สมัครเล่นหวยฮานอย สมัครหัวก้อย ผลลัพธ์สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุด

สมัครเล่นหวยฮานอย Sky ยังคงปรับปรุงประสิทธิภาพทางการเงินอย่างต่อเนื่อง และยังคงเดินหน้าเพื่อบรรลุเป้าหมายการดำเนินงานและการเงินทั้งหมด การเติบโตของสมาชิก DTH ที่ช้าลงในช่วงไตรมาสนี้สะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจของเราที่จะดึงการตลาดแพลตฟอร์มกลับมาในช่วงเวลาที่เงียบสงบตามฤดูกาล”

การประชุมทางโทรศัพท์สำหรับนักวิเคราะห์และนักลงทุนในสหราชอาณาจักรและยุโรปจะจัดขึ้นในเวลา 8.30 น. (BST) วันนี้ หากต้องการลงทะเบียนสำหรับสิ่งนี้ โปรดติดต่อ Silvana Marsh ที่ Finsbury ที่หมายเลข +44 20 7251 3801 การถ่ายทอดสดทางเว็บของการโทรนี้จะอยู่ที่เว็บไซต์ของบริษัท Sky http://www.sky.com/corporateและพร้อมให้เล่นซ้ำ

วันนี้จะมีการประชุมทางโทรศัพท์แยกต่างหากสำหรับนักวิเคราะห์และนักลงทุนสหรัฐฯ เวลา 10.00 น. (EST) รายละเอียดของการโทรนี้ได้ถูกส่งไปยังสถาบันต่างๆ ในสหรัฐอเมริกาแล้ว และสามารถรับได้จาก John Sutton ที่ Taylor Rafferty ที่ +1 212 889 4350

การตรวจสอบการดำเนินงาน

ณ วันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547 จำนวนผู้ใช้บริการดาวเทียมดิจิทัลแบบ direct-to-home (“DTH”) ทั้งหมดในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์อยู่ที่ 7,274,000 ราย เพิ่มขึ้นสุทธิ 66,000 รายในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547 (“ไตรมาส” ). Sky ยังคงเดินหน้าในการบรรลุเป้าหมายของสมาชิก DTH แปดล้านคนภายในสิ้นปีปฏิทิน 2548 หลังจากทำการตลาดเหนือสายเพียงเล็กน้อยในไตรมาสนี้ แคมเปญใหม่ได้เปิดตัวในวันที่ 26 มีนาคม 2547 ซึ่งเป็นประโยชน์ที่จะ เริ่มที่จะรู้สึกได้ในช่วงไตรมาสที่สี่

ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สามของกลุ่มสะท้อนให้เห็นถึงการตัดสินใจของเราที่จะหลีกเลี่ยงการเพิ่มสมาชิกด้วยต้นทุนที่สูงขึ้น ในขณะที่เราประเมินประสิทธิภาพของการผลักดันการตลาดคริสต์มาสในไตรมาสที่สองของเรา เพื่อก้าวไปสู่เป้าหมายระยะกลางของเราในขณะที่ยังคงให้ผลตอบแทนทางการเงินที่เหนือกว่าแก่ผู้ถือหุ้นต่อไป

กลยุทธ์ของกลุ่มบริษัทมีความชัดเจน: 1) เพื่อขับเคลื่อนความต้องการบริการโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ และยังคงนำเสนอลูกค้าที่มีการแข่งขันสูงในตลาดเพื่อตอบสนองความต้องการดังกล่าว; และ 2) เพื่อจัดการอัตราการเติบโตเพื่อส่งมอบการปรับปรุงอัตรากำไรอย่างต่อเนื่อง ตำแหน่งทางการตลาดในระยะยาว และความสามารถในการทำกำไรที่ยั่งยืน

ฝ่ายบริหารยังคงมุ่งเน้นไปที่การดำเนินการตามกลยุทธ์นี้อย่างต่อเนื่อง และมั่นใจว่าจะบรรลุเป้าหมายระยะกลาง

จำนวนลูกค้า Sky+ ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยเพิ่มขึ้น 72,000 รายในไตรมาสนี้เป็น 322,000 ราย ซึ่งบรรลุเป้าหมายเริ่มต้นของ Sky ที่มีลูกค้า Sky+ จำนวน 315,000 รายก่อนกำหนดสามเดือน Sky+ ยังคงเจาะฐานสมาชิกที่มีอยู่ตลอดจนผลักดันให้สมาชิกใหม่มาที่ Sky ด้วยลูกค้า Sky+ ใหม่ประมาณ 16% ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2546 ซึ่งเป็นคนใหม่ใน Sky ดิจิทัล

จากผลโดยตรงของการเติบโตในการเจาะระบบ Sky+ จำนวนสมาชิกแบบหลายห้อง (เดิมเรียกว่า Extra Digibox) เพิ่มขึ้นในไตรมาสนี้เป็น 270,000 ราย เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า ณ วันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2546 ด้วยโทรทัศน์เกือบสามเครื่องในทุกสกาย บ้านดิจิทัล การเติบโตของการสมัครสมาชิกแบบหลายห้องแสดงถึงโอกาสระยะยาวที่สำคัญสำหรับกลุ่ม

การปั่น DTH แบบรายปีสำหรับเก้าเดือนถึง 31 มีนาคม 2547 (“ช่วงเวลา”) เท่ากับ 9.4% ซึ่งเป็นอัตราเดียวกับในช่วงหกเดือนถึง 31 ธันวาคม 2546 แม้ว่าราคาจะสูงขึ้นในไตรมาสนี้

รายได้เฉลี่ยต่อปีต่อสมาชิก DTH (“ARPU”) สมัครเล่นหวยฮานอย ในไตรมาสนี้คือ 382 ปอนด์ เพิ่มขึ้น 18 ปอนด์ในช่วงสามเดือนจนถึง 31 มีนาคม 2546 และ 13 ปอนด์ในสามเดือนถึง 31 ธันวาคม 2546 ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงราคาขายปลีกในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ซึ่งมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2547 ด้วยราคาเพียง 9 ปอนด์ต่อสัปดาห์สำหรับแพ็คเกจ Sky World ระดับบนสุด และ 4.50 ปอนด์ต่อสัปดาห์สำหรับ Family Pack ที่มีช่องทางพื้นฐานมากกว่า 200 ช่อง Sky ยังคงความคุ้มค่าคุ้มราคา

หลังจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในปี 2546 และได้รับความช่วยเหลือจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของสกายดิจิทัลและแพลตฟอร์มอื่นๆ ส่วนแบ่งผู้ชมรวมของโทรทัศน์หลายช่องเพิ่มขึ้น 6% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว และในเดือนมีนาคม ช่องหลายช่องดึงดูดผู้ชมรวมกันที่ใหญ่กว่าในบ้านโทรทัศน์ในสหราชอาณาจักรทั้งหมดมากกว่า BBC1 หรือ ITV1

ไตรมาสที่สามสร้างกลุ่มผู้ชมที่แข็งแกร่งสำหรับ Sky Sports ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกฟุตบอลยังคงทำผลงานได้ดีด้วยสถิติผู้ชมในบ้านเกือบสามล้านคนสำหรับการถ่ายทอดสดพิเศษของ Sky Sports ในรอบก่อนรองชนะเลิศเลกแรกระหว่างเชลซีและอาร์เซนอล ทัวร์คริกเก็ตที่ประสบความสำเร็จของอังกฤษในเวสต์อินดีสของอังกฤษพิสูจน์ให้เห็นอีกครั้งว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้ชม

ผลงานที่โดดเด่นของทีมอังกฤษและความแตกต่างของเวลาที่เป็นประโยชน์ช่วยให้ Sky Sports บันทึกผู้ชมคริกเก็ตที่ดีที่สุดมาเกือบสองปี ระดับการดูบันทึกได้รับการลงทะเบียนสำหรับกีฬาหลากหลายประเภท เช่น ปาเป้า เอ็นเอฟแอล และฟุตบอลสเปน และเพิ่งเจรจาสัญญาสำหรับการแข่งขันรักบี้ในยุโรปของสมาคมรักบี้, ไฮเนเก้นคัพ และซูเปอร์ลีกของรักบี้ลีกสร้างผู้ชมที่แข็งแกร่งทั่วทั้งไตรมาส

เมื่อวันที่ 16 เมษายน พ.ศ. 2547 สกายประกาศว่าได้รับสิทธิ์ในการถ่ายทอดสดการแข่งขันนัดเปิดสนามของอังกฤษและเวลส์ในรอบคัดเลือกสำหรับฟุตบอลโลก 2006 แมตช์สดเหล่านี้พร้อมกับการแข่งขันฟุตบอลโลกรอบคัดเลือกอีก 15 รายการที่อยู่ในตารางของสกายสปอร์ต จะรับประกันความมั่งคั่งของฟุตบอลต่างประเทศสดบน Sky ในอีกสี่ปีข้างหน้า

ที่ Royal Television Society Journalism Awards เมื่อวันที่ 24 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2547 Sky News ได้รับรางวัลช่องข่าวแห่งปีเป็นปีที่สามติดต่อกันและได้รับรางวัลด้านนวัตกรรมจากการรายงานข่าวของ Hutton Inquiry และการพิจารณาคดีของ Soham ต่อจากความสำเร็จนี้ เมื่อวันที่ 9 มีนาคม พ.ศ. 2547 Five ได้ประกาศว่าบริษัทได้มอบสัญญาจัดหาข่าวให้กับ Sky News ตั้งแต่มกราคม 2548 สกายนิวส์จะจัดทำกระดานข่าวสำหรับมื้อกลางวันและมื้อเย็นของ Five เป็นระยะเวลาห้าปี แทนที่ ITN ของซัพพลายเออร์ในปัจจุบัน Sky News Ireland เริ่มให้บริการใหม่เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม 2547

Sky One ได้เปิดตัวซีรีส์รายการใหม่หลายรายการในช่วงไตรมาสดังกล่าว รวมถึง ‘Nip/Tuck’ ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ซีซั่นที่สามของซีรีส์ยอดนิยม ’24’ และรายการ ‘There’s Something About Miriam’ ที่ขัดแย้งกัน ซึ่งแต่ละรายการพิสูจน์ได้ดีมาก เป็นที่นิยมของผู้ชม

หลังจากการปรับปรุงบริการครั้งใหญ่ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2546 Sky Movies ได้เพิ่มส่วนแบ่งการรับชมขึ้น 6% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้วสำหรับบ้านโทรทัศน์ในสหราชอาณาจักรทั้งหมด รอบปฐมทัศน์ทาง Sky Movies ในช่วงไตรมาสดังกล่าว ได้แก่ Spider-Man, Minority Report, Men in Black II และ 8 Mile

การตรวจสอบทางการเงิน

โมเมนตัมที่ยั่งยืนของรูปแบบธุรกิจของ Sky ยังคงให้ผลกำไรเติบโตอย่างแข็งแกร่งในทุกระดับ กำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษสำหรับงวดเพิ่มขึ้น 76% ในเก้าเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2546 (“ช่วงเปรียบเทียบ”) เป็น 438 ล้านปอนด์ มากกว่าที่รายงานสำหรับทั้งปีงบการเงินก่อนหน้า กำไรหลังหักภาษีเพิ่มขึ้นเป็น 243 ล้านปอนด์จาก 28 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกัน

รายได้รวมเพิ่มขึ้น 16% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 2,697 ล้านปอนด์ ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษเพิ่มขึ้นเพียง 9% สร้างอัตรากำไรจากการดำเนินงานก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษ 16% เพิ่มขึ้น 5% ในช่วงเวลาเทียบเคียง

รายได้ DTH สำหรับช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 14% จาก 1,726 ล้านปอนด์ในช่วงเทียบเคียงเป็น 1,973 ล้านปอนด์ สาเหตุหลักมาจากการเติบโตของจำนวนสมาชิก DTH เฉลี่ย 11% และ DTH ARPU เพิ่มขึ้น 4%

รายได้จากการโฆษณายังคงดีกว่าตลาดโฆษณาอย่างต่อเนื่อง โดยเพิ่มขึ้น 9% จากช่วงเปรียบเทียบที่ 223 ล้านปอนด์ ข้อตกลงร่วมกันทั้งหมดกับเอเจนซี่โฆษณาสำหรับปีปฏิทิน 2547 เสร็จสิ้นแล้วในช่วงไตรมาสดังกล่าว และ Sky ยังคงมั่นใจว่าจะทำผลงานได้ดีกว่าตลาดอย่างต่อเนื่องในช่วงปีปฏิทินนี้

รายได้จากการขายส่งอยู่ที่ 160 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาดังกล่าว เพิ่มขึ้น 10% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน สาเหตุหลักมาจากการรับเงินสอบบัญชีจาก NTL แบบครั้งเดียวที่เปิดเผยในไตรมาสแรก การเพิ่มขึ้นของราคาขายส่งที่มีผลในเดือนมกราคม 2547 และการจำหน่าย Sky Sports Extra ไปยังบ้านเคเบิลดิจิทัลแบบ dual sports เป็นครั้งแรก

รายได้เชิงโต้ตอบเพิ่มขึ้น 50% ในช่วงเวลาเทียบเคียงเป็น 219 ล้านปอนด์ โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของทั้งรายรับจาก SkyBet และ Sky Active เป็น 133 ล้านปอนด์และ 86 ล้านปอนด์ตามลำดับ Sky Active

ได้ปรับปรุงข้อเสนอด้วยการเปิดตัวบริการผ่านช่อง Sky Vegas Live ใหม่ในวันที่ 3 มีนาคม 2547 และบริการลอตเตอรีแห่งชาติในวันที่ 1 เมษายน 2547 ทำให้สมาชิกสามารถซื้อตั๋วสำหรับล็อตโต้วันพุธและวันเสาร์โดยใช้รีโมทคอนโทรลแบบดิจิทัลของ Sky .

ค่าใช้จ่ายในการเขียนโปรแกรมสำหรับช่วงเวลาดังกล่าวเพิ่มขึ้น 80 ล้านปอนด์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1,248 ล้านปอนด์ สาเหตุหลักมาจากค่าลิขสิทธิ์กีฬาที่เพิ่มขึ้น รวมถึงการเพิ่มฟุตบอลยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกในฤดูกาลนี้ ปริมาณสมาชิกที่เพิ่มขึ้นและอัตราตามสัญญาในภาพยนตร์และค่าใช้จ่ายของช่องบุคคลที่สาม ถูกชดเชยบางส่วนด้วยการประหยัดซึ่งเป็นผลมาจากการอ่อนค่าของเงินดอลลาร์สหรัฐอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม ส่วนหนึ่งของการเพิ่มขึ้น 80 ล้านปอนด์นี้ไม่ได้เกิดขึ้นเป็นประจำเนื่องจากการประเมินยอดคงเหลือในสต็อกความบันเทิงในช่วงไตรมาสดังกล่าว ส่งผลให้ค่าตัดจำหน่ายบางส่วนเร่งขึ้นเป็นจำนวนเงินรวม 16 ล้านปอนด์ ตามนโยบายของกลุ่มบริษัทในส่วนที่เกี่ยวกับการบัญชีรายการหุ้น

ต้นทุนการดำเนินงานอื่นๆ ก่อนค่าความนิยมเพิ่มขึ้น 97 ล้านปอนด์ในช่วงเทียบเคียงเป็น 1,011 ล้านปอนด์ โดยหลักแล้วประกอบด้วยต้นทุนการเดิมพันที่เพิ่มขึ้น 56 ล้านปอนด์ ซึ่งเกี่ยวข้องโดยตรงกับรายได้ SkyBet ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ค่าใช้จ่ายในการจัดการสมาชิกเพิ่มขึ้น 37 ล้านปอนด์ ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ Sky+ และการสมัครสมาชิกแบบหลายห้อง และค่าใช้จ่ายในการบริหารเพิ่มขึ้น 10 ล้านปอนด์ก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษอันเนื่องมาจากค่าใช้จ่ายด้านเทคโนโลยี สิ่งอำนวยความสะดวก และการปฏิบัติตามข้อกำหนดเป็นหลัก การเพิ่มขึ้นเหล่านี้ถูกชดเชยบางส่วนด้วยต้นทุนทางการตลาดที่ลดลง 13 ล้านปอนด์ อันเป็นผลมาจากกิจกรรมทางการตลาดที่ลดลงในไตรมาสนี้ และส่งผลให้จำนวนสมาชิกเพิ่มขึ้นด้วย

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (“EBITDA”) ก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษเพิ่มขึ้น 61% จากช่วงเปรียบเทียบเป็น 518 ล้านปอนด์

หลังจากหักส่วนแบ่งผลขาดทุนจากการดำเนินงานของกลุ่มบริษัทร่วมทุน ซึ่งลดลงเหลือ 4 ล้านปอนด์ในไตรมาสนี้ และดอกเบี้ยสุทธิที่ต้องจ่าย 63 ล้านปอนด์ กลุ่มบริษัทมีกำไรก่อนภาษี ค่าความนิยม และรายการพิเศษจำนวน 371 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาดังกล่าว

ในระหว่างไตรมาส BSkyB Home Shopping Limited (บริษัทในเครือที่กลุ่มบริษัทถือหุ้นทั้งหมด) ขายการถือหุ้น 20% ใน QVC (UK) Limited ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการ QVC – The Shopping Channel ให้กับบริษัทในเครือของ QVC, Inc. เพื่อพิจารณาเป็นเงินสด จำนวน 49 ล้านปอนด์ ได้รับสิ่งตอบแทนระหว่างไตรมาสและการขายสร้างกำไรจากการจำหน่าย 49 ล้านปอนด์ซึ่งเป็นรายการพิเศษที่ไม่ได้ดำเนินการ

รายการพิเศษอื่นๆ ในช่วงเวลาดังกล่าว ได้แก่ กำไรจากการขาย 2 ล้านปอนด์ และการปล่อยสำรอง 33 ล้านปอนด์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการขายหุ้นของกลุ่มบริษัทที่ 9.9% ในแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด และบทบัญญัติ 9 ล้านปอนด์สำหรับการลงทุนสโมสรฟุตบอลที่เหลืออยู่ของกลุ่ม ตามที่เปิดเผยในไตรมาสที่สอง

ค่าภาษีสุทธิรวมสำหรับงวด 116 ล้านปอนด์รวมภาษีปัจจุบันจำนวน 98 ล้านปอนด์ ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีจำนวน 21 ล้านปอนด์ หักด้วยการปรับปรุงสุทธิ 3 ล้านปอนด์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า หากไม่รวมผลกระทบของค่าความนิยม การร่วมทุน และรายการพิเศษ อัตราภาษีที่แท้จริงของกลุ่มบริษัทสำหรับกิจกรรมปกติอยู่ที่ 30% ในระหว่างงวด

หลังจากลบผลกระทบของภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี ส่วนแบ่งภาษีของกลุ่มกิจการร่วมค้าและการปรับปรุงปีก่อนหน้า ภาระภาษีนิติบุคคลหลักสำหรับงวดคือ 95 ล้านปอนด์สเตอร์ลิง กลุ่มบริษัทใช้ภาษีนิติบุคคลขั้นสูงที่เหลือทั้งหมดเพื่อลดจำนวนนี้เป็น 41 ล้านปอนด์ และตามระบบการผ่อนชำระรายไตรมาส ได้ชำระ 17 ล้านปอนด์ภายในวันที่ 31 มีนาคม 2547 และยอดคงเหลือจะครบกำหนดชำระภายในวันที่ 31 ธันวาคม 2547

กำไรหลังหักภาษีสำหรับงวดคือ 243 ล้านปอนด์ ซึ่งสร้างกำไรต่อหุ้นก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษที่ 13.2 เพนนี เทียบกับ 7.3 เพนนี (7.5 เพนนีปรับใหม่สำหรับการบังคับใช้ UITF 38) สำหรับช่วงเปรียบเทียบ

การสร้างกระแสเงินสดจากการดำเนินงานยังคงแข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาดังกล่าว โดยมีเงินไหลเข้า 518 ล้านปอนด์ เทียบกับ 396 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกัน อัตราส่วนการแปลงเงินสดยังคงแข็งแกร่งโดยมีกำไรจากการดำเนินงาน 118% ก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษที่แปลงเป็นกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน หลังจากพิจารณากระแสเงินสดที่ไหลออกโดย

ส่วนใหญ่ประกอบด้วยการจ่ายดอกเบี้ยจำนวน 76 ล้านปอนด์สเตอร์ลิง รายจ่ายฝ่ายทุนจำนวน 96 ล้านปอนด์ ภาษีนิติบุคคลจำนวน 41 ล้านปอนด์ (ซึ่งรวมถึง 21 ล้านปอนด์ที่เกี่ยวข้องกับปีการเงิน 2545/03 และ 3 ล้านยูโรบรรเทาทุกข์) และรายรับครั้งเดียวจากการขายเงินลงทุนของกลุ่มบริษัทใน QVC (UK) Limited, Manchester United plc และ Chelsea Village plc กลุ่มบริษัทลดหนี้สุทธิลง 443 ล้านปอนด์ จาก 1,105 ล้านปอนด์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2546 เป็น 662 ล้านปอนด์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2547

ในช่วงไตรมาสดังกล่าว กลุ่มบริษัทได้ซื้ออาคารที่พักว่างที่ไซต์ Osterley อาคารจะได้รับการตกแต่งใหม่ทั้งหมด และจะจัดหาที่พักสำนักงานรวมถึงสตูดิโอใหม่สามห้องสำหรับช่อง Sky News ที่ได้รับรางวัล โดยหนึ่งในนั้นจะอุทิศให้กับสัญญาการจัดหาข่าว Five ฉบับใหม่ที่ได้รับในช่วงเวลาดังกล่าว ค่าใช้จ่ายฝ่ายทุนทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับอาคารใหม่และการตกแต่งที่เกี่ยวข้องนั้นอยู่ที่ประมาณ 40 ล้านปอนด์สเตอลิงก์ ซึ่งเกิดขึ้น 9 ล้านปอนด์ภายในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547

องค์กร

เมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม พ.ศ. 2547 หลังจากดำรงตำแหน่งกรรมการมากกว่า 9 ปี จอห์น ธอร์นตัน ได้ลาออกจากตำแหน่งกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารของบริษัท คุณธอร์นตันดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการบริษัทตั้งแต่เริ่มเสนอขายหุ้นต่อประชาชนทั่วไปในเดือนธันวาคม 2537

เมื่อวันที่ 11 พฤษภาคม พ.ศ. 2547 คณะกรรมการของบริษัทตามข้อเสนอแนะของคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนยังได้อนุมัติเงื่อนไขในสัญญาบริการของเจมส์ เมอร์ด็อกกับบริษัทด้วย ซึ่งจะเป็นสัญญาต่อเนื่องสิบสองเดือน โดยถือว่าได้เริ่มดำเนินการในวันที่ 27 พฤศจิกายน พ.ศ. 2546

เงินเดือนของนายเมอร์ด็อคภายใต้สัญญาจะอยู่ที่ 750,000 ปอนด์ต่อปี โดยขึ้นอยู่กับการพิจารณาประจำปี บวกกับการย้ายถิ่นฐานประจำปีและค่าเผื่อค่าใช้จ่ายจำนวน 200,000 ปอนด์ต่อปี ซึ่งจะจ่ายเป็นระยะเวลาสามปี นายเมอร์ด็อคยังจะได้รับโบนัสตามที่เห็นสมควร ซึ่งจะกำหนดโดยอ้างอิงถึงความสำเร็จของเป้าหมายด้านงบประมาณ

นายเมอร์ด็อกจะได้รับรางวัลเบื้องต้นภายใต้ LTIP ของบริษัทจำนวน 450,000 หุ้น การได้รับสิทธิ์ 70% ของรางวัลนี้จะขึ้นอยู่กับตัวชี้วัดประสิทธิภาพภายในที่ทำได้ดีกว่า การถ่วงน้ำหนักการเติบโตของสมาชิก DTH ที่เท่าเทียมกัน การเติบโตของ EPS และกระแสเงินสดอิสระต่อหุ้น และการให้สิทธิ์ของอีก 30% จะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของ TSR การวัดผลเงื่อนไขการปฏิบัติงานเหล่านี้จะใช้เวลามากกว่าสามปี นายเมอร์ด็อคยังจะได้รับสิทธิประโยชน์อื่นๆ ได้แก่ ผลประโยชน์บำเหน็จบำนาญ รถยนต์ของบริษัท การประกันชีวิตเท่ากับเงินเดือนสี่เท่าและประกันสุขภาพ

บริษัทได้รับคำแนะนำที่เป็นอิสระเกี่ยวกับข้อกำหนดข้างต้น

เมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2547 สมัครหัวก้อย กรรมการประกาศจ่ายเงินปันผลระหว่างกาล 2.75 เพนนีต่อหุ้นสามัญ เงินปันผลนี้จ่ายให้แก่ผู้ถือหุ้นในวันที่ 2 เมษายน 2547 เมื่อวันที่ 23 เมษายน 2547 โดยเป็นจำนวนเงินรวม 53 ล้านปอนด์ และจะรับรู้ในงบกระแสเงินสดรวมระหว่างไตรมาสที่สี่

เมื่อวันที่ 8 สิงหาคม พ.ศ. 2546 ได้มีการประกาศว่าสกายประสบความสำเร็จในการประมูลชุดถ่ายทอดสดฟุตบอลเอฟเอพรีเมียร์ลีก (“FAPL”) ทั้งสี่ชุดจากฤดูกาล 2004/05 ถึงฤดูกาล 2006/07 ของสหราชอาณาจักร จากการสอบสวนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการขายสิทธิ์โดย FAPL

คณะกรรมาธิการยุโรปได้ทำการสอบถามเกี่ยวกับการประมูลครั้งล่าสุดนี้ เมื่อวันที่ 16 ธันวาคม พ.ศ. 2546 คณะกรรมาธิการยุโรปได้ประกาศข้อตกลงชั่วคราวกับ FAPL และกับ Sky ซึ่ง Sky ได้ตกลงที่จะเสนอให้อนุญาตช่วงเกมสดสูงสุดแปดเกมในแต่ละฤดูกาล ตั้งแต่ปี 2004/05 ถึง 2006/07 แก่ผู้ออกอากาศรายอื่น . คณะกรรมาธิการยุโรปได้ปรึกษาหารือกับบุคคลที่สามเกี่ยวกับข้อตกลงชั่วคราวนี้ และหลังจากการหารือเพิ่มเติม Sky ได้เผยแพร่หนังสือเชิญให้ประมูลเกมเหล่านี้เมื่อวันที่ 23 เมษายน พ.ศ. 2547

นอกเหนือจากการยุติข้อตกลงสิทธิ์สื่อระหว่าง attheraces (“ATR”) และ Racecourse Association (“RCA”) เมื่อวันที่ 29 มีนาคม พ.ศ. 2547 มีการประกาศเมื่อวันที่ 30 เมษายน พ.ศ. 2547 ว่า ATR ได้บรรลุข้อตกลงกับคู่ค้ารายใหญ่สี่ราย ได้แก่ Ascot Racecourse, Chepstow Racecourse Plc (รวมถึง Northern Racing), GG Media Limited และ Arena Leisure Plc

สำหรับการประชุมทางโทรทัศน์ในสหราชอาณาจักร ทำให้ ATR เปิดบริการการแข่งรถในสหราชอาณาจักรแบบสดๆ ในเดือนมิถุนายน 2547 นอกจากนี้ ในวันที่ 4 พฤษภาคม 2547 ได้รับการประกาศว่า Arena Leisure Plc (“Arena”) และ British Sky Broadcasting Plc (“BSkyB”) ได้ลงนามในข้อตกลงผู้ถือหุ้นฉบับใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ attheraces Holdings Limited

เพื่อความต่อเนื่องของธุรกิจ ATR ในเวลาเดียวกันกับการลงนามในข้อตกลงนี้ Arena และ BSkyB ได้ซื้อร่วมกัน 33 สัดส่วนการถือหุ้น 33% ที่ช่อง 4 เป็นเจ้าของใน ATR พร้อมกับบันทึกเงินกู้มูลค่า 23 ล้านปอนด์สเตอลิงก์ไปยัง ATR ทางช่อง 4 สำหรับการพิจารณาทั้งหมดสูงถึง 1.25 ล้านปอนด์ ด้วยเหตุนี้ ATR จึงเป็นกิจการร่วมค้า 50:50 ระหว่าง Arena และ BSkyB โดยมีข้อกำหนดสำหรับสนามแข่งม้าเพื่อเป็นผู้ถือหุ้นในระยะเวลาอันควร

จำนวนเงินที่แสดงเป็นจำนวนเงินสุทธิ 10 ล้านปอนด์ (2545/2546 เก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม: 9 ล้านปอนด์) ลูกหนี้จากการจำหน่ายสิทธิ์ในการเขียนโปรแกรมที่ไม่ได้มาจากกลุ่มบริษัท และ 21 ล้านปอนด์ (2545/2546 เก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม) มีนาคม: 19 ล้านปอนด์) ในส่วนที่เกี่ยวกับการจัดหาช่องสัญญาณสำรองแก่ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงบุคคลที่สาม

3. ไอเทมพิเศษ

(i) กำไรจากการจำหน่ายเงินลงทุนในสินทรัพย์ถาวร เมื่อวันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2547 กลุ่มบริษัทได้ขายการถือหุ้นร้อยละ 20 ใน QVC (สหราชอาณาจักร) ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการ QVC – The Shopping Channel ด้วยเงินสดจำนวน 49 ล้านปอนด์ โดยมีกำไรจากการจำหน่าย 49 ล้านปอนด์ .

เมื่อวันที่ 7 ตุลาคม พ.ศ. 2546 กลุ่มบริษัทได้จำหน่ายเงินลงทุนจดทะเบียนในแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด plc โดยมีกำไรจากการขาย 2 ล้านปอนด์สเตอร์ลิง

(ii) จำนวนเงินที่เขียนกลับไปยัง (ตัดจำหน่าย) การลงทุนในสินทรัพย์ถาวร net

กลุ่มบริษัทได้ลดข้อกำหนดสำหรับการลงทุนในหุ้นส่วนน้อยในสโมสรฟุตบอล 33 ล้านปอนด์ หลังจากการจำหน่ายเงินลงทุนในแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ด plc ในเดือนตุลาคม 2546 เป็นเงินสด 62 ล้านปอนด์ นอกจากนี้ กลุ่มบริษัทยังได้เพิ่มข้อกำหนดสำหรับการลงทุนในหุ้นส่วนน้อยที่เหลืออยู่ในสโมสรฟุตบอลอีก 9 ล้านปอนด์สเตอร์ลิง

WESTON, Fla., 12 พฤษภาคม 2547 (PRIMEZONE) — “หุ้นที่น่าจับตามอง” ของ Wall Street News Alert ในเช้าวันนี้ ได้แก่ Security Intelligence Technologies, Inc. (OTCBB:SITG), Gold Fields Limited (NYSE:GFI), Lifeway Foods Inc. (Nasdaq:LWAY) และ UbiquiTel Inc. (Nasdaq:UPCS)

นักลงทุนและผู้ค้าที่ก้าวร้าวควรดูที่ Security Intelligence Technologies, Inc., (OTCBB:SITG)! ล่าสุด ทางบริษัทได้ออกแถลงข่าวเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ คือ Stadium Frequency Spectrum Jamming System (SJ 5000)!

ตามที่บริษัทระบุ SJ 5000 เป็นเครื่องดักระเบิดอัจฉริยะที่ใช้สถานีที่ติดตั้งบนหอคอยร่วมกับสถานีเคลื่อนที่เพื่อป้องกันสนามกีฬา สนามกีฬา และบริเวณทางเข้าที่แออัดชั่วคราวจากอุปกรณ์ระเบิดที่ใช้คลื่นความถี่วิทยุ (RF)

SJ 5000 ได้รับการพัฒนาหลังเหตุการณ์ 9/11 เพื่อปกป้องการรวมตัวของผู้คนจำนวนมากในสนามกีฬาและสถานบันเทิง และเพื่อยับยั้งผู้ก่อการร้ายจากการใช้สนามกีฬาและสนามกีฬาขนาดใหญ่เป็นเป้าหมายของการรุกราน SJ 5000 เพิ่งถูกเพิ่มเข้าไปในรายการผลิตภัณฑ์รักษาความปลอดภัยสำหรับบ้านเกิดที่จำหน่ายภายใน SITG แพ็คเกจตัวแทนจำหน่ายพิเศษ

นักลงทุนอาจเริ่มตื่นเต้นกับบริษัทนี้! ก่อนหน้านี้บริษัทเคยอ้างคำพูดว่า “แผนในการปกป้องการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่กรีซนั้นรวมถึงการใช้จ่ายเงินเกือบ 1 พันล้านดอลลาร์สำหรับยุทธวิธี มาตรการ และอุปกรณ์ทางเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุด เอเธนส์ได้ว่าจ้างหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายและเจ้าหน้าที่ข่าวกรองด้านความปลอดภัยจากอิสราเอล เยอรมนี อังกฤษ และสหรัฐอเมริกา

รวมถึงประเทศอื่นๆ เพื่อฝึกอบรมเพื่อนร่วมงานเกี่ยวกับมาตรการต่อต้านการก่อการร้าย SJ 5000 ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงรูปแบบที่แน่นอนนี้” เบน จามิล ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ SITG กล่าว “พื้นที่สาธารณะขนาดใหญ่ แออัด และแออัด เช่น สนามกีฬาโอลิมปิก มีเป้าหมายที่ชัดเจน เพราะพวกเขายอมให้ผู้ก่อการร้ายผสมผสานเข้ากับสภาพแวดล้อมและเลือกช่วงเวลาการระเบิดที่ต้องการ หากไม่มี SJ 5000 การป้องกันในสถานการณ์ประเภทนี้จะค่อนข้างจำกัด

จับตาดู บริษัท นี้! อุปกรณ์รับสัญญาณ RF แบบตรวจจับอัจฉริยะในหอคอยและรถมินิบัสส่งและรับสัญญาณเพื่อตรวจจับ ค้นหาตำแหน่ง และติดขัดอุปกรณ์ระเบิดที่ควบคุมด้วยคลื่นความถี่วิทยุ (RCIED) ในขณะที่สร้างโซนของการรบกวนที่มีกำลังสูงในสเปกตรัม RF SJ 5000 ช่วยป้องกันการใช้วัตถุระเบิด RF ซึ่งรวมถึงโทรศัพท์มือถือ วิทยุติดตามตัว หรือผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ที่คล้ายกันที่ใช้ในการปฏิบัติการของผู้ก่อการร้าย รวมทั้งอุปกรณ์ควบคุมวิทยุเกือบทั้งหมดที่ลักลอบนำเข้ามาในสนามกีฬา ทำให้อุปกรณ์ดังกล่าวใช้งานไม่ได้ วัตถุระเบิดที่ควบคุมด้วยคลื่นความถี่วิทยุสามารถทำงานได้จากระยะทางสั้นมากโดยใช้เครื่องส่งที่มีเอาต์พุตน้อยกว่า 5 วัตต์

หุ้นปิดเมื่อวานนี้ที่เจ็ดสิบสามเซนต์ต่อหุ้น

ในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยกับบริษัท: Security Intelligence Technologies, Inc. และบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด พัฒนา ผลิต และทำการตลาดโซลูชันระดับแนวหน้าและระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ขั้นสูงสำหรับการต่อต้านการก่อการร้าย การเฝ้าระวัง การเฝ้าระวังการตอบโต้ การตอบโต้ ตลาดส่วนบุคคลและความปลอดภัยภายในบ้าน ทั่วโลกผ่านทางเว็บไซต์ของบริษัท

โครงการสัมมนาระดับนานาชาติ และผ่านสำนักงานที่ตั้งอยู่ในนิวยอร์ก ไมอามี เบเวอร์ลี ฮิลส์ วอชิงตัน ดีซี ฮ่องกง อิสราเอล และลอนดอน ปัจจุบันสายผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีความปลอดภัยของ SITG มีจำหน่ายทั่วสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย ตะวันออกกลาง และละตินอเมริกา และทำการตลาดภายใต้ชื่อ SITG, Homeland Security Strategies (HSS) และ The Counter Spy Shop of Mayfair, London(R)

ผลิตภัณฑ์และอุปกรณ์ประกอบฉากของ SITG สามารถเห็นได้ในภาพเคลื่อนไหวที่สำคัญ รวมถึง Silence of the Lambs, First Kid, Mission Impossible 1, Meet the Parents, Supertroopers, Bad Company และ Spy, The Movie SITG ยังร่วมแบรนด์กล้องส่องทางไกล Night Vision กับ Aston Martin ของ Ford และบริจาคผลิตภัณฑ์ให้กับนิทรรศการของ International Spy Museum

หุ้นที่แสดงกิจกรรมที่น่าสนใจเมื่อวานนี้ ได้แก่ Gold Fields Limited (NYSE:GFI) เพิ่มขึ้น 3.5% จากจำนวนหุ้นที่ซื้อขาย 1.4 ล้านหุ้น Lifeway Foods Inc. (Nasdaq:LWAY) เพิ่มขึ้น 9.4% จากจำนวนหุ้นที่ซื้อขาย 302,000 หุ้น และ UbiquiTel Inc. (Nasdaq:UPCS) เพิ่มขึ้น 6.2% ใน 479,500 หุ้นที่ซื้อขาย

ความเห็น:

“อัตรา T-Bill เพิ่มขึ้นอีกครั้งในการประมูลวันจันทร์ อัตราระยะสั้นสำหรับการเรียกเก็บเงิน 3 เดือนตามข้อมูลของกรมธนารักษ์นั้นสูงที่สุดนับตั้งแต่ 2 มิถุนายน 2546 และอัตราหกเดือนสูงที่สุดนับตั้งแต่ 4 พฤศจิกายน ค.ศ. 2002 กระทรวงการคลังขายตั๋วเงินได้ 18 พันล้านดอลลาร์ในตั๋วเงินสามเดือนที่อัตราคิดลดที่ 1.060 เปอร์เซ็นต์ เพิ่มขึ้นจาก 0.985 จากสัปดาห์

ที่แล้ว นอกจากนี้ ยังขายตั๋วเงินอีก 15 พันล้านดอลลาร์เป็นตั๋วเงินหกเดือนในอัตรา 1.340 เปอร์เซ็นต์ เพิ่มขึ้นจาก 1.175 เปอร์เซ็นต์เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว “ระบุ Sonja รัดด์ในความเห็นในชีวิตประจำวัน Wall Street ข่าวการแจ้งเตือนอย่างต่อเนื่องได้ที่: http://www.WallStreetNewsAlert.com

บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ WSNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ WSNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุนทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หน้าแรกของ Wall Street News Alert มีผู้เข้าชมมากกว่า 18 ล้านครั้ง หากต้องการสมัครรับบริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Wall Street News Alert ที่http://www.wallstreetnewsalert.comและเลือกปุ่ม “เข้าร่วมทันที”

ออร์แลนโด ฟลอริดา 12 พฤษภาคม 2547 (PRIMEZONE) — TS&B Holdings, Inc. (“บริษัท” หรือ “TS&B”) (OTCBB:TSBB) ซีอีโอ เจมส์ เจนกินส์ ได้ส่งจดหมายเปิดผนึกถึงผู้ถือหุ้นและชุมชนการลงทุนดังต่อไปนี้ .

ผมขอขอบคุณผู้ถือหุ้นและนักลงทุนทุกคนที่ติดอยู่กับ TS&B ในช่วงเวลาที่ปั่นป่วนนี้ ทั้งในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก ที่สนับสนุนและสนับสนุนความพยายามของเรา ฉันรู้สึกว่าจำเป็นที่ผู้ถือหุ้นปัจจุบันและนักลงทุนที่คาดหวังจะต้องตระหนักว่า TS&B กำลังดำเนินการตามแผนธุรกิจเชิงกลยุทธ์เพื่อเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น TS&B ไม่ได้เป็นเพียงบริษัท OTCBB “อีกบริษัทหนึ่ง”

ตลาดหุ้นไม่ตอบสนองต่อ TSBB ตำแหน่งของบริษัทเนื่องจากปริมาณการซื้อขายที่ TSBB ได้รับในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา บริษัทจึงตกเป็นเป้าหมายของ “SHORTERS” และหุ้นของเราถูกตีราคาต่ำเกินไปอย่างมากที่ระดับปัจจุบัน บริษัทและผู้บริหารไม่ได้ขายหุ้น หุ้น 1E เป็นวิธีการหนึ่งที่ BDC ใช้ในการระดมเงินสดเพื่อการลงทุน บริษัทไม่สามารถหยุดนักลงทุนในหุ้น 1E จาก

การขายเมื่อเลือกได้ บริษัทเชื่อว่าราคาต่อหุ้นควรอยู่ในช่วง $0.03 ถึง $.05 ซึ่งราคาหุ้นล่าสุดอยู่ที่ $0.05 บริษัทรู้วิธีเดียวที่จะกำจัด TSBB ของ “SHORTERS” คือการได้มาซึ่งสินทรัพย์ รายได้ และการแสดงรายได้ บริษัทกำลังดำเนินการตามขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อตอบสนองความต้องการเหล่านั้น บริษัทยังต้องมีการขายปลีกที่ยั่งยืน

ฝ่ายบริหารคาดการณ์ว่าผลการดำเนินงานรายไตรมาสจะเพิ่มขึ้นอย่างมากจากปัจจัยหลายประการ รวมถึงการสร้างรายได้จากการเข้าซื้อกิจการ การลงทุน และค่าธรรมเนียมที่ปรึกษาของบริษัทเมื่อเร็วๆ นี้ นอกจากนี้ บริษัทยังได้เพิ่มสินทรัพย์ที่สำคัญในงบดุลของบริษัทด้วย บริษัทได้ว่าจ้างบริษัทประเมินอิสระชื่อ Valuation Strategies, Inc. เพื่อประเมินมูลค่าการเข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดของบริษัท และการประเมินดังกล่าวจะรวมอยู่ในงบการเงินไตรมาสที่สาม

บริษัทได้รับเลือกให้เป็นบริษัทพัฒนาธุรกิจภายใต้พระราชบัญญัติปี พ.ศ. 2483 ในเดือนมกราคม พ.ศ. 2547 BDC ถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดหาเงินลงทุนสำหรับบริษัทที่กำลังพัฒนาที่มีทุนไม่สูงนัก การเลือกตั้งของบริษัทในฐานะ BDC ทำให้สามารถหาเงินในภาครัฐและนำกลับมาลงทุนในภาคเอกชนได้ การลงทุนในผู้ถือหุ้นของ BDC จะได้รับความหลากหลายของตลาดและสภาพ

คล่องของหุ้นที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ในขณะที่มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมไพรเวทอิควิตี้ TS&B ตั้งเป้าไปที่ตลาดที่กำลังเติบโตดังต่อไปนี้ การผลิตและการจัดจำหน่าย; การตลาดและการขายผลิตภัณฑ์ บริการทางการเงิน; กีฬาและความบันเทิงและการเล่นเกม; และบริการก่อสร้างและบริหารจัดการ

รูปแบบธุรกิจสำหรับ TS&B ในฐานะบริษัทการลงทุน (BDC) กำหนดให้ TS&B ให้ความเชี่ยวชาญด้านการจัดการแก่ผู้บริหารที่มีอยู่ของบริษัทที่ TSBB ได้มาหรือลงทุนเพื่อพัฒนาและขยายธุรกิจต่อไป บริษัททำการลงทุนผ่านเงินสด หนี้สิน ตราสารทุน ใบสำคัญแสดงสิทธิ และตราสารไฮบริด บริษัทสามารถระดมทุนได้ถึง 5 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปีผ่านการจดทะเบียน 1E ล่าสุดบริษัทระดมทุนได้ 850,000 ดอลลาร์

ฝ่ายบริหารของ TS&B มีประสบการณ์มากมายในทุกด้านของการลงทุนและธุรกิจ รวมถึงอสังหาริมทรัพย์เชิงพาณิชย์ การเงิน การขายและการตลาด การก่อสร้าง การพัฒนาสนามกอล์ฟ การเล่นเกม และการบริการ TS&B ได้ทำการวิจัยที่สำคัญและพิจารณาอย่างรอบคอบเกี่ยวกับโอกาสในการลงทุนที่หลากหลาย และ TS&B เชื่อว่าผลิตภัณฑ์และการลงทุนช่วงแรกนี้จะเป็นประโยชน์ต่อผู้ถือหุ้นของ TS&B นอกจากนี้ ยังมีโอกาสที่จะขายต่อเนื่องระหว่างบริษัทในพอร์ต TS&B และบริษัทในเครืออีกด้วย

ในเดือนกุมภาพันธ์ บริษัทปิดการลงทุนใน Gulf Coast Records แผนธุรกิจได้ดำเนินการแล้วและกำลังดำเนินไปได้ด้วยดี การบันทึกอัลบั้มแรกเริ่มเมื่อวันที่ 26 เมษายน และคาดว่าจะออกในเดือนมิถุนายน 2547 เรามีความสุขมากกับความสำเร็จที่เรามีกับทีมที่รวมตัวกันเพื่อโปรโมต Glenn Cummings ในแนชวิลล์

ในเดือนมีนาคม บริษัทปิดกิจการ Buehler Earth and Waterworks LLC (BEW) บริษัทถือหุ้นร้อยละ 51 ในธุรกิจ และจะให้บริการด้านการจัดการ BEW อยู่ในการเตรียมพื้นที่ ธุรกิจสาธารณูปโภคใต้ดิน และการล้างที่ดินในฟลอริดา คุณ Buehler มีประสบการณ์มากมายในการเตรียมสถานที่ สาธารณูปโภคใต้ดิน และการล้างที่ดิน มีตลาดขนาดใหญ่ทั้งในฟลอริดาและทั่ว

ประเทศสำหรับธุรกิจนี้ รายได้สำหรับปีนี้คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 2 ล้านดอลลาร์ โดยมีรายได้สุทธิประมาณ 400,000 ดอลลาร์ ปัจจุบัน BEW ได้ลงนามในสัญญามูลค่า 75,000 ดอลลาร์และการประมูลที่รอดำเนินการกว่า 1,400,000 ดอลลาร์จนถึงปัจจุบัน การดำเนินงานของ BEW จะเติบโตทั้งภายในและภายนอก BEW เพิ่งเสร็จสิ้นโครงการที่ Camellia Point ใน East Orlando และเริ่ม Orlando Flight Training Facility ในคิสซิมมี

ในเดือนมีนาคม บริษัทได้ประกาศการก่อตั้ง TS&B Gaming & Entertainment Corp. ซึ่งเป็นบริษัทลูกที่เป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อจุดประสงค์ในการวางตำแหน่งบริษัทในอุตสาหกรรมเกมมูลค่า 600 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2543 มีผู้เล่น 35.1 ล้านคนเล่นเกมออนไลน์ ตัวเลขดังกล่าวคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 104.9 ล้านภายในปี 2548 เกมออนไลน์เติบโตขึ้นใน

อัตรา 25% ต่อปี จนถึงปัจจุบัน บริษัทได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงกับ Florida Corporation เพื่อร่วมกันพัฒนาสนามแข่งพันธุ์แท้ระดับโลกและสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมร่วมกันใน Central Florida บริษัททำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาการลงทุนในการจัดหาเงินทุนที่จำเป็นสำหรับโครงการผ่านการติดต่อทางการเงินเชิงพาณิชย์ของบริษัทและจะได้รับส่วนของผู้ถือหุ้น

