สมัครเล่น Royal Online ไพ่บาคาร่า Nokia รายงาน

สมัครเล่น Royal Online ฉันดีใจที่ยอดขายเติบโตแข็งแกร่งเมื่อเทียบปีต่อปีเป็นไตรมาสที่สามติดต่อกัน การเติบโตของยอดขายโดยรวมของเราที่ 18% มาพร้อมกับการเพิ่มขึ้นของกำไรสุทธิ 29% และส่งผลให้ EPS

เติบโต 33% การทำกำไรได้แรงหนุนจากประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมจากธุรกิจอุปกรณ์ของเรา สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยความแข็งแกร่งที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราและความสามารถของเราในการจัดการต้นทุนและดำเนินการได้ดี

การเติบโตของปริมาณอุตสาหกรรมโดยรวมสำหรับไตรมาสที่สามยังคงเกินความคาดหมายของเราที่ 199 ล้านหน่วย เราได้เพิ่มประมาณการตลาดทั้งปีอีกครั้งเป็นประมาณ 780 ล้านหน่วย ปริมาณในไตรมาสที่สามของเราเพิ่มขึ้นเป็นประวัติการณ์ 66.6 ล้านหน่วย

เราเห็นการเติบโตในส่วนแบ่งการตลาดของเราซึ่งถึงประมาณ 33% เพิ่มขึ้นจาก 32% ในไตรมาสที่สามของปีที่แล้วและมีเสถียรภาพตามลำดับ เราได้รับส่วนแบ่งอย่างต่อเนื่องทั้งแบบต่อเนื่อง

และแบบปีต่อปีในประเทศจีนและเอเชียแปซิฟิก ในขณะที่ส่วนแบ่งของเราในยุโรป/ตะวันออกกลาง/แอฟริกานั้นคงที่ตามลำดับและเติบโตขึ้นทุกปี ในละตินอเมริกาและในอเมริกาเหนือ ส่วนแบ่งการตลาดของเราลดลงตามลำดับ

ตามที่เราระบุไว้ในเดือนกรกฎาคม ความสามารถในการทำกำไรในธุรกิจเครือข่ายของเราในช่วงไตรมาสที่สามยังคงอยู่ภายใต้แรงกดดัน สาเหตุหลักมาจากผลรวมของตลาดที่มีการแข่งขันสูง การลงทุนของเราในการสร้างสถานะในตลาดบริการเครือข่ายที่กำลังเติบโต และการผลักดันอย่างต่อเนื่องของเราไปสู่ตลาดใหม่ที่เติบโต

ในอุปกรณ์พกพา เรามีความก้าวหน้าที่ยอดเยี่ยมในการขยายและอัปเกรดข้อเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา ซึ่งกว้างที่สุดในตลาดและให้บริการแก่ผู้บริโภคที่เกี่ยวข้องและลูกค้าการค้าทั่วโลก การเปิด

ตัวล่าสุด ได้แก่ อุปกรณ์มือถือสำหรับผู้ใช้ทางธุรกิจ โทรศัพท์แบบพับได้ที่กำหนดเป้าหมายไปยังตลาดที่มีการเติบโตสูง โทรศัพท์ที่ปรับให้เหมาะกับเสียงเพลง และแม้แต่คอลเลกชั่นแฟชั่น ช่วงต้นฤดูร้อนนี้ เรายังขายโทรศัพท์มือถือเครื่องที่ 1 พันล้านด้วย นั่นคือ Nokia 1100 ในไนจีเรีย

จากการพัฒนาปริมาณในช่วงไตรมาสที่ 3 ปี 2548 ปัจจุบัน โนเกียคาดว่าตลาดโทรศัพท์มือถือโดยรวมทั้งปีจะอยู่ที่ประมาณ 780 ล้านเครื่อง เทียบกับประมาณการครั้งก่อนของเราที่ 760

ล้านเครื่อง และเพิ่มขึ้นจากประมาณ 643 ล้านเครื่องในปี 2547 ปริมาณอุตสาหกรรมในไตรมาสที่สี่ 2548 คาดว่าจะสะท้อนถึงเทศกาลวันหยุดตามปกติและเติบโตเมื่อเทียบกับไตรมาสที่สาม 2548

การเติบโตของปริมาณอุปกรณ์พกพา Nokia คาดว่าจะเกินการเติบโตของตลาดโดยรวมในไตรมาสที่สี่ โดยส่วนแบ่งการตลาดของ Nokia ที่คาดว่าจะเพิ่มขึ้นทั้งปีต่อปีและตามลำดับ

การเติบโตของปริมาณอุตสาหกรรมคาดว่าจะมาจากการขยายฐานสมาชิกมือถือในตลาดกำลังพัฒนา ซึ่ง Nokia เชื่อว่ามีข้อได้เปรียบด้านปริมาณที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับการสนับสนุนจากแบรนด์

คุณภาพ และสถานะการจัดจำหน่ายในวงกว้าง ในตลาดที่พัฒนาแล้ว การขายทดแทนและอัพเกรดยังคงได้รับแรงหนุนจากความพร้อมใช้งานของคุณสมบัติ บริการ และกล้องใหม่ๆ Nokia ยังคงขยายและอัพเกรดพอร์ตโฟลิโอของอุปกรณ์ระดับกลางและระดับสูงอย่างต่อเนื่องเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้

เราคาดว่าราคาขายเฉลี่ยของ สมัครเล่น Royal Online ในไตรมาสที่สี่จะลดลงตามลำดับ สาเหตุหลักมาจากปริมาณอุปกรณ์พกพาจากละตินและอเมริกาเหนือ ซึ่งผลิตภัณฑ์ระดับล่างมีอำนาจเหนือกว่า คาดว่าจะแสดงถึงสัดส่วนที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของปริมาณอุปกรณ์โดยรวมของ Nokia ในไตรมาสที่สี่ เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สาม

ในโครงสร้างพื้นฐานของอุปกรณ์พกพา โนเกียคาดว่าตลาดโดยรวมในปี 2548 จะเติบโตเล็กน้อยถึงปานกลางเมื่อเทียบกับปี 2547 ในแง่ของเงินยูโร ผู้ประกอบการในประเทศกำลังพัฒนาต่างอยู่ในขั้นตอนต่าง ๆ ของการเร่งในการอัพเกรดความจุของพวกเขาเพื่อตอบสนองการเติบโตของสมาชิกที่เพิ่มขึ้น ในขณะที่ในตลาดขั้นสูง มีการลงทุนเป้าหมายอย่างต่อเนื่องในด้าน

ความสามารถและการเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย โนเกียคาดว่ายอดขายเครือข่ายของตัวเองจะลดลงเมื่อเทียบปีต่อปีเมื่อเทียบกับยอดขายที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษจากการใช้จ่ายในช่วงปลายปี

ของผู้ให้บริการในไตรมาสที่สี่ของปี 2547 แต่ยังเนื่องมาจากการลงทุนในปัจจุบันของผู้ประกอบการจำนวนมากกำลังดำเนินการอยู่ ที่ในตลาดคือเครือข่ายไม่เคยมีสถานะสำคัญในอดีตเช่นตะวันออกกลางและแอฟริกา

ลอสแองเจลิส 20 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — วันนี้ FSN ประกาศความมุ่งมั่นในการผลิต Monte Carlo Millions ปี 2548 ซึ่งเป็นการแข่งขันโป๊กเกอร์ที่พิเศษสุดในโลก งาน

จะจัดขึ้นในวันที่ 20-23 พฤศจิกายน โดยเปิดที่ Sporting d’Hiver และสิ้นสุดที่ Monte-Carlo Casino ทำให้ Monte Carlo Millions เป็นการแข่งขันโป๊กเกอร์ครั้งแรกที่จัดแสดงในสถานที่ในตำนานแห่งนี้ การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นในประวัติศาสตร์โป๊กเกอร์จะออกอากาศทาง FSN ในต้นปี 2549

Monte Carlo Millions ยังคงกำหนดมาตรฐานสูงสุดสำหรับโป๊กเกอร์สากล เงินรางวัลรวม 3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ทัวร์นาเมนต์ของยุโรป จะแข่งขันกับผู้เล่น

โป๊กเกอร์มืออาชีพชั้นนำของโลก 120 คนและผู้ชนะดาวเทียมออนไลน์ แชมป์จะบินกลับบ้านด้วยเงิน 1 ล้านเหรียญ การออกอากาศ FSN จะนำเสนอผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกที่คาสิโนที่หรูหราที่สุดในโลก รายล้อมไปด้วยคนดัง ราชวงศ์ เสน่ห์และความเย้ายวนใจของ French Riviera

แม้ว่า Matt Savage ผู้อำนวยการการแข่งขันจะเก็บรายชื่อผู้เล่นในปีนี้ไว้อย่างแน่นหนา แต่ผู้เข้าร่วมในปี 2547 ได้แก่ Chris “Jesus” Ferguson, Phil “Unibomber” Laak, Dave “Devilfish” Ulliot, Phil Ivey และ The Hendon Mob

“Monte Carlo Millions เป็นการแข่งขันที่ไม่เท่ากัน” George Greenberg รองประธานบริหารฝ่ายการเขียนโปรแกรมและการผลิตของ FSN กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของงานอีเวนต์ในปี 2547 และ 2548 และเราตั้งตารอเรตติ้งที่โดดเด่นในการออกอากาศ”

แฟนโป๊กเกอร์ทั่วโลกสามารถชมการแข่งขัน Monte Carlo Millions ปี 2004 ทาง FSN ได้ตั้งแต่วันอาทิตย์ที่ 6 พฤศจิกายน ตรวจสอบรายชื่อท้องถิ่นสำหรับครั้ง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่www.primapoker.net

Matt Savage ผู้อำนวยการทัวร์นาเมนต์กล่าวว่า “Monte Carlo Millions อยู่ในกลุ่มที่สูงกว่าทัวร์นาเมนต์อื่นๆ: เงินรางวัลรวมมากมาย อัตราต่อรองที่ยอดเยี่ยม และชิปมูลค่า 50,000 ดอลลาร์ต่อผู้เล่น เพื่อเริ่มต้น มันเป็นทีวีที่น่าทึ่ง” “นี่เป็นกิจกรรมที่แยกผู้โชคดีจากทักษะและดึงดูดเฉพาะผู้เล่นที่ดีที่สุดในเกม เป็นงานที่คุณไม่อยากพลาด”

FSN เข้าถึงบ้านเรือนมากกว่า 81 ล้านหลังผ่านเครือข่ายช่องกีฬาระดับภูมิภาค 20 ช่อง FSN ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิส ทำหน้าที่เป็นเคเบิลทีวีของ 62 ทีมจาก 82 ทีม MLB, NHL และ

NBA ที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา และผลิตรายการสดมากกว่า 4,500 รายการในแต่ละปี นอกเหนือจากเกมของทีมเหย้าแล้ว FSN ยังถ่ายทอดการแข่งขันกีฬาระดับชาติและรายการต่างๆ มากมาย

รวมถึงช่วงการแสดง Best Damn Sports และ Beyond the Glory สำหรับ up-to-the-นาทีข่าวกีฬาล่าสุดและความคิดเห็นโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ FOX Sports / FSN ที่www.FoxSports.com

มอนทรีออล 20 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — ด้วยชุดแต่งกายของ NBA ใหม่ที่จะเริ่มในอีกไม่กี่สัปดาห์ BetUS.com ลูกค้าการพนันออนไลน์ที่รับรองโดยอดีตผู้ว่าการรัฐมินนิโซตา

Jesse Ventura ประกาศในวันนี้ว่าอัตราต่อรองใครจะเป็น ผู้เล่นจะถูกปรับมากที่สุดสำหรับการละเมิดรหัส Allen Iverson นักวิจารณ์ที่มีเสียงร้องมากที่สุด ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นรายการ

โปรดด้วยอัตราต่อรอง 5 ถึง 2 การแต่งกายใหม่ห้ามกางเกงขาสั้น เสื้อแขนกุด รองเท้าผ้าใบ และหูฟัง นอกจากนี้ยังทำให้ชุดลำลองสำหรับธุรกิจก่อน ระหว่าง และหลังกิจกรรมของทีมบังคับ

ไมค์ โฟร์แมน โฆษกของ BetUS.com กล่าวว่า “แม้ว่า Iverson จะบอกว่าเขาจะปฏิบัติตามหลักเกณฑ์ แต่เขาก็ยังมีโอกาสเป็นที่ชื่นชอบ” “เราจะดูว่าเขาสามารถต้านทานเสื้อนักเลงของเขาได้หรือไม่ในเกมเปิดฤดูกาล 1 พฤศจิกายนกับ Bucks”

Marcus Camby เป็นเต็งอันดับสองด้วยอัตราต่อรอง 3 ต่อ 1 และ Kobe Bryant และ Stephen Jackson ต่างก็เป็นอันดับสามด้วยอัตราต่อรอง 4 ต่อ 1 อัตราต่อรองที่เหลือมีการระบุไว้ด้านล่าง

BetUS.com ( http://www.BetUS.com ) เป็นหนึ่งในองค์กรการพนันกีฬาออนไลน์ที่ถูกกฎหมายที่เก่าแก่และเป็นที่ยอมรับมากที่สุดในโลก และได้รับอนุญาตและผูกมัดในเขตอำนาจ

ศาลเกมสองแห่งที่ได้รับการยอมรับ ได้แก่ แคนาดาและคอสตาริกา มีพนักงานมากกว่า 500 คน BetUS.com เป็นสถานที่ที่ปลอดภัยสำหรับการเดิมพันกีฬาให้กับลูกค้ามากกว่า 100,000

ราย สมาชิกสามารถเพลิดเพลินกับการเดิมพันกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ เช่น ฟุตบอล บาสเก็ตบอล เบสบอล ฮอกกี้ กอล์ฟ และชกมวย BetUS.com เปิดให้บริการมา 11 ปีแล้ว และยังมีเกมคาสิโนสไตล์เวกัสและโปกเกอร์แบบโต้ตอบ

แวนคูเวอร์, บริติชโคลัมเบีย, 21 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Newmark Ventures, Inc. (OTCBB:NWMV) (“Newmark”) ประกาศในวันนี้ว่าเป็นผลมาจากความล่าช้าในการพิมพ์ใบรับรองหุ้นใหม่ซึ่งมีผลบังคับตามที่กำหนดไว้ก่อนหน้านี้ วันที่ 20 ตุลาคม 2548 เปลี่ยนเป็น 26 ตุลาคม 2548

ปัจจุบัน Newmark กำลังพัฒนาพอร์ทัล/เว็บไซต์สัตว์เลี้ยงเสมือนออนไลน์ที่มีอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกสองมิติแบบโต้ตอบสูงและเอ็นจิ้นแบ็คเอนด์แบบหลายชั้นที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งจะทำให้

สามารถสร้างชุมชนเสมือนจริงทั่วโลกได้ พอร์ทัลจะประกอบด้วยเกม การขายสินค้า และกิจกรรมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากธีม “มังงะ” “มังงะ” มาเพื่อบรรยายการ์ตูนญี่ปุ่นและการ์ตูนแอนิเมชั่น

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า: แถลงการณ์จำนวนหนึ่งที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัย

ของกฎหมายว่าด้วยหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ รวมถึงการพัฒนาในเวลาที่เหมาะสม และการยอมรับผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของตลาด สภาวะตลาดที่มีการแข่งขันสูง การรวมกิจการที่ประสบความสำเร็จ และความสามารถในการจัดหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติม เมื่อใช้ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ คำต่างๆ เช่น “อาจ” “วางแผน” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “อาจ” “มีศักยภาพ” “ควร” และสำนวนที่คล้ายกันเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

แม้ว่า Newmark เชื่อว่าการคาดการณ์ที่สะท้อนให้เห็นในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล แต่ข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และไม่สามารถให้การ

รับรองได้ว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงจะสอดคล้องกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ Newmark สนับสนุนให้สาธารณชนอ่านข้อมูลที่ให้ไว้ที่นี่ร่วมกับเอกสารที่ยื่นล่าสุดในแบบฟอร์ม 10-KSB แบบฟอร์ม 10-QSB และแบบฟอร์ม 8-K สามารถดูเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะของ Newmark ได้ที่www.sec.gov .

อเมริกา, จอร์เจีย, 24 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ เมเจอร์ลีกเบสบอลจะใช้เกมเวิลด์ซีรีส์เป็นแพลตฟอร์มสำหรับโครงการการกุศลที่ครอบคลุมเพื่อระดมทุนและความตระหนักในการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง ความคิดริเริ่มระหว่างเมเจอร์ลีกเบสบอลและ Habitat for Humanity International

ภายใต้แบนเนอร์ “Major League Baseball Rebuilds” MLB จะเป็นหัวหอกในการสร้างบ้านใหม่สำหรับผู้อยู่อาศัยในภูมิภาคกัลฟ์โคสต์ซึ่งสูญเสียทุกอย่างอันเป็นผลมาจากพายุเฮอริเคน

แคทรีนา โปรแกรมจะจัดขึ้นที่สถานที่ใกล้กับ Minute Maid Park ในฮูสตัน ซึ่งเป็นสถานที่จัดการแข่งขัน Game Three ของ World Series ปี 2005 นอกจากนี้ การออกอากาศทางโทรทัศน์ของ Game Three ซึ่งจะออกอากาศทั่วประเทศโดย FOX Sports และแสดงทั่วโลกผ่าน MLB International จะมีธีมพิเศษที่สร้างขึ้นใหม่

“ในฐานะงานอดิเรกระดับชาติ เมเจอร์ลีกเบสบอลมุ่งมั่นที่จะตอบแทนชุมชนของเราที่ต้องการ และไม่มีเวทีใดที่จะเน้นย้ำภารกิจนั้นได้ดีไปกว่าเวิลด์ซีรีส์” อัลลัน เอช. (บัด) เซลิก

กรรมาธิการเบสบอลกล่าว “หลังจากเกิดพายุเฮอริเคนที่ทำลายล้างเหล่านี้ ชุมชนเบสบอลได้ร่วมมือกันและดำเนินการทันทีเพื่อช่วยเหลือผู้ประสบภัยในภูมิภาคกัลฟ์โคสต์ แต่ความจำเป็นในการ

สนับสนุนผู้คนจำนวนมากที่ได้รับผลกระทบจากภัยพิบัติทางธรรมชาตินี้ยังคงเป็นงานที่ดี ด้วยความคิดริเริ่มนี้และ ด้วยความช่วยเหลือจากแฟนๆ ของเราทั่วโลก เราหวังว่าจะช่วยสร้างและฟื้นฟูภูมิภาคกัลฟ์โคสต์”

“การสนับสนุนและความตระหนักในเมเจอร์ลีกเบสบอลและทีมสมาชิกกำลังนำความพยายามของเราในการจัดหาที่อยู่อาศัยและความหวังมาสู่ครอบครัวที่ได้รับผลกระทบจากพายุเฮอริเคนนำความ

หมายใหม่มาสู่คำว่า ‘โฮมรัน'” Jonathan Reckford ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Habitat for Humanity International กล่าว . “งานอดิเรกประจำชาติของประเทศของเราและการช่วยเหลือครอบครัวที่ต้องการสถานที่เรียบง่ายที่เรียกว่าบ้านนั้นเหมาะสมตามธรรมชาติ เป็นการดีที่สุดสำหรับการทำงานและการเล่นตามวัตถุประสงค์”

เมเจอร์ลีกเบสบอลและที่อยู่อาศัยเพื่อมนุษยชาติจะสร้างบ้านแปดหลังในช่วงเวิลด์ซีรีส์เพื่อเป็นประโยชน์แก่ครอบครัวที่สูญเสียทุกสิ่งทุกอย่างอันเป็นผลมาจากพายุเฮอริเคนแคทรีนาและริต้า บ้าน

แปดหลังซึ่งเป็นตัวแทนของแต่ละสโมสรจากแปดสโมสรในฤดูท่องเที่ยวปี 2548 จะถูกสร้างขึ้นบนลานกว้างของศูนย์การประชุมจอร์จ อาร์. บราวน์ ติดกับสวนมินิทเมดในฮูสตันตั้งแต่วันที่ 25-

27 ตุลาคม จำนวนของเมเจอร์ลีก ผู้บริหารทีมเบสบอลและสโมสร ผู้เล่นทั้งในอดีตและปัจจุบัน และคนดังจะเข้าร่วมกับอาสาสมัคร Habitat for Humanity ในการสร้างบ้าน นอกเหนือ

จากการสร้างระหว่างเวิลด์ซีรีส์ เมเจอร์ลีกเบสบอลและสโมสรจะสร้างบ้านเพิ่มเติมในตลาด MLB ในท้องถิ่นตลอดช่วงนอกฤดูกาล มีกำหนดจะสร้างบ้านมากกว่า 20 หลังสำหรับภูมิภาคกัลฟ์โคสต์ภายในวันเปิดทำการปี 2549

ระหว่างการถ่ายทอดสด Game Three ทาง FOX Sports เมเจอร์ลีกเบสบอลและ FOX จะกระตุ้นให้แฟน ๆ ดูที่บ้านเพื่อช่วยในการสร้างใหม่ การออกอากาศจะเน้นถึงวิธีการที่แฟน ๆ

สามารถบริจาคให้กับ Habitat for Humanity รวมถึงการแสดงหมายเลขโทรศัพท์ (1-800-HABITAT) และเว็บไซต์ Habitat for Humanity ( www.habitat.org ) ระหว่างเกม

การแสดงก่อนเกม Game Three ซึ่งจะเน้นไปที่ความพยายามในการสร้าง Habitat for Humanity ขึ้นใหม่ จะมีการแสดงซิงเกิลใหม่ “Heart of America” ​​โดย Eric Benet,

Michael McDonald, Wynonna Judd, Terry Dexter และ The First Full Gospel Choir ของนิวออร์ลีนส์ เพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความหายนะที่เกิดจากพายุเฮอริ

เคนแคทรีนาและริต้า เพิ่งได้รับการปล่อยตัวใน Reprise/Friday Records และรายได้จากซิงเกิลนี้จะนำไปบริจาคให้กับ Habitat for Humanity Gulf Coast ความพยายามในการสร้างใหม่ หลังจากการแสดง “Heart of America” ​​Michael McDonald จะร้องเพลงชาติสหรัฐอเมริกา

ผู้รับรางวัล Roberto Clemente Award ปี 2548 ซึ่งจะเสนอชื่อในงานแถลงข่าวก่อนเกมที่ 3 จะได้รับการแนะนำในสนามระหว่างพิธีก่อนเกม เมเจอร์ลีกเบสบอลวางแผนการบรรเทาทุกข์

และสร้างความพยายามหลายอย่างเพื่อให้ตรงกับเหตุการณ์ที่ให้เกียรติผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Roberto Clemente Award ซึ่งทุกปีจะยกย่องผู้เล่นที่เป็นตัวอย่างของเกมเบสบอลทั้ง

ในและนอกสนามได้ดีที่สุด รางวัลนี้ตั้งชื่อตาม Hall of Famer Roberto Clemente ที่เสียชีวิตขณะปฏิบัติภารกิจช่วยเหลือผู้ประสบภัยแผ่นดินไหวในนิการากัวในวันส่งท้ายปีเก่าปี 1972

เมื่อวันที่ 7 กันยายน เมเจอร์ลีกเบสบอลได้จัดงานสะสมในสนามกีฬาเพื่อช่วยเหลือผู้ประสบภัยจากพายุเฮอริเคนแคทรีนา ความพยายามร่วมกับการเฉลิมฉลองวัน Roberto Clemente ทั่วทั้งลีกประจำปี

เมเจอร์ลีกเบสบอลเริ่มสนับสนุนความพยายามในการบูรณะชายฝั่งกัลฟ์โคสต์ด้วยการบริจาค 1 ล้านดอลลาร์แก่ Habitat for Humanity เมื่อวันที่ 4 ตุลาคม นอกจากนี้ ยังได้วางกล่อง

สะสมสำหรับการบริจาคของแฟนๆ ไว้ที่ประตูของเกมในฤดูทั้งหมด และจะดำเนินต่อไปตลอดฤดูใบไม้ร่วง คลาสสิค. การมีส่วนร่วมสามารถทำได้ทางออนไลน์ผ่านลิงก์จาก MLB.com ไปยังเว็บไซต์ Habitat for Humanity residence.org

ฮูสตัน, 25 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศในวันนี้ว่าการแต่งตั้ง Hayri Gurbuz ดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายวางแผนและวิเคราะห์การปฏิบัติงาน และ George Cvek ดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายเทคโนโลยีสารสนเทศ

Mr. Gurbuz นำประสบการณ์การวิเคราะห์และความบันเทิงกว่า 10 ปีพร้อมประสบการณ์การเล่นเกมห้าปีมาสู่ Nevada Gold ก่อนหน้านี้เขาเคยเป็นผู้อำนวยการฝ่ายบริการสนับสนุนของ

Mohegan Sun ซึ่งเป็นโรงงานขนาด 4 ล้านตารางฟุตในคอนเนตทิคัต ซึ่งเขาเริ่มต้นอาชีพการเล่นเกมในฐานะนักวิเคราะห์งบประมาณ และก้าวหน้าไปสู่การดำเนินงานโดยรวมและการขยายโครงการ

Mr. Cvek นำประสบการณ์ด้านไอทีกว่า 26 ปีมาสู่บริษัทด้วยประสบการณ์เฉพาะด้านอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 12 ปี เขามีพื้นฐานมากมายในการเปิดคาสิโนใหม่และอัพเกรดโครงสร้างพื้นฐาน

ระยะยาว รวมถึง: Spa Resort Casino, Hard Rock Hotel and Casino, Trump Casino Hotel, Grand Victoria Casino and Resort, Showboat Mardi Gras Casino, Majestic Casino และ Holly Casino

H. Thomas Winn ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nevada Gold & Casinos, Inc. ให้ความเห็นว่า “ในขณะที่เราเปลี่ยนไปสู่บริษัทที่ดำเนินการอยู่ เรายินดีที่จะขยายทีมงานของเราให้ครอบคลุมความเชี่ยวชาญในด้านที่สำคัญมากเหล่านี้”

Nevada Gold and Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ของเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและที่พักและสถานบันเทิงใน

โคโลราโด แคลิฟอร์เนีย โอคลาโฮมา นิวยอร์ก และนิวเม็กซิโก บริษัทถือหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ

Colorado Central Station ซึ่งทั้งสองแห่งอยู่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโด โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา

โกลด์ บริษัทเป็นเจ้าของส่วนได้เสีย 50% ใน Tioga Downs Raceway ในรัฐนิวยอร์ก และมีสัญญาการจัดการสำหรับโรงงานแห่งนี้ บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความ

สามารถที่หลากหลายตั้งแต่สิทธิ์ในการเช่าอุปกรณ์การเล่นเกม ไปจนถึงการพัฒนาและการจัดการคุณสมบัติการเล่นเกมของพวกเขา โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วย River Rock

Casino ใน Sonoma County, California, Route 66 Casino ทางตะวันตกของ Albuquerque, New Mexico, คาสิโนที่จะสร้างใน Tulsa, Oklahoma สำหรับ Muscogee

(Creek) Nation, คาสิโนที่จะสร้างใน Pauma Valley, แคลิฟอร์เนียสำหรับวง La Jolla Band ของชาวอินเดียนแดง Luisenyo และคาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ดูรายละเอียดเพิ่มเติม

COSTA MESA แคลิฟอร์เนีย 25 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — ในการประชุม Futurecom ในสัปดาห์นี้ CDMA Development Group (CDG) ( www.cdg.org ) รายงานว่าภูมิภาค

ละตินอเมริกายังคงเป็นเทคโนโลยี CDMA ที่เติบโตเร็วที่สุด ตลาด. ปัจจุบันมีผู้ให้บริการ CDMA 42 รายใน 22 ประเทศและเกือบหนึ่งในสี่ของสมาชิกไร้สายหรือผู้บริโภค 50 ล้านคนใช้เทคโนโลยีนี้ หากฐานสมาชิกยังคงเติบโตในอัตราปัจจุบันที่ 38% ต่อปี CDG คาดว่าจะมีผู้ใช้ CDMA มากกว่า 70 ล้านคนภายในปี 2552

“CDMA2000(R) เป็นเทคโนโลยี 3G ตัวแรกที่เปิดตัวในละตินอเมริกา และปัจจุบันรองรับผู้ใช้ CDMA มากกว่า 30% ในภูมิภาค” Celedonio von Wuthenau ผู้อำนวยการภูมิภาคละตินอเมริกาของ CDG กล่าว “CDMA2000 มีความสามารถที่เหนือกว่าการมอบเสียงคุณภาพที่เหนือกว่า มันคือแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับบริการข้อมูลขั้นสูงในละตินอเมริกาและทั่วโลก”

เส้นทางวิวัฒนาการของ CDMA2000 นำเสนอข้อได้เปรียบในการแข่งขันแก่ผู้ให้บริการในด้านความสามารถข้อมูลความเร็วสูง ค่าใช้จ่ายในการจัดส่ง และเวลาในการออกสู่ตลาด ผู้ให้บริการ

สามารถปรับใช้ CDMA2000 1X และ 1xEV-DO และแนะนำบริการเสียงที่ได้รับการปรับปรุง ข้อมูลความเร็วสูงแบบบรอดแบนด์ และบริการมัลติมีเดียขั้นสูงได้อย่างรวดเร็วและคุ้มค่าผ่านการย้าย

ข้อมูลภายในแบนด์ CDMA2000 1X มอบความจุเสียงสูงสุดของเทคโนโลยี 3G ที่มีจำหน่ายในท้องตลาดด้วยความเร็วข้อมูลที่เทียบได้กับ WCDMA ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถผลักดันปริมาณการใช้เสียงและแนะนำบริการข้อมูล เช่น ข้อความรูปภาพและวิดีโอ การท่องเว็บ เกม และบริการตามตำแหน่ง

ด้วยความเร็วข้อมูลสูงสุด 2.4 Mbps ในช่องสัญญาณเดียว 1xEV-DO เป็นเทคโนโลยีข้อมูลไร้สายที่เร็วที่สุดที่มีการใช้งานในปัจจุบัน และจะมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HSDPA (High

Speed ​​Downlink Packet Access) เมื่อเทคโนโลยีดังกล่าวเปิดตัวในเชิงพาณิชย์ในปี 2549-2550 CDMA2000 1xEV-DO อนุญาตให้ผู้ให้บริการขับเคลื่อนข้อมูล ARPU ผ่านบริการ

มัลติมีเดียที่หลากหลาย รวมถึงการออกอากาศทางทีวี การดาวน์โหลดเสียง และการเล่นเกม 3 มิติ และให้บริการอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ ในบางกรณีที่แข่งขันกับผู้ให้บริการบรอดแบนด์

โทรศัพท์พื้นฐาน รุ่นถัดไปของมาตรฐาน CDMA2000 คือ 1xEV-DO Rev A สร้างขึ้นบนความสามารถ Rev 0 และนำเสนอ VoIP (เสียงผ่านอินเทอร์เน็ตโปรโตคอล) และอัตราข้อมูลที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ (3.1 Mbps ในลิงก์ไปข้างหน้าและสูงสุด 1.8 Mbps ในลิงก์ย้อนกลับ ในช่องเดียว) ทำให้ผู้ประกอบการสามารถนำเสนอบริการที่แตกต่างออกไป

จนถึงปัจจุบัน ผู้ให้บริการ 30 รายได้ย้ายไปยัง CDMA2000 ในละตินอเมริกา โดยในจำนวนนี้ 29 รายใช้ CDMA2000 1X และ 7 รายได้ปรับใช้ CDMA2000 1xEV-DO กำลังปรับใช้เครือข่าย 1XEV-DO อีกสี่เครือข่ายและ 1xEV-DO อีกแปดเครือข่าย

การเข้าถึงทั่วโลกของเทคโนโลยี CDMA มีผู้ให้บริการ 193 รายใน 70 ประเทศ CDMA2000 เป็นเทคโนโลยี 3G ที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางที่สุด ด้วยเครือข่ายเชิงพาณิชย์ 127

CDMA2000 ใน 58 ประเทศ รวมถึงระบบ CDMA2000 1xEV-DO 22 ระบบ มีสมาชิก 3G CDMA2000 186 ล้านคนทั่วโลก CDMA2000 ได้กลายเป็นเทคโนโลยีทางเลือกสำหรับตัวดำเนินการ

cdmaOne, TDMA, แอนะล็อก และกรีนฟิลด์ และใช้งานในย่านความถี่ 450, 800, 1700, 1900 และ 2100 MHz มีอุปกรณ์ CDMA2000 มากกว่า 860 เครื่องในตลาด ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CDMA2000 มีอยู่ในเว็บไซต์ของ CDG เว็บที่www.cdg.org

CDMA Development Group เป็นสมาคมการค้าที่จัดตั้งขึ้นเพื่อส่งเสริมการพัฒนา การนำไปใช้ และการใช้เทคโนโลยี CDMA ทั่วโลก บริษัทที่เป็นสมาชิก CDG มากกว่า 100 แห่งนั้นรวมถึง

ผู้ให้บริการและผู้ผลิตอุปกรณ์ไร้สายรายใหญ่ที่สุดในโลก กิจกรรมหลักของ CDG รวมถึงการพัฒนาคุณสมบัติและบริการ CDMA การประชาสัมพันธ์ การศึกษาและการสัมมนา กิจการด้านกฎ

ระเบียบ และการสนับสนุนระหว่างประเทศ ปัจจุบัน มีบุคคลมากกว่า 500 คนที่ทำงานในคณะอนุกรรมการ CDG ต่างๆ ในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ CDMA สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CDG ติดต่อ

สำนักข่าว CDG ที่ + 1-714-540-1030 หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ CDG เว็บที่www.cdg.org หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: cdmaOne เป็นเครื่องหมายการค้าของ CDG CDMA2000 เป็น

เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของสมาคมอุตสาหกรรมโทรคมนาคม (TIA-USA) Nokia 1255 monoblock และโทรศัพท์แบบพับ Nokia 2355 ผสมผสานการออกแบบที่ทันสมัย ​​กะทัดรัด พร้อมราคาที่น่าดึงดูด

ฟลอเรียโนโปลิส ประเทศบราซิล – ตอกย้ำความมุ่งมั่นในการจัดหาอุปกรณ์คุณภาพสูงสำหรับตลาดใหม่ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว วันนี้ Nokia ได้เปิดตัวโทรศัพท์เคลื่อนที่ CDMA ที่ออกแบบมา

โดยเฉพาะสำหรับภูมิภาคที่เติบโตอย่างรวดเร็วเหล่านี้ ทั้งโทรศัพท์โนเกีย 1255 โมโนบล็อกสไตล์คลาสสิกและโทรศัพท์โนเกีย 2355 แบบพับที่ออกแบบมาอย่างชัดเจน ต่างก็มีชุดคุณสมบัติที่แข็งแกร่งซึ่งมักไม่พบในราคาเริ่มต้น ทั้งโทรศัพท์โนเกีย 1255 และโนเกีย 2355 คาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่ 1 ของปี 2549

Timo Ihamuotila รองประธานอาวุโสกล่าวว่า “Nokia ได้สร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับผู้ให้บริการ CDMA ในตลาดใหม่ที่เติบโตทั่วโลก และเรายินดีที่จะเพิ่มโทรศัพท์มือถืออีก 2 รุ่นใน

กลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา ซึ่งจะตอบสนองความต้องการเฉพาะของฐานลูกค้าของพวกเขา” ของหน่วยธุรกิจ CDMA ของ Nokia “แม้ในขณะที่ตอบสนองความต้องการด้านคุณค่าของผู้บริโภคในตลาดที่กำลังเติบโตใหม่เหล่านี้ โทรศัพท์โนเกีย 2355 และโนเกีย 1255 ยังคงมอบคุณสมบัติมากมายที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานมือถือ”

โทรศัพท์ Nokia 1255 ราคาประหยัดมาพร้อมคุณสมบัติขนาดใหญ่พิเศษที่จัดมาให้มีขนาดเล็กเป็นพิเศษ โทรศัพท์ขนาด 80 กรัมมีเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน เช่น สปีกเกอร์โฟน

แฮนด์ฟรีสองทาง เครื่องบันทึกเสียง และปฏิทินพร้อมนาฬิกาปลุก ฟีเจอร์สนุกๆ อื่นๆ ได้แก่ เกมในตัว 2 เกม เสียงเรียกเข้า 20 เสียง และโปรแกรมรักษาหน้าจอที่ผู้ใช้เลือกได้ เพื่อตอบ

สนองความต้องการในการติดต่อสื่อสารในขณะที่ลดเวลาหยุดทำงาน โทรศัพท์โนเกีย 1225 ให้เวลาสนทนาสูงสุดสี่ชั่วโมง และเวลาสแตนด์บายสูงสุด 10 วัน รายการคุณสมบัติเพิ่มเติมบางส่วนประกอบด้วย:

ตามธรรมเนียมของ ไพ่บาคาร่า ในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีผลกระทบสูงไปยังทุกกลุ่มตลาด โทรศัพท์ Nokia 2355 รุ่นใหม่นี้นำเสนอโทรศัพท์แบบพับหน้าจอสีขนาด 78 กรัมที่มีขนาดกะทัดรัด

เป็นพิเศษให้กับตลาดระดับเริ่มต้น หน้าจอสีขนาด 128 x 128 พิกเซล 65K วิทยุ FM ในตัวและไฟฉายในตัวช่วยให้โทรศัพท์โนเกีย 2355 สามารถมอบชุดคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับ

เจ้าของได้ ในขณะที่สามารถดาวน์โหลดเนื้อหา BREW 1.2 หรือ Java MIDP 1.0 เช่น เสียงเรียกเข้า เกม และสกรีนเซฟเวอร์นำเสนอบริการเสริมที่ตอบสนองความต้องการของทั้งผู้บริโภคและผู้ประกอบการ คุณสมบัติอื่นๆ ที่เลือกไว้ของโทรศัพท์ Nokia 2355 ได้แก่:

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับ

ผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.comโทรศัพท์ระดับกลางรุ่นใหม่ของ Nokia 2855 และ 6165 ผสานคุณสมบัติที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในปัจจุบันเข้ากับดีไซน์ฝาพับที่มีสไตล์

ฟลอเรียโนโปลิส, บราซิล – ตอบสนองความต้องการของลูกค้าที่กำลังมองหาโทรศัพท์มือถือ CDMA ขนาดกะทัดรัดและมีสไตล์พร้อมเทคโนโลยีบลูทูธ วันนี้ Nokia ได้เปิดตัวโทรศัพท์รุ่น

กลาง Nokia 2855 และ 6165 แต่ละเครื่องมีน้ำหนักต่ำกว่า 4 ออนซ์ ทั้งโทรศัพท์ Nokia 2855 และ Nokia 6165 สามารถใช้งานร่วมกับอุปกรณ์เสริมที่ใช้เทคโนโลยี Bluetooth

ยอดนิยมได้หลากหลาย เช่น ชุดหูฟังไร้สายและชุดอุปกรณ์ในรถยนต์ ตลอดจนอุปกรณ์ที่รองรับเทคโนโลยี Bluetooth อื่นๆ รวมถึงแล็ปท็อปพีซีและรถยนต์รุ่นใหม่ นอกจากเทคโนโลยี

บลูทูธแล้ว โทรศัพท์ทั้ง 2855 และ 6165 ยังรองรับแอปพลิเคชัน Java หรือ BREW ที่ดาวน์โหลดได้ การสตรีมเนื้อหาเสียงและวิดีโอ และเสียงเรียกเข้า MIDI ที่ปรับแต่งได้ ทั้งโทรศัพท์โนเกีย 2855 และ 6165 คาดว่าจะวางจำหน่ายในช่วงครึ่งแรกของปี 2549

Larry Paulson รองประธานฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ของกลุ่มธุรกิจ CDMA ของ Nokia กล่าวว่า “สำหรับโทรศัพท์ Nokia 2855 และ 6165 นั้น Nokia กำลังเติมเต็มช่องว่างสำหรับ

โทรศัพท์มือถือ CDMA ที่ใช้เทคโนโลยี Bluetooth ในราคาระดับกลาง” “นอกจากเทคโนโลยีบลูทูธแล้ว ผู้บริโภคจะถูกดึงดูดด้วยดีไซน์อันโดดเด่นของ Nokia และจะประทับใจกับความ

ไพ่บาคาร่า ง่ายในการใช้งานจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Nokia ในขณะที่ผู้ให้บริการจะดึงดูดความสามารถในการให้บริการเสริม เช่น แอพพลิเคชั่น การส่งข้อความ และ เสียงเรียกเข้า”

