลน์ เมื่อพวกเขามีรายได้สูงขึ้นเรื่อย ๆ และพัฒนาความต้องการ

ออนไลน์ที่ซับซ้อนมากขึ้น บริษัทดิจิทัลจะเห็นโอกาสมหาศาลในการสร้างรายได้จากบริการและผลิตภัณฑ์ หากพวกเขาสามารถตามทันการเปลี่ยนแปลงในตลาดดิจิทัลของ BRICI

นอกเหนือจากการตรวจสอบแนวโน้มอย่างกว้างๆ ในประเทศ BRICI แล้ว รายงานยังแจกแจงรูปแบบการใช้งานดิจิทัลและขั้นตอนของการพัฒนาตลาดตามแต่ละประเทศ โดย

ทั่วไป แม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกันของตลาดในกลุ่มผู้ใช้ แต่ตลาดดิจิทัลในบราซิลและรัสเซียนั้นก้าวหน้ากว่าในอินเดียและอินโดนีเซีย ในขณะเดียวกัน จีนอยู่ไกลเกินกว่าตลาด

อื่นๆ ใน BRICI การใช้อินเทอร์เน็ตและโทรศัพท์มือถือฝังลึกอยู่ในชีวิตของชาวจีนหลายร้อยล้านคน เหตุผลหนึ่งที่จำเป็นต้องเข้าใจตลาดดิจิทัลของจีนก็คือ มันให้การเตือนที่

ชัดเจนว่าการเปลี่ยนแปลงในตลาด BRICI อื่น ๆ ที่รวดเร็วและไม่คาดฝันนั้นอาจเป็นอย่างไรในแง่ของอัตราการเจาะอินเทอร์เน็ต จำนวนชั่วโมงที่ใช้ออนไลน์ต่อวัน และการนำอีคอมเมิร์ซไปใช้

แต่อันตรายที่สร้างความประหลาดใจให้กับอัตราการยอมรับของ BRICI ทางดิจิทัลคือการมองข้ามความจริงที่ว่าการปฏิวัติทางดิจิทัลของ BRICI นั้นกำลังดำเนินไปได้ด้วยดี ฉาก

หลังที่สำคัญต่อการพัฒนาตลาดดิจิทัลของ BRICI คือความหลากหลายและขนาดของบริษัทที่ตอบสนองความต้องการด้านดิจิทัลเหล่านี้ เช่น Tencent ของจีนหรือ Alibaba.com

“โอกาสทางการค้าในตลาดดิจิทัลเหล่านี้มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว” ผู้เขียนร่วมรายงาน Yvonne Zhou ผู้อำนวยการสำนักงานในปักกิ่งของ BCG กล่าว “และการมีอยู่ของคู่แข่งใน

ท้องถิ่นที่แข็งแกร่งในตลาดหลายแห่งเหล่านี้หมายความว่าผู้นำตลาดดิจิทัลที่ “ดำรงตำแหน่ง” ใน สหรัฐอเมริกาและยุโรปไม่ควรมองข้ามความสำเร็จในกลุ่มประเทศ BRICI”

เมื่อพิจารณาว่าตลาดเหล่านี้พัฒนาไปอย่างรวดเร็วเพียงใด บริษัทต่างๆ ที่วางแผนกลยุทธ์ในการเข้าสู่ธุรกิจจะต้องดำเนินการอย่างรวดเร็ว หรืออาจเสี่ยงที่จะพลาดโอกาสในการ

เชื่อมต่อกับผู้บริโภคในขณะนี้และเติบโตไปพร้อมกับพวกเขาตลอดหลายทศวรรษข้างหน้าที่จะได้รับสำเนาของรายงานหรือนัดสัมภาษณ์กับหนึ่งในผู้เขียนกรุณาติดต่อเอริค Gregoire ที่ +1 617 850 3783 หรือgregoire.eric@bcg.com

Boston Consulting Group (BCG) เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านการจัดการระดับโลกและเป็นที่ปรึกษาชั้นนำของโลกด้านกลยุทธ์ทางธุรกิจ เราร่วมมือกับลูกค้าในทุกภาคส่วนและ

ภูมิภาคเพื่อระบุโอกาสที่มีมูลค่าสูงสุด จัดการกับความท้าทายที่สำคัญที่สุด และเปลี่ยนแปลงธุรกิจของพวกเขา แนวทางที่กำหนดเองของเรารวมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการ

เปลี่ยนแปลงของบริษัทและตลาดด้วยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดในทุกระดับขององค์กรลูกค้า สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าลูกค้าของเราจะได้เปรียบในการแข่งขันอย่างยั่งยืน สร้างองค์กรที่มี

ความสามารถมากขึ้น และได้รับผลลัพธ์ที่ยั่งยืน BCG ก่อตั้งขึ้นในปี 2506 เป็นบริษัทเอกชนที่มีสำนักงาน 69 แห่งใน 40 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.bcg.com

TAMPA, Fla., Sept. 1, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Odyssey Marine Exploration, Inc. (Nasdaq:OMEX) ได้ประกาศในวันนี้ว่าหลังจากการอัปเกรดเนื้อหา

อย่างกว้างขวาง นิทรรศการการเดินทางมัลติมีเดียของบริษัทSHIPWRECK! Pirates & Treasureจะเปิดที่ Maryland Science Center ในบัลติมอร์ในวันที่ 1 ตุลาคม 2010 การจัดแสดงจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 31 มกราคม 2011 ใน Legg Mason Gallery บนชั้นสองของศูนย์วิทยาศาสตร์

เรือเดินสมุทรขนาด 8,000 ตารางฟุต! การจัดแสดงนำผู้เข้าชมไปสู่ภารกิจอันน่าตื่นเต้นเพื่อค้นหาเรื่องราวและสมบัติล้ำค่าของซากเรืออัปปางที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมหาสมุทร การจัด

แสดงมีโบราณวัตถุกว่า 500 ชิ้นที่โอดิสซีย์ค้นพบจากซากเรืออับปางในมหาสมุทรแอตแลนติก ช่องแคบอังกฤษ และทะเลเมดิเตอร์เรเนียน ไฮไลท์ของการจัดแสดงคือ SS

Republicซึ่งเป็นเรือกลไฟแบบล้อข้างที่สร้างขึ้นในบัลติมอร์ในปี 1853 ประวัติศาสตร์อันยาวนานและสมบัติมากมายที่กู้คืนมาจากสาธารณรัฐนั้นจัดแสดงอยู่ในนิทรรศการ นอกจาก

นี้ยังมีการจัดแสดงเหรียญ ขวด ตุ๊กตาพอร์ซเลน ของใช้ส่วนตัว เช่น หวี แปรงสีฟัน และแม้แต่เครื่องคิดเลขลอการิทึมอายุ 300 ปีบนกฎการพับ ซากเรืออัปปาง!ประกอบด้วย

องค์ประกอบแบบอินเทอร์แอคทีฟและอุปกรณ์จำลองเต็มรูปแบบที่ Odyssey ใช้เพื่อค้นหาซากเรืออับปางหลายร้อยแห่งทั่วโลก ผู้เยี่ยมชมสามารถลองใช้มือในการหยิบเหรียญด้วยแขนหุ่นยนต์ สัมผัสลมแรงของพายุเฮอริเคน และสำรวจวิดีโอจำลองขนาดเท่ากำแพงของไซต์เรืออับปางSS Republicโดยละเอียดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการจัดแสดง

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้นำSHIPWRECK! Pirates & Treasureไปที่ Maryland Science Center นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับครอบครัว การทัศนศึกษาในชั้นเรียน และผู้ที่ชื่น

ชอบการสำรวจในการเรียนรู้เกี่ยวกับ SS Republicหนึ่งในเรือที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของบัลติมอร์ ตลอดจน เทคโนโลยีล้ำสมัยที่ใช้ในการสำรวจมหาสมุทรลึก” มาร์ค กอร์ดอน ประธาน

และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของโอดิสซีย์กล่าว ” SHIPWRECK!หลอมรวมประวัติศาสตร์ วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีให้เป็นประสบการณ์การศึกษาที่น่าตื่นเต้นผ่านการใช้องค์ประกอบแบบโต้ตอบและการนำเสนอสมบัติในชีวิตจริง”

ในเรือสำราญ! เด็กและผู้ใหญ่สามารถเดินทางย้อนไปถึงยุค 1860 เพื่อสัมผัสชีวิตบนเรือ SS Republicและเดินทางไปยังสถานที่พำนักแห่งสุดท้ายของเธอที่ก้นมหาสมุทร

แอตแลนติก พวกเขาจะตื่นตาตื่นใจภายใต้แบบจำลองขนาดเต็มของล้อเลื่อนของเรือ ซึ่งผู้เข้าชมสามารถตรวจสอบสินค้าล้ำค่าที่ Odyssey กู้คืนจากความสูง 1,700 ฟุตใต้พื้นผิว

มหาสมุทรได้ เรื่องราวและมือแรกบัญชีจากผู้โดยสารบนเรือสำหรับเธอสุดท้ายความช่วยเหลือเดินทางวาดภาพของการเดินทางที่ผ่านมาที่น่าเศร้าของสาธารณรัฐ แขกผู้กล้าสามารถ

ก้าวเข้าไปในอุโมงค์ลมพายุเฮอริเคนเพื่อสัมผัสกับลมแรงสูงที่พัดพาสาธารณรัฐลงมารวมถึงเรือที่มีชื่อเสียงอีกหลายพันลำตลอดประวัติศาสตร์ ผู้เข้าชมสามารถใช้หางเสือเสมือนของสาธารณรัฐต่อหน้าหน้าจอวิดีโอขนาดยักษ์ ตลอดจนเล่นเกมแบบโต้ตอบและความท้าทายต่างๆ ที่ทดสอบความสามารถในการกู้คืนในมหาสมุทรลึกของพวกเขา

เทคนิคการเป็นผู้บุกเบิกและเทคโนโลยีที่ได้รับอนุญาตให้โอดิสซีที่จะค้นพบบางส่วนของมากที่สุดเว็บไซต์ซากเรือที่มีชื่อเสียงในโลกรวมทั้งโรมันโบราณและฟืซากที่สาธารณรัฐว่า ”

Black Swan ” เว็บไซต์ GermanU เรือฝรั่งเศสและบาร์บาเรือโจรสลัดและ Balchin ของมีการนำเสนอHMS Victoryด้วย จะมีการจัดแสดงZEUSจำลองขนาดเต็มซึ่งเป็นยาน

พาหนะควบคุมระยะไกล (ROV) ขนาด8 ตันของโอดิสซีย์ที่ทำหน้าที่เป็นมือและดวงตาของนักโบราณคดีในมหาสมุทรลึก แขกสามารถทดสอบทักษะของตนเองได้โดยการขับ

เครื่องจำลอง ROV ผ่านซากเรือเสมือนจริง และพยายามหยิบวัตถุด้วยโมเดลการทำงานของแขนหุ่นยนต์ของZEUS ที่จัดแสดงจะเป็น SS Republicphotomosaic ซึ่งประกอบด้วยภาพถ่ายดิจิทัลมากกว่า 2,500 ภาพที่ถ่ายโดยZEUSซึ่งถูกเย็บเข้าด้วยกันเพื่อสร้างแผนที่ภาพถ่ายขนาดใหญ่ของสถานที่เกิดเหตุ

ในที่สุดSHIPWRECK! แกลเลอรีและกิจกรรมแบบโต้ตอบ “World of Pirates” ของ “World of Pirates” ดึงดูดผู้เข้าชมด้วยตำนาน ตำนาน และข้อเท็จจริงของโจรสลัด

ในทะเลแคริบเบียน, Barbary Corsairs, Privateers และ Buccaneers แขกสามารถเรียนรู้วิธีการระบุเรือโจรสลัดบนขอบฟ้าโดยใช้กล้องส่องทางไกล ยกธงของโจรสลัดที่มีชื่อเสียง เรียนรู้ที่จะผูกปมที่จำเป็นสำหรับชีวิตในทะเลลึก และสร้างโจรสลัดของตัวเองในเกมแบบโต้ตอบ!