ในเดือนมีนาคม บริษัทได้ก่อตั้ง TS&B Ventures, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในฟลอริดา เพื่อพัฒนาชุดพันธมิตรด้านการลงทุนซึ่งจะเป็นเครื่องมือในการจัดหาเงินทุนสำหรับธุรกรรมที่เกี่ยวข้องสำหรับ TS&B ปัจจุบัน บริษัทกำลังสำรวจการเข้าซื้อกิจการบริษัทเตรียมพื้นที่ในฟลอริดาตอนกลางด้วยรายได้ 18 ล้านเหรียญสหรัฐ และกำลังเจรจากับบริษัทผลิตงานกัดและงานเฉพาะทางทางตะวันออกเฉียงใต้ที่มีรายได้ 7 ล้านเหรียญสหรัฐ และรายได้สุทธิรวมประมาณ 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ฝ่ายบริหารคาดว่าจะเพิ่มทุนใหม่ได้สูงถึง 5,000,000 ดอลลาร์ผ่านตราสารหนี้ย่อย

และหลักทรัพย์แบบผสมเพื่อใช้ในการทำธุรกรรมในลักษณะนี้ ขณะนี้ TS&B Ventures กำลังติดต่อกับกองทุนป้องกันความเสี่ยงขนาดใหญ่หลายแห่ง และกำลังดำเนินการจัดโครงสร้างข้อเสนอสำหรับการซื้อกิจการ

ในเดือนพฤษภาคม บริษัทจะปิดให้บริการ Cummings Financial บริษัทจะถือหุ้นร้อยละ 51 ในธุรกิจ และจะให้บริการด้านการจัดการ Cummings Financial Services เป็นบริษัทสินเชื่อที่อยู่อาศัยที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2541 บริษัทมีพนักงาน 20 คน ในปี 2546 พวกเขาดำเนินการเงินกู้จำนวน 26.5 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยมีรายได้รวมจากค่าธรรมเนียมเกินกว่า 850,000

เหรียญสหรัฐ CFS มีความสัมพันธ์ด้านการเงินกับสถาบันการเงินมากกว่า 450 แห่ง ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถรับประกันลูกค้าได้ในอัตราที่ต่ำที่สุด พวกเขามีแหล่งรายได้รองผ่านความสัมพันธ์กับบริษัทชื่อ บริษัทตั้งใจที่จะรวมธุรกิจการจำนองเชิงพาณิชย์เข้ากับ Cummings Financial

สิ่งสำคัญอันดับแรกของบริษัทคือการเพิ่มรายได้ผ่านการลงทุนในพอร์ตโฟลิโอและการขยายฐานการลงทุนดังกล่าว ก่อนหน้านี้ บริษัทได้เปิดเผยรายได้ประมาณ 2 ล้านเหรียญจาก Buehler Earth and Waterworks และมากกว่า 1 ล้านเหรียญจาก Cummings Financial Services รายได้เพิ่มเติมจะมาจาก Sports Nation, Gulf Coast Records และ TS&B Gaming รวมถึงค่าธรรมเนียมการจัดการที่เรียกเก็บจากบริษัทพอร์ตโฟลิโอ

บริษัทคาดว่าจะตอบสนองความต้องการเงินสดผ่านรายได้จากการซื้อพอร์ตโฟลิโอ บริการให้คำปรึกษาทางการเงิน ธุรกรรมอสังหาริมทรัพย์เชิงพาณิชย์ และการใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์กับบริษัทอื่นๆ ภายในแผนกรายได้อื่นๆ

ในการปิดท้ายนี้ ผมขอขอบคุณผู้ถือหุ้นของเราอีกครั้งสำหรับความอดทนอย่างต่อเนื่องในขณะที่เราสำรวจแนว OTCBB เมื่อเราเริ่มต้นการเดินทางเพื่อพัฒนาแผนธุรกิจนี้ แหล่งที่มาของรายได้ของเรามีจำกัดมาก เราใช้แผนซึ่งมีราคาแพงมากสำหรับผู้ถือหุ้นของเราจากมุมมองของการลดสัดส่วน แต่เป็นแผนหนึ่งที่รวมผู้ถือหุ้นของเราในขณะนั้นด้วยแทนที่จะยกเว้นพวกเขา บริษัทได้

ขายหุ้นจำนวน 50,000,000 หุ้น เพื่อหาเงินไปลงทุนในบริษัทที่กล่าวถึงและเพื่อเป็นเงินทุนในการดำเนินแผนธุรกิจต่อไปตามที่ได้นำเสนอ เราจะยังคงระดมทุนต่อไปด้วยวิธีการที่ดีที่สุดในการจัดหาแหล่งเงินทุนและการลงทุนที่เราเชื่อว่าจะให้มูลค่าแก่ผู้ถือหุ้น เราให้ความสำคัญกับการสนับสนุนของคุณและจะพยายามสื่อสารกับผู้ถือหุ้นให้ดีขึ้นในขณะที่เราดำเนินการตามแผนของเรา

ท่าเรือปลอดภัย

ข้อความในข่าวเผยแพร่นี้เป็นข้อความที่ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ซึ่งมักจะมีคำว่า “เชื่อ” “ประมาณการ” “โครงการ” “คาดหวัง” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์

ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยที่จะก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าว ได้แก่ แต่ไม่จำกัดเพียง การเปลี่ยนแปลงสภาพเศรษฐกิจ แนวโน้มอัตราดอกเบี้ย การยอมรับผลิตภัณฑ์ของบริษัทในตลาดซื้อขายอย่างต่อเนื่อง ปัจจัยการแข่งขัน และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อหลักทรัพย์ และคณะกรรมการตลาดหลักทรัพย์

BOYNTON BEACH, Fla. และ NASSAU, Bahamas, 12 พฤษภาคม 2547 (PRIMEZONE) — Harvey Grossman ประธาน ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายความรู้ของ Jacobson Resonance Enterprises, Inc. (OTCBB:JRSE) ประกาศในวันนี้ว่าการร่วมทุนของเรา หุ้นส่วนในแนสซอ บาฮามาส Magnetic Resonance Therapy Bahamas Limited ได้พัฒนาเป็นศูนย์ที่เชี่ยวชาญในการฟื้นฟูคุณภาพชีวิตให้กับลูกค้าและผู้ป่วยของเรา การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นจากการรักษาที่ลึกซึ้งซึ่งผู้ป่วยที่ทนทุกข์ทรมานกำลังประสบผลสำเร็จ การพัฒนานี้มีนัยเชิงบวกในระยะสั้นและระยะยาวสำหรับรูปแบบธุรกิจที่เกิดขึ้นใหม่ของศูนย์บำบัดนอกสหรัฐอเมริกา

ตัวอย่างของลูกค้าและผู้ป่วยขณะนี้มีคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้นมาก:

ผู้ป่วยพาร์กินสัน 11 ปี; บุคคลสองคนที่มีโรคระบบประสาทเบาหวาน นักเปียโนระดับโลกที่เป็นโรคข้ออักเสบที่มือ ผู้ชายที่มีสะโพกผิดรูปแต่กำเนิดและข้อเข่าเสื่อมในสะโพกทั้งสองข้าง หญิงที่มี fibromyalgia, อาการอ่อนเพลียเรื้อรังและประวัติไข้เลือดออก; หญิงที่มีภาวะไทรอยด์ทำงานน้อย โรคอ่อนเพลียเรื้อรัง (Epstein Barr) และปลาซิกัวเตอราเป็นพิษหลายตัว ผู้

หญิงที่ทุกข์ทรมานจากความตึงเครียดตลอดชีวิตและอาการปวดหัวไมเกรน หญิงที่เป็นโรคข้อเข่าเสื่อมขั้นสูงที่คอรวมทั้งกระดูกเดือยเชิงซ้อน ชายที่มีอาการบาดเจ็บที่หลัง ขา และข้อเท้าเป็นเวลานาน ผู้รักษาประตูทีมชาติบาฮามาสชายอายุสี่สิบปีที่มีอาการบาดเจ็บที่เข่าเรื้อรังและเอ็นร้อยหวายหายเป็นปกติในสี่วัน

ผลลัพธ์เหล่านี้บรรลุผลได้โดยการมุ่งเน้นไปที่การดูแลที่มีคุณภาพ ช่วงเวลาการรักษาที่ยาวนาน ความสนใจของแต่ละบุคคล และความมุ่งมั่นร่วมกันจากผู้ป่วยและนักบำบัดโรคเพื่อดูตลอดหลักสูตรการรักษา คำพูดของมร.กรอสแมน: “ตอนนี้เรามีรูปแบบธุรกิจที่คิดค่าธรรมเนียมซึ่งใช้การได้โดยใช้ Magnetic Resonance Therapy (MRT) กับ Jacobson Resonators ใน

สถานพยาบาล ด้วยการดูแลที่มีคุณภาพและเวลาเปิดรับแสงที่เพียงพอใน MRT มีความเป็นไปได้สูงมากที่ลูกค้าจะ บรรลุการบรรเทาทุกข์อย่างลึกซึ้งและมีคุณภาพชีวิตที่ดีขึ้น ด้วยการฝึกอบรมและการศึกษาที่เหมาะสม เราคาดการณ์ว่าแบบจำลองนี้สามารถทำซ้ำได้ในลุ่มน้ำแคริบเบียนและทั่วโลกนอกสหรัฐอเมริกา”

Dr. Jerry I. Jacobson ประธาน JRSE ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร และ Chief Science & Technology Officer: “แง่มุมที่สำคัญที่สุดของการดำเนินงานในบาฮามาสคือโอกาสที่ช่วยให้เราได้สำรวจดินแดนใหม่ๆ ใน Science of Bioelectromagnetics ไม่เคยมีมาก่อน กิริยาที่ใช้คุณสมบัติทางกายภาพที่เกิดขึ้นตามธรรมชาติของระบบทางชีววิทยาเพื่อรักษาความผิดปกติที่หลากหลายอย่างสม่ำเสมอและด้วยพื้นฐานเชิงประจักษ์ที่เข้มงวดในวิชาคณิตศาสตร์ เสียงสะท้อนที่รอบคอบซึ่งแสดงให้เห็นในการตั้งค่าทางคลินิกนั้นลึกซึ้งอย่างแท้จริงและพูดถึงการ

ยกระดับศักยภาพใน วิญญาณ.การค้นพบที่เกิดขึ้นที่นี่ในบาฮามาสจะช่วยสนับสนุนความพยายามในเชิงพาณิชย์ทั่วโลกของ JRSE ในลักษณะที่เป็นประโยชน์มากที่สุด ในขณะที่เราดำเนินการประยุกต์ใช้สิ่งที่เป็นความจริงพื้นฐานอย่างชัดเจนในด้านชีววิทยาและวิทยาศาสตร์กายภาพ”

ดร.คอนวิลล์ บราวน์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Centerville Medical Pavilion ในเมืองแนสซอให้ความเห็นว่า “พวกเราที่ The Centerville Medical Pavilion มีความยินดีที่ได้เป็นส่วนสำคัญของการร่วมทุนกับ JRSE ในสิ่งที่อาจเป็นประวัติทางการแพทย์ในขณะที่เราพยายาม ช่วยผู้ป่วยด้วยการใช้เทคนิคและเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ๆ โดยส่วนตัวแล้วฉันหวังว่าจะได้ใช้ Magnetic Resonance Therapy ในการจัดการผู้ป่วยโรคหัวใจและมะเร็ง ”

JRSE เป็นผู้นำระดับโลกด้านเทคโนโลยีเรโซแนนซ์แม่เหล็ก ซึ่งมีจุดมุ่งหมายหลักคือการขจัดความทุกข์ทรมานของมนุษย์ ฐานเทคโนโลยีของบริษัทมีศักยภาพสำหรับการใช้งานในอุตสาหกรรมที่หลากหลาย รวมถึงด้านการดูแลสุขภาพ สัตวแพทยศาสตร์ การพักผ่อน สปา สนามกีฬาเพื่อความงามและกีฬา อาหารและเครื่องดื่ม ยา พลังงาน และสิ่งแวดล้อม

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เรื่องที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้เกิดผลลัพธ์ที่แท้จริง ความสำเร็จของบริษัทที่จะแตกต่างอย่างมากจากที่

พิจารณาหรือโดยนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ความเสี่ยงและปัจจัยอื่นๆ รวมอยู่ในความเสี่ยงเหล่านี้ ได้แก่ ความพร้อมของเงินทุน การแข่งขันจากบริษัทที่มีเงินทุนดีกว่า และการรับรองด้านกฎระเบียบที่จำเป็น

รายได้กีฬาฤดูหนาวสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 เพิ่มขึ้น 5.6 ล้านดอลลาร์หรือ 34.2% เป็น 22.1 ล้านดอลลาร์จาก 16.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2546 การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากปริมาณการขายผลิตภัณฑ์ผูกและสโนว์บอร์ดที่สูงขึ้น ราคาขายเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้นซึ่งเป็นผลมาจากการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นและการแข็งค่าของเงินยูโรเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐ

รายรับจาก Racquet Sports ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 เพิ่มขึ้น 7.1 ล้านดอลลาร์หรือ 16.7% เป็น 49.5 ล้านดอลลาร์จาก 42.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2546 สาเหตุหลักมาจากราคาขายไม้เทนนิสที่เพิ่มขึ้น ปริมาณการขายลูกเทนนิสที่สูงขึ้น และการแข็งค่าของเงินยูโรเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐ

รายได้จากการดำน้ำในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 เพิ่มขึ้น 7.5 ล้านดอลลาร์หรือ 60.0% เป็น 19.9 ล้านดอลลาร์จาก 12.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2546 อันเนื่องมาจากปริมาณการขายที่เพิ่มขึ้นซึ่งเป็นผลมาจากการจัดส่งผลิตภัณฑ์ก่อนหน้านี้เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ผลลัพธ์ของความพร้อมของผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นและประสิทธิภาพการจัดส่งและการแข็งค่าของเงินยูโรเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐ ผลกระทบของการจัดส่งก่อนหน้านี้จะกลับรายการในไตรมาสที่สองของปี 2547

ใบอนุญาต

รายรับจากใบอนุญาตสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 เพิ่มขึ้น 0.6 ล้านดอลลาร์หรือ 26.8% เป็น 2.9 ล้านดอลลาร์จาก 2.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2546 อันเนื่องมาจากข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิฉบับใหม่รวมถึงผลกระทบด้านเวลา ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนจากการหมดสัญญาอนุญาต ข้อตกลงและการแข็งค่าของเงินยูโรเทียบกับดอลลาร์สหรัฐ

กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 9.8 ล้านดอลลาร์เป็น 36.5 ล้านดอลลาร์จาก 26.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2546 อันเนื่องมาจากรายได้และส่วนต่างที่เพิ่มขึ้น อัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเป็น 38.7% ในปี 2547 จาก 36.3% ในช่วงเดียวกันของปี 2546 อันเนื่องมาจากผลการปฏิบัติงานที่ดีขึ้นและการผสมผสานผลิตภัณฑ์ของยอดขาย

ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดเพิ่มขึ้น 3.8 ล้านดอลลาร์หรือ 14.4% เป็น 30.1 ล้านดอลลาร์จาก 26.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2546 การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากรายรับที่เพิ่มขึ้นและค่าเงินยูโรที่แข็งค่าขึ้นเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐ

31 มีนาคม 2547 ค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้น 2.0 ล้านดอลลาร์หรือ 23.6% เป็น 10.7 ล้านดอลลาร์จาก 8.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2546 การเพิ่มขึ้นนี้มีสาเหตุหลักมาจากการแข็งค่าของเงินยูโรเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐ

สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547 และ พ.ศ. 2546 ตามลำดับ เรายังบันทึกค่าชดเชยที่ไม่ใช่เงินสดจำนวน 0.1 ล้านดอลลาร์และ 0.2 ล้านดอลลาร์จากการให้สิทธิซื้อหุ้นภายใต้แผนตัวเลือกหุ้นของเราในปี 2541 และ 2544 และค่าตัดจำหน่ายที่เกิดขึ้น

นอกจากนี้ ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547 เราได้บันทึกค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างใหม่จำนวน 0.3 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งประกอบด้วยค่าใช้จ่ายในการเลิกจ้างและค่าขนส่งที่เกี่ยวข้องกับการปิดโรงงานผลิตของเราในเมืองมัลลิงการ์ ประเทศไอร์แลนด์ และโรงงานของเราในเมืองทาลลินน์ ประเทศเอสโตเนีย ในการเปรียบเทียบ ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2546 เรามีค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างใหม่จำนวน 0.5 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งประกอบด้วยเงินชดเชย โบนัสการเข้าพัก และค่าเช่าส่วนเกินเนื่องจากการเคลื่อนย้ายองค์กรกีฬาฤดูหนาวของสหรัฐฯ ไปยังสำนักงานใหญ่ในสหรัฐฯ

จากปัจจัยข้างต้น ทำให้ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของเราสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 ลดลง 4.2 ล้านดอลลาร์เป็น 4.6 ล้านดอลลาร์จาก 8.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2546

เดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 ดอกเบี้ยจ่ายเพิ่มขึ้น 9.5 ล้านดอลลาร์หรือ 280.6% เป็น 12.9 ล้านดอลลาร์จาก 3.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2546 การเพิ่มขึ้นนี้มีสาเหตุหลักมาจากการตัดจำหน่ายต้นทุนการออกตราสารหนี้ที่เป็นทุนจำนวน 3.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับตั๋วเงินอาวุโสเดิมของเรา 10.75% ซึ่งได้ชำระคืนเมื่อมีการออกตั๋วเงินอาวุโส 8.5% ฉบับใหม่ของเราในเดือนมกราคม 2547 พรีเมี่ยม 4.4 ล้านดอลลาร์สำหรับการไถ่ถอนตั๋วเงินอาวุโส 10,75% ก่อนกำหนด; และดอกเบี้ยจ่ายที่สูงขึ้นจากภาระหนี้ของกลุ่มบริษัทที่สูงขึ้น นอกจากนี้ การเพิ่มขึ้นนี้ยังได้รับอิทธิพลจากการแข็งค่าของเงินยูโรเมื่อเทียบกับดอลลาร์สหรัฐ

รายรับดอกเบี้ยเพิ่มขึ้น 0.1 ล้านดอลลาร์หรือ 53.2% เป็น 0.4 ล้านดอลลาร์จาก 0.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2546 การเพิ่มขึ้นนี้เกิดจากเงินสดในมือที่สูงขึ้น

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 เรามีกำไรจากสกุลเงินต่างประเทศ 0.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนเล็กน้อยในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2546 สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 รายได้อื่น สุทธิยังคงไม่มีสาระสำคัญเท่ากับงวดเดียวกันของปี 2546

สิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้อยู่ที่ 2.6 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 0.5 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับสิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้ 2.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2546 การเพิ่มขึ้นนี้เกี่ยวข้องกับการสูญเสียที่สูงขึ้นก่อนภาษีเงินได้

จากปัจจัยข้างต้น ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2547 เรามีผลขาดทุนสุทธิ 14.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 9.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2546

ในแง่ของแนวทางสำหรับช่วงเวลาที่เหลือของปี 2547 เราขอย้ำแนวทางที่เราให้ไว้ในเดือนกุมภาพันธ์ ณ เวลาที่ประกาศผลในปี 2546 ของเรา แม้ว่าเราจะไม่คาดหวังว่าสภาวะในตลาดสินค้ากีฬาจะดีขึ้นอย่างมากในช่วงปี 2547 เราเชื่อว่าสัญญาณบ่งชี้ว่าอุปสงค์ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราจะมีการเติบโตบางส่วน

เราตั้งใจที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยกระตุ้นความต้องการของตลาดและเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของเรา

นอกจากนี้เรายังคาดว่าจะเสร็จสิ้นโครงการปรับโครงสร้างของเราส่วนใหญ่ในปี 2547 และประโยชน์ของสิ่งนี้จะรู้สึกได้ตั้งแต่ปี 2547 เป็นต้นไป

โดยสรุป เราคาดว่ารายได้และผลกำไรจากการดำเนินงานที่รายงาน ไม่รวมค่าใช้จ่ายครั้งเดียวสำหรับปี 2547 จะสูงกว่าระดับที่ทำได้ในปี 2546

เนื่องจากการลดอัตราภาษีเงินได้ของออสเตรียจาก 34% เป็น 25% เราจะต้องเปิดเผยสัดส่วนของการสูญเสียภาษีที่เป็นทุนระหว่างปี 2547 แม้ว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อการเรียกเก็บภาษีในบัญชีกำไรขาดทุนของเรา แต่จะไม่ส่งผลกระทบต่อ กระแสเงินสด”

บอสตัน 14 พฤษภาคม 2547 (PRIMEZONE) — อย่าหลงกลโดยประตูและคฤหาสน์ตระหง่านที่ส่วนท้ายของไดรฟ์เมื่อคุณเข้าสู่ Eastover Resort & Conference Center ในเมือง Lenox รัฐแมสซาชูเซตส์ ในขณะที่คุณอาจคิดว่าคฤหาสน์ยุค Great Gatsby แห่งนี้บนพื้นที่ 600 เอเคอร์อันงดงามที่รายล้อมไปด้วยทิวทัศน์อันตระการตาของภูเขา Berkshire ทางตะวัน

ตกของแมสซาชูเซตส์จะต้องแต่งกายอย่างประณีตและพูดคุยกันเงียบๆ สเตฟานี เอบรามส์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการเดินทางและพิธีกรรายการวิทยุระดับประเทศกล่าวไว้ว่า “เดินทางกับสเตฟานี อับรามส์!” บนเครือข่ายวิทยุ Business Talk “และถ้าคุณไปอีสต์โอเวอร์ในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเดือนมิถุนายน คุณจะพบว่าตัวเองรายล้อมไปด้วยนักขี่มอเตอร์ไซค์ขณะที่พวกเขาเข้าร่วมใน Berkshire Rally

“ฉันมักจะมองหาสถานที่ดีๆ ที่แขกที่พึงพอใจกลับมาเป็นประจำโดยพาเพื่อน ๆ ของพวกเขามาและมีคุณสมบัติเป็น ‘ความลับสุดยอด’ เพราะพวกเขายังไม่ใช่ ‘คำพูดประจำบ้าน’! Eastover Resort & Conference Center เป็นสถานที่ที่ ‘เกิดขึ้น’ ซึ่งพนักงานต้องเผชิญกับความท้าทายในแต่ละสัปดาห์เมื่อธีม กลุ่มอายุ และความคาดหวังของแขกเปลี่ยนไป” Abrams

อธิบาย “ตั้งแต่วันที่ 3 มิถุนายนถึงวันที่ 6 มิถุนายน พวกเขากำลังจัดงาน Berkshire Rally ประจำปีครั้งที่ 5 ซึ่งเป็นงานของนักขี่มอเตอร์ไซค์ที่มีการจัดเส้นทาง Rally Routes, Biker Games และโอกาสในการชนะ Harley-Davidson Fatboy ใหม่” วันหยุดสุดสัปดาห์แรลลี่ที่ผ่านมาได้สร้างรายได้มากกว่า 30,000 ดอลลาร์ในการบริจาคให้กับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรในท้องถิ่น

วันหยุดสุดสัปดาห์ในฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อนที่จะมาถึงจะเน้นไปที่คู่รัก ครอบครัว และคนโสด โดย Murder Mystery และ Girls’ Weekend วางแผนไว้สำหรับฤดูใบไม้ร่วง “ในขณะที่บางสัปดาห์พบว่าผู้พักร้อนเพลิดเพลินกับรีสอร์ท บริษัทและองค์กรต่างๆ มักจะรับช่วงต่อสำหรับการพักผ่อน คลังความคิด การประชุมคณะกรรมการ และการฝึกอบรมที่ Eastover ในบรรยากาศที่สร้างแรงบันดาลใจที่สมบูรณ์แบบ” Abrams กล่าว “และใช้เวลาขับรถเพียง 2 ชั่วโมงจากบอสตันและห่างจากนิวยอร์กซิตี้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น!”

ครอบครัวเป็นเจ้าของและดำเนินการมานานกว่าครึ่งศตวรรษ Eastover ให้บริการ “กิจกรรมสันทนาการตลอดทั้งปีที่รวมทุกอย่างด้วยสระว่ายน้ำในร่มและกลางแจ้ง สนามเทนนิส ยิงธนู พื้นที่เล่นสำหรับเด็กพร้อมสวนปิกนิก เส้นทางเดินป่าและขี่ม้า สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการประชุมที่กว้างขวาง ที่พักสไตล์คันทรี สกีครอสคันทรี และกีฬาฤดูหนาวสำหรับกิจกรรมกลางแจ้ง

ตลอดทั้งปี” ทิกกิ วินเซอร์ เจ้าของและผู้อำนวยการทั่วไปของรีสอร์ทซึ่งก่อตั้งโดยพ่อของเธอตั้งข้อสังเกต “เรายังมีคอกม้าขี่ม้าและทรัพย์สินของ American Bison อีกสิบเจ็ดตัว! พ่อของฉันเป็นนักสะสมของที่ระลึกจากสงครามกลางเมือง เขาสร้างพิพิธภัณฑ์คุณภาพระดับมืออาชีพที่นี่ด้วยเครื่องแบบ อาวุธ รถดับเพลิง ปืนใหญ่ และโบราณวัตถุอื่นๆ ในสมัยนั้น ใน อันที่จริง”

วินเซอร์กล่าวต่อ “ปืนใหญ่ของเราถูกยิงในการแสดงของไชคอฟสกี” s 1812 Overture ซึ่งสิ้นสุด Tanglewood On Parade ทุกฤดูร้อนที่นี่ใน Berkshires พ่อของฉัน” Winsor พูด “เคยบอกว่าเขาเล่น First CanNnon ให้กับ Boston Symphony Orchestra!”

ซานตา โมนิกา แคลิฟอร์เนีย 17 พฤษภาคม 2547 (PRIMEZONE) — iMedia International, Inc. (“บริษัท”) (Pink Sheets:IMNL) ผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมการพิมพ์มัลติมีเดียแบบโต้ตอบได้ประกาศในวันนี้ว่า Las Vegas Previews(tm) iGuide มีกำหนดจะเปิดตัวในฤดูร้อนปี 2547 และเผยแพร่เป็น IFSI (ส่วนแทรกแบบโต้ตอบอิสระ) ใน Los Angeles Times ฉบับต่อไป iMedia และ Los Angeles Times ร่วมกันทำการตลาดผลิตภัณฑ์เสริมอาหารที่ได้รับการปรับปรุงแบบดิจิทัลให้กับโรงแรม คาสิโน และผู้สนับสนุนที่คาดหวังอื่นๆ

The Las Vegas Previews(tm) iGuide เป็นนิตยสารเชิงโต้ตอบบนซีดีรอม แผ่นดิสก์มีการแสดงตัวอย่างมัลติมีเดียและไฮไลท์ของสถานที่ท่องเที่ยว การแสดง โรงแรม คาสิโน สถานบันเทิงยามค่ำคืน การประชุมและการแข่งขันกีฬาอันเป็นเอกลักษณ์ของเมือง รวมทั้งไดเรกทอรีโรงแรมคาสิโนแบบโต้ตอบและคู่มือกอล์ฟและสปา iGuide ได้รับการสนับสนุนจากโรงแรมและคาสิโนที่เข้าร่วม พร้อมด้วยผู้โฆษณาแบรนด์ระดับประเทศที่พยายามเชื่อมโยงผลิตภัณฑ์และบริการของตนกับเมืองที่มีชีวิตชีวาแห่งนี้

“ลาสเวกัสเป็นเมืองที่ยอดเยี่ยมและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เป็นเมืองท่องเที่ยวที่ใหญ่ที่สุดในโลก Las Vegas Previews(tm) iGuide ของเราทำให้เส้นแบ่งระหว่างเนื้อหา การโฆษณา และการส่งเสริมการขาย แผ่นดิสก์ส่งเสริมสถานที่ท่องเที่ยวที่สำคัญของเมืองในขณะที่ให้ข้อมูลและความบันเทิง David MacEachern ซีอีโอของ iMedia กล่าว “Las Vegas Previews(tm) iGuide เป็นต้นแบบสำหรับสิ่งพิมพ์ปลายทางของเราในอนาคต Los Angeles Times ได้มอบสถานที่ที่ดีที่สุดและการจัดจำหน่ายให้กับเรา ในทางกลับกัน เรามอบส่วนเสริมดิจิทัลที่ไม่เหมือนใครให้กับ Times ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้อ่าน นี่เป็นความร่วมมือในอุดมคติ และสิ่งที่เราตั้งใจจะทำซ้ำกับหนังสือพิมพ์อื่นในตลาดอื่น

ทุกตัวอย่างในลาสเวกัส ™ iGuide จะรวม iReporting(tm) ซึ่งเป็นระบบจัดการและการรายงานแผ่นดิสก์แบบเรียลไทม์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ iMedia ซึ่งช่วยให้หนังสือพิมพ์และผู้สนับสนุนรายอื่นๆ สามารถวัดการใช้งาน ความสนใจ และการตอบสนองของผู้ชมที่เป็นเป้าหมายได้อย่างแม่นยำ

เกี่ยวกับลอสแองเจลีสไทม์ส

Los Angeles Times เป็น บริษัท ย่อยที่ Tribune Company ถือหุ้นทั้งหมด ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2424 และได้กลายเป็นเมืองใหญ่ที่สุดรายวันในสหรัฐอเมริกา สิ่งพิมพ์ของ Tribune Company เป็นที่รู้จักในด้านวารสารศาสตร์ที่ได้รับรางวัล การรายงานมัลติมีเดีย และนวัตกรรมทางเทคโนโลยี มีคนอ่านประมาณ 12.5 ล้านคนในวันอาทิตย์

เกี่ยวกับ iMedia International Inc

iMedia International, Inc อยู่ในธุรกิจสื่อดิจิทัล ผลิตภัณฑ์ของบริษัทสามารถเติมเต็มอุตสาหกรรมสิ่งพิมพ์และสื่อสิ่งพิมพ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ผลิตภัณฑ์ของพวกเขาผสานรวมพลังของการพิมพ์ เสียง วิดีโอ การออกอากาศ และอินเทอร์เน็ตด้วยการนำเสนอมัลติมีเดียเชิงโต้ตอบที่สามารถวัดผลได้บนดิสก์ ซึ่งบรรจุไว้สำหรับการเผยแพร่สู่ผู้ชม

อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลสูงสุด คุณลักษณะสำคัญของเทคโนโลยีของ iMedia คือระบบการวัดการติดตามออนไลน์แบบเรียลไทม์ ซึ่งให้ข้อมูลเชิงปริมาณเกี่ยวกับการใช้งานของผู้ดู เช่น ระยะเวลาในการดูเพื่อวัดประสิทธิภาพของโฆษณาที่ฝังไว้ ความสนใจในตัวอย่างภาพยนตร์โดยเฉพาะ โฆษณาเฉพาะ หรือใดๆ คุณสมบัติอื่นๆ ภายในสื่อ

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในที่นี้ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งสะท้อนถึงการวิเคราะห์ของฝ่ายบริหาร ณ วันที่จัดทำเท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ

เพื่อสะท้อนเหตุการณ์และสถานการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่ดังกล่าว ผู้อ่านควรตรวจสอบความเสี่ยงที่อธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์อย่างรอบคอบ

ชิคาโก, 17 พฤษภาคม 2547 (PRIMEZONE) — Alphameric(tm), Inc. ( www.alphamericusa.com ) ผู้ให้บริการโซลูชั่นการขายปลีกสินค้าขายปลีกทั่วโลก ประกาศเปิดตัว smartdecision(tm) ซึ่งเป็นการวางแผนและจัดประเภทสินค้าที่ไม่เหมือนใคร โซลูชันการวางแผนที่การประชุมและนิทรรศการระบบการค้าปลีก 2004 ในชิคาโก ระบบเวิร์กโฟลว์ smartdecision ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการและความต้องการของผู้ค้าปลีกที่จัดการแฟชั่นหรือผลิตภัณฑ์ที่มีฤดูกาลสูง นำเทคโนโลยีการวางแผนการตัดสินใจมาสู่ศตวรรษที่ 21 ทำให้ผู้ค้าปลีกมีความสามารถในการตัดสินใจขายสินค้าในระดับแผนกร้านค้าแต่ละแห่งตามลักษณะเช่นทางกายภาพ ขนาดร้าน ปริมาณการขาย และแม้กระทั่งเขตภูมิอากาศ

ตามกรอบงาน Microsoft .NET เพื่อเพิ่มความสามารถในการปรับขนาด ประสิทธิภาพ และความง่ายในการปรับใช้ การตัดสินใจอย่างชาญฉลาดเป็นโซลูชันการวางแผนการตัดสินใจเพียงโซลูชันเดียวที่สามารถจัดการการแบ่งประเภทผลิตภัณฑ์ในร้านค้าในเขตภูมิอากาศที่แตกต่างกัน ทำให้สามารถจัดสรรผลิตภัณฑ์ตามลักษณะตามฤดูกาลของแต่ละร้านค้า . ระบบเวิร์กโฟลว์ smartdecision ซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการไหลของข้อมูลและการเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นระหว่างโมดูลการวางแผนสินค้าและการแบ่งประเภท ยังช่วยให้ผู้ค้าปลีกสามารถเข้าถึงรูปภาพของการแบ่งประเภทผลิตภัณฑ์ในแต่ละร้านค้าได้ทันที

แอนดรูว์ บลาร์เฮอร์วิค กรรมการผู้จัดการแผนกค้าปลีกของ Alphameric กล่าวว่า “โซลูชันการตัดสินใจอย่างชาญฉลาดใหม่ของเราเป็นโซลูชันเดียวที่ตรงและเกินความต้องการและข้อกำหนดของผู้ค้าปลีกในศตวรรษที่ 21 ที่ดำเนินงานในตลาดที่มีการแข่งขันสูงและอ่อนไหวต่อต้นทุน” “โซลูชันนี้ช่วยให้แน่ใจว่าผู้ค้าปลีกนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมที่สุดให้กับร้านค้าแต่ละแห่งตามโปรไฟล์สภาพภูมิอากาศ ข้อมูลประชากร และขนาดร้านค้า นอกจากนี้ การตัดสินใจที่ชาญฉลาดไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสิทธิภาพในระดับการจัดวางสินค้าเท่านั้น แต่เราได้สร้างโซลูชันบน Microsoft . NET framework เพื่อปรับปรุงการใช้งานและการจัดการในระดับไอที”

จากประสบการณ์จริงหลายปีในการออกแบบ การใช้งาน และการใช้สินค้าและโซลูชั่นการวางแผนการแบ่งประเภทสินค้าตั้งแต่กลางทศวรรษ 1980 ชุดเครื่องมือตัดสินใจอัจฉริยะให้การผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของฟังก์ชันการวางแผนสินค้า ‘จากบนลงล่าง’ การวางแผนร้านค้าและการจัดเกรด การวางแผนการแบ่งประเภทสินค้า และการจัดการคำสั่งซื้อ รวมถึงการพยากรณ์ใหม่ในฤดูกาลและเปิดให้ซื้อการจัดการ

โซลูชันการวางแผนสินค้าและการจัดประเภทสินค้าที่ล้าสมัยในศตวรรษที่ 20 เป็นโซลูชันที่ขับเคลื่อนด้วยเวิร์กโฟลว์แบบบูรณาการเดียวที่ยกระดับมาตรฐานการวางแผนและความสามารถในลักษณะที่ขับเคลื่อนด้วยธุรกิจที่สม่ำเสมอ ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นเหนือโซลูชันอื่นๆ ที่ใช้แอปพลิเคชันที่ไม่ได้ผสานรวมทั่วทั้งธุรกิจ

โซลูชันการตัดสินใจอย่างชาญฉลาดที่ทนทานช่วยให้ผู้ค้าปลีกสามารถตอบสนองความต้องการของผู้บริโภคได้อย่างรวดเร็ว เพื่อจัดการข้อกำหนดในการวางแผนสำหรับร้านค้าที่มีลักษณะทางภูมิศาสตร์ ข้อมูลประชากร และขนาดที่แตกต่างกัน smartdecision นำเสนอคุณสมบัติการจัดการที่เป็นเอกลักษณ์มากมายให้กับผู้ค้าปลีก ผู้ค้าปลีกสามารถจัดกลุ่มร้านค้าตามลักษณะเฉพาะ เช่น ปริมาณการขายและพื้นที่ และสามารถจัดการความแตกต่างตามฤดูกาลตาม Climatic Zone ประเมินโปรไฟล์ขนาดต่างๆ ตามตัวเลือกขนาด/สีในกลุ่มร้านค้าและเกรดต่างๆ และสามารถผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่มีความต่อเนื่องกับผลิตภัณฑ์ใหม่ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย เพื่อให้ได้ส่วนผสมที่เหมาะสม

เกี่ยวกับ Alphameric Retail

Alphameric Retail ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Alphameric plc (LSE:ALM) เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการค้าปลีกชั้นนำ ให้บริการโซลูชั่นและเทคโนโลยีที่มอบทุกสิ่งที่จำเป็นต่อการเป็นผู้ค้าปลีกที่ประสบความสำเร็จ เป็นเวลากว่า 25 ปีที่ Alphameric ได้ให้บริการซอฟต์แวร์และระบบทั่วอเมริกาเหนือ สหราชอาณาจักร และยุโรป ด้วยการใช้งานซอฟต์แวร์ค้าปลีกมากกว่า 25,000 รายการ Alphameric เป็นผู้นำในการให้บริการซอฟต์แวร์แบบบูรณาการและบริการระดับมืออาชีพสำหรับอุตสาหกรรมการค้าปลีก โซลูชันที่คล่องตัวของบริษัทสำหรับ POS การขายสินค้า องค์กร และระบบธุรกิจอัจฉริยะยังคงเพิ่มประสิทธิภาพและรายได้ของลูกค้าในสภาพแวดล้อมการค้าปลีกที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน

ความเชี่ยวชาญของ Alphameric ขึ้นอยู่กับความเข้าใจในเชิงลึกเกี่ยวกับการค้าปลีก รวมกับแนวทางปฏิบัติในการแก้ปัญหาที่ใช้เทคโนโลยี บริษัทมุ่งเน้นไปที่ความเป็นเลิศสองด้าน: องค์กรค้าปลีกและข่าวกรองการค้าปลีก ภายในองค์กรค้าปลีก ข้อเสนอของ Alphameric ครอบคลุมทั้งสำนักงานใหญ่และระบบงานระดับร้านค้า – จากส่วนหลังไปจนถึงหน้าร้าน นอกจากนี้ยังรวมถึงโซลูชั่นการขายสินค้า การสร้างภาพ และการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด สำหรับข่าวกรองด้านการค้าปลีก Alphameric นำเสนอโซลูชันที่ครบถ้วนเพื่อสนับสนุนการตัดสินใจที่ดีที่สุด รวมถึงการวิเคราะห์ การวางแผนและการคาดการณ์ที่ครอบคลุม

ฐานลูกค้าของบริษัทประกอบด้วย Marks and Spencer, House of Fraser, JJB Sports, Dunelm, Nike Europe, the Outdoor Group, Bon Marche and all:sports, เจ้ามือรับแทงรายย่อย Coral Racing, Ladbrokes, Stanley Racing และ Tote เช่นเดียวกับแบรนด์ธุรกิจบริการค้าปลีกที่สำคัญ Costa Coffee, Pret a Manger และ TGI Fridays

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ เว็บ Sa Gaming TransAct

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ เกมส์ยิงปลาออนไลน์ HAMDEN, Conn., Feb. 13, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) ผู้นำระดับโลกด้านเครื่องพิมพ์

เฉพาะตลาดสำหรับอุตสาหกรรมตามธุรกรรม มีกำหนดจะจัดแสดงที่ Roth Capital Partners ประจำปีครั้งที่ 20 การประชุมหุ้น OC Growth Bart C. Shuldman ประธาน ประธานและ CEO จะนำเสนอ

โยนเว็บสดจะสามารถใช้ได้ในหน้านักลงทุนสัมพันธ์ของการทำธุรกรรมเทคโนโลยีเว็บไซต์ที่www.transact-tech.com ผู้เข้าร่วมควรเข้าสู่ระบบอย่างน้อยห้านาทีก่อนเริ่มการนำเสนอเพื่อลงทะเบียนและดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ที่จำเป็น การเล่นซ้ำของเว็บแคสต์จะมีให้เป็นเวลา 90 วัน

TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) เป็นผู้นำในการพัฒนาและผลิตเครื่องพิมพ์เฉพาะตลาดสำหรับอุตสาหกรรมที่ใช้ธุรกรรม อุตสาหกรรมเหล่านี้รวมถึงคาสิโน

การเล่นเกม ลอตเตอรี การธนาคาร คีออสก์ และจุดขาย แต่ละตลาดมีข้อกำหนดที่สำคัญและชัดเจนสำหรับการพิมพ์ที่แตกต่างกัน และการทำธุรกรรมจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์จนกว่าจะได้รับใบ

เสร็จและ/หรือตั๋ว เครื่องพิมพ์ เกมส์ยิงปลาออนไลน์ ได้รับการออกแบบมาจากพื้นฐานตามความต้องการเฉพาะของตลาด และจำหน่ายภายใต้แบรนด์ผลิตภัณฑ์ Ithaca(r) และ Epic TransAct

จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านตัวแทนจำหน่ายที่มีมูลค่าเพิ่ม, ผู้จัดจำหน่ายที่เลือก และตรงไปยังผู้ใช้ปลายทาง TransAct มีเครื่องพิมพ์กว่าสองล้านเครื่องติดตั้งอยู่ทั่วโลก TransAct

ยังให้ความสำคัญกับตลาดหลังการขายของธุรกิจด้วยความมุ่งมั่นอย่างสูงในการให้บริการเครื่องพิมพ์ วัสดุสิ้นเปลืองและอะไหล่ TransAct มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแฮมเดน รัฐคอนเนตทิคัต ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TransAct ได้ที่www.transact-tech.comหรือโทร 203.859.6800

ลอนดอน–(Marketwire – 13 กุมภาพันธ์ 2008) – iPass Inc. (NASDAQ: IPAS) ผู้ให้บริการระดับโลกที่รวมการจัดการ Enterprise Mobility และ O-Zone Networks

Pvt. ผู้ให้บริการรายล่าสุดเข้าสู่ตลาด Wi-Fi ของอินเดียประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อเพิ่มจำนวนที่เพิ่มขึ้นของ O-Zone ของตำแหน่งฮอตสปอตไปยังรอยเท้า Global

Broadband Roaming ชั้นนำของ iPass O-Zone ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้กำลังทำงานร่วมกับ DLF ซึ่งเป็นผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์รายใหญ่ที่สุดของอินเดียที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ เพื่อให้บริการอินเทอร์เน็ต Wi-Fi ในสถานที่ยอดนิยมทั่วประเทศ

ด้วยเป้าหมายระยะยาวในการเปิดตัวมากกว่า 6,000 แห่งภายในสี่ปีข้างหน้า O-Zone คาดว่าลูกค้าและผู้เยี่ยมชมที่โรมมิ่งบนเครือข่ายจะได้รับประโยชน์จากการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตไร้สายความเร็วสูงที่เชื่อถือได้มากกว่า 500 จุดในปีแรก . เครือข่ายใหม่นี้จะครอบคลุมพื้นที่ธุรกิจยอดนิยมของ Delhi & Gurgaon IT รวมถึง Cyber ​​Parks ต่างๆ

“ข้อตกลงกับ iPass นี้เป็นข่าวดีสำหรับ O-Zone และจะช่วยตรวจสอบเครือข่ายที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเรา” Sanjeev (Bobby) Sarin ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ O-Zone กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่นักเดินทางเพื่อติดต่อธุรกิจจากทั่วโลกจะสามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายองค์กรหรืออินเทอร์เน็ตได้อย่างปลอดภัย ทุกที่ทุกเวลาที่พวกเขาต้องการ ระหว่างการเดินทางไปอินเดีย”

ก่อนการผนวกรวมในเครือข่าย iPass อย่างเต็มรูปแบบ โครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย O-Zone จะผ่านกระบวนการรับรอง Enterprise Ready ของ iPass เพื่อให้มั่นใจถึงความเชื่อถือได้ใน

การเข้าถึงระดับสูงและความเข้ากันได้กับระบบขององค์กร สถานที่เหล่านี้จะเพิ่มเครือข่าย Wi-Fi ที่ใหญ่ที่สุดในโลกซึ่งมีสถานที่ให้บริการบรอดแบนด์ที่เป็นมิตรต่อธุรกิจกว่า 91,000 แห่ง รวมถึงสนามบิน 83 แห่งจาก 100 อันดับแรกของโลกและสนามบินทั้งหมด 520 แห่ง

“อินเดียกำลังกลายเป็นจุดหมายปลายทางสำคัญสำหรับลูกค้า iPass Global 2000 อย่างรวดเร็ว” Anurag Lal ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจและการขายของ iPass ให้ความเห็น

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงกับ O-Zone เนื่องจากแผนการขยายตัวของพวกเขาดูน่าตื่นเต้นมาก”เครือข่าย O-Zone ครอบคลุมสถานที่ต่างๆ มากมาย เช่น ศูนย์การค้า ร้านกาแฟ เครือร้านอาหารฟาสต์ฟู้ด และโรงแรม รวมถึงสนามบินนานาชาติที่สำคัญ

iPass ช่วยให้องค์กรต่างๆ รวมการจัดการการเชื่อมต่อและอุปกรณ์ระยะไกลและมือถือเข้าด้วยกัน ด้วยซอฟต์แวร์และบริการ iPass ลูกค้าสามารถสร้างโซลูชันบรอดแบนด์ที่ใช้งานง่ายสำหรับ

ผู้ปฏิบัติงานนอกสถานที่ สำนักงานที่บ้าน และสาขาและร้านค้าปลีก พร้อมด้วยการจัดการอุปกรณ์ การตรวจสอบความปลอดภัย และการเรียกเก็บเงินแบบรวมศูนย์ ข้อเสนอ iPass ขับเคลื่อน

โดยเครือข่ายเสมือนชั้นนำระดับโลก แพลตฟอร์มการจัดการตามความต้องการ และซอฟต์แวร์ไคลเอนต์ที่ได้รับรางวัล เครือข่ายเสมือนทั่วโลกของ iPass รวมผู้ให้บริการไร้สาย บรอดแบนด์

และ dial-up หลายร้อยรายในกว่า 160 ประเทศ บริษัทหลายร้อยแห่งทั่วโลก 2,000 แห่งใช้บริการ iPass รวมถึง General Motors, Nokia และ Reuters iPass ก่อตั้งขึ้นในปีพ.ศ. 2539 มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เรดวูดชอร์ส แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย

O-Zone Networks ให้การครอบคลุม LAN ไร้สายระดับประเทศที่ซับซ้อนทั่วประเทศอินเดีย โครงสร้างพื้นฐาน O-Zone เป็นแพลตฟอร์มผู้ให้บริการหลายราย ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการต่างๆ