นำเสนอจานสีที่โดดเด่นรวมถึงสีครามหรือคาเบอร์เน็ตที่เคลือบด้วยโลหะ โทรศัพท์โนเกีย 2855 เป็นโทรศัพท์ CDMA ที่ใช้เทคโนโลยี Bluetooth ที่ราคาไม่แพงที่สุดของโนเกีย จอแสดง

ผลหลักแบบสี 262K ขนาดใหญ่ 128 x 160 พิกเซลเหมาะสำหรับการดูข้อความ MMS และเพลิดเพลินกับธีมที่ปรับแต่งได้ ซึ่งทำให้โทรศัพท์โนเกีย 2855 มีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับ

เจ้าของแต่ละคน เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในขณะเดินทาง โทรศัพท์ Nokia 2855 มาพร้อมสมุดโทรศัพท์ที่กว้างขวางพร้อมที่เก็บข้อมูลมากถึง 500 รายการ โดยแต่ละหมายเลขอนุญาตให้มีหมายเลขโทรศัพท์ 5 หมายเลข ที่อยู่อีเมล ที่อยู่เว็บ และช่องบันทึกย่อต่อรายการ คุณสมบัติเพิ่มเติมของโทรศัพท์โนเกีย 2855 ได้แก่:

โทรศัพท์โนเกีย 6165 แบ่งปันชุดคุณลักษณะที่แข็งแกร่งของโทรศัพท์โนเกีย 2855 และสร้างจากกล้องขนาด 1 เมกะพิกเซลเต็มรูปแบบพร้อมแฟลชและเทคโนโลยีอินฟราเรดในตัวเพื่อ

รองรับการเชื่อมต่อที่สำคัญทุกประเภท – บลูทูธ, สาย USB, และอินฟราเรด การสนับสนุนบริการตามตำแหน่งทำให้โทรศัพท์ Nokia 6165 สามารถใช้ประโยชน์จากแอปพลิเคชันมือถือที่ใช้ประโยชน์จากข้อมูลตำแหน่งเพื่อเข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับจุดที่น่าสนใจ เส้นทาง และอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียง คุณสมบัติพิเศษอื่นๆ ของโทรศัพท์ Nokia 6165 ได้แก่:

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับ

ผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com โทรศัพท์ระดับกลางรุ่นใหม่ของ Nokia 2855 และ 6165 ผสานคุณสมบัติที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในปัจจุบันเข้ากับดีไซน์ฝาพับที่มีสไตล์

มิลาน, อิตาลี, 26 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Sleipner SA ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Calypso Wireless Inc (Pink Sheets:CLYW) ซึ่งเป็นบริษัทลูกในมิลาน ประกาศ

ในวันนี้ว่า Microsoft ได้เชิญ Sleipner SA ให้สาธิต Sleipner — Calypso coMob ASNAP(tm) โซลูชันซอฟต์แวร์โมบิลิตี้ที่ราบรื่นในพื้นที่เทคโนโลยีใหม่ของ Microsoft สำหรับการสื่อสารเคลื่อนที่ที่งานแสดงสินค้า Microsoft SMAU 2005 ในเมืองมิลาน ประเทศอิตาลี

โดยแสดงให้เห็นถึงเทคโนโลยีที่ได้รับสิทธิบัตร ASNAP(tm) ของ Sleipner coMob Calypso ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์การเคลื่อนย้ายที่ราบรื่นสำหรับโทรศัพท์มือถือและซอฟต์แวร์ PDA ที่

ทำงานบนโทรศัพท์มือถือ Wi-Fi-GPRS-GSM VoIP สองโหมดของ Calypso C1250i โทรศัพท์มือถือ C1250i ของ Calypso ซึ่งทำงานบนโปรเซสเซอร์แอปพลิเคชัน Intel PXA

series และระบบปฏิบัติการ Microsoft WinCE 5.0 ได้รับการสาธิตอย่างประสบความสำเร็จในการทดลองใช้งานภาคสนาม และได้รับการสาธิตที่บูธของ Microsoft ในเมืองมิลาน ประเทศอิตาลี

เทคโนโลยีที่ได้รับสิทธิบัตร ASNAP(tm) ของ Calypso ซึ่งได้รับสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา #6,680,923 ในหัวข้อ “ระบบและวิธีการสื่อสาร” ( http://www.uspto.govค้นหาสิทธิบัตร

สหรัฐอเมริกาหมายเลข 6,680,923) ซึ่งครอบคลุมการโรมมิ่งเสียง วิดีโอ และ ข้อมูลระหว่างจุดเข้าใช้งานเครือข่ายบริเวณกว้าง เช่น เสาสัญญาณมือถือ (GSM/GPRS/EDGE, CDMA,

WCMDA เป็นต้น) และจุดเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระยะสั้น (เช่น Wi-Fi, Bluetooth เป็นต้น) เป็นโซลูชันที่มอบความราบรื่น การเชื่อมต่อกับโทรศัพท์มือถือ PDA และอุปกรณ์เคลื่อนที่

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มี Sleipner SA อยู่ที่บูธ Microsoft Mobile Communication ของเราที่ SMAU 2005 ในเมืองมิลาน ประเทศอิตาลี ซึ่งได้สาธิตซอฟต์แวร์ Sleipner

Calypso coMob ASNAP(tm) ที่ราบรื่นสำหรับโทรศัพท์มือถือและซอฟต์แวร์ PDA ที่ทำงานบน Wi-Fi ของ Calypso C1250i -GPRS-GSM โทรศัพท์มือถือ VoIP” Fabio Falzea ผู้อำนวยการ Mobility Business Group ของ Microsoft Italy กล่าว

“เราเชื่อในโอกาสที่ดีที่การเชื่อมต่อความเร็วสูงแบบ Wi-Fi แบบบรอดแบนด์จะมอบบริการใหม่ๆ ให้กับสมาชิกมือถือ เช่น การประชุมทางวิดีโอแบบเรียลไทม์บนมือถือ การแชร์เอกสารและ

การซิงโครไนซ์ และบริการเสริมอื่นๆ การบรรจบกันระหว่างความครอบคลุมของเซลลูลาร์และ Wi-Fi จะแสดงถึงโอกาสในการเติบโตที่น่าสนใจอย่างมากสำหรับธุรกิจการขับเคลื่อนทั้งหมดในปีต่อๆ ไป” Falzea กล่าวเสริม

“coMob เป็นโซลูชั่นโมบิลิตี้แบบไร้รอยต่อตัวแรกที่ช่วยให้ผู้ใช้อุปกรณ์พกพาสามารถจัดการการโทรแบบเซลลูลาร์ (GSM/UMTS) และการโทรผ่าน VoIP/Wi-Fi ด้วยอินเทอร์เฟซเดียว

ผลิตภัณฑ์ coMob เปลี่ยนสมาร์ทโฟนแบบสองโหมด Windows Mobile (พร้อม Wi-Fi และการเชื่อมต่อ GSM/UMTS) เข้ากับโทรศัพท์ที่สามารถรับและโทรผ่าน VoIP ได้ในพื้นที่ที่

ครอบคลุมเครือข่าย Wi-Fi ในสำนักงานหรือในบ้านจะมีพฤติกรรมเหมือนโทรศัพท์ไร้สาย สามารถจัดการการโทรในสำนักงานหรือ GSM ได้ในพื้นที่ที่ไม่มีการเชื่อมต่อ Wi-Fi ไร้สาย เมื่อการ

เชื่อมต่อทั้งสองพร้อมใช้งาน coMob จะอนุญาตให้จัดการการโทรสองประเภทด้วยฟังก์ชันพักสายและยกเลิกการพักสาย” บรูโน มอตตา รองประธานฝ่ายการตลาดของ Sleipner กล่าว เอส.เอ.coMob PDA มีอินเทอร์เฟซแบบชี้และคลิก และผสานรวมกับผู้ติดต่อ Pocket Outlook อย่างสมบูรณ์ ในขณะที่เวอร์ชันโทรศัพท์ใช้แป้นพิมพ์บนสมาร์ทโฟน

“การผสานรวมผลิตภัณฑ์ coMob เข้ากับเทคโนโลยีที่ได้รับสิทธิบัตร ASNAP(tm) ของ Calypso จะช่วยยกระดับโซลูชัน coMob ให้เป็นสวิตช์ที่ราบรื่น ทำให้เกิดกระบวนทัศน์ใหม่ในการสื่อสารเคลื่อนที่และการสลับที่ราบรื่น: การจัดการการสื่อสารที่ราบรื่นอย่างแท้จริง” บรูโน มอตตากล่าวเสริม

การกำหนดค่าพารามิเตอร์ของ coMob เกิดขึ้นผ่านเว็บเซิร์ฟเวอร์รวม ซึ่งยังสามารถจัดการแผนการโทรแบบสมบูรณ์และลำดับความสำคัญของการโทร และให้ผู้ใช้ควบคุมข้อความ SMS บนเว็บจากระยะไกลบนโทรศัพท์ได้ coMob ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่โดย Sleipner และเป็นไปตามโปรโตคอล SIP (RFC 3261) มันขึ้นอยู่กับมิดเดิลแวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สาธิตซอฟต์แวร์ Sleipner coMob และ ASNAP(tm) ที่เคลื่อนที่อย่างราบรื่นของ Calypso สำหรับโทรศัพท์มือถือและซอฟต์แวร์ PDA ที่ทำงานบน

โทรศัพท์มือถือ Wi-Fi-GPRS-GSM VoIP สองโหมดของ Calypso ในพื้นที่เทคโนโลยีใหม่ของ Microsoft สำหรับการสื่อสารเคลื่อนที่ . เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ก้าวไปข้างหน้าในการขายผลิตภัณฑ์ของเราในยุโรปและสหรัฐอเมริกา” นาย Michael Pizzi รองประธานบริหารและที่ปรึกษาทั่วไปของ Calypso กล่าว

Sleipner สร้างระบบการสื่อสารบน IP ขั้นสูงและแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ เปิดใช้งานโซลูชันระบบโทรศัพท์เครือข่ายที่ครอบคลุมและบริการที่ผสานข้อมูลที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับลูกค้า

องค์กรและลูกค้าผู้บริโภค โซลูชันและแอปพลิเคชัน VoIP และ IP ของ Sleipner ได้รับการออกแบบบน coMEDIA ซึ่งเป็นกลุ่มผลิตภัณฑ์โซลูชั่น SIP แบบสมบูรณ์กลุ่มแรกที่ออกสู่

ตลาด ผู้ให้บริการและองค์กรต่างๆ สามารถสร้างแอปพลิเคชัน SIP ของตนเองเพื่อให้เหมาะกับความต้องการด้านเสียงเฉพาะของตน เมื่อเทียบกับการปรับใช้ตามวงจร การใช้งาน VoIP จะ

เสร็จสิ้นเร็วกว่าและมีความพ่ายแพ้น้อยกว่า Sleipner เป็นสมาชิกเต็มรูปแบบของSIP Forum ( http://www.sipforum.org ) ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2546 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sleipner SA และผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัท โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่http://www.sleipner-sa คอม

Windows Mobile 5.0 มีคุณลักษณะที่คุ้นเคยซึ่งจะช่วยให้ผู้ใช้จัดการอีเมลและเอกสารแนบของ Office เมื่อไม่อยู่ที่สำนักงาน ซอฟต์แวร์ Windows Mobile รุ่นถัดไปประกอบด้วย

Windows Media Player 10 Mobile ซึ่งเป็นประสบการณ์ด้านมัลติมีเดียที่ยอดเยี่ยม ซึ่งจะทำให้ง่ายต่อการถ่ายโอนเพลง วิดีโอ และรูปภาพจากพีซีของคุณไปยังอุปกรณ์ของคุณ นอกจากนี้ แพลตฟอร์มใหม่ยังเสนอวิธีการใหม่ๆ สำหรับนักพัฒนา ผู้ให้บริการอุปกรณ์เคลื่อนที่ และ OEM ในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ

Calypso Wireless เป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยี ASNAP(tm) ซึ่งได้รับสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา #6,680,923 ในหัวข้อ “ระบบและวิธีการสื่อสาร” (

http://www.uspto.govค้นหาสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหมายเลข 6,680,923) ซึ่งครอบคลุมการโรมมิ่งอย่างราบรื่น เสียง วิดีโอ และข้อมูลระหว่างจุดเชื่อมต่อเครือข่ายบริเวณกว้าง เช่น เสาสัญญาณโทรศัพท์เคลื่อนที่ (GSM/GPRS/EDGE, CDMA, WCMDA เป็นต้น) และจุดเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระยะสั้น (เช่น Wi-Fi, Bluetooth เป็นต้น)

เทคโนโลยี ASNAP(tm) ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของ Calypso จะช่วยให้โทรศัพท์เคลื่อนที่สามารถตรวจจับ Wireless Local Area Network (WLAN) ที่มีอยู่ได้โดยอัตโนมัติ จากนั้น

จึงสลับไปมาระหว่างสัญญาณของหอเชื่อมโยงเซลลูลาร์มาตรฐานและเครือข่ายบรอดแบนด์ระยะสั้นที่มีอยู่อย่างราบรื่น เช่น เคเบิลหรือ DSL ด้วย Wi-Fi การเร่งการติดตั้งบรอดแบนด์ไร้สาย

จึงเป็นการสร้างแพลตฟอร์มสำหรับการแบ่งรายได้ระหว่างบริษัทที่ทำงานร่วมกัน และเพิ่มรายได้ให้กับพวกเขาด้วยการนำเสนอบริการเพิ่มเติมใหม่ๆ นอกจากนี้ยังสามารถช่วยให้ผู้ให้บริการมือถือ

ประหยัดค่าใช้จ่ายได้มากในสเปกตรัมความถี่และอุปกรณ์โครงสร้างพื้นฐานเพิ่มเติม โดยการถ่ายความจุไปยัง Wireless Local Area Networks (WLAN) และเครือข่าย IP ในขณะที่ให้

แหล่งรายได้เพิ่มเติม การผสานรวมเทคโนโลยี ASNAP(tm) จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการบริการอย่างมาก เช่น การเชื่อมต่อบรอดแบนด์ การประชุมทางวิดีโอแบบสองทางแบบเรียลไทม์

VoIP และแอพพลิเคชั่นเกมบนเครือข่ายผ่านโทรศัพท์มือถือของ Calypso, PDA (Personal Digital Assistance) หรืออุปกรณ์พกพาใดๆ ที่ขับเคลื่อนด้วย เทคโนโลยี ASNAP(tm)

ของบริษัท สิทธิบัตรดังกล่าวยังให้สิทธิ์แก่ Calypso ในการเสนอข้อตกลงใบอนุญาตแก่ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและ ISP รายใหญ่ ตลอดจนผู้ผลิตโทรศัพท์เคลื่อนที่และ OEM Calypso

ยังได้พัฒนาเทคโนโลยี ASNAP(tm) ที่จดสิทธิบัตรแล้วเพื่อสร้างเทคโนโลยีใหม่ที่สามารถให้ ‘โซลูชัน’ ที่ช่วยให้สัญญาณวิทยุดาวเทียมจากผู้ให้บริการ เช่น XM Satellite Radio และ Sirius Satellite Radio สามารถรับได้โดยง่ายจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ไร้สายทุกประเภท อุปกรณ์,

Calypso Wireless เป็นบริษัทมหาชนซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Miami Lakes รัฐฟลอริดา หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ CLYW สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคาลิปโซ่ไร้สายและผลิตภัณฑ์และบริการของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่http://www.calypsowireless.com

ถ้อยแถลง Safe Harbor ภายใต้พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชน พ.ศ. 2538 ข้อความทั้งหมดที่รวมหรือรวมไว้โดยการอ้างอิงในข่าวเผยแพร่นี้ นอกเหนือจากข้อความหรือลักษณะของข้อเท็จจริงในอดีต เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าเหล่านี้อิงตามความคาดหวัง การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันของเราเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและธุรกิจของเรา ความเชื่อของฝ่ายบริหาร และสมมติฐานบางประการของเรา ซึ่ง

ทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลง ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักจะระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “แสวงหา” “ประมาณการ” “อาจ” “จะ” ,, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . . . . . . . . . .

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้นเพื่อเป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่ง

ผลกระทบต่อการดำเนินงาน การพัฒนาผลการปฏิบัติงาน และผลลัพธ์ของธุรกิจของบริษัท รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง (i) ความสามารถในการจัดหาเทคโนโลยีในอนาคต (ii) การ

เปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในตลาดเทคโนโลยี (iii) ความสำเร็จของกลยุทธ์การขยายและการขายและการตลาดของบริษัท (iv) การแข่งขันภายในตลาดการซิงโครไนซ์ข้อมูล (v) ความ

สามารถของบริษัท เพื่อขับเคลื่อนกลยุทธ์ระยะยาวและการขยายกิจการต่อไป (vi) ความสามารถของบริษัทในการจูงใจและรักษาบริการของบุคลากรหลักของบริษัท และว่าจ้างบุคลากรที่มีคุณสมบัติเหมาะสมเพิ่มเติมเพื่อตอบสนองความต้องการด้านบุคลากรที่เปลี่ยนแปลงไป

WILMINGTON, Del. และ HERZELIYA, Israel, 26 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — m-Wise, Inc. (OTCBB:MWIS) ผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำด้านโซลูชันเนื้อหาบนมือถือ

สำหรับผู้ให้บริการ ASP และผู้ให้บริการเนื้อหา และ Logia บริษัทเนื้อหาบนมือถือชั้นนำ ประกาศเปิดตัวแคมเปญเนื้อหาสำหรับวันฮาโลวีน ซึ่งจะทำให้ผู้ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่ในสหรัฐฯ

สามารถดาวน์โหลดเนื้อหาที่น่ากลัวได้ฟรี แคมเปญนี้ให้บริการเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ เริ่มตั้งแต่วันที่ 27 ตุลาคม ผ่าน Streetunes ซึ่งเป็นแบรนด์บริการในสหรัฐอเมริกาของ Logia

แพลตฟอร์ม MOMA Content Management และ Delivery Engine ของ m-Wise จะถูกใช้เพื่อโฮสต์ จัดเตรียมการจัดการเนื้อหา และทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มการจัดส่งสำหรับ Logia

ในระหว่างแคมเปญนี้ MOMA Service Delivery Platform (SDP) ของ m-Wise นำเสนอหนึ่งในแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งและสำคัญที่สุดในอุตสาหกรรมสำหรับผู้ให้บริการอุปกรณ์

เคลื่อนที่, ASP ไร้สาย และผู้ให้บริการเนื้อหาและสื่อขนาดใหญ่ MOMA SDP ประกอบด้วยบริการที่มีมูลค่าเพิ่มมากมาย รวมถึงบริการหลัก เช่น การจัดการและการจัดส่งเนื้อหา อินโฟเทนเมนท์ การลงคะแนน และการแชท

Logia เป็นบริษัทเนื้อหาบนมือถือชั้นนำที่ตั้งอยู่ในอิสราเอล และมีกิจกรรมในสหรัฐอเมริกาและไต้หวัน บริษัทกำลังบริหารจัดการบนพื้นฐานการเอาท์ซอร์ส ซึ่งเป็นบริการเสริมทั้งหมด (แผนก

เนื้อหา) ของ cellcom ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ที่สุดของอิสราเอลซึ่งมีลูกค้า 2.5 ล้านราย และเพิ่งเปิดตัวพอร์ทัล i-mode ในอิสราเอล Logia ได้พัฒนาแอพพลิเคชั่นมือถือที่ไม่เหมือนใครซึ่งวางตลาดทั่วโลก

m-Wise ซึ่งก่อตั้งขึ้นในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2543 ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองอย่างรวดเร็วในฐานะผู้ให้บริการเทคโนโลยีชั้นนำด้วยแพลตฟอร์มการส่งมอบบริการโดยพฤตินัยและเอ็นจิ้นข้อมูลมูลค่าเพิ่มที่เกี่ยวข้องสำหรับผู้ให้บริการมือถือ, ASP ไร้สาย และผู้ให้บริการเนื้อหาและสื่อขนาดใหญ่

m-Wise ทำงานอย่างใกล้ชิดกับโอเปอเรเตอร์ชั้นนำ, ASP และผู้ให้บริการเนื้อหา มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำและติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับความก้าวหน้าของอุตสาหกรรมในด้านต่างๆ เช่น การจัดการและการส่งมอบเนื้อหา อินโฟเทนเมนท์ เกมบนมือถือ และบริการชุมชนบนมือถือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.m-wise.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ”, “ตั้งใจ”, “คาดหวัง”, “อาจ”, “จะ”, “ควร”,

“วางแผน”, “คาดการณ์”, “ครุ่นคิด”, “คาดการณ์” หรือที่คล้ายกัน งบ. ข้อความเหล่านี้อิงตามความเชื่อของเรา เช่นเดียวกับสมมติฐานที่เราใช้โดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน

เนื่องจากข้อความเหล่านี้สะท้อนถึงมุมมองปัจจุบันของเราเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ข้อความเหล่านี้จึงมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและการสันนิษฐาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงในอนาคตอาจแตก

ต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่กล่าวถึงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ผู้อ่านไม่ว่าจะลงทุนในหุ้นสามัญของเราหรือไม่ก็ตาม ไม่ควรยึดถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร

MIAMI LAKES, Fla., 1 พ.ย. 2548 (PRIMEZONE) — Calypso Wireless, Inc. (Pink Sheets:CLYW) ผู้นำด้านเทคโนโลยีโทรคมนาคมไร้สายขั้นสูง ประกาศในวันนี้ว่า

บริษัทได้รับคำสั่งซื้อมูลค่า 16.2 ล้านเหรียญสหรัฐ ดอลลาร์จาก Inversiones CCS SA สำหรับการส่งมอบโทรศัพท์เคลื่อนที่ Calypso C1250i Dual Mode Wi-Fi-GSM-GPRS VoIP ซึ่งทำงานบนโปรเซสเซอร์แอปพลิเคชัน Intel PXA series และระบบปฏิบัติการ Microsoft WinCE 5.0

“ที่ Inversiones CCS SA เราได้ตัดสินใจที่จะเปิดตัวโทรศัพท์เคลื่อนที่แบบ Dual Mode ของ Calypso Wireless C1250i ดังนั้นเราจึงได้สั่งซื้อกับ Calypso ในราคา 16.2

ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อซื้อโทรศัพท์เคลื่อนที่ Calypso C1250i Wi-Fi-GSM-GPRS VoIP จำนวน 40,000 เครื่อง ฟรานซิสโก คาลเดอรอน ผู้จัดการทั่วไปของ Inversiones CCS กล่าว

“บริการ GSM แบบเคลื่อนที่จะให้บริการโดยเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่ Telefonica Moviles Movistar (TEM) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Telefonica (TEF) ผู้ให้บริการโทรศัพท์

เคลื่อนที่จะสามารถนำเสนอฟังก์ชันการทำงานใหม่ๆ และบริการเสริมที่มีมูลค่าเพิ่มแก่สมาชิกโทรศัพท์มือถือเมื่อใช้ Calypso C1250i Wi- โทรศัพท์มือถือ Fi-GSM VoIP และการเชื่อมต่อกับเครือข่าย WLL/Wi-Fi ของเรา พวกเราที่ Inversiones CCS รู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เปิดตัวเทคโนโลยีโทรศัพท์ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรใหม่นี้ ผู้ใช้” คาลเดรอนกล่าวด้วย

Calypso Wireless เป็นบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยี ASNAP(tm) ซึ่งได้รับสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา #6,680,923 ในหัวข้อ “ระบบและวิธีการสื่อสาร” (

http://www.uspto.govค้นหาสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาหมายเลข 6,680,923) ซึ่งครอบคลุมการโรมมิ่งอย่างราบรื่น เสียง วิดีโอ และข้อมูลระหว่างจุดเชื่อมต่อเครือข่ายบริเวณกว้าง เช่น เสาสัญญาณโทรศัพท์เคลื่อนที่ (GSM/GPRS/EDGE, CDMA, WCMDA เป็นต้น) และจุดเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตระยะสั้น (เช่น Wi-Fi, Bluetooth เป็นต้น)

เทคโนโลยี ASNAP(tm) ที่จดสิทธิบัตรของ Calypso จะช่วยให้โทรศัพท์เคลื่อนที่สามารถตรวจจับ Wireless Local Area Network (WLAN) ที่มีอยู่ได้โดยอัตโนมัติ จากนั้นจึงสลับไป

มาระหว่างสัญญาณของเสาเชื่อมต่อเซลลูลาร์มาตรฐานและเครือข่ายบรอดแบนด์ระยะสั้นที่มีให้บริการ เช่น เคเบิลหรือ DSL อย่างราบรื่น Wi-Fi เร่งการปรับใช้บรอดแบนด์ไร้สาย จึงเป็นการ

สร้างแพลตฟอร์มสำหรับการแบ่งรายได้ระหว่างบริษัทที่ทำงานร่วมกัน และเพิ่มรายได้ให้กับพวกเขาด้วยการนำเสนอบริการเพิ่มเติมใหม่ๆ นอกจากนี้ยังสามารถช่วยให้ผู้ให้บริการมือถือประหยัดค่า

ใช้จ่ายได้มากในสเปกตรัมความถี่และอุปกรณ์โครงสร้างพื้นฐานเพิ่มเติมโดยการลดกำลังการผลิตไปยังเครือข่าย Wireless Local Area Networks (WLAN) และ IP ในขณะที่ให้แหล่ง

รายได้เพิ่มเติม การผสานรวมเทคโนโลยี ASNAP(tm) จะช่วยยกระดับบริการต่างๆ เช่น การเชื่อมต่อบรอดแบนด์ การประชุมทางวิดีโอแบบสองทางแบบเรียลไทม์ VoIP และแอปพลิเคชันเกม

บนเครือข่ายผ่านโทรศัพท์มือถือของ Calypso, PDA (Personal Digital Assistance) หรืออุปกรณ์พกพาที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี ASNAP(tm) ของบริษัท สิทธิบัตรดังกล่าวยังให้

สิทธิ์แก่ Calypso ในการเสนอข้อตกลงใบอนุญาตแก่ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและ ISP รายใหญ่ ตลอดจนผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือและ OEM Calypso ยังได้พัฒนาเทคโนโลยี ASNAP(tm)

ที่จดสิทธิบัตรแล้วเพื่อสร้างเทคโนโลยีใหม่ที่สามารถให้ ‘โซลูชัน’ ที่ช่วยให้สัญญาณวิทยุดาวเทียมจากผู้ให้บริการ เช่น XM Satellite Radio และ Sirius Satellite Radio สามารถรับได้โดยง่ายจากอุปกรณ์เคลื่อนที่ไร้สายทุกประเภท อุปกรณ์,

Calypso Wireless เป็นบริษัทมหาชนซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Miami Lakes รัฐฟลอริดา หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์ CLYW สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคาลิปโซ่ไร้สายและผลิตภัณฑ์และบริการของ บริษัท กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่http://www.calypsowireless.com

CCS เป็นผู้จัดจำหน่ายในอเมริกาใต้ พวกเขาขายอุปกรณ์โทรคมนาคมให้กับผู้ประกอบการโทรคมนาคมและผู้จัดจำหน่ายในท้องถิ่น CCS มีสองแผนก; Neovento SA เป็นบริษัทส่งเสริมการ

ตลาดที่ทำงานให้กับ Mercedes Benz สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Inversiones CCS SA และผลิตภัณฑ์และบริการ โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทภายใต้พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชน พ.ศ. 2538:

ข้อความทั้งหมดที่รวมหรือรวมไว้โดยการอ้างอิงในข่าวเผยแพร่นี้ นอกเหนือจากข้อความหรือลักษณะของข้อเท็จจริงในอดีต เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าเหล่านี้อิงตามความคาดหวัง การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันของเราเกี่ยวกับอุตสาหกรรมและธุรกิจของเรา ความเชื่อของฝ่ายบริหาร และสมมติฐานบางประการของเรา ซึ่ง

ทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลง ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามักจะระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “แสวงหา” “ประมาณการ” “อาจ” “จะ”

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำขึ้นเพื่อเป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจส่ง

ผลกระทบต่อการดำเนินงาน การพัฒนาผลการปฏิบัติงาน และผลลัพธ์ของธุรกิจของบริษัท รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง (i) ความสามารถในการจัดหาเทคโนโลยีในอนาคต (ii) การ

เปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในตลาดเทคโนโลยี (iii) ความสำเร็จของกลยุทธ์การขยายและการขายและการตลาดของบริษัท (iv) การแข่งขันภายในตลาดการซิงโครไนซ์ข้อมูล (v) ความ

สามารถของบริษัท เพื่อขับเคลื่อนกลยุทธ์ระยะยาวและการขยายกิจการต่อไป (vi) ความสามารถของบริษัทในการจูงใจและรักษาบริการของบุคลากรหลักของบริษัท และว่าจ้างบุคลากรที่มีคุณสมบัติเหมาะสมเพิ่มเติมเพื่อตอบสนองความต้องการด้านบุคลากรที่เปลี่ยนแปลงไป

ฮ่องกง, 1 พ.ย. 2548 (PRIMEZONE) — ด้วยการสื่อสารเคลื่อนที่ที่มีการเติบโตอย่างยั่งยืนทั่วโลก 3G World Congress and Exhibition 2005 คาดว่าจะนำผู้เข้าชมกว่า

8,000 คนมาที่ฮ่องกงในวันที่ 16-18 พฤศจิกายน 2548 เพิ่มขึ้น 50% เมื่อเทียบกับ กับปีที่แล้ว ด้วยพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการที่เพิ่มขึ้นมากกว่า 50% และผู้แสดงสินค้ามากกว่า 150 ราย และ

วิทยากร 160 คนจากอุตสาหกรรมโทรคมนาคมทั่วโลก ทำให้ 3G World Congress and Exhibition 2005 อยู่ในตำแหน่งที่น่าพอใจในฐานะแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดสำหรับอุตสาหกรรมไร้สายในการประชุมและสร้างเครือข่าย

ในฐานะการประชุมและนิทรรศการที่อุทิศให้กับเทคโนโลยีไร้สายและมือถือรุ่นต่อไป 3G World Congress and Exhibition 2005 จะได้เห็นกลุ่มผู้เล่นโทรคมนาคมที่มีชื่อเสียงระดับโลก

ได้แก่ Accenture, Agere Systems, Alcatel, Huawei Technologies, Lucent Technologies, Motorola , Nortel, Qualcomm, Siemens, ZTE และอื่น ๆ อีก

มากมาย นอกจากนี้ ผู้ให้บริการโทรคมนาคมในท้องถิ่น เช่น CSL 3 ฮ่องกง และวันอาทิตย์ จะเข้าร่วมการประชุมร่วมกับผู้ให้บริการในต่างประเทศ เช่น KDDI, KTF, NTT DoCoMo และ Vodafone เพื่อหารือเกี่ยวกับ 3G และการติดตั้งบรอดแบนด์ไร้สายทั่วโลก

“เราเห็นเทคโนโลยี 3G และบรอดแบนด์ไร้สายมีการพัฒนาอย่างมาก จะไม่มีมาตรฐานเครือข่ายที่โดดเด่นในอนาคต และผู้ใช้จะสามารถเลือกเทคโนโลยีที่เหมาะสมที่สุดแบบไดนามิกจากตัว

เลือกต่างๆ ที่มีอยู่ นั่นคือเหตุผลที่ 3G World Congress and Exhibition รวมถึง 3G และเทคโนโลยีบรอดแบนด์ไร้สายที่เกิดขึ้นใหม่ทั้งหมด เรามีความยินดีที่จะนำเสนอชุดของ

วิทยากรผู้เชี่ยวชาญและการอภิปรายเพื่อสำรวจปัญหาทางธุรกิจและเทคโนโลยีที่แตกต่างกันในอุตสาหกรรมโทรคมนาคม” แดเนียล เคอร์วิน กรรมการผู้จัดการของ 3G World Congress and Exhibition กล่าว .

3G World Congress and Exhibition จะรวม 3G และเทคโนโลยีบรอดแบนด์ไร้สายที่เกิดขึ้นใหม่ทั้งหมด รวมถึง CDMA2000, TD-SCDMA, WCDMA, WiMAX, WiBro, DMB/DVB-H

และ HSDPA ไฮไลท์อีกประการหนึ่งของงานคือ “WiMAX Village” ซึ่งเป็นสถานที่รวมศูนย์สำหรับนักพัฒนา WiMAX เพื่อสาธิตประโยชน์ต่อผู้ให้บริการโทรคมนาคม นอกจากนี้เรายังยินดีที่จะรวบรวมผู้เล่นระดับโลกจากอุตสาหกรรมความบันเทิงบนมือถือในฟอรัมพิเศษที่เน้น “การทำกำไรจากเนื้อหาบนมือถือ เกม และธุรกิจบันเทิงผ่าน 3G”

แดเนียล เคอร์วินสรุปว่า “ศูนย์กลางของแรงโน้มถ่วงของอุตสาหกรรมโทรคมนาคมได้เปลี่ยนมาที่เอเชีย ในขณะที่ตลาดการสื่อสารเคลื่อนที่ทั่วโลกมีการเติบโตอย่างยั่งยืนโดยคาดการณ์ไว้ที่ 2

พันล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2549 แต่เอเชียกำลังเป็นผู้นำด้วยมากกว่าครึ่ง ของการเติบโตที่คาดหวังจากตลาดเกิดใหม่ เช่น จีนและอินเดีย ซึ่ง 3G World Congress & Exhibition ซึ่ง

ตั้งอยู่ที่ฮ่องกงซึ่งเป็นศูนย์กลางทางภูมิศาสตร์และเศรษฐกิจของเอเชีย ได้กลายมาเป็นจุดศูนย์กลางของอุตสาหกรรมโทรคมนาคมทั่วโลกในเดือนพฤศจิกายน”หากต้องการสำรวจกลยุทธ์ทางธุรกิจและเทคโนโลยีใหม่สำหรับอนาคตมือถือใน 3G World Congress and Exhibition โปรดลงทะเบียนงาน

3G World Congress and Exhibition เป็นงานธุรกิจไร้สายประจำปีชั้นนำในเอเชีย ทั้งในด้านขนาดและคุณภาพของผู้เข้าร่วม การประชุมดังกล่าวเป็นที่รู้จักในฐานะสถานที่นัดพบระดับ

โลกที่ซีอีโอ MD และกรรมการจากผู้ให้บริการและผู้ให้บริการสามารถอภิปรายและแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเทคโนโลยี 3G และเทคโนโลยีไร้สายและการเคลื่อนไหวอื่นๆ อย่างกระตือรือร้น

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – TELUS ผู้ให้บริการโทรคมนาคมชั้นนำของแคนาดา และ Nokia ผู้นำระดับโลกด้านโซลูชั่นเครือข่าย ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้บรรลุข้อตกลงในการใช้

โครงสร้างพื้นฐานบรอดแบนด์ของ Nokia เพื่อสร้างและสนับสนุนการเข้าถึงบรอดแบนด์ IP ยุคหน้าของ TELUS เครือข่าย TELUS ได้เลือกแพลตฟอร์มบริการมัลติเซอร์วิส Nokia D500

IP DSLAM (Digital Subscriber Line Access Multiplexer) ที่ติดตั้งเทคโนโลยี ADSL2+ เพื่อสร้างความจุแบนด์วิดธ์หลายเมกะบิตและเข้าถึงบริการของผู้ให้บริการได้มากขึ้น โดยเฉพาะบริการบรอดแบนด์ที่คาดการณ์ไว้สูง

Ibrahim Gedeon ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ TELUS กล่าวว่า “ในขณะที่เราเตรียมเปิดตัวเครือข่าย IP รุ่นใหม่ ความสัมพันธ์ใหม่นี้ที่หลอมรวมกับ Nokia ทำให้ TELUS นำ

เสนอบริการบรอดแบนด์ใหม่ๆ ออกสู่ตลาดได้เร็วขึ้น” “ความเป็นผู้นำระดับโลกของโนเกียในด้านเทคโนโลยีและวิสัยทัศน์สำหรับเครือข่ายยุคหน้าสนับสนุนภารกิจของ TELUS ในการส่งมอบแบนด์วิดธ์ที่มากขึ้นและโซลูชั่นและบริการ IP คุณภาพสูงแก่ชาวแคนาดาทั้งที่บ้าน ที่ทำงาน และขณะเดินทาง”

โหนดการเข้าถึง Nokia D500 เป็นโซลูชันที่ทรงพลัง ปรับขนาดได้ และยืดหยุ่นสำหรับผู้ให้บริการเช่น TELUS ที่ต้องการให้บริการที่ใช้แบนด์วิดท์สูงในตลาดมวลชน Mikko Lavanti รอง

ประธาน Nokia Broadband Systems กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ TELUS ซึ่งเป็นผู้ริเริ่มด้านบริการโทรคมนาคมที่เป็นที่ยอมรับและเป็นผู้นำซึ่งไม่เพียงแต่ในแคนาดา

เท่านั้น แต่ยังรวมถึงทั่วโลกด้วย “ด้วยความสัมพันธ์ของเรากับ TELUS นั้น โนเกียยังคงรักษาตำแหน่งที่แข็งแกร่งในระดับแนวหน้าในการนำเสนอโซลูชั่นบรอดแบนด์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเครือข่ายคอนเวอร์เจนซ์ยังคงก่อตัวในอุตสาหกรรมโทรคมนาคม การประกาศในวันนี้เป็นการปูทางให้โนเกียยังคงเป็นผู้นำในตลาด IP DSLAM ต่อไป ให้เป็นรูปเป็นร่างในระดับโลก”

สถาปัตยกรรม Nokia D500 ยังสามารถสนับสนุนบริการบรอดแบนด์สำหรับที่อยู่อาศัยและธุรกิจจากสำนักงานกลางที่มีความหนาแน่นสูงหรือในสถานที่กลางแจ้งระยะไกลที่มีความหนาแน่นน้อยกว่า โดยใช้โซลูชัน Rapid Deployment Access Cabinet (RDAC) ของ Nokia ซึ่งจะช่วยให้ TELUS ลดการใช้งานไซต์และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลง

“ตามเนื้อผ้า Nokia ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้นำและผู้ริเริ่มด้านเทคโนโลยีมือถือ” เควิน เคลลี่ ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายบริการคงที่ เครือข่าย ของโนเกียกล่าว “การประกาศร่วมกับ TELUS ในวันนี้ แสดงให้เห็นถึงความสามารถด้านเครือข่ายที่กว้างขึ้นของเรา ซึ่งครอบคลุมทั้งแบบประจำที่และแบบเคลื่อนที่ ตลอดจนความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าต่อตลาดโทรคมนาคมของแคนาดา”

TELUS (TSX: T, T.NV; NYSE: TU) เป็นบริษัทโทรคมนาคมรายใหญ่ที่สุดในแคนาดาตะวันตกและใหญ่เป็นอันดับสองของประเทศ โดยมีรายได้ต่อปี 7.9 พันล้านดอลลาร์ สายการเข้าถึง

เครือข่าย 4.7 ล้านสาย และลูกค้าไร้สาย 4.1 ล้านคน บริษัทให้บริการแก่ลูกค้าด้วยผลิตภัณฑ์และบริการโทรคมนาคมครบวงจร ซึ่งรวมถึงบริการข้อมูล เสียง และบริการไร้สายทั่วประเทศแคนาดา โดยใช้เทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตยุคหน้า สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TELUS กรุณาเยี่ยมชมที่ www.telus.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – ในฐานะก้าวสำคัญในกลยุทธ์การหลอมรวมอุปกรณ์เคลื่อนที่แบบอยู่กับที่ โนเกียได้ดำเนินการทั้งการโทรด้วยเสียงและข้อมูลด้วยเทคโนโลยี Unlicensed Mobile Access (UMA) ในศูนย์ประสบการณ์โซลูชันของ Nokia ในสหรัฐอเมริกา

UMA ซึ่งเป็นมาตรฐาน 3GPP (โปรแกรมหุ้นส่วนรุ่นที่ 3) เป็นเทคโนโลยีการเข้าถึงที่ช่วยให้สามารถส่งต่อเสียงและข้อมูลจากมือถืออย่างราบรื่นจากเครือข่ายเซลลูลาร์ไปยังเครือข่ายท้องถิ่น

แบบไร้สาย (WLAN/WiFi) มาตรฐาน UMA กำหนดวิธีที่ผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือสามารถเปลี่ยน WLAN ที่บ้าน สำนักงาน และสาธารณะให้เป็นส่วนขยายที่ราบรื่นของเครือข่ายเซลลูลาร์

ของตน ด้วย UMA ผู้ให้บริการสามารถให้บริการเสียงและข้อมูลแก่สมาชิกผ่านเครือข่ายการเข้าถึง WiFi ซึ่งเพิ่มการใช้บริการมือถืออย่างมากในขณะที่ลดต้นทุนในการใช้งานเครือข่าย

การโทรด้วยเสียงดำเนินการจากเครือข่ายเซลลูลาร์แบบสดไปยัง WLAN และจาก WLAN ไปยังเซลลูลาร์ นอกจากนี้ การโทรข้อมูลได้ดำเนินการจากเซลลูลาร์ไปยัง WLAN การโทรด้วยเสียง

และข้อมูลเสร็จสิ้นโดยใช้โทรศัพท์ทดสอบของ Nokia “เหตุการณ์สำคัญนี้เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของความสามารถเฉพาะตัวของ Nokia ในการนำเสนอผู้ให้บริการด้วยโซลูชั่นแบบ end-to-end อย่างแท้จริง ตั้งแต่สถาปัตยกรรมหลัก

Release 4 ชั้นนำของอุตสาหกรรม ไปจนถึงอุปกรณ์ของเราที่มีการเชื่อมต่อทั้งแบบเซลลูลาร์และ WLAN” Mark Louison อาวุโสกล่าว รองประธานฝ่ายเครือข่าย อเมริกาเหนือ โนเกีย

“UMA พร้อมที่จะเปิดโอกาสและทางเลือกใหม่ๆ สำหรับผู้ให้บริการและผู้ใช้ปลายทาง เราเข้าใกล้ขั้นตอนเดียวในการทำให้ประสบการณ์มือถือของผู้ใช้ปลายทางเข้าถึงเสียง ข้อมูลส่วนบุคคล และบริการมัลติมีเดียบนอุปกรณ์เครื่องเดียวโดยไม่คำนึงถึง ไม่ว่าจะเป็นที่ทำงาน ที่บ้าน หรือระหว่างเดินทาง”

โซลูชันเครือข่าย UMA ของ Nokia เป็นส่วนหนึ่งของโซลูชัน Fixed-Mobile Convergence แบบ end-to-end ที่นำเสนอผู้ให้บริการโทรศัพท์พื้นฐาน โทรศัพท์มือถือ และเครือข่ายแบบไฮบริดที่มีวิวัฒนาการที่ราบรื่นจากเครือข่ายในปัจจุบันไปสู่เครือข่ายรุ่นต่อไปในอนาคต

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com .

เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – เรื่องราวความสำเร็จของแพลตฟอร์ม Series 60 เริ่มต้นขึ้นในเดือนพฤศจิกายนนี้ เมื่อโนเกียและสมาชิกชุมชน S60 อื่น ๆ ได้เปิดตัวเอกลักษณ์ใหม่ของ S60 ออกสู่ตลาด ชื่อ S60 ใหม่พร้อมอัตลักษณ์ที่มองเห็นได้ชัดเจน สื่อถึงคุณค่าอันเป็นเอกลักษณ์ของสมาร์ทโฟน S60 ในลักษณะที่เข้าใจง่าย

“คำมั่นสัญญาหลักของซอฟต์แวร์ S60 คือความสามารถในการขยาย นวัตกรรมสำหรับนักพัฒนา ผู้รับใบอนุญาต และความแตกต่างของผู้ปฏิบัติงานสามารถเพิ่มลงใน S60 ได้ ผู้คนสามารถ

เลือกจากแอปพลิเคชันเสริม การปรับปรุง บริการ และเนื้อหาที่หลากหลาย และได้รับประโยชน์จากความสามารถในการขยายของ Mauri Metsäranta ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด

แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ของ Nokia กล่าวข้อมูลประจำตัวที่กำหนดใหม่จะปรากฏที่www.S60.comและในความพยายามทางการตลาดร่วมต่างๆ กับผู้ได้รับอนุญาต ผู้ให้บริการ นักพัฒนา และพอร์ทัล S60

เล่นคาสิโน เล่นจีคลับออนไลน์ Nokia 7710

เล่นคาสิโน เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่าโนเกีย 7710 สมาร์ทโฟนมัลติมีเดียที่มาพร้อมคุณสมบัติต่างๆ ได้เริ่มจำหน่ายในยุโรปและแอฟริกาแล้ว นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อไม่กี่เดือนที่ผ่านมา

สมาร์ทโฟนมัลติมีเดียได้สร้างความสนใจในตลาดอย่างมากด้วยการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมใหม่และคุณสมบัติที่หลากหลาย สมาร์ทโฟน Nokia 7710 แบบไตรแบนด์ (GSM/GPRS/EGPRS

900/1800/1900) พร้อมการป้อนข้อมูลด้วยปากกาและการรู้จำลายมือ ผสมผสานความสามารถของสมาร์ทโฟนและคอมพิวเตอร์พกพา ทำให้เหมาะสำหรับฐานลูกค้าในวงกว้าง รวมถึงผู้ใช้ทางธุรกิจ

หน้าจอสัมผัสที่กว้างและคุณภาพสูงด้วย 65,536 สีทำให้ Nokia 7710 ใช้งานได้หลากหลาย โนเกีย 7710 อันทรงพลังประกอบด้วยอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์เต็มรูปแบบ เครื่องเล่นเพลงในตัวพร้อมเสียงสเตอริโอ คุณสมบัติวิดีโอมากมาย เช่น การเล่น การสตรีมและการบันทึก กล้องล้านพิกเซลพร้อมดิจิตอลซูม 2 เท่า และวิทยุ FM พร้อมไคลเอนต์ Visual Radio

Nokia 7710 รองรับอีเมลพุชแบบเรียลไทม์ แอนตี้ไวรัสและไคลเอนต์ VPN หน่วยความจำผู้ใช้ฟรีสูงสุด 90 MB รวมถึงรองรับ MultiMediaCard (MMC) สูงสุด 1 GB ชุดคุณสมบัติการ

จัดการข้อมูลส่วนบุคคลเต็มรูปแบบ แป้นพิมพ์บนหน้าจอและการรู้จำลายมือ Nokia 7710 ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Symbian ตัวเลือกการเชื่อมต่อสำหรับ Nokia 7710 ประกอบด้วยตัวเชื่อมต่อ Pop-PortTM พร้อมเทคโนโลยีไร้สาย USB และ Bluetooth เพื่อการถ่ายโอนข้อมูลและการซิงโครไนซ์พีซีที่ง่ายดาย

โนเกีย 7710 ยังใช้เว็บบล็อกบนมือถืออีกด้วย ไคลเอนต์ moblog ช่วยให้ผู้คนสามารถเผยแพร่ประสบการณ์ชีวิตของพวกเขาบนเว็บได้ทันทีในสภาพแวดล้อมที่เรียบง่าย คุณสามารถโพสต์รูปภาพและข้อความจาก Nokia 7710 ของคุณไปยังเว็บได้โดยตรง และแบ่งปันความคิดและความทรงจำของคุณกับครอบครัวและเพื่อนๆ หรือใครก็ตามบนเว็บ

นอกจากนี้ สมาร์ทโฟน เล่นคาสิโน จะมีแอปพลิเคชั่นสื่อมือถือหลายตัว* และบริการที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าบน MMC ขนาด 128 MB (มีให้ในแพ็คเกจการขาย) เช่น Mobipocket Reader

Mobipocket Reader ให้ผู้ใช้เข้าถึงหนังสือหลายพันเล่มรวมถึงหนังสือขายดีในปัจจุบัน ด้วย Reader คุณสามารถซื้อหรือดาวน์โหลด eBook แบบ over-the-air จากร้าน eBook เช่น Mobipocket และ eBooks Corporation

แอปพลิเคชันเสริมอื่นๆ* จากนักพัฒนาอิสระ ได้แก่ แอปพลิเคชัน Try & Buy เช่น Time Out City Guide เพื่อทบทวนคู่มือเมือง ร้านอาหารและโรงแรมที่ดีที่สุดหลายแห่งทั่วโลก รวม

ถึง WorldMate เพื่อให้เพลิดเพลินกับการพยากรณ์อากาศทั่วโลกที่แม่นยำและ แผนที่โลก แอปพลิเคชันทั้งหมดเหล่านี้และอื่น ๆ อีกมากมายได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับและปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานสมาร์ทโฟนมัลติมีเดียแบบจอกว้างของ Nokia 7710

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

ความพร้อมใช้งานของแอปพลิเคชันและบริการแตกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาค แอปพลิเคชันบางตัวมีให้สำหรับช่วงระยะเวลาทดลองใช้งาน หลังจากนั้น คุณอาจต้องสมัครใช้งานเพิ่มเติมหรือซื้อรหัสแอปพลิเคชันสำหรับแอปพลิเคชันที่เป็นปัญหา

สามารถดูรูปภาพของสมาร์ทโฟนมัลติมีเดียไวด์สกรีนของ Nokia 7710 ได้ที่ www.nokia.com/press สามารถดูวัสดุม้วน B ของผลิตภัณฑ์ได้ที่ www.thenewsmarket.com/nokia

บริการและคุณสมบัติบางอย่างอาจขึ้นอยู่กับเครือข่ายและ/หรือซิมการ์ด ตลอดจนความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ที่ใช้และรูปแบบเนื้อหาที่รองรับStora Enso Digital Solutions ซึ่งเป็น

บริษัทร่วมทุนที่จัดตั้งขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ระหว่าง Stora Enso และ Xeikon ได้ปิดข้อตกลงครั้งแรกสำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์บรรจุภัณฑ์แผ่นดิสก์ ‘Stora Enso DBS ที่ขับเคลื่อนโดย Xeikon’

กับ De Coker ผู้ให้บริการเอกสารชาวเบลเยียม สายการผลิตนี้เป็นโซลูชั่นแบบครบวงจรสำหรับการพิมพ์อัตโนมัติ การผลิตและการเติม DBS pack สำหรับซีดีและดีวีดี De Coker จะเริ่มการผลิต DBS โดยใช้สายการผลิตใหม่ในเดือนมีนาคม 2548

จากข้อมูลของ De Coker ดิสก์ที่บรรจุด้วยดีบีเอสมีส่วนสำคัญในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่การพิมพ์ไปจนถึงการจัดจำหน่ายและการจัดการเอกสารออนไลน์ De Coker เป็น

ผู้นำตลาดในเบลเยียมด้วยการผลิตภาพพิมพ์ดิจิตอลขนาด A4 มากกว่าแปดล้านแผ่นต่อเดือน “DBS เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับสิ่งพิมพ์อิเล็กทรอนิกส์และการจัดจำหน่าย เรามั่นใจว่าผู้

จัดพิมพ์วรรณกรรมทางเทคนิคโดยเฉพาะจะพบว่าแผ่นดิสก์ที่บรรจุ DBS เป็นโซลูชันที่มีประโยชน์มากสำหรับสิ่งพิมพ์ทางการแพทย์และทางกฎหมาย เป็นต้น DBS ยังตอบสนองความต้องการของบริษัท ด้วยคู่มือที่กว้างขวาง รายการราคา และแคตตาล็อกผลิตภัณฑ์” ลุค เดอ โคเกอร์ ผู้บริหารองค์กรกล่าว

“ชุด DBS เป็นนวัตกรรมและน่าสนใจอย่างมาก ด้วยการพิมพ์แบบดิจิทัล ทำให้สามารถตั้งค่าส่วนบุคคลและนำไปใช้เพื่อการตลาดทางตรงที่มีประสิทธิภาพได้” De Coker กล่าวเสริม เมื่อ

เทียบกับกล่องอัญมณีพลาสติก DBS นั้นบางกว่า 30% และเบากว่า 50% ซึ่งช่วยประหยัดวัสดุ ค่าขนส่ง และพื้นที่ชั้นวางได้มาก นอกจากนี้ DBS ยังทำจากวัสดุกระดาษแข็งที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้และรีไซเคิลได้

สายการผลิตตามความต้องการ ‘Stora Enso DBS ขับเคลื่อนโดย Xeikon’ ประกอบด้วยแท่นพิมพ์ดิจิตอล Xeikon 5000, เครื่องแปลง DBS และเครื่องบรรจุภัณฑ์ DBS Pac Master ครอบคลุมทุกขั้นตอนของการทำ DBS pack ตั้งแต่การพิมพ์ ไดคัท และการประกอบ ไปจนถึงการบรรจุ

“แนวคิดของ DBS เหมาะสมสำหรับการใช้งานกับผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย ตั้งแต่เพลง ภาพยนตร์ เกม และซอฟต์แวร์ ไปจนถึงรายงานประจำปี แค็ตตาล็อก และคู่มือผู้ใช้ สายการผลิตช่วย

ให้ระยะเวลารอคอยสินค้าสั้นและคุ้มค่าสำหรับการดำเนินการระยะสั้นที่กระจัดกระจายมากขึ้นในปัจจุบัน ตลาด” Ari Lehikoinen กรรมการผู้จัดการของ Stora Enso Digital Solutions กล่าว

Stora Enso Digital Solutions NV ก่อตั้งขึ้นในเมือง Lier ประเทศเบลเยียม เมื่อปลายปี 2547 เพื่อดำเนินการขาย การตลาด และพัฒนาโซลูชันบรรจุภัณฑ์ทั้งหมดโดยใช้

เทคโนโลยีการพิมพ์ดิจิทัลของ Xeikon เพื่อให้บริการลูกค้าในพื้นที่ส่วนบุคคลในตลาดทั่วโลก Stora Enso Digital Solutions ใช้เครือข่ายการขายและบริการทั่วโลกของบริษัทแม่ Stora Enso และ Xeikon

ดัลลาส 8 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — ในการเผยแพร่ก่อนหน้านี้ภายใต้หัวข้อเดียวกัน โปรดสังเกตการเพิ่มข้อมูล Mailkey และคำชี้แจงการให้ข้อมูลที่ปลอดภัย การแก้ไขแบบเต็มดังต่อไปนี้

IElement ผู้ให้บริการด้านการสื่อสาร (CSP) ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว ประกาศว่าบริษัทมีรายได้ทะลุเป้าหมาย 5.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2547 รายได้สำหรับปีงบการเงิน 2547 อยู่ที่ 5.7 ล้านดอลลาร์ และตัวเลขที่แน่นอนจะมีขึ้นหลังจากการตรวจสอบปัจจุบันเสร็จสิ้น IElement เพิ่งเสร็จสิ้นการควบรวมกิจการกับ MailKey Corporation (OTCBB:MAKY)

Ivan Zweig ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ IElement กล่าวว่า “ฐานลูกค้าปัจจุบันของเรากำลังต่ออายุ และเราได้เพิ่มกลุ่มลูกค้าใหม่ที่กำลังใช้ประโยชน์จากข้อเสนอ T1 แบบไดนามิก

ของเรา ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่คุ้มค่ามากสำหรับกลุ่มตลาด SME เราคือ พร้อมที่จะเพิ่มรายได้ในปี 2548 และเราพร้อมที่จะขยายสู่ตลาดดัลลาส ฟอร์ตเวิร์ธ ซึ่งสำนักงานใหญ่ของเราได้รับการย้ายจากลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนียอย่างรอบคอบ”

IElement เป็นผู้ให้บริการด้านการสื่อสารทั่วประเทศที่ให้บริการด้านโทรคมนาคมที่ล้ำสมัยแก่วิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (“SMEs”) IElement ให้บริการข้อมูลบรอดแบนด์ เสียง

และบริการไร้สายโดยใช้สาย T-1 แบบบูรณาการกับโซลูชัน Layer 2 Private Network เพื่อให้บริการการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตเฉพาะแก่ SMEs โซลูชันทางธุรกิจที่ปรับแต่งได้สำหรับเสียง

ข้อมูล ไร้สายและอินเทอร์เน็ต และช่องทางการสื่อสารที่ปลอดภัยระหว่าง SMEs ‘ สำนักงาน คู่ค้า ผู้ขาย ลูกค้า และพนักงานโดยไม่ต้องใช้ไฟร์วอลล์หรืออุปกรณ์เข้ารหัส IElement มี

เครือข่ายอยู่ใน 18 ตลาดหลักในสหรัฐอเมริกา รวมถึงโรงงานในลอสแองเจลิส ดัลลาส และชิคาโก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว IElement กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.ielement.com/home

MailKey เป็นบริษัทจัดการและรักษาความปลอดภัยการส่งข้อความ กำลังพัฒนาแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Envoy เพื่อให้สามารถกรอง ควบคุม และจัดการข้อความที่ปรับขนาดได้ผ่านจุดการจัดการส่วนกลาง MailKey กำลังสำรวจโอกาสในการพัฒนาธุรกิจสำหรับแพลตฟอร์ม Envoy ในตลาด Mobile Network Operator เกม และตลาดอื่นๆ ในเดือนพฤศจิกายน 2547

MailKey ประกาศว่าได้รับการแต่งตั้งให้เป็นสมาชิกระดับพรีเมียมของโปรแกรม Orange Partner เพื่อพัฒนาโซลูชันการจัดการข้อความบนมือถือรุ่นใหม่สำหรับสมาชิกอุปกรณ์เคลื่อนที่

Orange เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือไร้สายชั้นนำของโลก โดยมีฐานลูกค้ามากกว่า 50 ล้านรายใน 19 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว MailKey กรุณาเยี่ยมชมhttp://www.mailkey.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้บนพื้นฐานของข้อความเหล่านี้ คำว่า “ประมาณการ” “โครงการ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “เชื่อ” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจัดทำขึ้นตามความเชื่อของฝ่ายบริหาร เช่นเดียวกับข้อสันนิษฐานที่ทำโดย และข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับฝ่ายบริหารตามข้อกำหนด “ท่าเรือ

ปลอดภัย” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 สำหรับคำอธิบายที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ของปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้และปัจจัยเสี่ยงอื่นๆ ที่อาจส่งผลต่อการดำเนินกิจการของ

บริษัทในอนาคต โปรดดู “ปัจจัยเสี่ยง” ในหัวข้อของบริษัท รายงานประจำปีตามแบบฟอร์ม 10-KSB และเอกสารอื่นๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผู้อ่านควร

ระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำเท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเปิดเผยการแก้ไขใด ๆ ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ทำหรือเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด

โตรอนโต, 8 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — InTouch motion Inc. ผู้ให้บริการข้อมูลมือถือครบวงจรรายแรกของอเมริกาเหนือ ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มข้อมูลในรถยนต์ InTouch

motion Inc. มีเป้าหมายเพื่อขยายการให้บริการในปัจจุบันของ *OnStar(R) InTouch motion Inc. นำตลาดมือถือไปสู่อีกระดับด้วยการให้บริการอินเทอร์เน็ตไร้สายและเนื้อหาสื่อแก่รถยนต์ทุกคัน

InTouch motion Inc. จะช่วยให้ผู้ขับขี่รถยนต์ได้สัมผัสกับความปลอดภัย ความบันเทิง และบริการออนไลน์ความเร็วสูงที่หลากหลายผ่านคอนโซลหน้าจอสัมผัสแบบบูรณาการ นอกจาก

บริการโทรศัพท์ เหตุฉุกเฉินด้วยปุ่มเดียว การสื่อสารด้วยเสียงแบบสองทาง และความสามารถ GPS แล้ว InTouch Motion ยังนำเสนอผลิตภัณฑ์สื่อที่หลากหลาย เช่น ข่าวสาร การจราจร อีเมล และสภาพอากาศด้วยการแตะหน้าจอง่ายๆ

ระบบของ InTouch Motion ไม่เพียงแต่ให้ผู้ใช้สามารถเล่นไฟล์เพลง DVD, CD และ MP3 ของตนเองได้เท่านั้น แต่ด้วยการใช้พอร์ทัลเนื้อหาออนไลน์ ผู้ใช้ InTouch Motion จะ

สามารถเข้าถึงไลบรารีสื่อที่หุ้นส่วนจัดเตรียมไว้ ซึ่งมีคอลเลคชันภาพยนตร์เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ , เพลง ข่าวสาร และเกมส์ โครงสร้างพื้นฐานการเชื่อมต่อเครือข่ายที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ InTouch Motion ช่วยให้สามารถเลือกสื่อต่างๆ ไปยังรถยนต์ที่ติดตั้ง InTouch Motion ได้

คุณสมบัติด้านความบันเทิงมากมาย เช่นเดียวกับความสามารถในการถ่ายโอนไฟล์ส่วนบุคคลและการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตอย่างปลอดภัยสำหรับผู้โดยสารสูงสุด 5 คนผ่านแล็ปท็อปไร้สายและ/หรือ PDA ที่นำเสนอบริการของ InTouch Motion

Peer Dischleit ซีอีโอของ InTouch motion Inc. กล่าวว่า “เรากำลังเข้าสู่ยุคที่บริการด้านการสื่อสารและเนื้อหาออนไลน์สามารถให้บริการได้ภายในยานพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่” เรา

เชื่อว่าเราไม่เพียงแต่มีความสามารถในการทำงานมากกว่า *OnStar(R) ในปัจจุบันเท่านั้น แต่แพ็คเกจความปลอดภัยและเหตุฉุกเฉินระดับเริ่มต้นของเราที่ CDN $19.99 ต่อเดือน ซึ่งรวมถึงโซลูชันสื่อและการสื่อสารของ InTouch Motion ไม่เพียงแต่มีราคาจับต้องได้และยืดหยุ่นเท่านั้น แต่ยังมอบฟังก์ชันการทำงานที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับรถยนต์ทุกคัน”

Renato Fabrizi ซีโอโอของการเคลื่อนไหว InTouch กล่าวว่า “เมื่อรวมกับโครงสร้างพื้นฐานการสนับสนุนด้วยเสียงออนไลน์และฉุกเฉินของเรา InTouch Motion สามารถให้บริการที่

เหนือชั้นในแบบเรียลไทม์” Renato Fabrizi ซีโอโอของการเคลื่อนไหว InTouch กล่าว “ขณะนี้สามารถจัดการเส้นทาง การแจ้งเตือนการจราจร หรือการช่วยเหลือฉุกเฉินบนท้องถนนได้ ปุ่ม. อุ่นใจและสงบสุขในการเดินทางไกลในขณะที่ลูก ๆ ของคุณดูหนังเรื่องโปรดและคู่สมรสของคุณท่องเว็บบนแล็ปท็อป – คนขับคนใดไม่ต้องการข้อได้เปรียบสามเท่า!”

บริการเริ่มต้นของ InTouch Motion จะเน้นไปที่การเป็นพันธมิตรในตลาดยานยนต์ที่ร่ำรวย และตั้งใจที่จะให้บริการเป็นบริการเสริมในรถยนต์รุ่นต่างๆ ในปีหน้า ด้วยการเป็นพันธมิตรเพิ่มเติมกับผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค สายผลิตภัณฑ์ขายปลีกจะพร้อมใช้งาน

InTouch Motion ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองโตรอนโต ประเทศแคนาดา เป็นเครือข่าย National Telematics แห่งแรกในอเมริกาเหนือที่ให้บริการด้านการเชื่อมต่อ เสียงและข้อมูลแก่กลุ่มตลาดการขนส่งเชิงพาณิชย์ ภาครัฐ และเอกชน

ได้รับอนุญาตให้ใช้กับตลาดยานยนต์และสินค้าอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคในรถยนต์ รวมถึงการผนวกรวมเข้ากับยานพาหนะอื่นๆ ได้อย่างง่ายดาย แพลตฟอร์มแอปพลิเคชันและบริการ

ของ InTouch motion มอบบริการการสื่อสารเคลื่อนที่ การรักษาความปลอดภัยและความบันเทิงที่หลากหลายแก่ยานพาหนะ – ทุกที่และทุกแห่งในอเมริกาเหนือ OnStar(R) และสัญ

ESPOO ฟินแลนด์ และลอนดอน สหราชอาณาจักร- โนเกีย (NYSE: NOK) ผู้นำระดับโลกด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ และ RealNetworks®, Inc. (Nasdaq: RNWK) ผู้สร้างบริการและซอฟต์แวร์สื่อดิจิทัลชั้นนำ ประกาศว่าบริษัทต่างๆ ขยายความสัมพันธ์ระยะยาวเพื่อให้ Nokia สามารถจัดส่ง RealAudio®, RealVideo® และ Helix(TM) DNA ที่ขับเคลื่อน

RealPlayer® บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Nokia ได้หลากหลาย ข้อตกลงดังกล่าวจะช่วยให้ทั้งสองบริษัทบรรลุเป้าหมายร่วมกันในการเปิดใช้งานฟังก์ชันสื่อที่มีประสิทธิภาพบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ในตลาดมวลชน นอกจากนี้ ทั้งสองบริษัทได้ประกาศในวันนี้ว่า Nokia ได้เข้าร่วมชุมชน Helix (www.helixcommunity.org)

ข้อตกลง Helix สร้างขึ้นจากความร่วมมือที่มีอยู่ระหว่าง Nokia และ RealNetworks ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2545 และทำให้ RealPlayer เป็นเครื่องเล่นสื่อมาตรฐานของแพลตฟอร์ม Series 60 ทำให้ Nokia และ Series 60 อื่น ๆ มีความยืดหยุ่นในการนำเสนอฟังก์ชันสื่อไปยังสมาร์ทโฟน

Antti Vasara รองประธาน ซอฟต์แวร์มือถือ กล่าวว่า “รูปแบบการออกใบอนุญาตและการพัฒนาใหม่ด้วย Real รองรับกลยุทธ์หลายรูปแบบของ Nokia อย่างเต็มที่ และความมุ่งมั่นของเราในการตอบสนองความต้องการของลูกค้าด้วยโซลูชั่นที่ดีที่สุด เช่น RealAudio และ RealVideo การขายและการตลาด, โนเกีย “วันนี้ การทำงานร่วมกันที่ประสบความสำเร็จ

ระหว่าง Nokia และ Real ส่งผลให้มีการส่งมอบโทรศัพท์รุ่นที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 20 รุ่น โดยใช้ระบบปฏิบัติการ Series 60 และ Symbian ที่มีความสามารถ RealPlayer สู่ผู้บริโภคหลายล้านคนทั่วโลก”

“ความสัมพันธ์อันสำคัญยิ่งของเราแสดงถึงก้าวสำคัญสำหรับบริการสื่อดิจิทัลบนมือถือ ความสัมพันธ์ระหว่าง Nokia-Real ช่วยให้ผู้บริโภคทั่วโลกเพลิดเพลินไปกับสื่อดิจิทัลได้ทุกที่และทุก

เวลาที่ต้องการ” Aref Matin รองประธานด้านซอฟต์แวร์ระบบและผู้ให้บริการเครือข่ายของ RealNetworks กล่าว Inc. “การทำงานร่วมกับ Nokia เราจะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่

ทรงพลังและยืดหยุ่นมากขึ้น เพื่อมอบประสบการณ์เนื้อหาบนมือถือที่น่าสนใจให้กับอุปกรณ์ Nokia ที่หลากหลายยิ่งขึ้น ซึ่งจะทำให้เจ้าของเนื้อหา ผู้ให้บริการ และผู้บริโภคได้รับผลตอบแทนตามคำมั่นสัญญาของ 3G”

ในฐานะสมาชิกของชุมชน Helix (www.helixcommunity.org) โนเกียจะทำงานร่วมกับวิศวกรในชุมชนเพื่อพัฒนาและถ่ายทอดเทคโนโลยีสื่อที่ใช้ Helix ซึ่งรวมถึงเอ็นจิ้นสื่อไคลเอ็นต์ Helix DNA พร้อมด้วย RealAudio และ RealVideo สู่วงกว้าง ช่วงของอุปกรณ์ Nokia และแพลตฟอร์ม Series 60

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

RealNetworks, Inc. เป็นผู้สร้างบริการและซอฟต์แวร์สื่อดิจิทัลชั้นนำ ซึ่งรวมถึงบริการตู้เพลงทางอินเทอร์เน็ต Rhapsody® ที่ได้รับรางวัล และ RealPlayer® 10 ซึ่งเป็นเครื่องเล่นสื่อ

ดิจิทัลเครื่องแรกที่ผสานรวมการค้นหา การจัดซื้อ การเล่น และการจัดการ เสียงและวิดีโอดิจิทัลในผลิตภัณฑ์เดียว ผู้บริโภคสามารถเข้าถึงและสัมผัสประสบการณ์การเขียนโปรแกรมเสียง/

วิดีโอ และดาวน์โหลดซอฟต์แวร์สำหรับผู้บริโภคของ RealNetworks ได้ที่ http://www.real.com ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง ผู้ให้บริการเครือข่าย บริษัทสื่อ และองค์กรต่างๆ ใช้

ผลิตภัณฑ์และบริการของ RealNetworks เพื่อสร้างและส่งมอบสื่อดิจิทัลไปยังพีซี โทรศัพท์มือถือ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ระบบและข้อมูลองค์กรของ RealNetworks อยู่ที่ http://www.realnetworks.com

RealNetworks, Rhapsody, RealPlayer, RealAudio, RealVideo และ Helix เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ RealNetworks, Inc. บริษัทหรือผลิตภัณฑ์อื่นๆ ทั้งหมดที่ระบุไว้ในที่นี้เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Nokia และ TeliaSonera Sweden ได้ลงนามในข้อตกลงสำหรับการขยายเครือข่ายวิทยุ GSM ของ TeliaSonera Sweden รวมถึงการอัปเกรดด้วยฟังก์ชัน EDGE การขยายบริการโดยโนเกียจะช่วยเพิ่มความครอบคลุมเครือข่ายของ TeliaSonera จาก 70 เป็น 90 เปอร์เซ็นต์ของพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ของสวีเดน

ข้อตกลงนี้ครอบคลุมการส่งมอบอุปกรณ์และบริการสำหรับการขยายความครอบคลุมและการเปิดใช้งานบริการ EDGE ในเครือข่ายของ TeliaSonera Sweden ในโครงการนี้ โนเกียจะปรับใช้ตัวควบคุมสถานีฐานรุ่นใหม่ล่าสุด นั่นคือ Nokia BSC3i

Håkan Dahlström หัวหน้าฝ่ายเครือข่ายมือถือ TeliaSonera กล่าวว่า “การขยาย GSM/EDGE สู่ลูกค้าของเราเป็นกุญแจสำคัญในเป้าหมายของเราในการให้บริการมือถือที่ดีที่สุดเท่าที่จะ

เป็นไปได้ทั่วประเทศ” “การขยายความครอบคลุมของ GSM และการแนะนำฟังก์ชัน EDGE ทำให้เราขยายการเข้าถึงบริการมัลติมีเดียอย่างมากด้วยโซลูชันที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าในอนาคตของเรา”

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้สานต่อความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับ TeliaSonera สวีเดน” Jan Lindgren รองประธาน TeliaSonera CBT ของ Nokia กล่าว “การใช้งาน EDGE ใน

เครือข่าย GSM จะมีบทบาทสำคัญในความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ TeliaSonera ในสวีเดน การนำ EDGE มาใช้จะช่วยให้ TeliaSonera Sweden สามารถให้บริการข้อมูลมือถือความเร็วสูงแก่ลูกค้าของตนได้ในทุกส่วนของประเทศ

การส่งมอบอุปกรณ์และซอฟต์แวร์ EDGE จะเริ่มในปี 2548 และโครงการทั้งหมดจะแล้วเสร็จภายในสี่ปี Nokia ได้ทำงานร่วมกับ TeliaSonera ประเทศสวีเดนมาตั้งแต่ปี 1994 และทั้งสองบริษัทได้ทดลองใช้ EDGE ที่เมืองโกเธนเบิร์กแล้ว

Nokia มีประวัติที่แข็งแกร่งในการใช้ EDGE และส่งเสริมการพัฒนาต่อไปของ EDGE โนเกียก้าวสู่ตำแหน่งอันดับหนึ่งของโลกในด้านเทคโนโลยีนี้ด้วยการเปิดตัวเทอร์มินัล EDGE เครื่องแรก

ของโลก โดยเป็นเครื่องแรกจากทั้งหมด 23 เครื่องเทอร์มินัล GSM/GPRS ที่รองรับ EDGE จากโนเกีย และด้วยการเปิดตัวเทอร์มินัลมัลติโหมด EDGE-WCDMA เครื่องแรกและเปิดตัวเครื่อง

เทอร์มินัลมัลติโหมด EDGE-WCDMA เป็นครั้งแรก การโอนสายระหว่างระบบ EDGE-WCDMA โนเกียมีเครือข่าย EDGE 42 แห่ง และโซลูชั่นของโนเกียถูกใช้ใน 21 เครือข่ายจาก 43 เครือข่าย EDGE ที่เปิดตัวในเชิงพาณิชย์ทั่วโลก

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

TeliaSonera เป็นบริษัทโทรคมนาคมชั้นนำในภูมิภาคนอร์ดิกและบอลติก ณ สิ้นเดือนธันวาคม 2546 TeliaSonera มีลูกค้ามือถือ 11,957,000 ราย (รวมบริษัทที่เกี่ยวข้อง

37,610,000 แห่ง) และลูกค้าประจำ 8,061,000 ราย (รวมบริษัทร่วม 9,160,000 ราย) และลูกค้าอินเทอร์เน็ต 1,631,000 ราย (รวมบริษัทที่เกี่ยวข้อง 1,691,000 ราย) ตลาด

ภายนอกบ้าน TeliaSonera มีความสนใจอย่างกว้างขวางในตลาดที่กำลังเติบโตในรัสเซีย ตุรกี และยูเรเซีย TeliaSonera จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์สตอกโฮล์มและตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิ ยอดขายสุทธิในเดือนมกราคมถึงธันวาคม 2546 มีมูลค่า 81.7 พันล้านโครนสวีเดน (9.01 พันล้านยูโร) จำนวนพนักงาน 26,694 คน

Nokia ตั้งเป้าไปที่ตำแหน่งที่แข็งแกร่งในตลาดที่กำลังเติบโตสำหรับบริการสำหรับผู้ให้บริการ และได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับองค์กรด้วยการจัดตั้งหน่วยธุรกิจเฉพาะภายในกลุ่มธุรกิจของ Networks เพื่อจัดการกับโอกาสที่ตลาดบริการนำเสนอ

ธุรกิจบริการมีความสำคัญมากขึ้นกว่าเดิม เนื่องจากแอพพลิเคชั่นสำหรับผู้ใช้ปลายทางมีวิวัฒนาการไปสู่มัลติมีเดียบนมือถือและการบรรจบกัน และคุณภาพของประสบการณ์การบริการสำหรับ

สมาชิกมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้ประกอบการมุ่งเป้าไปที่ความเป็นผู้นำที่ภักดี แสวงหาประสิทธิภาพ และพึ่งพาบุคคลที่สามที่เชื่อถือได้ในการพัฒนาแนวคิดทางธุรกิจและในการเอาท์ซอร์สสำหรับกิจกรรมที่ไม่ใช่ธุรกิจหลัก

“ตลาดสำหรับบริการระดับมืออาชีพที่เกี่ยวข้องกับการสื่อสารโทรคมนาคมเป็นโอกาสอันดีสำหรับซัพพลายเออร์ นอกจากนี้ ยังมีศักยภาพสำหรับการเติบโตเพิ่มเติมภายในพื้นที่ที่ผู้ให้บริการ

ดำเนินการภายในองค์กรในขณะนี้ เนื่องจากมีการพิจารณานิยามกิจกรรมหลัก/ที่ไม่ใช่กิจกรรมหลัก เราจะช่วยผู้ให้บริการของเรา ลูกค้าเพิ่มความได้เปรียบในตลาดที่มีการแข่งขันสูงด้วยการนำเสนอบริการที่ครอบคลุม วิธีการทำงานร่วมกันและทีมงานที่ทุ่มเทของเรา” บอสโก โนวัค รองประธานอาวุโสฝ่ายบริการ เครือข่าย โนเกีย กล่าว

“เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในธุรกิจบริการของเราในปี 2547 ซึ่งคิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 25 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ของ Networks ในปีนี้ เราจะพยายามเพิ่มความพยายามของเราในการ

ขยายขอบเขตการให้บริการของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการเติบโตของการรวมระบบ บริการให้คำปรึกษา การจัดการ บริการและซอฟต์แวร์สำหรับระบบอัตโนมัติและการรวมศูนย์ของเครือข่ายและการจัดการบริการ”

หน่วยธุรกิจบริการภายในกลุ่มธุรกิจเครือข่ายผสมผสานการมุ่งเน้นลูกค้าที่เฉียบแหลมเข้ากับการเข้าถึงระดับภูมิภาคและระดับท้องถิ่นที่แข็งแกร่ง ด้วยการจ้างงานพนักงานของ Networks

มากกว่าหนึ่งในสาม หน่วยธุรกิจยังใช้ประโยชน์จากเครือข่ายพันธมิตรระดับโลกที่กว้างขวาง ตลอดจนกระบวนการและเครื่องมือที่เปิดใช้งานทางอิเล็กทรอนิกส์ที่กว้างขวาง เพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ปฏิบัติงานในแต่ละตลาด

คุณภาพของประสบการณ์การบริการสำหรับสมาชิกต้องการการผสานรวมแบบ end-to-end ที่ประสบความสำเร็จระหว่างเทอร์มินัล มิดเดิลแวร์ และอุปกรณ์เครือข่าย แรงผลักดันของผู้ให้

บริการในการสร้างความแตกต่างด้วยคุณภาพการบริการเปิดตลาดสำหรับการให้คำปรึกษาด้านบริการสำหรับผู้ใช้ปลายทาง การรวมระบบ และบริการด้านประสิทธิภาพของเครือข่าย ในเวลา

เดียวกัน ผู้ให้บริการที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพจะได้รับประโยชน์จากข้อเสนอของ Nokia ในด้านบริการที่มีการจัดการ การให้คำปรึกษาด้านกระบวนการทางธุรกิจ และซอฟต์แวร์การจัดการบริการและเครือข่ายที่ช่วยให้เกิดการทำงานอัตโนมัติและการรวมศูนย์ Nokia จะนำโซลูชั่นเหล่านี้ออกสู่ตลาดภายใต้พันธกิจ “Sharpen your edge”

“โซลูชันบริการของเราได้รับการปรับแต่งเพื่อช่วยให้ผู้ให้บริการปรับปรุงประสิทธิภาพและประสิทธิผล ลด OPEX ของเครือข่ายและความซับซ้อน และปรับปรุงคุณภาพเครือข่ายและการบริการเพื่อลดการหยุดทำงาน เพิ่ม ARPU และจับส่วนแบ่งตลาด ซึ่งทั้งหมดนี้ส่งผลต่อผลตอบแทนของผู้ประกอบการจากเงินทุนที่ใช้” Bosco กล่าว โนวัค

โนเกียมีประวัติการให้บริการมาอย่างยาวนาน โดยให้บริการแก่ลูกค้าโครงสร้างพื้นฐานแทบทั้งหมดมาเป็นเวลากว่า 15 ปี Nokia ได้ทำสัญญาให้บริการปฏิบัติการกับผู้ให้บริการเครือข่าย 21

รายทั่วโลก และให้บริการการใช้งานแบบเบ็ดเสร็จสำหรับผู้ให้บริการ 26 รายใน 22 ประเทศ โนเกียมีลูกค้ามากกว่า 60 รายสำหรับการจัดการบริการ ทำให้บริษัทเป็นผู้นำในตลาด ระบบการ

จัดการบริการและเครือข่าย Nokia NetAct(TM) ของผู้จำหน่ายหลายรายที่มีเทคโนโลยีหลากหลายและไม่เหมือนใคร ได้ส่งมอบให้กับลูกค้ากว่า 300 รายทั่วโลกแล้ว นอกจากนี้ โนเกียยังได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนอุปกรณ์ในเครือข่ายจริง ตลอดจนการวางแผนเครือข่ายและประสบการณ์การเพิ่มประสิทธิภาพที่กว้างขวาง

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

โนเกียเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสผ่านมือถือและการจองตั๋ว ผลิตภัณฑ์ Near Field Communications (NFC) ตัวแรกของโลกสำหรับการชำระเงินและการออกตั๋ว จะเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ Nokia NFC shell ที่ประกาศไปแล้วสำหรับโทรศัพท์ Nokia 3220 ให้บริการตามสัญญา NFC ซึ่งครอบคลุมการค้นพบบริการ การชำระเงิน และ

การจองตั๋ว เปลือก NFC ของ Nokia จะเป็นโอกาสแรกสำหรับผู้บริโภค ผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ และผู้ให้บริการ เพื่อรับประโยชน์จากการเข้าถึงบริการและเนื้อหาแบบสัมผัสที่ง่ายดาย