ซากเรืออัปปาง! Pirates & Treasureจะจัดแสดงอยู่ที่ Maryland Science Center ซึ่งตั้งอยู่ที่ 601 Light Street ใน Inner Harbor ของบัลติมอร์ ตั้งแต่วันที่ 1

ตุลาคม 2010 ถึง 31 มกราคม 2011 สำหรับข้อมูลตั๋ว โปรดไปที่ www.mdsci.orgหรือโทร 410-685 -2370. สามารถซื้อตั๋วได้ด้วยตนเองที่ศูนย์วิทยาศาสตร์แมริแลนด์ มีส่วนลดและการจองแบบกลุ่ม

ศูนย์วิทยาศาสตร์แมริแลนด์ในบัลติมอร์มีผู้เข้าชมมากกว่า 500,000 คนในแต่ละปี การจัดแสดงที่ได้รับความนิยม ได้แก่ Dinosaur Mysteries พร้อมไดโนเสาร์ขนาดเต็มและ

กิจกรรมซากดึกดำบรรพ์แบบโต้ตอบ หนึ่งวันในชีวิตของร่างกายมนุษย์ใน Your Body: The Inside Story; และการทดลองเชิงโต้ตอบมากมายใน Newton’s Alley สถานที่ท่องเที่ยวอื่นๆ ได้แก่ Kids Room โรงละคร St. John Properties IMAX 5 ชั้น และท้องฟ้าจำลอง Davis ที่มีชื่อเสียงระดับโลก

Odyssey Marine Exploration, Inc. (Nasdaq:OMEX) มีส่วนร่วมในการสำรวจซากเรืออับปางในมหาสมุทรลึก และใช้วิธีการที่เป็นนวัตกรรมและเทคโนโลยีล้ำสมัยเพื่อ

ดำเนินการค้นหาและกู้คืนทางโบราณคดีอย่างกว้างขวาง โลก. โอดิสซีย์ค้นพบซากเรืออับปางในยุคสงครามกลางเมืองของ SS Republic ® ในปี 2546 และกู้คืนเหรียญกว่า

50,000 เหรียญและสิ่งประดิษฐ์ 14,000 ชิ้นจากไซต์ที่มีความลึกเกือบ 1,700 ฟุต ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2550 โอดิสซีย์ได้ประกาศการค้นพบสมบัติล้ำค่าใต้ท้องทะเลลึก

อันเป็นประวัติศาสตร์ด้วยเงินและเหรียญทองกว่า 500,000 เหรียญ ซึ่งมีน้ำหนัก 17 ตัน จากไซต์ยุคอาณานิคมที่มีชื่อรหัสว่า ” แบล็กสวอน ” ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552 โอดิสซีย์ได้ประกาศการค้นพบ HMS Victoryของบัลชิน. Odyssey ยังมีโครงการเรืออับปางอื่นๆ ในระยะต่างๆ ของการพัฒนาทั่วโลก

โอดิสซีย์นำเสนอวิธีต่างๆ ในการแบ่งปันความตื่นเต้นของการสำรวจใต้ท้องทะเลลึก โดยทำให้สมบัติและสิ่งประดิษฐ์ของซากเรือพร้อมใช้งานสำหรับนักสะสม ประชาชนทั่วไป และนักเรียนผ่านทางเว็บสโตร์ การจัดแสดง หนังสือ โทรทัศน์ สินค้า และโปรแกรมการศึกษา

การดำเนินงานของโอดิสซีย์เป็นเรื่องของซีรีส์ทางโทรทัศน์ของ Discovery Channel เรื่อง “Treasure Quest” ที่ผลิตโดย JWM Productions 12 ฤดูกาลแรกที่ออกอากาศทั่วโลกในปี 2009 สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับกิจกรรมโอดิสซีและความมุ่งมั่นในการอนุรักษ์มรดกทางทะเลกรุณาเยี่ยมชมwww.shipwreck.net

Odyssey Marine Exploration เชื่อว่าข้อมูลที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจรวมถึง “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ภายในความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดี

หลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 มาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1934 ปัจจัยบางอย่างที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่าง

มากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ามีระบุไว้ใน “ปัจจัยเสี่ยง” ในส่วนที่ 1 รายการที่ 1A ของรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่

31 ธันวาคม 2552 ซึ่งได้ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์โลโก้ Odyssey Marine Exploration, Inc. มีอยู่ที่http://www.globenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=7185

ซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย วันที่ 1 กันยายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Zippi Networks, Inc. (Pink Sheets:ZIPZ) บริษัทด้านแอพพลิเคชั่นที่มุ่งเน้นการนำ

เสนอแอพด้านความบันเทิง เกม และโซเชียลเน็ตเวิร์กสำหรับไลฟ์สไตล์มือถือในปัจจุบัน ประกาศในวันนี้ ว่าบริษัทได้รับการสื่อสารโดยตรงจาก Apple เกี่ยวกับการยื่น BP

Blaster แอปพลิเคชัน iPhone ที่มุ่งเป้าไปที่ BP และภัยพิบัติจากการรั่วไหลของน้ำมัน ตัวแทนแอปพลิเคชั่น iPhone ของ Apple ระบุว่าแม้ว่า Apple จะตระหนักว่า Zippi ไม่ได้เป็นอันตรายต่อ BP แต่หัวข้อนั้นละเอียดอ่อนมากจนไม่สามารถอนุมัติในรูปแบบปัจจุบันได้

บริษัทได้ระบุเจตจำนงที่จะเปลี่ยนชื่อของเกมและสลับองค์ประกอบกราฟิกบางอย่างทันที เกมจะยังคงไม่เสียหายกับเป้าหมายการทำลายล้างที่แตกต่างกันตามวัตถุประสงค์หลักของเกม Zippi ได้ส่งแอปอีกครั้งในชื่อใหม่ว่า Tanker Blaster และขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการตรวจสอบที่ Apple

Robert A. Rositano Jr. ซีอีโอของ Zippi Networks, Inc. กล่าวว่า “เราเข้าใจถึงความอ่อนไหวและความโกรธอย่างตรงไปตรงมาในบางแง่มุม เมื่อชื่อ BP หรือ

Gulf Oil Spill ปรากฏขึ้น นี่คือเหตุผลที่เราถือโอกาสนี้ เกมที่เปิดโอกาสให้ผู้ใช้มีช่องทางสำหรับความผิดหวัง น่าเสียดายที่เราไม่สามารถส่งสิ่งนี้ผ่าน Apple ได้ แต่เข้าใจ

ข้อกังวลของพวกเขาอย่างแน่นอน ฉันคาดว่าเราจะมีข้อมูลใหม่เกี่ยวกับเวอร์ชันที่อัปเดตและการส่งในลำดับที่สั้นมาก นอกจากนี้ ความคืบหน้าของแอพเพิ่มเติมนั้นน่ายินดีมาก บริษัทจะแบ่งปันการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปพลิเคชัน (รวมถึง Zippi Swap) ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”

การประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 มาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และภายในความ

หมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปอย่างมากจาก ที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมา

จากปัจจัยต่างๆ รวมถึงความสามารถของบริษัทในการขายเทคโนโลยีและข้อเสนอบริการใหม่ ๆ ของบริษัทให้ประสบความสำเร็จ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเปิดเผยผลลัพธ์ของ

การแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ซึ่งอาจทำขึ้นเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ในที่นี้หรือเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาด

คิด Zippi เป็นเครื่องหมายการค้าของ Zippi Networks, Inc. เครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 กันยายน 2010) – Unity Technologies ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพัฒนา Unity สำหรับเนื้อหา 3D แบบโต้ตอบสูงบนเว็บ, iPhone, iPad, PC, Mac, Android, Wii™, Xbox 360 และ PlayStation ®3 ประกาศในวันนี้ว่ากำลังขยายกำหนดเวลาสำหรับโครงการ

Mobile Generation Education Project จนถึงวันที่ 30 กันยายน 2010 เนื่องจากได้รับความสนใจอย่างล้นหลามจนถึงปัจจุบัน โปรเจ็กต์นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อ

ช่วยให้นักการศึกษาพัฒนาหลักสูตรการเขียนโปรแกรมเกมและการออกแบบเกมที่เน้นการพัฒนาอุปกรณ์พกพาและแท็บเล็ตพีซี ได้เปิดตัวครั้งแรกที่งาน Game Education Summit ในเดือนมิถุนายน

รายชื่อโรงเรียนที่น่าประทับใจได้นำ Unity มาใช้แล้ว ซึ่งรวมถึงสถาบันเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์แห่งจอร์เจีย (GA Tech), สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ (MIT) และ

มหาวิทยาลัย Carnegie Mellon (CMU) โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรมและการออกแบบเกมชั้นนำอย่าง University of Southern California (USC),

Guildhall at Southern Methodist University, Full Sail University และ Rochester Institute of Technology (RIT) ก็ใช้ Unity ในหลักสูตรเช่นกัน

“เรากำลังมองหาสิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองโลก เพื่อพัฒนาในสภาพแวดล้อมที่ทรงพลัง เข้าถึงได้ และยืดหยุ่น และเพื่อแจกจ่ายให้กับผู้คนจำนวนมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้” ปีเตอร์

บรินสัน ผู้สอน ฝ่ายสื่อเชิงโต้ตอบ มหาวิทยาลัยเซาเทิร์นแคลิฟอร์เนีย (USC) กล่าว ). “การที่นักเรียนของเราสามารถใช้สภาพแวดล้อมเดียวในการพัฒนาสำหรับ Windows, Mac, iPhone และ Android ทำให้การใช้ Unity เป็นเรื่องง่าย”

“การพัฒนาเกม/แอพพลิเคชั่นเป็นไปอย่างรวดเร็วมากจนแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่นักการศึกษาจะก้าวตามลำพัง” Davey Jackson ผู้อำนวยการด้านการศึกษาของ Unity

Technologies กล่าว “เราเชื่อว่าการทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักการศึกษาเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการจัดหาเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญเพื่อช่วยให้พวกเขาจัดโครงสร้างหลักสูตรที่จะสอนทักษะที่จำเป็นแก่นักเรียนในการเริ่มต้นอาชีพที่ประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกมในอนาคต”

ความสำเร็จของ ยิงปลาออนไลน์ และ iPad แสดงให้เห็นว่ามีตลาดผู้บริโภคจำนวนมากสำหรับเกมรุ่นใหม่ที่ใช้อุปกรณ์พกพา อย่างไรก็ตาม หลักสูตรการเขียนโปรแกรมเกมและการ

ออกแบบเกมของมหาวิทยาลัยส่วนใหญ่ยังคงเน้นที่ทักษะการสอนสำหรับการพัฒนาพีซีและคอนโซลแบบดั้งเดิม Unity Technologies เชื่อว่าโอกาสที่ดีที่สุดบางส่วนสำหรับการ

จ้างงานของนักเรียนในอีกสองถึงแปดปีข้างหน้าจะอยู่ในพื้นที่พีซีแบบเคลื่อนที่และแท็บเล็ต พื้นที่นี้จะจัดเตรียมส่วนต่อประสานผู้ใช้ รูปแบบการเล่น และรูปแบบการจัดจำหน่ายใหม่

สำหรับนักพัฒนาเกม นักศึกษาที่ได้รับการฝึกอบรมเกี่ยวกับอุปกรณ์ใหม่เหล่านี้จะมีความได้เปรียบในการแข่งขันอย่างชัดเจนในกลุ่มเกม/แอพพลิเคชั่นบนมือถือที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

การศึกษาจะได้รับฟรีคุณลักษณะที่บรรจุความเป็นเอกภาพในการสร้างเกมและการสร้างภาพแบบโต้ตอบสำหรับเว็บ, PC และ Mac ที่:http://unity3d.com/unity/download Unity ยังเสนอตัวเลือกแพ็คเกจระดับพรีเมียม ซึ่งรวมถึงการเข้าถึง Unity Pro, Unity สำหรับ iPhone และ Unity สำหรับ

Android ในราคาเพื่อการศึกษา อาจารย์ผู้สอนที่สถาบันที่ได้รับการรับรองอาจส่งอีเมลมาที่education@unity3d.comเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติมหรือสำเนาการประเมินผลของแพ็คเกจขั้นสูงของ Unity

Unity Technologies กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรมเกมและได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในห้าบริษัทเกมชั้นนำประจำปี 2552 โดย Gamasutra หลังจากออกสู่ตลาดเพียงสี่ปี วันนี้

Unity Technologies มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนมากกว่า 200,000 รายทั่วโลก – รวมถึง Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts,

LEGO, Microsoft, NASA, Panasonic, Ubisoft, Warner Bros., สตูดิโอขนาดใหญ่และขนาดเล็ก, มืออาชีพอิสระ, นักเรียน และมือสมัครเล่น โดยใช้แพลตฟอร์ม

Unity เพื่อพัฒนาเนื้อหา 3D เชิงโต้ตอบคุณภาพสูงสำหรับเว็บ มือถือ และคอนโซล Unity Technologies เป็นหนึ่งในบริษัทซอฟต์แวร์ที่เติบโตเร็วที่สุด และกำลังสร้างสรรค์

นวัตกรรมอย่างจริงจังเพื่อขยายการใช้งาน พลัง และการเข้าถึงแพลตฟอร์ม เพื่อให้สามารถนำเสนอวิสัยทัศน์ในการทำให้เทคโนโลยี 3D แบบโต้ตอบเป็นประชาธิปไตยได้ Unity Technologies มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกและมีสำนักงานพัฒนาทั่วโลก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.unity3d.com

UNCASVILLE, CT–(Marketwire – 1 กันยายน 2010) – สมาชิกสภานิติบัญญัติจากสามรัฐนิวอิงแลนด์จะเป็นหนึ่งในผู้ที่เข้าร่วมการอภิปรายในการประชุมสุดยอดการเล่นเกม

นิวอิงแลนด์ครั้งแรกซึ่งกำหนดไว้สำหรับ 20-21 กันยายนที่ Mohegan Sun ใน Uncasville, Conn งานนี้ดึงดูดผู้กำหนดนโยบาย, ผู้นำในอุตสาหกรรม, องค์กรระดับรากหญ้า, กลุ่มพลเมือง, นักวิเคราะห์, ทนายความและคนอื่น ๆ ที่มีความสนใจและกังวลเกี่ยวกับการขยายการเล่นเกมในตลาดนี้

“แมสซาชูเซตส์และนิวแฮมป์เชียร์ได้ดำเนินการตามกฎหมายการเล่นเกมอย่างแข็งขันที่จะทำให้การพนันคาสิโนถูกกฎหมายและรัฐอื่น ๆ ในภูมิภาคก็กำลังพิจารณาขยายการเล่น

เกม” Michael Pollock กรรมการผู้จัดการของ Spectrum Gaming Group ผู้ร่วมผลิตการประชุมสุดยอดกับ BNP Media กล่าว “การประชุมสุดยอดการเล่นเกมนิวอิงแลนด์

ยิงปลาออนไลน์ จะให้มุมมองที่สดใหม่และการวิเคราะห์อย่างตรงไปตรงมาของมุมมองด้านกฎหมาย ความท้าทายในการดำเนินงาน และผลกระทบทางเศรษฐกิจและสังคมที่เกิดจากมาตรการการเล่นเกมต่างๆ เหล่านี้”

ในเซสชั่นการปรับปรุงกฎหมายและระเบียบข้อบังคับในวันที่ 21 กันยายน ผู้เข้าร่วมจะให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการทางกฎหมายและสิ่งที่อาจจะเกิดขึ้นสำหรับรัฐของตน นอกจากนี้ จะมีการอัพเดทเกี่ยวกับศักยภาพของเกมออนไลน์ในภูมิภาค วิทยากรในครั้งนี้