เช่น ISP, ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ, เกม, VOIP และบริษัทบรอดแบนด์สามารถนำเสนอประสบการณ์ LAN ไร้สายที่มีตราสินค้าอย่างสมบูรณ์ให้กับลูกค้า ด้วย O-Zone เจ้าของไซต์จะ

เพิ่มศักยภาพในการสร้างรายได้สูงสุดโดยการสนับสนุนผู้ให้บริการรายใหญ่ทั้งหมดในสถานที่ของตน และลูกค้าจะเพลิดเพลินไปกับตัวเลือกของผู้ให้บริการและประสบการณ์การใช้งานที่ดี

ที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ O-Zone ได้ร่วมมือกับ iPass ในวันนี้กับพันธมิตรรายอื่น ๆ ที่อยู่ในขั้นตอนการดำเนินการเพื่ออำนวยความสะดวกในการเติบโตของบริการบรอดแบนด์ไร้สายแบบเปิดแพลตฟอร์มทั่วอินเดีย

โตรอนโต–(Marketwire – 14 กุมภาพันธ์ 2551) – JumpTV Inc. (TSX: JTV) (จุดมุ่งหมาย: JTV) ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงกีฬาและโทรทัศน์นานาชาติทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำ ประกาศว่าได้ปรับปรุงการมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์อย่างมีนัยสำคัญไปยังกีฬาที่มีมูลค่าสูงและเนื้อหาการถ่ายทอดภาษาฮิสแปนิก

ปัจจุบัน JumpTV สตรีมรายการกีฬาที่มีมูลค่าสูงที่สุดบนอินเทอร์เน็ต รวมถึงเนื้อหาเกี่ยวกับฟุตบอลและกีฬามากกว่าเว็บไซต์สตรีมมิงที่ได้รับอนุญาตอื่นๆ ทั่วโลก ในไตรมาสที่แล้ว JumpTV

ได้สตรีมการแข่งขันกีฬามากกว่า 5,500 รายการ ซึ่งประกอบด้วยเนื้อหามากกว่า 10,000 ชั่วโมงแบบสดและแบบออนดีมานด์ กิจกรรมเหล่านี้รวมถึง BCS Bowl Games, วอลเลย์บอล

NCAA และการแข่งขันฟุตบอล, ทัวร์นาเมนต์บาสเก็ตบอลช่วงพรีซีซั่นและวันหยุด และการแข่งขันระดับชาติหรือระดับนานาชาติอื่น ๆ เช่น FIFA 2010 World Cup การแข่งขันรอบคัดเลือกในอเมริกาใต้ ทั้งหมดนี้เป็นการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่และหลงใหลในอเมริกาเหนือและ ผู้ชมจากต่างประเทศ

นอกจากนี้ JumpTV ยังมีพันธมิตรมากกว่า 80 รายกับสถานีโทรทัศน์ฮิสแปนิกชั้นนำของโลก เช่น Caracol TV (โคลอมเบีย), America TV (เปรู), TV Chile (ชิลี) และอื่นๆ อีกมากมาย สถานีเหล่านี้ให้บริการเนื้อหารายวันแบบสดมากกว่า 1,000 ชั่วโมงและไลบรารีเนื้อหาแบบออนดีมานด์มากมาย

“ก้าวไปข้างหน้า JumpTV จะมุ่งเน้นที่การดำเนินการกับกลยุทธ์กีฬาแนวตั้งที่เรานำเสนอเนื้อหากีฬายอดนิยมที่มีให้สำหรับผู้ชมที่ตรงเป้าหมาย มีความกระตือรือร้น และภักดีอย่างเหลือเชื่อ เรา

วางแผนที่จะผสมผสานสิ่งนี้กับกลยุทธ์แนวนอนในการให้การเข้าถึงออนไลน์ Jordan Banks ผู้บริหารระดับสูงของ Jordan Banks ผู้บริหารระดับสูงของ Jordan Banks หัวหน้าผู้บริหารของ Jordan Banks กล่าว ผู้บริหารระดับสูงของ Jordan Banks เจ้าหน้าที่ JumpTV

Banks กล่าวต่อว่า “การมุ่งเน้นเชิงกลยุทธ์ใหม่ของ JumpTV จะช่วยให้เราสามารถตอบสนองความต้องการจากตลาดลาตินอเมริกาจำนวนหลายสิบล้านคนทั่วโลกที่ด้อยโอกาส โดยมีสาย

สัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับบ้านเกิดและความปรารถนาอย่างลึกซึ้งสำหรับรายการโทรทัศน์หลายประเภทจากที่บ้าน นอกจากนี้ สิ่งนี้ ทิศทางใหม่จะช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากรูปแบบธุรกิจไฮบริดของเราได้มากขึ้น ซึ่งพิจารณาการสร้างรายได้ผ่านการขายโฆษณา ค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก และค่าบริการอื่นๆ”

นับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการ XOS JumpTV ได้เห็นการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในจำนวนผู้ชมและความนิยมของคุณสมบัติด้านกีฬา เหตุการณ์เช่น FIFA World Cup การแข่งขันรอบคัดเลือกใน

อเมริกาใต้, Caribbean Baseball World Series และ NCAA Football Bowl Championship Series ได้รับความสนใจอย่างมาก ผู้ชม” นาดา อุษิณา ประธาน JumpTV กล่าว

“JumpTV มีความร่วมมือกับอสังหาริมทรัพย์กีฬาประมาณ 200 แห่ง รวมถึงวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยในสหรัฐฯ กว่า 150 แห่ง ความสัมพันธ์เหล่านี้ทำให้เรามีเครือข่ายเนื้อหาระดับโลก ซึ่งเราสามารถเปิดใช้งานและส่งเสริมแบรนด์ระดับโลกในการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายผ่านการโฆษณาและการสนับสนุน”

Usina กล่าวต่อว่า “บริการเพิ่มเติมที่เรานำเสนอให้กับพันธมิตรของเรา เช่น การจองตั๋วที่เป็นนวัตกรรมทางเทคโนโลยี การจัดการการบริจาค และบริการอีคอมเมิร์ซเสริม ได้ให้รายได้ที่เพิ่ม

ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ และได้กระชับความสัมพันธ์ของเราให้แน่นแฟ้น เพิ่มมูลค่าให้กับทั้งสถาบันการศึกษาและศิษย์เก่าและแฟนๆ ของพวกเขา ทั่วสหรัฐอเมริกา เราได้พิสูจน์ให้เห็นถึงความ

สามารถของ JumpTV ในการสร้างรายได้จากเนื้อหาของเราในรูปแบบใหม่ ไม่ซ้ำใคร และมีคุณค่า และตอนนี้เรากำลังเริ่มให้บริการชุดบริการเสริมสำหรับรายการกีฬาระดับนานาชาติและเนื้อหาความบันเทิงที่เน้นภาษาฮิสแปนิก”

นอกจากนี้ บริษัทยังประกาศว่าได้รับความสนใจที่ไม่พึงประสงค์ในเครือข่ายการจัดส่งเนื้อหา และผลก็คือกำลังตรวจสอบการขายสินทรัพย์เหล่านี้ ปัจจุบันเครือข่ายการจัดส่งเนื้อหาเป็น

ศูนย์กลางต้นทุนที่สำคัญของบริษัท และบริษัทเชื่อว่าการขายจะช่วยให้ลดต้นทุนการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องได้ เป็นผลให้ได้ว่าจ้าง Oppenheimer & Co. เป็นที่ปรึกษาทางการเงินที่เกี่ยวข้องกับการขายที่มีศักยภาพนี้

ปัจจุบัน JumpTV กำลังสำรวจความร่วมมือที่เป็นไปได้กับบริษัทสื่อที่มีตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ เพื่อเพิ่มมูลค่าของความสัมพันธ์ในการออกอากาศระหว่างประเทศที่ไม่ใช่ละตินอเมริกา สิ่งนี้จะ

ช่วยให้ JumpTV และพันธมิตรการออกอากาศระหว่างประเทศได้มีโอกาสทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้เล่นเหล่านี้เพื่อให้ตระหนักถึงคุณค่าของเนื้อหาอย่างเป็นระบบ บริษัทได้ว่าจ้าง Oppenheimer & Co. เป็นที่ปรึกษาทางการเงินในเรื่องนี้ด้วย

นอกจากนี้ บริษัทยังประกาศว่า ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2550 บริษัทมีเงินสดอยู่ประมาณ 51 ล้านเหรียญสหรัฐ (USD) ซึ่งเพียงพอที่จะดำเนินการตามกลยุทธ์ที่มุ่งเน้นใหม่และมองไปถึงความสามารถในการทำกำไร

JumpTV ( http://www.jumptv.com , http://www.collegesportsdirect.com ) เป็นผู้แพร่ภาพกระจายเสียงกีฬาและโทรทัศน์ระดับนานาชาติทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำของโลก

JumpTV สตรีมการแข่งขันกีฬาสดมากกว่า 10,000 รายการต่อปี โดยร่วมมือกับคุณสมบัติด้านกีฬามากกว่า 175 รายการ และยังสตรีมช่องโทรทัศน์กว่า 250 ช่องจากกว่า 70 ประเทศทั่ว

โลก JumpTV นำเสนอเนื้อหากีฬา ข่าวสาร และความบันเทิงแบบเต็มหน้าจอแก่ผู้ใช้แบบเรียลไทม์ไปยังทั่วทุกมุมโลกผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตทั่วไปบนคอมพิวเตอร์ที่บ้านและแล็ปท็อป

ข้อความบางส่วนในที่นี้อาจเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความที่ระบุโดยสำนวน “อาจ” “จะ” “ควร” “อาจ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “วางแผน” “ประมาณการ” “มีศักยภาพ”

,” “คาดหวัง”, “เจตนา” และการแสดงออกที่คล้ายกันในขอบเขตที่เกี่ยวข้องกับ JumpTV หรือผู้บริหาร ข้อความเหล่านี้สะท้อนถึงความคาดหวังในปัจจุบันของ JumpTV และอิงตาม

ข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้บริหาร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน การสันนิษฐาน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์จริงแตกต่างไปอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน รวมถึงเรื่องที่กล่าวถึงภายใต้ “ปัจจัยเสี่ยง” ที่มีอยู่ใน JumpTV

Espoo, ฟินแลนด์ – Yamake สำหรับ N-Gage โดย Nokia Games Publishing ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมของตนเองจากมินิเกมต่างๆ ได้โดยการเพิ่มเนื้อหา จากนั้นเล่นและแบ่งปันกับเพื่อนและชุมชน Yamake ในวงกว้าง

“Yamake เป็นเกมใหม่ที่ก้าวล้ำสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage ผู้เล่นสามารถสร้าง เล่น และแชร์เกมที่ปรับแต่งโดยใช้เนื้อหามัลติมีเดียที่ผู้ใช้สร้างขึ้น และเราภูมิใจที่ได้เป็นผู้บุกเบิกวิธีการเล่นรูป

แบบใหม่นี้” Dr Mark Ollila กล่าว , ผู้อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยีและกลยุทธ์และหัวหน้าฝ่ายเผยแพร่เกม, โนเกีย “นี่คือสิ่งที่อนาคตของเกมบนมือถือควรจะเป็น – สร้างเกมที่คุณรักและต้องการเล่น แล้วแบ่งปันกับผู้เล่นคนอื่น”

เครื่องมือออกแบบที่ใช้งานง่ายช่วยให้มินิเกมแต่ละเกมสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยเนื้อหาส่วนตัวของผู้เล่น เช่น ข้อความ รูปภาพ คลิปเสียง และภาพยนตร์จากอุปกรณ์พกพาหรือพีซี – สร้างมินิเกมที่พวกเขาชื่นชอบ เช่น ปริศนารูปภาพและแบบทดสอบที่ มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเหมือนตัวผู้เล่นเอง

ผู้เล่นสามารถแบ่งปันมินิเกมมือถือของพวกเขาผ่าน N-Gage Arena, ชุมชน Yamake และผ่านข้อความมัลติมีเดียระหว่างอุปกรณ์ที่รองรับ N-Gage และอุปกรณ์ S60 อื่น ๆ ชุมชน

Yamake เชื่อมโยงผู้เล่นเข้าด้วยกัน ทำให้พวกเขาสามารถดาวน์โหลดและทบทวนมินิเกม รวมทั้งแบ่งปันแนวคิดสำหรับเนื้อหาสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่น การสร้าง และการแบ่งปันเกม Yamake ของคุณ โปรดไปที่www.n-gage.com

N-Gage คือบริการเกมที่สร้างขึ้นสำหรับมือถือซึ่งมีอยู่ใน Nokia Nseries ที่เข้ากันได้ และอุปกรณ์ S60 3rd Edition อื่นๆ จาก Nokia N-Gage ทำให้ง่ายต่อการค้นหา ทดลอง ซื้อ เล่น และจัดการเกมมือถือคุณภาพสูง รวมถึงการเชื่อมต่อกับเพื่อนและผู้เล่นอื่นๆ ใน N-Gage Arena ชุมชนเกมมือถือของ Nokia โนเกียกำลังทำงานร่วมกับผู้จัดพิมพ์ชั้นนำของโลก

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

ฮูสตัน, 14 ก.พ. 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศในวันนี้ว่าศาลอุทธรณ์เขตที่หนึ่ง เมืองฮุสตัน รัฐเท็กซัส (“ศาลอุทธรณ์”)

ได้ตัดสินแล้ว ในความโปรดปรานเกี่ยวกับความรับผิดในการฟ้องร้องต่อ American Heritage, Inc. (d/b/a/ The Gillmann Group) อดีตหุ้นส่วนร่วมทุนของ Nevada Gold ใน

Route 66 Casinos, LLC การพิจารณาคดีนี้ทำให้บริษัทสามารถดำเนินการฟ้องร้องดำเนินคดีกับ American Heritage อันเป็นการฉ้อฉลได้ ซึ่งผลลัพธ์จะเป็นตัวกำหนดความสามารถในการเรียกเก็บเงินค่าเสียหาย

เมื่อวันที่ 13 เมษายน พ.ศ. 2549 คณะลูกขุนพบว่าเนวาดาโกลด์ได้รับความเสียหายประมาณ 8.3 ล้านเหรียญสหรัฐอันเป็นผลมาจากการละเมิดสัญญาโดย American Heritage หลัง

จากคำตัดสินนี้ เนวาดา โกลด์และจำเลยได้ยื่นคำร้องที่แข่งขันกันเพื่อให้ศาลมีคำพิพากษา เมื่อวันที่ 25 ตุลาคม 2549 ศาลได้มีคำพิพากษา ศาลพบว่า American Heritage ต้องรับผิด

ต่อเนวาดาโกลด์ในราคา 9,165,079 ดอลลาร์ (สะท้อนคำตัดสินของคณะลูกขุนบวกกับอคติ) แต่ถือว่าเนวาดาโกลด์ไม่ได้ทำอะไรจากเฟรเดอริกซี. กิลล์มันน์เป็นรายบุคคล ทั้งเนวาดาโกลด์และอเมริกันเฮอริเทจยื่นอุทธรณ์คำพิพากษาของศาลล่างต่อศาลอุทธรณ์

เมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2550 บริษัทได้ยื่นฟ้องในเท็กซัสต่อ American Heritage และ Frederick C. Gillmann ในกรณีนี้ บริษัทกำลังดำเนินการตามข้อเรียกร้องต่อจำเลยในข้อหาโอนย้ายโดยฉ้อฉลที่บริษัทกล่าวหาว่าจำเลยทำขึ้นเพื่อให้หลักฐานการตัดสินของ American Heritage และกีดกันบริษัทในความสามารถในการบังคับใช้คำพิพากษาที่ได้รับ

ในการพิจารณาคดีครั้งล่าสุด ศาลอุทธรณ์ยืนกรานว่านายกิลล์มันน์ยังคงไม่ต้องรับผิดเป็นการส่วนตัว ศาลอุทธรณ์ไม่อนุญาตส่วนได้เสียจากค่าเสียหายจำนวน 827,073 ดอลลาร์ แต่ยังคงคำตัดสินว่า American Heritage ต้องรับผิดต่อเนวาดาโกลด์ มูลค่าปัจจุบันของคำพิพากษานี้อยู่ที่ประมาณ 9.5 ล้านดอลลาร์ และจะสะสมดอกเบี้ยต่อไปจนกว่าจะพอใจ

Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ในเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและสถานบันเทิงในโคโลราโดและ

แคลิฟอร์เนีย บริษัทเพิ่งบรรลุข้อตกลงในการซื้อกิจการโรงแรม Horizon Casino ในวิกส์เบิร์ก รัฐมิสซิสซิปปี้ โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิลครีก โคโลราโดเป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดาโกลด์ บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความสามารถที่หลากหลาย โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วยคาสิโนที่จะสร้างขึ้นใน Pauma

Valley, California สำหรับ La Jolla Band ของ Luiseno Indian และคาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria of Me – ชาวอินเดียวุค ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com

HAMDEN, Conn., Feb. 14, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) ผู้ผลิตชั้นนำด้านเครื่องพิมพ์ตามธุรกรรมสำหรับลูกค้าทั่ว

โลก ประกาศในวันนี้ว่าจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์กับนักลงทุนและนักวิเคราะห์ ในวันพฤหัสบดีที่ 6 มีนาคม 2551 เวลา 17.00 น. ET เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2550 ของบริษัทข่าวประชาสัมพันธ์ที่ประกาศผลประกอบการไตรมาสที่สี่จะเผยแพร่ในวันที่ 6 มีนาคม 2551 หลังจากตลาดปิด

หมายเลขโทรเข้าสำหรับการโทรด้วยเสียงแบบสดเริ่มเวลา 17.00 น. ET คือ (201)689-8471 ไม่ต้องใช้รหัสผ่านสำหรับการโทรเข้าแบบสด กรุณาโทรเข้ามาเวลา 16:50 น. ET เพื่อหลีกเลี่ยงความล่าช้า ถ่ายทอดสดการประชุมจะมีอยู่บนเว็บไซต์ทำธุรกรรมที่www.transact-tech.com

การเล่นซ้ำของการโทรจะสามารถใช้ได้สองชั่วโมงหลังจากสิ้นสุดการโทรในวันพฤหัสบดีที่ 6 มีนาคมถึงเที่ยงคืน ET ในวันพฤหัสบดีที่ 13 มีนาคมที่www.transact-tech.comและทางโทรศัพท์ที่ (201)612-7415 หมายเลขบัญชีเพื่อเข้าถึงการเล่นซ้ำคือ 3055 และรหัสการประชุมคือ 271524

TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) เป็นผู้นำในการพัฒนาและผลิตเครื่องพิมพ์เฉพาะตลาดสำหรับอุตสาหกรรมที่ใช้ธุรกรรม อุตสาหกรรมเหล่านี้รวมถึงคาสิโน

การเล่นเกม ลอตเตอรี การธนาคาร คีออสก์ และจุดขาย แต่ละตลาดมีข้อกำหนดที่สำคัญและชัดเจนสำหรับการพิมพ์ที่แตกต่างกัน และการทำธุรกรรมจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์จนกว่าจะได้รับใบ

เสร็จและ/หรือตั๋ว เครื่องพิมพ์ TransAct ได้รับการออกแบบมาจากพื้นฐานตามความต้องการเฉพาะของตลาด และจำหน่ายภายใต้แบรนด์ผลิตภัณฑ์ Ithaca(r) และ Epic TransAct

จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่าน OEM, ตัวแทนจำหน่ายที่มีมูลค่าเพิ่ม, ผู้จัดจำหน่ายที่เลือก และตรงไปยังผู้ใช้ปลายทาง TransAct มีเครื่องพิมพ์กว่าสองล้านเครื่องติดตั้งอยู่ทั่วโลก TransAct

ยังให้ความสำคัญกับตลาดหลังการขายของธุรกิจด้วยความมุ่งมั่นอย่างสูงในการให้บริการเครื่องพิมพ์ วัสดุสิ้นเปลืองและอะไหล่ TransAct มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแฮมเดน รัฐคอนเนตทิคัต ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TransAct ได้ที่www.transact-tech.comหรือโทร 203.859.6800

BOCA RATON, Fla., Feb. 14, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Empire Interactive PLC ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบระหว่างประเทศและ

บริษัทในเครือของ Silverstar Holdings Ltd. (Nasdaq:SSTR) ซึ่งประกาศว่าปี 2008 จะทำเครื่องหมาย การกลับมาของปรากฏการณ์ไขปริศนาที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง Pipe Mania

การเล่นเกมที่บ้าคลั่งและน่าติดตามของต้นฉบับจะเกิดใหม่บนแพลตฟอร์มยอดนิยมที่หลากหลาย รวมถึง Nintendo DS(tm) และ Wii(tm), Sony PSP(r), Sony PlayStation 2(r), Xbox Live Arcade และ PC .

Pipe Mania เวอร์ชันดั้งเดิมเผยแพร่โดย Empire Interactive ในปี 1989 โดย Pipe Dream วางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาในปี 1991 และติดอันดับเกมไขปริศนาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล ชื่อนี้มียอดขายเป็นปรากฎการณ์มากกว่า 4 ล้านหน่วยทั่วโลก ทำให้เป็นหนึ่งในเกมไขปริศนาที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดที่เคยเปิดตัว

ความเรียบง่ายของ Pipe Mania ทำให้เข้าถึงได้ทุกเพศทุกวัย ผู้เล่นต้องวางท่อที่กำหนดไว้ล่วงหน้าบนตะแกรงกระเบื้องเพื่อให้ Flooze ที่ไหลอย่างต่อเนื่องเคลื่อนที่ได้นานที่สุดโดยไม่หกออกมา เกมดังกล่าวต้องการการคิดที่รวดเร็ว การประสานมือและตา การคิดล่วงหน้า และการรับรู้เชิงพื้นที่อย่างกระตือรือร้น

เวอร์ชันใหม่นี้สร้างขึ้นจากความสามารถในการเล่นแบบผสมผสานของต้นฉบับและเพิ่มโหมดเกมที่ขยาย ธีมใหม่ กลไกการเล่นใหม่ และชิ้นส่วนใหม่เพื่อท้าทายผู้เล่นทุกทักษะและทุกวัย

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะนำ Pipe Mania กลับมา” Ian Higgins ซีอีโอของ Empire Interactive กล่าว “การเปิดตัวเกมไขปริศนาที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลในรูปแบบต่างๆ เหล่านี้จะทำให้เกมเมอร์ทุกวัย โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนรุ่นใหม่ๆ มีโอกาสเพลิดเพลินไปกับความรู้สึกตื่นเต้นของปริศนานี้”

Clive Kabatznik ซีอีโอของ Silverstar Holdings กล่าวเสริมว่า “Pipe Mania เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของศักยภาพมหาศาลที่ยังไม่เกิดขึ้นจริงของคลังเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ

Empire ซึ่งตอนนี้เติบโตขึ้นเป็นมากกว่า 320 ชื่อเรื่อง เช่นเดียวกับแคตตาล็อกภาพยนตร์ฮอลลีวูดที่มีมูลค่าสูง คุณสมบัติเหล่านี้สามารถ นำกลับมาใช้ใหม่อีกครั้งในตลาดใหม่และแพลตฟอร์ม

เกมใหม่ ๆ และให้เกมเมอร์รุ่นใหม่ ๆ ได้เพลิดเพลิน การผสมผสานระหว่างต้นทุนการปรับใช้ใหม่ต่ำกับประวัติผู้ชนะจะทำให้ Empire มีกำไรสูง รับประกันยอดขาย Pipe Mania เหมาะอย่างยิ่ง เนื่องจากการเล่นที่เรียบง่ายแต่น่าติดตามมากจึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการเข้าถึงกลุ่มประชากรในวงกว้างภายใต้รูปแบบที่หลากหลาย”

Empire Interactive เป็นผู้จัดพิมพ์ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำมาตั้งแต่ปี 2530 Empire Interactive มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่สหราชอาณาจักร มีสำนักงานในสหรัฐอเมริกา

เยอรมนี อิตาลี ฝรั่งเศส และสเปน บริษัทพัฒนาและเผยแพร่หนังสือที่หลากหลายสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชีย เกมอย่าง Starsky & Hutch, Big

Mutha Truckers, Ford Racing และ FlatOut ประสบความสำเร็จไปทั่วโลก Xplosiv ( www.xplosiv.net ) ซึ่งเป็นป้ายชื่อด้านงบประมาณของ Empire เป็นหนึ่งในบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดในยุโรป ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Empire Interactive และผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่www.empireinteractive.com

Silverstar Holdings Ltd. (Nasdaq:SSTR) เป็นผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับสากล ปัจจุบันเป็นเจ้าของ Empire Interactive, PLC และ Strategy First, Inc. ซึ่งเป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงชั้นนำระดับโลกสำหรับพีซี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Silverstar โฮลดิ้งไปwww.silverstarholdings.com

ผู้ผลิต Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ที่ได้รับการยอมรับในฐานะผู้นำระดับโลกและบริษัทที่รับผิดชอบด้านความก้าวหน้าของความบันเทิงทางคอมพิวเตอร์สำหรับผู้

บริโภค จัดจำหน่ายและทำการตลาดเครื่องเล่นเกม PlayStation(r) และระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ PlayStation(r)2 PlayStation ได้ปฏิวัติความบันเทิงภายในบ้านด้วย

การนำเสนอการประมวลผลกราฟิก 3D ขั้นสูง และ PlayStation 2 ได้ปรับปรุง PlayStation Legacy ให้เป็นแกนหลักของความบันเทิงบนเครือข่ายภายในบ้าน SCEI พร้อมด้วยแผนก

ย่อยของบริษัท Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. และ Sony Computer Entertainment Korea Inc.

พัฒนา เผยแพร่ ทำการตลาด และจำหน่ายซอฟต์แวร์ และจัดการโปรแกรมการอนุญาตของบุคคลที่สามสำหรับสองแพลตฟอร์มนี้ใน ตลาดที่เกี่ยวข้องทั่วโลก สำนักงานใหญ่ในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น

ผู้ริเริ่มระดับโลกในการสร้างสรรค์ความบันเทิงแบบโต้ตอบ Nintendo Co., Ltd. ในเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ผลิตและทำการตลาดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับ Wii(tm), Nintendo

DS(tm), Game Boy(r) Advance และ Nintendo GameCube (ทีเอ็ม) ระบบ นับตั้งแต่ปี 1983 Nintendo มียอดขายวิดีโอเกมเกือบ 2.4 พันล้านเกมและฮาร์ดแวร์มากกว่า 420

ล้านเครื่องทั่วโลก และได้สร้างไอคอนในอุตสาหกรรม เช่น Mario(tm), Donkey Kong(r), Metroid(r), Zelda(tm) และ Pokemon(r ). ในฐานะบริษัทในเครือ Nintendo of Europe ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองกรอสซอสต์ไฮม์ ประเทศเยอรมนี ก่อตั้งขึ้นในปี 1990 และทำหน้าที่เป็นสำนักงานใหญ่สำหรับการดำเนินงานของ Nintendo ในยุโรป

ตอนนี้ในรุ่นที่สามของการเปลี่ยนแปลงและการรวมชุมชนเกม Xbox ด้วยเกมมากกว่า 300 เกมที่วางแผนไว้ภายในสิ้นปี 2548 และขณะนี้มีอยู่ใน 24 ประเทศทั่วโลก Xbox Live ได้สร้าง

แถบสำหรับความบันเทิงเกมออนไลน์ ในฐานะบริการเกมคอนโซลออนไลน์แบบครบวงจรแห่งแรกของโลก Xbox Live ยังคงยกระดับการเล่นเกมออนไลน์และความบันเทิงให้สูงขึ้นอย่างที่ไม่

เคยมีมาก่อน ด้วยชุมชนระดับโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็ว Xbox Live นำเสนอเกมที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน การจับคู่อัจฉริยะ ทัวร์นาเมนต์ การเขียนโปรแกรมที่ไม่เหมือนใคร และการรวมเข้า

กับ Xbox.com ไม่มีอะไรที่เหมือนกับมัน บริการนี้ยังคงนำเสนอวิธีการพบปะ โต้ตอบ และมีส่วนร่วมกับสมาชิกมากขึ้นเรื่อยๆ Xbox, Xbox 360 และ Xbox Live เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Microsoft Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ

อีแวนส์วิลล์ อินเดีย–(Marketwire – 15 กุมภาพันธ์ 2008) – Escalade, Incorporated (NASDAQ: ESCA) ประกาศว่ากำไรสุทธิสำหรับปีสิ้นสุดเดือนธันวาคม 2550 เพิ่มขึ้น 9%

เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ส่งผลให้กำไรต่อหุ้นอยู่ที่ 0.72 ดอลลาร์ต่อหุ้นสามัญ เทียบกับ 0.65 ดอลลาร์ในปีที่แล้ว ยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาสและปีสิ้นสุดเดือนธันวาคม 2550 ลดลง 7%

และ 3% ตามลำดับ เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว เนื่องจากยอดขายในธุรกิจเครื่องกีฬาลดลง รายได้จากการดำเนินงานสำหรับปีสิ้นสุดเดือนธันวาคม 2550 เพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบกับ

ปีที่แล้ว เนื่องจากความสามารถในการทำกำไรที่เพิ่มขึ้นของทั้งสองกลุ่มธุรกิจ รายได้สุทธิและกำไรต่อหุ้นสามัญสำหรับไตรมาสสิ้นสุดเดือนธันวาคม 2550 ไม่เปลี่ยนแปลงจากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

รายได้จากเครื่องกีฬาสำหรับไตรมาสและปีสิ้นสุดเดือนธันวาคม 2550 ลดลง 12% และ 5% ตามลำดับ เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว เนื่องจากยอดขายที่ลดลงสำหรับลูกค้ารายย่อยใน

ตลาดมวลชน ความต้องการของผู้บริโภคในวงกว้างในอุตสาหกรรมฟุตบอลและโต๊ะเกมฮอกกี้เป็นสาเหตุหลักของการลดลง และแนวโน้มนี้คาดว่าจะดำเนินต่อไปในปีหน้า การชดเชยการลดลงนี้

บางส่วนคือการเพิ่มยอดขายให้กับผู้ค้าปลีกและตัวแทนจำหน่ายสินค้ากีฬาเฉพาะทาง ยอดขายไปยังช่องทางเหล่านี้เพิ่มขึ้น 14% ในช่วงปีงบประมาณ 2550 เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า และเป็น

แกนหลักของกลยุทธ์ของบริษัทในการกระจายทั้งการนำเสนอผลิตภัณฑ์และช่องทางการจัดจำหน่าย ยอดขายในช่องพิเศษ/ตัวแทนจำหน่ายตอนนี้คิดเป็น 38% ของยอดขายเครื่องกีฬาทั้งหมด เทียบกับ 31% ในปีที่แล้ว

รายได้ผลิตภัณฑ์สำนักงานสำหรับไตรมาสและปีสิ้นสุดเดือนธันวาคม 2550 เพิ่มขึ้น 5% และ 2% ตามลำดับ เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว สาเหตุหลักมาจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นของ

อุปกรณ์หั่นย่อยในยุโรปและการเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ หากไม่รวมผลกระทบของความผันผวนของค่าเงินต่างประเทศ รายได้สำหรับปีงบประมาณ 2550 ไม่

เปลี่ยนแปลงจากปีก่อนหน้า ในขณะที่การขายให้กับผู้ค้าปลีกผลิตภัณฑ์สำนักงานแบบดั้งเดิมลดลงเนื่องจากปัจจัยทางเศรษฐกิจ การเติบโตก็เกิดขึ้นจากเครื่องทำลายเอกสารแบบพิเศษ

อุตสาหกรรม และของรัฐบาลที่มีความปลอดภัยสูง การแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่นำไปสู่การเติบโตในตลาดการพิมพ์และศิลปะภาพพิมพ์ การชะลอตัวของตลาดผลิตภัณฑ์สำนักงานในสหรัฐฯ กำลังถูกชดเชยด้วยความต้องการเครื่องทำลายเอกสารแบบมืออาชีพและสำหรับงานหนักที่เพิ่มขึ้นในยุโรป

Robert Keller ประธานและซีอีโอของ Escalade, Inc. กล่าวว่า “ปีที่ผ่านมาถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญสู่อนาคตที่เน้น ‘นวัตกรรมสำหรับผู้บริโภค’ ที่เป็นศูนย์กลางของ

Escalade เราเผชิญกับความท้าทายในระยะสั้นในช่องผลิตภัณฑ์ค้าปลีกและสำนักงานจำนวนมาก แต่เรา ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่องในการได้รับตัวแทนจำหน่ายและช่องทางพิเศษที่

สอดคล้องกับกลยุทธ์ของเรา การควบรวมกิจการที่สำคัญหลายอย่าง รวมถึง Trophy Ridge และ Carolina Archery ประสบความสำเร็จในการบูรณาการ การสร้างแบรนด์และนวัตกรรม

ผลิตภัณฑ์กำลังอยู่ในจุดศูนย์กลางในความมุ่งมั่นของเราที่จะ ‘เติมเต็มการแสวงหาชีวิต ทำงานและเล่น’ การเปิดตัวเครื่องทำลายเอกสารระดับพรีเมียมของ Intimus แสดงให้เห็นถึงความ

สามารถของเราในการตอบสนองความต้องการที่เกิดขึ้นใหม่ของผู้บริโภคของเราที่ได้รับการสนับสนุนผ่านเครือข่ายตัวแทนจำหน่ายทั่วโลก นอกจากนี้ เรายังเริ่มเปลี่ยนรูปแบบใหม่เป็นเวลาหลาย

ปี ระบบข้อมูลการจัดการแบบบูรณาการเพื่อให้แน่ใจว่าโครงสร้างพื้นฐานของเราสามารถรองรับการเติบโตในอนาคต การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ต้องใช้เวลา แต่เราเชื่อว่ากลยุทธ์ที่มุ่งเน้นผู้บริโภค กระบวนการขององค์กร และธุรกิจจะทำให้ Escalade มีการเติบโตในระยะยาวและเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น”

Escalade เป็นผู้ผลิตและผู้ทำการตลาดสินค้ากีฬาและผลิตภัณฑ์สำนักงาน/ภาพพิมพ์ชั้นนำที่จำหน่ายทั่วโลก หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทและผลิตภัณฑ์ของบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่: www.EscaladeInc.comหรือติดต่อ Terry Frandsen Vice President and CFO ที่ 812/467-1334

รายงานนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับแนวโน้มหรือปัจจัยในปัจจุบันหรืออนาคตที่อาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ความเสี่ยงเหล่านี้ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงผลกระทบของ

ผลิตภัณฑ์และราคาที่แข่งขันได้ ความต้องการผลิตภัณฑ์และการยอมรับของตลาด ความสามารถของ Escalade ในการบูรณาการการดำเนินงานของสินทรัพย์และธุรกิจที่ได้มาอย่างประสบ

ความสำเร็จ การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ ความต่อเนื่องและการพัฒนาลูกค้ารายสำคัญและ ความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์ ความสามารถของ Escalade ในการควบคุมต้นทุน ภาวะเศรษฐกิจ

โดยทั่วไป ความผันผวนของผลการดำเนินงาน การเปลี่ยนแปลงในตลาดหลักทรัพย์ และความเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในเอกสารที่ Escalade ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของ Escalade อาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังของผู้บริหารที่ระบุไว้ในที่นี้

นิวยอร์ก, Feb. 15, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — จากข้อมูลของ PricewaterhouseCoopers LLP (PwC) ผลกระทบทางเศรษฐกิจของ Super Bowl ปีนี้และกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

ในพื้นที่ เว็บ Sa Gaming ที่มากขึ้นนั้นได้รับการปรับปรุงโดยการมีส่วนร่วมของสองทีมการตลาดขนาดใหญ่และ ฤดูกาลไร้พ่ายที่มีศักยภาพของผู้รักชาติ PwC ประมาณการว่า Super Bowl XLII

สร้างรายได้โดยตรงประมาณ 193 ล้านดอลลาร์ใน Maricopa County โดยสมาคมฟุตบอลแห่งชาติ ธุรกิจ ผู้มาเยือน และสื่อในด้านที่พัก การขนส่ง อาหารและเครื่องดื่ม ความบันเทิง

บริการทางธุรกิจ และกิจกรรมการต้อนรับและการท่องเที่ยวอื่นๆ สิ่งนี้ไม่รวมถึงสิ่งที่เรียกว่า “ผลกระทบจากตัวคูณ” ซึ่งการศึกษาในอดีตได้แนะนำสามารถเพิ่มเงินดอลลาร์โดยตรงได้มากถึงสอง

เท่าโดยคำนึงถึงผลกระทบ “ทางอ้อม” เช่น บริษัท สัมปทานสามารถรับชมรูปภาพประกอบข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=4727

ภาพต่อไปนี้แสดงการใช้จ่ายโดยตรงที่เกี่ยวข้องกับงาน ย้อนหลังไปถึงซูเปอร์โบวล์ XXXII ปี 1998 ที่ซานดิเอโก ด้วยสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวยของ Greater Phoenix ตลาดโรงแรมที่

เป็นที่ยอมรับ ความใกล้ชิดกับตลาด Southern California และความสนใจของแฟน ๆ และสื่อในเกมของปีนี้อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ภูมิภาคนี้จึงสามารถสร้างระดับการใช้จ่ายได้มาก

กว่าเมืองฮุสตัน แจ็กสันวิลล์ และดีทรอยต์ และสอดคล้องกับระดับก่อนหน้านี้ ซูเปอร์โบวล์ในสถานที่ท่องเที่ยวอื่นๆ เช่น ซานดิเอโก แทมปา นิวออร์ลีนส์ และเซาท์ฟลอริดา การใช้จ่ายสำหรับ Super Bowl ปีนี้ต่ำกว่างานของปีที่แล้วในเซาท์ฟลอริดา สาเหตุหลักมาจากระยะเวลาการเข้าพักเฉลี่ยต่อผู้เข้าชมที่ลดลงเล็กน้อย

“การมีส่วนร่วมของสองทีมตลาดหลักและสถานที่ท่องเที่ยวที่แข็งแกร่งมักจะเพียงพอที่จะทำให้เกิดการใช้จ่ายของนักท่องเที่ยวในระดับสูง อย่างไรก็ตาม เพิ่มความจริงที่ว่าหนึ่งในตลาดเหล่านั้น

เป็นตัวแทนของตลาดองค์กร กีฬา และสื่อที่ใหญ่ที่สุดใน บวกกับความตื่นเต้นรอบ ๆ ฤดูกาลที่สมบูรณ์แบบของผู้รักชาติ และงาน Glendale ก็ลดลงเป็นหนึ่งในงานที่น่าประทับใจที่สุดเท่าที่

เว็บ Sa Gaming เคยมีมาในแง่ของการใช้จ่ายของผู้มาเยือน” Robert Canton ผู้อำนวยการฝ่ายแนวปฏิบัติที่ปรึกษาของ PricewaterhouseCoopers ที่เน้นอุตสาหกรรมกีฬาและการท่องเที่ยวกล่าว .

“แม้ว่าจุดหมายปลายทางใด ๆ จะได้รับประสบการณ์เพิ่มขึ้นอย่างมากในกิจกรรมทางเศรษฐกิจในท้องถิ่นเมื่อจัดงาน เช่น ซูเปอร์โบวล์หรือการประชุมทางการเมือง สถานที่ท่องเที่ยวเช่นฟีนิกซ์ในปีนี้ ไมอามีปีที่แล้ว และแทมปาต่อไป

PricewaterhouseCoopers ( www.pwc.com ) ให้บริการด้านการประกัน ภาษี และการให้คำปรึกษาที่มุ่งเน้นอุตสาหกรรมเพื่อสร้างความไว้วางใจจากสาธารณชนและเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้า

และผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย ผู้คนมากกว่า 146,000 คนใน 150 ประเทศทั่วทั้งเครือข่ายของเราแบ่งปันความคิด ประสบการณ์ และแนวทางแก้ไขเพื่อพัฒนามุมมองใหม่และคำแนะนำที่นำไปใช้ได้จริง

“PricewaterhouseCoopers” หมายถึงเครือข่ายของบริษัทสมาชิกของ PricewaterhouseCoopers International Limited ซึ่งแต่ละแห่งเป็นนิติบุคคลแยกต่างหากและเป็นอิสระ

เบลลิงแฮม รัฐวอชิงตัน สหรัฐอเมริกา–(Marketwire – 15 กุมภาพันธ์ 2008) – ขอแสดงความยินดีกับวิศวกรสำหรับการมีส่วนร่วมในสังคมในสัปดาห์หน้า: 17-23 กุมภาพันธ์ได้รับการกำหนดให้เป็นสัปดาห์วิศวกรโดย American National Society of Professional Engineers

SPIE ซึ่งเป็นสังคมระหว่างประเทศที่มีความคิดริเริ่มรวมถึงกิจกรรมด้านการศึกษาและการขยายงานสำหรับวิศวกรและนักวิจัยด้านทัศนศาสตร์และโฟโตนิกส์และนักวิจัยทั่วโลกเป็นผู้สนับสนุน

งานดังกล่าวพิธีดังกล่าวจัดขึ้นโดย National Engineers Week Foundation ซึ่งเป็นกลุ่มพันธมิตรที่เป็นทางการของสมาคมวิชาชีพ บริษัทใหญ่ๆ และหน่วยงานรัฐบาลกว่า 75 แห่ง

ความเชี่ยวชาญด้านวิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์เป็นปัญหาทั่วโลก โปรแกรมสำหรับการประเมินนักศึกษาต่างชาติ (Program for International Student Assessment – PISA) ที่

เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ เพื่อวัดทักษะด้านวิทยาศาสตร์ การอ่าน และคณิตศาสตร์ของนักเรียนอายุ 15 ปี ใน 57 ประเทศ พบว่าระดับความสามารถต่ำทั้งในประเทศที่พัฒนาแล้วและกำลังพัฒนา รายงานดังกล่าวเพิ่มความเร่งด่วนเกี่ยวกับความจำเป็นในการสนับสนุนการศึกษาด้านวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และคณิตศาสตร์ที่เพิ่มขึ้น

เกี่ยวกับ SPIE: SPIE เป็นสังคมระหว่างประเทศที่กำลังพัฒนาแนวทางสหวิทยาการในด้านวิทยาศาสตร์และการประยุกต์ใช้แสง SPIE ให้บริการตามความสนใจของสมาชิกกว่า 188,000

รายจาก 138 ประเทศทั่วโลก SPIE ทำหน้าที่เป็นตัวเร่งให้เกิดความร่วมมือระหว่างสาขาวิชาทางเทคนิคสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูล การศึกษาต่อเนื่อง โอกาสในการตีพิมพ์ สิทธิบัตรแบบ

อย่าง และอาชีพและการเติบโตทางอาชีพ ในฐานะผู้จัดงานและผู้สนับสนุนการประชุมใหญ่และโปรแกรมการศึกษาประมาณ 25 รายการต่อปีในอเมริกาเหนือ ยุโรป เอเชีย และแปซิฟิกใต้

SPIE มอบโอกาสในการเผยแพร่ การพูด และการเรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีเกิดใหม่ SPIE ก่อตั้งขึ้นในปี 2498 ในฐานะสมาคมวิศวกรรมเครื่องมือวัดภาพถ่าย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://SPIE.org

การประชุมนักพัฒนาเกมปี 2008 ที่ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย และเอสโป ประเทศฟินแลนด์ – วันนี้ โนเกียประกาศเปิดตัวอย่างแข็งแกร่งในการประชุม Game Developers

Conference (GDC) ด้วยเกม N-Gage และ SNAP Mobile ใหม่ การสาธิตสดของโปรแกรม N-Gage First Access ที่เพิ่งเปิดตัวไป และคำปราศรัยโดย Anssi Vanjoki รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไป Markets ของ Nokia

“ปีนี้เป็น GDC ที่ใหญ่ที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน” Jaakko Kaidesoja ผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ Nokia กล่าว “เรามีสถานะที่ดีในการแบ่งปันการพัฒนาล่าสุดของเรากับอุตสาหกรรมเกม รวมถึงการสาธิตสดของบริการ N-Gage เกมใหม่ และการนำเสนอข้อมูล ที่จะช่วยให้นักพัฒนาเกมสร้างเกมบนมือถือที่ดีขึ้น”

เกมใหม่สำหรับ N-Gage ได้แก่ The Dark Knight, SPEED RACER และ Super Slam Ping Pong โดย Glu Mobile; DChoc Café(TM) Solitaire 12-Pack, DChoc

Café(TM) Sudoku และ DChoc Café(TM) Hold’ Em Poker โดย Digital Chocolate; และ Worms World Party โดย THQ Wireless Nokia Games Publishing จะนำ

ชื่อใหม่มาสู่แพลตฟอร์มรวมถึง Yamake ที่คุณสร้างเกมและ Dirk Dagger and the Fallen Idol เกมผจญภัยแนวสืบสวน นอกจากนี้ SNAP Mobile ซึ่งเป็นโซลูชั่นเกม Java(TM) บนมือถือของ Nokia จะนำเสนอเกม Chuzzle(TM) เกมไขปริศนาตัวต่อในเวอร์ชันมือถือที่ปรับแต่งได้สำหรับผู้เล่นหลายคน

Anssi Vanjoki รองประธานบริหารและผู้จัดการทั่วไป Markets ของ Nokia จะกล่าวปาฐกถาที่ GDC Mobile ในวันอังคารที่ 19 กุมภาพันธ์ 2551 เวลา 09:05 น. ในห้อง 134

North Hall ของศูนย์การประชุม Moscone หัวข้อ ‘เล่นกับใครก็ได้ในทุกที่ – บริบท กระบวนทัศน์ใหม่สำหรับการเล่นเกม’ ประเด็นสำคัญจะกล่าวถึงการย้ายไปสู่บริการที่รับรู้บริบทของ

บริษัท และผลกระทบที่อุปกรณ์มือถือมีต่อความบันเทิงทั่วโลก และบทบาทที่ N-Gage จะ เล่นในการพัฒนาประสบการณ์เกมมือถือและอุตสาหกรรม นอกจากนี้ จะมีชุดการบรรยายและกรณีศึกษาทางมือถือที่นำเสนอโดยผู้บริหารของ Nokia ที่ GDC Mobile ในวันที่ 18-19 กุมภาพันธ์ 2551

‘ผลักดันโลกแห่งการเล่นเกมมือถือด้วย Nokia 1st Party Games’ นำเสนอโดย Dan Scott หัวหน้าฝ่ายผลิตระดับโลกของ Nokia สกอตต์จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่เกมของบุคคลที่หนึ่งของ Nokia จัดการกับสิ่งกีดขวางในเกมมือถือวันที่ 18 กุมภาพันธ์ เวลา 13.00-13.30 น. ห้อง 134 โถงเหนือ ศูนย์การประชุมมอสโคน

‘เกม 3D เร่งฮาร์ดแวร์บนแพลตฟอร์ม N-Gage’ นำเสนอโดย Peter Lykke Nielsen ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ N-Gage SDK ของ Nokia ผู้รับมอบสิทธิ์จะได้รับข้อมูลโดยตรงเกี่ยวกับวิธีการ

สนับสนุนการรวม OpenGL ES 1.1 เข้ากับ SDK และห่วงโซ่เครื่องมือที่มีให้สำหรับนักพัฒนา N-Gage วันที่ 18 กุมภาพันธ์ เวลา 14.00 – 14.45 น. ห้อง 125 โถงเหนือ ศูนย์การประชุมมอสโคน

‘การเล่นเกมมือถือแบบผู้ใช้หลายคนที่แพร่หลาย: การซ้อนทับความเป็นจริงสำหรับโลกเสมือนจริงเพื่อสร้างประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่น่าดึงดูดใจ’ นำเสนอโดย Dr Mark Ollila ผู้

อำนวยการฝ่ายเทคโนโลยีและกลยุทธ์ เกม Nokia และ Peter Molettiere วิศวกรอาวุโสและหัวหน้าทีม SNAP Mobile ของ Nokia . เซสชั่นนี้จะทบทวนการใช้งานเกมที่แพร่หลาย

ล่าสุด และวิเคราะห์วิธีที่ผู้ออกแบบเกมใช้เทคโนโลยีและเครือข่ายที่รับรู้บริบทเพื่อเปิดใช้งานการทำงานร่วมกันระหว่างผู้เล่นหลายคน 18 กุมภาพันธ์ 15.15 – 16:00 น. ห้อง 125 โถงเหนือ ศูนย์การประชุมมอสโคน

‘การนำเกมบนมือถือไปสู่มวลชน: กรณีศึกษาเกี่ยวกับ EARTH DEFENSE FORCE’ นำเสนอโดย Atsushi Miyamoto หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ SNAP Mobile ของ Nokia และ Toshio

Takekawa ผู้ช่วยรองประธาน D3Publisher เรียนรู้ว่าฟังก์ชันการเชื่อมต่อในเกมมือถือใช้เพื่อขยายจินตนาการของมนุษย์อย่างไรเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในโลกของเกมเสมือนจริง
18 กุมภาพันธ์ เวลา 16.15 – 17.00 น. ห้อง 120 โถงเหนือ ศูนย์การประชุมมอสโคน

‘Improving the End User Experience: Advances in Playtesting for Mobile Games’ นำเสนอโดย Elina Ollila นักวิจัยอาวุโส เกม ศูนย์วิจัย Nokia Ollila จะ

ให้ภาพรวมของกระบวนการทดสอบการเล่นที่พัฒนาขึ้นที่ Nokia Research Center และโอนไปยัง Nokia Games Publishing 19 ก.พ. 15:15-16:00 น. ห้อง 120 โถงเหนือ ศูนย์การประชุมมอสโคน

เยี่ยมชมบูธของ Nokia #5628 ใน North Hall of the Moscone Convention Center ตั้งแต่วันที่ 20 – 22 กุมภาพันธ์ จะมีการสาธิตสดเกี่ยวกับกิจกรรมการเล่นเกมบนมือถือของ

บริษัท ซึ่งรวมถึงบริการและเกมของ N-Gage ตลอดจนบริการ SNAP Mobile และเกมที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นจากเอเชียแปซิฟิก นอกจากนี้ยังมีการนำเสนอในหัวข้อต่างๆ มากมาย ตั้งแต่การสนับสนุนนักพัฒนาไปจนถึงการออกแบบเกมบนมือถือ ไปจนถึงการสร้างเกมสำหรับตลาดต่างประเทศที่กำลังเติบโต เช่น จีน

N-Gage คือบริการเกมที่สร้างขึ้นสำหรับมือถือซึ่งมีอยู่ใน Nokia Nseries ที่เข้ากันได้ และอุปกรณ์ S60 3rd Edition อื่นๆ จาก Nokia N-Gage ทำให้ง่ายต่อการค้นหา ทดลอง ซื้อ

เล่น และจัดการเกมมือถือคุณภาพสูง รวมถึงการเชื่อมต่อกับเพื่อนและผู้เล่นอื่นๆ ใน N-Gage Arena ชุมชนเกมมือถือของ Nokia โนเกียกำลังทำงานร่วมกับผู้จัดพิมพ์ชั้นนำของโลกเพื่อนำเสนอเกมที่หลากหลาย

SNAP Mobile ของ Nokia เป็นโซลูชันเกม Java(TM) มือถือชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งครอบคลุมมิดเดิลแวร์และเทคโนโลยี การโฮสต์ การบำรุงรักษา และการจัดการชุมชนออนไลน์ มี

ให้สำหรับบุคคลที่สามสำหรับการพัฒนาและเผยแพร่เกมมือถือที่เชื่อมต่อและยังเสนอการพัฒนาชุมชนเกมมือถือให้กับผู้ให้บริการ ในปัจจุบัน แพลตฟอร์ม SNAP Mobile รองรับโทรศัพท์ที่

รองรับ Java(TM) MIDP2.0 หลากหลายรูปแบบ และมีเกมมือถือที่เชื่อมต่อเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยความหลากหลายและระดับความท้าทายที่ดึงดูดผู้เล่นทุกวัย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNAP Mobile กรุณาเยี่ยมชมที่ www.snapmobile.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

การประชุม Game Developers Conference 2008 ที่ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย และเอสโป ประเทศฟินแลนด์ – Nokia และ Glu Mobile Inc. (Nasdaq: GLUU) ผู้เผยแพร่

เกมมือถือชั้นนำระดับโลก ประกาศรายชื่อเกมเบื้องต้นที่จะเปิดตัวบน N- แพลตฟอร์ม Gage ในปี 2008 ชื่อเรื่องที่เปิดตัวนั้นอิงจากภาพยนตร์หลักสองเรื่องที่กำลังจะมาถึงจาก Warner

Bros. Pictures, SPEED RACER และ The Dark Knight รวมถึง Super Slam Ping Pong ชื่อ Glu ต้นฉบับเรื่องใหม่ในจิตวิญญาณของ Super Glu ที่หนีไม่พ้น Super โค มวย!