ด้วยเปลือก NFC ของ Nokia สำหรับการชำระเงินและการออกตั๋ว ผู้บริโภคสามารถทำธุรกรรมในท้องถิ่นด้วยโทรศัพท์มือถือ เพียงแค่แตะอุปกรณ์ขายหรือประตูตรวจตั๋ว ข้อมูลรับรองการชำระ

เงินของผู้บริโภค เช่น บัตรเดบิตและบัตรเครดิต และตั๋วโดยสาร จะถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยในชิปสมาร์ทการ์ดในตัวของเปลือก Nokia NFC เปลือก Nokia NFC สำหรับการชำระเงินและการออกตั๋วเป็นไปตามข้อกำหนดและทำงานร่วมกันได้กับโครงสร้างพื้นฐานสมาร์ทการ์ดแบบไม่ต้องสัมผัส จึงไม่ต้องลงทุนเพิ่ม

“Visa มองหานวัตกรรมใหม่ที่น่าตื่นเต้นอยู่เสมอ ซึ่งจะช่วยพัฒนาด้านการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัส และเรายินดีที่จะร่วมมือกับ Nokia ในความพยายามบุกเบิกครั้งนี้” Jim Lee รอง

ประธานอาวุโส ฝ่ายเทคโนโลยีผลิตภัณฑ์และมาตรฐานของ Visa International กล่าว “การพัฒนาเปลือก Nokia NFC ทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของโปรแกรมบัตรและโทรศัพท์แบบไร้สัมผัสของ Visa ทั่วโลก ยิ่งไปกว่านั้น ยังสอดคล้องกับความมุ่งมั่นของ Visa ในการทำให้สามารถชำระเงินได้ทุกที่ทุกเวลาผ่านอุปกรณ์ทุกชนิด”

“เรามีความยินดีที่ Nokia กำลังพัฒนาเทคโนโลยีที่รองรับเทคโนโลยีการชำระเงินแบบไม่ต้องสัมผัสของ MasterCard® PayPass(TM) ในโทรศัพท์มือถือ ซึ่งเป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติ

ของการทดลองใช้ในตลาด PayPass ที่ประสบความสำเร็จที่เราดำเนินการร่วมกันในเมืองดัลลาส รัฐเท็กซัสในปี 2546 การวิจัยแสดงให้เห็นอย่างต่อเนื่องว่าผู้บริโภคสนใจที่จะใช้โทรศัพท์มือถือของตนในการชำระเงินที่สะดวกในอนาคต” Richard Fletcher รองประธานอาวุโส ศูนย์ความเป็นเลิศด้านอุปกรณ์เคลื่อนที่และไร้สายของ MasterCard International กล่าว

ในงานแสดงตั๋วโดยสารสาธารณะที่ใช้ NFC เป็นครั้งแรก โทรศัพท์มือถือ Nokia 3220 จะได้รับการทดสอบภายในเครือข่ายรถประจำทางในเมือง Hanau ใกล้เมืองแฟรงก์เฟิร์ต ประเทศ

เยอรมนี สำหรับการทดลองใช้งาน Nokia ได้ร่วมมือกับหน่วยงานขนส่งสาธารณะประจำภูมิภาค Rhein-Main-Verkehrsverbund (RMV) โทรศัพท์มือถือช่วยให้ลูกค้าสามารถใช้เครือข่าย

การขนส่งสาธารณะได้อย่างรวดเร็วและสะดวก “NFC ช่วยให้เราสามารถจัดเก็บและควบคุมตั๋วทางอิเล็กทรอนิกส์ในโทรศัพท์มือถือได้อย่างปลอดภัย คุณลักษณะที่สำคัญอีกประการหนึ่งของโครงการคือโทรศัพท์ที่เปิดใช้งาน NFC เข้ากันได้กับโครงสร้างพื้นฐานสมาร์ทการ์ดแบบไร้สัมผัสที่ติดตั้งแล้วใน Hanau” Peter Preuss หัวหน้าฝ่าย กลยุทธ์และนวัตกรรมที่ RMV

“ฟังก์ชันการชำระเงินและการจองตั๋วที่ปลอดภัยช่วยเพิ่มมูลค่าที่แท้จริงให้กับผู้บริโภคในชีวิตประจำวัน” Petri Vesikivi ผู้อำนวยการ Nokia Ventures Organisation กล่าว “ด้วย

ผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ ผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่สามารถให้บริการแอปพลิเคชันการชำระเงินและการออกตั๋วกับโทรศัพท์ร่วมกับผู้ให้บริการต่างๆ เช่น ธนาคารและบริษัทขนส่ง เรารู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสนี้และกระตือรือร้นที่จะเริ่มการใช้งานเชิงพาณิชย์ครั้งแรก”

เปลือก เล่นจีคลับออนไลน์ สำหรับการชำระเงินและการออกตั๋วจะวางจำหน่ายในช่วงกลางปี ​​2548 ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวจะจัดจำหน่ายให้กับผู้บริโภคผ่านผู้ให้บริการ และด้วยเหตุนี้ผลิตภัณฑ์จึงไม่มี

จำหน่ายในรูปแบบการปรับปรุงแบบดั้งเดิมเปลือก Nokia NFC สำหรับการชำระเงินและการออกตั๋วจะจัดแสดงที่ Cannes 3GSM World Congress 2005 ที่ขาตั้งหลักของ Nokia (A9, Hall 1)

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

Visa เป็นแบรนด์การชำระเงินชั้นนำของโลกที่สร้างยอดขายบัตรได้มากกว่า 3 ล้านล้านดอลลาร์ต่อปี Visa มีการยอมรับที่ไม่มีใครเทียบได้ในกว่า 150 ประเทศ องค์กร Visa มีบทบาท

สำคัญในการพัฒนาผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีการชำระเงินที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อประโยชน์ของสถาบันการเงินที่เป็นสมาชิก 21,000 รายและผู้ถือบัตร Visa เป็นผู้นำด้านการชำระเงินทางอินเทอร์เน็ต และเป็นผู้บุกเบิกการสร้าง u-commer เกี่ยวกับมาสเตอร์การ์ด อินเตอร์เนชั่นแนล

MasterCard International เป็นบริษัทโซลูชั่นการชำระเงินชั้นนำระดับโลกที่ให้บริการนวัตกรรมที่หลากหลายเพื่อสนับสนุนสินเชื่อของสมาชิกทั่วโลก การเข้าถึงเงินฝาก เงินสด

อิเล็กทรอนิกส์ โปรแกรมระหว่างธุรกิจกับธุรกิจ และโปรแกรมการชำระเงินที่เกี่ยวข้อง MasterCard International บริหารจัดการครอบครัวของแบรนด์บัตรชำระเงินที่มีชื่อเสียงและเป็นที่

ยอมรับกันอย่างกว้างขวาง รวมถึง MasterCard®, Maestro® และ Cirrus® และให้บริการแก่สถาบันการเงิน ผู้บริโภค และธุรกิจในกว่า 210 ประเทศและดินแดน แคมเปญโฆษณา

Priceless® ที่ได้รับรางวัล MasterCard มีให้เห็นแล้วใน 97 ประเทศและใน 47 ภาษา ทำให้แบรนด์ MasterCard เข้าถึงและขอบเขตได้ทั่วโลกอย่างแท้จริง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.mastercardinternational.com

RMV เป็นหนึ่งในหน่วยงานขนส่งสาธารณะระดับภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป โดยให้บริการแก่ผู้อยู่อาศัยห้าล้านคนในรัฐเฮสเซิน ประเทศเยอรมนี RMV มีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดองค์กรและการ

เล่นจีคลับออนไลน์ ประสานงานของบริการรถไฟระดับภูมิภาค รวมถึงการบูรณาการบริการรถไฟทางไกล ระดับภูมิภาค และชานเมือง เข้ากับระบบขนส่งมวลชนโดยรวม ด้วยการรวมบริษัทขนส่งมวลชน 147 แห่ง

RMV ยังรวมระบบรถไฟแบบสมบูรณ์เข้ากับระบบรถโดยสารประจำทางภูมิภาคและท้องถิ่น บริการรถแท็กซี่ และรูปแบบการคมนาคมอื่นๆ การบูรณาการนี้รวมถึงการวางแผนการขนส่งสาธารณะ

ระบบการจัดการจราจร อัตราภาษีและตั๋ว กลยุทธ์และโปรแกรมส่งเสริมการขาย การควบคุมและการบริหารการเงิน การฝึกอบรม และด้านการปฏิบัติงานอื่นๆ ในบริบทของการขนส่งสาธารณะ

เทคโนโลยี NFC พัฒนาขึ้นจากการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีการระบุตัวตนแบบไร้สัมผัส (RFID) และเทคโนโลยีการเชื่อมต่อโครงข่าย NFC ทำงานในช่วงความถี่ 13.56 MHz ในระยะ

ทางปกติไม่กี่เซนติเมตร เทคโนโลยี NFC ได้รับมาตรฐานใน ISO 18092, ISO 21481, ECMA (340, 352 และ 356) และ ETSI TS 102 190 นอกจากนี้ NFC ยังเข้ากันได้กับ

โครงสร้างพื้นฐานสมาร์ทการ์ดแบบไร้สัมผัสที่จัดตั้งขึ้นในวงกว้างตามมาตรฐาน ISO 14443 A เช่น เทคโนโลยี Philips MIFARE® เช่น รวมถึงการ์ด FeliCa ของ Sony www.nfc-forum.org.

Patriots and the Eagles ไม่ได้ทำอะไรมากมายในไตรมาสแรก ไตรมาสที่สองมีการดำเนินการเล็กน้อย งีบหลับมากขึ้นในไตรมาสที่สาม ไตรมาสที่สี่เป็นที่ที่ผู้รักชาติส่งเสียงแหลมอีก

ครั้งด้วยการชนะซูเปอร์โบวล์สามแต้มฉันไม่ใช่คนเดียวที่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับธรรมชาติที่น่าเบื่อของเกม แต่ฉันเป็นคนแรก (ที่ฉันรู้จัก) ที่ปรบมือให้กับการแสดงที่ไม่แสดงอารมณ์ซึ่งเราได้เห็น

การแสดงที่ไร้ซึ่งความกระฉับกระเฉงถูกฝังอยู่ในการแสดงอันยอดเยี่ยมของผู้เล่น Patriot ประมาณห้าหรือหกคน ถึงกระนั้น คุณจะไม่มีทางรู้ได้ด้วยท่าทางเหมือนเครื่องจักรของผู้รักชาติที่ปรากฏตัวในระหว่างเกม

ฉันคิดว่า “ตอนนี้ นี่คือวิธีที่ผู้คนควรค้าขายในตลาด รับแผนเกม ยึดติดกับมัน ก้าวข้ามความผิดพลาดในอดีต เก็บแต้มเมื่อทำได้ จับฝ่ายตรงข้ามให้ได้คะแนนน้อยที่สุด (โดยตระหนักว่าฝ่ายตรงข้าม จะได้คะแนน)”

ความเครียดอย่างต่อเนื่องของเราเกี่ยวกับการใช้เป้าหมายและการหยุด/การสูญเสียอาจกลายเป็น “น่าเบื่อ” แต่ก็เป็นแผนการเล่นเกมที่ดีที่สุดในเมือง หากคุณไม่ได้ใช้ Stop/Loss และ Target คุณก็แค่…

StockPickReport.Com จัดอันดับหุ้นด้วยการวิเคราะห์ทางเทคนิค การให้คะแนนเหล่านี้ไม่ได้บ่งบอกถึงการดู “ระยะยาว” อันดับเครดิตเหล่านี้สะท้อนความคิดเห็นในระยะสั้น การให้คะแนนเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับสภาวะตลาด

StockPickReport.Com เป็นบริษัทวิจัยหุ้น คำบรรยายประจำวันของพวกเขาเป็นประจำและเผยแพร่ไปทั่วโลก พวกเขาเป็นที่ปรึกษาการลงทุนที่ลงทะเบียน พวกเขาไม่ยอมรับค่าตอบแทนจากบุคคลที่สามเพื่อให้คำแนะนำเกี่ยวกับหุ้น

“การวิเคราะห์ของเราจัดทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น เราไม่เสนอให้ขายหรือซื้อหุ้นใดๆ รายงานนี้ไม่คำนึงถึงวัตถุประสงค์ในการลงทุน สถานการณ์ทางการเงิน หรือความ

ต้องการเฉพาะของคุณ ข้อมูลของเราอ้างอิงจากแหล่งที่เราเชื่อว่ามีความน่าเชื่อถือแต่ไม่ใช่ รับประกันโดยเราว่าถูกต้อง เราไม่อ้างว่าจะเสนอข้อความที่สมบูรณ์หรือสรุปข้อมูลที่มีอยู่ ความคิด

เห็นใด ๆ ที่แสดงในที่นี้เป็นคำตัดสินของเรา ณ วันที่ตีพิมพ์และอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า การทำซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาตเป็นลายลักษณ์อักษร เป็นสิ่งต้องห้าม”

“SPR ไม่ได้รับค่าตอบแทนสำหรับการแนะนำหุ้นแก่สมาชิกของเรา (นอกเหนือจากค่าธรรมเนียมสมาชิกปกติ) เราไม่ได้รับเงินสด หุ้น ทรัพย์สิน (ฯลฯ) เพื่อ “สร้างโปรไฟล์” หุ้นให้กับสมาชิกของเรา ความคิดเห็นของเราอิงจากการวิจัยเพียงอย่างเดียว .”

“SPR ไม่รับประกันว่าหุ้นใด ๆ จะขึ้นหรือลง ข้อมูลที่เผยแพร่โดย SPR หรือส่งอีเมลถึงสมาชิกเป็นเพียงความคิดเห็นและความคิดเห็นเท่านั้น เราเชื่อว่าข้อมูลของเราดี ถูกต้อง และเป็น

ประโยชน์ ผู้ค้าควร (ในความเห็นของเรา) “ซื้อ ” หรือ “ขาย” การตัดสินใจโดยพิจารณาจากตัวแปรต่างๆ ซึ่งรวมถึง (แต่ไม่จำกัดเพียง!) ประสบการณ์ ขนาดพอร์ต ความเสี่ยง และสภาวะตลาดในปัจจุบัน ซึ่งเราไม่สามารถระบุได้”

StockPickReport ยังมีชุดซอฟต์แวร์การเลือกหุ้นที่เป็นกรรมสิทธิ์อีกด้วย นักลงทุนที่สนใจควรเข้าไปดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ http://www.stockpickreport.com/article.php

ซินซินนาติ, 9 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — Games, Inc. (OTCBB:GMSI) ขยายบริการ Lottery Online(sm) ด้วยการเพิ่ม “การแจ้งเตือนผู้ชนะ” ในบริการแจ้งเตือนข้อความ

ปัจจุบันสำหรับผู้เล่นลอตเตอรี ผู้เล่นที่เข้าชม Lottery.com สามารถลงทะเบียนเพื่อรับผลลอตเตอรีที่ส่งไปยังโทรศัพท์มือถือหรือ PDA ของตนได้ ข้อเสนอการแจ้งเตือนผู้ถูกรางวัลใหม่ล่าสุด

นี้ทำให้ผู้เล่นลอตเตอรีสามารถเข้ามาที่เว็บไซต์www.Lottery.comและลงทะเบียนหมายเลขสลากลอตเตอรี่ได้ เมื่อจับรางวัลแล้วwww.Lottery.comจะส่งข้อความแจ้งเตือนให้ผู้ลงทะเบียนทราบว่ามีสลากถูกรางวัลหรือไม่และได้หมายเลขที่ตรงกันหรือไม่

ผู้เล่นลอตเตอรีจำนวนมากใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อตรวจสลากลอตเตอรี่และค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับลอตเตอรีของรัฐ ปัจจุบัน Lottery Online (sm) ให้บริการโดย Lotteries ที่ได้รับการ

สนับสนุนจากรัฐบาลในสหราชอาณาจักรและในแคนาดา ในขณะที่ลอตเตอรีสหรัฐฯ ไม่อนุญาตให้ขายลอตเตอรีออนไลน์ (sm) ด้วยตั๋วทางอินเทอร์เน็ต มีข้อบ่งชี้ที่ชัดเจนว่าการใช้อินเทอร์เน็ตในที่สาธารณะอย่างแพร่หลาย รวมกับคุณสมบัติการรักษาความปลอดภัยที่ได้รับการปรับปรุงจะทำให้ตัวเลือกการขายนี้น่าสนใจสำหรับลอตเตอรี่ที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาล ระยะใกล้

“Games, Inc. ได้พัฒนาแพลตฟอร์มสำหรับการขายสลากลอตเตอรีผ่านทางอินเทอร์เน็ตและอุปกรณ์ไร้สาย และการส่งการแจ้งเตือนข้อความเหล่านี้เป็นอีกก้าวหนึ่งในการพัฒนาระดับความ

สะดวกสบายแก่ผู้เล่นลอตเตอรีสาธารณะผ่านการใช้อุปกรณ์ไร้สาย” กล่าว Myles Cairns, Games, Inc. ซีเอฟโอ “การแจ้งผู้เล่นลอตเตอรีทางอีเมลหรือข้อความแจ้งเตือนถึงผลการชนะรางวัล ให้โอกาสที่ยอดเยี่ยมในการแจ้งเตือนลูกค้าลอตเตอรีถึงแจ็กพอตปัจจุบัน และเตือนพวกเขาให้ “เล่นอีกครั้ง”

Games, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในซินซินนาติ รัฐโอไฮโอ ดำเนินงานในด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบที่เน้นไปที่ลอตเตอรี่ที่สนับสนุนโดยรัฐบาลและเกมทางอินเทอร์เน็ตเป็นหลัก ธุรกิจหลักของบริษัท

เป็นเจ้าของและดำเนินการพอร์ตโฟลิโอออนไลน์ที่เน้นการส่งมอบความบันเทิงแบบโต้ตอบและเนื้อหาไปยังผู้บริโภค บริษัทมีเว็บไซต์เกมออนไลน์ที่เน้นชุมชนสองแห่ง เช่นเดียวกับเกมที่เป็น

กรรมสิทธิ์สำหรับการซื้อและดาวน์โหลด การเล่นออนไลน์ทั่วไป การเล่นเกมแบบ Peer-to-Peer และการแข่งขัน Games, Inc. ยังมีไซต์การทักทายแบบดิจิทัลและไซต์และระบบแบ็คเอน

ด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับการอำนวยความสะดวกออนไลน์และการรายงานลอตเตอรีที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐและระดับจังหวัด รายได้ส่วนใหญ่มาจากบริการข้อมูลลอตเตอรี การโฆษณา

ออนไลน์ และการสมัครรับข้อมูล อย่างไรก็ตาม การนำส่งเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และระบบการชำระเงินที่ลดลงจะช่วยให้การอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ซอฟต์แวร์กลายเป็นส่วนประกอบของรายได้ที่ผสม

ผสานกับสินค้าข้างเคียงและค่าคอมมิชชั่นจากลอตเตอรี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทwww.gamesinc.netหรือเว็บไซต์ผลงานของพวกเขาwww.games.org , www.gameland.com , www.skillmoney.com , www.lottery.comและwww.cards.comหรือติดต่อ Sue Craner ที่ investorrelations@gamesinc.net .

พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 จัดให้มี “การเก็บข้อมูลที่ปลอดภัย” สำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ (เช่นเดียวกับข้อมูลที่รวมอยู่ในแถลงการณ์ด้วยวาจาหรือข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรอื่น ๆ ที่ทำหรือจะทำโดย Games) มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น

ข้อความที่เกี่ยวข้องกับทิศทางที่คาดการณ์ไว้ในอนาคตของอุตสาหกรรม แผน สำหรับการขยายธุรกิจในอนาคต กิจกรรมการพัฒนาธุรกิจต่างๆ แผนรายจ่ายฝ่ายทุน แหล่งเงินทุนในอนาคต

ยอดขายที่คาดการณ์ไว้ และสัญญาที่อาจเกิดขึ้น ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ใน

อนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างไปจากที่แสดงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่ทำโดยหรือในนามของเกม ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่

จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาและการขยายธุรกิจ การพึ่งพาการจัดการที่มีอยู่ กิจกรรมการจัดหาเงินทุน ภาวะเศรษฐกิจในประเทศและทั่วโลก การเปลี่ยนแปลงกฎหมายภาษีของรัฐบาลกลางหรือของรัฐ และปัจจัยการแข่งขันในตลาด เราไม่มีข้อผูกมัดในการอัปเดตข้อมูลในรุ่นนี้

RENO, Nev., 9 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — Meg Athletic Corporation (Pink Sheets:MEGJ) เป็นบริษัทเครื่องแต่งกายที่มีตราสินค้าซึ่งมุ่งเน้นที่จะปิดช่องว่างระหว่างชุด

กีฬาและชุดลำลองสำหรับการพักผ่อน Meg Athletic Apparel ได้พัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์เครื่องแต่งกายที่เน้นสไตล์และความคิดสร้างสรรค์ สร้างความดึงดูดใจโดยกำเนิดให้กับลูกค้าที่เน้นแฟชั่นเป็นหลัก

ในช่วงสองสามเดือนที่ผ่านมา Meg Athletic Corporation ได้เดินหน้าต่อด้วยสัญญาการรับรอง การผลิตเครื่องแต่งกายให้สมบูรณ์ และที่สำคัญที่สุดคือการทำงานด้านการขายและรายได้ผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายต่างๆ

อย่างที่เห็น เม็กแอธเลติกคอร์ปอเรชั่นสามารถดึงดูดนักกีฬาที่มีความสามารถจำนวนมากในเกมฟุตบอล ด้วยการลงนามครั้งแรกของ Dwayne DeRosario ของ MLS ตามด้วย Kevin

McKenna ของพรีเมียร์ลีกสกอตแลนด์และการลงนามในไฮไลท์ของ Paul Stalteri จาก Werder Bremen ของเยอรมนี Meg ได้เริ่มต้นที่ดีและมุ่งเน้นไปที่การส่งต่อโมเมนตัม กับการได้

มาซึ่งยอดขายและรายได้ ด้วยความหลากหลายของผู้เล่นที่มีความสามารถสูงที่เสนอบริการรับรองให้กับ Meg Athletic Corporation ทำให้สามารถกระโดดข้ามไปยังตลาดต่างๆ และเครือข่ายค้าปลีกต่างๆ ได้

Meg ทำงานอย่างขยันขันแข็งในการจัดหาสัญญาการผลิตเครื่องแต่งกายและความเพียรนี้ได้ผล Meg ได้เลือกที่จะไปกับโรงงาน 2 แห่งที่มีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการผลิตเสื้อผ้า

ลำลองระดับไฮเอนด์ ความพอใจของโปรดักชั่นเฮาส์ทั้งสองนี้คือความมุ่งมั่นของพวกเขาในการช่วยเหลือ Meg Athletic Corporation ให้บรรลุเป้าหมายในการจดจำแบรนด์โดยเสนอเงื่อนไขและลดจำนวนขั้นต่ำเริ่มต้น คุณภาพของการผลิตนั้นไม่มีใครเทียบได้และเราคาดว่าคุณภาพนี้จะแสดงให้เห็นในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่จะได้รับการยอมรับจากผู้บริโภคในวงกว้าง

เมื่อ Meg ได้ปฏิบัติตามพันธะสัญญาด้านการผลิตแล้ว จุดสนใจของบริษัทก็จะกลายเป็นยอดขายและรายได้ที่จะบรรลุผ่านใบสั่งซื้อด้วยวาจาในปัจจุบันที่ผูกมัดกับ Meg โดยเครือข่ายค้าปลีกระ

ดับไฮเอนด์ทั่วสหรัฐอเมริกาและเม็กซิโกโดยเฉพาะ Meg คาดว่าใบสั่งซื้อเหล่านี้จะสิ้นสุดภายใน 4-6 สัปดาห์ข้างหน้า เมื่อได้รับคำสั่งซื้ออย่างเป็นทางการแล้ว จุดเน้นจะเปลี่ยนกลับไปที่การรักษาความพึงพอใจของลูกค้าและการบริการลูกค้าผ่านการส่งมอบที่ตรงเวลาและการจัดการความสัมพันธ์กับผู้บริโภคในระดับสูง

อีก 6-8 สัปดาห์ข้างหน้าจะมีคุณค่าและมีอิทธิพลต่อเม็กแอธเลติกคอร์ปอเรชั่น การคาดการณ์ถึงคำสั่งซื้อจำนวนมากซึ่งเชื่อมโยงกับข้อสรุปของสัญญาการรับรองเพิ่มเติม น่าจะช่วยให้ Meg Athletic Corporation เริ่มต้นปี 2548 ได้อย่างประสบความสำเร็จ

ฝ่ายบริหารของบริษัทที่รับผิดชอบเนื้อหาอย่างเต็มที่ได้จัดทำข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจของบริษัทหรือผลการดำเนินงานทางเศรษฐกิจ

ในอนาคต ความสามารถในการทำกำไรที่คาดการณ์ไว้ รายได้ ค่าใช้จ่าย หรือรายการทางการเงินอื่นๆ และข้อความเกี่ยวกับสมมติฐานที่ทำขึ้นหรือการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ เงื่อนไข

ผลการดำเนินงาน หรือเรื่องอื่นๆ ในอนาคต เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามคำที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ามีความ

เสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่มีอยู่ในข้อความดังกล่าว ความเสี่ยง ความไม่แน่นอนและปัจจัยดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความต้องการเงินทุนในอนาคต การเปลี่ยนแปลงและความล่าช้าในแผนและกำหนดการการพัฒนาผลิตภัณฑ์ตัวดำเนินการสามารถเสริม Preminet Master Catalog ได้ ทำให้ผู้ใช้สามารถเรียกดู ดาวน์โหลด และซื้อ Select Jamba! เนื้อหาและบริการบนมือถือ

ESPOO, ฟินแลนด์ และ FRIBOURG, สวิตเซอร์แลนด์ – Nokia (NYSE: NOK ) ผู้นำระดับโลกด้านความคล่องตัว และ Jamba! พอร์ทัลอินเทอร์เน็ตชั้นนำสำหรับความบันเทิงบนมือถือใน

ยุโรปและเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มบริษัท VeriSign, Inc. (Nasdaq: VRSN) , วันนี้ ประกาศว่า Jamba! จะเป็นผู้ให้บริการเนื้อหาหลักผ่านโซลูชั่น Preminet ของโนเกีย ซึ่งจะทำให้เนื้อหาบนมือถือชั้นนำของอุตสาหกรรมพร้อมใช้งาน โดยเป็นส่วนหนึ่งของบริการกระจายเนื้อหาและธุรกรรมแบบครบวงจรสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือทั่วโลก

ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงกระบวนการจัดจำหน่ายสำหรับเนื้อหาและแอปพลิเคชันมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่และได้รับการรับรอง Preminet ประกอบด้วย Preminet Master Catalog,

แพลตฟอร์มการจัดส่งบริการของ Preminet และ Preminet Purchasing Client ซึ่งเป็นแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้ผู้ใช้ปลายทางค้นพบ ลองและซื้อได้ง่าย ซอฟต์แวร์มือถือ

ผู้ให้บริการมือถือที่ใช้ Preminet Purchasing Client สามารถเลือกที่จะเสริมเนื้อหาที่นำเสนอใน Preminet Master Catalog โดยให้สมาชิกสามารถเลือกดู ดาวน์โหลด และซื้อผ่านทางอากาศ Jamba! เนื้อหา. จัมบ้า! แค็ตตาล็อกเนื้อหามากกว่า 50,000 ชื่อ รวมถึงเสียงเรียกเข้า รูปภาพ เกม และบริการชุมชนล่าสุด

จัมบ้า! จะเพิ่มประสิทธิภาพฟีดข้อมูลให้เข้ากันได้กับไคลเอนต์ Preminet และจะให้บริการอีคอมเมิร์ซด้วยตัวเลือกการเรียกเก็บเงินที่หลากหลายซึ่งรองรับโดยไคลเอนต์ Preminet

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ Nokia ในฐานะส่วนหนึ่งของ Preminet” Oliver Samwer ซีอีโอของ Jamba กล่าว! GmbH . “การรวมแค็ตตาล็อกชื่อเนื้อหาที่กว้างขวางของ

Jamba! เข้ากับ Preminet Purchasing Client ทำให้ผู้ให้บริการมีความยืดหยุ่นมากขึ้น และมีตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมที่สุดในความพยายามของพวกเขาในการนำเสนอเนื้อหาบนมือถือระดับพรีเมียมแก่ลูกค้าของพวกเขา”

Preminet พัฒนาและดำเนินการโดย Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสนับสนุนสำหรับนักพัฒนาทั่วโลกของ Nokia โดยนำเสนอแพลตฟอร์มที่ยืดหยุ่นและเป็นแบรนด์ของผู้ปฏิบัติงานสำหรับการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการใหม่ๆ แก่ผู้บริโภค รวมถึงโซลูชันที่สมบูรณ์สำหรับการจัดส่ง การเรียกเก็บเงิน และการกระจายรายได้พร้อมประสบการณ์ผู้ใช้ปลายทางที่เหนือกว่า

Steen Thygesen ผู้อำนวยการฝ่ายโซลูชั่นแพลตฟอร์ม Forum Nokia กล่าวว่า “การรวมการเข้าถึงเนื้อหาบนมือถือคุณภาพสูงจาก Jamba! “การผสมผสานระหว่างประสบการณ์ผู้ใช้ขั้น

ปลายที่เหนือกว่าของ Preminet Purchasing Client กับเนื้อหาที่ปรับแต่งได้จาก Jamba! ยังช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถจัดหาโซลูชันเนื้อหาที่มีไดนามิกและสมบูรณ์ยิ่งขึ้นให้กับลูกค้าที่เป็นผู้ใช้ปลายทางของพวกเขา เรารู้สึกตื่นเต้นกับเนื้อหาที่หลากหลาย ข้อเสนอจาก Jamba! และศักยภาพที่เกี่ยวข้องกับโซลูชัน Preminet”

Preminet จัดหาซอฟต์แวร์ Java และ Symbian OS ระดับพรีเมียมจากนักพัฒนาชั้นนำและผู้รวบรวมเนื้อหาทั่วโลก ทำให้เข้าถึงตลาดที่สามารถระบุตำแหน่งได้ที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรม

ไร้สาย Java เป็นแพลตฟอร์มชั้นนำสำหรับซอฟต์แวร์มือถือทั่วโลกที่มีโทรศัพท์มือถือมากกว่า 350 ล้านเครื่องในตลาด ในขณะที่ Symbian เป็นแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก โดยใช้งานสมาร์ทโฟนมากกว่าสองในสามของโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.nokia.com/preminet

โปรแกรมสำหรับนักพัฒนาทั่วโลกของ Nokia Forum Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัดจำหน่ายที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อสร้าง

และทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจแก่นักพัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

จัมบ้า! GmbH เป็นผู้ให้บริการความบันเทิงมือถือระดับพรีเมียมชั้นนำในยุโรป และขณะนี้กำลังขยายสู่ตลาดอเมริกาเหนือและเอเชีย จัมบ้า! มีทีมงานภายในบริษัทที่พัฒนา ทำการตลาด และ

จัดจำหน่ายเนื้อหาดิจิทัลและแอพพลิเคชั่นสำหรับโทรศัพท์มือถือ GPRS, MMS และ UMTS รุ่นใหม่ล่าสุด ซึ่งรวมถึงข้อมูล ความบันเทิง ช็อปปิ้ง ดาวน์โหลด รูปภาพ เสียงเรียกเข้า และการ์ด

อวยพรแบบมัลติมีเดีย จัมบ้า! ผลิตภัณฑ์และบริการเปลี่ยนโทรศัพท์มือถือให้เป็นสำนักงานเคลื่อนที่ เกมคอนโซล หรือศูนย์สื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ Jamba GmbH เป็นบริษัทในเครือของ

VeriSign, Inc. (Nasdaq: VRSN) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานอัจฉริยะชั้นนำระดับโลกสำหรับเครือข่ายอินเทอร์เน็ตและโทรคมนาคม จัมบ้า! มีพนักงานมากกว่า 480 คนที่สำนักงานใหญ่ทั่วโลกในกรุงเบอร์ลิน

เอสโป, ฟินแลนด์ – 10 กุมภาพันธ์ 2548 วันนี้ Nokia ได้ประกาศให้ดาวน์โหลดเดโมสำหรับ Worms World Party ที่คาดว่าจะเปิดให้ดาวน์โหลดสำหรับแฟน N-Gage ทุกคนบนไซต์

ขนาดเล็กที่ใช้พลังงานสูงของเกมที่ http://www.n-gage.com /หนอน. การจับภาพจิตวิญญาณของ Worms ที่แท้จริง การสาธิตนี้ให้ทั้งความสนุกสำหรับผู้เล่นคนเดียวและหลายคนผ่านบลูทูธด้วยแผนที่สำหรับผู้เล่นคนเดียวและแผนที่สำหรับผู้เล่นหลายคนสองแผนที่

Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ Nokia กล่าวว่า “ความสำเร็จของเดโมที่ดาวน์โหลดได้ก่อนหน้านี้แสดงให้เราเห็นว่านี่เป็นโอกาสที่เจ้าของ N-Gage ชื่นชอบ” “ด้วยการสาธิต Worms นักเล่นเกมจะได้สัมผัสกับความสนุกที่เกมนำเสนอ!”

Worms World Party เผยแพร่โดย THQ Wireless เป็นเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นซึ่งทีมเวิร์มต่อสู้เพื่อควบคุมโลกที่แปลกประหลาดของพวกเขา เกมดังกล่าวมีโหมดการเล่นเกมแบบ

co-op และแบบผู้เล่นหลายคนแบบตัวต่อตัว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันเพื่อครองโลกที่เลวร้ายผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth หรือทั่วโลกผ่าน N-Gage Arena การสาธิต Worms World Party มีวางจำหน่ายแล้วที่ http://www.n-gage.com/worms World Worms Party คาดว่าจะวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2548

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่มีการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร

รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

Espoo, ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia ได้เปิดตัวบริการที่ใช้งานง่ายโดยใช้ข้อความมัลติมีเดียที่ช่วยให้ผู้บริโภคสามารถส่งคลิปเสียงแบบ over-the-air บริการนี้ขนานนามว่า “ข้อความ

เสียง Nokia Xpress” ช่วยให้ผู้บริโภคปรับแต่งข้อความในแบบที่เป็นธรรมชาติและสร้างสรรค์ ด้วยการใช้เมนูใหม่ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ คุณสามารถบันทึกและส่งข้อความเสียงได้ด้วยการคลิกปุ่มเพียงไม่กี่ครั้ง

Juha Pinomaa รองประธานฝ่ายโทรศัพท์มือถือ Nokia อธิบาย “การส่งข้อความเสียงของ Nokia Xpress ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถแยกแยะข้อเสนอบริการของตนจากคู่แข่งได้โดยใช้

โครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่” “สำหรับผู้บริโภค การส่งข้อความเสียงของ Nokia Xpress ผสมผสานการใช้งานง่าย ราคาไม่แพง และเพิ่มความรู้สึกส่วนตัวในการทักทาย ขอแสดงความยินดี หรือช่วยให้แบ่งปันช่วงเวลาพิเศษ เช่น คำแรกของหลาน”

อินเทอร์เฟซผู้ใช้ – ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งข้อความเสียงของ Nokia Xpress – รวดเร็วและใช้งานง่าย และอนุญาตให้แก้ไขข้อความก่อนที่จะส่ง ในแง่ของความสามารถในการ

ทำงานร่วมกัน สามารถส่งข้อความเสียงไปยังโทรศัพท์มือถือ GSM ที่เปิดใช้งาน MMS ได้ทั้งหมด เมื่อได้รับข้อความเสียงแล้ว ก็สามารถเก็บไว้ในโทรศัพท์และเล่นซ้ำได้อย่างง่ายดายเมื่อต้องการ นอกจากนี้ยังสามารถแชร์กับผู้รับหลายคน

“ในระหว่างการศึกษา ผู้บริโภคมองว่าการรับส่งข้อความเสียงของ Nokia Xpress เป็นวิธีการสื่อสารที่รวดเร็วและเป็นธรรมชาติ” Pinomaa กล่าวเสริม “เป็นที่นิยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน

หมู่คนหนุ่มสาวเพราะพวกเขามีความคิดสร้างสรรค์มากเมื่อแบ่งปันข้อความเสียงกับคนอื่น ๆ ผลลัพธ์ที่ได้สนับสนุนให้เราเสนอข้อความเสียง Nokia Xpress แก่ผู้ให้บริการและผู้บริโภค”

เพื่อรองรับการรับส่งข้อความเสียงในตลาดมวลชน โนเกียได้แนะนำการสนับสนุนสำหรับโทรศัพท์รุ่นเก่าภายในโซลูชัน MMS Nokia Multimedia Application Gateway จะเปิดใช้งานการ

ส่งข้อความเสียงไปยังโทรศัพท์ที่ไม่รองรับ MMS ด้วย ดังนั้นจึงเป็นการขยายตลาดสำหรับบริการส่งข้อความใหม่นี้ Nokia เป็นผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐาน MMS เพียงรายเดียวที่ให้การสนับสนุนแบบเดิมที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับการส่งข้อความเสียง

โซลูชันการส่งข้อความเสียงของ Nokia Xpress เป็นข้อเสนอแบบ end-to-end ของ Nokia รวมถึงโครงสร้างพื้นฐานและเทอร์มินัล เมนูข้อความเสียงใหม่จะรวมอยู่ในโทรศัพท์มือถือ Nokia หลายรุ่นที่เปิดตัวในปี 2548

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

Espoo, ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia เปิดตัว Nokia Local Marketing Solution ซึ่งเป็นโซลูชั่นมือถือใหม่ที่นำบริการต่างๆ มาสู่สมาร์ทโฟนของลูกค้าผ่านเทคโนโลยีวิทยุระยะใกล้

เช่น Bluetooth ด้วยโซลูชันการตลาดท้องถิ่นของ Nokia ผู้ให้บริการและผู้ให้บริการสามารถโฆษณาบริการของตนเองและคู่ค้าได้อย่างง่ายดายในสถานที่ที่เกี่ยวข้อง ในเวลาที่เกี่ยวข้อง ซึ่งจะทำให้บริการที่มีมูลค่าเพิ่มแก่ลูกค้าของตน โซลูชันของ Nokia รองรับหลายภาษา และสามารถปรับแต่งได้ตามความชอบของแบรนด์ของผู้ให้บริการ

Sakari Kotola ผู้อำนวยการ Nokia Ventures Organisation กล่าวว่า “โซลูชันการตลาดท้องถิ่นของ Nokia นำเสนอบริการที่เกี่ยวข้องแก่ผู้บริโภคในเวลาที่เหมาะสมและใน

สถานที่ที่เหมาะสม นี่คือการตลาดที่มุ่งเน้น และทุกอย่างเกิดขึ้นตามเงื่อนไขของผู้บริโภคเอง” “จากมุมมองของผู้ให้บริการและผู้ให้บริการ โซลูชันนำรายได้ผ่านการใช้บริการและเครือข่ายที่เพิ่มขึ้นด้วยการลงทุนขั้นต่ำ”

โซลูชันการตลาดท้องถิ่นของ Nokia สามารถเป็นส่วนสำคัญของกิจกรรมประจำวันของผู้ใช้ได้ นี่คือตัวอย่างหนึ่ง: ในตอนเช้า ผู้ใช้จะได้รับตารางเดินรถในสมาร์ทโฟนของเธอเมื่อเธอเข้าใกล้

สถานีขนส่ง ระหว่างทางไปรับประทานอาหารกลางวัน เธอผ่านร้านพิชซ่าท้องถิ่น และรับเมนูอาหารกลางวันพร้อมข้อเสนอพิเศษของวันนั้น ในร้านพิชซ่า เธอสามารถตรวจสอบข่าวท้องถิ่นจาก

สมาร์ทโฟนของเธอได้ ระหว่างทางกลับบ้าน เธอได้รับที่คั่นหนังสือจากร้านเช่าวิดีโอ และตัดสินใจเข้าไปเช่าภาพยนตร์ อีกครั้ง เมื่อเข้าใกล้สถานีขนส่ง เธอสามารถซื้อตั๋วโดยสารได้ง่ายๆ ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง

ข้อมูลที่ผู้บริโภคได้รับจะถูกกรองตามการตั้งค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้าของผู้บริโภค เนื้อหาประกอบด้วยบุ๊คมาร์คบริการและคูปอง ซึ่งจัดเก็บไว้ในโฟลเดอร์บุ๊คมาร์คแยกต่างหากในโทรศัพท์ แทนที่จะเป็นกล่องข้อความ ผู้บริโภคสามารถใช้บุ๊กมาร์กเหล่านี้ได้ทุกเมื่อที่ต้องการ บุ๊กมาร์กจะมีข้อมูลที่เกี่ยวข้องของบริการ เช่น คำอธิบายและราคาของบริการ

โซลูชันการตลาดท้องถิ่นของ Nokia ประกอบด้วยสามองค์ประกอบ: ซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์ Nokia Local Info สำหรับอุปกรณ์ Nokia Series 60, Nokia Service Point LMP

10 และระบบ Nokia Service Manager LMM 10 จุดบริการประกอบด้วยโมดูล Bluetooth หลายโมดูลและโมดูล GPRS ซึ่งตั้งอยู่ในสถานที่โฆษณาบริการที่เลือก เช่น ในร้านค้าหรือ

บนถนน จุดบริการใช้เทคโนโลยี Bluetooth เพื่อส่งข้อเสนอบริการไปยังสมาร์ทโฟนที่ใช้งานร่วมกันได้ซึ่งผ่าน โซลูชันนี้จัดการได้ง่าย เนื่องจากไม่จำเป็นต้องใช้ฐานข้อมูลผู้ใช้ ระบบ Service Manager เป็นแบบรวมศูนย์ และเชื่อมต่อกับจุดบริการผ่านเครือข่าย GPRS

Nokia Local Marketing Solution จะวางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่สามของปี 2548 โซลูชันการตลาดท้องถิ่นของ Nokia จะสาธิตในการประชุม 3GSM Conference 2005 ในเมือง Cannes ประเทศฝรั่งเศส ที่ขาตั้งหลักของ Nokia (A9 ฮอลล์ 1) และ Nokia Hospitality Lounge (ฮอลล์ 2 ชั้น 5)

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

FORT LAUDERDALE, Fla., 10 ก.พ. 2548 (PRIMEZONE) — NetWorth Technologies, Inc. (OTCBB:NWRT) บริษัทด้านเครือข่ายข้อมูล การรักษาความปลอดภัย และการ

ตรวจสอบด้านไอที ประกาศว่า Lawrence R. Van Etten ได้รับการแต่งตั้งเป็นบริษัทของบริษัท ประธานฝ่ายปฏิบัติการ. นอกจากนี้ Ed Beddow ยังได้รับเลือกให้เป็นคณะกรรมการบริหารอีกด้วย

ในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ คุณ Van Etten จะรับผิดชอบการปฏิบัติงานประจำวัน เขาจะรายงานต่อประธานเจ้าหน้าที่บริหาร L. Joshua Eikov Mr. Van Etten ดำรงตำแหน่งกรรมการบริหารของ NetWorth Technologies ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2543 และดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการตรวจสอบ

Mr. Van Etten เป็นอดีตพนักงานของ IBM ซึ่งเขาทำงานตั้งแต่ปีพ.ศ. 2499-2530 เขาเกษียณจาก IBM ในปี 2530 โดยเป็นส่วนหนึ่งของโครงการเกษียณอายุก่อนกำหนด ใน

ระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่งกับ IBM นาย Van Etten ดำรงตำแหน่งผู้บริหารและผู้บริหารระดับสูงในหลายด้านของธุรกิจ ประสบการณ์การจัดการธุรกิจของเขารวมถึงการผลิต การศึกษา ทรัพยากรบุคคล การควบคุมคุณภาพ และการจัดการวัสดุ ในช่วงเกษียณอายุ เขาเป็นผู้อำนวยการโครงการพิเศษด้านโลจิสติกส์

L. Joshua Eikov ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ NetWorth Technologies กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีที่ Larry เข้าร่วมกับ NetWorth Technologies ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่

ฝ่ายปฏิบัติการ ประสบการณ์ที่หลากหลายของเขาในระบบการจัดการธุรกิจ การจัดการวัสดุ การพัฒนาการจัดการ ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอินเทอร์เน็ต ตรงกับความต้องการของ NetWorth Technologies ในขณะที่เรากำลังขยายการดำเนินงาน”

ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา คุณ Van Etten ดำรงตำแหน่งผู้บริหารกับบริษัทหลายแห่ง เขาเป็นรองประธาน International Digital Communications Systems, Inc. เมืองไมอามี

รัฐฟลอริดา ตั้งแต่ปีพ.ศ. 2539 ถึง พ.ศ. 2541; ประธาน TechTel Communications, Inc., Pompano Beach, FL, ตั้งแต่ปี 1998 ถึง 1999; และเขาจัดการบริษัทที่ปรึกษา LVE & Associates ของตัวเอง

ในการประกาศการแต่งตั้ง Mr. Beddow ต่อคณะกรรมการ นาย Eikov กล่าวว่า “เรายินดีต้อนรับ Ed Beddow เข้าสู่คณะกรรมการของ NetWorth Technologies ประสบการณ์มากมายในการจัดการธุรกิจและการบัญชีระดับโลกจะให้คำแนะนำและคำปรึกษาอันทรงคุณค่าบนกระดานในฐานะ NetWorth เทคโนโลยีขยายการดำเนินงาน”

ปัจจุบัน Edward Beddow ทำงานเป็นที่ปรึกษาให้กับ Ernst และ Young LLP เพื่อดำเนินการตรวจสอบการปฏิบัติตามกฎหมาย Sarbanes-Oxley Act นอกจากนี้ เขายังทำหน้าที่

เป็นที่ปรึกษาด้านบรรษัทภิบาล การตรวจสอบ การพัฒนาธุรกิจ และการเงินในอุตสาหกรรมการธนาคาร เทคโนโลยี การดูแลสุขภาพ ร้านอาหาร และเกมเขามีประสบการณ์มากกว่า 25 ปีในฐานะผู้บริหารของ Citigroup, Mitsubishi, NA และ Philip Morris Companies, Inc.