เซสชันอื่นๆ ที่การประชุมสุดยอดนั้นรวมถึงการทบทวนแนวการแข่งขัน การอัปเดตเกมชนเผ่า การอภิปรายเกี่ยวกับการแข่งรถและการเล่นเกม และการดูผลกระทบทางเศรษฐกิจและสังคมของการเล่นเกม

ผู้พูดมากกว่าสองโหลได้รับการยืนยันแล้วสำหรับการประชุมสุดยอด นำโดยวิทยากรคนสำคัญ Mitchell Grossinger Etess ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ

Mohegan Sun และประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Mohegan Tribal Gaming Authority ซึ่งจะส่งคำปราศรัยรับประทานอาหารกลางวันของ Summit ในวันอังคาร 21 กันยายน

New England Gaming Summit เป็นแนวทางในอุดมคติในการเข้าถึงผู้มีอำนาจตัดสินใจหลักในตลาดเกมภาคตะวันออกเฉียงเหนือ เนื่องจากคาดว่าจะดึงผู้นำในอุตสาหกรรม ผู้

กำหนดนโยบาย นักวิเคราะห์ และคนอื่นๆ ที่สนใจในตลาดที่อาจเกิดการระเบิดขึ้นในวงกว้าง ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการให้การสนับสนุนและโอกาสในการแสดงติดต่อเลสลีย์ Grashow ที่grashowl@bnpmedia.com ข้อมูลการประชุมที่สมบูรณ์มีอยู่ที่www.newenglandsummit.com

BNP Media Gaming Group ( www.casinojournal.com ) เป็นแหล่งข้อมูลสื่อในอุตสาหกรรมเกมที่ใหญ่และมีประสบการณ์มากที่สุดในโลก และเป็นผู้ผลิตนิตยสารการค้า

ชั้นนำ การประชุมและนิทรรศการเฉพาะทาง เว็บไซต์ จดหมายข่าวอิเล็กทรอนิกส์ และสิ่งพิมพ์เฉพาะทางสำหรับอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก BNP เผยแพร่ Casino Journal และ Slot Manager ซึ่งเป็นสองชื่อที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในอุตสาหกรรมเกม

Spectrum Gaming Group ( www.spectrumgaming.com ) เป็นบริษัทวิจัยอิสระและบริการระดับมืออาชีพที่ให้การศึกษาด้านเศรษฐกิจและความเป็นไปได้ การวิเคราะห์ผลก

ระทบ บริการด้านกฎระเบียบ การตรวจสอบการบริการลูกค้า และความช่วยเหลือด้านการปฏิบัติงานสำหรับลูกค้าภาครัฐและเอกชนในห้าทวีป . Spectrum เผยแพร่จดหมายข่าว Gaming Industry Observer และสร้างการประชุมหลายครั้ง

คลีฟแลนด์ 1 กันยายน 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — OverDrive (www.overdrive.com ) ผู้จัดจำหน่าย eBooks หนังสือเสียง และเนื้อหาดิจิทัลอื่นๆ ในห้องสมุดชั้น

นำระดับโลก ประกาศ ‘หนังสือที่ดาวน์โหลดมากที่สุดจากห้องสมุด’ ประจำเดือนสิงหาคม 2010 สำหรับรายการทั้งหมด โปรดไปที่www.overdrive.com/mostdownloaded

เป็นเดือนที่สามติดต่อกัน “The Girl with the Dragon Tattoo” ของ Stieg Larsson ครองตำแหน่งสูงสุดใน eBook นิยายสำหรับผู้ใหญ่และชาร์ตหนังสือเสียง ใน

ขณะที่การติดตามผลบล็อกบัสเตอร์ของเขายังคงตามหลังในอันดับที่ 2 และ 3 ในวรรณกรรมเยาวชน การเปิดตัว “ม็อกกิ้งเจย์” ของซูซาน คอลลินส์ ส่งหนังสือเล่มแรกในไตร

ภาคเรื่อง “The Hunger Games” ขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของรายชื่อหนังสือเสียง “Eat, Pray, Love” ของ Elizabeth Gilbert, “The Happiness Project” ของ

Gretchen Rubin และ “Private” ของ James Patterson และ Maxine Paetro เป็นหนึ่งในหนังสือดิจิทัลที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดในห้องสมุดในเดือนสิงหาคม 2010

รายการ ‘หนังสือที่ดาวน์โหลดมากที่สุดจากห้องสมุด’ จัดเรียงตามหัวเรื่องและรูปแบบ และรวบรวมตามกิจกรรมในห้องสมุดมากกว่า 11,000 แห่งในเครือข่าย OverDrive ทั่ว

โลก รายการหนังสือเสียงและ eBooks ทั้งหมดในนิยายสำหรับผู้ใหญ่ สารคดีสำหรับผู้ใหญ่ วรรณกรรมเยาวชน และสารคดีเด็กและเยาวชนมีอยู่ที่www.overdrive.com/mostdownloaded

OverDrive ให้บริการเผยแพร่ดิจิทัลสำหรับห้องสมุด ร้านค้าปลีก และโรงเรียนมากกว่า 11,000 แห่งทั่วโลก โดยรองรับ Windows®, Mac®, iPod®, iPhone®, iPad™,

Sony® Reader, nook™, Windows Mobile®, Android™ และ BlackBerry ®. หากต้องการดูว่าห้องสมุดสาธารณะของคุณเป็นสมาชิกของเครือข่าย OverDrive หรือไม่ โปรดไปที่http://overdrivesearch.com

สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับบริการดาวน์โหลดสำหรับห้องสมุดของ OverDrive โปรดกด “ถูกใจ” เราบน Facebook(http://facebook.com/overdriveforlibraries ) หรือสมัครสมาชิกบล็อกห้องสมุดดิจิทัลของ OverDrive

(http://overdriveblogs.com/library ) OverDrive ยังดำเนินการ Digital Bookmobile (www.digitalbookmobile.com ) รถ 18 ล้อไฮเทคที่เดินทางไป

อเมริกาเหนือในนามของห้องสมุดสาธารณะเพื่อสร้างความตระหนักเกี่ยวกับการดาวน์โหลดห้องสมุดฟรีรายการ ‘หนังสือที่ดาวน์โหลดมากที่สุดจากห้องสมุด’ ได้รับการพัฒนาตามสูตรที่รวมหนังสือที่เช็คเอาท์และรายการรอที่ห้องสมุดที่ขับเคลื่อนด้วย OverDrive

OverDrive คือผู้จัดจำหน่าย eBooks หนังสือเสียง เพลง และวิดีโอแบบครบวงจรชั้นนำที่ให้บริการเต็มรูปแบบ เราให้บริการการจัดการที่ปลอดภัย การป้องกัน DRM และบริการ

เติมเต็มการดาวน์โหลดสำหรับผู้เผยแพร่หลายร้อยราย และห้องสมุด โรงเรียน และผู้ค้าปลีกหลายพันแห่ง ให้บริการแก่ผู้ใช้ปลายทางหลายล้านคน OverDrive ได้รับการเสนอ

ชื่อให้อยู่ใน EContent 100 ในฐานะบริษัทที่มีความสำคัญมากที่สุดในอุตสาหกรรมเนื้อหาดิจิทัล OverDrive ก่อตั้งขึ้นในปี 2529 ในเมืองคลีฟแลนด์ รัฐโอไฮโอwww.overdrive.com

ซานมาเทโอ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 1 กันยายน 2010) – Franklin Templeton Limited Duration Income Trust (NYSE Amex: FTF) บริษัทการ

ลงทุนแบบปิดที่บริหารจัดการโดย Franklin Advisers, Inc. ได้รายงานองค์ประกอบของพอร์ตโฟลิโอ ลักษณะพอร์ตโฟลิโอบางอย่าง และราคาปิดของ NYSE Amex ณ วันที่ 31 กรกฎาคม 2010

Franklin Advisers, Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Franklin Resources, Inc. (NYSE: เบ็น) ซึ่งเป็นองค์กรจัดการการลงทุนระดับโลกที่ดำเนินงานในชื่อ Franklin

Templeton Investments Franklin Templeton Investments ให้บริการโซลูชั่นการจัดการการลงทุนในประเทศและทั่วโลกที่จัดการโดยทีมการลงทุนของ Franklin,

Templeton, Mutual Series, Fiduciary Trust, Darby และ Bissett บริษัทซานมาเทโอในแคลิฟอร์เนียมีประสบการณ์การลงทุนมากกว่า 60 ปี และทรัพย์สินภายใต้

การบริหารกว่า 602 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 กรกฎาคม 2010 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดโทร 1-800/DIAL BEN ®หรือเยี่ยมชม franklintempleton.com

DALLAS, Sept. 2, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — MicroStockProfit.com ประกาศรายงานการลงทุนที่มี Melco Crown Entertainment Ltd. (Nasdaq:MPEL) รายงานประกอบด้วยการวิเคราะห์ทางการเงิน การเปรียบเทียบและการลงทุน และข้อมูลอุตสาหกรรมที่คุณจำเป็นต้องรู้เพื่อตัดสินใจลงทุนอย่างมีการศึกษา

Melco Crown Entertainment Ltd. (MPEL) เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผ่านบริษัทในเครือ Melco Crown Gaming ผู้ให้บริการเกมคาสิโนและสถานบันเทิงที่เน้นตลาด

มาเก๊า Melco Crown Gaming เป็นหนึ่งในหกบริษัทที่ได้รับใบอนุญาต ผ่านสัมปทานหรือสัมปทานย่อย เพื่อดำเนินการคาสิโนในมาเก๊า บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการ City

of Dreams, Altira Macau, Mocha Clubs และ Taipa Square Casino โครงการอื่นๆ ได้แก่ City of Dreams ระยะที่ 2, โครงการ Macau Studio City และ Macau Peninsula Site

“สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2010 รายรับสุทธิอยู่ที่ 573.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้นประมาณ 166% จาก 215.8 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับช่วงเปรียบเทียบสิ้นสุดวันที่ 30

มิถุนายน 2552 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 73.4 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2553 เนื่องจาก เทียบกับการขาดทุน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 23.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ในไตรมาสที่สองของปี 2552

“เมื่อไม่นานนี้ MPEL ได้ประกาศว่าพวกเขาจะบริจาคเงิน 1,000,000 MOP ให้กับสำนักงานประสานงานของรัฐบาลกลางในเขตปกครองพิเศษมาเก๊า เพื่อสนับสนุนการบรรเทาทุกข์ในจังหวัดกานซู่ หลังจากเหตุดินถล่มที่เกิดจากฝนถล่มที่ Zhouqu เมื่อวันที่ 8 สิงหาคม”

MicroStockProfit.com เป็นผู้ให้บริการความคิดเห็นด้านการวิจัยและการลงทุนขนาดเล็ก MicroStockProfit.com มุ่งมั่นที่จะให้มุมมองที่สมดุลของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนว

โน้มว่าจะตกอยู่ภายใต้เรดาร์ของนักลงทุน Wall Street โดยทั่วไป เราให้ขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมแก่นักลงทุนในการวิจัยและการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะโดยเสนอแนวคิดการซื้อขายรายวัน และรวบรวมข้อมูลสาธารณะที่มีอยู่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MicroStockProfit กรุณาเยี่ยมชม:http://www.microstockprofit.com

MicroStockProfit.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่จดทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ

MicroStockProfit.com เป็นเว็บไซต์ที่ BlueWave Advisors, LLC เป็นเจ้าของทั้งหมด ทั้ง MicroStockProfit.com และบริษัทในเครือไม่มีส่วนได้เสียในบริษัทดัง

กล่าว และไม่ได้รับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับบริษัทใด ๆ ที่ระบุไว้ในการสื่อสารนี้ โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่ MicroStockProfit.com สำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยข้อมูลทั้งหมด

ATLANTA, Sept. 2, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — LIGATT Security International, (Pink Sheets:LGTT) บริษัทรักษาความปลอดภัยในโลกไซเบอร์

ประกาศในวันนี้ว่าผลิตภัณฑ์อันเป็นเอกลักษณ์ของบริษัท LocatePC การเปิดตัวเชิงพาณิชย์อย่างเป็นทางการจะออกอากาศในคืนนี้ที่งานเปิดตัวของมหาวิทยาลัยแห่งรัฐจอร์เจีย เกม. โฆษณาของ LocatePC จะออกอากาศที่ Georgia Tech และ University of Georgia ในสุดสัปดาห์นี้

จอร์เจีย สเตท ยูนิเวอร์ซิตี้ แพนเธอร์ส จะลงเล่นนัดแรกของพวกเขาที่จอร์เจีย โดม – บ้านของแอตแลนตา ฟอลคอนส์ – กับทีมชอร์ตเตอร์ ยูนิเวอร์ซิตี้ ฮอว์กส์ คืนนี้ เวลา

19.30 น. โดยเกมนี้เป็นเกมแรกในประวัติศาสตร์ของมหาวิทยาลัยจอร์เจีย สเตท มีนักศึกษาจำนวนหนึ่ง คณาจารย์และศิษย์เก่าคาดว่าจะเข้าร่วม นอกจากนี้ มหาวิทยาลัยคาด

ว่าจะมีเจ้าหน้าที่ของเมืองมาร่วมงาน เช่น ผู้ว่าการ Sonny Perdue University of Georgia คาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมประชุมมากกว่า 100,000 คนในเกมเปิดในวันเสาร์นี้ พร้อมด้วย Georgia Tech ซึ่งคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วม 60,000 คน

Gregory Evans ประธานและซีอีโอของ LIGATT Security International แสดงความคิดเห็นว่า “เรากำลังมองหาที่จะทำงานร่วมกับมหาวิทยาลัยใหญ่ๆ เพิ่มเติมทุก

เดือน” “จำนวนโฆษณาที่เปิดเผยในเกมเหล่านี้เป็นปรากฎการณ์ ผู้คนกว่า 180,000 คนจะได้เห็นโฆษณาใหม่ของเรา ด้วยผลิตภัณฑ์ของเราที่จำหน่ายในหรือรอบๆ วิทยาเขต LocatePC จะประสบความสำเร็จอย่างแน่นอน เรารู้สึกตื่นเต้นและเชื่อว่าแคมเปญการตลาดนี้จะเกิดขึ้น ค้นหาพีซีไปยังแพลตฟอร์มอื่น”

LocatePCจะช่วยให้บุคคลสามารถติดตามคอมพิวเตอร์ที่ถูกขโมยได้จากทุกที่ในโลก LocatePC ทำงานอย่างสงบเสงี่ยมบนคอมพิวเตอร์ โดยไม่มีไอคอนและป๊อปอัป

ซอฟต์แวร์ล่องหนนี้ออกแบบมาเพื่อทำงานร่วมกับระบบปฏิบัติการ Windows ส่วนใหญ่ รวมถึง Windows 7, Windows Vista, XP และ Windows Live โฆษณาของ LIGATT Security ประกอบด้วยแบนเนอร์และโฆษณาสำหรับนักศึกษา LocatePC จะหาซื้อได้ที่ร้านหนังสือของโรงเรียน

LSI เป็นบริษัทรักษาความปลอดภัยไฮเทคชั้นนำของประเทศ และได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำด้านการรักษาความปลอดภัยคอมพิวเตอร์และการสืบสวนอาชญากรรมทางไซเบอร์

เป็นบริษัทมหาชนซึ่งมีภารกิจในการเป็นผู้ให้บริการสืบสวนอาชญากรรมไฮเทคชั้นนำของประเทศ โดยปกป้องลูกค้าของตนจาก Black Hat Hacking หนึ่ง CPU ในแต่ละครั้ง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ LocatePC โปรดเยี่ยมชม www.ligattsecurity.com/solutions/locate-pc ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการเพิ่มเติมได้ที่ www.ligatt.com .