“เรายินดีที่จะนำชื่อสำคัญเหล่านี้จาก Glu มาสู่ N-Gage” Alex Galvagni รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Glu Mobile กล่าว “N-Gage เป็นนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมในเทคโนโลยีเกมบนมือถือ และกลุ่มเกมจาก Glu นี้ใช้ความสามารถของแพลตฟอร์มเพื่อมอบประสบการณ์เกมที่คุ้มค่าอย่างยิ่ง”

Gregg Sauter ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่บุคคลที่สามของ Nokia กล่าวว่า “เกมทั้งสามนี้เป็นส่วนเสริมที่มีค่าสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage และจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นให้กับผู้เล่น N-Gage” “เรายินดีที่ได้สานสัมพันธ์กับ Glu Mobile ต่อไป แคตตาล็อกเกมของพวกเขาแข็งแกร่งมาก และมอบบางสิ่งให้กับทุกคน”

ในเกมมือถือที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เรื่องที่จะมาถึง ผู้เล่น SPEED RACER จะกลายเป็นแชมป์กรังปรีซ์ขั้นสุดยอดใน Mach 6 พวกเขาจะต้องพิชิตศิลปะการดริฟต์ สไลเดอร์ กระโดด และการขับรถเชิงป้องกันเพื่อที่จะอยู่นำหน้าฝูงในขณะที่แข่งรถสุดขั้ว ติดตามการแข่งขันที่สกปรกที่สุด

ด้วยจิตวิญญาณของ Glu’s runaway hit, Super KO Boxing, Super Slam Ping Pong เป็นเกมที่สนุกสุดเหวี่ยงที่มีผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่แปลกประหลาดเช่น Master Wu-Pong และ Gnarly Gnome ผู้เล่นต้องจับตาดูการบอกเล่าและจุดอ่อนของคู่ต่อสู้แต่ละคนขณะที่พวกเขาเติมมิเตอร์ Super Slam เพื่อปลดปล่อยการกระแทกอันทรงพลัง

เล่นเป็นแบทแมนใน The Dark Knight เกมแอคชั่นสุดระทึกที่สร้างจากภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์เรื่องใหม่ของ Warner Bros. Pictures แบทแมนต่อสู้เพื่อขจัดอาชญากรรมบนท้องถนนใน

เมืองก็อตแธมโดยใช้ทักษะการต่อสู้ขั้นสูงของเขาและอุปกรณ์พิเศษมากมาย อย่างไรก็ตาม สิ่งต่าง ๆ กลับกลายเป็นมืดมนเมื่อการปกครองแห่งความวุ่นวายครั้งใหม่ได้ปลดปล่อยพลเมืองที่น่าสะพรึงกลัวของ Gotham โดยผู้บงการอาชญากรที่เพิ่มขึ้นที่รู้จักกันในชื่อโจ๊กเกอร์

Glu (NASDAQ: GLUU) เป็นผู้เผยแพร่เกมมือถือชั้นนำระดับโลก พอร์ตโฟลิโอของเกมยอดนิยมรวมถึงชื่อดั้งเดิม Super KO Boxing!, Stranded และ Brain Genius และชื่อตาม

แบรนด์หลักจากพันธมิตรเช่น Atari, Activision, Konami, Harrah’s, Hasbro, Warner Bros., Microsoft, PlayFirst, PopCap Games, เซก้าและโซนี่ Glu ก่อตั้ง

ขึ้นในปี 2544 ในเมืองซานมาเทโอ รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในลอนดอน ฝรั่งเศส เยอรมนี สเปน อิตาลี ฮ่องกง จีน เซาเปาโล และชิลี ผู้บริโภคสามารถค้นหาความบันเทิงสดใหม่คุณภาพสูงที่สร้างขึ้นสำหรับโทรศัพท์มือถือโดยเฉพาะได้ทุกที่ที่เห็นโลโก้ตัวอักษร ‘g’ หรือที่ www.glu.com

N-Gage คือบริการเกมที่สร้างขึ้นสำหรับมือถือซึ่งมีอยู่ใน Nokia Nseries ที่เข้ากันได้ และอุปกรณ์ S60 3rd Edition อื่นๆ จาก Nokia N-Gage ทำให้ง่ายต่อการค้นหา ทดลอง

ซื้อ เล่น และจัดการเกมมือถือคุณภาพสูง รวมถึงการเชื่อมต่อกับเพื่อนและผู้เล่นอื่นๆ ใน N-Gage Arena ชุมชนเกมมือถือของ Nokia โนเกียกำลังทำงานร่วมกับผู้จัดพิมพ์ชั้นนำของโลกเพื่อนำเสนอเกมที่หลากหลาย

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร GLU MOBILE, GLU, SUPER KO BOXING!, STRANDED, BRAIN GENIUS และโลโก้ตัวอักษร ‘g’ เป็นเครื่องหมายการค้าของ Glu Mobile

Game Developers Conference 2008, ซานฟรานซิสโก, แคลิฟอร์เนีย และเอสปู, ฟินแลนด์- Nokia และ PopCap Games ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมแคชชวลชั้นนำ จะนำเกม Java(TM) บนมือถือที่เชื่อมต่อมาไว้บนแพลตฟอร์ม SNAP Mobile Chuzzle(TM) ที่ได้รับรางวัลคือเกมแรกที่ PopCap พัฒนาขึ้นใหม่ภายใต้ข้อตกลงหลายเกม

“SNAP Mobile เป็นการนำเสนอเกม Java ที่มีผู้เล่นหลายคนที่สนุกสนาน” Paul Whitaker หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจสำหรับ SNAP Mobile ของ Nokia กล่าว “ด้วยแคตตาล็อกเกมที่น่าสนใจมากมาย เกม PopCap เป็นส่วนเติมเต็มที่สมบูรณ์แบบให้กับพอร์ตโฟลิโอที่กำลังเติบโตของเรา”

“การดาวน์โหลดเกมบนมือถือของเรายังคงเติบโตอย่างรวดเร็ว และเราได้เรียนรู้ว่าผู้บริโภคกำลังมองหาเกมระหว่างเดินทางมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถโต้ตอบซึ่งกันและกันได้”

แอนดรูว์ สไตน์ ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจมือถือของ PopCap กล่าว “เพื่อช่วยตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้น เรายินดีที่จะร่วมมือกับบริษัทเช่น Nokia ที่แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราในการนำเกมที่สนุกและมีส่วนร่วมมาสู่ตลาดมือถือจำนวนมากพร้อมกับประวัติที่พิสูจน์แล้วในการกระจายและโฮสต์เกมมือถือที่เชื่อมต่ออย่างมีประสิทธิภาพ .”

Chuzzle(TM) เวอร์ชันผู้เล่นหลายคนจะนำเสนอข้อเสนอของชุมชน รวมถึงการแชท กระดานผู้นำ และอื่นๆ Chuzzle(TM) เวอร์ชันผู้เล่นคนเดียวดั้งเดิม ซึ่งได้รับการเสนอชื่อ ‘เกมสบาย ๆ

แห่งปี’ ในปี 2548 จากรางวัล Digital Entertainment & Media Excellence Awards ของ Billboard คาดว่าจะวางจำหน่ายบนอุปกรณ์พกพาหลากหลายประเภทที่ขับเคลื่อนโดย SNAP Mobile ในตอนท้าย ปี 2551

PopCap Games www.popcap.com เป็นผู้ให้บริการมัลติแพลตฟอร์มชั้นนำของ “เกมสบาย ๆ” – เกมคอมพิวเตอร์ที่สนุก เรียนรู้ง่าย มีเสน่ห์ดึงดูดทุกคนตั้งแต่อายุ 6 ถึง 106 ปี PopCap

ก่อตั้งขึ้นในซีแอตเทิล ในปี 2543 และมีพนักงานทั่วโลกกว่า 180 คนในซีแอตเทิล ซานฟรานซิสโก ชิคาโก แวนคูเวอร์ บริติชโคลัมเบีย และดับลิน เกมของบริษัทมีการดาวน์โหลดมากกว่า

1 พันล้านครั้งจากผู้บริโภคทั่วโลก และเกมเรือธงอย่าง Bejeweled® มียอดขายมากกว่า 10 ล้านหน่วยในทุกแพลตฟอร์ม ได้รับการยกย่องจากผู้บริโภคและนักวิจารณ์อย่างต่อเนื่อง เกมของ

PopCap เล่นบนเว็บ คอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป อุปกรณ์พกพามากมาย (โทรศัพท์มือถือ สมาร์ทโฟน พีดีเอ พ็อกเก็ตพีซี iPod และอื่นๆ) เกมคอนโซลยอดนิยม (เช่น Xbox) และบนเครื่องบิน ระบบความบันเทิง

SNAP Mobile ของ Nokia เป็นโซลูชันเกม Java(TM) มือถือชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งครอบคลุมมิดเดิลแวร์และเทคโนโลยี การโฮสต์ การบำรุงรักษา และการจัดการชุมชนออนไลน์

มีให้สำหรับบุคคลที่สามสำหรับการพัฒนาและเผยแพร่เกมมือถือที่เชื่อมต่อและยังเสนอการพัฒนาชุมชนเกมมือถือให้กับผู้ให้บริการ ในปัจจุบัน แพลตฟอร์ม SNAP Mobile รองรับโทรศัพท์

ที่รองรับ Java(TM) MIDP2.0 หลากหลายรูปแบบ และมีเกมมือถือที่เชื่อมต่อเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยความหลากหลายและระดับความท้าทายที่ดึงดูดผู้เล่นทุกวัย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNAP Mobile กรุณาเยี่ยมชมที่www.snapmobile.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลาย

และมอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

โลโก้ PopCap และเครื่องหมายการค้าอื่น ๆ ที่ใช้ในที่นี้ซึ่งมีรายชื่ออยู่ที่ www.popcap.com/trademarks เป็นของ PopCap Games, Inc. หรือผู้อนุญาตและอาจจดทะเบียนในบางประเทศ ชื่อบริษัทและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่ใช้ในที่นี้อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้เพื่อประโยชน์ของเจ้าของเหล่านั้น

ซานฟรานซิสโก, 19 ก.พ. 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Virgin America สายการบินในแคลิฟอร์เนียที่มุ่งสร้างนวัตกรรมการเดินทางทางอากาศภายในประเทศ ประกาศลดราคาค่าโดยสารสี่วันในเดือนกุมภาพันธ์* สำหรับการเดินทางไปซานฟรานซิสโก นิวยอร์ก ลอสแองเจลิส , วอชิงตัน ดี.ซี., ลาสเวกัส, ซานดิเอโก และซีแอตเทิล

ด้วยการลดราคา “Why Leap When You Can Fly” แขกสามารถกระโดดไปยังเมืองโปรดในแบบไฮเอนด์ได้ในราคาประหยัด เครื่องบินใหม่เอี่ยมของ Virgin America มอบประสบการณ์

การบินที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ด้วยห้องโดยสารที่สว่างไสว เบาะหนังที่ออกแบบเป็นพิเศษ ปลั๊กไฟสำหรับทุกที่นั่ง และระบบความบันเทิงบนเครื่องบิน 2-3 รุ่นล้ำหน้ากว่าสิ่งใดๆ ใน

ท้องฟ้าของสหรัฐฯ แขกสามารถนั่งพักผ่อนและชมภาพยนตร์หรือรายการทีวีสดจาก 25 เรื่อง เล่นวิดีโอเกม สร้างเพลย์ลิสต์จาก 3,000 MP3 พบปะเพื่อนโดยใช้คุณสมบัติการพูดคุยแบบที่นั่งต่อที่นั่ง หรือแม้แต่สั่งอาหารหรือเครื่องดื่มเมื่อใดก็ได้ที่ต้องการ ทั้งหมดมาจากหน้าจอสัมผัสวิดีโอที่พนักพิง ค่าโดยสารที่น่าสนใจเริ่มต้นที่:

จำหน่ายบัตรแล้ววันนี้ที่เว็บไซต์ของ Virgin America ( www.virginamerica.com ) และที่ 1.877.FLY.VIRGIN (1.877.359.8474) ต้องซื้อตั๋วภายในวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2008 และต้องเดินทางให้เสร็จสิ้นภายในวันที่ 21 พฤษภาคม 2008

สายการบิน Virgin America เปิดตัวในเดือนสิงหาคม 2550 บินไปยังซานฟรานซิสโก นิวยอร์ก ลอสแองเจลิส วอชิงตัน ดี.ซี. ลาสเวกัส ซานดิเอโก และซีแอตเทิล (เริ่ม 18 มีนาคม

2551) นอกจากตลาดที่ไม่มีแวะพักเหล่านี้แล้ว Virgin America ยังให้บริการเที่ยวบินเชื่อมต่อที่สะดวกสบายจากลาสเวกัส ซานดิเอโก และซีแอตเทิล (เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 มีนาคม 2008) ไปยังนิวยอร์กและวอชิงตัน

* ข้อกำหนดและเงื่อนไข: ค่าโดยสารในห้องโดยสารหลักทั้งหมดเป็นแบบเที่ยวเดียว ตั๋วไม่สามารถคืนเงินและไม่สามารถโอนได้ ค่าโดยสารทั้งหมดต้องซื้อล่วงหน้า 7 วัน ต้องซื้อตั๋วภายใน

วันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2008 การเดินทางจะต้องเสร็จสิ้นภายในวันที่ 21 พฤษภาคม 2008 การเปลี่ยนแปลงหรือการยกเลิกสามารถทำได้โดยมีค่าธรรมเนียม $40 บวกกับค่าโดยสารที่เพิ่มขึ้น

หากมี ตั๋วที่ซื้อจาก Virgin America ผ่านศูนย์บริการการจองของเราจะมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 10 ดอลลาร์ต่อผู้โดยสารต่อแผนการเดินทาง ที่นั่งมีจำนวนจำกัด ขึ้นอยู่กับความพร้อมให้บริการ

และอาจไม่พร้อมให้บริการในทุกเที่ยวบิน ค่าโดยสาร เส้นทาง และตารางเวลาอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ ค่าโดยสารไม่รวมค่าธรรมเนียมสิ่งอำนวยความสะดวกผู้โดยสารสูงสุด

9 ดอลลาร์ต่อเที่ยว ค่าธรรมเนียมความปลอดภัยในวันที่ 11 กันยายนสูงสุด 5 ดอลลาร์ต่อเที่ยว และภาษีเซ็กเมนต์ของรัฐบาลกลาง $3.50 ต่อเซ็กเมนต์ภายในประเทศ เซ็กเมนต์คือการขึ้น

และลง ค่าโดยสารจะไม่มีผลย้อนหลังหรือเพื่อแลกกับตั๋วที่ใช้ทั้งหมดหรือบางส่วน วันที่เริ่มต้นสำหรับบริการที่ไม่หยุดนิ่งมีดังนี้: ซานฟรานซิสโก-ซีแอตเทิล 18 มีนาคม 2551; ลอสแองเจลิส-ซีแอตเทิล 8 เมษายน 2551 ไม่สามารถใช้ได้กับข้อเสนอหรือโปรโมชั่นอื่น

สมัครสมาชิกสล็อต เกมส์รูเล็ต Audiocast

สมัครสมาชิกสล็อต โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

DOUGLAS, Isle of Man, Aug. 8, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ผลลัพธ์อยู่ในนั้นแล้ว เกมเหย้าอย่างเป็นทางการของโลกไม่ได้อยู่ในหอพักของวิทยาลัย ห้องใต้ดินที่อับชื้น หรือห้องด้านหลังของรถเก๋งในท้องถิ่น มันอาศัยอยู่ออนไลน์ที่ PokerStars.com

PokerStars ( www.PokerStars.com ) เว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ทำลายสถิติการแข่งขันโป๊กเกอร์เงินสดที่ใหญ่ที่สุดในวันที่ 29 กรกฎาคมด้วยรายการ Sunday

Hundred Grand การแข่งขันดึงผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ 20,000 คนเข้าร่วมการแข่งขันเงินสดที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ หมัดเด็ดที่หนึ่ง Lynna1 คว้ารางวัลสูงสุด โดยทำเงินได้ 20,000 ดอลลาร์ และผลตอบแทนจากการลงทุนเกือบ 2,000% หลังจากการซื้อเข้าเพียง 10 ดอลลาร์สหรัฐฯ และ 1 ดอลลาร์

เหนือกว่าสถานที่สำคัญอีกแห่ง สมัครสมาชิกสล็อต บันทึกลูกค้ารายที่ 10 ล้านคน ในเวลาเพียงปีเดียว PokerStars ได้เพิ่มชุมชนผู้เล่นเป็นสองเท่าจาก 5 ล้านคนเป็น 10 ล้านคน พิสูจน์ให้เห็นว่าโป๊กเกอร์ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกอย่างแท้จริง PokerStars ดึงดูดผู้เล่นจากเกือบทุกประเทศบนโลกใบนี้

“ไม่มีไซต์อื่นใดที่นำระดับของความตื่นเต้น ทักษะ และความท้าทายที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ต้องการได้” Daniel Negreanuสมาชิกทีม PokerStars ที่เพิ่งลงนามกล่าว “ทัวร์นาเมนต์วันอาทิตย์บน PokerStars มอบโอกาสที่ไม่มีใครเทียบได้ในการพิสูจน์ความสามารถโป๊กเกอร์ของคุณด้วยเงินรางวัลมากมายที่ตรงกับระดับการแข่งขันสูงสุด”

Sunday Hundred Grand เป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ที่มีชื่อเสียงหลายรายการที่นำเสนอโดย PokerStars ในแต่ละสัปดาห์ ทุกวันอาทิตย์ Sunday Hundred Grand จะเข้าร่วมการแข่งขัน

รายการโปรดอื่นๆ เช่นSunday Million , Sunday Warm-Up , High Stakes Showdown รวมไปถึงอีเวนต์ยอดนิยมอื่นๆ มากมายหลายประเภทและระดับบายอิน ทำให้ PokerStars

เป็นที่ชื่นชอบอย่างชัดเจน ผู้เล่นโป๊กเกอร์ทุกวันอาทิตย์ อันที่จริง Sunday Hundred Grand ได้ทำลายสถิติการเข้าร่วมการแข่งขันโป๊กเกอร์เงินสดครั้งเดียวในทุกสัปดาห์ในช่วงห้าสัปดาห์ที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 กรกฎาคม 2550

ทุกเดือน PokerStars มอบรางวัลเงินสด รางวัล และค่าพักผ่อนทั้งหมดเป็นจำนวนเงินมากกว่า 200 ล้านดอลลาร์ให้กับสถานที่ท่องเที่ยวที่มีเสน่ห์ที่สุดและคาสิโนที่มีชื่อเสียงระดับโลก ด้วยการแข่งขันเช่นSunday Millionการแข่งขันครั้งแรกที่เสนอการรับประกัน $1 ล้านทุกสัปดาห์ และกิจกรรมประจำปีเช่นWorld Championship of Online Poker

(WCOOP)และWorld Cup of Poker PokerStars เป็นเจ้าภาพจัดงานที่ร่ำรวยและมีชื่อเสียงมากที่สุดอย่างต่อเนื่อง การแข่งขันออนไลน์ ในความเป็นจริงมากกว่า 18.5 $ ล้านเป็นรางวัลให้กับผู้เล่นในช่วง 18 เหตุการณ์ที่ประกอบด้วย 2006 WCOOP

PokerStars ( www.pokerstars.com .)) เป็นไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดและล้ำสมัยที่สุดในโลกด้วยผู้เล่นมากกว่าสิบล้านคนทั่วโลก PokerStars เป็นเว็บไซต์แรกที่นำเสนอ

คุณสมบัติที่กลายเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมและเสนอความปลอดภัยและการสนับสนุนลูกค้าในระดับสูงสุดในโลกโป๊กเกอร์ออนไลน์ จนถึงปัจจุบัน PokerStars ได้แจกไพ่ไปแล้วกว่าหมื่นล้าน

มือและจัดการแข่งขันโป๊กเกอร์มากกว่า 50 ล้านรายการ โดยมอบเงินรางวัลให้มากกว่า 7 พันล้านดอลลาร์ PokerStars เป็นห้องแข่งขันโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกซึ่งมีการแข่งขันมากกว่า

50,000 รายการทุกวัน ในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2549 PokerStars.com ได้เข้าสู่ Guinness Book of World Records เป็นเว็บไซต์โป๊กเกอร์แห่งแรกที่มีผู้เล่นครบ 100,000 คนพร้อมกัน งาน PokerStars Sunday Million ประจำสัปดาห์เป็นทัวร์นาเมนต์รายสัปดาห์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกด้วยเงินรางวัลรวมของทัวร์นาเมนต์ที่รับประกัน 1 ล้านดอลลาร์

PokerStars เป็นผู้สนับสนุนหลักของ European Poker Tour (EPT) และ PokerStars Caribbean Adventure ในแต่ละฤดูใบไม้ร่วง PokerStars จะเป็นเจ้าภาพการแข่งขัน

ออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกอย่าง World Championship of Online Poker (WCOOP) ซึ่งเมื่อปีที่แล้วมีรางวัลรวมมากกว่า 18 ล้านเหรียญสหรัฐ PokerStars ยังสนับสนุนกิจกรรม

สำคัญ ๆ ทั่วโลก เช่น World Cup of Poker และการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นอื่น ๆ WSOP แชมเปี้ยน Moneymaker คริส, เกร็ก Raymer และโจฮาเคมนำทีม PokerStars และพิสูจน์ PokerStars ลัทธิเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นโป๊กเกอร์เป็นแชมป์โลก. (TM) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่www.pokerstars.com

เบเทสดา, แมริแลนด์–(Marketwire – 8 สิงหาคม 2550) – Arxan Technologies ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการป้องกัน IP ที่ออกแบบมาเพื่อป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์

ซอฟต์แวร์และการปลอมแปลง และ Uniloc ซึ่งมีเทคโนโลยีการล็อกอุปกรณ์ช่วยเพิ่มการรับรองความถูกต้องของผู้ใช้ ได้ประกาศความร่วมมือทางเทคโนโลยี Arxan เข้าเป็นสมาชิกของ Uniloc Technology Partner Program และ Uniloc ได้เข้าร่วมครอบครัวพันธมิตรด้านเทคโนโลยีของ Arxan

เทคโนโลยีการล็อกโหนด softANCHOR™ ของ Uniloc ผสมผสานเทคโนโลยีการระบุฮาร์ดแวร์ที่ใช้ซอฟต์แวร์กับส่วนประกอบการเปิดใช้งานเพื่อให้การป้องกันการคัดลอกซอฟต์แวร์ที่เป็นมิตร

ต่อลูกค้าและมีประสิทธิภาพ “การล็อกโหนดเป็นรากฐานสำคัญของกลยุทธ์การป้องกัน IP โดยรวมที่มักถูกมองข้าม” แบรด เดวิส ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Uniloc กล่าว “ไม่ว่าจะในการจัดการซอฟต์แวร์หรือในแอปพลิเคชัน DRM การผูกซอฟต์แวร์กับโหนดถือเป็นปัญหาที่สำคัญแต่ท้าทาย”

“การปกป้องซอฟต์แวร์จากการละเมิดลิขสิทธิ์ต้องการโซลูชันในหลายชั้น ซึ่งรวมถึงการป้องกันการล็อกโหนด ระบบการจัดการใบอนุญาต และการเปิดใช้งาน โซลูชันการป้องกัน IP ของ

Arxan ผ่านผลิตภัณฑ์GuardIT™ของเรา จะเสริมความแข็งแกร่งให้แต่ละชั้น จากนั้นผูกแต่ละชั้นอย่างแน่นหนาภายในตัวมันเองและ เพื่อให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์จะยังคงปลอดภัยและแทบไม่ถูกละเมิดลิขสิทธิ์เมื่อใช้งาน” Mike Dager ซีอีโอและประธานของ Arxan กล่าว

“Arxan ยินดีต้อนรับความคิดริเริ่มโครงการหุ้นส่วนของ Uniloc ซึ่งตระหนักถึงความต้องการหลายชั้นนี้ การเป็นหุ้นส่วนนี้อำนวยความสะดวกในการสร้างระบบนิเวศที่ทำงานร่วมกันได้สูง

โดยที่ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์อิสระ (ISV) และองค์กรต่างๆ สามารถเลือกโซลูชันที่ดีที่สุดเพื่อสร้างกลยุทธ์การป้องกัน IP ที่ครอบคลุมและเหมาะสมที่สุด วัตถุประสงค์ด้านความปลอดภัยของแอปพลิเคชันและความต้องการทางธุรกิจ”

โซลูชัน GuardIT ของ Arxan ให้การป้องกัน IP ที่ครอบคลุมและคงทนสำหรับซอฟต์แวร์ โดยไม่ส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันหรือประสบการณ์ของผู้ใช้ปลายทาง ผ่าน

ตาข่ายที่เชื่อมต่อกันของหน่วยรักษาความปลอดภัยขนาดเล็กที่เรียกว่า Guards ซึ่งกระจัดกระจายไปทั่วไบนารีที่คอมไพล์แล้วจึงละลายลงในแอปพลิเคชัน การป้องกันของ Arxan เสริมความแข็งแกร่งให้กับผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์โดยรวมจากการละเมิดลิขสิทธิ์ การปลอมแปลง วิศวกรรมย้อนกลับ หรือการโจมตีรูปแบบอื่นๆ

Uniloc USA เป็นผู้นำเทคโนโลยีด้านการจดจำอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับการควบคุมการคัดลอกซอฟต์แวร์และความปลอดภัยของข้อมูล เทคโนโลยีหลักที่ขับเคลื่อนนวัตกรรม Uniloc

คือ Physical Device Fingerprinting ซึ่งเป็นวิธีการจดสิทธิบัตรของบริษัทในการระบุอุปกรณ์ผู้ใช้อย่างมีเอกลักษณ์ เช่น พีซี เกมคอนโซล สมาร์ทโฟน หรือโทรศัพท์มือถือ โดย

ความไม่สมบูรณ์ทางกายภาพโดยธรรมชาติของอุปกรณ์นั้น และหลังจากนั้น การรวมลายนิ้วมือของอุปกรณ์นั้นเข้ากับใบอนุญาตหรือข้อมูลรับรองการเข้าถึง เทคโนโลยีของ Uniloc

สามารถระบุอุปกรณ์ที่มีความแม่นยำเทียบเท่ากันมากกว่า DNA ของมนุษย์ Uniloc เป็นผู้ประดิษฐ์และผู้ถือสิทธิบัตรการล็อกอุปกรณ์ในน้ำเชื้อ (5,490,216) ดอลลาร์สหรัฐ และมีสิทธิบัตรที่

เกี่ยวข้อง 15 ฉบับที่รอดำเนินการ Uniloc ได้นำความเชี่ยวชาญทางเทคนิคของ Physical Device Fingerprinting ไปใช้กับตลาดแนวตั้งหลายแห่ง รวมถึงการเผยแพร่ซอฟต์แวร์ การควบคุมการเข้าถึงเครือข่ายของรัฐบาล การธนาคารและการค้าออนไลน์ และการป้องกันการโจรกรรมซีดี/ดีวีดี ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.unilocusa.com.

Arxan Technologies Inc. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ที่ออกแบบมาเพื่อป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ การปลอมแปลง วิศวกรรมย้อนกลับ

และการขโมยในลักษณะใดก็ตาม โซลูชัน GuardIT™ ของเรานำการรักษาความปลอดภัยซอฟต์แวร์ให้เหนือกว่าการสร้างความสับสนและการเข้ารหัสแบบคงที่ เพื่อป้องกัน ตรวจจับ และตอบ

สนองต่อการโจมตีของแอปพลิเคชันแบบไดนามิก Arxan รองรับความต้องการด้านการต่อต้านการงัดแงะและความทนทานอย่างเต็มรูปแบบ ตั้งแต่การต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ในเชิง

พาณิชย์ไปจนถึงการประกันระดับทหาร ธุรกิจเชิงพาณิชย์พึ่งพา Arxan ในการเสริมสร้างซอฟต์แวร์ การจัดการใบอนุญาต และแอปพลิเคชัน DRM เพื่อป้องกันการสูญเสียเงินหลายพันล้าน

ดอลลาร์จากการใช้โดยไม่ได้รับอนุญาต กระทรวงกลาโหมสหรัฐและผู้รับเหมาพึ่งพา Arxan Defense Systems, Inc. ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Arxan Technologies ในการนำเสนอโซลูชั่นต่อต้านการงัดแงะที่ดีที่สุดเพื่อปกป้องข้อมูลโครงการที่สำคัญในเทคโนโลยีทาง

LANGHORNE, Pa., Aug. 8, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ผู้พัฒนาและเผยแพร่เกมแคชชวล ประกาศข้อตกลงการเผยแพร่ในวันนี้เพื่อนำ

เสนอเกมออนไลน์ยอดนิยมของ Aisle 5 Games GHOST Hunters(tm): The Haunting of Majesty Manor จะวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกในฤดูใบไม้ร่วงนี้ นับตั้งแต่เปิดตัวออนไลน์

เมื่อต้นปีนี้ GHOST Hunters ได้บรรลุจุดขายอันดับ 1 และ #2 ในพอร์ทัลเกมชั้นนำหลายแห่ง รวมถึง Real Arcade, Big Fish Games, GameHouse, Boonty, Iwin และ ArcadeTown

ค้นหาเบาะแสในห้องที่น่าขนลุกทั้ง 19 ห้องเพื่อตัดสินว่าคฤหาสน์ของพระบาทสมเด็จพระเจ้าอยู่หัวเป็นสถานที่แห่งการหลอกหลอนที่แท้จริงหรือการหลอกลวงที่โหดร้าย ผู้ตรวจสอบที่น่าจะเป็น

อาถรรพณ์จะใช้เครื่องสเปกโตรมิเตอร์เพื่อตรวจจับพลังงานจิตและเปิดเผยวัตถุที่ซ่อนอยู่ ในการแข่งขันรอบสุดท้ายที่หัวใจเต้นแรงกับเวลา ผู้เล่นจะต้องวิ่งเข้าไปในห้องต่างๆ ของคฤหาสน์ กำจัดผู้ต้องสงสัยที่เหนือธรรมชาติทีละคน และวางความลับอันลึกลับของคฤหาสน์มาเจสสิก้าเพื่อพักผ่อน

Greg Zesinger ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ eGames กล่าวว่า “GHOST Hunters ผสมผสานเกมแนวแคชชวลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดเกมหนึ่งเข้าด้วยกัน “เสริมด้วยความสำเร็จทางออนไลน์และบรรจุภัณฑ์ที่โดดเด่นอย่างแท้จริง GHOST Hunters น่าจะทำให้ธุรกิจจำนวนมากในฤดูใบไม้ร่วงนี้หวาดกลัว ทันเวลาสำหรับวันฮาโลวีนและเทศกาลวันหยุดที่จะมาถึง”

Mike Wright ประธาน Aisle 5 กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้รวมจุดแข็งของชื่อที่แข็งแกร่งเช่น GHOST Hunters เข้ากับจุดแข็งในการจัดจำหน่ายของผู้นำในอุตสาหกรรมอย่าง eGames “ความพยายามระหว่างทั้งสองบริษัทนี้น่าจะทำให้ผู้บริโภคจำนวนมากมีความสุขมากในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้”

นักล่าผีจะเข้าร่วม eGames’ ฮิตออนไลน์, เบอร์เกอร์ไอส์แลนด์ (TM) และรูบิคคิวบ์ (R) ความท้าทายในร้านค้าฤดูใบไม้ร่วงนี้และยังจะต้องให้ความสำคัญ eGames’ เว็บใหม่พอร์ทัลwww.egames.com

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย พัฒนาและเผยแพร่เกมทั่วไปสำหรับพีซีและอินเทอร์เน็ต ซึ่งปัจจุบันรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ

Cinemaware Marquee(r) ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่http://www.egames.com GHOST Hunters เป็นเครื่องหมายการค้าของ Aisle 5 Games, Inc. Rubik’s Cube เป็นเครื่องหมายการค้าของ Seven Towns Ltd. ใช้ภายใต้ใบอนุญาต

ANDERSON, Ind., Aug. 8, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Verizon Wireless ผู้ให้บริการรายใหญ่เพียงรายเดียวที่มีสัญญาทดลองใช้เครือข่าย 30 วัน ซึ่งจะจ่ายค่าโทรศัพท์หาก

ลูกค้าไม่พอใจและเปลี่ยนไปใช้ผู้ให้บริการรายอื่น ได้อัพเกรดอุปกรณ์บนไซต์เซลล์ที่มีอยู่ในพื้นที่ Anderson โดยเพิ่มความจุเครือข่ายขึ้น 16 เปอร์เซ็นต์ทั่วทั้ง Anderson และ 33 เปอร์เซ็นต์ใน Alexandria

การอัปเกรดไซต์เซลล์ทำให้ลูกค้าสามารถใช้โทรศัพท์ไร้สายของตนพร้อมกันเพื่อโทรออกได้มากขึ้น ส่งและรับอีเมลและข้อความ รูปภาพและวิดีโอ; และดาวน์โหลดเกม เพลง และเสียงเรียกเข้าในขณะที่เพลิดเพลินกับการรับสัญญาณที่ชัดเจนยิ่งขึ้นและสายหลุดน้อยลง

“ความน่าเชื่อถือของเครือข่ายเป็นเหตุผลอันดับ 1 ที่ลูกค้าเลือกและใช้งาน Verizon Wireless” Greg Haller ประธาน – Indiana/Kentucky/Michigan Region ของ Verizon

Wireless กล่าว “ความพยายามในครั้งแรกและการรักษาการเชื่อมต่อเป็นสิ่งสำคัญสำหรับลูกค้าของเรา เรายังคงเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อให้มีความน่าเชื่อถือ”

การปรับปรุงเครือข่ายเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Verizon Wireless ในการขยายความครอบคลุม เพิ่มความจุ และปรับปรุงคุณภาพของเครือข่ายเสียงและข้อมูลแบบ

ไร้สายในรัฐอินเดียนาและทั่วประเทศ Verizon Wireless ลงทุน $39 พันล้านในช่วงเจ็ดปีที่ผ่านมา – เฉลี่ย $ 5 พันล้านทุกปีตั้งแต่ก่อตั้ง บริษัท เพื่อเพิ่มความครอบคลุมและความจุของเครือข่ายระดับชาติและเพิ่มบริการใหม่ การลงทุนนี้ใช้ไปมากกว่า 732 ล้านดอลลาร์ในรัฐอินเดียนา

Verizon Wireless ดำเนินการเครือข่ายเสียงและข้อมูลไร้สายที่น่าเชื่อถือที่สุดของประเทศ โดยให้บริการลูกค้า 62.1 ล้านคน Verizon Wireless บริษัทไร้สายรายใหญ่ที่สุดของสหรัฐ

และผู้ให้บริการข้อมูลไร้สายรายใหญ่ที่สุด เมื่อพิจารณาจากรายได้แล้ว Verizon Wireless มีสำนักงานใหญ่ในเมืองบาสกิงริดจ์ รัฐนิวเจอร์ซีย์ โดยมีพนักงาน 67,000 คนทั่วประเทศ

บริษัทนี้เป็นกิจการร่วมค้าระหว่าง Verizon Communications (NYSE:VZ) และ Vodafone (NYSE:VOD)(LSE:VOD) ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเว็บที่www.verizonwireless.com

เพื่อดูตัวอย่างและขอออกอากาศภาพวิดีโอที่มีคุณภาพและความละเอียดสูงของการดำเนินงานภาพนิ่ง Verizon Wireless, เข้าสู่ระบบห้องสมุดมัลติมีเดีย Verizon Wireless ที่www.verizonwireless.com/multimedia

ลอสแองเจลิส, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 8 สิงหาคม 2550) – กล้องความคมชัดสูงกำลังเปิดตัวเมื่อชื่อที่ใหญ่ที่สุดบางตัวในฟรีสไตล์วิบากถูกปลดปล่อยที่สถานที่ที่ดีที่สุดสองแห่ง

สำหรับการแข่งขันแบบอิสระและไม่มีทางลาด ผลิตโดย MXi ผู้จัดงาน X Games สำหรับช่อง RushHD ของ Voom Network กล้องจับภาพวิดีโอที่ได้รับรางวัลชนะเลิศในระหว่างการแข่งขัน

FMX RIOT (Rush International Off-Road Terrain) ประจำปีครั้งแรกและครั้งที่สอง Destroy Entertainment นำเกมวิบากคลาสสิกฟรีสไตล์มารวมกันเป็นครั้งแรกในดีวีดีแผ่น

เดียว “FMX RIOT 1 & 2” จะวางจำหน่ายในวันที่ 7 สิงหาคมที่ร้านค้าปลีกทุกแห่งและwww.rhino.comในราคา 19.95 เหรียญสหรัฐฯ ที่มาพร้อมความ โกลาหลของวิบากมากกว่าสองชั่วโมง

“FMX RIOT 1 – DUEL IN THE DESERT” คว้ารางวัล “สารคดีการแข่งขันยอดเยี่ยม” ในงาน Xtremey Awards 2006 ถ่ายทำเมื่อเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2548 ในแคลิฟอร์เนียตอน

ใต้บนเนินเขา Ocotillo และเนินทรายของ Glamis การประกวดไม่มีทางลาดและไม่มีกรรมการ เพียงแปดนักขี่ที่ขอบของอารยธรรมที่ดุเดือด นักบิด ได้แก่ Mike “The Godfather”

Metzger, Jeremy “Twitch” Stenberg, แชมป์ยุโรป Busty Wolter Rebeaud และ Todd Potter แห่ง Metal Mulisha ที่มาใหม่ FMX RIOT 1 รวบรวมประวัติศาสตร์ในการสร้างด้วยการแข่งขันตีลังกาภูมิประเทศตามธรรมชาติครั้งแรก และจะนำคุณกลับสู่รากเหง้าของกีฬาชนิดนี้

“FMX RIOT 2 – SWINGARM CITY” ชนะรางวัล “การแข่งขันและการแสดงละครยอดเยี่ยม” ในงาน Xtremey Awards ปี 2007 และนำเสนอการครอบคลุมเฮลิคอปเตอร์ครั้งแรกของ

Caineville, UT ซึ่งเป็นสถานที่เล่นฟรีไรด์ชั้นนำของโลก นักแข่ง FMX ที่เก่งที่สุดในโลกหลายคน รวมถึงแชมป์เก่าอย่าง Metzger, Mat Rebaud ซูเปอร์สตาร์ชาวสวิส, Drake

McElroy, Dustin Miller และปืนอายุน้อย Todd Potter ได้ผลักดันประสิทธิภาพการทำงานไปสู่สิ่งที่ไม่มีใครรู้จักในงาน FMX RIOT ประจำปีครั้งที่สอง กฎของการแข่งขันเหมือนกัน: ไม่มีทางลาด ไม่มีกรรมการ มีแต่ฟรีไรด์ เป็นอีกครั้งที่การแสดงน่าทึ่งและทำให้อะดรีนาลีนสูบฉีดท่ามกลางภูมิประเทศที่ท้าทายที่สุดในโลก FMX

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ “FMX RIOT 1 & 2” โปรดติดต่อคริสโต Buerger ในทำลายสื่อกรมประชาสัมพันธ์ได้ที่ (818) 238-6248 หรือchristoph.buerger@wmg.com

นิวยอร์ก, 8 ส.ค. 2550 — The Topps Company, Inc. (Nasdaq:TOPP) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ส่งจดหมายถึงที่ปรึกษากฎหมายถึง The Upper Deck Company เกี่ยวกับคำ

เสนอซื้อหลักทรัพย์ของ Upper Deck เพื่อซื้อหุ้นที่จำหน่ายได้แล้วทั้งหมดของ หุ้นสามัญของ Topps ที่ครบกำหนดหมดอายุเวลา 12:00 น. ตามเวลานิวยอร์กซิตี้ ในวันศุกร์ที่ 10 สิงหาคม 2550 และความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Topps ในการเจรจา

ตามที่เราบันทึกไว้ในการโทรเมื่อวานนี้ เรารู้สึกประหลาดใจและหงุดหงิดที่เราไม่ได้ยินจาก Upper Deck หรือคุณทันทีหลังจากสิ้นสุดระยะเวลารอ HSR ในคืนวันศุกร์ที่ผ่านมา เราเตรียมพร้อม

และยินดีที่จะพบกับคุณตลอดช่วงสุดสัปดาห์และวันจันทร์เพื่อพยายามสรุปข้อตกลงขั้นสุดท้าย เมื่อเราไม่ได้รับการติดต่อจากคุณในเช้าวันจันทร์ เราได้ส่งร่างข้อตกลงการควบรวมกิจการฉบับ

แก้ไขที่เราได้เจรจากับคุณในช่วงหลายสัปดาห์ที่ผ่านมา การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเพียงอย่างเดียวจากเวอร์ชันที่เราได้เจรจากับคุณเกือบเต็มที่เกี่ยวกับกลไกของธุรกรรมสองขั้นตอน เราเชื่อว่า

บทบัญญัติที่สำคัญอื่นๆ ทั้งหมดได้มีการเจรจากับคุณและเพื่อนร่วมงานของคุณแล้ว รวมถึงการรับรอง พันธสัญญา และข้อกำหนดในการยุติ ร่างฉบับแก้ไขเป็นสิ่งที่คุณไตร่ตรองโดยการปรับ

เงื่อนไขคำเสนอซื้อของคุณในข้อตกลงการควบรวมกิจการโดยสมัครใจ และทำให้การปิดธุรกรรมเร็วขึ้น (ซึ่งเราถือว่าคุณยอมรับผลประโยชน์ของทั้งสองฝ่าย) เรารู้สึกผิดหวังที่ทราบว่าเมื่อบ่ายวันอังคาร Upper Deck ยังไม่ได้ตรวจสอบร่างจดหมาย