NetWorth Technologies (OTCBB:NWRT) เป็นบริษัทที่ให้บริการด้านไอทีอายุ 12 ปี กลุ่มบริษัทปฏิบัติการประกอบด้วย NetWorth Systems Inc. ซึ่งเป็นบริษัทจัดการเครือข่ายไอที บริษัทตรวจสอบความปลอดภัยและไอที และ NetWorth Government Systems ซึ่งให้บริการและผลิตภัณฑ์ด้านไอทีแก่หน่วยงานในเขตเทศบาล รัฐ และรัฐบาลกลาง

Reliability Edge ซึ่งเป็นโซลูชันที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท จะประเมินการใช้สินทรัพย์ด้านไอทีและการรักษาความปลอดภัยเครือข่าย และทำให้การย้ายข้อมูลไปยังแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ใหม่ง่ายขึ้น NWRT ยังนำเสนอผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์จาก Microsoft, Best และ Open Systems

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของบทบัญญัติ “การปกปิดข้อมูล” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์เหล่า

นี้อิงตามความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ NetWorth Systems, Inc. และอยู่ภายใต้ ปัจจัยและความไม่แน่นอนหลายประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่าง

ไปอย่างมากจากที่อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยต่อไปนี้ อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่ได้อธิบายไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า: สภาพอากาศที่ไม่

เอื้ออำนวย ฤดูกาลในอดีต การสูญเสียลูกค้า การแข่งขันที่เพิ่มขึ้น และความเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดเป็นครั้งคราวในเอกสารที่ยื่นต่อหลักทรัพย์ และคณะกรรมการตลาดหลักทรัพย์ เพราะเหตุนี้,

สมัครสล็อต เล่นรูเล็ตออนไลน์ เปิดตัวไดรฟ์การรับรู้

สมัครสล็อต ในขณะที่แคมเปญเริ่มต้นประกอบด้วยการโฆษณาทางโทรทัศน์ ออนไลน์ และผ่านโซเชียลมีเดีย โดยเน้นที่ตัวผู้เล่นเอง คลื่นลูกต่อไปจะกำหนดเป้าหมายเฉพาะผู้หญิง ญาติของนักพนันที่มีปัญหา และผู้อยู่อาศัยที่ไม่ได้ใช้ภาษาสวีเดนเป็นภาษาแม่

แคมเปญล่าสุดซึ่งจะเริ่มดำเนินการจนถึงกลางเดือนมกราคมปีหน้า จะดำเนินการออนไลน์เป็นส่วนใหญ่ โดยมีแบนเนอร์แสดงบนเว็บไซต์ต่างๆ มากมาย โดยจะต้องส่ง 13 ข้อความออกไป

“จากการสำรวจครั้งใหม่ สัดส่วนของผู้เล่นออนไลน์ที่รู้จัก Spelpaus.se เพิ่มขึ้นจาก 54% ในปีที่แล้วเป็น 71% ในปีนี้” Anders Sims ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารของ Spelinspektionen อธิบาย

“ไม่เป็นไร แต่มันอาจจะดีกว่านี้ก็ได้” ใครก็ตามที่สูญเสียการควบคุมการพนันหรือด้วยเหตุผลอื่น ๆ ต้องการหลีกเลี่ยงการพนันควรรู้ว่ามีเครื่องมือที่ดีที่ Spelinspektionen นำเสนอ”

กำลังดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้รับรู้ถึงทรัพยากรที่มีอยู่เพื่อช่วยให้การพนันอยู่ภายใต้การควบคุมท่ามกลางการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) แคมเปญแรกดูเหมือนจะส่งผลกระทบในเชิงบวก โดยจำนวนลูกค้าที่ยกเว้นตนเองผ่านระบบเพิ่มขึ้นจาก 52,000 ในเดือนมิถุนายน เป็น 58,000 ในเดือนพฤศจิกายน

รัฐบาลจะดำเนินการโดยตรงมากขึ้นเพื่อลดการเล่นการพนันอันตรายที่เกี่ยวข้องผ่านการควบคุมใหม่สำหรับคาสิโนออนไลน์ สิ่งนี้ทำให้เห็นข้อจำกัดของเซสชั่นบังคับ และโบนัสสูงสุดที่ 100 โครนสวีเดน และอาจโดดเด่นที่สุดก็คือ ขีดจำกัดเงินฝาก 5,000 โครนสวีเดนสำหรับผู้เล่น

ในขณะที่มาตรการเหล่านี้เดิมถูกกำหนดให้หมดอายุในช่วงปลายปี รัฐบาลเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้ประกาศว่าจะรักษาไว้จนถึงเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2564 การปรึกษาหารือเกี่ยวกับการขยายเวลาซึ่งถูกโจมตีโดยผู้ประกอบการเอกชนจะดำเนินไปจนถึง 23 พฤศจิกายน.

GGR ทั้งหมดในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 30 กันยายนมีมูลค่า 9.04 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 2..30 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีแต่ลดลง 18.9% ในเดือนเดียวกันในปี 2019 ตามตัวเลขที่เผยแพร่โดย American Gaming Association (AGA)

คาสิโนเกือบทั้งหมดและสิ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพันทางบกอื่น ๆ เปิดขึ้นอีกครั้งในไตรมาสที่ 3 โดยถูกบังคับให้ปิดชั่วคราวในกลางเดือนมีนาคมเนื่องจาก Covid-19 และสิ่งนี้ช่วยให้ GGR ปีนขึ้นไปทุกไตรมาส

คาสิโนมากกว่า 100 แห่งเปิดให้บริการอีกครั้งระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงกันยายน โดย 90.0% ของคาสิโนเชิงพาณิชย์และคาสิโนชนเผ่า (ทั้งหมด 902 แห่ง) เปิดให้บริการภายในสิ้นไตรมาสที่ 3 เทียบกับ 80.8% (800) ในช่วงเริ่มต้นของช่วงเวลา

อย่างไรก็ตาม AGA กล่าวว่าสาเหตุหลักของการลดลงของปีต่อปีคือมาตรการด้านสุขภาพและความปลอดภัยของ Covid-19 ในคาสิโนเชิงพาณิชย์บนบกและสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ เช่นการเว้นระยะห่างทางสังคมและข้อจำกัดความสามารถ

“อุตสาหกรรมของเรายังคงให้ความสำคัญกับสุขภาพและความปลอดภัยของพนักงาน ลูกค้า และชุมชนของเราอย่างต่อเนื่องเหนือสิ่งอื่นใด” Bill Miller ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ AGA กล่าว “แม้ว่าผลประกอบการรายไตรมาสจะมีแนวโน้มที่ดี แต่ความเป็นจริงก็คือการฟื้นตัวอย่างสมบูรณ์นั้นขึ้นอยู่กับมาตรการด้านสาธารณสุขที่ต่อเนื่องเพื่อควบคุมอัตราความชุก”

รายรับรวมสำหรับสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายนอยู่ที่ 10.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 5.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปี 2019

ผู้ให้บริการรายนี้ประสบกับการเติบโตในภาคส่วนปฏิบัติการหลักทั้งสอง โดยธุรกิจเกมที่ใช้เงินจริง (RMiG) เป็นแหล่งรายได้หลักในไตรมาสนี้ หลังจากรายรับเพิ่มขึ้น 87.8% เป็น 7.7 ล้านดอลลาร์

GAN กล่าวว่าการเติบโตนี้ลดลงจากรายได้ซอฟต์แวร์และบริการและฮาร์ดแวร์เพิ่มเติม โดยได้แรงหนุนจากการปรับใช้ในมิชิแกน ซึ่งอยู่ในขั้นตอนของการเปิดตัวการพนันออนไลน์และ igaming

แผนกเกมจำลองที่เล่นได้ฟรีในขณะเดียวกันก็มีรายรับเพิ่มขึ้น 85.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 2.6 ล้านดอลลาร์ ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากการเปิดตัวลูกค้าใหม่และผลงานที่แข็งแกร่งจากลูกค้าที่มีอยู่

“เราได้เพิ่ม RMiG ใหม่และลูกค้าเกมจำลองในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา สมัครสล็อต ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์และแตกต่างอย่างมากของแพลตฟอร์ม SaaS ของเราสำหรับการเล่นเกมแบบบูรณาการและการพนันกีฬาออนไลน์” Dermot Smurfit ผู้บริหารระดับสูงของ GAN กล่าว

ไม่น่าแปลกใจเลยที่หลายคนมุ่งความสนใจไปที่งานที่ทำอยู่ โดยทำให้แผนการย้ายงานถูกพักไว้ แม้ว่าตอนนี้ความต้องการจะเพิ่มขึ้นและอัตราเงินเดือนก็เพิ่มขึ้นทุกปี ซึ่งสะท้อนถึงความสำคัญที่สอดคล้องกันของบทบาทเหล่านี้ในธุรกิจ

โอกาสทางไกลอาจเป็นโอกาสที่บางที่สุดสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการเงินและการดำเนินงาน เมื่อเทียบกับเพื่อนร่วมงานในแผนกอื่นๆ นายจ้างควรคาดหวังในการวางแผนล่วงหน้าสำหรับการรับสมัครงาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อกำหนดเป้าหมายไปยังผู้สมัครระดับอาวุโส
– คริสติน ฮิลี

การตลาด
ในช่วงเศรษฐกิจถดถอย ธุรกิจมักมองว่าการตลาดเป็นสิ่งฟุ่มเฟือย ดีที่จะมี แต่ง่ายต่อการตัดแต่ง นายจ้างของ Igaming มีมุมมองระยะยาวเป็นส่วนใหญ่ โดยยังคงรักษาพนักงานการตลาดไว้เป็นส่วนใหญ่

การลดระดับเงินเดือนสะท้อนให้เห็นถึงการก้าวของตลาดที่ช้าลงอย่างไรก็ตาม ผู้สมัครยังคงระมัดระวังในการย้ายงาน แม้ว่าโอกาสจะเติบโตขึ้นอีกครั้งก็ตาม

ความเชี่ยวชาญเฉพาะทางที่จำเป็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดของ igaming ยังคงมีความสำคัญ แม้ว่ากลุ่มผู้มีความสามารถนอกอุตสาหกรรมจะเพิ่มขึ้น นายจ้างยังคงต้องการประสบการณ์ในอุตสาหกรรมอย่างลึกซึ้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่มีกฎระเบียบด้านการโฆษณาที่เข้มงวด เราคาดว่าความต้องการจะยังคงอยู่ในระดับสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเนื้อหา CRM และการเข้าซื้อกิจการ
– โคลอี้ เบลีย์

Product & project
Diversification เป็นหัวข้อที่ทุกคนพูดถึง ปี 2020 แสดงให้เห็นว่าการลงโทษการพึ่งพาผลิตภัณฑ์หนึ่งอย่างมากเกินไป – หนังสือกีฬา – สามารถเป็นอย่างไร ผู้จัดการผลิตภัณฑ์และโครงการกำลังเป็นผู้นำในความพยายามเพื่อให้แน่ใจว่ามีความยืดหยุ่นมากขึ้นผ่านการขยายไปสู่พื้นที่ใหม่: esports, virtuals, คาสิโนและอื่น ๆ

แม้ว่าข้อมูลจะแสดงการลดลงของเงินเดือนโดยเฉลี่ย แต่ก็ไม่ได้สะท้อนถึงอัตราการลดลงแต่อย่างใด ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ที่มีพรสวรรค์ยังคงสั่งงานระดับพรีเมียม เพียงแต่ว่าในปีนี้ เราได้เห็นนายจ้างพยายามจ้างในระดับจูเนียร์มากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในมอลตา ไม่มีทางหนีความจริงได้ แม้ว่าประสบการณ์ดังกล่าวจะมีคุณค่าสูงและหาได้ยากในราคาถูก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่อายุน้อยกว่าและเห็นได้ชัดเจนที่สุดในสหรัฐอเมริกา
– ดาร์เรน เคอร์บี้

การจัดการการขายและบัญชี การ
กระตุ้นความเชื่อมั่นของ Covid-19 ที่กระตุ้นความมั่นใจสามารถเห็นได้ดีที่สุดในด้านการขายและการจัดการบัญชี สำหรับหลายๆ บริษัท พนักงานขายจะเป็นคนแรกที่เข้าแถวให้ลาออกหรือเลิกจ้าง โดยปกติ เงินเดือนจะลดลง โอกาสที่แพร่หลายน้อยลง และการจ้างงานยังคงระมัดระวังในการย้ายงานในช่วงเวลาที่เศรษฐกิจตกต่ำ

อย่างไรก็ตาม ความหวังได้กลับมาแล้ว ความเชื่อมั่นเพิ่มขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมพบว่ารายได้ส่วนใหญ่ยังคงแข็งแกร่ง และในตอนแรกดูเหมือนว่าวิธีการทำงานของผู้จัดการฝ่ายขายและผู้จัดการบัญชีจะถูกยกเลิก (การประชุม การประชุม เครือข่าย) อาชีพนี้กำลังพิสูจน์ความสามารถในการหาวิธีใหม่ในการทำงาน การว่าจ้างจากระยะไกลกลายเป็นเรื่องปกติแบบใหม่อย่างแท้จริง
– สตีฟ เคิร์ก

Tech & design
การหดตัวครั้งแรกของตลาดผู้มีความสามารถด้านเทคโนโลยีในช่วงล็อกดาวน์นั้นหายวับไป ความต้องการกลับมาอย่างรวดเร็ว ตลาดมีการแข่งขันมากขึ้นกว่าที่เคย ในขณะที่เงินเดือนเพิ่มขึ้นเพียงปานกลาง แต่ Covid-19 ได้ทวีความรุนแรงมากขึ้นในอุตสาหกรรมดิจิทัล ทำให้เกิดแรงกดดันเพิ่มเติมต่อกลุ่มผู้มีความสามารถด้านเกมที่มีอยู่แล้วอย่างจำกัด ผู้เชี่ยวชาญ DevOps และนักพัฒนา Java เป็นผู้สมัครที่ได้รับการร้องขอมากที่สุดของเรา เช่นเดียวกับผู้นำด้านเทคโนโลยี

การทำงานระยะไกลเป็นเรื่องปกติอยู่แล้วในเทคโนโลยี แต่ตอนนี้กลายเป็นงานเริ่มต้นไปแล้ว นายจ้างมักไม่ค่อยกระตือรือร้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงบทบาททางการค้าหรือองค์กร การทำงานตามสัญญาและการให้คำปรึกษากลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว

ในยุโรป นายจ้างจำนวนมากให้ความสำคัญกับการเติบโตของทีมเทคโนโลยีในประเทศแถบยุโรปตะวันออก แม้ว่าหลายคนจะค้นพบกลุ่มคนที่มีความสามารถน้อยกว่าที่คาดไว้ ซึ่งนำไปสู่สงครามการประมูลบ่อยครั้ง

บริษัทที่วางแผนขยายเทคโนโลยีควรทำให้การจัดหาผู้มีความสามารถมีความสำคัญเชิงกลยุทธ์สูงสุด และควรทำแบบฝึกหัดการทำแผนที่ตลาดก่อนที่จะตัดสินใจเลือกสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับศูนย์กลางทางเทคนิคของตน
– โรเบิร์ต เกรย์

อ่าน ส่วนที่ 1 ของการสำรวจเงินเดือน iGB-Pentasia ซึ่งครอบคลุมตัวเลขพาดหัวส่วนที่ 2เกี่ยวกับแนวโน้มสำคัญของภูมิภาค และส่วนที่ 3เกี่ยวกับเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการวิเคราะห์และข้อมูล การบริการลูกค้า; และการปฏิบัติตามกฎหมายและการฉ้อโกง

หมายเหตุเกี่ยวกับข้อมูลที่
แถบเงินเดือนรวบรวมโดยใช้ข้อมูลจากตำแหน่งที่ทำโดย Pentasia ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2019 ถึงมิถุนายน 2020 รวมถึงความรู้ของที่ปรึกษาเกี่ยวกับตลาด

แบบสำรวจครอบคลุมบทบาทที่หลากหลายเพื่อให้แน่ใจว่าได้คำนึงถึงปัจจัยต่างๆ เช่น ความเชี่ยวชาญพิเศษ ความอาวุโส และประสบการณ์

ช่วงที่ยกมาอ้างอิงถึงเงินเดือนของสหราชอาณาจักรเป็นหลัก ทั่วยุโรป อัตราโดยทั่วไปจะลดลง 5-10% และในมอลตาลดลง 10-20% แถบเงินเดือนของสหรัฐอเมริกาที่เลือกไว้ยังได้รับการระบุไว้ ในสถานที่อื่นๆ อัตราจะแตกต่างกันอย่างมาก

ข้อมูลจากบทบาทผู้บริหารระดับสูงจะรวมอยู่ด้วย แต่ไม่ใช่ C-suite หรือ Board เนื่องจากเงินเดือนในระดับนี้แตกต่างกันอย่างมากในแต่ละบุคคล

การวิเคราะห์และบรรณาธิการข้อมูล: Will Sawney, Eleni Anonaropoulou & Sam Carey

ส่วนที่ 1ของการสำรวจเงินเดือนจะดูที่ตัวเลขพาดหัว ในขณะที่ส่วนที่สองวิเคราะห์แนวโน้มในเขตอำนาจศาลหลัก ส่วนที่สามในขณะเดียวกัน เปรียบเทียบเงินเดือนสำหรับบทบาทที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด ตลอดจนกำหนดวิธีที่นายจ้างและผู้สมัครสามารถใช้ข้อมูลเพื่อประโยชน์ของตนได้

ลอร์ด ดอน ฟอสเตอร์ แห่งบาธ ประธาน Peers for Gambling Reform และแขกรับเชิญล่าสุดในGambling Review Podcastของ iGB กล่าวว่าอุตสาหกรรมเกมของอังกฤษได้ทำการเปลี่ยนแปลงในเชิงบวกในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา แต่ให้เหตุผลว่านี่เป็นเพียง “ทางเลือกสุดท้าย”

ฟอสเตอร์กล่าวว่าในขณะที่เขายินดีปฏิบัติตามขั้นตอนของอุตสาหกรรมเพื่อลดอันตรายจากการพนัน เขามองว่านี่เป็นปฏิกิริยาตอบสนองต่อการพัฒนาเชิงลบมากกว่าที่จะขับเคลื่อนด้วยความปรารถนาที่จะยกระดับมาตรฐาน

“ผมคิดว่าไม่ต้องสงสัยเลยว่าอุตสาหกรรมนี้เริ่มตระหนักว่าเกมนี้จบลงแล้ว เมื่อพวกเขาเห็นการสนับสนุนข้ามพรรคอย่างมหาศาลและการสนับสนุนสาธารณะสำหรับการเปลี่ยนแปลงในขั้วการเดิมพันแบบอัตราต่อรองคงที่” เขากล่าวกับ Daniel Bliss และ Robin Harrison เจ้าภาพร่วม .

“ตั้งแต่นั้นมา เราได้เห็นกลุ่มอุตสาหกรรมทั้งหมดมารวมตัวกันใน BGC [ซึ่ง] ได้เสนอมาตรการหลายอย่าง รวมถึงการเพิ่มการศึกษาวิจัยและการใช้จ่ายด้านการรักษา และข้อจำกัดในการโฆษณาบางรายการก็ยังค่อนข้างจำกัด

“ดังนั้นจึงไม่ต้องสงสัยเลยว่าอุตสาหกรรมมีความกระตือรือร้นมากขึ้น แต่จริงๆ แล้วพวกเขาทำอย่างนั้นหลังจากถูกลากไปที่โต๊ะเท่านั้น และแน่นอนว่ามีหลายด้านที่เราอยากให้พวกเขาก้าวต่อไป”

ฟอสเตอร์และสภาขุนนางกลุ่มผลิตชุดที่หลากหลายของข้อเสนอสำหรับการตรวจสอบที่จะเกิดขึ้นของพระราชบัญญัติการพนันซึ่งรวมถึงข้อ จำกัด สัดส่วนการถือหุ้นและการห้ามในการเล่นการพนันการให้การสนับสนุนในการเล่นกีฬา

เขามั่นใจว่าการทบทวนจะจัดการกับปัญหาจำนวนมากที่ถูกตั้งค่าสถานะไว้ในรายงาน ฟอสเตอร์กล่าวต่อ และยินดีที่คณะกรรมการการพนันได้ตรวจสอบปัญหาเดียวกันนี้ก่อนที่จะเริ่มการตรวจสอบ

“ฉันดีใจมากที่การทบทวนที่เราต้องการจะเกิดขึ้นเร็ว ๆ นี้ ว่าจะมีการตอบรับเชิงบวกต่อคำแนะนำมากมายในรายงานของ Lords และคณะกรรมาธิการกำลังพิจารณาอยู่แล้วในหลาย ๆ ด้าน ของปัญหาเหล่านี้ เช่น กล่องของขวัญ แผนวีไอพี และแม้กระทั่งวิธีที่พวกเขากำหนดสิ่งที่มีราคาไม่แพง”

ฟอสเตอร์กล่าวเสริมว่าในขณะที่คณะกรรมาธิการได้ดำเนินการอย่างดีในการจัดการกับสิ่งที่เขาเชื่อว่าเป็นประเด็นที่สำคัญที่สุด เขารู้สึกผิดหวังที่คณะกรรมาธิการไม่ดำเนินการเร็วขึ้น อย่างไรก็ตาม เป็นไปได้มากที่สุดเนื่องจากขาดทรัพยากร ซึ่งทำให้ไม่สามารถดำเนินการในเชิงรุกได้

“เราค่อนข้างวิจารณ์คณะกรรมการการพนันจนกระทั่งเมื่อสองสามปีที่ผ่านมาซึ่งดูเหมือนว่าจะมีการพัฒนาเกมขึ้น และฉันยินดีเป็นอย่างยิ่ง แต่แน่นอนว่าเสียใจที่ไม่ได้ทำสิ่งนี้เร็วกว่านี้มาก” เขากล่าว

“ในอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้ด้วยการพึ่งพาเทคโนโลยีมากขึ้นเรื่อย ๆ Gambling Commission กำลังมีปัญหาในการมีพนักงานเข้ามาแทนที่ทุกอย่าง

“พวกเขามีเงินทุนไม่เพียงพอและงบประมาณพนักงานค่อนข้างจำกัด และเป็นการยากที่จะดึงดูดคนที่เก่งที่สุดและดีที่สุดซึ่งจะทำเงินได้มากขึ้นจากการทำงานให้กับอุตสาหกรรมนี้”

“เราต้องตระหนักว่าหากคณะกรรมการการพนันจะทำหลายสิ่งที่เราต้องการให้พวกเขาทำ พวกเขาจะต้องได้รับทรัพยากรเพื่อทำงานอย่างถูกต้อง”

Peer ได้กล่าวถึงประเด็นต่างๆ ที่เขาหวังว่าการทบทวนกฎหมายการพนันที่กำลังจะเกิดขึ้น

ซึ่งรวมถึงการสนับสนุนด้านกีฬา เงินทุนสำหรับคณะกรรมการการพนัน การควบคุมที่มากขึ้นเกี่ยวกับความสามารถในการจ่าย ขีดจำกัดเงินเดิมพันออนไลน์ และการจัดหมวดหมู่ของกล่องของขวัญภายใต้การส่งของค่าคอมมิชชัน

อย่างไรก็ตาม เขากล่าวว่าเป้าหมายสูงสุดของการตรวจสอบเป็นเพียงกรอบการทำงานที่จะมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการลดอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

“หนึ่งในสามของล้านคนในประเทศเป็นนักพนันที่มีปัญหา” ฟอสเตอร์กล่าว “หลายคนอาจจะสองล้านคนที่ได้รับผลกระทบจากปัญหาการพนัน และเมื่อเราสังเกตเห็นว่าอาจมีเด็กประมาณ 55,000 คนที่อายุต่ำกว่าเกณฑ์ในการพนันเป็นผู้ติดการพนัน

“สิ่งหนึ่งที่ฉันต้องการเห็นคือผู้คนจำนวนน้อยลงที่ได้รับผลกระทบจากปัญหาการพนันในขณะเดียวกันก็อนุญาตให้ผู้ที่ต้องการเล่นการพนันและสามารถทำได้อย่างปลอดภัย ฉันเชื่อว่าข้อเสนอแนะที่สำคัญในการปฏิรูปขุนนางจะช่วยให้สถานที่นั้นกลายเป็นสถานที่ ดังนั้นผลลัพธ์ที่ดีคือการดำเนินการตามคำแนะนำเหล่านั้น”

ฟังตอนที่นี่และจับขึ้นในตอนก่อนหน้านี้มีการพนันและการเล่นเกมสภาหัวหน้าผู้บริหารของไมเคิลดูเกอร์และพรรคทุกกลุ่มรัฐสภาเกี่ยวกับการเล่นการพนันเก้าอี้อันตรายที่เกี่ยวข้องแคโรลีนแฮร์ริส

เดิมพันกีฬา – สำหรับอุปกรณ์มือถือเท่านั้น – ไปอยู่ ในรัฐเทนเนสซีตั้งแต่ 1 พฤศจิกายนกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรม BetMGM, DraftKings และ FanDuel ท่ามกลางคลื่นลูกแรกควบคู่ไปกับแบรนด์ท้องถิ่น Action247

สำหรับวันนั้น การจัดการมาถึง 5.1 ล้านดอลลาร์ และหลังจากการจ่ายเงินและการปรับ ซึ่งรวมถึงอัตราการจ่ายคงที่ 10% ที่เป็นที่ถกเถียงของรัฐ รายได้มีจำนวน 800,000 ดอลลาร์ การจัดเก็บรายได้รวมของรัฐ 20% ส่งผลให้ผู้รับใบอนุญาตต้องเสียภาษี 160,000 ดอลลาร์

สำหรับสัปดาห์ที่ถึงวันที่ 8 พฤศจิกายน ลูกค้าเดิมพันทั้งหมด $27.4m ซึ่งทำให้รายรับ 2.5 ล้านเหรียญในช่วงเจ็ดวัน สิ่งนี้สร้างภาษี 509,000 ดอลลาร์สำหรับรัฐ

รายได้ภาษีส่วนใหญ่ (80%) ไปที่เหรัญญิกของรัฐเพื่อฝากในบัญชีลอตเตอรีเพื่อการศึกษาซึ่งเป็นผู้รับผลประโยชน์หลักของรายได้จากลอตเตอรีและอีก 15% จะแจกจ่ายให้กับรัฐบาลท้องถิ่นในรัฐ

ส่วนที่เหลืออีก 5% จะไปที่กรมสุขภาพจิตและบริการการใช้สารเสพติดของรัฐ เพื่อเป็นทุนสนับสนุนสำหรับบริการการพนันที่มีปัญหา

“ตัวเลขเหล่านี้เป็นกำลังใจในขณะที่เราทำงานเพื่อปกป้องผู้บริโภค ส่งเสริมความเป็นธรรมในกีฬา และควบคุมอุตสาหกรรมเทนเนสซีใหม่นี้ที่ให้เงินทุนที่สำคัญสำหรับการศึกษา เช่นเดียวกับรัฐบาลท้องถิ่นและบริการการพนันที่มีปัญหา” รีเบคก้า พอล ประธานและหัวหน้าผู้บริหารลอตเตอรีการศึกษาเทนเนสซี ฮาร์โกรฟกล่าว

เงื่อนไขทางการเงินของข้อตกลงไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ที่พักจะถูกเปลี่ยนชื่อเป็น FanDuel Sportsbook และการแข่งม้า

ผู้ประกอบการยังจะดำเนินการปรับปรุงสถานที่ครั้งใหญ่และเปิดหนังสือกีฬาขายปลีกที่สถานที่

ข้อตกลงจะเห็นใบอนุญาตการพนันกีฬาของ FanDuel ในรัฐอิลลินอยส์ที่โอนจากคาสิโน Par-A-Dice ที่ Boyd Gaming เป็นเจ้าของไปยังสถานที่แข่ง

ผู้ประกอบการไปอยู่กับกีฬาออนไลน์และโทรศัพท์มือถือในรัฐในเดือนกันยายนผ่านความร่วมมือบอยด์

Matt King ผู้บริหารระดับสูงของ FanDuel กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Fairmount Park เพื่อนำเสนอการแข่งม้าคุณภาพสูงและประสบการณ์ความบันเทิงเพิ่มเติมเร็วๆ นี้ผ่านทางหนังสือกีฬาของเราในภูมิภาค”

ส่วนใหญ่ของรายได้ของกลุ่มมาจากการให้บริการฉลากสีขาวจากเกม Rush ที่จะดำเนินการเว็บไซต์สหราชอาณาจักร Fansbet หลังจากผู้ให้บริการฉลากก่อนหน้าขาว Finnplay เป็นเจ้าของ Viral Interactive, ถอนตัวออกจากการให้บริการฉลากสีขาวในตลาดที่มีการควบคุม รายได้นี้ – 25% ของกำไรสุทธิของ Rush บนไซต์ – มาที่ $139,619

รายได้อีก 67,400 ดอลลาร์มาจาก SportNation.bet แบรนด์เรือธงของ Argyll ธุรกิจมีข้อตกลงไวท์เลเบลอีกฉบับกับ RedZone Sports เว็บไซต์นี้ขาดทุน 23,609 ดอลลาร์ในช่วงเวลาดังกล่าว

ธุรกิจนี้สร้างรายได้เพิ่มเติม 38,982 ดอลลาร์จากบริการอื่นๆ

ทั้งหมดของรายได้ของกลุ่มผ่านเข้ามาทางมรดกธุรกิจอาร์กีย์ซึ่งได้รับมาในเดือนกรกฎาคม

อย่างไรก็ตาม รายได้นี้ถูกแคระโดยต้นทุนของรายได้ ซึ่งมาที่ 420,075 ดอลลาร์ ส่งผลให้ขาดทุนขั้นต้น 197,683 ดอลลาร์

จากนั้นธุรกิจก็จ่ายค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน 3.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 428.8% โดยเป็นค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร 3.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 358.2 เปอร์เซ็นต์ และการขายและการตลาด 604,118 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้นมากกว่า 20 เท่า

ส่งผลให้ขาดทุนจากการดำเนินงาน 3.9 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 456.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี

อย่างไรก็ตาม ธุรกิจได้กำไร 2.1 ล้านดอลลาร์จากการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่เป็นธรรมในหนี้สินที่ต้องชำระ ซึ่งส่งผลให้ขาดทุนในขั้นสุดท้าย 1.8 ล้านดอลลาร์ ลดลง 36.5% จากการสูญเสียในปีที่แล้ว

การเข้าซื้อกิจการ Esports Entertainment Group เล่นรูเล็ตออนไลน์ ยังคงดำเนินต่อไปในช่วงต้นปีงบประมาณ 2020-21 เนื่องจากกลุ่มตกลงที่จะซื้อธุรกิจซอฟต์แวร์ B2B ggCircuit และผู้ดำเนินการศูนย์ esports Helix eSports ในเดือนตุลาคมในราคาประมาณ $ 43m (32.9m / € 36.4m) ). ggCircuit กำลังอยู่ในขั้นตอนของการสร้างสนามกีฬากึ่งถาวรในเซาท์เบนด์ รัฐอินเดียน่าและคาดว่าจะแล้วเสร็จโครงการภายในกลางเดือนธันวาคมปีนี้

Esports กลุ่มบันเทิงยังตกลงที่จะซื้อสินทรัพย์ที่เป็นเจ้าของโดยแบบ peer-to-peer การแข่งขันของผู้ให้บริการโซลูชั่นการเล่นเกมกีฬาพลิกในเดือนกันยายนและอยู่ในกระบวนการของการรับผู้ประกอบการแข่งขันอังกฤษเล่นเกมลีก Esports (EGL)

Grant Johnson ผู้บริหารระดับสูงของ Esports Entertainment Group กล่าวว่าการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ส่งผลให้ Esports ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างมากในปี 2020 ซึ่งช่วยให้ธุรกิจเติบโตขึ้น

“เราประสบความสำเร็จในเหตุการณ์สำคัญมากมายนับตั้งแต่ขึ้นจดทะเบียนในตลาด Nasdaq ในเดือนเมษายน” จอห์นสันกล่าว “การระบาดใหญ่ของ Covid-19 ได้เร่งการเติบโตอย่างรวดเร็วของ esports ที่นำไปสู่การออกอากาศกระแสหลักไปยังผู้ชมโทรทัศน์ระดับชาติทาง ESPN และ Fox

“แนวโน้มเหล่านี้ช่วยให้เราสร้างสถิติการดูผู้ชมใหม่กับพันธมิตรของเรา Allied Esports สำหรับ Legend Series ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลก ซึ่งเป็นหนึ่งในความสำเร็จมากมายในช่วงไตรมาสนี้ เราเชื่อว่าความสำเร็จที่ประสบความสำเร็จในปีนี้เป็นรากฐานที่แข็งแกร่งอย่างยิ่งสำหรับการเติบโตในระยะยาว ในขณะที่มอบโอกาสในการเล่นที่แท้จริงให้กับนักลงทุนในโลกที่กำลังเติบโตของอีสปอร์ตทั่วโลก”

อย่างไรก็ตาม เขาเสริมว่าธุรกิจจะไม่เพียงแต่ใช้ประโยชน์จากการเพิ่มขึ้นของอีสปอร์ต แต่ยังรวมถึงการเพิ่มขึ้นของการพนันออนไลน์ด้วย

“เราได้จัดโครงสร้างธุรกิจของเราเพื่อส่งมอบ esports และ บริษัท การพนันออนไลน์ที่หลากหลายผ่านเสาหลักของธุรกิจสามประการและเชื่อว่าวิธีการแบบหลายระดับนี้ช่วยให้นักลงทุนได้สัมผัสกับแนวโน้มสำคัญสองประการในวงกว้าง การเพิ่มขึ้นของเกมการแข่งขันและการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา ”

ความร่วมมือครั้งนี้จะทำให้โครงการวิจัยใหม่ร่วมกับ University of Derby เพื่อทำความเข้าใจประสิทธิภาพของ Team Talk ในแง่ของความท้าทายจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) และการล็อกดาวน์ที่ตามมา

Team Talk เป็นโครงการริเริ่มด้านสุขภาพจิตของผู้ชายที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้ชายพูดถึงสภาพจิตใจของตนเอง โครงการวิจัยตลอดทั้งปีนี้จะนำโดยศาสตราจารย์ David Best เพื่อตรวจสอบประสิทธิภาพของ Team Talk ในช่วงการระบาดใหญ่

การสัมภาษณ์และการสำรวจต่างๆ จะดำเนินการกับผู้เข้าร่วมในโปรแกรม Team Talk และงานวิจัยจะนำเสนอในรายงานเมื่อสิ้นสุดปี 2564