Safe Harbor Act: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของ Private Securities

Litigation Reform Act ปี 1995 ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ผลกระทบของผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันได้ ความสามารถในการตอบ

สนองลูกค้า ความต้องการ ความสามารถในการจัดการการเติบโต การได้มาซึ่งเทคโนโลยี อุปกรณ์ หรือทรัพยากรมนุษย์ ผลกระทบของสภาพธุรกิจทางเศรษฐกิจ และ

ความสามารถในการดึงดูดและรักษาบุคลากรที่มีทักษะ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ใน

น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครจีคลับสล็อต Nevada Gold

น้ำเต้าปูปลา GClub ฮูสตัน, 13 พฤษภาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (NYSE Amex:UWN) ประกาศในวันนี้ว่า Trevor Taylor ได้รับแต่งตั้งให้เป็นรองประธานฝ่ายปฏิบัติการ โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2010

คุณเทย์เลอร์มีประสบการณ์มากกว่า 16 ปีในอุตสาหกรรมเกม การบริการ และความบันเทิง ก่อนร่วมงานกับบริษัท คุณเทย์เลอร์ดำรงตำแหน่งด้านปฏิบัติการและการตลาดหลาย

ตำแหน่ง รวมถึงผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Seminole Casino Hollywood ผู้จัดการทั่วไปของ Colorado Grande Casino ซึ่งเป็นบริษัทคาสิโนที่บริษัทเป็นเจ้าของ

และดำเนินการใน Cripple Creek รัฐโคโลราโด นอกจากนี้ หลังจากทำสัญญาการจัดการในเดือนพฤศจิกายน 2551 เนวาดาโกลด์ได้แต่งตั้งนายเทย์เลอร์ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Oceans Casino Cruises ซึ่งเป็นบริษัทเรือสำราญคาสิโนหลายแห่ง

“Trevor เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในทีมผู้บริหารของเรา” Robert Sturges ซีอีโอของ Nevada Gold กล่าว “เราตั้งตารอที่จะใช้ประสบการณ์ในการดำเนินงาน การเล่นเกม การตลาดและความบันเทิงที่กว้างขวางของเขาเพื่อปรับปรุงคุณสมบัติในปัจจุบันและอนาคตของเรา”

ตำแหน่งรองประธานฝ่ายปฏิบัติการถูกสร้างขึ้นโดยการรวมบทบาทภายในบริษัทเข้าด้วยกัน Don Brennan อดีต Sr. Vice President of Development ของบริษัท ได้เปลี่ยนบทบาทเป็นที่ปรึกษานอกเวลาของบริษัท และจะทำงานร่วมกับ Mr. Taylor และทีมผู้บริหารทั้งหมดจนถึงสิ้นเดือนกันยายน

Nevada Gold & Casinos, Inc. (NYSE Amex:UWN) ของเมืองฮุสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมในโคโลราโดและ

วอชิงตัน คาสิโน Colorado Grande ใน Cripple Creek, Colorado, Crazy Moose Casino ใน Pasco, Washington, Coyote Bob’s Roadhouse Casino ใน

Kennewick, Washington และ Crazy Moose Casino ใน Mountlake Terrace, Washington เป็นเจ้าของและดำเนินการโดย Nevada Gold บริษัทมีความสนใจใน

Buena Vista Development Company, LLC ซึ่งกำลังทำงานร่วมกับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ในโครงการคาสิโนของชนพื้นเมืองอเมริกันที่จะพัฒนาในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนีย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com .

MOUNTAIN VIEW, Calif., May 13, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Geeknet, Inc. (Nasdaq:LNUX) เครือข่ายออนไลน์สำหรับชุมชน geek ทั่วโลก วันนี้ได้ประกาศการเข้าซื้อกิจการของ Geek.com แหล่งข้อมูลและชุมชนข้อมูลออนไลน์ สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีและมืออาชีพ ข้อตกลงปิดเมื่อวานนี้ที่ราคาซื้อ 1 ล้านดอลลาร์

“Geek.com เป็นส่วนเสริมที่ น้ำเต้าปูปลา GClub ของเว็บไซต์ที่เป็นเจ้าของและดำเนินการ มันขยายการเข้าชมโดยรวมของเราและมอบแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมแก่เราใน

การเร่งการเจาะหมวดหมู่โฆษณาผู้บริโภคหลักของเรา” Scott L. Kauffman ประธานและ ซีอีโอของ Geeknet “เรามุ่งเน้นที่การพัฒนาธุรกิจสื่อของเรา การเพิ่ม Geek.com ลงในเครือข่ายของเราเป็นอีกหนึ่งข้อบ่งชี้ถึงความมุ่งมั่นของเราในการให้บริการชุมชนที่เกินบรรยายทั่วโลกและส่งมอบผู้ชมที่เป็นที่ปรารถนานี้ไปยัง Madison Avenue”

Geek.com ก่อตั้งขึ้นในปีพ.ศ. 2539 นำเสนอข่าวสารล่าสุดและบทวิจารณ์เกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และเกมที่ร้อนแรงที่สุด พร้อมด้วยคู่มือการซื้อคอมพิวเตอร์และฟอรัม

หัวข้อบนเว็บไซต์ ได้แก่ Apple, Gadgets, Games, Mobile และ Chips ฟอรัมและรายการข่าวของ Geek.com เปิดให้โพสต์จากผู้อ่านทุกคน ผู้ชมส่วนใหญ่ของ

Geek.com ประกอบด้วยผู้ที่ชื่นชอบเทคโนโลยีในสหรัฐอเมริกา เว็บไซต์นี้ยังเข้าถึงตลาดต่างประเทศที่สำคัญ ๆ เช่น บริเตนใหญ่ แคนาดา ออสเตรเลีย อินเดีย เยอรมนี ฝรั่งเศส และบราซิล

Geeknet เป็นเครือข่ายออนไลน์สำหรับชุมชนเกินบรรยายทั่วโลก ไซต์ที่เราเป็นเจ้าของและดำเนินการ ได้แก่ SourceForge, Slashdot, ThinkGeek, Geek.com, Ohloh

และ freshmeat เราให้บริการผู้ชมกว่า 45 ล้านคน* ในแต่ละเดือนและมอบเนื้อหา วัฒนธรรม การเชื่อมต่อ การค้าขาย และทุกสิ่งที่เกินบรรยาย ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมหรือไม่? ลองดู geek.net

(*เมษายน 2010 ผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำ 45.7 ล้านคน ที่มา: Google Analytics และ Omniture) Geeknet, SourceForge, Slashdot, ThinkGeek, Geek.com, Ohloh และ freshmeat เป็นเครื่องหมายการค้าของ Geeknet, Inc. เครื่องหมายการค้าหรือชื่อผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินที่เกี่ยวข้อง เจ้าของ

หมายเหตุเกี่ยวกับแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดี

หลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์เหล่านี้อิงตามการคาดการณ์ในปัจจุบันของเรา และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้รวมถึงข้อความเกี่ยวกับการได้มาซึ่งสินทรัพย์ใหม่และความสามารถของเราในการเพิ่มรายได้จากการโฆษณาจากสินทรัพย์ดังกล่าว ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่

แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว เนื่องจากปัจจัยต่างๆ รวมถึงความสามารถของเราในการรวมสินทรัพย์ใหม่เข้ากับการดำเนินงานปัจจุบันของเรา ดึงดูดผู้

ใช้ใหม่ และเพิ่มรายได้จากโฆษณาจากสินทรัพย์ของเรา และปัจจัยเสี่ยงที่ระบุ ในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคมwww.sec.gov .

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อิงตามข้อมูลที่เรามีอยู่ ณ วันที่ในที่นี้ และเราไม่ถือว่าภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความดังกล่าวหรือเหตุผลที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ดังกล่าว

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) รายงานรายได้ในวันนี้ที่ 1.0 พันล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2554 สิ้นสุดวันที่ 2 พฤษภาคม 2553 เพิ่มขึ้น 2% จากไตรมาสก่อน และเพิ่มขึ้น 51% จาก 664.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

ตาม GAAP บริษัทบันทึกรายได้สุทธิ 137.6 ล้านดอลลาร์หรือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2554 ซึ่งเปรียบเทียบกับ 131.1 ล้านดอลลาร์

หรือ 0.23 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสก่อนและขาดทุนสุทธิ 201.3 ดอลลาร์ ล้านหรือ 0.37 ดอลลาร์ต่อหุ้นในช่วงเดียวกันของปีก่อนอัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเป็น 45.6% สำหรับไตรมาสแรกปีงบประมาณ 2554 จาก 44.7% ในไตรมาสก่อนหน้า และ 28.6% ในช่วงเวลาเดียวกันของปีก่อน

Jen-Hsun Huang ซีอีโอและประธาน NVIDIA กล่าวว่า “ด้วย GPU ระดับ Fermi ใหม่ของเราในกระบวนการผลิตเต็มรูปแบบ ตัวขับเคลื่อนผลกำไรหลักของ NVIDIA นั้นมี

ส่วนร่วมอย่างเต็มที่” “เราจัดส่งโปรเซสเซอร์ Fermi สองสามแสนตัวไปยังความต้องการของผู้บริโภคที่แข็งแกร่ง ธุรกิจ Quadro ของเราสำหรับเวิร์กสเตชันเติบโตอย่างแข็งแกร่ง

โดยได้รับแรงหนุนจากความต้องการที่ถูกกักไว้จากลูกค้าระดับองค์กรและตลาดที่มีการเติบโตใหม่ เช่น การตัดต่อวิดีโอ และเรามีรายได้สูงเป็นประวัติการณ์จากโปรเซสเซอร์

Tesla สำหรับระดับไฮเอนด์ เซิร์ฟเวอร์ เราคาดว่าจะมีความแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในธุรกิจเหล่านี้ในช่วงไตรมาสที่จะถึงนี้”ความเห็นในไตรมาสโดยเดวิดสีขาว, NVIDIA ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินและรองประธานผู้บริหารที่มีอยู่ในwww.nvidia.com/investor

NVIDIA จะทำการประชุมทางโทรศัพท์กับนักวิเคราะห์และนักลงทุนเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสแรกปีงบประมาณ 2011 และแนวโน้มทางการเงินใน

ปัจจุบันในวันนี้ เวลา 14:00 น. ตามเวลาแปซิฟิก (17:00 น. ตามเวลาตะวันออก) หากต้องการฟังการโทร โปรดกด (212) 231-2900 เว็บหล่อสด (โหมดฟังอย่างเดียว)

จากการประชุมสายจะสามารถเข้าถึงได้ที่ NVIDIA นักลงทุนสัมพันธ์เว็บไซต์www.nvidia.com/irและwww.streetevents.com เว็บแคสต์จะถูกบันทึกและพร้อมให้เล่นซ้ำได้จนกว่าจะมีการประชุมทางโทรศัพท์ของบริษัทเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) ปลุกโลกให้ตื่นขึ้นด้วยพลังของคอมพิวเตอร์กราฟิกเมื่อคิดค้น GPU ในปี 2542 ตั้งแต่นั้นมา ก็ได้กำหนดมาตรฐานใหม่อย่างต่อเนื่องในการประมวล

ผลภาพด้วยกราฟิกแบบโต้ตอบที่น่าทึ่งซึ่งมีให้ในอุปกรณ์ต่างๆ ตั้งแต่แท็บเล็ตและเครื่องเล่นมีเดียแบบพกพา ไปจนถึงโน้ตบุ๊กและเวิร์กสเตชัน ความเชี่ยวชาญของ NVIDIA ใน

ด้าน GPU ที่ตั้งโปรแกรมได้ทำให้เกิดความก้าวหน้าในการประมวลผลแบบคู่ขนาน ซึ่งทำให้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์มีราคาไม่แพงและเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง บริษัทมีสิทธิบัตรใน

สหรัฐฯ มากกว่า 1,100 ฉบับ รวมถึงสิทธิบัตรที่ครอบคลุมการออกแบบและข้อมูลเชิงลึกซึ่งเป็นพื้นฐานของการประมวลผลสมัยใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่www.nvidia.com