อย่างน้อยก็น่าเป็นห่วง เราตกใจที่ได้ยินการโทรคุยกับคุณเมื่อวันอังคารว่า Upper Deck แสดงความไม่เต็มใจที่จะดำเนินการตามคำเสนอซื้อ นี่เป็นรูปแบบการทำธุรกรรมที่ Upper Deck

แสวงหาและได้รับการผ่อนปรนทางศาล ดังนั้นจึงเป็นเรื่องน่าตกใจที่ขั้นตอนดังกล่าวจะแจ้งให้ทราบว่าการตั้งค่าใหม่ของ Upper Deck คือการยุติข้อเสนอและดำเนินการควบรวมกิจการแบบขั้น

ตอนเดียวโดยทราบ อย่างเต็มที่ซึ่งอาจต้องใช้เวลาหลายเดือน ทำให้ผู้ถือหุ้นของเรามีความเสี่ยงในการทำธุรกรรมในช่วงเวลานั้น และส่งผลต่อมูลค่าของเงินตามเวลา ซึ่งจะลดมูลค่าของสิ่งตอบแทนที่ผู้ถือหุ้นของเราได้รับ

เรากระตือรือร้นที่จะค้นหาว่าเราสามารถทำธุรกรรมกับลูกค้าของคุณได้หรือไม่ และหวังว่าเราจะสามารถทำได้ อย่างไรก็ตาม ดังที่เราได้บอกคุณไปหลายครั้งแล้วว่าพฤติกรรมของ Upper Deck

ทำให้เกิดความสงสัยมากขึ้นในหมู่กรรมการของเราว่า Upper Deck ตั้งใจจะซื้อ Topps จริงหรือไม่ หรือเป็นเพียงการทำตามขั้นตอนเพื่อแทรกแซงธุรกรรมปัจจุบันกับ Tornante -MDP และ

เป็นอันตรายต่อธุรกิจของทอปส์ โชคไม่ดีที่ล้มเหลวในการพยายามสรุปข้อตกลงขั้นสุดท้ายกับ Topps ในทันที ทั้งๆ ที่เราได้ร้องขอซ้ำหลายครั้งในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา และถอยห่างจากโครงสร้างคำเสนอซื้อที่ขอการอนุมัติจากศาลเพื่อตอกย้ำความสงสัยนี้ต่อไป เราขอเรียกร้องให้อัปเปอร์เด็คทำตัวเหมือนผู้ซื้อที่มีแรงจูงใจ หากความจริงแล้วพวกเขาต้องการซื้อทอปส์

คณะกรรมการ Topps มุ่งมั่นที่จะเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับผู้ถือหุ้น และหาก Upper Deck มีมูลค่าสูงสุด คณะกรรมการต้องการให้ Upper Deck เข้าซื้อกิจการ Topps (ขึ้นอยู่กับการปฏิบัติ

ตามข้อกำหนดของข้อตกลงการควบรวมกิจการที่มีอยู่ของ Topps) ด้วยระยะเวลาที่สำคัญที่ผ่านไปตั้งแต่เริ่มกระบวนการนี้ คณะกรรมการเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าการทำคำเสนอซื้อซึ่งสามารถทำได้อย่างรวดเร็วและด้วยความมั่นใจสูงสุดในความสำเร็จ เป็นวิธีการที่เหมาะสมที่ Upper Deck ควรได้รับ Topps

เราเชื่อตามสิ่งที่คุณบอกเราเมื่อวานนี้ว่าการจองของ Upper Deck เกี่ยวกับคำเสนอซื้อเกี่ยวข้องกับการจัดหาเงินทุนกับ CIBC เราเข้าใจตามเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของคุณว่า Upper Deck

ได้ให้เงินสนับสนุนจาก CIBC สำหรับธุรกรรมนี้ และคำมั่นสัญญานี้พิจารณาถึงการเข้าซื้อกิจการอย่างชัดเจนโดยวิธีการเสนอซื้อ Upper Deck ที่ทำกับผู้ถือหุ้นของเรา เราคาดหวังว่าคุณจะถือ

CIBC ตามคำมั่นสัญญา เราไม่เห็นด้วยอย่างยิ่งต่อการเปลี่ยนแปลงของหัวใจโดย Upper Deck หรือผู้ให้กู้ว่าตอนนี้พวกเขาค่อนข้างจะมีส่วนร่วมในการทำธุรกรรมแบบขั้นตอนเดียวมากกว่าที่จะเป็นสองขั้นตอน – ปล่อยให้ความเสี่ยงของการทำธุรกรรมที่ยืดเยื้อตลอดจนมูลค่าเวลาที่เสียไปของ เงิน – กับผู้ถือหุ้น Topps

เราขอเตือนคุณว่า Upper Deck ได้รักษาไว้ทั้งต่อหน้าผู้พิพากษาเดลาแวร์และในการยื่นคำร้องต่อ SEC ว่าข้อเสนอนั้นไม่ได้มีเงื่อนไขเกี่ยวกับการจัดหาเงินทุน เมื่อได้รับแจ้งว่ามีปัญหากับการ

จัดหาเงินทุนของ CIBC ทำให้เราตั้งคำถามว่า Upper Deck นำเสนอเนื้อหาที่เป็นเท็จต่อ Vice Chancellor Strine และผู้ถือหุ้นของเราในกำหนดการ TO ของ Upper Deck ที่ยื่นต่อ

SEC หรือไม่ การจัดหาเงินทุนสำหรับการทำคำเสนอซื้อถูกอ้างว่ามีราคาแพงกว่าสำหรับ Upper Deck มากกว่าการจัดหาเงินทุนสำหรับการควบรวมกิจการนั้นไม่เกี่ยวข้องเลย ไม่มีการสื่อสารใด

ๆ กับ Topps ศาลเดลาแวร์หรือสำนักงาน ก.ล.ต. ทำ Upper Deck ระบุว่าค่าใช้จ่ายในการจัดหาเงินทุนจะส่งผลกระทบต่อว่ายินดีที่จะดำเนินการเสนอซื้อหรือไม่ นอกจากนี้, เราสังเกต

เห็นว่าข่าวประชาสัมพันธ์ที่ออกโดย Upper Deck เมื่อวานนี้ไม่ได้กล่าวถึงประเด็นด้านการเงินหรือความต้องการใด ๆ ในส่วนของ Upper Deck ที่จะละทิ้งคำเสนอซื้อและดำเนินการควบรวม

กิจการ และอันที่จริงราคาหุ้นของ Topps เพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดทันทีหลังจากที่คุณได้รับการปล่อยตัว ซึ่งสามารถตีความได้เพียงเพื่อแนะนำว่าคุณตั้งใจที่จะทำคำเสนอซื้อที่มีอยู่ให้เสร็จสิ้นโดยทันที หากในความเป็นจริงแล้ว Upper Deck ไม่ได้ตั้งใจจะทำคำเสนอซื้อหลักทรัพย์ให้เสร็จสิ้นหากเป็นไปตามเงื่อนไข การแถลงข่าวก็ทำให้เข้าใจผิดอย่างมีนัยสำคัญ

หลังจากขั้นตอนเหล่านี้เสร็จสิ้นแล้ว Topps จะปฏิบัติตามภาระผูกพันใด ๆ ที่มีกับ Tornante-MDP ภายใต้ข้อตกลงการควบรวมกิจการที่มีอยู่ Topps ถือว่าการยกเลิกเงื่อนไขการต่อต้านการ

ผูกขาดจากข้อเสนอของ Upper Deck นั้นเป็นขั้นตอนที่สำคัญและมีความหมายต่อการทำธุรกรรมด้วยความยินยอม แม้ว่าเงื่อนไขที่สำคัญยังคงอยู่ แต่เรามั่นใจว่าหาก Upper Deck ตั้งใจที่

จะซื้อ Topps จริงๆ เราสามารถแก้ไขปัญหาทั้งหมดและดำเนินการตามข้อตกลงขั้นสุดท้ายซึ่งคณะกรรมการจะเตรียมที่จะแนะนำผู้ถือหุ้นของ Topps สมมติว่า Tornante-MDP ไม่ตรงกัน

ราคา $10.75 ของคุณตามเงื่อนไขข้อตกลงที่มีอยู่ของ Topps กับพวกเขา เนื่องจากความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการจัดหาเงินทุนของคุณและความขยันเนื่องจากที่เหลือซึ่ง Upper Deck ยืนยันว่าจะเสร็จสิ้น

Topps ก่อตั้งขึ้นในปี 2481 เป็นผู้สร้างและผู้ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ขนมและความบันเทิงที่โดดเด่น แบรนด์ขนมของบริษัท ได้แก่ อมยิ้ม “Ring Pop” “Push Pop” “Baby Bottle

Pop” และ “Juicy Drop Pop” รวมถึงหมากฝรั่ง “Bazooka” ผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงของ Topps ได้แก่ การ์ดสะสม คอลเลคชันอัลบั้มสติกเกอร์ และเกมสะสม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.topps.com

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แม้ว่า Topps เชื่อว่าความคาดหวังที่มีอยู่ใน

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ ถูกต้อง. ข้อมูลนี้อาจเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้

ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงปัจจัยที่มีรายละเอียดในเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของทอปส์

REDMOND, Wash., Aug. 8, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — นับเป็นครั้งแรกที่ผู้คนทั่วโลกสามารถดูภาพสามมิติของกระสวยอวกาศ Endeavour และอาคารรอบๆ ที่ Kennedy Space

Center ในฟลอริดาก่อนปล่อยสู่อวกาศ ช่องว่าง. ผู้บริโภคสามารถเข้าสู่ระบบhttp://spaceworld.msnbc.comเพื่อเข้าถึงภาพ 3 มิติที่มีรายละเอียดที่ไม่เคยเห็นมาก่อน เช่น ตัวส่งกำลัง

ภายในและภายนอกอาคารประกอบรถยนต์ และแท่นยิงจรวด ด้วยการคลิกเมาส์อย่างง่าย ผู้บริโภคสามารถซูมเข้าเพื่อดูรายละเอียดการตกแต่งที่เล็กที่สุดหรือซูมออก โดยเลื่อน 360 องศาเพื่อดูจุดชมวิวที่ไม่เหมือนใครของรถรับส่งในบริบทที่กว้างขึ้น

Space World เป็นโครงการร่วมกันระหว่าง NASA, Microsoft Live Labs และ msnbc.com ใช้ Microsoft Live Labs Photosynth เพื่อสร้างทัวร์ดิจิทัลของกระสวยอวกาศ

Endeavour และศูนย์อวกาศ Kennedy Space Center ของ NASA Photosynth ใช้ภาพจากกล้องดิจิตอลมาตรฐานหลายร้อยภาพเพื่อสร้างมุมมอง 3 มิติของสภาพแวดล้อมหรือ

“synth” โมเดล 3 มิติที่มีรายละเอียด เช่น การแสดงภาพสไลด์แบบผสมและประสบการณ์การเล่นเกม ช่วยให้ผู้บริโภคสัมผัสได้ถึงการลื่นไหลไปรอบๆ ฉากจากทุกมุมอย่างราบรื่น ขณะที่ผู้บริโภคสำรวจคอลเลกชั่นภาพ พวกเขาสามารถเห็นตำแหน่งที่ช่างภาพยืน (หรือบิน) ขณะถ่ายภาพ

“น่าตื่นเต้นสำหรับเราที่จะได้ร่วมงานกับ Live Labs และ NASA ในโครงการนี้” Rex Sorgatz ผู้อำนวยการผลิตของ msnbc.com กล่าว “มันเป็นวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับรูปภาพ ไม่เหมือนอะไรที่มีอยู่ตอนนี้”

ผู้บริโภคสามารถสัมผัสและเรียนรู้ประสบการณ์ในการเปิดตัวรถรับส่งมานะโดยเข้าสู่http://spaceworld.msnbc.com คอลเลกชันปัจจุบันมีลักษณะที่แตกต่างกันสามประการของวงจรชีวิตของกระสวยอวกาศอย่างที่ไม่เคยเห็นมาก่อน:

Msnbc.com นำเสนอข่าวสารที่หลากหลายยิ่งขึ้น เว็บไซต์นี้นำเสนอเรื่องราวที่น่าสนใจ หลากหลาย และดึงดูดสายตาบนแพลตฟอร์มที่ผู้บริโภคเลือก โดยอิงจากวารสารศาสตร์ดั้งเดิมที่ได้รับ

รางวัล มรดกของ NBC News แหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ และเทคโนโลยีขั้นสูงของ Microsoft msnbc.com ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเรดมอนด์ รัฐวอชิงตัน เป็นการร่วมทุนระหว่าง Microsoft (Nasdaq:MSFT) และ NBC Universal (NYSE:GE)

ฮ่องกง, 9 ส.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ซึ่งตั้งอยู่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยี 3G สำหรับอุปกรณ์พกพา เกมและแอปพลิเคชันได้ประกาศในวันนี้ว่าได้ร่วมมือกับ กับ CHANNEL V International เพื่อโปรโมตเกมมือถือ America’s Next Top Model(tm) 8

กำลังออกอากาศ Season 8 ของ America’s Next Top Model(tm) (ทุกวันจันทร์ เวลา 19:00 น.) CHANNEL V จะโปรโมตเกมบนมือถือที่เกี่ยวข้องทั้งแบบออนแอร์และออนไลน์ ไมโครไซต์โดยเฉพาะ – www.channelv.com/antm – ถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้ใช้ในการดาวน์โหลดเกมแบบโต้ตอบโดยมีค่าธรรมเนียม

ผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายของ CHANNEL V International การโปรโมตเกมมือถือ America’s Next Top Model(tm) 8 จะดำเนินการในตลาดต่างๆ ได้แก่ ฮ่องกง มาเก๊า มาเลเซีย ตะวันออกกลาง อินโดนีเซีย ลาว เมียนมาร์ บรูไน กัมพูชา ฟิลิปปินส์ ไทย และเวียดนาม

“ผู้ชม CHANNEL V International มาจากตัวอย่างของวัฒนธรรมป๊อปและด้วยเหตุนี้ผู้บริโภคเป้าหมายของเกมมือถือ Next Top Model ™ ของอเมริกา ™ 8 เรามีความยินดีที่จะ

ร่วมมือกับช่องทีวีที่สร้างกระแสสำหรับเกมที่ทันสมัยดังกล่าว “เอเบอร์ฮาร์ด โชนเบิร์ก ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว Channel V เป็นผู้ให้บริการเพลงชั้นนำของเอเชีย และปัจจุบันดำเนินการช่องโทรทัศน์ยอดนิยมเจ็ดช่องในเอเชียและออสตราเลเซีย — Channel V India, Channel V

International, Channel V Mainland China, Channel V Taiwan, Channel V Thailand, Channel V Australia and Channel V Korea. ช่อง V มีให้เห็นในบ้านมากกว่า 45 ล้านหลังตลอด 24 ชั่วโมง Syndication นำบริการไปสู่บ้าน 100 ล้านหลัง ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริการทั้งหมดแชนแนลวีสามารถพบได้บนwww.channelv.com

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และมีสำนักงานอยู่ในเบอร์ลิน (สำนักงานใหญ่ของ EMEA) และโตเกียว เรา

เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือ เนื้อหา เกม และแอพพลิเคชั่น (โปรดดูโฮมเพจของบริษัทของเรา: www.artificial-life.comและพอร์ทัล m-commerce ของ

เรา: www.botme.com ) เรามุ่งเน้นที่เกมและความบันเทิง 3G โดยลูกค้าและพันธมิตรหลักของเราได้แก่ CBS, Warner Bros., Ericsson, Oxygen, SevenOne Intermedia (ProSiebenSat.1)

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และ

แนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ”

“ประมาณการ ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและ

ข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน

สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการรับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของ

เรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การ

ยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความ

สามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา

แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของ

เรา สำหรับการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 3 เมษายน 2550 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เลือก JWT เป็นเอเจนซี่การตลาดเครือข่ายระดับโลก การประกาศนี้เป็นส่วนหนึ่งของการต่ออายุการตลาดของ Nokia ที่เน้นไปที่การวางแผนการตลาดที่คล่องตัวและเพิ่มประสิทธิภาพและประสิทธิผลของกิจกรรมทางการตลาดทั้งหมด การตรวจสอบจากหน่วยงานการตลาดเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการต่ออายุการตลาด

ในเดือนกรกฎาคม Nokia ได้ประกาศแต่งตั้ง Wieden + Kennedy เป็นหน่วยงานชั้นนำระดับโลกสำหรับโทรศัพท์มือถือ มัลติมีเดียจะยังคงใช้ Interpublic Group (IPG) สำหรับการสนับสนุนครีเอทีฟโฆษณาของ Nokia NSeries และ Enterprise Solutions จะยังคงใช้ WPP เป็นเอเจนซี่สร้างสรรค์ระดับโลกต่อไป

JWT จะสนับสนุนหน่วยงานสร้างสรรค์ชั้นนำในการปรับใช้และโลคัลไลซ์เซชันของแคมเปญระดับโลก นอกจากนี้ ในฐานะพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระดับโลก หน่วยงานจะสนับสนุนกิจกรรมการตลาดในท้องถิ่นในกว่า 80 ตลาดทั่วโลก

”การทำงานร่วมกับ JWT จะช่วยให้เราทำการตลาดได้สอดคล้องกัน ด้วยพันธมิตรเครือข่ายการตลาดระดับโลกรายเดียว เราเชื่อว่าเราจะอยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้นในการบรรลุเป้าหมายในการเป็นแบรนด์ที่ผู้คนทั่วโลกชื่นชอบและชื่นชมมากที่สุด” Pekka Rantala รองประธานอาวุโสของ Nokia กล่าว

ในการเลือกเอเจนซี่การตลาดแบบเครือข่าย เน้นการเลือกเอเจนซี่ที่เหมาะสมที่สุดในการสนับสนุนกลยุทธ์ทางการตลาดระยะยาวของโนเกียและความต้องการทางธุรกิจในท้องถิ่น นอกจากนี้

ความรู้และประสบการณ์ที่หลากหลายเป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกการเปลี่ยนไปใช้โหมดการตลาดใหม่จะเริ่มในช่วงฤดูใบไม้ร่วงและจะเริ่มดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบภายในวันที่ 1 มกราคม 2008

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

ลอนดอน 9 ส.ค. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Empire Interactive ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Silverstar Holdings (Nasdaq:SSTR) ที่ถือหุ้นทั้งหมด ได้มอบสิทธิ์สิทธิ์ใช้

งานทั่วโลกเป็นเวลาห้าปีแต่เพียงผู้เดียวให้กับ XENDEX Holding GmbH ซึ่งเป็นบริษัทด้านความบันเทิงบนมือถือระดับโลก เพื่อพัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายเกมชั้นนำของ Empire บนแพลตฟอร์มมือถือ

ซีรีส์ FlatOut ของ Empire เป็นรากฐานที่สำคัญของข้อตกลง ซึ่งรวมถึง FlatOut 2, FlatOut Ultimate Carnage, Big Mutha Truckers, BMT Truck Me Harder และ

Combat Chess ชื่อเหล่านี้จะได้รับการพัฒนาในแบบ 3 มิติและ 2 มิติ ดังนั้นจึงรองรับตัวเลือกโทรศัพท์มือถือมากกว่า 500 รายการในห้าภาษา ได้แก่ อังกฤษ ฝรั่งเศส อิตาลี เยอรมัน และสเปน

แฟรนไชส์ ​​FlatOut ที่มีรูปแบบการแข่งรถอาร์เคดที่ไม่เหมือนใคร มียอดขายมากกว่า 2.5 ล้านหน่วยทั่วโลก ชาติล่าสุด FlatOut Ultimate Carnage เป็นผู้ขาย 5 อันดับแรกในยุโรป

ตั้งแต่เปิดตัวในปลายเดือนมิถุนายน จะวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในปลายปีนี้ Big Mutha Truckers ที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลในสหรัฐฯ ส่งออกไปแล้วกว่า 2 ล้านคัน Combat Chess เป็นเกมกระดานหมากรุกระดับทัวร์นาเมนต์ที่เล่นด้วยตัวละครอนิเมชั่นต่อสู้

“เอ็มไพร์มีแผนที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟรนไชส์ ​​FlatOut” ร็อบ โนเบิล ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ Empire European กล่าว “เรามีเป้าหมายที่ทะเยอทะยานในการพัฒนาและขยายแฟรน

ไชส์ที่ประสบความสำเร็จนี้ในตลาดใหม่และเข้าถึงผู้บริโภคใหม่ ๆ ผู้คนจำนวนมากขึ้นมีนิสัยชอบเล่นเกมด่วนบนอุปกรณ์มือถือเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับตัวเองในช่วงเวลาสั้น ๆ และนี่จะเป็น

ครั้งแรก ถึงเวลาที่การปรับตัวของแฟรนไชส์การแข่งรถยอดนิยมทั้งสองนี้จะพร้อมใช้งานบนโทรศัพท์มือถือ เกมดังกล่าวจะคงความเป็นต้นฉบับไว้ด้วยการสังหารรถแข่งและการทำร้ายร่างกายแบบอาร์เคด”

Michael Haberl ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Xendex กล่าวเสริมว่า “เกมเหล่านี้จะเป็นเกมแข่งรถที่มีความต้องการมากที่สุดของเราแต่ยังไม่ได้แปลงเป็นเกมบนมือถือ เราได้เปิดตัวเกมบนมือถือมากกว่า 40 เกม และเทคโนโลยีล่าสุดของเราจะสนับสนุนรูปแบบการเล่นเกมของสามเกมแรกนี้ .” Empire คาดว่าจะออกใบอนุญาตเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

Empire Interactive เป็นผู้จัดพิมพ์ซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบชั้นนำมาเกือบสองทศวรรษ Empire Interactive ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในสหราชอาณาจักรและมีสำนักงานใน

สหรัฐอเมริกา เยอรมนี ฝรั่งเศส สเปน และอิตาลี บริษัทพัฒนาและเผยแพร่หนังสือที่หลากหลายสำหรับแพลตฟอร์มปัจจุบันทั้งหมดในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชีย เกมเช่น Starsky &

Hutch, Big Mutha Truckers, Ford Racing และ FlatOut ล้วนประสบความสำเร็จทั่วโลก ป้ายชื่องบประมาณ Xplosiv เป็นหนึ่งในบริษัทที่เติบโตเร็วที่สุดในยุโรป ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเอ็มไพร์แอคทีฟและผลิตภัณฑ์ของ บริษัท สามารถพบได้ที่www.empireinteractive.com

Silverstar Holdings Ltd. เป็นผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับนานาชาติ ปัจจุบันเป็นเจ้าของ Empire Interactive, PLC และ Strategy First, Inc. ซึ่งเป็นผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงชั้นนำระดับโลกสำหรับพีซี

XENDEX Holding GmbH เป็นบริษัทด้านความบันเทิงบนมือถือชั้นนำที่เน้นคุณภาพสูงสุดในเกมมือถือและเนื้อหาบนมือถือ Xendex ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 โดย Michael Haberl และมี

พนักงานมากกว่า 45 คนในสำนักงานห้าแห่งที่ตั้งอยู่ในออสเตรีย ยุโรป และสหรัฐอเมริกา Xendex มีเกมยอดนิยม 40 เกมและเกมคาสิโนมากกว่า 25 เกม Nate Adams Freestyle

Motocross ของ Xendex – O2 U ได้รับการยกย่องจากผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือรายใหญ่ที่สุดรายหนึ่งของยุโรปว่าเป็นเกมมือถือที่ดีที่สุดในปี 2548 นอกจากนี้ Xendex ยังผลิตเกมที่มีตราสินค้าสำหรับลูกค้ากลุ่มปะรำ เช่น A1 Vodafone, Head, Coca-Cola light, Disney และ เจเนราลี่

ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอนของผลประกอบการทางการเงินในอนาคต ข้อกำหนดด้านการเงินเพิ่มเติม การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ การอนุมัติด้านกฎระเบียบ กระบวนการ ผลกระทบ

ของผลิตภัณฑ์หรือราคาที่แข่งขันได้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ผลกระทบของสภาวะเศรษฐกิจและความไม่แน่นอนอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่ Silverstar Holdings ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ฮูสตัน รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 9 สิงหาคม 2550) – ในที่สุดปริมาณน้ำฝนก็สิ้นสุดลง และสิ่งหนึ่งที่แน่นอนก็คือ อากาศร้อน ตามที่นักพยากรณ์คาดการณ์อุณหภูมิ 100 องศา AAA Texas กำลังเตือนผู้ขับขี่รถยนต์ในฮูสตันถึงอันตรายจากการทิ้งเด็กไว้ตามลำพังในรถที่ปิดสนิทท่ามกลางความร้อนแรงเช่นนี้

จากปี 1990 ถึงปี 2006 คาดว่ามีเด็ก 111 คนเสียชีวิตขณะถูกทิ้งไว้ในรถที่ไม่ต้องดูแลในเท็กซัส เด็กสามารถตายได้ภายในไม่กี่นาทีด้วยอุณหภูมิที่ร้อนจัด ข้อควรระวังเช่นเดียวกันกับผู้สูงอายุและสัตว์เลี้ยง

Steven Bloch, Ph.D., ผู้ร่วมวิจัยอาวุโสของ AAA Texas กล่าวว่า “เด็กอายุต่ำกว่า 4 ปีมีความเสี่ยงมากที่สุดในการถูกทิ้งให้อยู่ในรถที่ร้อนจัดเป็นเวลานาน “เด็กไม่ควรจงใจทิ้งไว้ในรถโดยผู้ใหญ่ หรือถูกลืมเพราะความว้าวุ่นใจ เด็กก็ไม่ควรได้รับอนุญาตให้เล่นในหรือรอบๆ รถ” เขากล่าวเสริม

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีเด็กหลายรายที่เสียชีวิตหลังจากถูกขังอยู่ในรถในช่วงที่อากาศร้อน กฎหมายเท็กซัสทำให้การทิ้งเด็กไว้บนรถโดยไม่มีใครดูแลถือว่าผิดกฎหมาย อาจมีโทษปรับหรือจำคุก

เด็ก สัตว์เลี้ยง และผู้สูงอายุล้วนไวต่อการเจ็บป่วยจากความร้อน อ่อนเพลียจากความร้อน และโรคลมแดดในช่วงฤดูร้อน การจอดรถในที่ร่ม หน้าต่างที่เปิดแตก และหน้าต่างที่ย้อมสีไม่ได้สร้างความแตกต่างในอุณหภูมิภายในของรถที่ปิด

แพทย์เตือนว่าหากเป็นวัน 90 องศา ภายในรถอาจมีอุณหภูมิ 130 องศา ภายในไม่กี่นาที อุณหภูมิจะสูงขึ้นถึง 150 องศา ในช่วงเวลาสั้นๆ เด็กอาจขาดน้ำโดยอุณหภูมิภายในร่างกายสูงกว่า 107 องศา

กิจกรรมความปลอดภัยฟรี: Safe Kids Greater Houston, Incredible Pizza และ AAA Texas กำลังสนับสนุนกิจกรรมความปลอดภัยฟรีที่แสดงให้ผู้ปกครองและเด็ก ๆ เห็นถึงอันตรายที่อาจเกิดขึ้นในและรอบ ๆ ยานพาหนะ

ซานตาคลารา แคลิฟอร์เนีย และเซนต์ LOUIS, Aug. 13, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Foundry Networks(r), Inc. (Nasdaq:FDRY) ผู้นำด้านประสิทธิภาพและโซลูชันโดย

รวมสำหรับการสลับและการกำหนดเส้นทางแบบ end-to-end ประกาศในวันนี้ว่า GameRail ติดตั้ง Foundry Networks ‘ NetIron(r) XMR 4000 เราเตอร์แกนหลักหลายบริการเพื่อ

ขับเคลื่อนเครือข่ายเกมออนไลน์ส่วนตัวที่มีประสิทธิภาพสูงเพียงแห่งเดียวในอเมริกาเหนือและเวลาแฝงต่ำที่กำหนดเป้าหมายสมาชิกที่จริงจังของชุมชนเกมบนเว็บ ด้วยการใช้ประโยชน์จาก

ประสิทธิภาพของ NetIron XMR และความสามารถ MultiProtocol Label Switching (MPLS) ที่แข็งแกร่ง GameRail สามารถเสนอบริการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินได้ในราคาไม่แพง ซึ่งเสนอการข้ามเส้นทางที่น้อยกว่า เวลาตอบสนองที่เพิ่มขึ้น และเวลาแฝงที่ต่ำกว่ามากสำหรับเกมเมอร์มากกว่าการใช้อินเทอร์เน็ตสาธารณะเพียงอย่างเดียว

จากข้อมูลของ DFC Intelligence ตลาดเกมออนไลน์คาดว่าจะเติบโตเป็น 13 พันล้านดอลลาร์ในปี 2555 และจำนวนผู้เล่นเกมออนไลน์โดยรวมใน 20 ประเทศเกมออนไลน์ชั้นนำคาดว่า

จะเพิ่มขึ้น 51 เปอร์เซ็นต์จากปี 2549 ถึง 2555 ทำให้ความต้องการสูง เครือข่ายเกมประสิทธิภาพใกล้เข้ามา GameRail หันมาใช้ Foundry Networks และเราเตอร์แกนหลักหลายบริการ

NetIron XMR ที่มีความน่าเชื่อถือสูงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเครือข่ายหลัก การปรับใช้เราเตอร์ NetIron XMR 4000 แปดตัวทั่วทั้งเครือข่าย GameRail ใช้ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งและ

ความสามารถ เกมส์รูเล็ต ที่ครอบคลุมเพื่อให้การตอบสนองและเวลาแฝงที่เหนือกว่าแก่ลูกค้าออนไลน์ของตน การใช้คุณสมบัติ MPLS ของ NetIron XMR ทำให้เครือข่าย GameRail ได้รับประโยชน์จากการส่งต่อแพ็กเก็ตที่ง่ายขึ้น วิศวกรรมการรับส่งข้อมูล ความสามารถในการปรับขนาดเครือข่าย คุณภาพของบริการ (QoS)

ด้วยเหตุนี้ ลูกค้าของ GameRail จึงลดการใช้อินเทอร์เน็ตสาธารณะและปัญหาคอขวดที่เกิดขึ้นเอง แทนทราฟฟิกที่ไวต่อความล่าช้าจะถูกส่งผ่านเส้นทางเครือข่ายที่มีการกระโดดน้อยที่สุด

ความแออัดที่ลดลง และควบคุมโดยการกำหนดเส้นทางมันฝรั่งเย็น ซึ่งส่งผลให้เวลาแฝงต่ำ ความกระวนกระวายใจน้อยลง และการสูญเสียแพ็กเก็ตน้อยที่สุด การใช้เครือข่ายของ GameRail

ลูกค้าเกมออนไลน์ได้เห็นอัตราเวลาในการตอบสนองโดยเฉลี่ยลดลง 30 เปอร์เซ็นต์ และเวลาในการตอบสนองภายในเครื่องลดลงกว่า 75 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับผู้เล่นที่ใช้อินเทอร์เน็ต

สาธารณะ เวลาแฝงที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญและการตอบสนองที่เพิ่มขึ้นนี้ดึงดูดผู้เล่นที่มีส่วนร่วมในแบนด์วิดท์ที่ต้องการเกมแอคชั่นออนไลน์และเควสต์ที่มีผู้เล่นหลายคนที่ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็ว

“GameRail มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมออนไลน์โดยการพัฒนาเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพสูงสำหรับนักเล่นเกมออนไลน์ที่จริงจัง” John Alden รองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจ

สำหรับ GameRail กล่าว “เราเลือกเราเตอร์แกนหลักหลายบริการ NetIron XMR ของ Foundry เพื่อขับเคลื่อนเครือข่ายของเรา เพราะพวกเขามอบประสิทธิภาพ ความน่าเชื่อถือ และ

ความสามารถในการขยายที่ไม่มีใครเทียบได้พร้อมข้อดีของ MPLS ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งต่อประสบการณ์สูงสุดของลูกค้าเกมที่จริงจังของเรา และเพื่อความสำเร็จและอนาคต การขยายเครือข่ายที่กำลังเติบโตของเรา”

เกมส์รูเล็ต ทุ่มเทให้กับการสร้างเครือข่ายบายพาสอินเทอร์เน็ตส่วนตัวสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ GameRail เชื่อมต่อกับบ้านเรือนมากกว่า 34 ล้านหลังในทวีปอเมริกา อะแลสกา และแคนาดา ผ่านการ

เป็นพันธมิตรกับผู้ให้บริการ DSL และเคเบิลบรอดแบนด์ระดับประเทศและระดับภูมิภาค เช่น AT&T, Bell Canada, Cablevision, Cox Communications, Earthlink และ XO

Communications บริษัทตั้งอยู่ในเมืองเซนต์หลุยส์ และได้ขยายในระยะที่หนึ่งของการเปิดตัวไปยังตลาดที่ใหญ่ที่สุดแปดแห่งในสหรัฐอเมริกา ได้แก่ แอตแลนตา ชิคาโก ดัลลาส ลอสแองเจลิส นิวยอร์ก ซานฟรานซิสโก เซนต์หลุยส์ และซีแอตเทิล ในระยะที่สอง GameRail คาดว่าจะมีอีก 17 เมืองที่เชื่อมโยงกับเครือข่ายที่มีอยู่

Ahmed Abdelhalim ผู้อำนวยการหน่วยธุรกิจ High-End Systems ของ Foundry กล่าวว่า “เรายินดีที่ GameRail เลือกที่จะเพิ่มพลังให้กับเครือข่ายเกมออนไลน์ที่กำลังเติบโตด้วยเรา

เตอร์หลักหลายบริการ NetIron XMR ของ Foundry “ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมออนไลน์ต้องการประสิทธิภาพเครือข่ายที่ยอดเยี่ยมสำหรับความได้เปรียบในการแข่งขัน และ GameRail ที่มีเราเตอร์ Foundry สามารถให้บริการคุณลักษณะเหล่านี้ได้โดยใช้เครือข่ายเกมออนไลน์ที่กว้างขวางและเติบโตขึ้นเพื่อมอบสิทธิประโยชน์เหล่านี้”

เราเตอร์หลักหลายบริการ NetIron XMR ของ Foundry Networks ตอบสนองความต้องการที่สำคัญที่สุดของผู้ให้บริการด้วยวิธีที่คุ้มค่า โซลูชันแกนหลักให้วิธีการโยกย้ายที่ราบรื่น ไม่ว่าจะ

เป็นจากเครือข่าย IPv4, IPv6, ดั้งเดิม และอีเธอร์เน็ต ความหนาแน่นของพอร์ตและประสิทธิภาพสูงที่นำเสนอโดยเราเตอร์นั้นเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม และเป็นตัวบ่งชี้ที่ชัดเจนของการ

ออกแบบทางวิศวกรรมที่เป็นนวัตกรรมขั้นสูง Foundry Networks สามารถให้บริการชุดคุณลักษณะที่ครอบคลุมแก่ผู้ให้บริการด้วยคุณลักษณะต่างๆ เช่น แฟบริกสวิตช์ซ้ำซ้อน สถาปัตยกรรม

ระดับเทราบิต การกำหนดเส้นทาง IPv4/IPv6 แบบ dual stack ความเร็วสูงแบบใช้สาย ความสามารถในการปรับขนาดสูง การปฏิบัติตามมาตรฐาน IEEE ต่างๆ และมาตรฐานที่เข้มงวดอื่นๆ

เราเตอร์แกนหลัก NetIron XMR Series ประกอบด้วยปัจจัยสี่รูปแบบ: แพลตฟอร์มสี่, แปด, 16- และ 32-slot พร้อมรองรับ MPLS, IPv4 และ IPv6 ในทุกรุ่น NetIron XMR

มอบความจุข้อมูลสูงสุด 3.2 เทราบิตต่อวินาที (Tbps) และประสิทธิภาพการกำหนดเส้นทางประมาณสองพันล้านแพ็กเก็ตต่อวินาที (Bpps) ต่อระบบ ในแต่ละระบบ NetIron XMR ให้

พอร์ตสูงสุด 128 10-GbE / 640 1-GbE / 64 OC-192 / 256 OC-48 Foundry Networks ได้ออกแบบ NetIron XMR Series จากพื้นฐานเพื่อรองรับประสิทธิภาพและความ

สามารถในการปรับขนาดได้สูง และสามารถให้ความเร็วสาย เวลาแฝงต่ำ และการกำหนดเส้นทางที่กระวนกระวายใจต่ำเป็นพิเศษสำหรับบริการ IPv4, IPv6, MPLS และ MPLS VPN ความ

หนาแน่นของพอร์ตที่นำเสนอโดยเราเตอร์แกนหลัก NetIron XMR ทำให้ผู้ให้บริการสามารถปรับขนาดได้อย่างน่าทึ่ง ให้การปกป้องการลงทุนที่เหนือชั้นสำหรับเครือข่ายที่กำลังเติบโตของพวกเขา

Progression LLC, a Missouri LLC, dba GameRail, ( www.gamerail.com ) เป็นผู้ดำเนินการเครือข่ายการจัดส่งเนื้อหาตามสิ่งอำนวยความสะดวกที่ทุ่มเทเพื่อมอบประสิทธิภาพ

ที่เหนือกว่าให้กับชุมชนเกมออนไลน์ GameRail เชื่อมต่อผู้เล่นเกมโดยตรงด้วยบรอดแบนด์กับโฮสต์เกมโปรดของพวกเขา และในทางกลับกัน จึงเป็นการกำจัดการเล่นเกมที่ลดทอนความหน่วง

แฝงสูงบนอินเทอร์เน็ต GameRail มีสิ่งอำนวยความสะดวกในการเชื่อมต่อโครงข่ายในตลาดหลักแปดอันดับแรกของสหรัฐฯ ได้แก่ แอตแลนตา ชิคาโก ดัลลาส ลอสแองเจลิส นิวยอร์ก ซานฟรานซิสโก เซนต์หลุยส์ และซีแอตเทิล

Foundry Networks, Inc. (Nasdaq:FDRY) เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการสวิตชิ่ง การกำหนดเส้นทาง การรักษาความปลอดภัย และการจัดการปริมาณข้อมูลเว็บสำหรับองค์กร

และผู้ให้บริการ ซึ่งรวมถึงสวิตช์ LAN เลเยอร์ 2/3, สวิตช์ Backbone ของเลเยอร์ 3, เลเยอร์ 4-7 สวิตช์แอปพลิเคชัน, LAN ไร้สายและจุดเชื่อมต่อ, เราเตอร์การเข้าถึงและเราเตอร์

เมโทร ลูกค้าของ Foundry ได้แก่ ISP ผู้ให้บริการรถไฟใต้ดิน และองค์กรชั้นนำของโลก รวมถึงไซต์อีคอมเมิร์ซ มหาวิทยาลัย ความบันเทิง สุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี รัฐบาล บริษัทการเงินและการผลิต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท และผลิตภัณฑ์ของ บริษัท 1.888.TURBOLAN สายหรือเยี่ยมชมwww.foundrynet.com

สิ่งที่กล่าวมาข้างต้นอาจมี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ซึ่งอิงตามข้อมูลและความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหาร ตลอดจนข้อสมมติจำนวนหนึ่งเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคตที่จัดทำโดยฝ่าย

บริหาร ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงคำแถลงของผู้บริหารหรือโฆษกเกี่ยวกับตำแหน่งของ Foundry และแผนที่เป็นไปได้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นเพียงการคาดการณ์เท่านั้น และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก Foundry ถือว่าไม่มีภาระผูกพันใน

การปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ นอกจากนี้ Foundry Networks, Inc. (“Foundry”) ไม่ได้ออกแถลงการณ์ใดๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ หรือข้อมูลในที่นี้

GOLDEN, Colo., Aug. 13, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) ประกาศในวันนี้ว่าจะจัดให้มีการแข่งขันและการสนับสนุน

สำหรับฤดูกาลฟุตบอลแฟนตาซีปี 2550 ที่กำลังจะมาถึงสำหรับกลุ่มหนังสือพิมพ์ Albuquerque Journal Humware ยังคงสานต่อประเพณีของตนในการนำเสนอสถานที่ที่มีป้ายกำกับส่วนตัวซึ่งสนับสนุนความคิดริเริ่มในการใช้เกมแฟนตาซีเป็นเครื่องมือส่งเสริมการขายสำหรับธุรกิจเพื่อช่วยในการเปิดเผยและการขาย

Sam Aselstine บรรณาธิการด้านกีฬาของ Albuquerque Journal กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Humware Media Corp อีกครั้งในปี 2550 ปีนี้จะเป็นปีที่สามของเรา

ในการจัดการแข่งขันฟุตบอลแฟนตาซี และหากเป็นเหมือนกับสองครั้งแรก มันก็น่าเร้าใจ ความสำเร็จ “เลือก 5″ มีผลสำหรับ Albuquerque Journal และผู้สนับสนุน ไม่ต้องพูดถึงผู้อ่านที่เข้าร่วมในแต่ละสัปดาห์ การแข่งขันนั้นเล่นง่ายมาก และเว็บไซต์ก็เต็มไปด้วยข้อมูลแฟนตาซี ส่วนของเราคงจะ ไม่เหมือนเดิมโดยไม่มีการแข่งขัน”

เป็นเวลากว่า 15 ปีแล้วที่ HumWare Media Corp. ผ่านแผนก Fantasy Online Sports ได้สร้าง พัฒนา และดำเนินการเกมแฟนตาซีออนไลน์และการแข่งขันตลอดทั้งปีในโปรและคอลเลจฟุตบอล เบสบอล บาสเก็ตบอลวิทยาลัย การแข่งรถ ฮอกกี้ กอล์ฟ และ การแข่งขันรายการเดียวที่ไม่เหมือนใคร นอกจากนี้ บริษัทยังนำเสนอโซลูชันฉลากส่วนตัวที่ใช้

สถาปัตยกรรมที่ปรับขนาดได้และเครื่องมือการแข่งขันสำหรับธุรกิจและสื่อต่างๆ รวมถึงหนังสือพิมพ์ วิทยุ และสถานีโทรทัศน์ เพื่อช่วยขับเคลื่อนความภักดีต่อแบรนด์และส่งมอบการมีส่วนร่วมของผู้โฆษณาและผู้สนับสนุนสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีที่มีป้ายกำกับส่วนตัว โปรดติดต่อบริษัทที่หมายเลข 303-273-9446

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Albuquerque Journal Newspaper Group เป็นปีที่ 3 ติดต่อกัน ฉันเชื่อว่าบริการดังกล่าวสามารถพูดถึงปริมาณมากเกี่ยวกับบริการของเรา

ได้” John Humoeller ซีอีโอของ HumWare Media Corporation ให้ความเห็น “เมื่อฤดูกาลของ NFL ปี 2007 ใกล้เข้ามา ข้อเสนอฟุตบอลแฟนตาซีของเราก็ร้อนแรงกว่าที่เคย”

เมื่อเร็วๆ นี้ HumWare Media ประกาศว่าจะออกหุ้นปันผลของ Evans Systems, Inc. ให้กับผู้ถือหุ้น Humware ทุกรายที่บันทึก ณ วันที่ 15 สิงหาคม 2550 บริษัทได้รับหุ้นของ Evans Systems, Inc. เพื่อแลกกับสิทธิ์ในการทำตลาดและ ขายบุญด็อกเกิลสปอร์ตเน็ตเวิร์ค

Holiday Palace มือถือ เล่นไพ่ป๊อกเด้ง มติที่ประชุมสามัญ

Holiday Palace มือถือ ที่ประชุมสามัญประจำปีของ Amer Group Plc ได้อนุมัติงบการเงินสำหรับปีงบประมาณ 2544 และปลดกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานเจ้าหน้าที่บริหารออกจากความรับผิด ที่ประชุมสามัญประจำปียังได้อนุมัติข้อเสนอการจ่ายเงินปันผลของคณะกรรมการ ข้อเสนอสำหรับโครงการตัวเลือกหุ้นของผู้บริหาร และการอนุญาตให้โอนและขายหุ้นของบริษัทเอง

ทบทวนกิจกรรมในปี พ.ศ. 2545 Roger Talermo ประธานและ CEO นำเสนองบการเงินประจำปี 2544 ในการทบทวนของเขา เขาได้กล่าวถึงผลลัพธ์ในปี 2544 โดยระบุว่าเป็นผลงานที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัทเป็นปีที่สองติดต่อกัน ทุกสาขาธุรกิจ ยกเว้นกอล์ฟ ทำได้ดี กีฬาฤดูหนาวและกีฬาประเภททีมปรับปรุงผลงานได้มากที่สุด ซึ่งทั้งสองอย่างนี้บรรลุผลดีที่สุดในประวัติศาสตร์ เป้าหมายของบริษัทก็คือการสร้างผลงานที่ดีในปี 2545 เช่นกัน

เงินปันผลที่ประชุมอนุมัติการจ่ายเงินปันผลจำนวน 1.10 ยูโรต่อหุ้นสำหรับปี 2544 วันที่บันทึกสำหรับการจ่ายเงินปันผลคือวันที่ 26 มีนาคม และวันจ่ายเงินปันผล 4 เมษายน 2545

องค์ประกอบของคณะกรรมการจำนวนสมาชิกของคณะกรรมการบริษัทถูกตัดสินให้เป็นหก เนื่องจากอายุของเขา Tauno Huhtala, M.Sc. (Econ.) จึงไม่สามารถเข้าร่วมการประชุมสามัญประจำปีได้อีกต่อไป เฟลิกซ์ บียอร์คลุนด์ ได้รับเลือกอีกครั้งสำหรับวาระปี 2545-2547 ในฐานะสมาชิกของคณะกรรมการ Pekka Kainulainen (สมัยปี 2544-2546) ร้านค้า แม่บ้าน Ilkka Brotherus (เทอม 2000-2002), วท.ม. Tuomo Lähdesmäki (เทอม 2000-2002), วท.ม. Timo Maasilta (เทอม 2000-2002) และ M.Sc. โรเจอร์ ทาเลอร์โม (2544-2546)

ในการประชุมครั้งแรก คณะกรรมการได้เลือก Pekka Kainulainen เป็นประธาน และ Ilkka Brotherus เป็นรองประธาน

การคัดเลือกผู้ตรวจสอบบัญชี PricewaterhouseCoopers Oy ผู้สอบบัญชีรับอนุญาต ได้รับเลือกให้เป็นผู้สอบบัญชีของบริษัท โดยมี Göran Lindell ผู้สอบบัญชีรับอนุญาตเป็นผู้ตรวจสอบบัญชีที่รับผิดชอบ

แผนตัวเลือกหุ้นการจัดการที่ประชุมอนุมัติโครงการตัวเลือกหุ้นของผู้บริหาร ซึ่งจะออกตัวเลือกหุ้น 900,000 รายการ โดยมีสิทธิ์จองซื้อหุ้น 900,000 หุ้น ในจำนวนนี้ ออปชั่นหุ้น 300,000 รายการจะออกให้กับบุคลากรหลักของกลุ่มโดยตรง