“การลงทุนที่ต่ออายุใหม่หมายความว่า Derby County Community Trust สามารถทำงานที่ยอดเยี่ยมและผลลัพธ์ที่เราเห็นได้จากปีแรกของการเป็นหุ้นส่วนของเรา” Neil Banbury ผู้จัดการทั่วไปของสหราชอาณาจักร Kindred Group กล่าว

“เพื่อให้สามารถทำงานร่วมกับ University of Derby เพื่อพัฒนาโครงการวิจัยและประเมินผลที่มีประสิทธิภาพซึ่งประเมินผลกระทบของโครงการที่มีต่อความเป็นอยู่ที่ดีของแต่ละบุคคลและชุมชนจะเป็นสิ่งที่น่าสนใจมาก”

Simon Carnall หัวหน้าชุมชนที่ Derby County Community Trust กล่าวเสริมว่า: “หลังจากปีแรกที่ประสบความสำเร็จ เรามีความยินดีที่ 32Red ได้กลับมาทำโครงการนี้อีกครั้ง การต่ออายุการเป็นหุ้นส่วนของเราหมายความว่าขณะนี้เราสามารถขยายโครงการและเข้าถึงผู้ชายที่มีปัญหาสุขภาพจิตในชุมชนได้มากขึ้นในปีหน้า”

ในเดือนตุลาคม Kindred ได้เผยแพร่ผลงานที่แสดงรายได้รวมเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2020แม้ว่าจะมีปัญหาที่เกิดจากการระบาดใหญ่ก็ตาม ตัวเลขแสดงรายได้รวมของชัยชนะเพิ่มขึ้น 24% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 280 ล้านปอนด์

นอกเหนือจากการทำงานด้านสุขภาพจิตผ่าน Team Talk แล้ว ผู้ดำเนินการยังได้เปิดตัวแรงผลักดันในการลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมในปีนี้โดยให้คำมั่นว่าจะลดการเดินทางเพื่อธุรกิจลงเกือบหนึ่งในสามหลังจากตั้งเป้าหมายด้านพลังงานให้สอดคล้องกับข้อตกลงปารีสว่าด้วยการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ ความทะเยอทะยานของมันคือการดำเนินงานโดยใช้พลังงานหมุนเวียน 100% ภายในปี 2566

ภายใต้ข้อตกลงนี้ win2day จะเปิดห้องเล่นบิงโกมาตรฐานหลายห้อง รวมถึงเวอร์ชันสแตนด์อโลนของแบรนด์ Playtech Bingo Network ยอดนิยม รวมถึง Age of the Gods Bingo, Housey Bingo และ Lucky Numbers Bingo

นอกเหนือจากการเสนอบิงโกตามความต้องการแล้ว win2day ยังเปิดตัวเกมเสริมต่างๆ ซึ่งตอนนี้จะวางจำหน่ายเป็นผลิตภัณฑ์แบบสแตนด์อโลน รวมถึงเกมต่างๆ เช่น Dynamite Digger, Fruity Burst และ George and the Dragon

ข้อตกลงนี้สร้างขึ้นจากความสัมพันธ์อันยาวนานระหว่างซัพพลายเออร์และ win2day ซึ่งดำเนินการเสนอโป๊กเกอร์ที่ขับเคลื่อนโดย Playtechตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2559

ต่อมาในปีนั้น เครือข่าย win2day ยังได้เชื่อมต่อกับผู้ประกอบการชาวฟินแลนด์ Raha-automaattiyhdistysซึ่งปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ Veikkaus ในสิ่งที่ได้รับการอธิบายในเวลานั้นว่าเป็นอุตสาหกรรมแรก

“การเป็นพันธมิตรกับลอตเตอรีออสเตรียเพื่อนำบิงโกออนไลน์มาสู่ผู้เล่น win2day เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยม” ผู้อำนวยการ Playtech ของบิงโกดิจิทัล Angus Nisbet กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับศักยภาพของข้อเสนอ Bingo ใหม่ในตลาดออสเตรีย และหวังว่าจะสร้างความสัมพันธ์ที่ยาวนานและประสบความสำเร็จกับแบรนด์ win2day”

Juergen Smutek หัวหน้าฝ่ายบิงโกที่ win2day กล่าวเสริมว่า: “การนำ Bingo เข้าสู่ตลาดออสเตรียนั้นเกี่ยวข้องกับความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร แต่ Playtech ได้รับประกันว่าเรามีการตั้งค่าที่เหมาะสมเพื่อเสนอข้อเสนอ Bingo แบบสแตนด์อโลนที่ดีที่สุดให้กับผู้เล่นของเรา อันที่ให้ผลกำไรทั้งคู่ และเป็นไปตามข้อกำหนดของหน่วยงานกำกับดูแลของเรา”

“การทำงานกับซัพพลายเออร์ที่มีประสบการณ์อย่าง Playtech ซึ่งได้สร้างเครือข่ายชั้นนำในตลาดสำคัญๆ เช่น สหราชอาณาจักร ได้รับการส่งเสริมอย่างมาก เราตั้งตารอที่จะนำเนื้อหาบิงโกใหม่ๆ มาสู่ผู้เล่นของเรา และสร้างเนื้อหาให้เป็นแนวดิ่งที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นของเรา”

Sazka ซึ่งร่วมกันควบคุมคาสิโนออสเตรียควบคู่ไปกับหน่วยงานการลงทุนของรัฐ Österreichische Beteiligungs (ÖBAG)กล่าวในเดือนเมษายนว่ามีเป้าหมายเพื่อลดการสูญเสียรายได้ที่เกิดจากการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19)ผ่านการสนับสนุนจากรัฐบาลและโดยการย้ายผู้เล่นไปยัง win2day พอร์ทัลออนไลน์

Sazka กล่าวว่ามีผลกระทบอย่างจำกัดต่อเครือข่ายการขายของลอตเตอรีออสเตรีย อย่างไรก็ตาม คาสิโนทั้งหมดของ Casinos Austria ถูกปิดตั้งแต่วันที่ 16 มีนาคม เช่นเดียวกับห้องเล่นเกมของ Austrian Lotteries และคาสิโนในพื้นที่อื่นๆ

เว็บไซต์ Pasino.ch เริ่มใช้งานจริงเมื่อวานนี้ (16 พฤศจิกายน) และให้ผู้เล่นเข้าถึงเกมสล็อตและเกมบนโต๊ะสไตล์คาสิโนที่หลากหลาย

Pasino.ch จะดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตการพนันออนไลน์ของ Casino du Lacซึ่งได้รับการรับรองจากสภาแห่งชาติสวิตเซอร์แลนด์ (Bundesrat) ในเดือนเมษายน หลังจากที่ใบอนุญาตดังกล่าวได้รับการให้สัตยาบันโดยหน่วยงานกำกับดูแลการพนันของรัฐบาลกลางของประเทศ Eidgenössische Spielbankenkommission (ESBK)

Casino du Lac ในเดือนมกราคมร่วมมือกับ Evolutionเพื่อขับเคลื่อนคาสิโนออนไลน์ ให้ผู้ใช้เล่นผ่านมือถือ แท็บเล็ต และเดสก์ท็อป ข้อตกลงนี้รวมถึง Evolution ที่ให้บริการรูเล็ตสด บาคาร่า และโป๊กเกอร์

การเปิดตัวครั้งล่าสุดเกิดขึ้นหลังจาก Grand Casino Bern ของ Casinos Austria International ในเมือง Kursaal ได้เปิดตัวเว็บไซต์การพนันออนไลน์ใหม่ในเดือนกันยายน

เกมทางกฎหมายที่เปิดตัวในสวิตเซอร์แลนด์ในเดือนกรกฎาคม 2019 และ ESBK ในเดือนกรกฎาคมปีนี้เปิดเผยว่าผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาตสร้างรายได้ CHF23.5m (£ 19.5m/€21.7m/$25.8m) ในรายได้ภายในหกเดือนแรกของการเปิดตลาด

รายรับจากคาสิโนบนบกในปี 2019 สูงถึง CHF742.5m ซึ่งผู้ได้รับอนุญาตประเภท A – สถานที่ขนาดใหญ่ในเขตเมือง – สนับสนุน CHF449.0m

เมื่อเดือนที่แล้ว ESBK ได้เพิ่มโดเมนอีก 36 โดเมนในบัญชีดำของเว็บไซต์การพนันที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งกำหนดเป้าหมายผู้เล่นในสวิตเซอร์แลนด์

ขณะนี้มีโดเมน 142 รายการอยู่ในรายการ โดยมี Bc.game, Allrightcasino.com, Campobet.com และ Sportsbet.io เป็นส่วนเพิ่มเติมล่าสุด
รายได้จากการพนันออนไลน์ในเดือนตุลาคมอยู่ที่ $643,714 (£485,193/€541,972) เพิ่มขึ้นจาก $246,092 ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว

แต่นี้ยังเป็นตัวแทนของเดือนกว่าเดือนลดลง 23.4% สำหรับรายเดือนรวมของตลาดต่ำสุดนับตั้งแต่ $ 514,959 ในเดือนมีนาคม

เกมลอตเตอรีวิดีโอ (สล็อต) ได้รับการพิสูจน์อีกครั้งว่าเป็นแหล่งรายได้หลักสำหรับผู้ประกอบการ โดยมีรายได้อยู่ที่ 450,428 ดอลลาร์ ก่อนเกมบนโต๊ะที่ 150,010 ดอลลาร์ และเรคโป๊กเกอร์และค่าธรรมเนียม 43,276 ดอลลาร์

ผู้เล่นเดิมพันรวม 17.8 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับการพนันออนไลน์ในเดือนตุลาคม เพิ่มขึ้น 89.4% ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว และชนะเงินรางวัลรวมทั้งสิ้น 17.2 ล้านเหรียญสหรัฐในกระบวนการนี้

เช่นเดียวกับรายได้ ตัวเลขนี้แสดงถึงการลดลงจากเดือนก่อน แม้ว่าจะไม่สูงชันมากนัก โดยลดลง 1.4%

กลุ่มต่างๆ กล่าวว่าพวกเขาจะทำงานร่วมกันเพื่อมุ่งเน้นประเด็นที่นำเสนอโดยการเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบล่าสุดในสวีเดน ตลอดจนส่งเสริมการเดิมพันที่มีประสิทธิภาพและข้อกำหนดด้านความซื่อสัตย์

Channelization เป็นประเด็นร้อนในสวีเดนหลังจากที่ประเทศได้แนะนำข้อ จำกัด จำนวนหนึ่งเพื่อเพิ่มการคุ้มครองผู้เล่นและความสมบูรณ์ของกีฬาซึ่ง BOS เตือนว่าจะช่วยเฉพาะตลาดที่ผิดกฎหมาย

ซึ่งรวมถึงวงเงินการฝากรายสัปดาห์ 5,000 SEK (439.20/€490.00/$580.30)สำหรับเกมคาสิโนออนไลน์ ซึ่งรัฐบาลประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่ามีแผนจะขยายไปสู่ปีหน้า เมื่อมีการแนะนำมาตรการ IBIA กล่าวว่าพวกเขา”ต่อต้าน”และมีแนวโน้มที่จะกระตุ้นตลาดนอกชายฝั่ง

“สมาชิก IBIA เผชิญกับความท้าทายด้านกฎระเบียบหลายประการในสวีเดนตั้งแต่เปิดตัวและข้อ จำกัด ผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่จะเปิดตัวในต้นปี 2564 จะเพิ่มภาระเพิ่มเติมโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับผู้ประกอบการนอกชายฝั่งที่ไม่ได้รับการควบคุม” คาลิดอาลีหัวหน้าผู้บริหารของ IBIA กล่าว “เราเชื่อว่าข้อจำกัดเหล่านี้จะพิสูจน์ได้ว่าเป็นการต่อต้าน และเราหวังว่าทางการสวีเดนจะใช้แนวทางตามหลักฐานและประเมินจุดยืนของตนในเรื่องนี้อย่างต่อเนื่อง

“ในระหว่างนี้ เราจะทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมงานของเราที่ BOS เพื่อทำสุดความสามารถเพื่อให้ตลาดนั้นปลอดภัย”

Gustaf Hoffstedt หัวหน้าผู้บริหารของ BOS กล่าวว่าจุดประสงค์ของ IBIA ในการปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬาก็เป็นเป้าหมายที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมการพนันเช่นกัน

“กีฬาที่สะอาดปราศจากการทุจริตมีความสำคัญสูงสุดสำหรับอุตสาหกรรมการพนันในสวีเดน” เขากล่าว “อุตสาหกรรมการพนันตกเป็นเหยื่อเมื่อการแข่งขันได้รับการแก้ไข ดังนั้นจึงเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่เพียงแต่ต้องทำงานหนักเท่านั้น แต่ยังต้องทำงานร่วมกันเพื่อต่อต้านการยักยอกในกีฬา

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ตอนนี้เราได้กระชับความร่วมมือกับ IBIA ในเป้าหมายร่วมกันของเรา การเดิมพันกีฬาจะต้องสนุก ปลอดภัย โปร่งใส และซื่อสัตย์”

เมื่อเดือนที่แล้ว IBIA ได้เผยแพร่ชุดแนวทางปฏิบัติใหม่ที่ดีที่สุดสำหรับการรวบรวมข้อมูล โดยมีจุดประสงค์เพื่อเพิ่มความสมบูรณ์ในพื้นที่

มาตรฐานดังกล่าวรวมถึงกำหนดให้ผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปต้องเก็บรวบรวมข้อมูลทั้งหมด ซึ่งได้รับการยืนยันตัวตนแล้ว และการตรวจสอบประวัติเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีผลประโยชน์ทับซ้อน นอกจากนี้ กระบวนการจัดเรียงข้อมูลจะต้องระบุแหล่งที่มา ความถูกต้อง และความน่าเชื่อถือของข้อมูลให้ชัดเจน โดยทำเครื่องหมายว่าข้อมูลถูกสร้างขึ้นอย่างไร

รายงานประจำปี All-Index 2019 ที่พัฒนาขึ้นโดยความร่วมมือกับศูนย์วิจัยนโยบายความหลากหลายและการปฏิบัติที่มหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ด บรูคส์ พิจารณาข้อมูลจาก 26 องค์กรทั่วทั้งอุตสาหกรรม ซึ่งรวมกันเป็นตัวแทนของแบรนด์การพนันระดับโลกมากกว่า 100 แบรนด์

ผลการวิจัยที่สำคัญในการศึกษาพบว่า 77.5% ของกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารเป็นผู้ชาย เทียบกับ 22.5% ที่เป็นผู้หญิง ลดลง 5.5% จากปีก่อนหน้า

พนักงานชายยังเป็นตำแหน่งส่วนใหญ่ของคณะกรรมการบริหารอีกด้วย โดยรวมแล้ว 59.2% ของบทบาทเหล่านี้เป็นผู้ชายและ 40.8% โดยผู้หญิง

รายงานดังกล่าวระบุว่า หัวหน้าแผนกและกรรมการเพียง 34% เป็นผู้หญิง ในขณะที่หัวหน้าผู้บริหารและกรรมการผู้จัดการเพียง 15% เป็นผู้หญิง

ในทางตรงกันข้าม ผู้ชายมีสัดส่วนมากกว่า 70% ของบทบาทระดับ C ทั้งหมด และ 80% ของบทบาทผู้บริหารระดับสูงหรือกรรมการผู้จัดการ

รายงานยังพบการครอบงำของชายและหญิงในบางพื้นที่งาน โดยที่ผู้ชายมีอำนาจเหนือเทคโนโลยี และบทบาทการค้าและความเสี่ยง ในขณะเดียวกัน ผู้หญิงมักจะดำรงตำแหน่งในการต้อนรับ ทรัพยากรมนุษย์และการพัฒนาบุคลากร ซึ่ง All-in ได้กล่าวถึง “สมมติฐานตามแบบแผนดั้งเดิม” ในที่ทำงาน

นอกจากนี้ แม้ว่าเปอร์เซ็นต์ของผู้หญิงที่ทำงานด้านเทคโนโลยีเมื่อเทียบกับผู้ชายจะสอดคล้องกับปี 2018 แต่จำนวนผู้หญิงในการซื้อขายลดลงครึ่งหนึ่งจาก 18% ในปี 2018 เป็น 9% ในปี 2019

“นี่อาจเป็นเพราะการปรับเปลี่ยนคำอธิบายบทบาทเพื่อแยกแยะระหว่างการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความเสี่ยงทางการค้า หรืออาจเป็นภาพสะท้อนของการขยายตัวของการสำรวจอีกครั้งเพื่อรวมองค์กรต่างๆ ที่ทำงานในตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐฯ ที่มีการขยายตัวและโดดเด่นมากขึ้น” แนะนำแบบรวมๆ

แม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญระหว่างปี 2018 ถึง 2019 เกี่ยวกับประเภทของสัญญาจ้างงานตามเพศ แต่ All-in ก็มองเห็นช่องว่างทางเพศในแง่ของค่าจ้าง

ผู้ตอบรายงานข้อมูลในหลายสกุลเงิน และด้วยเหตุนี้ All-in จึงไม่ระบุสกุลเงิน อย่างไรก็ตาม มันเผยให้เห็นความไม่สมดุลที่สำคัญในหมู่ผู้บริหารที่ได้รับค่าตอบแทนสูงสุด

ในขณะที่ผู้บริหารชาย 51 คนมีเงินเดือนประจำปี 200,000 หรือสูงกว่า แต่มีผู้หญิงเพียงห้าคนเท่านั้นที่ได้รับเงินก้อนนี้

ผู้หญิงส่วนใหญ่ที่รวมอยู่ในนั้นพบว่ามีรายได้น้อยกว่า 50,000 โดยมีเพียง 12.4% ที่มีรายได้สูงกว่ายอดรวมนี้ ในการเปรียบเทียบ พนักงานในอุตสาหกรรมชาย 24.8% มีรายได้มากกว่า 50,000 ในปี 2019

เมื่อพิจารณาถึงประเภทของนโยบายที่ผู้ตอบแบบสอบถามมี 83.3% ใช้นโยบายเพื่อโอกาสที่เท่าเทียมกันและการต่อต้านการเลือกปฏิบัติ ในขณะที่ 91.7% มุ่งมั่นที่จะต่อต้านการรังแกและการล่วงละเมิด

79.2% ขององค์กรมีนโยบายความหลากหลายและการรวมตัว แต่มีเพียง 58.3% ที่ดำเนินนโยบายด้านสุขภาพจิตและความเป็นอยู่ที่ดี

All-in ยังระบุถึงความกังวลเกี่ยวกับการฝึกอบรมนโยบายความเท่าเทียมและการต่อต้านการเลือกปฏิบัติ โดยกล่าวว่าองค์กรน้อยกว่า 70% เสนอการฝึกอบรมและการเรียนรู้เพื่อช่วยสนับสนุนนโยบายของตน เทียบกับ 90% ในปีที่แล้ว

อย่างไรก็ตาม มีจำนวนองค์กรที่ดำเนินการฝึกอบรมเรื่องอคติอย่างมีสติและไม่รู้สึกตัวเพิ่มขึ้น โดยเพิ่มขึ้นจาก 50% ของบริษัทเป็น 72% นอกจากนี้ยังมีองค์กรที่เสนอการฝึกอบรมเกี่ยวกับความสามารถระหว่างวัฒนธรรมและการท้าทายพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมเพิ่มขึ้นอีกด้วย

ในแง่ของกลุ่มที่มีบทบาทต่ำกว่านั้น จำนวนองค์กรที่ให้การสนับสนุนเพิ่มเติมแก่กลุ่มต่างๆ รวมถึงชุมชน LGBTQ+ ผู้พิการ ชนกลุ่มน้อย และผู้ที่มีโปรไฟล์การรับรู้ลดลง 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี

อย่างไรก็ตาม 77.8% ขององค์กรให้การสนับสนุนทั้งด้านสุขภาพจิตและความเป็นอยู่ที่ดี

“สิ่งนี้อาจบ่งชี้ว่าปี 2019 อาจเห็นจุดเริ่มต้นของเทรนด์ใหม่ที่องค์กรเปลี่ยนโฟกัสจากการสนับสนุนแต่ละกลุ่มไปเป็นหัวข้อที่ครอบคลุมมากขึ้นของสุขภาพจิตและความเป็นอยู่ที่ดีสำหรับทุกคน โดยผสมผสานความต้องการของกลุ่มเฉพาะและผลกระทบของการกีดกัน เกี่ยวกับสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี” All-in กล่าว

ผลการวิจัยที่สำคัญอื่นๆ ได้แก่ 80% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาสื่อสารข้อความทั่วทั้งองค์กรเกี่ยวกับความหลากหลายและการไม่แบ่งแยก ในขณะที่บริษัทที่โดดเด่นกว่าครึ่งกล่าวว่าทีมอาวุโสของพวกเขาส่งเสริมคุณภาพทางเพศ มีกลยุทธ์ความเท่าเทียม ความหลากหลาย และการรวมกลุ่ม และพูดในกิจกรรมภายใน เกี่ยวกับประเด็นเหล่านี้

แม้ว่า All-in จะไม่เปิดเผยตัวตนของทุกองค์กรที่เข้าร่วมในรายงาน แต่ก็เผยให้เห็นว่า GVC Holdings ได้คะแนนสูงสุดในการศึกษาด้านประสิทธิภาพด้วยคะแนนสูงสุด 73 เพิ่มขึ้นจาก 39 ปีที่แล้ว

IGT อันดับที่สองใน 71 คะแนน ตามด้วย Sky Betting & Gaming ใน 70 จากนั้น Betsson Group ที่มี 68 และ SIS ใน 60 บริษัท หนึ่งซึ่งไม่ได้ระบุในรายงานทำคะแนนเป็นศูนย์ในการศึกษาประสิทธิภาพ

Kelly Kehn ผู้ร่วมก่อตั้ง All-in Diversity Project กล่าวว่า “เราเชื่อว่าการสำรวจอุตสาหกรรมเป็นประจำทุกปีเป็นวิธีที่สำคัญที่สุดวิธีหนึ่งที่เราสามารถดำเนินการต่อไปได้ทั่วโลก “เรารู้สึกขอบคุณผู้เข้าร่วมทุกคนที่มีความมุ่งมั่นในความก้าวหน้าของตนเอง แต่ยังรวมถึงการปรับปรุงโดยรวมของอุตสาหกรรมด้วย”

จากการสำรวจชาวสวีเดน 1,737 คน ซึ่ง 1,139 คนเป็นผู้เล่นการพนัน พบว่า 95% ของผู้ตอบแบบสอบถามไม่ทราบวิธีการตรวจสอบว่าผู้ประกอบการมีใบอนุญาตให้ประกอบกิจการในสวีเดนหรือไม่

เพียง 2% บอกว่าพวกเขาจะดูเว็บไซต์ของผู้ให้บริการเพื่อตรวจสอบว่าได้รับอนุญาตหรือไม่ 1% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาใช้ Google และ 1% กล่าวว่าพวกเขาจะตรวจสอบเว็บไซต์ของ Spelinspektionen

ในขณะที่เพียง 3% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาได้เล่นกับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตในปี 2020 และ 80% บอกว่าพวกเขาไม่ได้เล่น ความสับสนนี้อาจเป็นเหตุผลว่าทำไม 17% บอกว่าพวกเขาไม่รู้ว่าพวกเขาเล่นการพนันกับผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตในระหว่างปีหรือไม่ .

ในทำนองเดียวกัน 43% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาไม่ทราบถึงเครื่องมือกีดกันตนเอง Spelpaus แม้ว่าสิ่งนี้จะลดลงจาก 50% สัปดาห์นี้ Spelinspektionen เปิดตัวแคมเปญการรับรู้ใหม่สำหรับ Spelpaus

นอกจากนี้ 67% ไม่สามารถระบุข้อได้เปรียบของการเล่นกับผู้ให้บริการที่ได้รับอนุญาต ในบรรดาสิ่งที่ทำได้ 15% กล่าวถึงความปลอดภัย ในขณะที่ 4% กล่าวถึงข้อเท็จจริงที่ผู้ได้รับใบอนุญาตจ่ายภาษีในสวีเดน และ 1% ระบุว่ากฎหมายของสวีเดนบังคับใช้กับผู้ประกอบการเหล่านี้

การสำรวจยังแสดงให้เห็นการเติบโตของการพนันในสวีเดน ย้อนกลับแนวโน้มลดลง

หลังจากเปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามที่เล่นการพนันในปีที่ผ่านมาอยู่ในทิศทางที่ลดลงตั้งแต่ปี 2013 ก็เพิ่มขึ้น 6% เป็น 66% ในการสำรวจครั้งล่าสุด ผู้ที่เคยเล่นการพนันในสัปดาห์หรือเดือนที่ผ่านมาก็เติบโตขึ้นในทิศทางตรงกันข้าม แต่มีอัตรากำไรที่น้อยกว่าถึง 32% และ 47% ตามลำดับ

ในบรรดาผู้ที่เล่นการพนัน 1% บอกว่าพวกเขาทำเกือบทุกวัน ในขณะที่ 28% ทำหลายครั้งต่อสัปดาห์

ลอตเตอรี่เป็นรูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยมีการเล่นถึง 61% นักพนันแข่งกันคิดเป็น 32% ของนักพนัน และ 22% เดิมพันในการแข่งขันกีฬาอื่นๆ นอกจากนี้ 18% เล่นบิงโก 11% เกมคาสิโนและ 9% โป๊กเกอร์

ดูที่ผู้เล่นออนไลน์เท่านั้น 32% เล่นลอตเตอรีออนไลน์ในขณะที่ 20% เดิมพันการแข่งม้า เดิมพันกีฬาออนไลน์ 17% ในขณะที่เล่นเกมคาสิโนออนไลน์ 7% บิงโก 6% และโป๊กเกอร์ 5%

เกมทุกรูปแบบยกเว้นบิงโกเป็นที่นิยมสำหรับผู้ชายมากกว่าผู้หญิง ลอตเตอรีและการแข่งรถเป็นที่นิยมมากที่สุดในหมู่ผู้เล่นที่มีอายุมากกว่าในขณะที่ผู้เล่นอายุน้อยกว่ามีแนวโน้มที่จะเดิมพันกีฬาหรือเล่นโป๊กเกอร์

ความสนุกและความบันเทิงเป็นสาเหตุหลักของการพนัน โดย 62% อ้างเหตุผลนี้ ผู้ที่ค้นหาชัยชนะครั้งใหญ่คิดเป็น 30% ในขณะที่จำนวนเท่ากันกล่าวว่าเป็นเพราะพวกเขาชอบโอกาสในการชนะ

อีก 15% กล่าวว่าพวกเขาทำเพื่อหารายได้พิเศษสำหรับการใช้ชีวิตประจำวัน ในขณะที่ 11% กล่าวว่าเป็นเพราะสาเหตุที่ดีที่การใช้จ่ายของพวกเขาอาจดำเนินต่อไป และ 11% อ้างถึงแง่มุมทางสังคม

เมื่อถามถึงปัจจัยหนึ่งที่สำคัญที่สุดในการตัดสินใจเล่น ความบันเทิงก็เข้ามาแทนที่ ผู้ตอบแบบสอบถาม 36% กล่าวถึงเรื่องนี้ ความน่าจะเป็นที่จะชนะและความปลอดภัย ทั้งคู่ตามมาอย่างใกล้ชิดด้วย 35% ในขณะเดียวกัน 31% กล่าวว่าผู้ประกอบการที่มีใบอนุญาตสวีเดนเป็นปัจจัยที่สำคัญที่สุดและ 27% กล่าวว่าเป็นโอกาส

นักพนันส่วนใหญ่ – 79% – เล่นที่บ้าน อีก 25% ทำเช่นนั้นที่ร้านขายหนังสือพิมพ์ ในขณะที่ 4% บอกว่าพวกเขาทำที่งานหรือที่โรงเรียน

ในบรรดาผู้ที่เล่นการพนัน 3% กล่าวว่าพวกเขาทำมากเกินไปในบางช่วงปีที่ผ่านมา โดยผู้เล่นคาสิโนและโป๊กเกอร์มักจะตอบคำถามนี้อย่างมั่นใจ อย่างไรก็ตาม น้อยกว่า 1% บอกว่าพวกเขาต้องการความช่วยเหลือสำหรับการเล่นที่มากเกินไป

สำหรับผู้เล่นออนไลน์ Svenska Spel เป็นผู้ดำเนินการที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดย 55% บอกว่าเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ ของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ลดลงแปดเปอร์เซ็นต์จากปี 2019

อดีตผู้ผูกขาดการแข่งม้า AB Trav och Galopp (ATG) ตามมาด้วย 23% เพิ่มขึ้น 6% ในขณะที่ Bet365 และ Unibet เสมอกันเป็นอันดับสามโดยอ้างจากผู้เล่นเพียง 4% Betsson และ Mr Green เป็นผู้ให้บริการรายอื่นเพียงรายเดียวที่ผู้เล่นอย่างน้อย 1% กล่าวถึง

เมื่อถูกถามว่าพวกเขาจะหันไปหาใครหากพวกเขามีปัญหากับโอเปอเรเตอร์เฉพาะ ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ (81%) ไม่ทราบ มีเพียง 6% เท่านั้นที่บอกว่าพวกเขาจะไปหาโอเปอเรเตอร์, 3% ไปยังสายด่วนการติดการพนัน, 3% หน่วยงานผู้บริโภค Konsumentombudsmannen (KO) และ 2% Spelinspektionen

ผู้เข้าร่วมยังถูกถามด้วยว่าคำบางคำอธิบายตลาดเกมสวีเดนในปัจจุบันหรือไม่ 48% บอกว่าเป็นความบันเทิง (รวม 7% ที่เห็นด้วยอย่างยิ่ง) เพิ่มขึ้นจากปี 2019 อย่างไรก็ตาม มีเพียง 30% เท่านั้นที่บอกว่าปลอดภัย เพิ่มขึ้นจาก 27% ของปีก่อน ขณะที่ 25% บอกว่าเชื่อถือได้และมีเพียง 10% เท่านั้นที่บอกว่า มีสุขภาพดี แต่สิ่งเหล่านี้ยังคงดีขึ้นจากปี 2019

นอกจากนี้ การสำรวจพบว่าผู้คนจำนวนมากขึ้น – 12% เพิ่มขึ้นห้าเปอร์เซ็นต์ – ผู้ประกอบการกล่าวว่ามีความรับผิดชอบอย่างเต็มที่สำหรับการเพิ่มขึ้นใด ๆ ในการติดการพนันที่อาจเกิดขึ้น ส่วนที่กล่าวว่าตนมีส่วนรับผิดชอบเพิ่มขึ้น 2% เป็น 32% ในขณะที่ส่วนที่บอกว่าไม่รับผิดชอบเลยลดลงจาก 31% เป็น 24%

ในบรรดาผู้ที่ไม่เล่นการพนันในปีที่ผ่านมา 29% กล่าวว่านี่เป็นเพราะพวกเขาไม่เคยชนะ ในขณะเดียวกัน 17% กล่าวว่าเป็นเพราะความเชื่อมั่นต่ำในอุตสาหกรรมเกม ขณะที่ 20% กล่าวว่าพวกเขาเบื่อการพนันและ 6% กล่าวว่าเป็นเพราะการโฆษณาที่มากเกินไป อีก 11% บอกว่าพวกเขาไม่สนใจ

IGT ประกาศว่า บริษัทในเครือ IGT Global Solutions Corporation ได้ลงนามในสัญญาเจ็ดปีกับ Nebraska Lotteryเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้จัดจำหน่ายหลักสำหรับเกมทันทีและจับรางวัล และบริการที่เกี่ยวข้อง

ข้อตกลงดังกล่าวยังจะได้เห็นซัพพลายเออร์อัปเกรดระบบกลางแบบดึงของผู้ปฏิบัติงานเป็นโซลูชัน Aurora และจะส่งอุปกรณ์ปลายทางไปยังร้านค้าปลีกประมาณ 1,200 แห่งทั่วรัฐ

ในขณะเดียวกัน Scientific Games (SG) ประกาศว่าได้รับสัญญาใหม่ระยะเวลาห้าปีจากคณะกรรมการสลากกินแบ่งรัฐแมสซาชูเซตส์ (MSLC) เพื่อจัดหาลอตเตอรีของรัฐด้วยเกมทันที โปรโมชั่นโอกาสครั้งที่สอง และโปรแกรมการมีส่วนร่วมทางดิจิทัล

สัญญาใหม่ของ SG ซึ่ง MLSC อาจขยายออกไปอีกได้ถึงสองปี จะขยายเพื่อรวมบริการดิจิทัลสำหรับผู้บริโภคเพื่อดึงดูดผู้เล่นผ่านฟีเจอร์เกมที่มีโอกาสครั้งที่สอง

หลังจากผลิตเกมทันทีแมสซาชูเซตส์ลอตเตอรีเกมแรกในปี 1974 สัญญาใหม่ของ SG จะทำให้ซัพพลายเออร์ขยายความสัมพันธ์กับลอตเตอรีออกไปเกินกว่าเครื่องหมายห้าสิบปี

รายรับสำหรับสามเดือนถึง 30 กันยายนลดลง 66.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 1.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็นการเพิ่มขึ้น 171.4% จาก ยอดรวม 662,477 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองครอบคลุมช่วงที่พันธมิตรผู้ให้บริการของ Galaxy ส่วนใหญ่ไม่ได้ปิดกิจการเนื่องจากการระบาดใหญ่

รายได้ส่วนใหญ่ของไตรมาสที่สามมาจากสหรัฐอเมริกาและแคริบเบียน ซึ่งคิดเป็น 971,147 ดอลลาร์ของทั้งหมด ลดลง 75.0% รายได้จากยุโรป ตะวันออกกลาง และแอฟริกา ลดลง 44.1% สู่ 826,686 ดอลลาร์

รายได้ส่วนใหญ่หายไปจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน อย่างไรก็ตาม ด้วยกำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ลดลง 98.4% ที่ 35,703 ดอลลาร์

เมื่อรวมค่าใช้จ่ายอื่นๆ เช่น ค่าตอบแทนตามหุ้น ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย ขาดทุนจากการดำเนินงานของ Galaxy ในไตรมาสนี้อยู่ที่ 898,303 ดอลลาร์ ซึ่งถือเป็นการลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากกำไรจากการดำเนินงาน 762,272 ดอลลาร์ในปีที่แล้ว

หลังจากค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการ ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยดอกเบี้ยจ่ายและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการไถ่ถอนหุ้นที่ออกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการProgressive Games Partners (PGP) ของซัพพลายเออร์ออนไลน์ของ Galaxy ซัพพลายเออร์ได้ประกาศขาดทุนก่อนหักภาษี 1.2 ล้านเหรียญสหรัฐ

เมื่อรวมภาษีเงินได้จำนวน 133,708 ดอลลาร์แล้ว ผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 1.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกำไร 580,234 ดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019

รายรับจากการพนันทั่วทั้งรัฐในเดือนนี้รวม $320.2m เพิ่มขึ้นจาก $283.7m ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้วและ 12.7% สูงกว่า $284.2m ในเดือนกันยายนปีนี้

การเติบโตภายในตลาดการพนันออนไลน์ของรัฐเป็นหนึ่งในเหตุผลหลักสำหรับการเพิ่มขึ้นนี้ โดยรายรับจาก igaming พุ่งขึ้นจาก 4.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2019 ซึ่งเป็นเดือนแรกเต็มในคาสิโนออนไลน์ที่เปิดให้เล่นถึง 59.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งแสดงถึงยอดรวมรายเดือนสูงสุดสำหรับประเภทธุรกิจ สูงกว่าสถิติก่อนหน้านี้ที่ 57.0 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน

รายรับจากสล็อตออนไลน์ถึง $40.3m ในขณะที่รายรับจากเกมบนโต๊ะบนอินเทอร์เน็ตรวม $17.0m และรายได้จากโป๊กเกอร์ออนไลน์ – ซึ่งปัจจุบันเสนอโดย PokerStars เท่านั้น ผ่าน Mount Airy Casino Resort – มีมูลค่า 2.4 ล้านเหรียญ รายได้ภาษีทั้งหมด 24.9 ล้านเหรียญจากกิจกรรมการเล่นเกมในเดือนนั้น

เมื่อพิจารณาจากผลงานของผู้ให้บริการรายบุคคล Rivers Casino Philadelphia ได้อันดับที่หนึ่งอีกครั้งในแง่ของรายได้ โดยโพสต์ $16.6m สำหรับเดือน เพิ่มขึ้น 564.0 % จาก $2.5m ในปีที่แล้ว

Penn National และหุ้นส่วน DraftKings เป็นอันดับสองด้วยรายรับ 15.5 ล้านเหรียญ เพิ่มขึ้น 761.1% ในเดือนตุลาคม 2019 จากนั้น Valley Forge Casino Resort ที่ $10.0m โดยไม่มีการเปรียบเทียบปีต่อปี เนื่องจากไม่ได้เปิดตัว igaming จนถึงเดือนมกราคมปีนี้

นักแสดงที่โดดเด่นอื่น ๆ ได้แก่ Mount Airy Casino Resorts ที่มีรายได้ 6.9 ล้านดอลลาร์ Parx Casino ที่ 5.9 ล้านดอลลาร์และ Mohegan Sun Pocono ด้วย 2.6 ล้านดอลลาร์

เนื่องด้วยลีกกีฬาสำคัญๆ ที่ปิดฤดูกาลต่างๆ ถูกขัดจังหวะด้วยการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ในช่วงไตรมาสนี้ ส่งผลดีต่อรายได้ของซัพพลายเออร์

ในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน สร้างรายได้ SEK15.0m (£1.3m/€1.5m/$1.7m) โดยการเติบโตจากลูกค้าที่มีอยู่ได้รับการสนับสนุนจากการสมัครใหม่ ในช่วงไตรมาสที่ลูกเสือขยายข้อตกลงกับการเล่นเกม Kaizen , ผู้ประกอบการของ Stoiximan และ Betano แบรนด์เช่นเดียวกับข้อตกลงกับยุโรปตะวันออกหันหน้าไปทางผู้ประกอบการ Parimatch เช่นเดียวกับการจัดการกับการกระจายBtoBet

Andreas Ternstrom ผู้บริหารระดับสูงของ Scout กล่าวว่า “เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้ประกาศว่าผู้ให้บริการส่วนใหญ่ของเรามีรายได้สูงเป็นประวัติการณ์จากผลิตภัณฑ์ของเราในช่วงเดือนกันยายน”

ในช่วงไตรมาสดังกล่าว Scout ได้ลงทุนในเงินรางวัลรวมเพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ปลายทาง ซึ่งรวมถึงการเปิดตัวเกมพรีเมียร์ลีกตลอดฤดูกาลด้วยเงินรางวัลรวม 1 ล้านยูโร และการแข่งขันรายสัปดาห์ที่มีเงินรางวัลรวม 100,000 ยูโร

การแข่งขันแชมเปียนส์ลีกที่คล้ายกับเกมพรีเมียร์ลีกได้เปิดตัวด้วยเงินรางวัลรวม 250,000 ยูโร

“นอกจากนี้ เรากำลังวางแผนจัดทัวร์นาเมนต์สำคัญตามฤดูกาลหลายรายการด้วยเงินรางวัลที่มากกว่า เรากำลังค่อยๆเพิ่มเงินรางวัลรวมโดยทั่วไป” Ternstrom กล่าวเสริม

“ฉันยินดีที่จะรายงานว่าเรากำลังสร้างปริมาณเพิ่มขึ้นจากกีฬาและลีกนอกฟุตบอลยุโรป และเรายังคงกิจกรรมส่วนใหญ่ในเกมของเราที่นำเสนอภายใน esports ที่แตกต่างกัน”

ไตรมาสดังกล่าวยังเห็น Scout ระดมทุน SEK75mผ่านปัญหาหุ้นใหม่ เนื่องจากดูเหมือนว่าจะระดมทุนเพื่อเร่งการเติบโต

เมื่อเปลี่ยนเป็นต้นทุน Scout ลดค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรลงเหลือ SEK8.2m แม้ว่าค่าใช้จ่ายภายนอกอื่นๆ จะเพิ่มขึ้นเป็น SEK18.4m ส่งผลให้ธุรกิจขาดทุนก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) เพิ่มขึ้นเป็น 11.6 ล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 46.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

หลังจากค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่ายและการด้อยค่าของ SEK1.7m ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของธุรกิจก็เพิ่มขึ้นเช่นกันเป็น SEK13.3m