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความเกี่ยวกับ: จุดแข็งของธุรกิจของเรา; และแนวโน้มทางการเงินของบริษัทสำหรับไตรมาสที่ 2 ของ

ปีงบประมาณ 2554 เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์

ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ การพึ่งพาบุคคลที่สามในการผลิต ประกอบ บรรจุหีบห่อ และทดสอบผลิตภัณฑ์ของเรา ภาวะเศรษฐกิจโลก การพัฒนาเทคโนโลยีที่รวดเร็ว

หรือมีประสิทธิภาพมากขึ้น ผลกระทบของการพัฒนาเทคโนโลยีและการแข่งขัน ข้อบกพร่องด้านการออกแบบ การผลิต หรือซอฟต์แวร์ การเปลี่ยนแปลงความชอบหรือความ

ต้องการของผู้บริโภค การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมและส่วนต่อประสาน การสูญเสียประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์หรือเทคโนโลยีของเราโดยไม่คาดคิดเมื่อรวมเข้ากับระบบ

ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในรายงานไฟล์ NVIDIA กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์หรือ ก.ล.ต. รวมถึงแบบฟอร์ม 10-K

สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มกราคม 2553 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์ บนเว็บไซต์ของบริษัทและพร้อมใช้งานจาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการ

คาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการ

ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต รวมถึง Form 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มกราคม 2010 สำเนารายงานที่

ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์ของบริษัทและหาได้จาก NVIDIA โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและ

พูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือ

สถานการณ์ในอนาคต รวมถึง Form 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 มกราคม 2010 สำเนารายงานที่ยื่นต่อ SEC จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์ของบริษัทและหาได้จาก NVIDIA

โดยไม่มีค่าใช้จ่าย ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและพูดเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น และยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด NVIDIA ปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต

ลิขสิทธิ์ © 2010. สงวนลิขสิทธิ์. NVIDIA, โลโก้ NVIDIA, GeForce, Tesla, CUDA, Quadro, NVIDIA 3D VISION, NVIDIA 3D TV Play, Tegra และ Fermi

เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ NVIDIA Corporation ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ทั่วโลก ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่นๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน คุณสมบัติ ราคา ความพร้อมใช้งาน และข้อมูลจำเพาะอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ

ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 13 พฤษภาคม 2010) – กองกำลังนี้อยู่กับชายชาวซานดิเอโกผู้โชคดีที่Barona Resort & Casinoเมื่อวานนี้ Frederick H. จากซานดิเอโกวางเดิมพันสูงสุด 3 ดอลลาร์ในสล็อตแมชชีนเพนนีStar Wars ™ MegaJackpot ®ของ IGT และกลับบ้านได้รวยขึ้นอีก 1.2 ล้านดอลลาร์

“ฉันมักจะเล่นวิดีโอสล็อตแมชชีนเมื่อฉันออกไปที่บาโรนา แต่ในฐานะแฟนตัวยงของภาพยนตร์ สล็อตแมชชีนสตาร์วอร์สดึงดูดสายตาของฉัน” เฟรดริก เอช. สมาชิกคลับบาโรน่ากล่าว “ฉันตื่นเต้นมากกับชัยชนะและอะดรีนาลีนของฉันยังคงสูบฉีดอยู่จริงๆ ฉันไม่รู้ว่าฉันจะจ่ายแจ็คพอตได้อย่างไร แต่ฉันมีความคิดมากมาย!”

ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา มีการนำเกมและโปรโมชั่นใหม่ๆ มาใช้เพื่อช่วยให้ผู้เล่นของ Barona จ่ายเงินก้อนใหญ่ได้ ด้วยโปรแกรม Barona Loose Troop™และโปรแกรมการจ่ายเงินรางวัลที่ดีที่สุดของผู้ผลิตที่ผ่านการรับรองของ Baronaและผู้ชนะรายวัน Barona ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นคาสิโนที่แพ้ง่ายที่สุดในแคลิฟอร์เนียตอนใต้

Rick Salinas ผู้จัดการทั่วไปของ Barona Resort & Casino กล่าวว่า “เรามี Star Wars สัปดาห์ใหญ่ที่นี่ที่ Barona” “เครื่องเดียวกันนี้เปิดตัวในวันก่อนการแข่งขัน

Slot Wars ของเราเมื่อไม่กี่วันก่อน เราได้จัดปาร์ตี้ Star Wars เมื่อวันศุกร์ที่แล้ว และตอนนี้ก็ได้รับชัยชนะครั้งใหญ่จาก Star Wars แบบก้าวหน้า แจ็คพอตไม่ได้เป็นเพียงการตีสล็อต Star Wars พวกเขาเท่านั้น กำลังโจมตีไปทั่วคาสิโน สล็อตแมชชีนของเราเป็นเกมที่หลวมที่สุดในเมืองจริงๆ”

วันพุธ MegaJackpot ®เป็นครั้งที่สอง MegaJackpot ®กว่าหนึ่งล้านดอลลาร์จะต้องจ่ายที่ Barona คาสิโนกับคนสุดท้ายที่เป็น $ 1.5 ล้าน จนถึงปัจจุบัน Barona Resort & Casino ได้มอบรางวัล 29 MegaJackpot ®มูลค่ารวมเกือบ 13 ล้านดอลลาร์จากระบบโปรเกรสซีฟ IGT ที่หลากหลาย

นอกจาก 2,000 สล็อต โปรเกรสซีฟสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์แล้ว บาโรน่ายังมีโป๊กเกอร์แบบดั้งเดิมและเกมบนโต๊ะมากกว่า 75 เกม รวมถึงแบล็คแจ็ค ปายโกวโป๊กเกอร์ คาริบ

เบียนสตั๊ด บาโรน่าแครปส์ โป๊กเกอร์ 3 ใบ โป๊กเกอร์ 4 ใบ มิสซิสซิปปี้สตั๊ด เลทอิทไรด์ และเกมบนโต๊ะไร้ชิปใหม่ Barona Roulette, Rapid Baccarat และ iTable Blackjack

เพนนีโปรเกรสซีฟของStar Wars ™มีแจ็คพอตเริ่มต้นที่ $500,000 และมีตัวละครในตำนานและแฟนแอคชั่นต่อสู้ดาบไลท์เซเบอร์ที่รู้จักและชื่นชอบ MegaJackpot ®จะชนะเมื่อสัญลักษณ์Star Wars ™ 5 อันบนเพย์ไลน์แรกพร้อมเงินเดิมพันสูงสุด

บาโรน่ามอบข้อได้เปรียบพิเศษให้กับผู้เล่นผ่านโปรแกรมรางวัลสมาชิกคลับบาโรน่า สมาชิกของ Club Barona สามารถรับคะแนนที่สามารถแลกเป็นเงินคืน สินค้าฟรี การเข้าพักในโรงแรม มื้ออาหารในร้านอาหาร และกอล์ฟ

การเข้าร่วม Club Barona นั้นรวดเร็ว ง่ายดาย และฟรี ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสได้รับรางวัลและส่วนลดรายวัน ลงทะเบียนได้ที่บูธคลับ Barona ในคาสิโนหรือออนไลน์ได้ที่www.barona.com

ในช่วงสองปีที่ผ่านมาติดต่อกันในปี 2008 และ 2009 Barona Resort & Casino ได้รับรางวัล JD Power and Associates Award สำหรับ “ความพึงพอใจสูงสุดใน

ประสบการณ์การเล่นเกมคาสิโนอินเดียตอนใต้ของแคลิฟอร์เนีย” ใน JD Power และ Associates การศึกษาความพึงพอใจคาสิโนเกมอินเดียตอนใต้ของแคลิฟอร์เนียตอนใต้

บาโรน่ารีสอร์ทแอนด์คาสิโนผสมผสานรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส บาโรน่าเป็นรีสอร์ทปลายทางชั้นนำของซานดิเอโก มีห้องพักและ

ห้องสวีท 400 ห้อง ทุกห้องมีทัศนียภาพที่สวยงามของหุบเขาบาโรนา ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย สปา AmBience Day Spa ศูนย์จัดกิจกรรมเต็มรูปแบบ และการแข่งขันชิงแชมป์แบบ 18 หลุม Barona ครีกกอล์ฟคลับจัดอยู่ในอันดับ 3 RDแน่นอนรีสอร์ทที่ดีที่สุดในรัฐแคลิฟอร์เนียโดยGolfweekนิตยสาร

Barona Resort & Casino ได้รับคะแนนสูงสุดใน JD Power and Associates 2008-2009 Indian Gaming Casino Studies SM-Southern California

Region ที่เป็นกรรมสิทธิ์ การศึกษาในปี 2552 ซึ่งสำรวจเฉพาะคาสิโนที่มีเครื่องสล็อตอย่างน้อย 1,000 เครื่อง อิงจากการตอบสนอง 4,452 จากผู้เล่นเกมที่เข้าเยี่ยมชมคาสิโน

อินเดียในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ระหว่างเดือนธันวาคม 2551 ถึงพฤษภาคม 2552 ผลการศึกษาที่เป็นกรรมสิทธิ์ขึ้นอยู่กับประสบการณ์และการรับรู้ของผู้บริโภค สำรวจเมื่อเดือนพฤษภาคม 2552 ประสบการณ์ของคุณอาจแตกต่างกันไป เยี่ยมชม jdpower.com

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 14 พฤษภาคม 2010) – วันนี้Imperial Capitalประกาศปิดการขาย Western Money Systems, Inc.(“Western Money”) ในการขายให้กับ Global Cash Access Holdings, Inc. (NYSE: GCA). Imperial Capital ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินแต่เพียงผู้

เดียวของ Western Money การเข้าซื้อกิจการคาดว่าจะมีการทำงานร่วมกันอย่างมากและช่วยเพิ่ม GCA เนื่องจากความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ของ Western Money ในตลาดตู้แลกตั๋วเป็นส่วนประกอบโดยตรงต่อตำแหน่งผู้นำของ GCA ในด้านผลิตภัณฑ์และบริการการเข้าถึงเงินสดของคาสิโน

Western Money ก่อตั้งขึ้นในปี 2525 และมีสำนักงานใหญ่ในเมืองสปาร์กส์ รัฐเนวาดา และเป็นผู้นำในการให้บริการโซลูชั่นการจัดการเงินสดแก่สถานประกอบการเกมมานานกว่า

25 ปี ด้วยการถือกำเนิดและมาตรฐานที่ตามมาของเทคโนโลยี “Ticket-In, Ticket-Out” แบบไม่ใช้เงินสดในคาสิโนส่วนใหญ่ของสหรัฐในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา Western

Money ได้ทุ่มเททรัพยากรที่สำคัญในการพัฒนาและปรับแต่งสายผลิตภัณฑ์ตู้แลกตั๋วที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนอย่างต่อเนื่อง Western Money เป็นผู้นำในด้านความซับซ้อนอย่างต่อ

เนื่องของส่วนตู้คาสิโนด้วยแพลตฟอร์มผลิตภัณฑ์ที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อรวมเอาความสามารถที่เพิ่มขึ้น เช่น ฟังก์ชัน ATM รางวัลผู้เล่นและการติดตาม การจัดการแจ็คพอต บริการล่วงหน้าด้วยบัตรเครดิต และการโฆษณาคาสิโน

“ความรู้เชิงลึกของ Imperial Capital เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมและการพิจารณาด้านกฎระเบียบที่ซับซ้อนมีความสำคัญอย่างยิ่งในการช่วยให้เราบรรลุวัตถุประสงค์ของเราในการทำธุรกรรมนี้” Bernie Boyle ซีอีโอของ Western Money กล่าว

“ทีมงานวาณิชธนกิจที่มีผู้เชี่ยวชาญกว่า 60 คนของเราทุ่มเทในการให้บริการโซลูชั่นที่เหนือกว่าแก่ตลาดระดับกลาง ลูกค้าของเราให้ความสำคัญกับความสามารถของเราในการให้บริการวาณิชธนกิจที่ครอบคลุม รวมถึงการควบรวมและเข้าซื้อกิจการ ตลาดทุน และบริการให้คำปรึกษาด้านการปรับโครงสร้างใน 14 อุตสาหกรรมแนวดิ่ง” เจสัน

กล่าวReeseประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Imperial Capital Brian Woodกรรมการผู้จัดการ Imperial Capital ซึ่งเป็นผู้นำการมีส่วนร่วมกล่าวเสริม

ว่า “Western Money เป็นลูกค้ามายาวนาน และเราภูมิใจที่ได้เป็นตัวแทนของบริษัทและผู้ถือหุ้นในการส่งมอบผลลัพธ์ที่ประสบความสำเร็จนี้ เราเชื่อว่าบริษัทจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง ภายใต้ร่ม GCA”

Imperial Capital ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 เป็นบริษัทวาณิชธนกิจที่ให้บริการเต็มรูปแบบโดยมีสำนักงานอยู่ในลอสแองเจลิส นิวยอร์ก ซานฟรานซิสโก บอสตัน ฮูสตัน และมินนี

แอโพลิส ปัจจุบันบริษัทมีพนักงานมืออาชีพมากกว่า 170 คน และนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นกรรมสิทธิ์อันหลากหลายแก่นักลงทุนสถาบัน บริษัทในตลาดระดับกลาง และ

บริษัทไพรเวทอิควิตี้ Imperial Capital ให้บริการลูกค้าสถาบันวิจัยและขายและซื้อขายตราสารหนี้ที่ให้ผลตอบแทนสูงและตราสารหนี้ด้อยคุณภาพ หนี้ธนาคาร พันธบัตรแปลง

สภาพ หุ้นบุริมสิทธิ และตราสารทุน บริษัทให้บริการตลาดทุนแก่บริษัทในตลาดระดับกลางและผู้สนับสนุนทางการเงิน การควบรวมและซื้อกิจการ โครงสร้างเงินทุน การปรับโครงสร้างและให้คำปรึกษาด้านการเพิ่มทุน สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Imperial Capital ได้ที่www.imperialcapital.com.