และตัวเลือกหุ้น 600,000 รายการให้กับบริษัทที่เป็นของ Amer Group เพื่อให้สามารถโอนไปยังบุคลากรหลักซึ่งแต่งตั้งโดยคณะกรรมการบริษัทของบริษัทได้ในเวลาต่อมา ต้องจองซื้อหุ้นระหว่างวันที่ 10 เมษายน ถึง 30 มิถุนายน 2545

ราคาจองซื้อตามเงื่อนไขของหุ้นคือ 32.36 ยูโร ซึ่งเป็นราคาเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักตามปริมาตรของหุ้นของ Amer Group Plc ในตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิ ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม ถึง 15 กุมภาพันธ์ 2545 เพิ่มขึ้นร้อยละสิบ

ระยะเวลาจองซื้อหุ้นเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2548 และสิ้นสุดในวันที่ 31 ธันวาคม 2550

โอนและขายหุ้นของตัวเอง

ที่ประชุมยังได้อนุมัติข้อเสนอที่เผยแพร่โดยคณะกรรมการบริษัทเมื่อวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2545 เพื่ออนุญาตให้โอนและขายหุ้นของตนเอง การอนุญาตครอบคลุมสูงสุด 1,200,000 หุ้นซึ่งสอดคล้องกับ 5% ของทุนจดทะเบียนของบริษัท

ซานดิเอโก 26 มีนาคม 2545 (PRIMEZONE) Holiday Palace มือถือ ImageWare Systems, Inc. (AMEX:IW) กล่าวว่าจะเปิดเผยผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สี่และปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2544 ในวันที่ 28 มีนาคม 2545 บริษัทยังกล่าวด้วยว่า James Miller ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร และ Wayne Wetherell รองประธานอาวุโสฝ่ายบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันเดียวกันนั้นเพื่อทบทวนผลประกอบการทางการเงิน

การประชุมทางโทรศัพท์จะมีให้สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดผ่านการถ่ายทอดสดทางเว็บเสียงผ่านอินเทอร์เน็ตที่www.vcall.comและwww.iwsinc.comเริ่มเวลา 11.00 น. EST ในวันพฤหัสบดีที่ 28 มีนาคม

การโทรจะถูกเก็บถาวรและ ใช้ได้บนทั้งสองเว็บไซต์เป็นเวลาสองสัปดาห์ เริ่มเวลา EST ในวันพฤหัสบดีที่ 28 มีนาคม ถึง EST ในวันพฤหัสบดีที่ 11 เมษายน การเล่นซ้ำทางโทรศัพท์จะสามารถใช้ได้ตั้งแต่ 13.00 น. EST

ในวันพฤหัสบดี 28 มีนาคม ถึงน. EST ในวันพฤหัสบดีที่ เมษายน กรุณาโทร(ภายในประเทศ) หรือ (ระหว่างประเทศ) และใช้หมายเลขสำรองที่นั่ง 20479498

ImageWare Systems, Inc. พัฒนาและทำการตลาดซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างและจัดการฐานข้อมูลของภาพดิจิทัลและบันทึกข้อความประกอบ ImageWare ใช้เทคโนโลยีหลักในการสร้างระบบการระบุตัวตนที่ปลอดภัยผ่าน ID Group ระบบรหัสสมาร์ทการ์ดของบริษัทประกอบด้วยฐานข้อมูลข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การรักษาความปลอดภัยสิ่ง

อำนวยความสะดวกสำหรับองค์กรภาครัฐและเอกชน รวมถึงสนามบิน มหาวิทยาลัย หน่วยงานราชการ และธุรกิจทุกขนาด ผ่านสายผลิตภัณฑ์ CRIMES(r) ImageWare ช่วยให้ลูกค้าสามารถจับภาพ จัดเก็บ ค้นหา เรียกค้น และแบ่งปันภาพถ่ายดิจิทัลและประวัติอาชญากรรมได้อย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มแบบสแตนด์อะโลน เครือข่าย หรือบนเว็บ ผ่านกลุ่มระบบการถ่ายภาพดิจิทัล

WESTLAKE VILLAGE, Calif., เมษายน (PRIMEZONE) — United Online, Inc. (Nasdaq:UNTD) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตราคาคุ้มค่าซึ่งก่อตั้งขึ้นจากการควบรวมกิจการระหว่าง

NetZero และ Juno ในเดือนกันยายน 2544 ได้เปิดตัวการเริ่มต้นใหม่ หน้าสำหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ต NetZero และ Juno หน้าเริ่มต้นใหม่ หน้าเว็บแรกที่ผู้ใช้ NetZero และ Juno เห็นเมื่อออนไลน์ ให้คำแนะนำเกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตโดยให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งและปรับแต่งการเลือกเนื้อหาของตนได้

ผู้ใช้สามารถนำทางข่าวจากทั่วโลก ตรวจสอบความเคลื่อนไหวล่าสุดใน Wall Street เข้าถึงข่าวเฉพาะและข้อมูลผลิตภัณฑ์จากกว่ายี่สิบหมวดหมู่ ค้นหาคะแนนกีฬา หรือเพียงแค่ตรวจสอบพยากรณ์อากาศล่าสุด พันธมิตรด้านเนื้อหาเฉพาะ ได้แก่ ABCNEWS.com ซึ่งนำเสนอหัวข้อข่าวและความบันเทิงยอดนิยม หัวข้อข่าวกีฬาจาก CBS SportsLine.com; NYTimes.com นำ

เสนอข่าวระดับประเทศและหัวข้อข่าวธุรกิจชั้นนำ; หัวข้อข่าวการเงินชั้นนำของ SmartMoney; พยากรณ์อากาศทั่วโลกจาก weather.com; และ Ziff Davis Media ซึ่งนำเสนอหัวข้อข่าวด้านเทคโนโลยีชั้นนำ

ไบรอัน วูดส์ รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดกล่าวว่า “เกือบสองในสามของประชากรสหรัฐใช้อินเทอร์เน็ตเป็นประจำเป็นแหล่งที่มาของข่าว” “ด้วยเหตุนี้ เราจึงมุ่งมั่นที่จะนำเสนอเนื้อหาและเครื่องมือปรับแต่งส่วนบุคคลระดับแนวหน้าให้กับผู้ใช้ของเรา เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ออนไลน์ของพวกเขา นี่นับเป็นครั้งแรกที่ผู้ใช้ Juno จะมีหน้าเริ่มต้นที่ปรับแต่งได้ และจากคำติชมที่เราได้รับแล้ว ที่ผู้ใช้รอคอยอย่างใจจดใจจ่อ”

การปรับปรุงการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณโดยเฉพาะ ได้แก่ ความสามารถในการดูและเข้าถึงข้อมูลราคาหุ้น ติดตามตำแหน่งสภาพอากาศหลายแห่ง และค้นหาสินค้าและบริการที่เฉพาะเจาะจง

เกี่ยวกับ ยูไนเต็ด ออนไลน์

United Online เป็นผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตราคาคุ้มค่าชั้นนำ บริษัทเริ่มดำเนินการในเดือนกันยายน 2544 อันเป็นผลมาจากการควบรวมกิจการระหว่าง NetZero และ Juno Online Services

ซึ่งเป็นแบรนด์การเข้าถึงอินเทอร์เน็ตชั้นนำสองแบรนด์ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา United Online ให้บริการอินเทอร์เน็ตทั้งแบบฟรีและราคาคุ้มค่าผ่านบริษัทในเครือในกว่า 5,000 เมือง บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในเวสต์เลค

วิลเลจ แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ในนิวยอร์กซิตี้และไฮเดอราบาด ประเทศอินเดีย หุ้นสามัญของ United Online มีการซื้อขายในตลาด Nasdaq National Market ภายใต้สัญลักษณ์ “UNTD” สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสหออนไลน์และบริการอินเทอร์เน็ตของโปรดเยี่ยมชมwww.unitedonline.net

สตอกโฮล์ม, สวีเดน, 4 เมษายน 2545 (PRIMEZONE) — Modern Times Group MTG AB (Nasdaq:MTGNY) กลุ่มสื่อต่างประเทศประกาศในวันนี้ว่า Viasat Broadcasting ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Swedish Handball Association และได้รับสิทธิ์ในการออกอากาศ การแข่งขันแฮนด์บอลเวิลด์คัพ 2002 และ 2004 TV3 จะถ่ายทอดสดการแข่งขันในสวีเดนและเดนมาร์ก ตลอดจนเสนอช่องและบริการเพิ่มเติมให้กับสมาชิกระดับพรีเมียม 550,000 รายที่เข้าถึงแพลตฟอร์มดิจิทัลของ Viasat

ฟุตบอลโลกกำลังจัดเป็นครั้งที่เก้าในเดือนพฤศจิกายนปีนี้ และเป็นหนึ่งในการแข่งขันแฮนด์บอลชั้นนำของโลก ทีมชายชั้นนำของโลกทั้งแปดทีมจะเข้าร่วมการแข่งขันในปีนี้ ซึ่งรวมถึงแชมป์ยุโรปอย่าง สวีเดน เดนมาร์ก ฝรั่งเศส รัสเซีย และเยอรมนี รองชนะเลิศในรอบสุดท้าย

TV3 จะถ่ายทอดสดการแข่งขันของสวีเดนและเดนมาร์กทั้งหมด รวมถึงรอบรองชนะเลิศและรอบชิงชนะเลิศ ช่องทางและบริการพิเศษจำนวนหนึ่งจะนำเสนอบนแพลตฟอร์มดิจิทัลของ Viasat รวมถึงช่องไฮไลท์การแข่งขันเฉพาะ ‘player cam’ (การติดตามประสิทธิภาพของผู้เล่นแต่ละคน) สถิติและการแข่งขัน

Hans-Holger Albrecht ประธานและซีอีโอของ MTG ให้ความเห็นว่า: “MTG และ Viasat มอบความบันเทิงทางทีวีที่ดีที่สุดให้กับผู้ชมอย่างสม่ำเสมอ Viasat ให้การรายงานข่าวที่เข้มข้นของการแข่งขันกีฬาในประเทศและต่างประเทศ และ Handball World Cup ที่ได้รับความนิยมอย่างมากจะเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอนี้”

Christer Thelin ซีอีโอของสมาคมแฮนด์บอลแห่งสวีเดนกล่าวว่า “แฮนด์บอลชาวสวีเดนมีความสุขมากที่ได้ร่วมงานกับ Viasat ในระยะยาว และเรามองว่านี่เป็นจุดเริ่มต้นของการเป็นหุ้นส่วนที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นบนพื้นฐานนอร์ดิก”

Modern Times Group MTG AB มีพื้นที่ธุรกิจ 6 แห่ง ได้แก่ Viasat Broadcasting (ช่องฟรีทูแอร์และเพย์ทีวีในเก้าประเทศ และธุรกิจสื่อใหม่ – การดำเนินงานเทเลเท็กซ์และทีวีอินเตอร์แอคทีฟทุกวัน อินเทอร์เน็ตและพอร์ทัลมือถือ) วิทยุ (ท้องถิ่นและ เครือข่ายระดับประเทศในห้าประเทศ), สำนักพิมพ์ (บริการข่าวและข้อมูลทางการเงิน), Modern Interactive (การซื้อของที่บ้าน อีคอมเมิร์ซ และโลจิสติกส์), SDI Media (บริการซับไตเติ้ลและพากย์เสียง) และ Modern Studios (การผลิตเนื้อหาและไลบรารีสิทธิ์)

หุ้นคลาส A และ B ของ Modern Times Group MTG AB จดทะเบียนในรายการ Stockholmsborsen O-list (สัญลักษณ์: MTGA และ MTGB) และ ADR อยู่ใน Nasdaq National Market ในนิวยอร์ก (สัญลักษณ์: MTGNY)

นิวยอร์ก, 9 เมษายน 2545 (PRIMEZONE) — Gemstar-TV Guide International, Inc. (“Gemstar” หรือ “บริษัท”) (Nasdaq:GMST) รับรู้รายได้ลิขสิทธิ์ 107.6 ล้านเหรียญจากผู้ผลิตอุปกรณ์เคเบิลทีวี Scientific-Atlanta , Inc. (“Scientific-Atlanta”) ตั้งแต่ปี 2542 แม้ว่า Scientific-Atlanta จะหยุดจ่ายเงินให้กับ Gemstar ตั้งแต่ปี 2542 ตามข้อกล่าวหาในการร้องเรียนที่ยื่นโดย Pomerantz Haudek Block Grossman & Gross LLP ( www.pomerantzlaw.com) ในนามของผู้ซื้อหุ้นสามัญของ Gemstar ในช่วงตั้งแต่วันที่ 10 พฤศจิกายน 2542 ถึง 1 เมษายน 2545 รวม (“ระยะเวลาของชั้นเรียน) คดีนี้ถูกฟ้องในศาลแขวงสหรัฐสำหรับเขต Central District of California (ฝ่ายตะวันตก) (ดัชนีหมายเลข 02-02869) จำเลย Gemstar และเจ้าหน้าที่อาวุโสของบริษัทสองคนถูกตั้งข้อหาละเมิดมาตรา 10(b) และ 20(a) ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ พ.ศ. 2477

การร้องเรียนยังกล่าวหาอีกว่า Gemstar ได้ทำการจองรายได้จากพื้นที่โฆษณาอย่างไม่เหมาะสม 20 ล้านดอลลาร์ โดยอ้างว่า “ขาย” ในคู่มือโปรแกรมเชิงโต้ตอบ (“IPG”) ให้กับบริษัทที่ชื่อว่า Fantasy Sports แม้ว่าจริง ๆ แล้วธุรกรรมดังกล่าวจะเป็น “การจัดการแลกเปลี่ยน” ซึ่ง บริษัทได้รับสิทธิบัตรทางปัญญาไม่ใช่เงินสดจาก Fantasy Sports โจทก์เรียกเก็บเงินว่าเป็นผลมาจากการบิดเบือนความจริงของจำเลยและการละเว้นเกี่ยวกับผลลัพธ์ทางการเงินและเงื่อนไขของ Gemstar ราคาของหุ้นของบริษัทที่มีการซื้อขายในราคาที่สูงเกินจริงในช่วงระยะเวลาของชั้นเรียน

เมื่อวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2545 เมื่อ Gemstar ยื่น 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2544 บริษัทได้เปิดเผยแนวทางปฏิบัติเกี่ยวกับการรับรู้รายได้ที่ไม่เหมาะสมบางส่วน จากการเปิดเผยนี้ ราคาของหุ้นของบริษัทลดลงมากถึง 37% หรือ 5.35 ดอลลาร์สหรัฐฯ สู่ 9.01 ดอลลาร์จากปริมาณ 51.4 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ นักวิเคราะห์จำนวนมากได้ปรับลดอันดับเครดิตหุ้นของบริษัท

หากคุณซื้อหุ้นสามัญของ Gemstar เล่นไพ่ป๊อกเด้ง ในช่วงระยะเวลาของชั้นเรียน คุณมีเวลาถึงวันที่ 3 มิถุนายน 2545 เพื่อขอให้ศาลแต่งตั้งคุณให้เป็นหนึ่งในโจทก์นำของกลุ่ม ในการทำหน้าที่เป็นโจทก์หลัก คุณต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดทางกฎหมายบางประการ หากคุณต้องการตรวจสอบสำเนาการร้องเรียน เพื่อหารือเกี่ยวกับการดำเนินการนี้หรือมีคำถามใดๆ โปรดติดต่อ Andrew G. Tolan, Esq ของบริษัท Pomerantz ที่ 888-476-6529 (หรือ (888) 4-POMLAW) โทรฟรี หรือที่ agtolan@pomlaw.com ทางอีเมล ผู้ที่สอบถามทางอีเมลควรระบุที่อยู่ทางไปรษณีย์และหมายเลขโทรศัพท์

บริษัท Pomerantz ซึ่งมีสำนักงานอยู่ในนิวยอร์กและชิคาโก ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำในด้านองค์กร หลักทรัพย์ และการดำเนินคดีในประเภทต่อต้านการผูกขาด บริษัท Pomerantz ก่อตั้งขึ้นโดยอับราฮัม แอล. ปอมเมอแรนซ์ผู้ล่วงลับไปแล้ว หรือเป็นที่รู้จักในนามคณบดีของแถบการดำเนินการในชั้นเรียน บริษัท Pomerantz เป็นผู้บุกเบิกด้านการดำเนินการกลุ่มหลักทรัพย์ วันนี้ กว่า 50 ปีต่อมา บริษัท Pomerantz ยังคงดำเนินตามประเพณีที่เขาก่อตั้งขึ้น ต่อสู้เพื่อสิทธิของผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของการฉ้อโกงหลักทรัพย์ การละเมิดหน้าที่ความไว้วางใจ และการประพฤติมิชอบขององค์กร บริษัทได้กู้คืนรางวัลความเสียหายหลายล้านดอลลาร์ในนามของสมาชิกชั้นเรียน

ลอสแองเจลิส 9 เมษายน 2545 (PRIMEZONE) — คดีฟ้องร้องแบบกลุ่มถูกฟ้องในศาลแขวงสหรัฐในเขตเซ็นทรัลของแคลิฟอร์เนียในนามของผู้ซื้อหรือผู้ซื้อบริษัท Gemstar-TV Guide International, Inc. (“Gemstar” หรือ “บริษัท”‘) (Nasdaq:GMST) หุ้นสามัญระหว่างวันที่ 11 สิงหาคม 2542 ถึง 1 เมษายน 2545 (“ระยะเวลาเรียน”) คุณสามารถขอรับสำเนาการร้องเรียนจากศาลหรือจาก Stull, Stull & Brody

การร้องเรียนอ้างว่าเป็นการฝ่าฝืนหลักการบัญชีที่ยอมรับโดยทั่วไป (“GAAP”) จำเลยแสดงข้อมูลทางการเงินทางการเงินปี 2544 ของ Gemstar อย่างไม่ถูกต้องโดยไม่ได้เปิดเผยว่า 20.8 ล้านดอลลาร์ของยอดขาย 101 ล้านดอลลาร์ของบริษัทในกลุ่ม Interactive มาจากการแลกเปลี่ยนทรัพย์สินทางปัญญากับ Fantasy Sports และรายได้ 58.9 ล้านดอลลาร์จาก 327 ล้านดอลลาร์ของกลุ่มเทคโนโลยีและการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ในปี 2544 นั้นเกี่ยวข้องกับเงินคงค้างตามการจัดส่งกล่องรับสัญญาณของ Scientific-Atlanta Inc. (SFA) ที่จะรับรู้ได้ก็ต่อเมื่อการพิจารณาคดีที่ประสบความสำเร็จในคดีแพ่งใน ศาลรัฐบาลกลางจอร์เจีย นอกจากนี้

เนื่องจากการกระทำที่หลอกลวงและผิดกฎหมายของจำเลย โจทก์และสมาชิกกลุ่มอื่นได้ซื้อและ/หรือได้มาซึ่งหลักทรัพย์ของ Gemstar ในราคาที่สูงเกินจริง หากโจทก์และสมาชิกกลุ่มอื่นทราบถึงสภาพความจริงของบริษัทและผลกระทบที่คำแถลงและการละเว้นของจำเลยมีต่อบริษัท พวกเขาจะไม่ได้ซื้อหรือได้มาซึ่งหุ้นของตน หรืออย่างน้อยก็ไม่ได้ราคาที่สูงเกินจริง .

โจทก์พยายามเรียกค่าเสียหายในนามของสมาชิกกลุ่มและเป็นตัวแทนของสำนักงานกฎหมายของ Stull, Stull & Brody ซึ่งมีประสบการณ์และความเชี่ยวชาญที่สำคัญในการดำเนินคดีแบบกลุ่มในนามของนักลงทุนและผู้ถือหุ้น

หากคุณเป็นสมาชิกของกลุ่มตามที่อธิบายไว้ข้างต้น คุณอาจย้ายศาลไปทำหน้าที่เป็นโจทก์หลักได้ภายในวันที่ 2 มิถุนายน 2545 หากคุณเลือก อย่างไรก็ตาม ในการที่จะทำหน้าที่เป็นโจทก์นำ คุณต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดทางกฎหมายบางประการ โจทก์นำเป็นฝ่ายตัวแทนที่ดำเนินการในนามของสมาชิกกลุ่มอื่นในการชี้นำการดำเนินคดี ในการได้รับการแต่งตั้งเป็นหัวหน้าโจทก์ ศาลต้องพิจารณาว่าข้อเรียกร้องของสมาชิกกลุ่มเป็นเรื่องปกติของการเรียกร้องของสมาชิกกลุ่มคนอื่นๆ และสมาชิกกลุ่มจะเป็นตัวแทนของกลุ่มอย่างเพียงพอ ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง สมาชิกกลุ่มหนึ่งคนหรือมากกว่าอาจร่วมกันทำหน้าที่เป็น “โจทก์นำ” อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการมีส่วนร่วมในการกู้คืนของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจว่าจะทำหน้าที่เป็นโจทก์นำหรือไม่ คุณสามารถเก็บ Stull, Stull & Brody,

หากคุณต้องการหารือเกี่ยวกับการดำเนินการนี้หรือมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับประกาศนี้หรือสิทธิหรือผลประโยชน์ของคุณเกี่ยวกับเรื่องนี้ โปรดติดต่อ: Marc L. Godino ที่ Stull, Stull & Brody ที่ 888-388-4605 หรือทางอีเมลที่ info@secfraud.com หรือบนเว็บไซต์ของ บริษัท กฎหมายที่www.secfraud.com

นิวยอร์ก, 9 เมษายน 2545 (PRIMEZONE) — งานประชุม Spring Corporate Conference ครบรอบ 51 ปีของนิตยสาร EQUITIES จะจัดขึ้นในวันพฤหัสบดีที่ 11 เมษายน 2545 ที่โรงแรม Metropolitan, 569 Lexington Avenues ที่ 51st Street ผู้บริหารระดับสูงจากบริษัทเกิดใหม่ 8 แห่งจะนำเสนอผลงาน 30 นาทีระหว่างเวลา 8.00 น. ถึง 14.00 น. ผู้บริหารแต่ละคนจะพัฒนากลยุทธ์ แผนการเติบโต และเหตุผลที่พวกเขาเชื่อว่าหุ้นของตนอาจเป็นการต่อรองราคา วิทยากรในช่วงเช้าจะเป็น Ray Dirks ผู้ก่อตั้ง ShortBuster Club ซึ่งคำแนะนำที่ผ่านมารวมถึงหุ้นสิบตัวซึ่งเพิ่มขึ้นมากกว่า 10,000%

ในบรรดาผู้นำเสนอการประชุมองค์กรของ EQUITIES ได้แก่:

Global Sports & Entertainment (OTCBB:GWIN) บริษัทผู้พิการด้านกีฬาเพียงแห่งเดียวในอเมริกาที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ EasyLink Services (Nasdaq:EASY) ผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกที่ขับเคลื่อนการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างองค์กร ชุมชนการค้า และลูกค้า KBF Pollution Management ซึ่งเป็นบริษัทที่อยู่ในขั้นตอนการเติบโตซึ่งกำลังดำเนินการ

เพื่อสร้างตัวเองให้เป็นผู้ให้บริการด้านการรีไซเคิลชั้นนำในประเทศ Aceto Corporation (Nasdaq:ACET) มีรูปแบบธุรกิจที่ทำให้เป็นบริษัทจัดจำหน่ายเพียงแห่งเดียวที่สามารถจัดหาอุตสาหกรรมยาและโภชนาการได้ทุกที่ในโลก Voice Mobility International ผู้สร้างระบบซอฟต์แวร์ที่ปรับขนาดได้สูงซึ่งสามารถแทนที่ระบบข้อความเสียงที่ล้าสมัยในผู้ให้บริการ

โทรคมนาคมรายใหญ่ที่สุดในโลก เพชรจังหวัดภูเขา, ซึ่งกำลังพัฒนาแหล่งเพชรในดินแดนตะวันตกเฉียงเหนือของแคนาดาผ่านข้อตกลงร่วมทุนกับ De Beers Canada Exploration Coates International ซึ่งเครื่องยนต์วาล์วหมุนทรงกลมสามารถใช้เชื้อเพลิงได้หลายชนิด เช่น น้ำมันเบนซิน ก๊าซธรรมชาติ เมทานอล เอทานอล ไฮโดรเจน และดีเซล บริการทางกฎหมายแบบชำระเงินล่วงหน้า (NYSE:PPD) ซึ่งกำลังสร้างอุตสาหกรรมโดยให้บริการทางกฎหมายในราคาไม่แพงสำหรับทุกคน และการปลูกถ่ายชีวภาพที่เฟื่องฟู ซึ่งกำลังสร้างอุตสาหกรรม

โดยให้บริการด้านกฎหมายในราคาที่เหมาะสมสำหรับทุกคน และการปลูกถ่ายชีวภาพที่เฟื่องฟู ซึ่งกำลังสร้างอุตสาหกรรมโดยให้บริการด้านกฎหมายในราคาที่เหมาะสมสำหรับทุกคน และการปลูกถ่ายชีวภาพที่เฟื่องฟู

การประชุมในอนาคตรวมถึง Corporate Presentation Day VII ในวันที่ 13 มิถุนายน 2545; Discovery Day X เมื่อวันที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2545; และ Fall Conference V ในวันที่ 14 พฤศจิกายน พ.ศ. 2545 การประชุมจะใช้รูปแบบการพูดกับผู้ฟังในหนึ่งวันและจะเป็นเว็บคาสต์ ทีมนักเขียนพิเศษของ EQUITIES จะเข้าร่วมรายงานต่อนักลงทุนที่ชาญฉลาดและผู้บริหารระดับสูงของนิตยสาร EQUITIES

หากต้องการเข้าร่วมด้วยตนเอง โปรดติดต่อนิตยสาร EQUITIES ที่ (212) 213-1300 หากต้องการเข้าร่วม Cybercast ผู้เข้าร่วมที่สนใจสามารถเชื่อมโยงโดยตรงที่http://custom.viavid.com/equities/เพื่อดูเหตุการณ์

EQUITIES เป็นนิตยสารอายุ 51 ปีที่ได้รับรางวัล ซึ่งครอบคลุมบริษัทมหาชนที่มีคุณภาพและมีคุณภาพในตลาดระดับกลางและตลาดเกิดใหม่ ตลอดจนสภาพแวดล้อมของบริษัท การสมัครสมาชิกเจ็ดฉบับคือ $21

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งของเรา” สตีฟ จอห์นสัน ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “เราสามารถบรรลุยอดขายที่เป็นบวกสำหรับคอมพ์สโตร์เป็นไตรมาสที่ 12 ติดต่อกัน ซึ่งรวมถึงไตรมาสที่ 6 ติดต่อกันของยอดขายคอมสโตร์ที่เติบโตมากกว่า 5% ปริมาณหน่วยใหม่ยังคงแข็งแกร่งมาก สิบสองหน่วยไม่รวมอยู่ในฐานเปรียบเทียบ 18 เดือน ประกาศยอดขายรายสัปดาห์เฉลี่ยซึ่งสูงกว่าหน่วยในฐานเปรียบเทียบ 39.8%”

บริษัทวางแผนที่จะเปิดสิบถึงสิบสองยูนิตในปี 2545 มีการเปิดสี่ยูนิตในช่วงไตรมาสแรกรวมถึงยูนิตในลิตเติลตัน โคโลราโด ฟีนิกซ์ แอริโซนา; ฟุต เวิร์ธ เท็กซัส; และชาร์ลอตต์ นอร์ทแคโรไลนา หน่วยที่ห้ามีกำหนดจะเปิดในวันที่ 17 เมษายน นอกจากนี้ สี่ยูนิตอยู่ระหว่างการก่อสร้างและได้ดำเนินการเช่าพื้นที่สองแห่งแล้ว

ปัจจุบันบริษัทดำเนินกิจการร้านอาหารเพื่อความบันเทิง 47 แห่ง ใน 36 ตลาด ภายใต้ชื่อ Fox and Hound English Pub & Grille, Fox and Hound Smokehouse & Tavern, Bailey’s Sports Grille, Bailey’s Pub & Grille และ Bailey’s Smokehouse & Tavern

สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย จะมีการประชุมทางโทรศัพท์กับผู้บริหารเวลา 10.00 น. ตามเวลาเซ็นทรัลในวันจันทร์ที่ 15 เมษายน 2545 เพื่อหารือเกี่ยวกับการเปิดเผยผลประกอบการไตรมาสแรกนี้ เบอร์ติดต่อคือ 888-455-9687 และรหัสยืนยันคือ “TENT” การเล่นซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์ที่บันทึกไว้จะมีให้บริการตั้งแต่เวลา 12.00 น. ของวันที่ 15 เมษายน 2545 จนถึงเที่ยงคืนของวันที่ 22 เมษายน 2545 การโทรซ้ำในหมายเลขคือ 800-964-4511 และรหัสยืนยันคือ 4664

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าของบริษัทตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าสมมติฐานที่อยู่ภายใต้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้มีความสมเหตุสมผล แต่สมมติฐานใดๆ อาจไม่ถูกต้อง ดังนั้นจึงไม่มีการรับประกันว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์จะพิสูจน์ได้ว่ามีความถูกต้อง

สตอกโฮล์ม, สวีเดน, วันที่ 12 เมษายน 2545 (PRIMEZONE) — Modern Times Group MTG AB (Nasdaq:MTGNY) ซึ่งเป็นกลุ่มสื่อระหว่างประเทศ ประกาศในวันนี้ว่า Viasat ในเดนมาร์กได้ขยายสิทธิพิเศษที่มีอยู่ในการออกอากาศการแข่งขันฟุตบอลของเดนมาร์กจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2549 Viasat มีสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการถ่ายทอดสดการแข่งขันจากพรีเมียร์ลีกของเดนมาร์กและดิวิชั่น 1 ทางช่อง TV3, 3+ และ Viasat Sport ในเดนมาร์ก นอกจากนี้ Viasat ยังได้รับสิทธิพิเศษในการถ่ายทอดการแข่งขันแบบจ่ายต่อการรับชม ให้ผู้ชมสามารถเลือกระหว่างเกมต่างๆ ได้

ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา ผู้ชมชาวเดนมาร์กสามารถรับชมการแข่งขัน ข่าวสาร และรายการข่าวจากลีกฟุตบอลชั้นนำสองลีกในเดนมาร์กทาง TV3, 3+ และ Viasat Sport Viasat ได้บรรลุข้อตกลงกับสหพันธ์ฟุตบอลเดนมาร์กเพื่อขยายสัญญานี้ออกไปอีกสี่ปี

Viasat นำเสนอการรายงานข่าวฟุตบอลลีกสูงสุดของเดนมาร์กอย่างครอบคลุม โดยมีการแข่งขันสดสองนัดจากพรีเมียร์ลีกของเดนมาร์กบน 3+ รวมถึงแมตช์สดจากดิวิชั่นแรกบน Viasat Sport ทุกสัปดาห์ นอกจากนี้ยังมีการอัพเดทข่าวฟุตบอลรายวันใน 3+ โปรแกรมคุณลักษณะฟุตบอลโดยเฉพาะบน TV3 และโปรแกรมสนทนาเกี่ยวกับฟุตบอลยอดนิยมบน Viasat Sport สมาชิกดิจิทัลของ Viasat ในเดนมาร์กจะสามารถเลือกการแข่งขันในพรีเมียร์ลีกที่พวกเขาต้องการดูในแต่ละสัปดาห์ได้โดยใช้บริการจ่ายต่อการรับชม

Hans-Holger Albrecht ประธานและซีอีโอของ MTG ให้ความเห็นว่า: “MTG และ Viasat นำเสนอความบันเทิงทางทีวีที่ดีที่สุดให้กับผู้ชมอย่างสม่ำเสมอ Viasat ให้การรายงานข่าวที่ครอบคลุมของการแข่งขันกีฬาทั้งในและต่างประเทศ การครอบคลุมการแข่งขันในพรีเมียร์ลีกและดิวิชั่น 1 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก และการขยายสิทธิ์ในการออกอากาศพิเศษเหล่านี้จะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอนี้”

Modern Times Group MTG AB มีพื้นที่ธุรกิจ 6 แห่ง ได้แก่ Viasat Broadcasting (ช่องฟรีทูแอร์และเพย์ทีวีในเก้าประเทศ และธุรกิจสื่อใหม่ – การดำเนินงานเทเลเท็กซ์และทีวีอินเตอร์แอคทีฟทุกวัน อินเทอร์เน็ตและพอร์ทัลมือถือ) วิทยุ (ท้องถิ่นและ เครือข่ายระดับประเทศในห้าประเทศ), สำนักพิมพ์ (บริการข่าวและข้อมูลทางการเงิน), Modern Interactive (การซื้อของที่บ้าน อีคอมเมิร์ซ และโลจิสติกส์), SDI Media (บริการซับไตเติ้ลและพากย์เสียง) และ Modern Studios (การผลิตเนื้อหาและไลบรารีสิทธิ์)

หุ้นคลาส A และ B ของ Modern Times Group MTG AB จดทะเบียนในรายการ Stockholmsborsen O-list (สัญลักษณ์: MTGA และ MTGB) และ ADR อยู่ใน Nasdaq National Market ในนิวยอร์ก (สัญลักษณ์: MTGNY)

สตอกโฮล์ม สวีเดน 16 เมษายน 2545 (PRIMEZONE) — New Wave Group ได้ลงนามในสัญญาสำหรับซอฟต์แวร์ Virtual Enterprise และ ASW ของ IBS ข้อตกลงนี้รวมถึงการติดตั้งใน 30 บริษัท ใน 11 ประเทศในยุโรป มูลค่าการสั่งซื้อทั้งหมดอยู่ที่ประมาณ 16 ล้านโครนาสวีเดน ซึ่งรวมถึงการค้าร่วมกัน การปฏิบัติตามคำสั่งซื้อ การควบคุมสินค้าคงคลัง การขนส่ง การจัดการลูกค้าสัมพันธ์ การเงิน การวิเคราะห์ธุรกิจ และการสนับสนุนการตัดสินใจ ตลอดจนการจัดการสิ่งอำนวยความสะดวก New Wave ซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านเสื้อผ้าโปรไฟล์ ประสบกับการเติบโตอย่างรวดเร็วของยอดขายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ในปี 2544 รายได้ต่อปีของพวกเขาอยู่ที่ประมาณ 1.3 พันล้านโครนสวีเดน

ระบบสำหรับการค้าทางอินเทอร์เน็ตนั้นใช้ซอฟต์แวร์ Virtual Enterprise ใหม่ของ IBS ด้วยเหตุนี้ New Wave Group สามารถเสนอตลาดให้กับผู้ค้าปลีก ซึ่งลูกค้าของผู้ค้าปลีกสามารถสั่งซื้อผลิตภัณฑ์ที่บริษัทต่างๆ ภายในกลุ่มจำหน่ายได้ นอกจากนี้ยังมีการพัฒนาตลาดอินเทอร์เน็ตอีกประเภทหนึ่ง สำหรับผู้ค้าปลีกที่มุ่งมั่นทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของบริษัทลูกค้ารายใหญ่ ซึ่งหมายความว่าสามารถสร้างบริษัทหรือร้านค้าเสมือนได้จำนวนมาก โดยมีผลิตภัณฑ์แต่ละประเภทและตรรกะทางธุรกิจเฉพาะ นอกจากนี้ ซอฟต์แวร์ธุรกิจ ASW ของ IBS จะใช้สำหรับการจัดจำหน่าย การจัดการลูกค้าสัมพันธ์ การจัดการซัพพลายเชนและการเงิน

ที่โรงงานจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกของ IBS ในสวีเดน IBS จะดูแลเซิร์ฟเวอร์ส่วนกลาง iSeries 400 เช่นเดียวกับเซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ต ในสวีเดน การสื่อสารจะดำเนินการผ่านสายเช่า ในขณะที่บริษัทในเครือในยุโรปของกลุ่มบริษัทจะเชื่อมโยงกันผ่านทางอินเทอร์เน็ต

“นี่เป็นคำสั่งที่น่าสนใจมากในกลุ่มตลาดที่น่าตื่นเต้น และแสดงให้เห็นว่าโซลูชัน Virtual Enterprise และ ASW ของ IBS อยู่ในระดับแนวหน้า” Magnus Wastenson รองประธานฝ่ายการตลาดทั่วโลกของ IBS Group กล่าว

IBS, International Business Systems เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกด้านการจัดการซัพพลายเชนแบบบูรณาการและโซลูชั่นลูกค้าสัมพันธ์สำหรับผู้จัดจำหน่ายและบริษัทผู้ผลิตระหว่างประเทศที่ขับเคลื่อนด้วยอุปสงค์ จุดสนใจหลักของ IBS คือผู้จัดจำหน่ายขายส่งขนาดกลางและขนาดใหญ่ ตลอดจนบริษัทขายและผู้ผลิตในกลุ่มต่างประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านเภสัชกรรม ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์และอุปกรณ์ ชิ้นส่วนยานยนต์และวัสดุสิ้นเปลือง เครื่องจักร เวชภัณฑ์อุตสาหกรรม และสินค้าคงทนสำหรับผู้บริโภค IBS ได้รับการยอมรับจาก AMR Research ว่าเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านซอฟต์แวร์และบริการด้านการดำเนินการซัพพลายเชน IBS มีลูกค้าประมาณ 5,000 ราย ในหมู่พวกเขามีบริษัทชั้นนำมากมาย เช่น Volvo, Miele, Nautor Swan, Galexis, Ciba Vision, Maxell, ABB, Expert, Cartier และ Lear Corporation IBS Group มีรายได้ 260 ล้านดอลลาร์ 2 พนักงาน 250 คนและการดำเนินงานถาวรใน 22 ประเทศ IBS จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์ม (“IBS B”) ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.ibs.se

New Wave เป็นบริษัทเสื้อผ้าที่มีเป้าหมายในการก่อตั้ง ครอบครอง และพัฒนาแบรนด์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านผลิตภัณฑ์เพื่อการพักผ่อน New Wave ดำเนินการภายในสองโดเมนธุรกิจ ตลาดสำหรับเสื้อผ้าโปรไฟล์ผ่านการขายให้กับบริษัทโปรไฟล์อิสระ และตลาดค้าปลีกผ่านผู้ค้าปลีกในด้านกีฬาและรองเท้า การดำเนินงานในโดเมนทั้งสองนี้ กลุ่มบริษัทมีการกระจายความเสี่ยงที่ดีขึ้นรวมถึงผลประโยชน์จากการประสานงาน แบรนด์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของกลุ่ม ได้แก่ Clique, Craft, Seger, Grizzly, James Harvest Sportswear, New Wave, Pax, Sagaform, Umbro (ใบอนุญาต), Nordica (ใบอนุญาต), Rollerblade (ใบอนุญาต) และ Printer Active Wear ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nwg.se

มีการยื่นคำร้องการดำเนินคดีแบบกลุ่มในศาลแขวงสหรัฐประจำเขต Central District of California แผนก Western คดีหมายเลข 02-2968 ในนามของบุคคลหรือหน่วยงานทั้งหมดที่ซื้อ Gemstar-TV Guide International (“Gemstar” หรือ “บริษัท”) หุ้นสามัญ (Nasdaq:GMST) ระหว่างวันที่ 14 พฤษภาคม 2001 ถึง 1 เมษายน 2002 ซึ่งรวมวันที่ทั้งสอง (“ระยะเวลาของชั้นเรียน”)

การร้องเรียนอ้างว่าจำเลยละเมิดมาตรา 10(b) ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 โดยการนำเสนอข้อมูลทางการเงินรายไตรมาสและสิ้นปีของ Gemstar อย่างไม่ถูกต้องในข่าวประชาสัมพันธ์ คำให้การต่อนักวิเคราะห์และการยื่นฟ้องต่อ SEC ในช่วงระยะเวลาเรียนเพื่อสร้างภาพลวงตาว่ารายได้ การเติบโตเป็นไปตามประมาณการของนักวิเคราะห์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มีการกล่าวหาว่าจำเลยบิดเบือนข้อมูลผลประกอบการของบริษัทในปี 2544 โดยไม่ได้เปิดเผยว่ายอดขายของกลุ่ม Interactive จำนวน 20.8 ล้านดอลลาร์จากการขายแบบอินเทอร์แอกทีฟมูลค่า 20.8 ล้านดอลลาร์มาจากการแลกเปลี่ยนทรัพย์สินทางปัญญากับ Fantasy Sports และ 58.9 ล้านดอลลาร์จาก 327 ล้านดอลลาร์ รายได้ของกลุ่มเทคโนโลยีและการออกใบอนุญาตเกี่ยวข้องกับเงินคงค้างตาม Scientific-Atlanta, Inc. การจัดส่งกล่องรับสัญญาณที่จะรับรู้ได้ก็ต่อเมื่อการพิจารณาคดีที่ประสบความสำเร็จในคดีแพ่งในศาลรัฐบาลกลางของรัฐจอร์เจียเท่านั้น การร้องเรียนอ้างว่าผลของข้อความที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิดเหล่านี้ ส่งผลให้ราคาหุ้นสามัญของ Gemstar สูงเกินจริงตลอดช่วงระยะเวลาของชั้นเรียน ทำให้โจทก์และสมาชิกคนอื่นๆ ในกลุ่มได้รับความเสียหาย

โจทก์เป็นตัวแทนของสำนักงานกฎหมายของ Rabin & Peckel LLP Rabin & Peckel LLP และบริษัทรุ่นก่อนได้ทุ่มเทแนวปฏิบัติในการดำเนินคดีแบบกลุ่มผู้ถือหุ้นและการดำเนินคดีเชิงพาณิชย์ที่ซับซ้อนมานานกว่าสามสิบปี และได้กู้คืนเงินหลายร้อยล้านดอลลาร์สำหรับผู้ถือหุ้นในการดำเนินคดีแบบกลุ่มทั่วสหรัฐอเมริกา คุณสามารถเรียนรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับราบินและ Peckel ที่www.rabinlaw.com

หากคุณซื้อหุ้นสามัญของ Gemstar ในช่วงระยะเวลาของชั้นเรียนที่อธิบายข้างต้น คุณอาจย้ายศาลไปทำหน้าที่เป็นโจทก์หลักได้ไม่เกินวันที่ 2 มิถุนายน 2545 ในการทำหน้าที่เป็นโจทก์นำ คุณต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดทางกฎหมายบางประการ คุณสามารถเข้าร่วมการกระทำนี้เป็นโจทก์นำออนไลน์ได้ที่www.rabinlaw.com หากคุณต้องการหารือเกี่ยวกับการดำเนินการนี้เพิ่มเติมหรือมีคำถามใดๆ เกี่ยวกับการประกาศนี้ หรือสิทธิหรือผลประโยชน์ของคุณ โปรดติดต่อที่ปรึกษาของโจทก์ Eric Belfi หรือ Sharon Lee, Rabin & Peckel LLP, 275 Madison Avenue, New York, NY 10016 ทางโทรศัพท์ ที่ (800) 497-8076 หรือ (212) 682-1818 ทางโทรสารที่ (212) 682-1892 หรือทางอีเมล์ที่ email@rabinlaw.com

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้และการกระทำของชั้นอื่น ๆ ที่สามารถพบได้ในการดำเนินการระดับ Newsline ที่www.primezone.com/ca

Gemstar-TV Guide International, Inc. (Nasdaq:GMST) และ Adelphia Communications Corporation (Nasdaq:ADLAC) ถูกตั้งข้อหาฉ้อโกงหลักทรัพย์โดย Pomerantz Haudek Block Grossman & Grossman & Gross LLP ( www. pomerantzlaw.com ) ซึ่งได้ยื่นฟ้องคดีในนามกลุ่มผู้ซื้อหลักทรัพย์ดังต่อไปนี้:

Gemstar-TV Guide International, Inc. (Nasdaq:GMST):

ตามคำร้องเรียน Gemstar รับรู้อย่างไม่เหมาะสมในรายได้จากการออกใบอนุญาต 107.6 ล้านดอลลาร์จากผู้ผลิตอุปกรณ์เคเบิลทีวี Scientific-Atlanta, Inc. ตั้งแต่ปี 2542 แม้ว่า Scientific-Atlanta, Inc. จะหยุดชำระเงินให้กับ Gemstar ตั้งแต่ปี 2542 นอกจากนี้ Gemstar ยังจองเงิน 20 ล้านดอลลาร์อย่างไม่เหมาะสม ในรายได้จากพื้นที่โฆษณา โดยอ้างว่า “ขาย” ในคู่มือโปรแกรมเชิงโต้ตอบของบริษัทที่ชื่อว่า Fantasy Sports แม้ว่าธุรกรรมดังกล่าวจะเป็น “การจัดการแลกเปลี่ยน” ซึ่ง Gemstar ได้รับสิทธิบัตรทางปัญญาไม่ใช่

เงินสดจาก Fantasy Sports อันเป็นผลมาจากการบิดเบือนความจริงและการละเลยของ Gemstar เกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงิน ราคาหุ้นของ Gemstar ซื้อขายในราคาที่สูงเกินจริง เมื่อวันที่ 1 เมษายน 2545 เมื่อ Gemstar ยื่น 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2544 ได้เปิดเผยข้อมูลบางส่วนเกี่ยวกับหลักปฏิบัติในการรับรู้รายได้ที่ไม่เหมาะสมของตนล่าช้า จาก

การเปิดเผยข้อมูลนี้ ราคาหุ้นของ Gemstar ลดลงมากถึง 37% หรือ 5.35 ดอลลาร์ มาอยู่ที่ 9.01 ดอลลาร์ ผู้ถือหุ้นที่ซื้อหุ้นสามัญของ Gemstar ระหว่างวันที่ 11 สิงหาคม 2542 ถึง 1 เมษายน 2545 (“ระยะเวลาของกลุ่ม”) มีเวลาถึงวันที่ 3 มิถุนายน 2545 เพื่อขอให้ศาลแต่งตั้งพวกเขาให้เป็นหนึ่งในโจทก์นำของกลุ่ม

อเดลเฟีย คอมมิวนิเคชั่นส์ คอร์ปอเรชั่น (Nasdaq:ADLAC):

ตามคำร้องเรียน Adelphia จัดการกับงบการเงินและบิดเบือนรายได้และผลประกอบการทางการเงิน ส่งผลให้ราคาหุ้นของ Adelphia สูงเกินจริงโดยวิธีปฏิบัติทางบัญชีที่ไม่เหมาะสม เมื่อวันที่ 27 มีนาคม พ.ศ. 2545 Adelphia เปิดเผยว่าเมื่อรวมกับผลประกอบการทางการเงินในปีงบประมาณ 2544 บริษัทมีหนี้สินอย่างน้อย 2.3 พันล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการค้ำประกัน

การกู้ยืมร่วมกับ Highland Holdings ซึ่งเป็นบุคคลที่สามที่ควบคุมโดย Adelphia หลังจากการเปิดเผยนี้ ราคาของหุ้นสามัญของอเดลเฟียลดลงเหลือ 16.70 ดอลลาร์ต่อหุ้น ซึ่งสูญเสียประมาณ 20% ของมูลค่าหุ้นจากวันซื้อขายก่อนหน้า ในช่วงระยะเวลาเรียน หุ้นของ Adelphia มีการซื้อขายสูงถึง 45 ดอลลาร์ต่อหุ้น ผู้ถือหุ้นที่ซื้อหุ้นสามัญของอเดลเฟียระหว่างวันที่ 2 เมษายน 2544 ถึง 26 มีนาคม 2545 (”