หลังจาก 128,000 โครนาสวีเดนในรายการทางการเงิน บวกกับสิทธิประโยชน์ทางภาษี 16,000 โครนาสวีเดน ผลขาดทุนสุทธิของ Scout สำหรับงวดเพิ่มขึ้นจาก SEK9.5m ในไตรมาสที่ 3 ปี 2019 เป็น 13.4 ล้านโครนสวีเดน

เมื่อมองไปข้างหน้า Ternstrom กล่าวว่าซัพพลายเออร์ให้ความสำคัญกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ และใกล้จะเปิดตัวเกมอื่นในเครือข่ายของตน นอกจากนี้ยังกำลังทดสอบผลิตภัณฑ์การพนันแจ็คพอตในแบรนด์ภายในของ Fanteam ก่อนการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในต้นปี 2564

พันธมิตรบัญชีรายชื่อที่มีการเติบโตต่อไปในช่วงต้นไตรมาสที่ 4 ขอบคุณที่จะจัดการกับบอลข่านหันหน้าไปทางผู้ประกอบการMeridianbet

“เรายังคงมองเห็นโอกาสที่แข็งแกร่งสำหรับตลาดกีฬาในยุโรปโดยทั่วไป และสำหรับกีฬาแฟนตาซีโดยเฉพาะ เราประเมินว่าเรามีโอกาสที่จะเติบโตทางธุรกิจอย่างมีนัยสำคัญในอนาคต” เขากล่าว

คณะกรรมาธิการการเล่นเกมของรัฐมิสซิสซิปปี้ได้รายงานรายได้การเดิมพันกีฬาที่ลดลง 28.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนตุลาคม แม้จะมีการจัดการของรัฐเพิ่มขึ้น 27.5%
รายได้เดือนจำนวน $ 8.8m (£ 6.6m / € 7.4M) ลดลงจาก $ 12.3m ในตุลาคม 2019แต่ 33.3% สูงกว่า $ 6.6m ในเดือนกันยายนของปีนี้

การใช้จ่ายของผู้บริโภคเพิ่มขึ้นจาก 48.0 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคมปีที่แล้วเป็น 61.2 ล้านดอลลาร์ โดยยอดรวมนี้เพิ่มขึ้น 17.2% จากเงินเดิมพัน 52.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนกันยายน

คาสิโนชายฝั่งเป็นแหล่งที่มาหลักของรายได้การเดิมพันกีฬาสำหรับรัฐอีกครั้งโดยมีรายได้จากคุณสมบัติเหล่านี้จำนวน 5.3 ล้านเหรียญ

ผู้เล่นใช้เงิน 41.2 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันที่คาสิโนชายฝั่งรวมถึง 25.4 ล้านดอลลาร์สำหรับฟุตบอล, 5.8 ล้านดอลลาร์สำหรับเบสบอลและ 1.6 ล้านดอลลาร์สำหรับบาสเก็ตบอล นอกจากนี้ ยังมีการใช้จ่าย 4.9 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับกีฬาอื่นๆ และ 3.5 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับการเดิมพันแบบพาร์เลย์

ข้อมูลการแข่งขันกีฬาที่แม่นยำ เชื่อถือได้ และโปร่งใสเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ดำเนินการเดิมพัน และสร้างความมั่นใจว่าห่วงโซ่อุปทานของข้อมูลมีความแข็งแกร่งและปลอดภัยได้กลายเป็นประเด็นสำคัญสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับการควบคุมอย่างรับผิดชอบซึ่ง IBIA เป็นตัวแทน ผู้ประกอบการเหล่านี้ครอบคลุมผู้ประกอบการที่ได้รับการควบคุมที่ใหญ่ที่สุดในโลกหลายแห่งและมีส่วนสำคัญในตลาดการพนันกีฬาทั่วโลก

ด้วยข้อมูลดังกล่าวสร้างตลาดการเดิมพันกีฬาในขณะแข่งขันเป็นหลัก และด้วยการเติบโตในขณะแข่งขันซึ่งคิดเป็นสัดส่วนมากกว่าครึ่งของกิจกรรมการพนันกีฬาออนไลน์ ความสำคัญของข้อมูลดังกล่าวจึงปรากฏชัดเจน

การจัดหาและการใช้ข้อมูลการแข่งขันกีฬาจึงกลายเป็นส่วนสำคัญที่เพิ่มขึ้นของตลาดการเดิมพันที่มีการควบคุม ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความต้องการของผู้บริโภคทั่วโลกในการเลือกผลิตภัณฑ์และการเข้าถึง

การรักษาความปลอดภัยและความสมบูรณ์ของข้อมูลนั้นมีนัยสำคัญเพิ่มขึ้นตามลำดับ และ IBIA ได้ประกาศความตั้งใจที่จะพัฒนาชุดมาตรฐานการจัดเรียงข้อมูลขั้นต่ำในเดือนพฤษภาคม และได้รับการยอมรับว่าขาดระเบียบและการออกใบอนุญาตอย่างเป็นทางการในด้านต่างๆ ของห่วงโซ่อุปทานข้อมูล หลังจากหารือกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียแล้ว ขณะนี้ IBIA ได้กำหนดมาตรฐานการจัดเรียงข้อมูลเหล่านั้นแล้ว

เอกสารซึ่งมีอยู่บนเว็บไซต์ของ IBIA มุ่งเน้นไปที่สามประเด็นหลัก: การตรวจสอบบุคลากรและการฝึกอบรม กระบวนการจัดเรียงข้อมูล และความสมบูรณ์ของข้อมูลและการรายงาน ภายในส่วนเหล่านี้มีข้อกำหนดต่างๆ ที่ถูกมองว่าเป็นแนวทางปฏิบัติในการทำงานที่สำคัญในการจัดเรียงข้อมูล เช่น การทำให้มั่นใจว่าผู้รวบรวมข้อมูลได้รับการฝึกอบรมมาเป็นอย่างดี การหลีกเลี่ยงผลประโยชน์ทับซ้อนที่อาจเกิดขึ้น และการรักษาความปลอดภัยของข้อมูลเหตุการณ์

ในส่วนที่เกี่ยวกับหลัง เอกสารสนับสนุนให้ซัพพลายเออร์ข้อมูลและลูกค้าผู้ให้บริการเดิมพันของพวกเขาโต้ตอบโดยวางข้อกำหนดในสัญญาเกี่ยวกับแหล่งที่มา ความถูกต้อง และความน่าเชื่อถือของข้อมูลใดๆ ซึ่งอาจรวมถึงประเด็นต่างๆ เช่น วิธีการสร้างข้อมูล เช่น บุคคลที่อยู่ในสถานที่หรือภาพโทรทัศน์ และความเร็ว เวลาแฝง และกระบวนการในการส่งข้อมูลนั้น

ส่วนการรายงานความสมบูรณ์เป็นที่สนใจเป็นพิเศษสำหรับ IBIA และสมาชิกของ IBIA และตามที่กล่าวไว้ การรักษาและปกป้องความน่าเชื่อถือและความน่าเชื่อถือของข้อมูลกีฬาเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับเรา ส่วนดังกล่าวส่งเสริมให้มีการประเมินความเสี่ยงโดยละเอียดในการแข่งขันกีฬาและการแข่งขันที่มีการรวบรวมข้อมูล โดยมีการติดตามและตรวจสอบอย่างต่อเนื่อง

นอกจากนี้ หากมีการระบุปัญหาความสมบูรณ์ของข้อมูล ทุกฝ่ายในห่วงโซ่อุปทานของข้อมูลนั้นและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียด้านความซื่อสัตย์ที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ จะต้องได้รับแจ้งทันที กระบวนการตรวจสอบที่ดำเนินการ และผลลัพธ์และมาตรการแก้ไขที่แบ่งปันกับฝ่ายเหล่านั้น ผู้จัดหาข้อมูลยังถูกคาดหวังให้แลกเปลี่ยนข้อมูลและมีส่วนร่วมในการตรวจสอบความสมบูรณ์ที่เกี่ยวข้อง

ห่วงโซ่อุปทานของข้อมูลเกี่ยวข้องกับบริษัทที่มีชื่อเสียงหลายแห่ง และอาจมีบางส่วนในแวดวงนั้นที่เชื่อว่าโปรโตคอลภายในของตนเองจะให้บริการเพื่อจัดการกับข้อกังวลด้านความสมบูรณ์ของข้อมูลการแข่งขันกีฬา

IBIA และสมาชิกไม่เห็นด้วยกับมุมมองนั้น แม้ว่าเราจะไม่ได้บอกว่ามีปัญหาด้านความสมบูรณ์ถาวรในห่วงโซ่อุปทานของข้อมูล แต่ก็มีตัวอย่างความล้มเหลวที่ชัดเจนซึ่งส่งผลกระทบทางการเงินในทางลบต่อผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬาที่รับผิดชอบ

ในสภาพแวดล้อมระดับโลกที่ข้อมูลการแข่งขันกีฬาเป็นกระบวนการที่สำคัญมากขึ้นสำหรับการสร้างตลาดการเดิมพัน แต่สิ่งที่แตกต่างจากการเดิมพันยังคงไม่ได้รับการควบคุมอย่างเด่นชัด การป้องกันดีกว่าการรักษา

IBIA เชื่อว่ามาตรฐานข้อมูลเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการบรรลุแนวทางที่ทำหน้าที่ปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา ข้อมูลของกีฬา ตลาดการเดิมพันที่สร้างโดยข้อมูลนั้นได้ดีที่สุด และผู้บริโภคเพลิดเพลินกับผลิตภัณฑ์เหล่านั้น ไม่มีแนวทางข้อมูลใดที่จะรอดพ้นจากการทุจริตที่อาจเกิดขึ้นได้ แต่มาตรการสามารถและควรดำเนินการเพื่อป้องกันกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย และการควบคุมที่มีประสิทธิภาพสามารถลดความเสี่ยงใดๆ ได้

สมาคมหวังว่าผู้ให้บริการข้อมูลและกีฬาที่ขายสิทธิ์ในข้อมูลของตนจะเห็นประโยชน์ของการใช้ชุดของมาตรฐานสากลที่แข็งแกร่ง ทางเลือกที่ยกขึ้นแล้วในแวดวงบางวงเกี่ยวข้องกับการควบคุมการเรียงข้อมูล สิ่งนี้อาจเกิดขึ้นทันเวลา อย่างไรก็ตาม สำหรับตอนนี้ ดูเหมือนว่ามีค่าที่สำคัญสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องในห่วงโซ่อุปทานเพื่อแสดงให้เห็นว่ามีการใช้มาตรการปกป้องตลาดที่เหมาะสม และตรวจสอบและตรวจสอบอย่างอิสระตามที่ IBIA เสนอ

ผลตอบรับที่เราได้รับจนถึงปัจจุบันเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น หลายคนตระหนักดีว่าอันตรายต่อความสมบูรณ์ของข้อมูลการแข่งขันกีฬายังคงมีอยู่ และการดำเนินการที่ประสานกันเป็นมาตรการตอบโต้ที่มีประสิทธิผล ในท้ายที่สุด เป้าหมายหลักของเราคือเพื่อประโยชน์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องในห่วงโซ่อุปทานข้อมูล

CEO Graeme Stephens จะเกษียณจากตำแหน่งมีผล 30 พฤศจิกายน แต่จนกว่าจะถึงตอนนั้นจะยังคงมีบทบาทสนับสนุน Michael Ahearne ที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่

Ahearne ได้รับการเลื่อนตำแหน่งจากตำแหน่งปัจจุบันของเขาในฐานะประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ และจะเข้ารับตำแหน่ง CEO ตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายน

Rob Hamilton หัวหน้าเจ้าหน้าที่การเงินของบริษัท ได้ลาออกและจะลาออกจากตำแหน่งตั้งแต่วันที่ 26 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564 ขณะที่ Liza McNally ได้ลาออกจากตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและจะออกเดินทางในวันที่ 31 มีนาคมปีหน้า

คณะกรรมการ SkyCity กำลังทำงานร่วมกับ Michael Ahearne เพื่อสร้างโครงสร้างผู้บริหารของธุรกิจ

“ เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ SkyCity มีผู้สมัครภายในที่แข็งแกร่งเพื่อเข้ารับตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร” Rob Campbell ประธาน SkyCity กล่าว

“ปัจจุบัน Michael เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ SkyCity และในบทบาทนั้นได้ดูแลการดำเนินงานของ SkyCity ทั่วนิวซีแลนด์และออสเตรเลียตั้งแต่เดือนธันวาคม 2017 และเปิดตัว SkyCity Online Casino ในเดือนสิงหาคม 2019 ได้สำเร็จ”

“เขามีประสบการณ์ระดับโลกที่สำคัญในอุตสาหกรรมเกมทั้งคาสิโนบนบกและออนไลน์ ซึ่งจะเป็นประโยชน์ในการเป็นผู้นำบริษัทผ่านระยะต่อไป”

SkyCity ยังประกาศในวันนี้ว่าตั้งแต่เที่ยงคืน 19 พฤศจิกายน จะปิดคาสิโนและสถานบันเทิงในแอดิเลด หลังจากที่รัฐบาลเซาท์ออสเตรเลียประกาศปิดเมืองใหม่

ผู้ประกอบการคาดว่าคาสิโนจะยังคงปิดเป็นเวลาหกวันจนถึงเที่ยงคืนของวันที่ 24 พฤศจิกายน 2020 เนื่องจากรัฐบาลสั่งให้สถานที่ปิดอีกครั้งเพื่อตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19)

การพัฒนาการขยายตัวของคาสิโน รวมถึงโรงแรม 120 ห้อง มีกำหนดจะเปิดให้บริการในปลายเดือนพฤศจิกายน และขณะนี้การเปิดจะล่าช้าเนื่องจากข้อจำกัด

สถานที่เปิดขึ้นอีกครั้งในวันที่ 30 มิถุนายนหลังจากปิดไปหลายเดือน เนื่องจากข้อจำกัดของโควิด-19 ในแอดิเลดผ่อนคลายลง

ในเดือนกันยายน ผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่ารายรับของ SkyCity เพิ่มขึ้น 36.8% เป็น 1.13 พันล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ (572.6 ล้านยูโร/643.6 ล้านยูโร/760.7 ล้านยูโร) สำหรับปีงบประมาณ 2020 เนื่องจากการจ่ายเงินประกันจากเหตุไฟไหม้ในปี 2019 ชดเชยรายได้ปกติที่ลดลงอันเนื่องมาจากผลกระทบ ของโรคระบาด

SkyCity Adelaide ทำรายได้ 121.0 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 18.7% รายรับจากเครื่องเล่นเกมลดลง 25.6% ที่ 38.3 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากเกมบนโต๊ะลดลง 26.5% สู่ 56.9 ล้านดอลลาร์ แต่รายรับที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้น 30.3% เป็น 25.8 ล้านดอลลาร์

แขนดิจิทัลของซัพพลายเออร์ทำรายได้ส่วนใหญ่ของขุนนางเป็นครั้งแรก อันเนื่องมาจากผลกระทบของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ที่มีต่อการเล่นเกมบนบก

รายได้จากช่องเพิ่มขึ้น 31.9% เป็น 2.36 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 12 เดือนถึง 30 กันยายน

“Aristocrat Digital มอบประสิทธิภาพการดำเนินงานที่ยอดเยี่ยม ในขณะที่ยังคงเพิ่มความหลากหลายและเสริมความแข็งแกร่งให้กับพอร์ตโฟลิโอและไปป์ไลน์ของเกมใหม่ ๆ” Trevor Croker หัวหน้าผู้บริหารและกรรมการผู้จัดการของซัพพลายเออร์กล่าว

“การลงทุนเชิงรุกและพลวัตในการได้ผู้ใช้ใหม่ช่วยสนับสนุนโมเมนตัม และช่วยให้ธุรกิจสามารถใช้ประโยชน์จากลมพัดที่เกี่ยวข้องกับโควิด-19 ได้อย่างเต็มที่ ในขณะที่ก้าวไปข้างหน้าอย่างมีนัยสำคัญในด้านขนาด ความสามารถ และประสิทธิผลขององค์กร”

ซัพพลายเออร์กล่าวว่าส่วนใหญ่เป็นเพราะ “ประสิทธิภาพที่โดดเด่น” ของผลิตภัณฑ์คาสิโนโซเชียลตลอดจนความสำเร็จของเกม Raid: Shadow Legends

รายรับจากบริการเกมลดลง 24.6% สู่ 930.8 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ยอดขายเครื่องเกมลดลง 38.7% สู่ 848.8 ล้านดอลลาร์โดยมีปริมาณการขายทั้งหมดลดลง 45%

เมื่อรวมตามพื้นดินและการจัดกลุ่มตามภูมิภาค ยอดรวมจากทวีปอเมริกา ซึ่งเดิมคือแหล่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดของขุนนาง ลดลง 29.8% สู่ 1.37 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่รายรับจากออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ลดลง 39.5% สู่ 280.6 ล้านดอลลาร์ รายรับจากต่างประเทศลดลง 35.7% ที่ 131.4 ล้านดอลลาร์

Coker CEO ของ Aristocrat กล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้หมายความว่าซัพพลายเออร์พร้อมที่จะเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตเมื่อการระบาดใหญ่ผ่านไปมากกว่าก่อนที่จะเริ่ม

“ในเดือนพฤษภาคม เรากล่าวว่าขุนนางเข้าสู่ความท้าทาย Covid-19 ด้วยสภาพที่ดี” เขากล่าว “หกเดือนต่อมา แม้จะมีความไม่แน่นอนที่ยังคงมีอยู่ เราเชื่อว่าเราพร้อมแล้วที่จะออกจากช่วงเวลานี้ในรูปแบบที่ดียิ่งขึ้น

“ผลลัพธ์ของเราสำหรับทั้งปีจนถึงวันที่ 30 กันยายน 2020 แสดงให้เห็นว่าเราได้ปรับปรุงพื้นฐานทางการเงินของเราและเร่งโมเมนตัมในการดำเนินงานของเราให้เร็วขึ้น แม้จะมีความท้าทายและความผันผวนที่โดดเด่นจาก Covid-19 ต่อธุรกิจ ลูกค้า ผู้เล่น และผู้คนส่วนใหญ่ของเรา แห่งยุคนั้น”

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงช่องทางของรายได้ส่วนใหญ่ ต้นทุนรายได้ของ Aristocrat เพิ่มขึ้น 10.7% เป็น 2.18 พันล้านดอลลาร์ รวมถึง 449.4 ล้านดอลลาร์ที่ใช้ไปกับการสร้างผู้ใช้ดิจิทัล เพิ่มขึ้น 37.0% ซึ่งหมายความว่ากำไรขั้นต้นลดลง 19.4% เป็น 1.96 พันล้านดอลลาร์

ขุนนางทำรายได้อื่น 27.4 ล้านเหรียญ เพิ่มขึ้น 146.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

อย่างไรก็ตาม บริษัทได้จ่ายค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน 1.62 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10.2% ผู้มีส่วนร่วมรายใหญ่ที่สุดสำหรับยอดรวมนี้คือค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร ซึ่งเพิ่มขึ้น 11.9% เป็น 684.4 ล้านดอลลาร์ ต้นทุนการออกแบบและการพัฒนาลดลง 0.5% มาอยู่ที่ 497.4 ล้านดอลลาร์ ขณะที่ต้นทุนการขายและการตลาดเพิ่มขึ้น 34.1% เป็น 291.1 ล้านดอลลาร์ และต้นทุนทางการเงินเพิ่มขึ้น 11.4% เป็น 151.2 ล้านดอลลาร์

ส่งผลให้กำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ $359.m ลดลง 63.1%

อย่างไรก็ตาม ธุรกิจได้รับสิทธิประโยชน์ทางภาษีเงินได้ 1.02 พันล้านดอลลาร์เนื่องจากสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี หลังจากนี้ กำไรมาถึง 1.38 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 48.3%

เมื่อแยกตามเซ็กเมนต์ ดิจิทัลได้กำไรมากที่สุด เนื่องจากยอดรวมนี้เพิ่มขึ้น 37.4% เป็น 726.9 ล้านดอลลาร์ การดำเนินงานภาคพื้นดินในอเมริกาทำกำไร 517.3 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 51.8% ในขณะที่ในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ กำไรนี้อยู่ที่ 58.9 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 72.4% รายรับจากที่ดินระหว่างประเทศลดลง 63.6% สู่ 34.3 ล้านดอลลาร์

หลังจากพิจารณาการเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนแล้ว กำไรสุทธิของ Aristocrat อยู่ที่ 1.26 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 74.5% จากปีงบประมาณ 2019

ในขณะที่ Croker สังเกตเห็นความสำเร็จในการปรับตัวให้เข้ากับวิกฤต ผู้อำนวยการ Kathleen Conlon ตั้งข้อสังเกตว่าปีนี้ยังคงเป็น “ความท้าทาย” สำหรับธุรกิจ

“ปีงบประมาณ 2020 เป็นปีที่ท้าทายสำหรับขุนนาง” เธอกล่าว “เราส่งมอบผลงานที่แข็งแกร่งในช่วงก่อนเกิดโควิด ขณะเดียวกันก็เพิ่มส่วนแบ่งในตลาดและเซกเมนต์เกมหลัก (บนบก) และส่งมอบการเติบโตที่โดดเด่นในธุรกิจดิจิทัลของเราตลอดทั้งปี

“ถึงกระนั้น ผลการดำเนินงานทางการเงินโดยรวมของเราได้รับผลกระทบอย่างมากจากการปิดสถานที่ตามคำสั่งและการดำเนินการตามมาตรการเว้นระยะห่างทางสังคมในตลาดสำคัญๆ ทั่วโลกตั้งแต่เดือนมีนาคม 2020”

ในเดือนมีนาคม อริสโตแครตถอนแถลงการณ์แนวโน้มสำหรับปีเนื่องจาก “อุปสงค์ที่ลดลง” ที่เกิดจากไวรัส ในเดือนเมษายน ธุรกิจประกาศว่าจะเลิกจ้างพนักงาน 1,000 คนและเลิกจ้างอย่างถาวรอีก 200 คนส่วนใหญ่เป็นการขายและตามฐานในการดำเนินการด้านการขาย การบริการ และการผลิต และส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา

ในช่วงครึ่งปีแรกซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม รายรับของ Aristocrat อยู่ที่ 2.25 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 7.0% เมื่อเทียบเป็นรายปี เนื่องจากรายรับดิจิทัลเพิ่มขึ้น 27.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.04 พันล้านดอลลาร์

มีการร้องเรียนเพียงครั้งเดียวที่อ้างถึงโพสต์เรื่องราวบน Instagram โดย Sam Gowland ดาราทีวีเรียลลิตี้เกี่ยวกับ Thebettingman เมื่อวันที่ 2 มิถุนายนปีนี้

ในโพสต์ Gowland กล่าวว่าหากผู้ติดตาม “ต้องการสร้างรายได้นักพนันคือหนทางข้างหน้า” และหากพวกเขาต้องจ่ายเงิน 25 ปอนด์พวกเขาจะเข้าถึงกลุ่มวีไอพีพร้อมเคล็ดลับการเดิมพัน

Gowland ยังบอกด้วยว่าเขาเป็น “450 quid ขึ้นในสุดสัปดาห์นี้และมากกว่า 1k ขึ้นไปสำหรับสัปดาห์” และมันเป็น “แหล่งรายได้ที่สองที่ดีที่สุดที่ฉันเคยมี … ดังนั้นรถใหม่ที่ฉันได้รับ … ไม่เลวสำหรับ£ 25”.

นอกจากนี้ เขากล่าวด้วยการเข้าร่วมบริการวีไอพี ผู้ติดตามสามารถ “ดูผลกำไรที่หมุนเวียนเหมือนสมาชิกที่เหลือ”

ผู้ร้องเรียนแนะนำว่าโพสต์นั้นไม่ได้ถูกทำเครื่องหมายว่าเป็นการสื่อสารทางการตลาด และบอกว่าโพสต์นั้นไร้ความรับผิดชอบ เพราะการแนะนำการใช้ผู้ให้คำแนะนำเป็นวิธีหนึ่งในการบรรลุความมั่นคงทางการเงิน

นอกจากนี้ พวกเขายังเสริมด้วยว่า ใช้บุคคลที่มีอายุต่ำกว่า 25 ปีเพื่อส่งเสริมบริการแนะนำการพนัน ซึ่งเป็นสิ่งต้องห้ามตามข้อบังคับของอังกฤษ ในขณะที่โพสต์ Gowland อดีตผู้เข้าแข่งขัน Love Island อายุ 24 ปี

เพื่อตอบสนองต่อข้อร้องเรียน TBM Enterprises บริษัทที่อยู่เบื้องหลังบริการให้ทิปกล่าวว่าไม่ได้ขอให้ Gowland โพสต์เรื่องราว แต่ยอมรับว่าโพสต์ควรมีป้ายกำกับ “โฆษณา” และแฮชแท็ก #18+ และ #gambleresponsibly

Gowland กล่าวว่าโฆษณาดังกล่าวเป็นโพสต์ส่งเสริมการขาย และหลังจากนั้นเขาได้อ่านคำแนะนำของ ASA และจะติดป้ายกำกับการสื่อสารที่คล้ายคลึงกันด้วยตัวระบุ ‘#ad’

อย่างไรก็ตาม ASA ยึดถือการร้องเรียนทั้งสามส่วน

ในแง่ของการไม่ติดป้ายกำกับโพสต์ด้วยตัวระบุโฆษณา ASA เข้าใจว่า Gowland กำลังส่งเสริม Thebettingman และบอกผู้ติดตามถึงวิธีเข้าถึงบริการ แต่องค์ประกอบเหล่านี้เพียงอย่างเดียวไม่ได้ระบุว่าโพสต์นั้นเป็นการสื่อสารทางการตลาดก่อนที่ผู้ใช้จะมีส่วนร่วมกับเนื้อหา

ASA กล่าวว่ายอมรับทั้ง Thebettingman และ Gowland เข้าใจว่าเรื่องราวของ Instagram ควรถูกระบุว่าเป็นโฆษณา แต่สรุปได้ว่าเรื่องราวไม่สามารถระบุได้อย่างชัดเจนว่าเป็นการตลาดและละเมิดกฎ CAP Code 2.1 และ 2.3 ที่เกี่ยวข้องกับการรับรู้การสื่อสารทางการตลาด

อ้างถึงว่าโพสต์ที่ขาดความรับผิดชอบตามที่แนะนำโดยใช้ tipster เป็นวิธีการบรรลุความมั่นคงทางการเงินหรือไม่ ASA กล่าวว่าแม้ว่าบริการจะไม่ใช่การพนัน แต่จุดประสงค์ของ Thebettingman คือเพื่ออำนวยความสะดวกในการพนันและดังนั้นจึงประเมินโฆษณาโดยคำนึงถึงสิ่งนั้น

ASA อ้างถึงการอ้างสิทธิ์ในโพสต์ซึ่งรวมถึง Gowland ที่ทำเงินได้ 450 ปอนด์ในช่วงสุดสัปดาห์และมากกว่า 1,000 ปอนด์ในหนึ่งสัปดาห์รวมถึงบริการนี้เป็น “แหล่งรายได้ที่สอง” ที่เขาเคยมีมา ASA พิจารณาว่าสิ่งเหล่านี้โดยนัยจะชนะเงินก้อนใหญ่ในระยะเวลาอันสั้นและเป็นประจำ

เนื่องจาก ASA ตัดสินว่าจุดประสงค์หลักของ Thebettingman คือการอำนวยความสะดวกในการพนัน จึงถือว่าโฆษณาไม่รับผิดชอบและละเมิดกฎ CAP Code 1.3 ซึ่งหมายถึงความรับผิดชอบต่อสังคม

นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าโฆษณาไม่มีความรับผิดชอบในแง่ของอายุของ Gowland หรือไม่ ASA ยอมรับว่าเขาอายุ 24 ปีตอนที่เขาอยู่ในโพสต์ อีกครั้ง ASA กล่าวว่าจุดประสงค์หลักของบริการคือเพื่ออำนวยความสะดวกในการเล่นการพนัน โดยมีผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 25 ปีเพื่อโปรโมต Thebettingman ที่ไม่รับผิดชอบ

เช่นนี้ ASA กล่าวว่าโฆษณาละเมิดกฎ CAP Code 1.3 เกี่ยวกับความรับผิดชอบต่อสังคม

ในการสรุปการพิจารณาคดี ASA กล่าวว่าโฆษณาจะต้องไม่ปรากฏในแบบฟอร์มอีกต่อไป และ TBM Enterprises, Thebettingman และ Gowland จะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าโฆษณาในอนาคตสามารถระบุได้อย่างชัดเจนว่าเป็นการสื่อสารทางการตลาด

ASA ยังกล่าวอีกว่าโฆษณาต้องไม่แนะนำว่าการใช้ tipsters การเดิมพันเป็นวิธีการบรรลุความมั่นคงทางการเงิน รวมถึงการไม่แสดงบุคคลที่อายุต่ำกว่า 25 ปีเพื่อโปรโมตบริการ tipster

สมัครเสือมังกรออนไลน์ น้ำเต้าปูปลา ความอยากอาหาร

สมัครเสือมังกรออนไลน์ 1 ใน 5 ของธุรกิจที่กำลังพิจารณาประมูลใบอนุญาตรีสอร์ทแบบบูรณาการ (IR) หนึ่งในสามแห่งของญี่ปุ่นกล่าวว่าพวกเขา “สนใจน้อยลง” ในกระบวนการนี้เนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ในขณะที่ 2 ใน 3 ยังคงแข่งขันกัน

การสำรวจใหม่ที่จัดทำโดย Japan Integrated Resort Association (JIRA) ซึ่งเปิดตัวในเดือนมิถุนายนได้สอบถามผู้สนใจเข้าร่วมในกระบวนการ IR เกี่ยวกับผลกระทบของโควิด-19 กับแผนในอนาคตจำนวน 132 ราย

ในบรรดาผู้ตอบแบบสอบถามเหล่านี้ 89.4% กล่าวว่างานของพวกเขาที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการ IR ได้รับผลกระทบจากไวรัส

อย่างไรก็ตาม ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่ (66.7%) กล่าวว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงในความสนใจในโครงการแม้ว่าจะมีการหยุดชะงักนี้ ในขณะเดียวกัน 21.3% กล่าวว่าพวกเขาสนใจน้อยกว่าเมื่อก่อน ในขณะที่ 12.0% กล่าวว่าพวกเขาสนใจมากขึ้น

ในบรรดาปัญหาที่อาจเกิดจากไวรัส ความยากลำบากในการเดินทางระหว่างประเทศมักถูกกล่าวถึงมากที่สุด โดย 61.4% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าอาจเป็นปัญหา

อีก 59.0% ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับความยากลำบากในการคาดการณ์ความต้องการ ในขณะที่ 40.9% กังวลเกี่ยวกับต้นทุนของมาตรการควบคุมโรคติดเชื้อ และ 39.4% ระบุถึงความยากลำบากในการพัฒนารีสอร์ทในขณะที่ทำงานจากระยะไกล

ความคิดเห็นแตกต่างกันอย่างมากเกี่ยวกับระยะเวลาที่ความท้าทายเหล่านี้มีอยู่ แต่ 27.5% กล่าวว่าผลกระทบของความท้าทายจะคงอยู่ถาวร เมื่อเทียบกับ 20.6% ที่ระบุว่าผลกระทบจะคงอยู่นานกว่าสองปี 26.7% ระบุว่าจะอยู่ได้นานถึงสองปี และ 16.8% เป็นเวลาประมาณหนึ่งปี

เมื่อถูกถามถึงปัจจัยใดที่เป็นตัวกำหนดความสำเร็จหรือความล้มเหลวของ IRs มากที่สุด 60.3% บอกว่ามันจะเป็นอนาคตของเศรษฐกิจโลก อีก 56.5% กล่าวว่าข้อกำหนดทางกฎหมายและข้อบังคับที่มีอยู่จะเป็นปัจจัยสำคัญ ในขณะที่ 53.4% ​​กล่าวถึงอุปสงค์ในประเทศ

ในบรรดาลำดับความสำคัญทางกฎหมายและระเบียบข้อบังคับ ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่กล่าวว่าภาษีเป็นปัญหาที่สำคัญที่สุด โดย 60.5% ระบุว่าเป็นลำดับความสำคัญหลัก เมื่อเทียบกับ 58.1% ที่กล่าวถึงระบบการออกใบอนุญาตและ 28.7% ที่กล่าวถึงการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

ในเดือนมีนาคม 2019 ประเทศได้ผ่านข้อบังคับสำหรับการจัดตั้ง IRs อย่างไรก็ตาม โครงการดังกล่าวยังเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ โดยสมาชิกสภานิติบัญญัติฝ่ายค้านได้ยื่นร่างกฎหมายในเดือนมกราคม 2020 เพื่อยกเลิกโครงการนี้

นอกจากนี้ยังอาจมีความล่าช้าอันเนื่องมาจากโควิด-19 สมัครเสือมังกรออนไลน์ ด้วยนโยบายพื้นฐาน – กำหนดกรอบการกำกับดูแลสำหรับกระบวนการคัดเลือก – ที่จะนำมาใช้ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 ที่ยังไม่ได้รับการให้สัตยาบัน นี่หมายความว่าเส้นตายสำหรับเมืองเจ้าภาพที่มีศักยภาพในการเลือกหุ้นส่วนภาคเอกชนสำหรับการพัฒนา IR นั้นมีแนวโน้มที่จะถูกผลักกลับมากขึ้น โดยที่โอซาก้าและวาคายามะได้ชะลอกระบวนการขอข้อเสนอแล้ว

ก่อนหน้านี้ ผู้มีโอกาสเป็นผู้ชนะการประมูลบางรายได้ข้อสรุปว่าระเบียบข้อบังคับนั้นยากเกินไปที่จะทำให้โครงการดำเนินไปได้ ในเดือนพฤษภาคม Las Vegas Sands ได้ถอนตัวออกจากกระบวนการด้วยเหตุนี้ ในทางกลับกัน MGM Resorts ยังคงมุ่งมั่นที่จะแข่งขันเพื่อขอใบอนุญาต

ผู้ประกอบการคาสิโน Wynn Resorts ได้รายงานผลขาดทุนสุทธิ 1.04 พันล้านดอลลาร์ (795.0 ล้านปอนด์/880.0 ยูโร) ในช่วงครึ่งปีแรกหลังจากการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) บังคับให้ปิดสถานที่ชั่วคราวในสหรัฐอเมริกาและ มาเก๊า.

รายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน มีมูลค่า 1.04 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 68.6% จาก 3.31 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

แม้ว่า Wynn จะไม่เผยแพร่ผลงานในระดับภูมิภาคในช่วงครึ่งปีแรก แต่ก็กล่าวว่าการแพร่ระบาดส่งผลกระทบต่อทรัพย์สินทั้งหมดของตน โดยแต่ละแห่งต้องปิดตัวลงเป็นระยะเวลาหนึ่งตามกฎระเบียบที่มุ่งเป้าไปที่การชะลอการแพร่กระจายของ Covid-19

การดำเนินงานในมาเก๊าที่ Wynn Palace และ Wynn Macau ถูกระงับในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ และไม่กลับมาดำเนินการจนถึงวันที่ 20 กุมภาพันธ์ แม้ว่าจะลดน้อยลงก็ตาม การดำเนินการยังไม่ได้รับการฟื้นฟูอย่างสมบูรณ์ โดย Wynn ยังคงเผชิญกับมาตรการหลายอย่าง เช่น การกักกันนักท่องเที่ยว ความจุเกมบนโต๊ะที่จำกัด และระยะห่างของสล็อตแมชชีน

ยังไม่ชัดเจนว่ามาตรการเหล่านี้จะถูกยกเลิกเมื่อใด แต่ในวันที่ 15 กรกฎาคม ทางการได้ผ่อนคลายข้อกำหนดการกักกันบางอย่างสำหรับผู้ที่เดินทางระหว่างมณฑลกวางตุ้งและมาเก๊า

ในสหรัฐอเมริกา Wynn Las Vegas ในเนวาดาปิดชั่วคราวในวันที่ 17 มีนาคม และไม่เปิดอีกครั้งจนถึงวันที่ 4 มิถุนายนอีกครั้ง โดยมีข้อจำกัดหลายประการตามคำสั่งของรัฐ ท่าเรือ Encore Boston ในแมสซาชูเซตส์หยุดดำเนินการทั้งหมดและปิดให้บริการในวันที่ 15 มีนาคม และไม่เปิดอีกครั้งจนถึงวันที่ 12 กรกฎาคมหลังจากสิ้นสุดระยะเวลาการรายงาน

ผู้ประกอบการคาสิโน Wynn Resorts ได้รายงานผลขาดทุนสุทธิ 1.04 พันล้านดอลลาร์ (795.0 ล้านปอนด์/880.0 ยูโร) ในช่วงครึ่งปีแรกหลังจากการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) บังคับให้ปิดสถานที่ชั่วคราวในสหรัฐอเมริกาและ มาเก๊า.