HOUSTON, May 14, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — So Act® Network, Inc. (OTCBB:SOAN) ซึ่งรับรองโดย William Shatner ว่าเป็น “รังสีแห่งความหวัง

ท่ามกลางความมืดมน” และโดย Ed Asner ในฐานะ ” สถานที่ที่ดีที่สุดในการสร้างความแตกต่าง” ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับสิทธิ์ทั่วโลกในการใช้งานเทคโนโลยีเพิ่ม

ประสิทธิภาพเสียงที่ปฏิวัติวงการซึ่งรู้จักกันในชื่อ MAX SOUND™ ดังนั้น Act จึงมีความตั้งใจที่จะขาย MAX SOUND™ ให้กับผู้บริโภคทั่วโลกในรูปแบบเสียงบนเว็บ รวมถึงบริการ

แปลง mp3 ผ่านเครือข่ายของ So Act และอนุญาตให้ MAX SOUND™ แก่ผู้นำในอุตสาหกรรมเพลง ภาพยนตร์ เกม ทีวีดาวเทียมและเคเบิลทีวี และเว็บ MAX SOUND™ จะถูกฝัง

อยู่ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น เครื่องเล่น mp3, เครื่องเล่นดีวีดี, เครื่องบันทึกดีวีดี, เครื่องรับเสียง/วิดีโอ, โทรทัศน์, กล่องรับสัญญาณ, เครื่องเล่น

วิดีโอเกม, เครื่องเล่นเสียงและวิดีโอส่วนบุคคล คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและระบบความบันเทิงในรถยนต์ ตลาดอื่น ๆ ที่กำลังพัฒนาอยู่แล้ว ได้แก่ เพลงประกอบภาพยนตร์

การบันทึกแบบมืออาชีพ และหลังการผลิต เพื่อปรับปรุงดนตรีสมัยใหม่และเพื่อเรียกคืนการบันทึกเสียงแบบเดิม และสำหรับการใช้งานโดยผู้แพร่ภาพกระจายเสียงเพื่อให้สามารถส่งสัญญาณเสียงที่มีความเที่ยงตรงสูงสุดโดยใช้แบนด์วิดท์น้อยที่สุด

Greg Halpern ซีอีโอของ So Act Network กล่าวว่า “MAX SOUND™ เป็นผู้พลิกโฉมวงการอุตสาหกรรมที่จะได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วและทั่วโลกจากผู้เล่นรายใหญ่ทุกราย

ที่มีอุปกรณ์หรือเทคโนโลยีใดๆ ที่บันทึก ประมวลผล หรือเล่นเสียง “เราคาดการณ์ว่าผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ระบบปฏิบัติการ หรือเทคโนโลยีเว็บทุกรายจะต้องใช้ MAX

SOUND™ ภายในหนึ่งถึงสองปีเพื่อให้ได้มาซึ่งความได้เปรียบทางการแข่งขัน ซึ่งรวมถึง Apple iPod, iTunes, iPad, iPhone, Microsoft, MySpace, Google สมาร์ทโฟน Android และ YouTube ไม่มีการแข่งขันสำหรับ MAX SOUND™ และนั่นคือทั้งหมด”

“MAX SOUND™ เป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการประมวลผลเสียงโดยอิงจากฟิสิกส์ของอะคูสติก มากกว่าวิธีการแบบเก่าที่ใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และการบีบอัด” Lloyd

Trammell นักประดิษฐ์และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคนิคของ MAX SOUND™ กล่าว “สำหรับผู้ฟัง เสียงที่ประมวลผล MAX SOUND™ ให้ความเที่ยงตรงที่ไม่มีใครเทียบ ฮาร์โมนิกที่ได้รับการปรับปรุง ไดนามิกเรนจ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก เครื่องดนตรีที่ชัดเจนขึ้นและการแยกเสียง และความสมจริงตามธรรมชาติที่เหมือนจริง”

Mr. Trammell มีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในการออกแบบเครื่องเสียงและดนตรีระดับมืออาชีพระดับไฮเอนด์ และการออกแบบเสียงสำหรับผู้นำในอุตสาหกรรม Yamaha,

Korg, Roland, Atlas Sound, Crest, Peavey Electronics, Alesis, Kawai และ Ensoniq ในช่วงต้นทศวรรษที่ 80 คุณ Trammell มีบทบาทสำคัญในการ

พัฒนา MIDI ซึ่งเป็น Musical Instrument Digital Interface เนื่องจากจุดยืนของเขา คุณ Trammell ได้ช่วยในการบรรลุข้อกำหนดมาตรฐานและการอนุมัติจากผู้ผลิต

คีย์บอร์ดอิเล็กทรอนิกส์สำหรับ MIDI ในช่วงกลางทศวรรษที่แปดสิบ เขาได้ออกแบบโปรเซสเซอร์เสียงเซอร์ราวด์ตัวแรกที่ใช้งานได้ โดยขายให้ Hughes Audio ภายหลังแยก

ตัวเป็น SRS (Nasdaq:SRSL) คุณ Trammell ถือสิทธิบัตรหลายฉบับ Mr. Trammell ยังออกแบบเสียงที่กำหนดเองสำหรับนักดนตรีและศิลปินชั้นนำของโลกหลายคน:U2,

Pink Floyd, Robert Plant, Yes, Heart, Boston, Madonna, Genesis, Prince, Cher, Bonnie Raitt, Hank Williams, Jr., Rippingtons, Emerson Lake and Palmer, Journey และ Def Leppard

MAX SOUND™ เป็นเทคโนโลยีการบันทึกเสียงและเล่นเสียงที่ปฏิวัติวงการ ง่ายต่อการปรับใช้ ซึ่งช่วยปรับปรุงคุณภาพเสียงอย่างมากโดยไม่เพิ่มขนาดไฟล์หรือแบนด์วิดท์ของช่อง

สัญญาณการส่งข้อมูล ด้วยเป้าหมายที่จะกลายเป็นมาตรฐานใหม่ในด้านวิศวกรรมรูปแบบเสียงดิจิตอลทั้งหมด MAX SOUND™ คือความก้าวหน้าครั้งสำคัญในการประมวลผลเสียงโดยอิงจากฟิสิกส์ของเสียงมากกว่าการใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และการบีบอัด ไม่มีตัวถอดรหัสเฉพาะที่จำเป็นสำหรับการเล่นบนระบบเสียงใดๆ

ทุกวันนี้ไม่มีสิ่งใดที่สามารถให้เสียงได้เท่ากับ MAX SOUND™ SOAN กำลังจดจ่ออยู่กับตลาดเริ่มต้นสองแห่งเพื่อจัดหาแหล่งรายได้สำหรับผลิตภัณฑ์และบริการของ MAX SOUND™

ในตลาดแรกเทคโนโลยีนี้จะเผยแพร่สู่สาธารณะผ่านทางอินเทอร์เน็ตในไม่ช้า ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้เช่นนักดนตรีทั่วไปที่มีวงดนตรีมีโอกาสทำเสียงดนตรีราวกับว่าพวกเขาถูกบันทึกไว้ใน

สตูดิโอมืออาชีพ นักแต่งเพลงสามารถได้รับประโยชน์จากการผลิตที่ “ขัดเกลา” มากขึ้นไม่ว่าจะด้วยจุดประสงค์ใดก็ตาม ใครก็ตามที่ต้องการสร้างภาพยนตร์ทุกประเภทสามารถมีเสียงที่ยอดเยี่ยมซึ่งปกติจะมีค่าใช้จ่ายหลายพันเหรียญขึ้นไป โดยสรุป ผู้บริโภคที่ต้องการเสียงระดับมืออาชีพสามารถซื้อได้ในราคาเพียงเล็กน้อยและสมเหตุสมผล

ในตลาดที่สอง MAX SOUND™ ทำการตลาดโดยใช้เทคโนโลยีนี้กับผู้สร้างเนื้อหาภาพยนตร์และเพลง และใช้เทคโนโลยีในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายของตน ตลาดนี้พร้อมสำหรับ MAX

SOUND™ แล้ววันนี้เพราะทำงานร่วมกับเทคโนโลยีการเล่นที่มีอยู่ ปัจจุบันไม่มีคู่แข่งรายใดที่สามารถมอบระดับคุณภาพเสียงและประสบการณ์ผู้ใช้ขั้นปลายของ MAX SOUND™ ได้

SOAN คาดการณ์ว่ารายได้จะเติบโตอย่างรวดเร็วโดยได้แรงหนุนจากความต้องการของผู้บริโภคสำหรับประสบการณ์ “เสียงสูงสุด” รวมกับการขยายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่องของการใช้เสียงที่บีบอัดในเครื่องเล่น MP3, DVD, วิดีโอเกม, โทรทัศน์ผ่านดาวเทียม, อินเทอร์เน็ตสตรีมมิ่ง และวิทยุ

MAX SOUND™ จะใช้เพื่อปรับปรุงเพลงประกอบภาพยนตร์ สตูดิโอบันทึกระดับมืออาชีพและหลังการถ่ายทำ เพื่อปรับปรุงการบันทึกเสียงเพลงสมัยใหม่และเพื่อกู้คืนการบันทึก

เสียงแบบเดิม และสำหรับผู้แพร่ภาพกระจายเสียงเพื่อให้สามารถส่งสัญญาณเสียงที่มีความเที่ยงตรงสูงสุดโดยใช้แบนด์วิดท์น้อยที่สุดในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา กระแสต่างๆ ได้ส่งผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมบันเทิงที่ขับเคลื่อนความต้องการเทคโนโลยี MAX SOUND™:

มาตรฐานซีดีและดีวีดีสำหรับเพลงและวิดีโอใช้ขนาดไฟล์ขนาดใหญ่ซึ่งไม่เหมาะสำหรับการดาวน์โหลด การออกอากาศ ระบบไร้สาย อินเทอร์เน็ต และการกระจายผ่านดาวเทียม ผู้

แพร่ภาพกระจายเสียงและผู้จัดจำหน่ายบีบอัดเสียงและวิดีโอในระดับต่างๆ เพื่อลดเวลาในการส่งและ/หรือแบนด์วิดธ์ที่ต้องการ ผู้บริโภคเข้าใจผิดคิดว่าพวกเขาต้องยอมรับคุณภาพที่ต่ำกว่าเพื่อแลกกับความสะดวก เทคโนโลยี MAX SOUND™ จัดการกับการแลกเปลี่ยนที่ไม่เป็นธรรมนี้ และเพิ่มคุณภาพการเล่นเสียงที่บีบอัด

SOAN ตั้งเป้าหมายความสัมพันธ์โดยตรงกับผู้ผลิตแต่ละราย เช่น Apple และ Sony และเป็นพันธมิตรกับผู้ผลิตชิป OEM เช่น Cirrus Logic และ Texas Instruments

เกี่ยวกับ So Act® Network, Inc.

วิลเลียม แชทเนอร์ได้รับการรับรองว่าเป็น “แสงแห่งความหวังท่ามกลางความมืดมน” และโดย Ed Asner ว่าเป็น “สถานที่ที่ดีที่สุดในการสร้างความแตกต่าง” ดังนั้น Act

Network (OTCBB:SOAN) จึงได้รับการยอมรับจากคนดังและผู้เชี่ยวชาญที่ใส่ใจในสังคมหลายคน เดิมเป็นเครือข่ายธุรกิจที่ทุกคนสามารถติดตามและสร้างการเปลี่ยนแปลงทางสังคมด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ บริการ และโซลูชันที่สามารถสร้างคุณูปการเชิงบวกได้ http://soact.net/celebrities_experts.html

ในหนังสือของเขา “What Are You Waiting For? So Act! ไม่ว่าพันธกิจ สาเหตุ ผลิตภัณฑ์ บริการ โปรแกรม การรักษา หรือวิธีแก้ไข ดังนั้นพระราชบัญญัติสามารถช่วย

คุณขยายขอบเขตของอิทธิพลและทำให้การคิดล่วงหน้าตกผลึกไปสู่การดำเนินการในเชิงบวกในขนาดที่ใหญ่ขึ้น ในขณะเดียวกันก็รวมเป้าหมายทางเศรษฐกิจและสังคมเข้าด้วยกัน

อย่างกลมกลืน แม้ว่าเครือข่ายจะให้บริการฟรีสำหรับทุกคน ดังนั้น Act ให้ความร่วมมือ โปรแกรมพันธมิตร และโอกาสในการแบ่งปันผลกำไรสำหรับบริษัทและบุคคลที่ต้องการเพิ่ม

การตั้งหลักในพื้นที่เครือข่ายสังคม และเพิ่มธุรกิจและลูกค้า นำโอกาสทั้งหมดของคุณมาให้เรา แล้วเราจะพิจารณาเป็นพันธมิตรกับคุณ กลุ่มบริษัทในเครือที่เพิ่มเข้ามาล่าสุด

ได้แก่ กลุ่มเครือข่ายประกันภัย – เครื่องตัดและบริษัท และกลุ่มเครือข่ายนักท่องเที่ยวใหม่ – สายราคา และแบรนด์ค้าปลีกที่รู้จักกันดีของ So Act ในขณะนี้ ได้แก่ GoDaddy,

Staples, Fandango, Payless Shoes และ Turbo Tax ดังนั้น Act จึงอยู่ในการพัฒนาของผู้อื่นในด้านการลงทุน อสังหาริมทรัพย์ การแพทย์ และกฎหมาย โดยมีแผนที่จะมีเครือข่ายสังคมออนไลน์หรือกลุ่มพันธมิตรสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการส่วนใหญ่ที่จะให้โอกาสและผลประโยชน์มากขึ้นสำหรับสมาชิก

ดังนั้นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมของ สมัครจีคลับสล็อต จึงเป็นเครือข่ายสังคมระดับโลกที่สมาชิกสามารถสร้างชุมชนแห่งจุดประสงค์ และบรรลุและส่งเสริมเป้าหมายที่สำคัญทั้งหมดของพวกเขา