หากคุณซื้อหุ้นสามัญของบริษัทใด ๆ ข้างต้นในช่วงระยะเวลาเรียนและต้องการหารือเกี่ยวกับการดำเนินการเหล่านี้หรือมีคำถามใด ๆ โปรดติดต่อ Andrew G. Tolan, Esq. ของบริษัท Pomerantz ที่ 888-476-6529 (หรือ (888) 4-POMLAW) โทรฟรี หรือที่ agtolan@pomlaw.com ทางอีเมล ผู้ที่สอบถามทางอีเมลควรระบุที่อยู่ทางไปรษณีย์และหมายเลขโทรศัพท์

ukbetting.com เจ้ามือรับแทงออนไลน์ชั้นนำ ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Orange เพื่อเป็นผู้ให้บริการเดิมพันแบบไร้สายรายแรกของเครือข่าย ข้อตกลงซึ่งเป็นข้อตกลงประเภทแรกสำหรับทั้งสองฝ่ายจะทำให้ ukbetting.com เข้าถึงลูกค้า Orange ด้วยโทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งาน WAP เพื่อสร้างความสามารถในการดูอัตราต่อรองล่าสุดและการวางเดิมพันปลอดภาษี

บริการดังกล่าวจะถ่ายทอดสดในวันพฤหัสบดีที่ 4 เมษายน ตามเวลาสำหรับการแข่งขันการพนันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประเทศ แกรนด์ เนชั่นแนล ลูกค้าส้ม WAP จะลงทะเบียนเพื่อใช้บริการนี้โดยการเยี่ยมชมwww.orange.co.uk จากนั้นพวกเขาจะถูกนำไปยังเว็บไซต์เฉพาะซึ่งโฮสต์โดย ukbetting.com ซึ่งพวกเขาสามารถลงทะเบียนเพื่อวางเดิมพันบนโทรศัพท์มือถือของพวกเขา ลูกค้าต้องมีอายุมากกว่า 18 ปีจึงจะสามารถลงทะเบียนและใช้บริการได้

เมื่อการลงทะเบียนเสร็จสมบูรณ์ ลูกค้าสามารถเดิมพันได้โดยไปที่เมนู “การแข่งรถ” ซึ่งอยู่ใต้ส่วน “กีฬา” ของพอร์ทัล Orange WAP ราคาจะพร้อมใช้งานในวันก่อนสำหรับกิจกรรมส่วนใหญ่ และผู้ใช้จะมีตัวเลือกในการฝากหรือถอนเงินจากบัญชีของตนโดยใช้โทรศัพท์มือถือของตน

ukbetting จะเริ่มให้บริการเดิมพันการแข่งม้า ตามด้วยฟุตบอลทันเวลาสำหรับฟุตบอลโลกในฤดูร้อนนี้ ตลาดการเดิมพันจะเปิดตัวสำหรับกีฬาอื่น ๆ และการแข่งขันกีฬาที่สำคัญ

Eric Semel ซีอีโอของ ukbetting plc กล่าวว่า “การพนันบนมือถือจะนำการพนันมาสู่ผู้ชมกลุ่มใหม่โดยสิ้นเชิง เช่นเดียวกับการจัดหาแพลตฟอร์มใหม่ที่น่าตื่นเต้นให้กับนักพนันที่กระตือรือร้น เราต้องการให้แฟนกีฬาสามารถเข้าถึงเนื้อหาและการเดิมพันของเราได้ ได้ทุกที่ทุกเวลา”

“การเดิมพันตำแหน่งที่แน่นอนอาจทำให้นักพนันสามารถติดตามสถานการณ์ แนวโน้ม และผลลัพธ์ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาได้ยาก ซึ่งทำให้ลูกค้าสามารถวัดได้ว่าเมื่อใดควรเดิมพันในสถานการณ์ด้วยมูลค่าที่เป็นไปได้สูงสุด” เซเมลกล่าวเสริม

Miles Pearce ผู้จัดการ Orange Sports Multi Media ให้ความเห็นว่า: “การเปิดตัวบริการใหม่นี้ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตโฟลิโอของบริการกีฬาที่มีให้บริการใน Orange มากขึ้น บริการเดิมพันมือถือเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่จะให้บริการที่ลูกค้าของเราต้องการทุกที่ทุกเวลาที่พวกเขาเลือก ”

ukbetting plc

ukbetting plc (AIM:UKB.L) ผู้ดำเนินการเดิมพันดิจิทัลคือเจ้าของและผู้ดำเนินการ sportinglife.com, sportal.com, ukbetting.com, sportscard, totalbet.com และ betzone.co.uk

ข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนใหม่ในการดำรงอยู่แบบไร้สายสำหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ต WLAN เป็นเครือข่ายไร้สายความเร็วสูงในพื้นที่ซึ่งมีช่วงการครอบคลุมที่ค่อนข้างจำกัด คาดว่าโซนดังกล่าวทั้งในอาคารสำนักงานส่วนตัวและสาธารณะ โรงแรมและศูนย์การประชุม พื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่น สนามกีฬา ศูนย์การค้า และพื้นที่สาธารณะอื่นๆ จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนับจากนี้เป็นต้นไป โซลูชั่นที่มีอยู่ในขณะนี้จะช่วยให้ผู้ใช้ WLAN สำหรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสามารถรวมสิ่งนี้เข้ากับเครือข่ายปกติของเทเลนอร์ โมบิล เทคโนโลยีที่ใช้สำหรับสิ่งนี้จะขึ้นอยู่กับโซลูชันที่จัดทำโดย Hewlett Packard, Cisco Systems และ Birdstep Tec

ผู้ใช้มั่นใจได้ว่าปัจจัยด้านความปลอดภัยจะคงอยู่ในระดับสูงสุด ความเร็วในการรับส่งข้อมูลในโซน WLAN จะเร็วกว่าในเครือข่ายมือถือทั่วไป โซลูชันนี้ปูทางไปสู่การเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นระหว่างโซน WLAN และ GSM และยังได้รับการปรับสำหรับเฟสในเครือข่ายมือถือรุ่นที่สาม UMTS ซึ่งกำลังเปิดตัวอยู่ ในการเปลี่ยนแปลงในอนาคตระหว่าง WLAN และเครือข่ายมือถือปกติจะราบรื่นอย่างสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปรับใช้โซลูชันข้อมูลจากเทเลนอร์ โมบิลง่ายขึ้น

ตลาดคาดว่าจะมีมูลค่าหลายร้อยล้านโครนนอร์เวย์ในช่วงสามถึงห้าปีข้างหน้า กรอบข้อตกลงระหว่าง Telenor Mobil และ Eterra มีมูลค่าประมาณหลายหมื่นโครนนอร์เวย์ในช่วง 12 เดือนแรกของระยะเวลาสัญญา

“เราเห็นว่านี่เป็นข้อตกลงเชิงกลยุทธ์สำหรับเทเลนอร์ โมบิล การพัฒนาโซลูชั่นคุณภาพสูง ความเร็วสูง และปลอดภัยสำหรับการรับส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายไร้สายเป็นสิ่งสำคัญในชะตากรรมของเทเลนอร์โมบิลที่จะมอบสิ่งที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าในการสื่อสารผ่านมือถือ ชาวนอร์เวย์และ ตลาดนอร์ดิกกำลังมีความต้องการโซลูชั่นการรับส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายมือถือมากขึ้นเรื่อยๆ นอกเหนือจากการสื่อสารด้วยเสียงปกติ นี่คือสิ่งที่เราสามารถนำเสนอผ่านความร่วมมือกับ Eterra ผ่านการเชื่อมต่อเฉพาะระหว่าง WLAN และเครือข่าย GSM ที่มีอยู่ของเรา” Ingvild Myhre กรรมการผู้จัดการของ Telenor Mobile

“เรามีความสุขที่ Telenor Mobil ได้เลือก Eterra เป็นซัพพลายเออร์และผู้รวบรวมระบบสำหรับโซน WLAN ฉันรู้สึกมั่นใจว่าเราจะสามารถนำเสนอโซลูชั่นมือถือที่จะเปลี่ยนชีวิตประจำวันของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตจำนวนมากผ่านความร่วมมือนี้ เครือข่ายมือถือมีคุณภาพสูงมาก และด้วยการผสมผสานความสามารถของเราในการพัฒนาระบบและประสบการณ์ของเทเลนอร์โมบิลและความสามารถด้านโทรศัพท์เคลื่อนที่ เราจะสามารถนำเสนอผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมแก่ลูกค้าร่วมกันของเราในรูปแบบของประสิทธิภาพ” ซีอีโอของ Eterra กล่าว สแวร์เร เบเยอเคลิ.

OSLO, นอร์เวย์, 22 เมษายน 2545 (PRIMEZONE) — Telenor Mobil (Nasdaq:TELN) AS และ Eterra ASA ได้ลงนามในกรอบข้อตกลงในการจัดหาโซนอินเทอร์เน็ตไร้สาย หรือที่เรียกว่า WLAN (Wireless Local Area Network) ภายใต้ข้อตกลง Eterra จะทำวิศวกรรมการบูรณาการระบบทางเทคนิค จุดมุ่งหมายของข้อตกลงนี้คือเพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้ที่ต้องการส่งข้อมูลผ่านอินเทอร์เน็ตไร้สายผ่าน WLAN สามารถย้ายไปยังเครือข่าย GSM/GPRS ปกติของเทเลนอร์โมบิลได้อย่างอิสระโดยไม่สูญเสียการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

ข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนใหม่ในการดำรงอยู่แบบไร้สายสำหรับผู้ใช้อินเทอร์เน็ต WLAN เป็นเครือข่ายไร้สายความเร็วสูงในพื้นที่ซึ่งมีช่วงการครอบคลุมที่ค่อนข้างจำกัด คาดว่าโซนดังกล่าวทั้งในอาคารสำนักงานส่วนตัวและสาธารณะ โรงแรมและศูนย์การประชุม พื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่น สนามกีฬา ศูนย์การค้า และพื้นที่สาธารณะอื่นๆ จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วนับจากนี้เป็นต้นไป โซลูชั่นที่มีอยู่ในขณะนี้จะช่วยให้ผู้ใช้ WLAN สำหรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตสามารถรวมสิ่งนี้เข้ากับเครือข่ายปกติของเทเลนอร์ โมบิล เทคโนโลยีที่ใช้สำหรับสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับโซลูชันที่จัดทำโดย Hewlett Packard, Cisco Systems และ Birdstep Tec

ผู้ใช้มั่นใจได้ว่าปัจจัยด้านความปลอดภัยจะคงอยู่ในระดับสูงสุด ความเร็วในการรับส่งข้อมูลในโซน WLAN จะเร็วกว่าในเครือข่ายมือถือทั่วไป โซลูชันนี้ปูทางไปสู่การเปลี่ยนแปลงอย่างราบรื่นระหว่างโซน WLAN และ GSM และยังได้รับการปรับสำหรับเฟสในเครือข่ายมือถือรุ่นที่สาม UMTS ซึ่งกำลังเปิดตัวอยู่ ในการเปลี่ยนแปลงในอนาคตระหว่าง WLAN และเครือข่ายมือถือปกติจะราบรื่นอย่างสมบูรณ์ ซึ่งจะทำให้การปรับใช้โซลูชันข้อมูลจากเทเลนอร์ โมบิลง่ายขึ้น

ตลาดคาดว่าจะมีมูลค่าหลายร้อยล้านโครนนอร์เวย์ในช่วงสามถึงห้าปีข้างหน้า กรอบข้อตกลงระหว่าง Telenor Mobil และ Eterra มีมูลค่าประมาณหลายหมื่นโครนนอร์เวย์ในช่วง 12 เดือนแรกของระยะเวลาสัญญา

“เราเห็นว่านี่เป็นข้อตกลงเชิงกลยุทธ์สำหรับเทเลนอร์ โมบิล การพัฒนาโซลูชั่นคุณภาพสูง ความเร็วสูง และปลอดภัยสำหรับการรับส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายไร้สายเป็นสิ่งสำคัญในชะตากรรมของเทเลนอร์โมบิลที่จะนำเสนอสิ่งที่ดีที่สุดในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่แก่ลูกค้าต่อไป ชาวนอร์เวย์ และตลาดนอร์ดิกกำลังมีความต้องการโซลูชั่นการรับส่งข้อมูลผ่านเครือข่ายมือถือมากขึ้นเรื่อยๆ นอกเหนือจากการสื่อสารด้วยเสียงปกติ นี่คือสิ่งที่เราจะสามารถนำเสนอผ่านความร่วมมือกับ Eterra ผ่านการเชื่อมต่อเฉพาะระหว่าง WLAN และเครือข่าย GSM ที่มีอยู่ของเรา” Ingvild Myhre กรรมการผู้จัดการของ Telenor Mobile กล่าว

“เรามีความสุขที่ Telenor Mobil ได้เลือก Eterra เป็นซัพพลายเออร์และผู้รวบรวมระบบสำหรับโซน WLAN ฉันรู้สึกมั่นใจว่าเราจะสามารถนำเสนอโซลูชั่นมือถือที่จะเปลี่ยนชีวิตประจำวันของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตจำนวนมากผ่านความร่วมมือนี้ เครือข่ายมือถือมีคุณภาพสูงมาก และด้วยการผสมผสานความสามารถของเราในการพัฒนาระบบและประสบการณ์ของเทเลนอร์โมบิลและความสามารถด้านโทรศัพท์เคลื่อนที่ เราจะสามารถนำเสนอผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมแก่ลูกค้าร่วมกันของเราในรูปแบบของประสิทธิภาพ” ซีอีโอของ Eterra กล่าว สแวร์เร เบเยอเคลิ.

ซานตาคลารา แคลิฟอร์เนีย 22 เมษายน 2545 (PRIMEZONE) — Wood Associates, an iPrint Technologies, inc. บริษัท (Nasdaq:IPRT) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้รับเลือกให้เป็นผู้จำหน่ายสินค้าส่งเสริมการขายโดย GEAR for Sports(r) ซึ่งเป็นซัพพลายเออร์รายใหญ่ของเครื่องแต่งกายกีฬาให้กับองค์กรในอเมริกา ข้อตกลงนี้ช่วยให้ Wood Associates สามารถจัดหาสินค้าได้โดยตรงไปยัง GEAR สำหรับลูกค้าองค์กรของ Sports เงื่อนไขของข้อตกลงไม่ได้รับการเปิดเผย

“GEAR for Sports มีชื่อเสียงมาก ดังนั้นเราจึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้จัดจำหน่ายที่ต้องการ” Gary Parkhurst รองประธานบริหารฝ่ายขายของ iPrint Technologies, Inc. กล่าว “ลูกค้าของพวกเขาคาดหวังการบริการลูกค้าและคุณภาพในระดับสูง และเช่นเคย เราพร้อมที่จะส่งมอบ”

ความสัมพันธ์ใหม่จะเริ่มต้นขึ้นในหลากหลายวิธี รวมถึง “เปิดบ้าน” ในเดือนพฤษภาคม 2545 ซึ่งจะนำพันธมิตรการขายในแคลิฟอร์เนียตอนเหนือของ Wood Associates และตัวแทน GEAR for Sports ร่วมกับลูกค้า

เกี่ยวกับ Wood Associates และ iPrint Technologies, Inc.

ไอปริ้น เทคโนโลยีส์ อิงค์ (Nasdaq:IPRT) ซึ่งเกิดจากการควบรวมกิจการระหว่าง iPrint และ Wood Associates เป็นผู้นำในการให้บริการการตลาดออนไลน์และออฟไลน์ และโซลูชันการสร้างแบรนด์ที่ปรับแต่งได้เองให้กับ Fortune 1000 ด้วยเครือข่ายสำนักงานทั่วประเทศ iPrint

ทำงานร่วมกับองค์กรระดับโลกกว่า 200 แห่ง เช่น BP, Charles Schwab, Compaq, DuPont, Kraft Foods, Microsoft, OfficeMax, Oracle, PeopleSoft, Sun Microsystems, Washington Mutual และ Wyeth Pharmaceuticals

ตลอดจนให้บริการลูกค้าธุรกิจขนาดเล็กกว่าหนึ่งล้านราย เทคโนโลยีและโซลูชันของ iPrint ช่วยปรับปรุงวิธีที่ธุรกิจซื้อการพิมพ์แบบกำหนดเองและการพิมพ์ขององค์กร iPrint สามารถรวมเข้ากับแพลตฟอร์มการจัดซื้อทางอิเล็กทรอนิกส์

ทำให้ค่าใช้จ่ายในการสั่งซื้องานพิมพ์และสินค้าส่งเสริมการขายอย่างมืออาชีพ และปรับปรุง ROI โดยรวมของความพยายามในการจัดซื้อทางอิเล็กทรอนิกส์ ไอปริ้นท์’ เทคโนโลยียังขับเคลื่อนเว็บไซต์ iPrint.com ที่ได้รับรางวัล ซึ่งให้ความสะดวกสบายแก่ลูกค้า SOHO และประหยัดต้นทุนอย่างมากสำหรับผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์อย่างมืออาชีพ บริษัทมีความโดดเด่นด้วยรางวัล Inc./Cisco Technology Award

ซึ่งเป็นรางวัล “นวัตกรรมในการพิมพ์” จาก CAP Ventures และติดอันดับ eBusiness ชั้นนำ #15 โดย InformationWeek ดูรายละเอียดบริการของบริษัทได้ที่http://www.iPrintTech.com

(ที่มา: ข้อมูลพีซีออนไลน์, รายงาน E-Tailers ประจำเดือนยอดนิยม และรายงานเว็บไซต์ยอดนิยมประจำเดือน; CAP Ventures, การวิจัย; BizRate.com, คะแนนรับรองจากลูกค้า; Keynote.com, 2000)

เกี่ยวกับ GEAR for Sports(r)

ด้วยการมุ่งเน้นที่คุณภาพและการบริการลูกค้า สายผลิตภัณฑ์ของบริษัทเกี่ยวกับสินค้าที่ตกแต่งตามสั่งรวมถึงเครื่องแต่งกายและเครื่องประดับ ทั้งหมดวางตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ GEAR For Sports(r) บริษัทยังคงประสบความสำเร็จและเติบโตอย่างต่อเนื่องในตลาดร้านหนังสือของวิทยาลัย รีสอร์ท บริษัท ทหารและทีมมืออาชีพ GEAR For Sports(r) เป็นผู้รับอนุญาตที่น่าภาคภูมิใจของทั้ง USGA และ The PGA นอกเหนือจากข้อตกลงใบอนุญาตแล้ว GEAR For Sports(r) ยังคงมีสถานะอยู่ใน The PGA Tour

iPrint เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ iPrint Technologies, Inc. เครื่องหมายอื่น ๆ เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” (เนื่องจากวลีนี้ใช้ในมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 2477) ที่เกี่ยวข้องกับแผนและความคาดหวังเกี่ยวกับความสัมพันธ์ทางธุรกิจของ iPrint กับ GEAR for Sports(r)

ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้หรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของบริษัท เนื่องจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของเรา ตลอดจนเงื่อนไขตามสัญญาและภาระผูกพันอื่นๆ

ซึ่งควบคุมความสัมพันธ์ทางธุรกิจกับ GEAR for Sports(r) ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงระดับการสั่งซื้อของลูกค้า ปัญหาด้านเทคโนโลยีหรือข้อจำกัดด้านทรัพยากร ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการปรับโครงสร้างภายหลังการควบรวมกิจการโดย iPrint และ Wood Associates และการหยุดชะงักหรือการเปลี่ยนแปลงใดๆ ของความสัมพันธ์ทางธุรกิจ นอกจากนี้ iPrint’http://www.iPrintTech.com (หากต้องการเข้าถึงข้อมูลนี้ ให้คลิกที่ “นักลงทุนสัมพันธ์” “เอกสารยื่นต่อ SEC”)

เมื่อวันที่ 15 เมษายน พ.ศ. 2545 บริษัทได้ประกาศว่าในการตอบสนองต่อการสอบสวนของสำนักงาน ก.ล.ต. เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติทางบัญชีบางประการ บริษัทได้ดำเนินการตรวจสอบภายใน และเมื่อการตรวจสอบเสร็จสิ้นแล้ว ก็มีแนวโน้มที่จะปรับผลกำไรของบริษัทใหม่

Stillwater Mining Company (NYSE:SWC) 20 เมษายน 2544 – 1 เมษายน 2545
เมื่อวันที่ 2 เมษายน 2545 บริษัทได้ประกาศว่าแนวปฏิบัติทางบัญชีของบริษัทถูกประณามจากสำนักงาน ก.ล.ต. และหุ้นของบริษัทลดลง 24% เหนือสิ่งอื่นใด มีการกล่าวหาว่าสำนักงาน ก.ล.ต. ได้แนะนำบริษัทในช่วงกลางเดือนธันวาคม 2544/ต้นเดือนมกราคม 2545 ว่าวิธีการคำนวณปริมาณแร่สำรองที่น่าจะเป็นไปได้นั้นไม่เหมาะสมและจะต้องมีการเปลี่ยนแปลง

มันถูกกล่าวหาว่าบริษัทรับรู้อย่างไม่เหมาะสมในรายได้จากใบอนุญาต 107 ล้านดอลลาร์จากผู้ผลิตอุปกรณ์เคเบิลทีวี Scientific Atlantic ถูกกล่าวหาว่า บริษัท ยังจองเป็นคู่มือโปรแกรม “ขาย” สำหรับ Fantasy Sports เมื่อการทำธุรกรรมเป็นการแลกเปลี่ยน

สำนักงานกฎหมายของ Mark McNair กำลังสืบสวนข้อเรียกร้องที่อาจเกิดขึ้นกับบริษัทเหล่านี้และพยายามเรียกค่าเสียหายในนามของสมาชิกกลุ่มในบริษัทเหล่านี้ หากคุณซื้อหลักทรัพย์ในบริษัทใด ๆ เหล่านี้ในช่วงเวลาที่ระบุไว้และต้องการหารือเกี่ยวกับสิทธิและผลประโยชน์ของคุณในเรื่องใด ๆ เหล่านี้ หรือหากคุณมีข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับคดีความใด ๆ คุณสามารถติดต่อ Mark McNair ได้โดยโทรฟรี หมายเลหรือส่งอีเมลมาที่ mcnair@justice4investors.com

หากคุณซื้อหลักทรัพย์ในบริษัทใด ๆ เหล่านี้ในช่วงระยะเวลาของคลาสที่อ้างถึงข้างต้น และหากคุณมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดทางกฎหมายอื่น ๆ คุณสามารถย้ายศาลที่มีการยื่นฟ้องภายในระยะเวลาที่อธิบายไว้ข้างต้นเพื่อทำหน้าที่เป็นโจทก์หลัก .

โจทก์นำเป็นฝ่ายตัวแทนที่ดำเนินการในนามของสมาชิกกลุ่มอื่นในการชี้นำการดำเนินคดี ในการได้รับการแต่งตั้งเป็นหัวหน้าโจทก์ ศาลต้องพิจารณาว่าข้อเรียกร้องของสมาชิกกลุ่มเป็นเรื่องปกติของการเรียกร้องของสมาชิกกลุ่มคนอื่นๆ

และสมาชิกกลุ่มจะเป็นตัวแทนของกลุ่มอย่างเพียงพอ ภายใต้สถานการณ์บางอย่าง สมาชิกกลุ่มหนึ่งคนขึ้นไปอาจทำหน้าที่เป็น “โจทก์นำ” ร่วมกันได้ อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการมีส่วนร่วมในการกู้คืนของคุณจะไม่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจว่าจะทำหน้าที่เป็นโจทก์นำหรือไม่ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดำเนินคดีแบบกลุ่มหลักทรัพย์ได้ที่www.justice4investors.com

ดอกเบี้ยสุทธิและรายการทางการเงินอื่น ๆ ประกอบด้วยต้นทุนดอกเบี้ยสุทธิ -15 ล้านโครนสวีเดน และกำไรจากอัตราแลกเปลี่ยนที่เป็นบวกสุทธิ 56 ล้านโครนสวีเดน ซึ่ง 47 ล้านโครนสวีเดนเกี่ยวข้องกับการแปลงพันธบัตรแปลงสภาพจากยูโรเป็นโครนสวีเดน

MTG เป็นบริษัทสื่อระหว่างประเทศที่มีการดำเนินงานหลักในแปดประเทศในภูมิภาคสแกนดิเนเวียและบอลติก บริษัทย่อยบางแห่งดำเนินงานทั่วโลก ด้วยเหตุนี้ MTG จึงดำเนินการโดยสิ้นเชิงในกว่า 30 ประเทศ

ธุรกิจประกอบด้วยเจ็ดส่วนธุรกิจ การดำเนินงานของทีวีรวมอยู่ใน Viasat Broadcasting การผลิตภาพยนตร์และรายการทีวีใน Modern Studios การซื้อสินค้าที่บ้านแบบดั้งเดิมและอีคอมเมิร์ซใน Modern Interactive

คำบรรยายและการพากย์เสียงใน SDI Media ผลิตภัณฑ์สิ่งพิมพ์รวมถึงบริการที่มีข้อมูลทางการเงินใน MTG Publishing เชิงพาณิชย์ สถานีวิทยุใน MTG Radio และธุรกิจใหม่ๆ เช่น ทีวีดิจิทัล และบริการอินเทอร์เน็ตบนมือถือในสื่อใหม่

MTG เป็นผู้ให้บริการฟรีทีวีรายใหญ่ที่สุดในภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติก รวมถึงผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิก DTH ที่ใหญ่เป็นอันดับสามในยุโรป ด้วยจำนวนสมาชิก DTH ดิจิทัลมากที่สุดในภูมิภาคนอร์ดิก

MTG เป็นผู้นำตลาดระดับโลกในด้านซับไตเติ้ลและพากย์เสียง และเป็นผู้ให้บริการวิทยุเชิงพาณิชย์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปตอนเหนือ MTG เป็นผู้ผลิตเรียลลิตี้ทีวีชั้นนำในตลาดต่างประเทศผ่าน Strix Television

เล่นไพ่เสือมังกร เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา Marwyn

เล่นไพ่เสือมังกร ลอนดอน–(CCNMatthews – 14 กุมภาพันธ์ 2550) – Marwyn Investment Management LLP (“Marwyn”) ประกาศในวันนี้ว่า Earl Street Capital Ltd (“TheCompany”) ซึ่งเป็นบริษัทที่จัดตั้งขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ดังกล่าว ได้ทำสัญญาแบบมีเงื่อนไขในการซื้อ ธุรกิจที่ดำเนินกิจการทั้งหมดของ Entertainment One Income Fund

(“Entertainment One”) ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายและผู้ผลิตผลิตภัณฑ์ความบันเทิงภายในบ้านรายใหญ่ในอเมริกาเหนือ โดยมีมูลค่ารวมประมาณ 188 ล้านดอลลาร์แคนาดา (83 ล้านปอนด์)

รวมถึงหนี้สินสุทธิประมาณ 68 ล้านดอลลาร์สหรัฐ . ปัจจุบันกองทุน Entertainment One Income Fund จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์โตรอนโต (TSX: EOF-UN) วันนี้บริษัทยัง

ประกาศด้วยว่าเสนอให้เพิ่มทุนประมาณ 80 ล้านปอนด์ (ประมาณ 186 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ของทุนโดยวิธีการวาง รายได้สุทธิของการวาง, ร่วมกับวงเงินสินเชื่อที่รับประกันโดย TD Bank

จะนำไปใช้เป็นเงินสดเพื่อพิจารณาการซื้อกิจการ (รวมถึงค่าใช้จ่าย) เพื่อจัดหาเงินทุนหมุนเวียนเพิ่มเติมให้กับธุรกิจ และเพื่อให้ธุรกิจมีเงินทุนเริ่มต้นเพื่อใช้ตามกลยุทธ์การเข้าซื้อกิจการ

ไฮไลท์ เล่นไพ่เสือมังกร ข้อเสนอแนะนำที่มีมูลค่าประมาณ 3.60 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหน่วย แสดงถึงระดับพรีเมียม 33% จากราคาปิดของยูนิตในวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2550 สะท้อนถึงความเชื่อมั่น

ของมาร์วินต่อแนวโน้มการเติบโตในอนาคตของเอนเตอร์เทนเมนต์ วัน — การปิดบัญชีขึ้นอยู่กับการอนุมัติของผู้ถือหน่วยลงทุนที่คาดว่าจะ ภายในวันที่ 30 มีนาคม 2550 — ได้รับการดำเนินการที่เพิกถอนไม่ได้จากผู้ถือหน่วยลงทุน 48% — Entertainment One เป็นผู้จัดจำหน่ายดีวีดีขายส่งอันดับหนึ่ง

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – อุตสาหกรรมการสื่อสารกำลังอยู่ระหว่างการเปลี่ยนแปลง โดยได้รับแรงหนุนจากการบรรจบกัน ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น และการเติบโตที่แข็งแกร่งในตลาดและกลุ่มตลาดเกิดใหม่ Nokia มุ่งมั่นที่จะต่ออายุและปรับปรุงการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการที่การพัฒนาเหล่านี้มีอยู่ในปัจจุบัน

ดังนั้น ขณะนี้บริษัทกำลังดำเนินการเชิงรุกเพื่อปรับปรุงจุดเน้นและประสิทธิภาพของ R&D และกิจกรรมการขายและการตลาดที่เกี่ยวข้อง และการดำเนินงานด้านไอทีภายใน และวางแผนที่จะ

ปรับพนักงานภายในฟังก์ชันเหล่านี้เพื่อสะท้อนความต้องการทางธุรกิจและการเปลี่ยนแปลงทางภูมิศาสตร์ในธุรกิจ การเจริญเติบโต. ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า บริษัทคาดการณ์ว่าพนักงานสูงสุด 700 คนทั่วโลก ซึ่งประมาณ 340 คนอยู่ในฟินแลนด์ จะได้รับผลกระทบจากการปรับค่าใช้จ่ายเหล่านี้

เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ โนเกียตั้งเป้าที่จะส่งพนักงานที่ได้รับผลกระทบไปดำรงตำแหน่งใหม่ภายในบริษัท และยังวางแผนที่จะแนะนำการจัดเตรียมโดยสมัครใจสำหรับพนักงานอีกด้วย หากมี โนเกียจะเริ่มกระบวนการปรึกษาหารือกับตัวแทนพนักงานเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้

Juha Äkräs รองประธานอาวุโส ฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ Nokia กล่าวว่า “เรามีตำแหน่งงานที่เปิดรับจำนวนมากใน Nokia และผู้ที่ได้รับผลกระทบจะเป็นผู้สมัครที่มีลำดับความสำคัญ

สูงสุดตามธรรมชาติสำหรับตำแหน่งที่ตรงกับความสามารถของพวกเขา” “เรามีประวัติที่ดีจากปีที่ผ่านมาในการปรับใช้พนักงานใหม่ในสถานการณ์ที่คล้ายคลึงกัน” ในปี 2549 มีผู้หมุนเวียนเกือบ 10,000 คนเข้าสู่ตำแหน่งใหม่ในกลุ่มโนเกีย

การปรับส่วนใหญ่ส่งผลต่อกลุ่มธุรกิจ Enterprise Solutions ของ Nokia องค์กร IT ของ Nokia และส่วนหนึ่งของกิจกรรม Software Platforms ในหน่วย Technology Platforms ของ Nokia

Enterprise Solutions ของ Nokia วางแผนที่จะเน้นที่ตลาดที่มีผลตอบแทนจากการลงทุนมากขึ้น ซึ่งจะเสริมสร้างความสามารถของกลุ่มธุรกิจในการแข่งขันอย่างมีประสิทธิภาพ คาดว่าพนักงานทั่วโลกประมาณ 360 คนในโซลูชันระดับองค์กรและพนักงาน 30 คนในฝ่ายปฏิบัติการลูกค้าและการตลาดจะได้รับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

ในองค์กรด้านไอทีของ Nokia จำเป็นต้องปรับเปลี่ยนพนักงาน 130 คนทั่วโลก สิ่งนี้สะท้อนถึงการขับเคลื่อนอย่างต่อเนื่องสำหรับรูปแบบการดำเนินงานที่มีประสิทธิภาพภายในองค์กรไอที โดยมุ่งเน้นอย่างชัดเจนในด้านที่มีมูลค่าสูงสุดและความได้เปรียบในการแข่งขันสำหรับธุรกิจของ Nokia

โนเกียกำลังทบทวนกิจกรรมแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ในหน่วยแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและการดำเนินการวางแผนเพื่อปรับปรุงการมุ่งเน้นและประสิทธิภาพในการวิจัยและพัฒนา คาดว่าแผนเหล่านี้จะส่งผลกระทบต่อตำแหน่งงานประมาณ 140 ตำแหน่ง

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เอฟที LAUDERDALE, Fla., Feb. 20, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — 247MGI, Inc. (“247MGI”) (OTCBB:TOFS) ประกาศในวันนี้ว่า Sid Rosenberg หนึ่งในนักกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอเมริกาได้ยอมรับคณะกรรมการที่ปรึกษา ตำแหน่งที่มี 247MGI ซิดจะให้คำแนะนำแก่ฝ่ายสื่อสัมพันธ์ของบริษัทด้วย

Matt Dwyer ซีอีโอของ 247MGI กล่าวว่า “เป้าหมายของเราคือการสร้างทีมในฝันของความสามารถด้านสื่อที่ไม่เป็นสองรองใคร” Dwyer ปิดท้ายด้วยความมั่นใจที่ดังก้องนี้ “ซิดเป็นคนชี้ประเด็นของเรา!”

Rosenberg ตอบกลับความคิดเห็นของ Dwyer ว่า “เรากำลังพิจารณาทางเลือกมากมายและยินดีกับโอกาสที่จะได้ร่วมงานกับทีมงานมืออาชีพที่มีความเข้มข้นสูงของ 247MGI” ซิดลงเอย

ด้วยการพูดว่า “เอาเถอะ…กีฬาและการเขียนโปรแกรมอิสระอาจเป็นอนาคต โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอินเทอร์เน็ตและเทคโนโลยีดาวเทียมความเร็วสูงและเนื้อหาที่มีความก้าวหน้าตลอดหลาย

ปีที่ผ่านมา ทุกครั้งที่คุณเปิดอุปกรณ์สื่อสาร เช่น ทีวี วิทยุ โทรศัพท์มือถือ หรือ iPod ที่คุณเห็นหรือได้ยินแนวคิดใหม่ ๆ หรือโปรแกรมนำเทรนด์บางอย่างที่เข้ามาในใบหน้าหรือหูของคุณ ผมเชื่อมั่นว่าถึงคราวที่เราจะโยนหูฟังของเราลงสนามและฉวยโอกาสไปก่อน เรา.”

Sid Rosenberg เริ่มต้นอาชีพนักวิทยุร่วมกับ Scott Kaplan ในเรื่อง “The Drive” ที่ SportsLine USA ฟังอย่างเคร่งครัด ในที่สุดรายการก็ย้ายไปที่วิทยุภาคพื้นดินและจัดจำหน่าย

ทั่วประเทศในกว่า 40 ตลาดโดย SportsFan และ Westwood One โรเซนเบิร์กยังร่วมเป็นเจ้าภาพในการแสดงก่อนเกม NFL Today ที่ได้ยินทั่วประเทศใน Westwood One เป็นเวลา 3

ฤดูกาล หลังจาก 2 ปีในรายการวิทยุแห่งชาติ Rosenberg (และ Kaplan) ได้เดินทางไปนิวยอร์กซิตี้ซึ่งพวกเขาเป็นเจ้าภาพจัดรายการ “The Sports Guys” ที่ได้ยินตอนเช้าทาง WNEW

(102.7 fm) ในช่วงเวลานั้น WNEW ยังเป็นสถานที่จัดรายการยอดนิยม “Opie and Anthony Show”, “The Radio Chick” และ “Ron and Fez” ในปี 2544 โรเซนเบิร์กได้

ตระหนักถึงความฝันของตัวเองด้วยการทำงานที่สถานีพูดคุยด้านกีฬาชั้นนำของประเทศ WFAN ในนิวยอร์กซิตี้ โรเซนเบิร์กใช้เวลา 4 ปีข้างหน้าเป็นนักข่าวกีฬาในรายการ “Imus in the

Morning” ขณะปรากฏตัวในรายการ “Imus” โรเซนเบิร์กยังร่วมเป็นเจ้าภาพในการแสดงช่วงกลางวันบน FAN กับ Jody McDonald และ Joe Benigno นอกจากการแสดงประจำวันที่

WFAN สองรายการแล้ว โรเซนเบิร์กยังเป็นพิธีกรก่อนเกมสำหรับนิวยอร์กฟุตบอลไจแอนต์สเป็นเวลาสามฤดูกาล Sid Rosenberg ยังทำงานร่วมกับ Daily News, CSTV, The Best Damn Sports Show, The New York Dragons และ FOX ออนไลน์ (เพียงไม่กี่ชื่อ) โรเซนเบิร์กยังได้ปรากฏตัวในรายการข่าวหลายรายการรวมถึง “Joe Scarborough Show”,

“Hardball with Chris Matthews”, “John McEnroe Show” ที่เลิกใช้แล้วและ “Donny Deutsch Show” ของ CNBC ในเดือนพฤศจิกายนปี 2548 โรเซนเบิร์กย้ายไปเซาท์

ฟลอริดาและเซ็นสัญญากับ 790 The Ticket ซิดเริ่มการแสดงระหว่างวันกับหุ้นส่วน OJ McDuffie เมื่อวันที่ 21 พฤศจิกายน และการแสดงยังคงได้รับความนิยมในไมอามีทุกวัน

ปัจจุบันโรเซนเบิร์กอาศัยอยู่ที่ฟลอริดากับภรรยาคนสวยของเขาที่อายุ 14 ปี แดเนียลและเอวา ลูกสาวคนสวยของพวกเขา Sid สามารถรับฟังได้ในเวลา 790AM ที่สถานีกีฬาอย่างเป็นทางการของ Miami Dolphin www.790theticket.comหรือเวลา 790AM เวลา 12:00 น. (EST)

247MGI, Inc. เป็นบริษัทมัลติมีเดียที่ให้บริการเต็มรูปแบบซึ่งให้บริการแก่บริษัททั้งภาครัฐและเอกชน 247MGI เป็นบริษัทสื่อและโฆษณาแบบครบวงจรที่ช่วยเหลือลูกค้าด้วยการสร้างสื่อการ

ตลาดโดยใช้รูปแบบสื่อที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีเพื่อการเผยแพร่ข้อมูลทั่วโลก บริษัทใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อนำเสนอเนื้อหาอย่างมีประสิทธิภาพและมาตรฐานที่สูงกว่าคู่แข่ง 247MGI ได้พัฒนาและดำเนินการสร้างโปรแกรมที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่องเพื่อรวม “LIVE” และเนื้อหาวิดีโอแบบสตรีมซึ่งจะจัดส่งผ่านเว็บและผ่านดาวเทียม

สื่อเผยแพร่ฉบับนี้อาจมีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับแต่ไม่จำกัดเพียงการจัดการ ศักยภาพทางการตลาด ความสำเร็จของผู้จัดจำหน่าย ขนาดตลาด การขายระหว่างประเทศ

รวมถึงข้อความเกี่ยวกับเจตนา ความเชื่อ หรือความคาดหวังในปัจจุบันของ 247MGI, Inc. และความไม่แน่นอนที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญที่เกิดขึ้นจริง ผลลัพธ์. ผู้ลงทุนควรอ้างอิง

เอกสารที่บริษัทตั้งใจจะยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. สำหรับรายละเอียดของปัจจัยบางอย่างที่อาจเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ที่แท้จริง นักลงทุนควรอ้างถึงปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากการคาดการณ์ในปัจจุบันและข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

นิวยอร์ก, นิวยอร์ก — (MARKET WIRE) — 20 กุมภาพันธ์ 2550 — Marilyn Bergman ประธานและประธาน ASCAP ประกาศในวันนี้ว่า Randy Newman จะเป็นแขกรับเชิญพิเศษที่

งาน ASCAP “I Create Music” EXPO ที่โรงแรม Renaissance Hollywood ในลอสแองเจลิส แองเจเลสในวันพฤหัสบดีที่ 19 เมษายน ด้วยลักษณะการประชุมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งอุทิศให้กับการแต่งเพลงและแต่งเพลง นิวแมนจะถูกสัมภาษณ์โดยนักเขียนที่มีชื่อเสียงและนักข่าวเพลง Paul Zollo ต่อหน้าผู้ชมของผู้สร้างเพลง

อาชีพที่ไม่ธรรมดาของแรนดี้ นิวแมนในฐานะนักร้อง-นักแต่งเพลง นักประพันธ์เพลงประกอบภาพยนตร์และละครเพลง และนักเปียโนที่มีพรสวรรค์ตลอดห้าทศวรรษทำให้เขาได้รับการยอมรับ

อย่างมากจากทั่วโลก ผลงานที่ผสมผสานของเขาได้รับการบันทึกโดยศิลปินหลากหลายกลุ่มตั้งแต่ Pat Boone ถึง Ray Charles และ Peggy Lee ไปจนถึง Wilson Pickett เพลงที่

น่าจดจำที่สุดบางเพลงของเขา ได้แก่ “Sail Away” “You Can Leave Your Hat On” “I Love LA” และ “Short People” ในฐานะนักประพันธ์เพลงที่มีชื่อเสียง นิวแมนได้รับการ

เสนอชื่อเข้าชิง 17 รางวัลออสการ์ และในปี 2544 เขาได้รับรางวัลออสการ์สาขาเพลงยอดเยี่ยมจากเรื่อง “If I Did’t Have You” จาก “Monsters, Inc.” นอกจากนี้ เขายังได้รับ

เอ็มมี 2 รางวัล แกรมมี่อวอร์ด 5 รางวัล รางวัลผู้ว่าการสถาบันการบันทึกเสียง และเขาได้รับการแต่งตั้งให้เข้าหอเกียรติยศของนักแต่งเพลงในปี 2545 รางวัลล่าสุดของเขา ได้แก่ รางวัลแกรมมี่ การเสนอชื่อชิงรางวัลออสการ์ และรางวัลเพลงประกอบภาพยนตร์โลกสำหรับ “เมืองของเรา” จากรถยนต์ ผลงานภาพยนตร์ที่โดดเด่นของเขายังรวมไปถึงผลงานเรื่อง

“Ragtime,” “The Natural,” “Toy Story,” “A Bug’s Life” และ “Monsters, Inc.” และเพลงต้นฉบับ “You’ve Got a Friend in Me” จาก “Toy Story”, “One

More Hour” จาก “Ragtime”, “That’ll Do” จาก “Babe: Pig in the City”, “When She Loved” ฉัน” จาก “Toy Story 2” และ “ถ้าฉันไม่มีคุณ” จาก “Monsters,

Inc.” เขายังคงแสดงเพลงของเขาต่อไปก่อนผู้ชมสดในฐานะศิลปินคอนเสิร์ตทัวร์ และเพลงต้นฉบับ “You’ve Got a Friend in Me” จาก “Toy Story”, “One More Hour” จาก

“Ragtime”, “That’ll Do” จาก “Babe: Pig in the City”, “When She Loved” ฉัน” จาก “Toy Story 2” และ “ถ้าฉันไม่มีคุณ” จาก “Monsters, Inc.” เขายังคง

แสดงเพลงของเขาต่อไปก่อนผู้ชมสดในฐานะศิลปินคอนเสิร์ตทัวร์ และเพลงต้นฉบับ “You’ve Got a Friend in Me” จาก “Toy Story”, “One More Hour” จาก “Ragtime”,

“That’ll Do” จาก “Babe: Pig in the City”, “When She Loved” ฉัน” จาก “Toy Story 2” และ “ถ้าฉันไม่มีคุณ” จาก “Monsters, Inc.” เขายังคงแสดงเพลงของเขาต่อไปก่อนผู้ชมสดในฐานะศิลปินคอนเสิร์ตทัวร์

มาริลีน เบิร์กแมนให้ความเห็นว่า: “แรนดี้เป็นหนึ่งในนักเล่าเรื่องชาวอเมริกันผู้ยิ่งใหญ่ของเรา ในช่วงอาชีพอันยาวนานและโดดเด่นของเขา เขาได้สร้างตัวละครที่มีสีสันและไม่น่าจะเป็นไปได้

ที่สุดเท่าที่เคยสร้างมาในดนตรีป็อป ความสำเร็จทั่วโลกของเขาในฐานะนักร้อง-นักแต่งเพลง นักแต่งเพลง และผู้มีพรสวรรค์ นักเปียโนคือเครื่องพิสูจน์ถึงความอัจฉริยะในการสร้างสรรค์ของเขา บทสนทนาของเขากับเพื่อนนักเขียนที่งาน ASCAP “I Create Music” EXPO จะเป็นแรงบันดาลใจและเป็นไฮไลท์ของงาน”

นิวแมนเข้าร่วมกลุ่มนักแต่งเพลง นักแต่งเพลง และโปรดิวเซอร์ที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนที่จะเข้าร่วมในงาน EXPO รวมถึง Mitch Allan, Clarence Avant, Glen Ballard, Alan &

Marilyn Bergman, Desmond Child, Alf Clausen, Timothy “Attitude” Clayton, Keyshia Cole, John Corigliano, Hal David, Dre & Vidal, Mike

Elizondo, Lukasz “Dr. Luke” Gottwald, James Newton Howard, Jimmy Jam & Terry Lewis, Brett James, Holly Knight, Johnny Mandel, Marcy Marxer

& Cathy Fink, MC Lyte, Seth MacFarlane Rhett Miller, Rick Nowels, John Rich, Stephen Schwartz, Matt Serletic, John Shanks, Jimmy Webb, Paul Williams, Dan Wilson, Bill Withers และ Dan Zanes เป็นต้น

ASCAP “I Create Music” EXPO ซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 19-21 เมษายน 2550 เป็นการประชุมระดับชาติครั้งแรกและครั้งเดียวที่อุทิศให้กับการแต่งเพลงและการแต่งเพลง จากความสำเร็จที่ไม่

ธรรมดาของงาน EXPO ปี 2549 ASCAP จะจัดงานใหญ่ขึ้นและครอบคลุมมากขึ้นสำหรับผู้สร้างเพลงในปี 2550 วาระการประชุมประกอบด้วยการอภิปราย เวิร์กช็อป ประเด็นสำคัญ คลาส

มาสเตอร์ บทวิจารณ์เพลง การแสดงผลิตภัณฑ์ รัฐ การสาธิตเทคโนโลยีล้ำสมัย การแสดง และอื่นๆ อีกมากมาย การเพิ่มหัวข้อทางดนตรีในวงกว้างที่กำลังสำรวจอยู่ แผงใหม่จะครอบคลุม

เพลงสำหรับเด็ก การแสดงตลก โรงละครโอเปร่าและดนตรี และวิดีโอเกม และอื่นๆ ผู้สร้างเพลง โปรดิวเซอร์ ผู้จัดพิมพ์ และผู้บริหาร โดยไม่คำนึงถึงองค์กรด้านสิทธิ์ในการแสดง จะได้รับประโยชน์จากงานสร้างสรรค์ที่ไม่เหมือนใครนี้