โดยไม่ต้องถูกสแปมหรือโฆษณา และไม่มีข้อมูลส่วนบุคคลที่นักการตลาดใช้ ดังนั้นแพลตฟอร์มการสื่อสารที่ทันสมัยของ Act จึงสามารถปรับปรุงธีมเครือข่ายสังคมออนไลน์ได้ด้วย

การมอบเครื่องมือสร้างโครงการให้กับธุรกิจและบุคคล การแจ้งเตือน และการแชร์ไฟล์เครือข่ายที่ปลอดภัยและการดูตัวอย่าง ทั้งหมดนี้อยู่ในรูปแบบส่วนตัวและเป็นส่วนตัวที่ข้าม

พรมแดนทั่วโลกเพื่อเชื่อมโยงบุคคลที่มีความคิดเหมือนกัน ในขณะที่อนุญาตให้สมาชิกเข้าร่วมการประชุมออนไลน์ขนาดเล็กหรือใหญ่ได้พร้อมกันไม่จำกัดจำนวน ดังนั้นพระราช

บัญญัติจึงมีเครื่องมือค้นหาเว็บที่ไม่มีโฆษณา “10 อันดับแรก” ที่กรองผลลัพธ์ และสโมสรสื่อมวลชนช่วยให้สมาชิกสามารถแบ่งปันข่าวสำคัญกับผู้ติดตามและสื่อได้ในอัตราที่

ประหยัดที่สุด แม้ว่าการเป็นสมาชิกจะฟรี แต่ฟีเจอร์หลายอย่างในการเพิ่มขนาดเครือข่ายและความสามารถสำหรับผู้ที่มีความต้องการมากขึ้นจะพร้อมใช้งานสำหรับค่าธรรมเนียมรายเดือน $1, $2 และ $5 เมื่อมีการใช้งานของสมาชิกเพิ่มขึ้น ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.SoAct.Net . ดูโฆษณา – http://www.soact.net/bigvideo

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความเหล่านี้อาจรวมถึงข้อความเกี่ยวกับค่าชดเชยตามหุ้นและแผนการของเรา

ที่จะลงทุนในธุรกิจหลักของเราและทำรายจ่ายฝ่ายทุนที่มีนัยสำคัญ ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ และผลลัพธ์ที่รายงานไม่ควรพิจารณาว่าเป็นตัวบ่งชี้

ประสิทธิภาพในอนาคต ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ ได้แก่ การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการจ้างงาน

ที่ไม่คาดคิดและความจำเป็นในการใช้จ่ายเงินทุนเพื่อรองรับการเติบโตของธุรกิจ ตลอดจนความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่รวมอยู่ใน คำบรรยาย “ปัจจัยเสี่ยง” และ “การอภิปราย

สมัครจีคลับสล็อต และการวิเคราะห์สภาพการเงินและผลการดำาเนินงานของฝ่ายจัดการwww.sec.gov . ข้อมูลเพิ่มเติมมีระบุไว้ในรายงานประจำไตรมาสของเราในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาส

สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2010 ซึ่งอยู่ในไฟล์กับ SEC ด้วย ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นข้อมูล ณ วันที่ 13 พฤษภาคม 2010 และ So Act Network ไม่มี

หน้าที่ในการอัปเดตข้อมูลนี้ ดังนั้น Act เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ So Act Network, Inc. ดังนั้น Act เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ So Act Network, Inc. ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน

คัลการี อัลเบอร์ตา 14 พฤษภาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Skymark Research ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระขนาดเล็กและขนาดเล็ก ได้เริ่มการรายงานข่าวบน Players Network (OTCBB:PNTV)

Skymark Research เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระในอเมริกาเหนือ บริการของเรารวมถึงการวิเคราะห์การวิจัยเกี่ยวกับตลาดขนาดเล็กและตลาดขนาดเล็ก ข่าว

ตามเวลาจริงและข้อมูลทางการเงิน การวิจารณ์ตลาด และจดหมายข่าว SMR เจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนขนาดเล็กของ Skymark Research ทุ่มเทเพื่อให้ชุมชนการ

ลงทุนของตลาดขนาดเล็กมีเครื่องมือและลู่ทางที่จำเป็นในการตัดสินใจลงทุนที่สำคัญ หากต้องการดูรายงานการวิจัยของเราแบบทดลองใช้ฟรีและใช้ประโยชน์จากบริการอื่นๆ ของ

เรา ไปที่www.skymarkresearch.comและคลิกที่ปุ่มสมัครทดลองใช้ฟรีบนโฮมเพจของเรา หรือไปที่หน้าลงทะเบียนของเราโดยตรงที่www.skymarkresearch.com/signup.php

Players Network (OTCBB:PNTV) เป็นบริษัทสื่อและความบันเทิงระดับโลกที่มีส่วนร่วมในการพัฒนา ผลิต การจัดจำหน่าย และการตลาดของรายการโทรทัศน์และการออกอากาศทางอินเทอร์เน็ตเกี่ยวกับ Las Vegas และ Gaming Lifestyles และรูปแบบความบันเทิงอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง

Skymarkresearch.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่ลงทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ Skymark Research

ไม่ได้รับการชดเชยจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราwww.skymarkresearch.comสำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยทั้งหมด

อะลาเมดา, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 14 พฤษภาคม 2010) – CoolSystems, Inc. – ผู้สร้าง Game Ready® ซึ่งเป็นระบบบำบัดด้วยการบีบอัดแบบเย็นและแอค

ทีฟชั้นนำที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นตัว – ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้รับการแต่งตั้งให้เป็นซัพพลายเออร์ผลิตภัณฑ์อย่างเป็นทางการ ถึง Team RadioShack ทีมแข่งจักรยานที่ประกอบด้วยนักแข่ง 26 คนจาก 15 ประเทศที่จะเข้าร่วมใน Tour of California 2010 และ Tour de France

Team RadioShack จะใช้ระบบ Game Ready เพื่อช่วยในการฟื้นตัวของนักกีฬาหลังการฝึกและระหว่างการแข่งขัน Game Ready แตกต่างจากโซลูชันการบำบัดด้วยความเย็น

แบบทั่วไป โดยนำเสนอประโยชน์เพิ่มเติมของการบีบอัดแบบใช้แรงลมแบบแอคทีฟจากการพันแบบตามสรีระที่เข้ารูป การประคบเย็นและการกดทับแบบแอคทีฟร่วมกันช่วยลดอาการ

บวม ควบคุมอาการบวมน้ำ เพิ่มการไหลเวียนของเลือด และการส่งออกซิเจนไปยังบริเวณที่บาดเจ็บ ช่วยส่งเสริมกระบวนการบำบัดที่ดีขึ้น ระบบนี้ถูกใช้โดยนักกีฬามืออาชีพมากกว่า 800 คนและทีมกีฬาระดับอาชีพและระดับวิทยาลัยอีก 550 ทีมแล้ว

“เราได้ทำการวิจัยเทคโนโลยีที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของนักปั่นของเราโดยการเตรียมร่างกายให้วิ่งได้เร็วที่สุด และปรับปรุงกระบวนการกู้คืน หลังจากทดสอบ

โซลูชันการระบายความร้อนจำนวนมาก เป็นที่ชัดเจนว่า Game Ready ทำงานได้ดีที่สุด” Allen Lim ผู้อำนวยการด้านวิทยาศาสตร์การกีฬาและการฝึกอบรมสำหรับ Team

RadioShack กล่าว “เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Game Ready เพื่อปรับระบบให้เข้ากับความต้องการของเรา และเราหวังว่าจะได้เห็นประโยชน์ที่เทคโนโลยีพิเศษนี้สามารถให้ได้”

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ Allen และ Team RadioShack ได้เพิ่ม Game Ready ให้กับคลังแสงการฝึกซ้อมของพวกเขา” Russ Harrison ประธานและซีอีโอของ Game Ready

กล่าว “เรารู้สึกประทับใจมากที่สุดกับระดับของความเข้มงวดทางวิทยาศาสตร์ที่ Allen และทีมของเขาเข้าถึงความต้องการของนักกีฬา และวิธีที่เราจะใช้การค้นพบของพวกเขาเพื่อมอบโซลูชั่นการพักฟื้นที่ล้ำสมัย ไม่เพียงแต่กับนักกีฬาชั้นยอดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้คนทั่วไปเช่นคุณและฉันด้วย”

Team RadioShack ประกอบด้วยนักแข่ง 26 คน ได้แก่ Lance Armstrong, Sam Bewley, Jani Brajkovic, Matthew Busche, Ben Hermans, Chris Horner,

Daryl Impey, Markel Irizar, Andreas Kloden, Levi Leipheimer, Geoffroy Lequatre, Fuyu Li, Tiago Machado, Jason McCartney , Dmitriy

Muravyev, Sergio Paulinho, Yaroslav Popovych, Gregory Rast, Sebastien Rosseler, Ivan Rovny, Jose Luis Rubiera, Bjorn Selander, Gert Steegmans, Tomas Vaitkus, Haimar Zubeldia และ Fumiyuki Beppu นักปั่นจักรยานของทีม RadioShack จะแข่งใน Tour of

California วันที่ 16-23 พฤษภาคม และ Tour de France วันที่ 3-25 กรกฎาคม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทีม RadioShack เยี่ยมชมhttp://www.livestrong.com/teamradioshack/

Based ในเมืองอลาเมดา รัฐแคลิฟอร์เนีย บริษัท CoolSystems Inc. ซึ่งเป็นผู้ผลิต Game Ready® ผลิตและทำการตลาดระบบอัดอากาศ/การบำบัดด้วยความเย็นแบบแอคทีฟ

สำหรับทั้งคนและสัตว์ ระบบให้การกดทับเป็นช่วงๆ หรือเป็นวัฏจักรในขณะเดียวกันก็ส่งการบำบัดด้วยความเย็นแบบแห้งและปรับได้ไปยังบริเวณที่ได้รับผลกระทบด้วยผ้าพันที่

ประกอบเข้ากับร่างกาย ระบบสามารถดำเนินการได้โดยใช้การฝึกอบรมเพียงเล็กน้อย และด้วยปลอกหุ้มตามหลักสรีรศาสตร์ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร อุณหภูมิที่ปรับได้และระดับการกดทับ และการออกแบบแบบพกพา สามารถรวมเข้ากับโปรโตคอลการรักษาที่หลากหลาย สำหรับข้อมูลสาธารณะกรุณาเยี่ยมชมwww.gameready.com

JACKSONVILLE, Fla., May 17, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — ParkerVision, Inc. (Nasdaq:PRKR) ผู้พัฒนาและผู้ทำการตลาดโซลูชันเทคโนโลยีเซมิ

คอนดักเตอร์สำหรับแอปพลิเคชันไร้สาย ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้รับรางวัล “Provectus” อันทรงเกียรติที่ MDB การประชุม Bright Lights ครั้งแรกของ Capital Group

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่ซานฟรานซิสโก การประชุม Bright Lights ของ MDB เป็นการประชุมบริษัทมหาชนครั้งแรกที่เน้นเฉพาะบริษัทที่มีทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่ก่อกวนและเปลี่ยนแปลงตลาด

ระเบียบวิธีที่ใช้ในการตัดสินรางวัลประกอบด้วยการให้คะแนนเชิงปริมาณของบริษัทต่างๆ โดยอิงจากฐานข้อมูลข่าวกรองธุรกิจ IP ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ MDB ที่เรียกว่า

PatentVest ภาษาละตินสำหรับ “ขั้นสูงสุด” รางวัล Provectus ถูกนำเสนอให้กับบริษัทชั้นนำ 5 อันดับแรกจากทุกอุตสาหกรรมที่มีคะแนนเทคโนโลยีรวมสูงสุด อัตราการเติบโตของการขอสิทธิบัตร และจำนวนการมอบสิทธิบัตร รางวัลนี้ยกย่องความแข็งแกร่งของกระบวนการด้านทรัพย์สินทางปัญญา

“ทรัพย์สินทางปัญญาไม่ใช่สินทรัพย์ไม่มีตัวตนอีกต่อไป” คริสโตเฟอร์ มาร์เล็ตต์ ประธานและซีอีโอของ MDB Capital Group กล่าว “MDB Capital สร้าง PatentVest

เพื่อช่วยให้นักลงทุนกำหนดมูลค่าที่เป็นรูปธรรมให้กับสิทธิบัตรได้อย่างง่ายดาย และเราพิสูจน์แล้วว่า IP ชั้นนำของตลาดสามารถคาดการณ์ประสิทธิภาพทางธุรกิจที่เหนือกว่าได้

บริษัทต่างๆ เช่น ParkerVision เป็นตัวแทนของ IP ชั้นนำของตลาดที่นำเสนอในการประชุม Bright Lights เรามีความภาคภูมิใจ เพื่อรับรู้ถึงความสำเร็จด้วย Provectus ซึ่งตระหนักถึงความแข็งแกร่งของความเป็นผู้นำด้านกระบวนการ IP”

Peter J. Conley กรรมการผู้จัดการของ MDB Capital Group กล่าวว่า “เราขอแสดงความยินดีกับการที่ ParkerVision ก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในบริษัทที่ “ดีที่สุดและสว่าง

ที่สุด” จากกลุ่มบริษัทเปรียบเทียบที่มีการแข่งขันสูงมากกว่า 4,000 แห่ง ตัววัด PatentVest หลักของ ParkerVision ในหมวดหมู่ต่างๆ ความลึกและการแยกตัวอยู่ที่เปอร์เซ็นไทล์ที่ 100 ซึ่งบ่งบอกถึงนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกมและเป็นอุปสรรคในการเข้าแข่งขันสูงมาก เราขอยกย่องทีม ParkerVision เกี่ยวกับความสำเร็จที่โดดเด่นนี้”

นอกเหนือจากการเป็นผู้รับรางวัล Provectus แล้ว ParkerVision ยังเป็นวิทยากรในการประชุมอีกด้วย ParkerVision ได้รับเลือกจาก MDB เป็นหนึ่งใน 50 ของ บริษัท

มหาชนที่ทันสมัยที่สุดในอันดับที่ 90 THเปอร์เซ็นไทล์ในการเป็นผู้นำเทคโนโลยีจากจักรวาลมากกว่า 1,600 บริษัท หมวกขนาดเล็กที่มีสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาในขณะที่การจัดอันดับโดย PatentVest

จนถึงปัจจุบัน ParkerVision ได้รับสิทธิบัตรมากกว่า 150 ฉบับในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ โดยขณะนี้อยู่ระหว่างการยื่นขอสิทธิบัตรอีกประมาณ 80 รายการ

MDB Capital Group LLC เป็นบริษัทวิจัยสถาบันและวาณิชธนกิจที่มุ่งเน้นเฉพาะบริษัทที่มีการเปลี่ยนแปลงตลาดและทรัพย์สินทางปัญญาที่ก่อกวน ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.mdb.com .