ASCAP (สมาคมนักประพันธ์ นักเขียน และสำนักพิมพ์แห่งอเมริกา) ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2457 เป็นองค์กรสิทธิในการแสดงชั้นนำแห่งแรกและเป็นผู้นำของสหรัฐฯ ซึ่งเป็นตัวแทนของละคร

เพลงที่ใหญ่ที่สุดในโลก รวมผลงานดนตรีที่มีลิขสิทธิ์กว่า 8 ล้านชิ้นในทุกรูปแบบและทุกประเภทจากผู้แต่ง ผู้แต่งบทเพลงและดนตรีกว่า 275,000 คน สมาชิกผู้จัดพิมพ์ ASCAP ยัง

เป็นตัวแทนของรายการที่สร้างขึ้นโดย บริษัท ในเครือระหว่างประเทศขององค์กรสิทธิการปฏิบัติงานต่างประเทศ 70 แห่ง ASCAP ปกป้องสิทธิ์ของสมาชิกและบริษัทในเครือต่างประเทศ

โดยอนุญาตให้แสดงผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในที่สาธารณะและแจกจ่ายค่าลิขสิทธิ์ตามผลการสำรวจ ASCAP เป็นองค์กร American Performing Rights Organisation แห่งเดียวที่เป็นเจ้าของและควบคุมโดยนักเขียนและสมาชิกผู้จัดพิมพ์ www.ascap.comครับ

MARLBOROUGH, Mass., Feb. 20, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Cyphermint, Inc. ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการชำระเงินทางอิเล็กทรอนิกส์ การรวมระบบ และโซลูชั่นโครงสร้างพื้นฐานอีคอมเมิร์ซระดับโลก ยินดีที่จะประกาศว่าได้เปิดตัว PayCash Mobile Wallet( tm) การอัปเกรดกระเป๋าเงินที่ใช้พีซีเป็นโซลูชันบนเว็บที่ได้รับการปรับปรุง ปัจจุบัน

Cyphermint กำลังอยู่ระหว่างการแปลงผู้ใช้ US Wallet 20,000 คนและผู้ใช้ 6,000,000 คนทั่วโลกไปเป็น PayCash Mobile Wallet ใหม่ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยอุปกรณ์มือถือที่เปิดใช้งานเว็บทั่วโลก

การอัพเกรดที่รอคอยมานาน ซึ่งใช้เวลาดำเนินการ 2 ปี จะทำให้ผู้บริโภคไม่ต้องอยู่ที่จุดบริการอินเทอร์เน็ตเพื่อชำระค่าใช้จ่าย ส่งเงิน หรือซื้อสินค้าออนไลน์ PayCash Mobile เป็น

ทางออกที่ดีสำหรับตลาดการโอนเงินที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว มันสร้างโอกาสสำหรับสถาบันการเงินและบริษัทที่ส่งเงินเข้าไปยังตลาดผู้อพยพที่ไม่มีบัญชีธนาคารที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งปกติ

แล้วจะส่งเงินกลับบ้าน ผลลัพธ์และผลประโยชน์ช่วยประหยัดต้นทุนอย่างมากให้กับสถาบันการเงินและผู้บริโภค เมนูที่ปรับแต่งได้ซึ่งใช้งานง่ายช่วยให้ผู้ใช้ส่งเงินได้อย่างปลอดภัยในแบบเรียลไทม์ และได้รับการแจ้งเตือนเมื่อผู้รับได้รับเงินสำเร็จ

PayCash มาพร้อมกับคุณสมบัติความปลอดภัย การรับรองความถูกต้อง และการประมวลผลทางดิจิทัลที่ได้รับการจดสิทธิบัตร ได้รับการออกแบบให้มีความปลอดภัยสูงและปรับขนาดได้สูง

พร้อมความสามารถในการรวมเครดิต เดบิต บัตรมูลค่าที่เก็บไว้ และบัญชีธนาคารสำหรับการฝากเงินสำหรับการชำระเงินผ่านมือถือและธุรกรรมทุกประเภท ตัวเลือกที่เป็นมิตรต่อผู้บริโภคอื่นๆ ที่

รวมอยู่ในการอัปเกรดนี้ ได้แก่ การชำระเงินที่เกิดขึ้นประจำ การสอบถามยอดคงเหลือแบบเรียลไทม์ การยืนยันการส่งข้อความทางมือถือในการทำธุรกรรมทั้งหมด และการโอนเงินระหว่างบุคคลทั้งในประเทศและระหว่างประเทศ

สนับสนุนโดยการเข้ารหัส 1024 บิตโดยธรรมชาติของ PayCash และประสบการณ์หลายปีในตลาดอินเทอร์เน็ต คีออสก์ และการชำระเงินผ่านมือถือ แพลตฟอร์มเทคโนโลยีนี้ช่วยปรับปรุง

ผลิตภัณฑ์และบริการทางการเงินที่น่าประทับใจของ PayCash: บัตรเดบิต PayCash NOW(tm), PayCash Mall, PayCash BillPay ™, PayCash Remote ™ และ PayCash Mobile ™

Joe Barboza ประธานและซีอีโอของ Cyphermint กล่าวว่า “เราภูมิใจในความก้าวหน้าที่เราทำมาจนถึงปัจจุบันด้วย PayCash Wallet ของเรา โดยได้เปลี่ยนจากวิธีการช็อปและโอนเงิน

ทางออนไลน์ที่ใช้งานง่ายแต่มีความปลอดภัยสูง เป็นแพลตฟอร์มหลายภาษาที่ปรับขนาดได้ ที่ก้าวทันเทคโนโลยีและความต้องการทางการเงินที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาของผู้บริโภคทั่วโลกของเรา”

มีผู้ใช้โทรศัพท์มือถือประมาณ 2.5 พันล้านคนทั่วโลก ซึ่งใช้งานอินเทอร์เน็ต เช็คอีเมล ดาวน์โหลดเกมและเพลง ขั้นตอนต่อไปคือการส่งเงิน ซื้อของ และชำระค่าสินค้าและบริการบน

โทรศัพท์มือถือ PayCash Mobile เป็นระบบการชำระเงินที่ปลอดภัยและใช้งานง่ายซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้บริโภคในปัจจุบันที่กำลังเดินทาง PayCash มือถือเป็นหลายภาษา รองรับทุกสกุล

เงิน และทำงานร่วมกับผู้ให้บริการทุกรายและโทรศัพท์ที่เปิดใช้งานเว็บ ด้วย PayCash Mobile การเปลี่ยนจากบริการธนาคารแบบอิฐและปูนเป็นแอปพลิเคชันทางการเงินแบบ “คลิกเดียว” ผ่านอุปกรณ์มือถือ ทำให้โทรศัพท์มือถือมีความสำคัญและพึ่งพาได้มากกว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

PayCash เป็นระบบการชำระเงินออนไลน์แบบเงินสดที่มีความปลอดภัยสูง ด้วยระบบอิเล็กทรอนิกส์ สกุลเงินอิเล็กทรอนิกส์ทุกดอลลาร์ได้รับการสนับสนุนด้วยสกุลเงินจริงที่ Cyphermint ได้รวบรวมไว้แล้ว การชำระบัญชีจะเกิดขึ้นทันที เงินจะย้ายจากผู้บริโภคไปยังบัญชี PayCash ของผู้ค้าทันที

PayCash มอบความปลอดภัยและการรับประกันที่ผู้บริโภคต้องการและจำเป็น ธุรกรรม PayCash ใช้เทคโนโลยีการเข้ารหัส 1024 บิตที่เป็นกรรมสิทธิ์ในการแลกเปลี่ยนข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต บันทึกธุรกรรมทั้งหมดสำหรับผู้บริโภค ผู้ค้า และ Cyphermint มีให้ใช้งานและจัดเก็บไว้ด้วยเทคโนโลยีการเข้ารหัส 1024 บิตเดียวกัน

Cyphermint มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองมาร์ลโบโรห์ รัฐแมสซาชูเซตส์ เป็นผู้ให้บริการโซลูชันการชำระเงินสดทางอิเล็กทรอนิกส์และอีคอมเมิร์ซทั่วโลก เทคโนโลยีหลักของเรา PayCash ใช้

ในสามด้านหลัก: (1) ตลาดผู้บริโภคแบบเติมเงินและตลาดเกิดใหม่ โดยมีบัตรมูลค่าที่เก็บไว้ของ Cyphermint สำหรับบริการค้าปลีกและอีคอมเมิร์ซที่ปลอดภัยสำหรับผู้ที่ไม่มีบัญชีธนาคาร

(2) โซลูชั่นคีออสก์ — นำเสนอระบบขายสินค้า B2C แบบบริการตนเองที่มีความปลอดภัยสูงบนเว็บ และ (3) เทคโนโลยี PayCash Mobile ที่อุปกรณ์ไร้สายที่เปิดใช้งานเว็บในปัจจุบัน

สามารถใช้ได้ ระบบ PayCash ช่วยให้ผู้บริโภคที่ไม่มีบัญชีธนาคารสามารถเข้าถึงบริการทางการเงิน เช่น การช็อปปิ้งทางอินเทอร์เน็ต ชำระบิล และบัตรเดบิต โซลูชั่นซอฟต์แวร์ของ Cyphermint นำเสนอโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จที่มอบการทำธุรกรรมทางเว็บที่ปลอดภัยwww.cyphermint.com .

GOLDEN, Colo., Feb. 20, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) ประกาศว่าประสบความสำเร็จในการเปิดตัวเกม Boondoggle Sports Network DayGame ใหม่ในวันอาทิตย์นี้ ร่วมกับ Daytona 500 ของ NASCAR และ NBA All- เกมสตาร์.

การแข่งขัน เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา ใหม่ช่วยให้สถานประกอบการทั่วประเทศที่ดำเนินการ Boondoggle Sports Network เพื่อให้ผู้อุปถัมภ์ได้เล่นเกมและแข่งขันกับผู้อื่นภายในสถานประกอบ

การในระหว่างกิจกรรม การเลือกของแขกจะปรากฏบนโทรทัศน์ภายในร้านอาหารบนกระดานผู้นำส่วนบุคคล การแข่งขันใช้ฟีดสถิติแบบเรียลไทม์และรางวัลร้านอาหารจะมอบให้แก่ผู้ชนะการแข่งขัน

Boondoggle Sports Network (BSN) นำเสนอกีฬาแฟนตาซีเชิงโต้ตอบตลอดทั้งปี เกร็ดความรู้เกี่ยวกับกีฬา และความบันเทิงข่าวกีฬาที่จัดส่งผ่านอินเทอร์เน็ตและแสดงบนจอโทรทัศน์ BSN เพิ่มปริมาณการเข้าชม นำลูกค้ากลับมายังสปอร์ตบาร์ที่พวกเขาชื่นชอบ และส่งเสริมรายได้ที่สูงขึ้นสำหรับสปอร์ตบาร์และร้านอาหารที่มีรายชื่อลูกค้าเพิ่มขึ้น

John Humoeller ซีอีโอของ HumWare ให้ความเห็นว่า “DayGame ใหม่นี้ขยายการเสนอผลิตภัณฑ์ของเราอย่างทวีคูณ โดยทำให้เรามีความสามารถในการแข่งขันร่วมกับงานต่างๆ ได้ ผลลัพธ์เบื้องต้นแสดงให้เห็นว่าการแข่งขันทำให้ผู้อุปถัมภ์นั่งได้นานขึ้น ใช้จ่ายเงินมากขึ้นในสถานประกอบการที่พวกเขาชื่นชอบ”

HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) เป็นบริษัทโฆษณา “สื่อใหม่” สำหรับสื่อนอกบ้านที่เกิดใหม่ซึ่งดำเนินงานหลักคือ Boondoggle Sports Network (BSN)

BSN นำเสนอเกร็ดความรู้กีฬาเชิงโต้ตอบและความบันเทิงกีฬาแฟนตาซีแก่อุตสาหกรรมการบริการ (บาร์ ร้านอาหาร สนามกอล์ฟ สโมสรสุขภาพ และโรงแรม) BSN เป็นเครือข่ายปิดที่ส่งผ่านอินเทอร์เน็ตและแสดงบนจอโทรทัศน์ภายในสถานประกอบการ เครือข่ายป้ายดิจิทัลแบบไดนามิกช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีสื่อที่มีประสิทธิภาพในการเข้าถึงผู้บริโภคในขณะเดินทาง

ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริงในอดีตที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงข้อความเกี่ยว

กับการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัท รวมถึงรายได้และรายได้ในอนาคต และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอื่นๆ ทั้งหมด (เช่น ผลการดำเนินงานและการขายในอนาคต) อยู่ภายใต้สมมติฐาน

และความเชื่อตามข้อมูลปัจจุบันที่บริษัททราบ และปัจจัยที่อยู่ภายใต้ความไม่แน่นอน ความเสี่ยง และอิทธิพลอื่นๆ ซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท และอาจให้ผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้

ฮูสตัน, 20 ก.พ., 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ได้ประกาศในวันนี้ว่าเมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2550 ศาลสูงแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย

ได้อนุมัติคำร้องของเนวาดาโกลด์ในการตัดสินอย่างย่อใน การดำเนินคดีกับ Rinaldo Corporation การพิจารณาคดีซึ่งอาจอุทธรณ์ได้ทำให้การอ้างสิทธิ์ที่เหลืออยู่ของ Rinaldo ต่อ Nevada Gold ยังคงอยู่

Robert Sturges ประธานเจ้าหน้าที่บริหารให้ความเห็นว่า “เราพอใจกับคำตัดสินของศาลที่คำกล่าวอ้างของ Rinaldo นั้นไม่มีมูล และเชื่อว่าการกระทำของบริษัทนั้นเกินกว่าจะตำหนิในความสัมพันธ์กับชนเผ่า Timbisha Shoshone”

Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ของเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและสถานบันเทิงในโคโลราโด

แคลิฟอร์เนีย และนิวยอร์ก บริษัทถือหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ Colorado Central Station ซึ่งทั้งสอง

เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา แห่งอยู่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโด โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา โกลด์ บริษัทถือหุ้น 25% ในสนามแข่งม้า

Tioga Downs และสนามแข่ง Vernon Downs ในรัฐนิวยอร์ก และมีสัญญาการจัดการสำหรับโรงงานทั้งสองแห่ง บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความสามารถที่หลากหลาย

โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วย River Rock Casino ใน Sonoma County, California, คาสิโนที่จะสร้างใน Pauma Valley, แคลิฟอร์เนียสำหรับวง La Jolla

Band ของชาวอินเดียนแดง Luiseno และคาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com .

ฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย — (MARKET WIRE) — 20 กุมภาพันธ์ 2550 — SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (SMART) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิตโมดูลหน่วยความ

จำอิสระ ระบบย่อยการประมวลผลแบบฝัง และผลิตภัณฑ์จอแสดงผล TFT-LCD ได้เปิดตัวตระกูล DIMMs (RDIMM) ที่ระบายความร้อนด้วยของเหลว (RDIMM) ตระกูลใหม่ที่ออกแบบมา

เพื่อขจัดความร้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า RDIMM ระบายความร้อนด้วยอากาศทั่วไป ใช้พัดลมหรือแผ่นระบายความร้อน โมดูลที่เป็นไปตามข้อกำหนด RoHs ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานในเบลดเซิร์ฟเวอร์มาตรฐานและแอปพลิเคชันการประมวลผลประสิทธิภาพสูง (HPC) พร้อมแชสซีที่ติดตั้งสำหรับการระบายความร้อนด้วยของเหลวแบบลูปปิด

“ด้วย RDIMM ใหม่เหล่านี้ SMART จะจัดการกับปัญหาทั่วทั้งอุตสาหกรรมในการควบคุมอุณหภูมิการทำงานที่มากเกินไปหรือน้อยกว่าที่เหมาะสม” ไมค์ รูบิโน รองประธานฝ่ายวิศวกรรมของ

SMART อธิบาย “ด้วยการใช้แนวทางที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในการกำจัดความร้อน ผลิตภัณฑ์ใหม่ของเรามีประโยชน์หลายประการ รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและความน่าเชื่อถือที่เพิ่มขึ้น อุณหภูมิการทำงานที่ลดลงและการใช้พลังงานที่ลดลง รอยเท้าลดลงและการปล่อยเสียงรบกวนลดลง และข้อผิดพลาดบิตเดียวน้อยลง”

ได้รับการออกแบบโดยใช้เทคโนโลยี dual-die-package (DDP) ที่มีโปรไฟล์ต่ำมาก (VLP) CoolFlex DDR2 VLP RDIMM ที่ระบายความร้อนด้วยของเหลวของ SMART ใช้แผงวงจร

พิมพ์แบบยืดหยุ่นสี่ด้านพับทับแกนอะลูมิเนียม SMART ได้รวมเทคโนโลยีจาก SprayCool ที่ปั๊มของเหลวเฉื่อย (Fluorinert™) อย่างต่อเนื่องภายในสถาปัตยกรรมแบบวงปิด ระบบ

ประกอบด้วยท่อพลาสติกแบบยืดหยุ่นที่วิ่งจากท่อร่วมไปจนถึงโปรเซสเซอร์และโมดูลหน่วยความจำแต่ละตัว ฮีตซิงก์แบบพิเศษจะกระจายของเหลวไปทั่วโปรเซสเซอร์และผ่านโมดูลหน่วยความ

จำเพื่อดึงความร้อนออกมา ของเหลวที่ให้ความร้อนจากโปรเซสเซอร์และโมดูลหน่วยความจำจะถูกส่งกลับไปยังเซิร์ฟเวอร์ระบายความร้อน ซึ่งจะถูกประมวลผลผ่านตัวแลกเปลี่ยนความร้อนและหมุนเวียนกลับเข้าสู่เซิร์ฟเวอร์

“การใช้โซลูชันการระบายความร้อน SprayCool สามารถลดความต้องการพลังงานของศูนย์ข้อมูลได้ถึง 50%” Rob Savette รองประธานฝ่ายพัฒนาองค์กรของ SprayCool รายงาน

“ศูนย์ข้อมูลขนาด 25,000 ตารางฟุตสามารถประหยัดค่าไฟฟ้าได้มากถึง $400,000 ต่อปี ด้วยการเพิ่ม CoolFlex RDIMMs ที่ระบายความร้อนด้วยของเหลวของ SMART ลงในระบบระบายความร้อนโดยรวม เราคาดว่าลูกค้าจะได้รับประสบการณ์การประหยัดพลังงานมากยิ่งขึ้นในขณะที่เพิ่มความน่าเชื่อถือของ ระบบของพวกเขา”

CoolFlex DDR2 VLP RDIMM ที่ระบายความร้อนด้วยของเหลวของ SMART มีจำหน่ายในความหนาแน่น 2GB และ 4GB และกำหนดค่าเป็น 256Mx72 และ 512Mx72 สร้างขึ้นด้วยอุปกรณ์

หลักขนาด 128Mx4 ทำให้เป็นหนึ่งในโซลูชั่นที่คุ้มค่าที่สุดในอุตสาหกรรมสำหรับแอพพลิเคชั่น HPC หมายเลขชิ้นส่วนที่สั่งซื้อสำหรับ CoolFlex DDR2 VLP RDIMM ระบายความร้อนด้วยของเหลว 2GB และ 4GB คือ SG572564XG8E0IL1 และ SG572124XG8P0IL1 ตามลำดับ

SMART เป็นผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ให้กับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า

รายการให้กับ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม ระบบเครือข่าย เกม โทรคมนาคม และแอพพลิเคชั่นแบบฝัง นำนวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึงการผลิต

และการส่งมอบ SMART ได้พัฒนาสายผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ แผนกผลิตภัณฑ์สมองกลฝังตัวพัฒนาระบบ

ย่อยการประมวลผลแบบฝังตัว ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการออกแบบและการผลิต สำหรับตลาดที่สนับสนุนอุปกรณ์ทดสอบ โครงสร้างพื้นฐาน 3G และแอปพลิเคชันการประมวลผลเครือข่าย

การออกแบบกลุ่มผลิตภัณฑ์ดิสเพลย์ของ SMART ผลิตและจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่พัฒนาระบบเกมคาสิโนรวมถึงแอพ

พลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดให้บริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกาช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้าด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดูwww.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

SprayCool™ Inc. ใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมเพื่อปฏิวัติวิธีการบรรจุ ขับเคลื่อน และระบายความร้อนของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ SprayCool System Solutions ใช้ละอองของเหลว

ละเอียด ฉีดพ่นเป็นชั้นบางๆ ซึ่งระเหยไปจนทำให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เย็นลง กระบวนการหมุนเวียนอย่างต่อเนื่องภายในระบบวงปิด SprayCool เปลี่ยนภูมิศาสตร์ของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์

ส่งผลให้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เย็นลง เงียบขึ้น ทรงพลังขึ้น และทนทานยิ่งขึ้น บริษัทต่างๆ กำลังใช้ SprayCool System Solutions เพื่อแก้ปัญหาเรื่องความร้อน เสียง พื้นที่ และความน่าเชื่อถือ SprayCool เป็น บริษัท เอกชนที่มีสำนักงานใหญ่อยู่ใกล้ Spokane, Wash

แอตแลนตา, 20 ก.พ. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — เพื่อสนับสนุนความพยายามในการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเดินทางบนเครื่องบินและเสนอทางเลือกเพิ่มเติมสำหรับเนื้อหาความ

บันเทิงยอดนิยมให้กับลูกค้าในปัจจุบัน Delta Air Lines จะกลายเป็นสายการบินแรกที่นำเสนอเนื้อหา HBO และโปรแกรมยอดนิยม ผ่านระบบความบันเทิงบนเที่ยวบินชั้นนำของอุตสาหกรรมของสายการบินในเที่ยวบินทั่วโลก

เริ่มตั้งแต่ฤดูร้อนนี้ ลูกค้าสามารถดูบล็อกเนื้อหา HBO ที่มีความยาว 30 นาที ซึ่งแต่งขึ้นสำหรับเดลต้าโดยเฉพาะ ซึ่งจะพร้อมใช้งานบนระบบความบันเทิงเหนือศีรษะของเครื่องบินโดยไม่มีค่า

ใช้จ่าย ลูกค้ายังสามารถดูช่อง HBO เฉพาะใหม่ซึ่งมีให้บริการบนระบบความบันเทิงบนเครื่องบินของเดลต้า ซึ่งจะนำเสนอเนื้อหายอดนิยมของเครือข่าย 40 ถึง 50 ชั่วโมง ซึ่งรวมถึงรายการที่

ได้รับรางวัลมากมาย ตั้งแต่ซีรีส์ต้นฉบับ ภาพยนตร์ , ภาพยนตร์, มินิซีรีส์, ภาพยนตร์ทางทีวี, สแตนด์อัพคอมเมดี้ และรายการครอบครัว ทั้งหมดนี้พร้อมให้ใช้งานบนเที่ยวบินที่มีระบบความบันเทิงแบบออนดีมานด์แบบดิจิทัลของเดลต้า

บล็อกโปรแกรมความยาว 30 นาที ซึ่งแต่งขึ้นเพื่อเดลต้าโดยเฉพาะ จะมีเนื้อหา เช่น ฟุตเทจ “เบื้องหลัง” จากซีรีส์ดั้งเดิมของ HBO และการสัมภาษณ์นักแสดงและผู้กำกับจากกระดาน

รายการใหญ่ของเครือข่าย ช่อง HBO บนระบบความบันเทิงบนเครื่องบินบนเบาะที่นั่งของเดลต้า ซึ่งเป็นประสบการณ์เที่ยวบินภายในประเทศสองชั้นที่แรกและเพียงแห่งเดียวของอุตสาหกรรมที่นำเสนอความบันเทิงแบบดิจิทัลตามความต้องการบนที่นั่งของลูกค้าทุกราย จะแสดงรายการที่เลือกไว้ 40 ถึง 50 ชั่วโมง รวมถึงรายการต่อไปนี้ โปรแกรม:

ช่อง HBO เฉพาะของเดลต้ายังมีสารคดี เช่น Dare to Dream: The Story of the US Women’s Soccer Team, When It Was a Game, Jockey และมินิซีรีส์ที่ได้รับรางวัล

Angels in America และ Band of Brothers เดลต้าจะอัปเดตบล็อกการเขียนโปรแกรมสองช่วง 30 นาทีสองครั้งต่อเดือนและการเขียนโปรแกรมตามความต้องการทุกไตรมาส

Joanne Smith รองประธานฝ่ายการตลาดของ Delta กล่าวว่า “ในขณะที่เดลต้ายังคงเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเดินทางบนเครื่องบิน เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ HBO เพื่อเสนอ

การเลือกจากซีรีส์ยอดนิยม ภาพยนตร์ และอื่นๆ สำหรับลูกค้าของเราโดยเฉพาะ” เดลต้า “HBO เป็นผู้บุกเบิกในการเขียนโปรแกรมดั้งเดิม และเราภูมิใจที่จะนำเสนอรายการที่เลือกผ่านระบบความบันเทิงบนเครื่องบินที่ล้ำสมัยของเรา นี่เป็นเพียงหนึ่งในหลาย ๆ วิธีที่เราให้บริการแก่ผู้เดินทางทางอากาศด้วย ตัวเลือกความบันเทิงที่พวกเขาชอบเมื่อบิน”

Dan Selig ผู้อำนวยการฝ่ายการจัดจำหน่ายระหว่างประเทศของ HBO กล่าวว่า “ระบบความบันเทิงบนเที่ยวบินขั้นสูงของเดลต้าจะช่วยให้แฟนๆ ของโปรแกรม HBO ได้รับประสบการณ์การรับ

ชมที่ยอดเยี่ยมในขณะเดินทาง “นวัตกรรมนี้เปิดโอกาสให้ได้แสดงโปรแกรมคุณภาพสูงและได้รับรางวัลซึ่งกำหนดแบรนด์ HBO รวมทั้งเป็นช่องทางใหม่ในการเปิดรับผู้ชมในประเทศและต่างประเทศมากขึ้น”

การเขียนโปรแกรมแบบออนดีมานด์ของ HBO ใหม่จะมีให้บริการผ่านเครื่องบินข้ามทวีปภายในประเทศแบบสองชั้นรุ่นใหม่ของเดลต้าซึ่งมีที่นั่งหุ้มด้วยหนังทั้งชั้นเฟิร์สคลาสและรถโค้ช บนเครื่อง

บินที่ปรับปรุงใหม่นี้ ลูกค้าทุกคนจะได้ที่นั่งแถวหน้าเพื่อความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมด้วยความบันเทิงบนเครื่องบินแบบดิจิทัลล้ำสมัยของเดลต้า พร้อมช่องรายการสดมากกว่า 24 ช่อง ช่องรายการ

สดมากกว่า 20 ช่อง และช่องคลาสสิกยอดนิยมมากกว่า 20 ช่อง ภาพยนตร์ เพลงหลากหลาย และชุดวิดีโอเกม 10 รายการ พร้อมให้บริการทุกที่นั่งตามความต้องการ เดลต้าเป็นผู้ให้

บริการรายแรกและรายเดียวในสหรัฐฯ ที่นำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงบนผลิตภัณฑ์ภายในประเทศแบบสองชั้นแก่ผู้โดยสารทุกคนในเที่ยวบินของเดลต้าที่ได้รับการคัดเลือกในระยะเวลาสี่ชั่วโมง (หรือมากกว่า 1,750 ไมล์) รวมถึงผู้ที่มาจากสนามบินนานาชาติ Hartsfield-Jackson ในแอตแลนตาและ New จอห์น เอฟ.

ในปีนี้ เดลต้ายังปรับปรุงชั้น BusinessElite ระหว่างประเทศอย่างต่อเนื่องด้วยระบบความบันเทิงชั้นนำของอุตสาหกรรมที่คล้ายคลึงกันบนเครื่องบิน 75 ลำที่บินเส้นทางระหว่างประเทศใน

ปัจจุบัน และเริ่มต้นในปี 2008 เดลต้าวางแผนที่จะเป็นสายการบินแรกของสหรัฐฯ ที่ให้ลูกค้าชั้นธุรกิจระหว่างประเทศได้ที่นั่งแบบปรับเอนราบอย่างแท้จริงในห้องโดยสาร BusinessElite(r) บนเที่ยวบินระยะไกลพิเศษไปยังแอฟริกา เอเชีย และตะวันออกกลาง

เดลต้าแอร์ไลน์ (OTC:DALRQ อื่น ๆ ) ให้บริการลูกค้าไปยังจุดหมายปลายทางมากกว่าสายการบินทั่วโลกด้วยบริการของสายการบินเดลต้าและเดลต้าคอนเนคชั่นไปยัง 304 ปลายทางใน 52

ประเทศ ด้วยเส้นทางระหว่างประเทศใหม่ที่เพิ่มขึ้นมากกว่า 50 เส้นทางในปีที่แล้ว เดลต้าเป็นสายการบินระหว่างประเทศที่เติบโตเร็วที่สุดของอเมริกา และเป็นผู้นำข้ามมหาสมุทรแอตแลนติก

ด้วยเที่ยวบินไปยังจุดหมายปลายทางข้ามมหาสมุทรแอตแลนติก 31 แห่ง ไปยังละตินอเมริกาและแคริบเบียน เดลต้ามีเที่ยวบินมากกว่า 400 เที่ยวบินต่อสัปดาห์ไปยังจุดหมายปลายทาง 58

แห่ง พันธมิตรทางการตลาดของเดลต้ายังช่วยให้ลูกค้าได้รับและแลก SkyMiles ในเที่ยวบินมากกว่า 14,000 ที่เสนอโดย SkyTeam และพันธมิตรรายอื่นๆ เดลต้าเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้ง

SkyTeam ซึ่งเป็นพันธมิตรสายการบินระดับโลกที่ให้บริการปลายทาง เที่ยวบิน และบริการที่กว้างขวางแก่ลูกค้า รวมถึง SkyTeam และพันธมิตรร่วมรหัสทั่วโลก เดลต้าให้บริการเที่ยวบินไปยังจุดหมายปลายทาง 457 แห่งทั่วโลกใน 97 ประเทศ ลูกค้าสามารถเช็คอินเที่ยวบิน พิมพ์บัตรผ่านขึ้นเครื่อง และตรวจสอบสถานะเที่ยวบินได้ที่ delta.com

Home Box Office, Inc. เป็น บริษัท ย่อยด้านรายการโทรทัศน์ระดับพรีเมียมของ Time Warner Inc. โดยให้บริการโทรทัศน์ระดับพรีเมียมตลอด 24 ชั่วโมง ได้แก่ HBO และ

Cinemax เมื่อรวมกันแล้ว เครือข่ายทั้งสองมีสมาชิกประมาณ 40 ล้านคนในสหรัฐอเมริกาผ่านการจัดส่งทางเคเบิลและดาวเทียม การร่วมทุนระหว่างประเทศของ Home Box Office นำบริการที่มีตราสินค้า HBO ไปยังกว่า 50 ประเทศทั่วโลก

BURLINGAME, Calif., Feb. 20, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ผู้บุกเบิกความบันเทิงบนมือถือ Limbo 41414 และ Encourage Marketing ได้ร่วมมือกับ Vegas Grand Prix

เพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ไม่เคยมีมาก่อนในเวกัส แฟนการแข่งขัน ผู้ชื่นชอบโป๊กเกอร์ และนักฝันทุกที่สามารถเสนอราคาเพื่อโอกาสในการก้าวเข้าสู่ไลฟ์สไตล์ของเหล่าคนดังในลีกใหญ่ของลาสเวกัสและใช้ชีวิตของมือโปรโป๊กเกอร์ในช่วงสุดสัปดาห์

การประมูล Vegas Grand Prix Limbo ที่ครั้งหนึ่งในชีวิตนี้จะมอบการจ่ายเงินจำนวนมากให้กับผู้โชคดีที่ประมูลต่ำ โดยเน้นที่การซื้อ $10,000 สำหรับกิจกรรม VGP Celebrity Poker ครั้งแรก ผู้ชนะจะนั่งที่โต๊ะกับคนดังและมือโปรโป๊กเกอร์ชั้นนำในวันที่ 6 เมษายน คืนแรกของเทศกาล Vegas Grand Prix

นอกจากนี้ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับทัวร์นาเมนต์ ผู้ชนะการประมูลจะได้รับการสอนแบบส่วนตัวเป็นเวลา 2 ชั่วโมงกับ Patrick Antonius ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้เล่นโป๊ก

เกอร์เฮดส์อัพที่ดีที่สุดในโลก ผู้ชนะยังจะได้เข้าร่วมการแข่งขันโป๊กเกอร์แบบบายอินในกิจกรรมหลักมูลค่า $500 ซึ่งคาดว่าจะดึงผู้เล่น 2,000 คนและมีเงินกองกลางรวมเกือบ $1,000,000

เพื่อเติมเต็มประสบการณ์ VIP ของลาสเวกัส ผู้ชนะและแขกจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงการแข่งขัน Vegas Grand Prix ในช่วงสุดสัปดาห์ที่จัดขึ้นในวันที่ 6-8 เมษายน Limbo ประมูลคือตอนนี้ที่อยู่อาศัยและการเสนอราคาจะได้รับการยอมรับถึงเดือนเมษายน 1. กฎระเบียบทั้งหมดและรายละเอียดสามารถดูได้ที่www.41414.com

Jim Freudenberg ประธานของ Vegas Grand Prix กล่าวว่า “เราต้องการเริ่มต้นการแข่งขัน Vegas Grand Prix สุดสัปดาห์แรกด้วยเสียงคำรามอย่างแท้จริง และการประมูล Limbo บนมือถือของเราก็ทำแบบนั้น” “แฟนการแข่งขันทุกแห่งสามารถมีส่วนร่วมในการดำเนินการที่เรานำเสนอในลาสเวกัส”

“การประมูล Limbo” เป็นเกมส่งข้อความที่น่าดึงดูด – เล่นผ่านโทรศัพท์มือถือหรือออนไลน์ – ที่รวมองค์ประกอบของทั้งการชิงโชคและการประมูล การประมูล Limbo นั้นแตกต่างจาก

ประสบการณ์อื่นๆ ตรงที่มันเป็นเกมที่มีการโต้ตอบอย่างแท้จริง โดยที่ผู้ชนะคือผู้ที่เสนอราคาต่ำที่สุดที่ไม่มีผู้เล่นอื่นทำ ไม่ใช่ผู้เสนอราคาสูงสุด ส่งเสริมให้ผู้เล่นพัฒนาและใช้กลยุทธ์การเสนอ

ราคาและมีส่วนร่วมอย่างมากในแต่ละรอบในขณะที่พวกเขาได้รับความคิดเห็นและเคล็ดลับเกี่ยวกับการเสนอราคาของพวกเขา (เช่น “คุณเป็นผู้เสนอราคาที่ไม่ซ้ำกันต่ำสุด” “ราคาเสนอของคุณไม่ซ้ำกันแต่ไม่ต่ำที่สุด” เป็นต้น)

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม พ.ศ. 2549 Limbo 41414 ได้ดำเนินการประมูล Limbo มากกว่า 500 รายการ โดยมอบรางวัลให้มากกว่า 450,000 ดอลลาร์ ผู้ชนะรางวัล Limbo

41414 ได้ซื้อสินค้าฟุ่มเฟือย ได้แก่ Hummer H3 ในราคา 36.65 ดอลลาร์ มินิคูเปอร์ 50.43 ดอลลาร์ และน้ำมันเบนซินและพลาสมาทีวีหนึ่งปีในราคา 54.24 ดอลลาร์และ 8.85 ดอลลาร์ตามลำดับ

ในการแข่งขันในการประมูลสเวกัสแกรนด์กรังปรีซ์ที่ถูกลืม, ผู้ชนะการประมูลสามารถข้อความโป๊กเกอร์คำเพื่อ 41414 หรือเล่นบนเว็บไซต์ Limbo 41414 ที่www.41414.com นอกจากนี้ วิด

เจ็ตการเล่นเว็บใหม่ของ Limbo 41414 จะถูกนำเสนอบนเว็บไซต์ Vegas Grand Prix www.vegasgrandprix.comซึ่งผู้เล่นสามารถติดตามการเสนอราคา การประมูลที่ไม่ซ้ำที่ถืออยู่ (การเสนอราคาที่ไม่มีผู้เล่นอื่นวาง) และรับเคล็ดลับการประมูล Limbo ไปที่ ช่วยพวกเขาสร้างกลยุทธ์และปรับปรุงโอกาสของพวกเขา

Vegas Grand Prix เป็นเทศกาลสามวันแห่งความเร็วและความบันเทิงที่จัดขึ้นในวันที่ 6-8 เมษายน 2550 ซึ่งจะล้อมรอบใจกลางเมืองลาสเวกัส วันหยุดสุดสัปดาห์จะมีคอนเสิร์ตร็อค การแข่งขันโป๊กเกอร์คนดัง บริการอีสเตอร์ การล่าไข่อีสเตอร์ที่น่าประทับใจ

ส่วนการแข่งขันในช่วงสุดสัปดาห์จะนำเสนอ Historic Grand Prix กับนักแข่งล้อเปิดในตำนานที่เข้าร่วม ตลอดจนรายการเปิดฤดูกาลสำหรับซีรีส์สนับสนุนของ Champ Car Atlantic –

Champ Car วงจรถนนชั่วคราวเป็นทางเลี้ยว 12 ทางระยะทาง 2.44 ไมล์ ผ่านใจกลาง “Glitter Gulch” Champ Cars สร้างแรงม้าได้เกือบ 750 แรงม้า และสามารถทำความเร็วได้ถึง 180 ไมล์ต่อชั่วโมงบนสนามเวกัสสตรีท คาดว่าจะเป็นหนึ่งในงานที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ใจกลางเมืองลาสเวกัส

Limbo 41414 ( www.41414.com ) กำลังกำหนดหมวดหมู่ใหม่ของความบันเทิงบนมือถือด้วยการเล่นเกมที่ใช้ข้อความตัวอักษร บริษัทนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมความบันเทิงที่ขับ

เคลื่อนโดยชุมชนให้กับผู้บริโภค ในขณะที่นำเสนอแบรนด์ชั้นนำและบริษัทสื่อผ่านรางวัลที่มีตราสินค้า Limbo 41414 มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเบอร์ลิงเกม รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทเอกชน

ที่ได้รับการสนับสนุนจากกองทุนร่วมลงทุนชั้นนำของโลกสองแห่ง ได้แก่ Azure Capital Partners ( www.azurecap.com ) และ Draper Fisher Jurvetson ( www.dfj.com )

บริการส่งข้อความที่ได้รับสิทธิบัตรของ Limbo 41414 สามารถเล่นได้ผ่านผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ของสหรัฐฯ ทั้งหมด รวมถึง Alltel, Amp’d, Boost, Cincinnati Bell,

Cingular, Dobson, Nextel, Sprint, T-Mobile, US Cellular, Verizon และ Virgin Mobile USA ให้กับบริษัทยักษ์ใหญ่ของแคนาดาอย่าง Aliant Mobility, Bell Mobility, Fido, MTS Mobility, Rogers Wireless, SaskTel Mobility, TELUS Mobility และ Virgin Mobile Canada

ด้วยการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นระบบที่เกิดขึ้นในวิธีที่ผู้บริโภคและธุรกิจเรียนรู้ เลือกซื้อ และซื้อสินค้าและบริการ ส่งเสริมการตลาด ( www.emktg.com ) ได้เปิดตัวในปี 2544 โดยมีพันธกิจ

– เพื่อช่วยให้ลูกค้าได้เปรียบในการแข่งขันผ่านการตลาดที่ใช้เทคโนโลยี กลยุทธ์ และเพื่อสร้างและใช้โปรแกรมการตลาดแบบบูรณาการโดยใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติเฉพาะของอินเทอร์เน็ต

เป็นแพลตฟอร์มการสื่อสาร การใช้กลยุทธ์ต่างๆ เช่น อีเมลไวรัส ความพยายามในการตระหนักรู้ในระดับรากหญ้า และการส่งเสริมการขาย ส่งเสริมช่วยให้นักการตลาดนำข้อความของตนออกไปในรูปแบบที่เหมาะสมกับสื่อ – และด้วยเหตุนี้ ROI ที่มากขึ้น

เอสโป, ฟินแลนด์ – ด้วยรางวัลจาก L’Amour Collection ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง Nokia ได้เข้าร่วมกองกำลังสร้างสรรค์กับ Giambattista Valli ดีไซเนอร์แฟชั่นมากความ

สามารถเพื่อรังสรรค์ Nokia 7373 Special Edition สำหรับความร่วมมือที่ไม่ซ้ำแบบใครระหว่างผู้สร้างที่เฟื่องฟูของการออกแบบใหม่และผู้บุกเบิกในเครื่องประดับแฟชั่นมือถือ โนเกียได้หวนคืนสู่เมืองหลวงแห่งสไตล์ของปารีสในช่วงสัปดาห์แฟชั่น ความพยายามที่จะหลอมรวมแฟชั่นเข้ากับความคล่องตัวเริ่มขึ้นในปี 2542 ด้วยการเปิดตัว Nokia 8210

“ฉันรู้สึกทึ่งกับแรงบันดาลใจในการกำหนดโทรศัพท์มือถือให้เป็นเครื่องประดับแฟชั่น” Giambattista Valli อธิบาย “เช่นเดียวกับชุดเดรส รองเท้า และเครื่องประดับ โทรศัพท์ Nokia

7373 Special Edition ทำตามธีมของคอลเลคชันของฉัน และฉันก็นึกภาพออกทันทีว่าเป็นภาพเงาที่สวมในงานของฉัน คุณเปลี่ยนกระเป๋าและโอนสิ่งของต่างๆ ตามอารมณ์ของคุณ น่า

ทึ่งมากที่ได้เห็นว่า Nokia ได้นำแนวคิดนี้มาปรับใช้กับโลกแห่งการเคลื่อนไหว เพียงแค่เปลี่ยนซิมการ์ดจากโทรศัพท์มือถือเครื่องหนึ่งเป็นอีกเครื่องหนึ่งเพื่อให้เข้ากับสไตล์ส่วนตัวของคุณ”

โทรศัพท์แฟชั่นที่แท้จริง Nokia 7373 Special Edition ผสมผสานความงดงามของคอลเลคชัน L’Amour และพรสวรรค์ในการเป็นผู้นำเทรนด์ของ Giambattista Valli โนเกีย

7373 รุ่นพิเศษมาในสองสีร่วมสมัย จับคู่กับอุปกรณ์เสริมโทรศัพท์ Giambattista Valli อันเป็นเอกลักษณ์ Nokia 7373 Special Edition Powder Pink ผสมผสานความหรูหรา

จางๆ ของสถาปัตยกรรมอันยิ่งใหญ่ของ L’Amour Collection ด้วยสร้อยคอมุกอันเป็นเอกลักษณ์ของ Valli สำหรับสายรัดและหัวกะโหลกสีชมพูขนาดเล็ก ชุดที่ไม่เหมือนใครนี้คือการ

ตีความของ Valli เกี่ยวกับองค์ประกอบที่ขัดแย้งกันของความโรแมนติกเข้มข้น Nokia 7373 Special Edition Black Chrome ผสมผสานรูปลักษณ์สีดำมันวาวอันหรูหราเข้ากับลายเกรนและสายคริสตัลแบบนิล กะโหลกสีดำเพิ่มสัมผัสการตกแต่งให้กับการแสดงแฟชั่นที่น่าดึงดูดใจ

สำหรับผู้บริโภคที่ใส่ใจในสไตล์ Nokia 7373 Special Edition เปรียบเสมือนคำเชิญที่ออกแบบมาอย่างสวยงามสู่โลกแห่งแคทวอล์คและความเย้ายวนใจ Nokia 7373 Special

Edition เปิดโอกาสให้เจ้าของได้สัมผัสโลกของ Giambattista Valli โทรศัพท์มือถือแต่ละเครื่องมาพร้อมกับ “backstage pass” ซึ่งเป็นวิดีโอ “เบื้องหลัง” ที่โหลดไว้ล่วงหน้า ซึ่ง

สร้างบรรยากาศให้เหลือบมองชีวิตและแรงบันดาลใจของ Giambattista Valli ฟุตเทจนี้เสริมด้วยวอลล์เปเปอร์ Valli, กราฟิก และริงโทนสุดพิเศษ “Rhodium” ที่คัดสรรมาอย่างดี ซึ่งมีเฉพาะใน Nokia 7373 Special Edition เท่านั้น

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

ซานดิเอโก, 21 ก.พ. 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Skylight Healthcare Systems ประกาศในวันนี้ว่า Rick Holbrook หัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยี Skylight Healthcare Systems และ Jim Cramer รองประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายข้อมูลของ Scottsdale Healthcare จะนำเสนอการศึกษา ในการประชุมประจำปีของสมาคมข้อมูลการ

ดูแลสุขภาพและระบบการจัดการ (HIMSS) ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 25 กุมภาพันธ์-1 มีนาคม ในเมืองนิวออร์ลีนส์ รัฐลุยเซียนา เซสชัน Product Pavilion ในหัวข้อ “Satisfaction,

Efficiency and Patient Care — Beyond Entertainment” จะนำเสนอวิธีที่การนำระบบผู้ป่วยเชิงโต้ตอบที่ทันสมัยมาใช้ช่วยให้สามารถบูรณาการใหม่ที่มีประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมของผู้ป่วยใน

Mr. Holbrook จะให้ภาพรวมเชิงลึกของสถาปัตยกรรมระบบผู้ป่วยแบบโต้ตอบในส่วน “Beyond the Basics” ของเขา โดยจะสรุปฟังก์ชันการทำงานหลักเพื่อพิจารณาเพื่อตอบสนองความ

ต้องการทั้งในทันทีและที่คาดการณ์ไว้ Mr. Cramer พูดจากมุมมองของผู้ที่เริ่มใช้ในระยะแรก โดยสรุปการเดินทางของโรงพยาบาลของเขาในการผสานรวมเทคโนโลยีระบบผู้ป่วยแบบโต้ตอบ

รายงานความสำเร็จของลูกค้าที่วัดได้ และความยืดหยุ่นและการปรับตัวของแพลตฟอร์มและบริการ เซสชั่นจะจบลงด้วยโครงร่างของโครงการบูรณาการที่กำลังดำเนินการอยู่ — Scottsdale Healthcare กำลังนำร่องระบบบริการรูมเซอร์วิสแบบโต้ตอบและตามความต้องการด้วย Skylight Healthcare Systems and Computrition

“ระบบผู้ป่วยแบบโต้ตอบ ACCESS ได้เพิ่มขีดความสามารถของ Scottsdale Healthcare อย่างมากในการส่งมอบประสบการณ์ผู้ป่วยที่ล้ำสมัยและเป็นส่วนตัวที่สถานบริการของเรา” จิม

แครมเมอร์กล่าว “สถาปัตยกรรมที่ขยายได้และปรับขนาดได้อย่างแท้จริงช่วยให้เราเข้าถึงเนื้อหา ข้อมูล และเทคโนโลยีที่ล้ำหน้า ด้วยความมั่นใจว่าระบบของเราจะสามารถรองรับทั้งความต้องการใช้งานที่เพิ่มขึ้นและแอปพลิเคชันแบนด์วิธที่สูงขึ้น”