MDB ได้สร้าง PatentVest ขึ้นมาตั้งแต่ต้น โดยครอบคลุมบริษัทภาครัฐและเอกชนมากกว่า 4,000 แห่ง รวมสิทธิบัตรของสหรัฐอเมริกาที่ได้รับมากกว่า 4 ล้านฉบับ และคำขอ

รับสิทธิบัตรของสหรัฐฯ มากกว่า 2 ล้านรายการในไฟล์ มากกว่า 75,000 ชั่วโมงการทำงานและหลายล้านดอลลาร์ถูกใช้ไปกับการพัฒนาเบื้องต้น นอกเหนือจากโซลูชัน

ซอฟต์แวร์เพียงอย่างเดียว PatentVest ยังเป็นแพลตฟอร์มการค้นหา วิเคราะห์ และการรายงานออนไลน์ที่ใช้งานง่ายและครบวงจร ขับเคลื่อนโดยฐานข้อมูลสิทธิบัตรที่ครอบคลุมมากที่สุดในโลกและศูนย์ข้อมูลเฉพาะ ซึ่งเป็นแห่งแรกและแห่งเดียวในประเภทนี้

ParkerVision, Inc. ออกแบบ พัฒนา และทำการตลาดเทคโนโลยี RF ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งเปิดใช้งานการสื่อสารไร้สายขั้นสูงสำหรับเครือข่ายการสื่อสารเคลื่อนที่

ในปัจจุบันและอนาคต โซลูชันสำหรับการถ่ายโอนรูปคลื่นความถี่วิทยุ (RF) แบบไร้สายช่วยให้ผลิตภัณฑ์ไร้สายมีความก้าวหน้าอย่างมาก ตอบสนองความต้องการของอุตสาหกรรม

เซลลูลาร์เพื่อการใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ ลดต้นทุนและขนาด การออกแบบที่เรียบง่ายยิ่งขึ้น และประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นในโทรศัพท์มือถือเคลื่อนที่ในขณะที่อุตสาหกรรม

ย้ายถิ่น สู่เครือข่ายรุ่นต่อไป ParkerVision มีสำนักงานใหญ่ในเมืองแจ็กสันวิลล์ รัฐฟลอริดา ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.parkervision.com . (PRKR-G)

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกินควร ซึ่งแต่ละข้อความจะกล่าวถึง ณ วันที่

จัดทำเท่านั้น ข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งเปิดเผยไว้ในรายงาน SEC ของ ParkerVision รวมถึง Form 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31

ธันวาคม 2552 และ Form 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 ความเสี่ยงเหล่านี้ และความไม่แน่นอนอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้หรือที่คาดการณ์ไว้ในปัจจุบัน

นิวยอร์ก, 17 พฤษภาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — MUNCmedia อันดับ #1ใน Retail Investor Targeting ประกาศในวันนี้ว่าDerek Reisfieldได้รับการแต่งตั้งให้เป็นคณะกรรมการที่ปรึกษาของบริษัท

Mr. Reisfield นักยุทธศาสตร์ด้านอินเทอร์เน็ตและสื่อระดับนานาชาติ เป็นประธานผู้ก่อตั้งMarketWatchประธานผู้ก่อตั้ง New Media Division ของCBSและเคยเป็นรอง

ประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ CBS Corporation คุณ Reisfield ยังเป็นผู้ร่วมก่อตั้งแนวปฏิบัติด้านสื่อและโทรคมนาคมของ Mitchell Madison และเป็นผู้นำด้านการปฏิบัติงานด้านสื่อและโทรคมนาคมของ McKinsey & Company

Matthew Bird, CEO ของMUNCmediaกล่าวว่า “กุญแจสำคัญในการสร้างบริษัทที่ยอดเยี่ยมคือการสร้างคณะกรรมการที่ไม่เพียงแต่ให้การกำกับดูแลธุรกิจเท่านั้น แต่ยังนำ

แนวคิดด้านนวัตกรรมเพื่อการเติบโตมาสู่บริษัทด้วย” Matthew Bird ซีอีโอของMUNCmediaกล่าว “ดีเร็กนำทรัพย์สินทั้งหมดเหล่านั้นมาสู่ MUNCmedia เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่เขายอมรับบทบาทเชิงกลยุทธ์นี้”

ปัจจุบัน Mr. Reisfield เป็นประธานและผู้ก่อตั้งBBN Networks, Inc.ซึ่งเป็นเครือข่ายโฆษณาดิจิทัลแบบธุรกิจกับธุรกิจชั้นนำ เมื่อเร็วๆ นี้เขาดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารและ CFO ของFliptrack , Inc. ซึ่งเป็นบริษัทเกมโซเชียลบนสมาร์ทโฟนชั้นนำ ในช่วงวิกฤตของการพัฒนา และเขายังคงให้คำแนะนำแก่บริษัทต่อไป

นอกจากนี้ คุณ Reisfield ยังเป็นกรรมการผู้จัดการและผู้ร่วมก่อตั้งi-hatch Venturesและมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาบริษัทที่ประสบความสำเร็จหลายแห่ง รวมถึงStrands

, Every Baby Companyและwww.sportsline.com “>Sportsline Mr. Reisfield สำเร็จการศึกษาจาก Wesleyan University และได้รับปริญญาโทจาก Annenberg School of Communications ที่ USC

มร. รีสฟิลด์เป็นกลยุทธ์เสริมที่สามให้กับทีมอาวุโสของ MUNCmedia ในรอบหลายเดือน ในเดือนมีนาคมแบรดลีย์ เอช. สมิธเข้าร่วมงานกับบริษัทในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่

ฝ่ายการตลาด ตามด้วยแต่งตั้งดักลาส เอ. เวนโตลาเป็นรองประธานบริหารในเดือนเมษายนสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ติดต่อ Bradley H. Smith +1 917 680 6011 ติดตาม MUNCmedia บน Twitter @BHSMITH

MUNCmedia เป็นเครือข่ายสื่อข้อมูลแห่งแรกและเป็นผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันการกำหนดเป้าหมายนักลงทุนรายย่อยบนเว็บ เราให้บริการโซลูชั่นการสื่อสารองค์กร การวิจัย และสื่อออนไลน์แก่บริษัททั่วโลก

MUNCmedia ช่วยให้บริษัทต่างๆ ส่งข้อความที่ตรงเป้าหมายและปรับขนาดได้ไปยังผู้ชมที่เหมาะสมในแบบเรียลไทม์ ตั้งแต่การกำหนดเป้าหมายข่าวประชาสัมพันธ์แบบตัวต่อตัวต่อ

นักลงทุนรายบุคคลไปจนถึงเนื้อหาวิดีโอประชาสัมพันธ์ขององค์กร บริษัทหลายร้อยแห่ง หน่วยงาน IR และ PR ตลาดหลักทรัพย์และสายข่าวแบบบูรณาการพึ่งพาบริการ MUNCmedia เพื่อส่งข้อความข่าวไปยังชุมชนการเงินรายย่อยทุกวันด้วยผลลัพธ์ที่วัดได้

MUNCmedia ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 และมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก รัฐนิวยอร์ก และมีสำนักงานภูมิภาคในเมืองเบลล์วิว รัฐวอชิงตัน และบอสตัน ปัจจุบันเราให้บริการผู้ออกบริษัทมหาชนโดยตรงมากกว่า 300 ราย พันธมิตรหน่วยงาน IR 40 ราย และมีความร่วมมือแบบครบวงจรกับ GlobeNewswire ซึ่งเป็นบริษัท NASDAQ OMX

ลาสเวกัส, 17 พฤษภาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Players Network (OTCBB:PNTV) เครือข่ายโทรทัศน์และสื่อดิจิทัลชั้นนำที่อุทิศให้กับ Las Vegas Entertainment และ Gaming Lifestyle ประกาศว่าได้ร่วมมือกับ Rick Garson เพื่อสร้างโปรแกรมเนื้อหาที่ขับเคลื่อนโดยคนดัง .

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของแผนการเขียนโปรแกรมใหม่ในปี 2010 Players Network ได้ขยายความครอบคลุมของไลฟ์สไตล์ “ผู้เล่น” ด้วย “Player Ambassadors” ใน

5 ประเภทรายการ ซึ่งจะรวมถึงคนดัง นักดนตรี นักกีฬา ผู้เล่นโป๊กเกอร์ และผู้เล่นวอลล์สตรีท เนื้อหารายการใหม่จะแสดงโปรไฟล์ระดับสูง วีไอพี ผู้ให้ความบันเทิง ผู้บริหาร ดารา และศิลปินที่แสดงตัวอย่างไลฟ์สไตล์ของ “ผู้เล่น”

Garson กล่าวว่า “ฉันเชื่อว่า Players Network เป็นผู้บุกเบิกในการปฏิวัติสื่อและวิดีโอแบบออนดีมานด์รูปแบบใหม่ และฉันคิดว่าศักยภาพนั้นไม่มีขีดจำกัดสำหรับศิลปินและโปรแกรมที่ขับเคลื่อนโดยคนดัง เราถูกจำกัดด้วยจินตนาการเท่านั้นเนื่องจากมี “ผู้เล่น” ในตัวเราทุกคนและเราทุกคนต่างปรารถนาที่จะเป็น “ผู้เล่น”

Garson ได้สร้างและผลิตงานกิจกรรมและรายการพิเศษทางโทรทัศน์ที่มีคนดูนับพันล้านคนทั่วโลกอย่างแท้จริง ผลงานของเขารวมถึงการสร้าง Billboard Music Awards,

The Blockbuster Awards, Superbowl Specials, NFL Jams, Fox Network’s America’s Party New Year’s Eve Special, World Music Awards และ

2008 Olympic Special Divas ในกรุงปักกิ่ง คุณการ์สันเคยร่วมงานกับคนดังและศิลปินตั้งแต่ Justin Timberlake, Jamie Foxx, 50 Cent, Britney

Spears, U2, Beyonce, Brett Favre, Rolling Stones, Aerosmith, Michael Jackson, Faith Hill, Tim McGraw, Pope John Paul II, Celine ดิออน อัชเชอร์ และอีกมากมาย

“รายการคุณภาพที่ผสมผสานกับการมีส่วนร่วมของคนดังจะช่วยเพิ่มจำนวนผู้ชมและเพิ่มยอดขาย การเป็นหุ้นส่วนกับริคจะยกระดับการเขียนโปรแกรมของเราและสร้างโอกาสที่ไร้ขีด

จำกัด” มาร์ก แบรดลีย์ ซีอีโอของ Players Network กล่าว คุณแบรดลีย์กล่าวต่อ “ริกนำทั้งรากฐานการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่ธรรมดา ตลอดจนความสัมพันธ์ตลอดชีวิตกับศิลปินและคนดังที่เชื่อมั่นในความอ่อนไหวในการสร้างสรรค์ของเขา เราโชคดีจริงๆ ที่ได้ร่วมมือกับผู้อำนวยการสร้างที่มีวิสัยทัศน์เช่นนี้ในการเปิดตัวโปรแกรมนี้”

Players Network เป็น บริษัท สื่อดิจิทัลที่มุ่งเน้นไปที่ Las Vegas และ Gaming Lifestyles ผลิตและแจกจ่ายเนื้อหาต้นฉบับสำหรับช่อง VOD ของตัวเองทางโทรทัศน์ใน

กว่า 24,000,000 ครัวเรือนผ่าน Comcast, DirecTV, AT&T, Verizon และ Dish Network และเครือข่ายบรอดแบนด์ของตัวเอง Hulu, Blinkx, Google, YouTube

และ Yahoo Video สำหรับดีวีดีโฮมวิดีโอ แพลตฟอร์มมือถือ และผ่านการเผยแพร่ทางโทรทัศน์ทั่วโลก Players Network มีประวัติยาวนานกว่า 12 ปีในการจัดหาเนื้อหา

Gaming และ Las Vegas Lifestyle ที่มีคุณภาพแก่ผู้บริโภค ตลอดจนบริการพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ในลาสเวกัส แอตแลนติกซิตี้ และทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมทั่วโลก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.playersnetwork.info

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ เรื่องที่อธิบายไว้ในที่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบเป็นราย

บุคคลหรือร่วมกันในเรื่องที่อธิบายไว้ในที่นี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ความสามารถของบริษัทในการเพิ่ม รายได้ในอนาคตอันเนื่องมาจากตลาดที่กำลังพัฒนาและตลาดที่คาดเดา

ไม่ได้สำหรับผลิตภัณฑ์ของตน ความสามารถในการบรรลุกระแสเงินสดที่เป็นบวก ความสามารถในการรับคำสั่งซื้อหรือติดตั้งผลิตภัณฑ์ ความสามารถในการได้ลูกค้าใหม่ และความสามารถในการทำการค้าผลิตภัณฑ์ต่อไป ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์หรือรายได้ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่พิจารณาในข้อความเหล่านี้