รายได้จากการดำเนินงานทั้งหมดในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายน มีมูลค่า 1.04 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 68.6% จาก 3.31 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

แม้ว่า Wynn จะไม่เผยแพร่ผลงานในระดับภูมิภาคในช่วงครึ่งปีแรก แต่ก็กล่าวว่าการแพร่ระบาดส่งผลกระทบต่อทรัพย์สินทั้งหมดของตน โดยแต่ละแห่งต้องปิดตัวลงเป็นระยะเวลาหนึ่งตามกฎระเบียบที่มุ่งเป้าไปที่การชะลอการแพร่กระจายของ Covid-19

การดำเนินงานในมาเก๊าที่ Wynn Palace และ Wynn Macau ถูกระงับในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ และไม่กลับมาดำเนินการจนถึงวันที่ 20 กุมภาพันธ์ แม้ว่าจะลดน้อยลงก็ตาม การดำเนินการยังไม่ได้รับการฟื้นฟูอย่างสมบูรณ์ โดย Wynn ยังคงเผชิญกับมาตรการหลายอย่าง เช่น การกักกันนักท่องเที่ยว ความจุเกมบนโต๊ะที่จำกัด และระยะห่างของสล็อตแมชชีน

ยังไม่ชัดเจนว่ามาตรการเหล่านี้จะถูกยกเลิกเมื่อใด แต่ในวันที่ 15 กรกฎาคม ทางการได้ผ่อนคลายข้อกำหนดการกักกันบางอย่างสำหรับผู้ที่เดินทางระหว่างมณฑลกวางตุ้งและมาเก๊า

ในสหรัฐอเมริกา Wynn Las Vegas ในเนวาดาปิดชั่วคราวในวันที่ 17 มีนาคม และไม่เปิดอีกครั้งจนถึงวันที่ 4 มิถุนายนอีกครั้ง โดยมีข้อจำกัดหลายประการตามคำสั่งของรัฐ ท่าเรือ Encore Boston ในแมสซาชูเซตส์หยุดดำเนินการทั้งหมดและปิดให้บริการในวันที่ 15 มีนาคม และไม่เปิดอีกครั้งจนถึงวันที่ 12 กรกฎาคมหลังจากสิ้นสุดระยะเวลาการรายงาน

ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ Global Gaming สามารถลดการสูญเสียได้ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 แม้จะเห็นว่ารายรับลดลง 55.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ธุรกิจยังทำกำไรได้เล็กน้อยในไตรมาสที่สอง ซึ่งได้รับการยกย่องจากหัวหน้าผู้บริหาร Tobias Fagerlund ว่าชี้ให้เห็นถึงกลยุทธ์ของบริษัทในการฟื้นฟูผู้ประกอบการให้กลับมามีสุขภาพทางการเงินที่ประสบความสำเร็จ

รายได้โดยรวมสำหรับหกเดือนจนถึง 30 มิถุนายน มีมูลค่า SEK129.7m (11.4m/€12.6m/$14.9m) ลดลงจาก SEK294.3m ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

Ninja Casino คิดเป็น 81.9% ของรายได้ทั้งหมดในช่วงครึ่งปีแรก แม้ว่า Global จะไม่เปิดเผยตัวเลขที่แน่นอน ในขณะที่ผู้ประกอบการยังได้รับแรงหนุนจากการเปิดตัวด้วย Boost Casino ในบางตลาดในช่วงหลังของช่วงเวลา

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าการดำเนินงานของกลุ่มประเทศนอร์ดิกเป็นแหล่งรายได้หลัก โดยสร้างรายได้รวมทั้งสิ้น 96.6 ล้านโครนสวีเดนในช่วงหกเดือน ตามด้วยส่วนที่เหลือของยุโรปอยู่ที่ 18.7 ล้านโครนาสวีเดน และ 14.3 ล้านโครนาสวีเดนจากความร่วมมือแบบ B2B

ดูเหมือนว่า Global ยังคงรู้สึกถึงผลกระทบของการตัดสินใจของหน่วยงานการเล่นเกมของสวีเดน (Spelinspektionen) ในการเพิกถอนใบอนุญาตของ SafeEnt ในเครือในเดือนมิถุนายนปีที่แล้วสำหรับการพนันและการพนันออนไลน์เชิงพาณิชย์ นี่เป็นเพราะ “ข้อบกพร่องที่ร้ายแรง” ในการดำเนินธุรกิจ รวมถึงความล้มเหลวที่เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและมาตรการป้องกันการฟอกเงิน ซึ่งบังคับให้ Global จากตลาดที่ใหญ่ที่สุด

ในเดือนมกราคม ผู้ดำเนินการได้รับอนุญาตจากศาลปกครองอุทธรณ์ในเยินเชอปิงให้ยื่นอุทธรณ์คำตัดสินใหม่

ธุรกิจดังกล่าวเดินทางกลับประเทศสวีเดนโดยสังเขปผ่านข้อตกลงไวท์เลเบลกับบริษัทในเครือ Viral Interactive ของ Finnplay ที่เห็นแบรนด์Nano Casino เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม 2019 อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ Viral หยุดให้บริการโซลูชั่นไวท์เลเบลในเดือนมีนาคมปีนี้ ข้อตกลง Global ขายสิทธิ์หุ้นส่วนเดิมของ Nano Casinoในเดือนกรกฎาคม

การเปลี่ยนความสนใจไปที่ต้นทุน ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในกิจกรรมการเล่นเกมลดลง 22.6% มาอยู่ที่ 147.7 ล้านโครนาสวีเดน ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 40.9% เป็น 201.1 ล้านโครนสวีเดน

ค่าใช้จ่ายทางการตลาดลดลง 36.1% มาอยู่ที่ 116.9 ล้านโครนสวีเดน ในขณะที่ค่าใช้จ่ายด้านบุคลากรลดลง 44.3% มาอยู่ที่ 53.1 ล้านโครนสวีเดน ค่าใช้จ่ายภายนอกอื่น ๆ ลดลง 52.2% ที่ SEK22.6m และค่าเสื่อมราคาลดลง 53.2% เป็น SEK3.7m

อย่างไรก็ตาม แม้จะใช้จ่ายน้อยลง แต่รายได้ที่ลดลงก็หมายความว่า Global ขาดทุนจากการดำเนินงาน 54.5 ล้านโครนสวีเดนในช่วงครึ่งปีแรก แม้ว่าจะดีขึ้นจาก 118.7 ล้านโครนสวีเดนในปีที่แล้ว ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมอีก 100,000 โครนาสวีเดนหมายถึงขาดทุนก่อนหักภาษีอยู่ที่ 54.6 ล้านโครนสวีเดนสำหรับงวด

หลังจากได้รับสิทธิประโยชน์ทางภาษี 1.3 ล้านโครนสวีเดน โกลบอลประกาศขาดทุนสุทธิ 53.3 ล้านโครนสวีเดน และดีขึ้นอีกครั้งจากขาดทุน 122.0 ล้านโครนาสวีเดน ณ จุดเดียวกันของปีที่แล้ว

“ปีที่แล้ว เราแสดงความสามารถในการตอบสนองอย่างรวดเร็วและรุนแรงในสถานการณ์ที่ยากลำบากมาก” ฟาเกอร์ลุนด์ หัวหน้าผู้บริหารระดับโลก (ในภาพ) กล่าว “เรามีการส่งมอบสิ่งที่เราตั้งใจจะทำทีละขั้นตอน และปรับและปรับเปลี่ยนกิจกรรมการปฏิบัติงานของเราอย่างต่อเนื่อง

“ไม่มีส่วนใดขององค์กรที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง เราได้เปลี่ยนแพลตฟอร์มทางเทคนิค ปรับโครงสร้างการจัดการ ลดขนาดองค์กรลงเกือบสองในสาม ซึ่งทำให้ฐานต้นทุนของเราแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

“ในขณะเดียวกัน ท่ามกลางทุกสิ่ง เรามีสมาธิอย่างมากและดำเนินธุรกิจที่เหลืออยู่ได้สำเร็จ รายได้จากตลาดปัจจุบันของเราเพิ่มขึ้น 26% ในช่วงหกเดือนแรกของปี เมื่อเทียบกับครึ่งแรกของปีที่แล้ว และเพิ่มขึ้น 35% เมื่อเปรียบเทียบไตรมาสที่สองของสองปี”

ในแง่ของผลการดำเนินงานของ Global ในไตรมาสที่สอง ผู้ประกอบการสามารถทำกำไรสุทธิได้ แม้ว่ารายรับจะลดลง 45.7% สู่ SEK71.8m ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานในการเล่นเกมในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายนลดลง 51.9% มาอยู่ที่ 30.3 ล้านโครนสวีเดน โดยค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลงเกือบครึ่งหนึ่งเหลือ 40.4 ล้านโครนสวีเดน

ซึ่งหมายความว่า Global มีกำไรจากการดำเนินงาน 1.1 ล้านโครนสวีเดน เทียบกับขาดทุน 11.1 ล้านโครนสวีเดนในปีที่แล้ว ซึ่งลดลงเป็นกำไรก่อนหักภาษีที่ SEK1.0m หลังจากค่าใช้จ่ายอื่นๆ แต่เนื่องจาก Global ไม่ได้จ่ายภาษีใดๆ ในไตรมาสนี้ นั่นหมายความว่ามีกำไรสุทธิ SEK1.0m เพิ่มขึ้นจากขาดทุน SEK11.8m ในปีที่แล้ว .

“เราซื่อตรงต่อกลยุทธ์ที่เราตกลงกันไว้ และไม่ใช่โดยปราศจากความภาคภูมิใจที่ตอนนี้ฉันกล่าวว่าเราได้ทำเกินเป้าหมายย่อยแรกของเราในการคุ้มทุนในช่วงครึ่งแรกของปี 2020” ฟาเกอร์ลุนด์กล่าว

“Global Gaming พร้อมที่จะเข้าสู่ขั้นตอนต่อไปของประวัติศาสตร์ของบริษัทแล้ว ในเดือนหน้า เราจะเปิดตัวข้อเสนอการเดิมพันกีฬาที่ครอบคลุมในตลาดและแบรนด์ที่มีอยู่ของเรา และในไตรมาสที่สาม เราจะดำเนินการตามสิ่งที่เราได้แจ้งก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการเปิดตัวในตลาดใหม่หลายแห่งให้เสร็จสิ้น”

William Hill รายงานว่ารายรับลดลง 31.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปีการเงิน แม้ว่าการคืนภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT) จำนวน 230.7 ล้านปอนด์จะช่วยให้ผู้ประกอบการมีกำไรสุทธิ 115.6 ล้านปอนด์สำหรับช่วงเวลาดังกล่าว .
William Hill รายงานว่ารายรับลดลง 31.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งปีแรกของปีงบการเงิน แม้ว่าการคืนเงินภาษีมูลค่าเพิ่ม (VAT) จำนวน 230.7 ล้านปอนด์ (255.8 ล้านยูโร/302.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) จะอนุญาตให้ผู้ประกอบการโพสต์ กำไรสุทธิ 115.6 ล้านปอนด์สำหรับช่วงเวลานั้น

รายรับสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนลดลงเป็น 554.4 ล้านปอนด์ ในช่วงเวลาที่ธุรกิจค้าปลีกของผู้ประกอบการต้องปิดตัวลง และการพนันกีฬาหยุดชะงักด้วยการยกเลิกและการระงับอันเนื่องมาจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

แผนกออนไลน์ทำรายได้ให้กับครึ่งปีแรกเป็นจำนวนมาก และเติบโตขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปี ด้วยประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของ igaming ซึ่งไม่ได้รับผลกระทบจาก Covid-19 รายรับออนไลน์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 1% เป็น 369.3 ล้านปอนด์ โดยมีส่วนสนับสนุนด้านกีฬาลดลง 13.1% เป็นเงินชดเชย 132.4 ล้านปอนด์ โดยรายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 10.2% เป็น 236.9 ล้านปอนด์

รายได้สุทธิระหว่างประเทศออนไลน์ได้รับประโยชน์จากการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่เปิดตัวในปลายปี 2019 และลูกค้าทั่วไปเปลี่ยนจากการขายปลีกเป็นออนไลน์ โดยมีการทดแทนบางส่วนจากการพนันกีฬา โดยตั้งข้อสังเกตว่าหลังจากปีแห่งการต่อสู้ดิ้นรนในปี 2019 สวีเดนกลับมาเติบโตอีกครั้ง ในขณะที่รายรับสุทธิของเดนมาร์กเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า

เงินเดิมพันกีฬาลดลง 28.5% เป็น 1.63 พันล้านปอนด์ แม้ว่าในตลาดนอกสหราชอาณาจักร ฟื้นตัวจากการกลับมาของฟุตบอลลีกสูงสุดตั้งแต่กลางเดือนพฤษภาคม ในทางกลับกันการปักหลักในสหราชอาณาจักรได้รับแรงหนุนจากการกลับมาของการแข่งม้าและพรีเมียร์ลีกอังกฤษและแชมเปี้ยนชิพตั้งแต่กลางเดือนมิถุนายน

ส่วนการค้าปลีกนั้นรายรับลดลง 61.4% มาอยู่ที่ 432.2 ล้านปอนด์ ในลักษณะเดียวกัน การนำร้านค้า 713 แห่งที่ปิดให้บริการในเดือนกันยายน 2019 หลังจากการแนะนำการเดิมพันอัตราต่อรองคงที่ (FOBT) 2 ปอนด์ และร้านค้า 119 แห่งที่ไม่เปิดอีกครั้งหลังจากการล็อกดาวน์ของ Covid-19 การลดลงนี้ ลดลงเหลือ 48%

ในช่วงครึ่งแรก 35 ร้านค้าในไอร์แลนด์เหนือและเกาะแมนถูกขายให้กับ Boylesports ซึ่งหมายความว่าพื้นที่ค้าปลีกลดลง 33.2% เป็น 1,541 แห่ง

ในขณะที่การปรับปรุงพื้นที่ค้าปลีกนี้ทำให้ต้องเสียค่าเสื่อมราคา 81.9 ล้านปอนด์ วิลเลียม ฮิลล์เน้นว่าการค้าปลีกยังคงมีบทบาทสำคัญในอนาคตของผู้ประกอบการ

“ด้วยศักยภาพของกฎระเบียบเกี่ยวกับการโฆษณาที่เข้มงวดยิ่งขึ้น พื้นที่ค้าปลีกจะมีบทบาทสำคัญในการรักษาแบรนด์ William Hill ให้อยู่ในแนวหน้าของลูกค้า” มันอธิบาย “แนวทางแบบไดนามิกสำหรับหน้าร้าน ซึ่งรวมถึงเนื้อหาดิจิทัล มีศักยภาพในการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้น

“เมื่อรวมกับโอกาสในการฝึกอบรมเพื่อนร่วมงานในร้านของเราในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ออนไลน์ ร้านค้าต่างๆ ก็มีศักยภาพที่จะเป็นศูนย์สนับสนุนสำหรับฐานลูกค้าในสหราชอาณาจักรทั้งหมด” วิลเลียม ฮิลล์กล่าวต่อ “การควบรวมกิจการค้าปลีกและออนไลน์ในสหราชอาณาจักร [แผนก] ด้วยมุมมองเดียวของลูกค้าในสหราชอาณาจักรของเรา จึงเป็นขั้นตอนต่อไปในการพัฒนาธุรกิจในสหราชอาณาจักร”

เมื่อหันไปหาสหรัฐอเมริกา รายรับลดลง 27.8% ที่ 38.2 ล้านปอนด์ โดยมียอดเดิมพันลดลง 29.3% เป็น 550.0 ล้านปอนด์ ผู้ประกอบการอาศัยอยู่ใน 12 รัฐ แต่หลังจากการควบรวมกิจการขนาดใหญ่ของ Eldorado Resorts กับ Caesars Entertainmentแล้ว สามารถเข้าถึงเขตอำนาจศาลทั้งหมด 25 แห่ง ตามที่กฎระเบียบอนุญาต

ทางบริษัทจะมองดูการเติบโตของการแสดงตนนี้ต่อไปผ่านการเป็นพันธมิตรกับ CBS Sportsซึ่งเปิดตัวหลังจากสิ้นสุดครึ่งปีในเดือนกรกฎาคมด้วยการกลับมาของเมเจอร์ลีกเบสบอล สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ และลีกฮอกกี้แห่งชาติ

ผู้ประกอบการยังเปิดตัวเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ในหลายรัฐด้วยแพลตฟอร์มค้าปลีกใหม่ที่อาศัยอยู่ในเวสต์เวอร์จิเนียและข้อเสนอ igaming ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ที่จะปฏิบัติตาม

“ผมรู้สึกยินดีกับผลงานของ William Hill ในช่วงเวลาที่ไม่ธรรมดาเหล่านี้” Ulrik Bengtsson ผู้บริหารระดับสูงของ William Hill กล่าว “ทีมของเรามีความโดดเด่น ให้การสนับสนุนซึ่งกันและกันและลูกค้าของเราตลอดการระบาดใหญ่ และฉันอยากจะขอบคุณพวกเขาสำหรับความพยายามอย่างต่อเนื่องของพวกเขา

“เราพอใจกับการเคลื่อนไหวที่เราทำเพื่อเสริมความแข็งแกร่งในการปกป้องลูกค้า โดยส่งข้อความด้านความปลอดภัยของผู้เล่นกว่า 1.2 ล้านคน และเราได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่จากแนวทางตามหลักฐานในการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันตามคำแนะนำของสภาล่าสุด ท่านลอร์ดรายงาน”

เมื่อพิจารณาถึงต้นทุนในครึ่งปีแรก ผู้ประกอบการเห็นต้นทุนขายลดลง 28.9% เป็น 140.2 ล้านปอนด์ ในขณะที่กำไรข้ามได้รับแรงหนุนจากการคืนภาษีมูลค่าเพิ่ม 230.3 ล้านปอนด์ หลังจากที่ศาลในสหราชอาณาจักรสรุปว่าภาษีถูกนำไปใช้กับรายได้ที่ได้รับจากการเล่นเกมบางเกมอย่างไม่ถูกต้อง เครื่องจักรก่อนปี 2556 จำนวนเงินที่ได้รับนั้นสูงกว่า 150 ล้านปอนด์ซึ่งในตอนแรกได้แนะนำไว้อย่างมีนัยสำคัญว่าเป็นหนี้ค้างชำระ

ส่งผลให้กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 644.5 ล้านปอนด์

จากนั้นธุรกิจบันทึกรายได้จากการดำเนินงานอื่นๆ 4.4 ล้านปอนด์ และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน 406.6 ล้านปอนด์ ลดลงจาก 547.9 ล้านปอนด์ในปีก่อนหน้า จากนั้นได้บันทึกรายการพิเศษจำนวนหนึ่งรวมเป็นเงิน 93.6 ล้านปอนด์ รวมถึงค่าเสื่อมราคา 81.9 ล้านปอนด์ที่เกี่ยวข้องกับการปิดร้าน เช่นเดียวกับผลประโยชน์ 1.1 ล้านปอนด์จากการขายร้านค้า และค่าตัดจำหน่าย 9.8 ล้านปอนด์ที่เกี่ยวข้องกับสินทรัพย์ที่ได้มา

สิ่งนี้ทำให้กำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษีอยู่ที่ 148.5 ล้านปอนด์ เทียบกับขาดทุน 38.1 ล้านปอนด์ในครึ่งแรกของปี 2019 หากไม่มีรายการพิเศษเหล่านี้ กำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษีจะมีมูลค่า 11.8 ล้านปอนด์

หลังจากรายได้จากการลงทุน 20.5 ล้านปอนด์ รวมถึงรายการพิเศษอีก 18.6 ล้านปอนด์ และต้นทุนทางการเงิน 27.9 ล้านปอนด์ กำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ 141.1 ล้านปอนด์ เมื่อจ่ายภาษีไปแล้ว 25.5 ล้านปอนด์ รวมถึงผลประโยชน์ 3.1 ล้านปอนด์จากธุรกิจที่ขาดทุน และค่าใช้จ่ายสำหรับสินค้าพิเศษ 28.6 ล้านปอนด์ กำไรสุทธิของ William Hill สำหรับครึ่งปีแรกอยู่ที่ 115.6 ล้านปอนด์ หากไม่ใช่สำหรับรายการพิเศษ มันจะขาดทุน 11.1 ล้านปอนด์ในช่วงเวลานั้น

Bengtsson ให้ความเห็นว่าครึ่งปีแรกแสดงให้เห็นกลยุทธ์ที่เน้นไปที่ลูกค้า ทีมงาน และการดำเนินการ ซึ่งระบุไว้ในเดือนกุมภาพันธ์กำลังดำเนินการอยู่

“การซื้อขายของเราแข็งแกร่งก่อนเกิด Covid-19 น้ำเต้าปูปลา เราควบคุมต้นทุนได้อย่างมีประสิทธิภาพในช่วงล็อคดาวน์ และเราฟื้นตัวได้ดีหลังล็อคดาวน์ด้วยผลประกอบการที่ดีในธุรกิจออนไลน์ของเราตลอดครึ่งแรก” เขากล่าว “โครงการการลาออกให้การต้อนรับและการสนับสนุนอย่างทันท่วงที และหมายความว่าเราสามารถปกป้องงานของเพื่อนร่วมงานค้าปลีกในสหราชอาณาจักร 7,000 คนของเราได้ ดังนั้น ด้วยความแข็งแกร่งของการฟื้นฟูหลังการล็อกดาวน์ เราจึงตัดสินใจชำระคืนกองทุนที่ลาออก”

สิ่งนี้จะทำให้ผู้ประกอบการจ่ายเงินคืน 24.5 ล้านปอนด์ให้กับรัฐบาลสหราชอาณาจักร

“เราได้พัฒนาทั้งแพลตฟอร์มเทคโนโลยีและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราอย่างต่อเนื่อง โดยจะมีการปรับปรุงที่สำคัญมากขึ้นในช่วงครึ่งหลัง” Bengtsson กล่าวเสริม “งบดุลได้รับความเข้มแข็งจากการดำเนินการทันทีที่เราดำเนินการเพื่อรักษาเงินสดในธุรกิจ การวางตำแหน่งที่ประสบความสำเร็จ และการยอมรับการขอคืนภาษีมูลค่าเพิ่ม

“ด้วยเหตุนี้ เราจึงมีความแข็งแกร่งทางการเงินในการดำเนินการตามวาระการเติบโตของเราอย่างมั่นใจ โดยใช้ประโยชน์จากตำแหน่งผู้นำตลาดของเราในการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา และโอกาสที่ยอดเยี่ยมที่การควบรวมกิจการของ Eldorado กับ Caesars นำมาซึ่งความได้เปรียบ”

องค์ประกอบที่ดีของลอตเตอรีมักจะถูกบดบังด้วยการส่งเสริมโอกาสในการชนะเงินก้อนที่เปลี่ยนแปลงชีวิต แต่เหตุการณ์ล่าสุดแสดงให้เห็นว่ามีผลลัพธ์ที่จะได้รับจากการทำให้แน่ใจว่าการส่งข้อความนั้นรวมถึงทั้งสองส่วน โจแอนน์ คริสตี้ รายงาน

เป็นการยากที่จะระบุที่มาที่แน่นอนของสิ่งที่เราเรียกว่าลอตเตอรีในปัจจุบัน แต่หลักฐานส่วนใหญ่ชี้ให้เห็นว่าแม้แต่ชาติแรกสุดก็มีองค์ประกอบที่เห็นแก่ผู้อื่นบางประเภท

ในขณะที่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ข้อความทางการตลาดของลอตเตอรีจำนวนมากดูเหมือนว่าจะมีน้ำหนักมากขึ้นต่อโอกาสในการ ‘ถูกรางวัลใหญ่’ มากกว่าองค์ประกอบที่เห็นแก่ผู้อื่นนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากมีรูปแบบลอตเตอรีทางเลือกมากมายที่ผุดขึ้น – ไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ดูเหมือนจะทำให้เกิดการพลิกกลับในทิศทางตรงกันข้าม

ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ผู้ให้บริการลอตเตอรีจำนวนหนึ่งได้มุ่งเน้นการโฆษณาในด้านสาเหตุที่ดีของการเล่นลอตเตอรี หลายแห่งควบคู่ไปกับการเพิ่มเงินบริจาคเพื่อช่วยเหลือความพยายามในการรับมือกับโควิด-19

Totalizator Sportowy ของโปแลนด์เป็นหนึ่งในประเด็นสำคัญ แม้ว่าเป้าหมายเดิมจะเน้นไปที่การระดมทุนด้านกีฬา และยังคงเป็นเสาหลักของภารกิจในวันนี้ แต่ก็ได้บริจาคเงินจำนวนมากเพื่อช่วยให้ภาคสุขภาพรับมือกับโควิด-19

เช่นเดียวกับการบริจาคแบบตายตัว เมื่อสิ้นเดือนมีนาคม ทางบริษัทได้ประกาศบริจาค 10% ของยอดขายสลากลอตเตอรี่ทั้งหมดและเดิมพันบน lotto.pl เพื่อช่วยในความพยายามของ Covid-19

“ส่วนสำคัญของการขายของเราคือการสนับสนุนกีฬาและวัฒนธรรมของโปแลนด์เสมอ แต่ 10% ของยอดขายออนไลน์ของเราเป็นความช่วยเหลือเพิ่มเติมรูปแบบใหม่ Totalizator Sportowy ตัดสินใจที่จะโอนเงินพิเศษเนื่องจากสถานการณ์พิเศษ” Aida Bella ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารและประชาสัมพันธ์ (ภาพซ้าย) อธิบาย “จำนวนเงินทั้งหมด ณ วันที่ 30 กรกฎาคมที่ระดมทุนได้ 10% นั้นมากกว่า PLN 9m (£1.8m/€2.0m/$2.4m)”

ผู้ให้บริการผูกขาดของรัฐยังสร้างแคมเปญโฆษณาที่เน้นการมีส่วนร่วม “เราได้อัปเดตแคมเปญเพื่อให้มีความโปร่งใสและแจ้งให้ลูกค้าของเราทราบ” เบลล่ากล่าว “เราสร้างสปอตทีวีที่แจ้งเกี่ยวกับการโอน 10% ของลอตเตอรีออนไลน์ของเราและผลกำไรการเดิมพันเพื่อช่วยต่อสู้กับ Covid-19 และผลกระทบของมัน เราไม่ได้อะไรนอกจากการตอบรับเชิงบวก”

ในทำนองเดียวกัน การโฆษณาล่าสุดของ Camelot ผู้ดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรได้เน้นหนักไปที่แพ็คเกจการสนับสนุนมูลค่า 600 ล้านปอนด์สำหรับองค์กรการกุศลและองค์กรที่ได้รับผลกระทบจาก Covid-19

การจูงใจผู้เล่น
คำถามใหญ่คือ ผู้เล่นได้รับอิทธิพลจากความพยายามดังกล่าวมากน้อยเพียงใด และสิ่งนี้แปลไปสู่การปฏิบัติในส่วนของพวกเขาอย่างไร?

การจู่โจมเกมการกุศลครั้งล่าสุดของ Lottoland อาจเป็นประโยชน์ในเรื่องนี้ ผู้ดำเนินการพนันลอตเตอรีเพิ่งเปิดตัวเกมที่ออกโดยการจับฉลากเพื่อการกุศล เช่นเดียวกับบัตรขูดเพื่อการกุศล

แม้ว่าทั้งคู่จะได้รับการวางแผนก่อนการระบาดใหญ่ แต่การเปิดตัวของพวกเขาในช่วงวิกฤตดูเหมือนจะสร้างความสอดคล้องกับผู้เล่น Nigell Birrell ซีอีโอของ Lottoland กล่าวว่า “ทั้งผลตอบรับและการรับซื้อนั้นยอดเยี่ยม ทั้งเกมที่ออกโดยการจับฉลากและบัตรขูด

Birell กล่าวว่าแรงจูงใจส่วนหนึ่งสำหรับผลิตภัณฑ์นี้คือแนวคิดที่ว่า “ลอตเตอรีมีความหมายเหมือนกันกับการกุศลในสหราชอาณาจักร”

เบลล่ามีมุมมองที่คล้ายคลึงกัน “Totalizator Sportowy ยืนหยัดอย่างเหนียวแน่นในพันธกิจเพื่อสังคม เราอยู่ที่นี่ไม่เพียงเพื่อมอบความบันเทิง แต่ยังเพื่อตอบแทนสังคมด้วย

“เมื่อดูจากประวัติลอตเตอรีแล้ว คุณอดไม่ได้ที่จะมองลอตเตอรี่เป็นสถาบันที่อุทิศให้กับการกุศลตั้งแต่แรก”

แม้ว่าลอตเตอรีการกุศลบางครั้งถูกมองข้ามหรือถูกมองข้าม แต่ก็มีหลักฐานที่บ่งชี้ว่าลอตเตอรี่มีบทบาทในการจูงใจให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับลอตเตอรี่

ตามรายงานการบริจาคของสหราชอาณาจักรประจำปี 2019 ของมูลนิธิการกุศลเพื่อการช่วยเหลือ การบริจาคในครัวเรือนโดยรวมอยู่ที่ 10.1 พันล้านปอนด์ในปี 2561 ซึ่งลดลงเล็กน้อยจากตัวเลขในปี 2560 ที่ 10.3 พันล้านปอนด์ และที่น่าเป็นห่วงกว่านั้น มีการตั้งข้อสังเกตว่ามีคนบริจาคน้อยลง

ในทางกลับกัน สถิติของคณะกรรมการการพนันแสดงให้เห็นว่าในช่วงเดือนตุลาคม 2018 ถึงกันยายน 2019 การบริจาคเพื่อสาเหตุที่ดีจากลอตเตอรีแห่งชาติเพิ่มขึ้น 6.5% เป็น 1.6 พันล้านปอนด์ในขณะที่ลอตเตอรีสังคมขนาดใหญ่ก็เพิ่มขึ้น 3.7% เป็น 345 ล้านปอนด์ ซึ่งน่าจะแนะนำว่าลอตเตอรี่ทำผลงานได้ดีกว่าด้านการกุศล

อันที่จริง ในรายงานของ CAF การซื้อหวยหรือสลากกินแบ่งเป็นวิธีที่มีคนอ้างถึงมากที่สุดเป็นอันดับสามในการบริจาคเพื่อการกุศลในระหว่างปี โดย 37% ของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าพวกเขาได้บริจาคด้วยวิธีนี้

ทางเลือกนี้ดีขึ้นโดยการให้เงินสดและซื้อสินค้าเท่านั้น และมีจุดเด่นที่สูงกว่าการให้ผ่านการตัดบัญชีโดยตรง/คำสั่งยืน หรือการระดมทุน

อย่างน้อยในสหราชอาณาจักร ดูเหมือนว่าลอตเตอรี่ประสบความสำเร็จในการเสริมสร้างความเชื่อมโยงระหว่างลอตเตอรี่และองค์กรการกุศล ทั้งเพื่อประโยชน์ของตนเองและการกุศลที่พวกเขาสนับสนุน

สำหรับ Camelot ซึ่งรายงานยอดขายเป็นประวัติการณ์ในปีงบประมาณ 2019/2020 ล่าสุด เป้าหมายในบางครั้งคือการเพิ่มความตระหนักในหมู่ผู้เล่นว่ากองทุนลอตเตอรีไปที่ใด

“แม้ว่าคาเมล็อตจะไม่มีส่วนร่วมในการแจกจ่ายเงินทุนลอตเตอรีแห่งชาติ แต่การบอกผู้เล่นของเราว่าเงินของพวกเขาไปอยู่ที่ใดเป็นส่วนสำคัญของการสื่อสารของเรา” Richard Hickson หัวหน้าฝ่ายนโยบายและฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ Camelot อธิบาย (ในภาพขวา)
“แม้กระทั่งก่อนที่ไวรัสจะระบาด เราก็ทำงานอย่างหนักเพื่อเชื่อมต่อการเล่นอย่างมีจุดมุ่งหมายได้ดีขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่เราระบุว่าจำเป็นต้องทำหลังจากทบทวนกลยุทธ์ในปี 2560 นับแต่นั้นเป็นต้นมา เราได้นำเสนอ Good ส่วนบุคคล ทำให้เรื่องราวในช่องต่างๆ แสดงให้ผู้คนเห็นว่าเงินของพวกเขากำลังจะไปที่ใด และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังพยายามทำกับโฆษณา Good Cause สำหรับโควิด-19 จำนวน 300 ล้านปอนด์และ 600 ล้านปอนด์”

การรับรู้ที่ท้าทาย
แต่สำหรับลอตเตอรี ปัญหาอย่างหนึ่งคือความคาดหวังของผู้เล่นอาจไม่สมจริงและอาจทำให้โฆษณายาก ที่งานประชุมที่ ICE เมื่อต้นปีนี้ David McMorrow กรรมการผู้จัดการของ Scottish Children’s Lottery ได้สรุปความท้าทายโดยละเอียด

“เราให้เปอร์เซ็นต์ของเงินแต่ละปอนด์ ซึ่งปัจจุบันอยู่ที่ 28% แต่โฆษณานั้นยากจริงๆ เพราะถ้าคุณพยายามขายด้านการกุศล ผู้คนจะคาดหวังว่า 100% จะไปที่ Good Causes โดยไม่คำนึงถึงสิ่งต่างๆ เช่น รางวัลค่าใช้จ่ายการโฆษณา

“คนบอกว่าถ้าเพื่อการกุศล 100 เปอร์เซ็นต์ควรไปการกุศล” เขากล่าว “ที่ที่เราต้องใส่เปอร์เซ็นต์ที่เราให้กับสาเหตุที่ดีนั้นแท้จริงแล้วเป็นแง่ลบ”

ลอตเตอรี่ของสังคม อย่างน้อยในสหราชอาณาจักรไม่มีทางเลือกอีกต่อไปว่าจะโฆษณาเรื่องนี้หลังจากที่คณะกรรมการการพนันอัปเดตคำแนะนำเพื่อให้ชัดเจนว่าเปอร์เซ็นต์ของรายได้ที่ไปสู่สาเหตุที่ดีจะต้องให้บริการแก่ผู้เล่นก่อนซื้อ

และแม้ว่าเปอร์เซ็นต์ที่โฆษณาจะสูงมาก แต่ก็ไม่รับประกันว่าผู้เล่นจะสนใจ ย้อนกลับไปในปี 2018 แขนล็อตเตอรี่ของ Zeal Network ได้เปิดตัวลอตเตอรีที่เน้นกลุ่มมิลเลนเนียลในเนเธอร์แลนด์ โดยบริจาค 50% ของรายได้จากสลากทุกใบเพื่อการกุศล

ลอตเตอรีที่เป็นปัญหา Raffld ใช้เวลาเพียงแปดเดือนก่อนที่จะปิดตัวลง อย่างไรก็ตาม หนึ่งในคุณสมบัติพิเศษของลอตเตอรีนั้น – ให้ผู้เล่นเลือกได้ว่าจะบริจาคตั๋วเพื่อการกุศลใดหนึ่งในสี่ของการกุศล – สามารถมีขาในโลกหลังโควิดได้ เนื่องจากเป็นที่ทราบกันอย่างกว้างขวางตลอดช่วงการแพร่ระบาดที่ผู้บริโภคมี ให้ความสนใจในการทำบุญมากขึ้น

“ฉันเห็นว่าสิ่งนี้มีศักยภาพ แต่เรามีความมุ่งมั่นเพื่อการกุศลทั้งสี่แห่งที่มาพร้อมกับเกมปัจจุบัน” Brrell กล่าว (ภาพด้านล่างซ้าย) “ต่างจากใบอนุญาตลอตเตอรีอื่น ๆ เราไม่ได้เชื่อมโยงกับการกุศลที่เราสามารถสนับสนุนได้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่จะอยู่ในฐานะที่จะสนับสนุนองค์กรการกุศลในท้องถิ่น เช่นเดียวกับองค์กรการกุศลระดับชาติบางส่วนในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้า โดยพื้นฐานแล้วสิ่งนี้จะถูกตัดสินโดยผู้เล่นของเราซึ่งเราต้องการมีส่วนร่วมในทุกด้านของงานการกุศลและพันธมิตรที่เราทำงานเคียงข้างกัน”

ในขณะที่การเลือกประเภทนี้มากกว่าการบริจาคจะยากกว่าสำหรับการผูกขาดของรัฐในการดำเนินการ Hickson ชี้ให้เห็นว่ามีกลไกอยู่แล้วที่อนุญาตให้ผู้เล่นเลือกได้ว่าเงินของพวกเขาจะไปที่ใดในสหราชอาณาจักร

“มีการริเริ่ม Good Causes ที่เรียกว่า People’s Projects ซึ่งเป็นความร่วมมือระหว่าง National Lottery Community Fund, National Lottery, ITV และ STV ซึ่งให้ผู้เล่นมีทางเลือกของโครงการที่พวกเขาสามารถลงคะแนนเพื่อรับเงินทุนได้ โครงการริเริ่มนี้ดำเนินการทุกปีและมีโครงการ Good Causes จากทุกภูมิภาคของสหราชอาณาจักร โดยสามโครงการที่ได้รับคะแนนโหวตมากที่สุดในแต่ละภูมิภาคจะได้รับสูงถึง 50,000 ปอนด์”

การวิเคราะห์จาก CAF เมื่อต้นปีนี้แสดงให้เห็นว่าในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ ผู้คนเปลี่ยนพฤติกรรมการให้ โดยเปลี่ยนจากการสนับสนุนสวัสดิภาพสัตว์และการกุศลสำหรับเด็กไปสู่การบริจาคให้กับโรงพยาบาลและสถานพักฟื้น ในเดือนเมษายนพบว่า 35% ของผู้บริจาคเพื่อการกุศลในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมาได้เลือกพื้นที่เหล่านี้ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากค่าเฉลี่ยระยะยาวที่ 21%

ดูเหมือนว่าลอตเตอรี่ทั่วยุโรปจะซิงค์กับผู้เล่นของพวกเขาในการขยับโฟกัสในช่วงการระบาดใหญ่ ไม่ใช่เฉพาะในโปแลนด์และสหราชอาณาจักรเท่านั้นที่ลอตเตอรีของรัฐบริจาคเงินให้กับความพยายามของ Covid-19 ลอตเตอรี่อื่นๆ ตามมามากมาย แม้ว่าส่วนใหญ่ประสบกับยอดขายที่ลดลงเนื่องจากการปิดร้านค้าปลีก

ไม่ว่าพวกเขาจะได้รับรางวัลนี้ในรูปแบบของจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นและความจงรักภักดีหรือไม่ก็ตาม แต่อย่างน้อยในสหราชอาณาจักร หลักฐานดูเหมือนจะชี้ให้เห็นว่าผู้ให้บริการลอตเตอรีกำลังใช้ข้อความที่ถูกต้องเพื่อเข้าถึงความเห็นแก่ประโยชน์แก่ผู้เล่น

การส่งเสริมเพิ่มเติมสำหรับสาเหตุที่ดี?
เป็นเวลานานแล้วที่เป็นแมลงของ Camelot ที่ลอตเตอรีแห่งชาติต้องจ่ายอากรลอตเตอรี 12% ในขณะที่คู่แข่งลอตเตอรีของสังคมได้รับการยกเว้นภาษีและคู่แข่งของ บริษัท การพนันถูกเก็บภาษีจากผลกำไร
“เมื่อเวลาผ่านไป ภาคการเล่นเกมและการพนันที่สำคัญทั้งหมดถูกย้ายไปเป็นภาษีกำไรขั้นต้น (หรือเทียบเท่า) ในขณะที่ลอตเตอรีแห่งชาติยังคงเก็บภาษีจากมูลค่าการซื้อขาย – โดยมีหน้าที่ลอตเตอรีที่ 12% ระบอบภาษีนี้จำกัดความสามารถของลอตเตอรีแห่งชาติในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของตลาดและความสามารถในการแข่งขันด้านราคาหรือมูลค่า” ฮิกสันกล่าว

ข่าวดีสำหรับทั้ง Camelot และผู้เล่นคือรายงานล่าสุดจาก House of Lords แนะนำให้เลิกใช้ Lottery Duty

ในรายงานที่มีชื่อว่า Gambling Harm – Time for Action คณะกรรมการคัดเลือกการพนันกล่าวว่า “เป็นการยากที่จะเข้าใจว่ารูปแบบการเก็บภาษีสำหรับลอตเตอรีแห่งชาติในปัจจุบันไม่ใช่ภาษีสำหรับ ‘การระดมทุนเพื่อการกุศล’ และวิธีที่รัฐบาลสามารถจัดตาราง วงกลมของการมีระบบภาษีที่แตกต่างกันสำหรับลอตเตอรีแห่งชาติและลอตเตอรีสังคม”

Hickson กล่าวว่าการวิเคราะห์ที่ได้รับมอบหมายจาก Camelot และดำเนินการโดย Frontier Economics คาดว่าการย้ายลอตเตอรีแห่งชาติไปเป็นภาษีกำไรขั้นต้นอาจนำไปสู่การเพิ่ม 1.7 พันล้านปอนด์สำหรับสาเหตุที่ดีในช่วง 10 ปีที่ 2028/29

ทั่วทั้งทะเลไอริช Good Causes ได้รับเงินสนับสนุนเพียงครั้งเดียวจำนวน 16 ล้านยูโรเพื่อช่วยในความพยายามของ Covid-19 หลังจากที่ผู้ควบคุมลอตเตอรีแห่งชาติของไอร์แลนด์ยุติการฟ้องร้องเป็นเวลานานเกี่ยวกับการเป็นเจ้าของรางวัลที่ไม่มีผู้อ้างสิทธิ์ซึ่งถูกจัดขึ้น ณ เวลาที่ใบอนุญาต ย้ายจาก An Post National Lottery Company เป็น Premier Lotteries Ireland ในปี 2014

ภายใต้เงื่อนไขของใบอนุญาตของ PLI ซึ่งดำเนินไปจนถึงปี 2034 สามารถใช้รางวัลที่ไม่มีการอ้างสิทธิ์สำหรับการตลาด แทนที่จะส่งคืนให้กับผู้เล่นหรือ Good Causes เช่นเดียวกับในสหราชอาณาจักร

เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากในประเด็นนี้ โดยกองทุนรางวัลที่ไม่มีผู้อ้างสิทธิ์ในปีที่แล้วมีมูลค่ารวมเกือบ 19 ล้านยูโร และวิ่งไปมากกว่า 90 ล้านยูโรนับตั้งแต่เข้าครอบครองใบอนุญาต จนถึงขณะนี้ PLI ได้ขัดขืนข้อเรียกร้องในการจัดสรรเงินทุนใหม่ แม้ว่าจะมีการเรียกร้องจากภายในรัฐบาลให้ตรวจสอบการพิมพ์อย่างละเอียดเพื่อดูว่ามีขอบเขตสำหรับการแก้ไขจุดอนุญาตนี้หรือไม่

เกมสล็อตในสหราชอาณาจักรควรมีวงเงินเดิมพันบังคับระหว่าง 1 ปอนด์ (1.11/$1.31 ยูโร) ถึง 5 ปอนด์ ควรตั้งค่า “soft cap” รายเดือน 100 ปอนด์ และระบบไวท์เลเบลควรถูกยกเลิก รายงาน.

นอกจากนี้ยังเรียกร้องให้คณะกรรมการการพนันถูกแทนที่ด้วยสองหน่วยงานที่แตกต่างกัน หนึ่งเพื่อจัดการกับปัญหาใบอนุญาตและการปฏิบัติตาม และอีกเรื่องหนึ่งเพื่อจัดการกับการคุ้มครองลูกค้า

เอกสารมูลนิธิตลาดเพื่อสังคม ซึ่งรวบรวมโดยดร.เจมส์ โนเยส อดีตรองหัวหน้าพรรคแรงงาน ทอม วัตสัน มีวัตถุประสงค์เพื่อกำหนดพิมพ์เขียวสำหรับการปฏิรูปก่อนการทบทวนพระราชบัญญัติการพนัน พ.ศ. 2548 ของรัฐบาลที่กำลังจะมีขึ้น

มูลนิธิกล่าวว่าการจำกัดการเดิมพันสล็อตออนไลน์เป็นสิ่งจำเป็น เนื่องจากการพนันทางไกลเป็น “เนื้อหาการพนันที่เข้าถึงได้มากที่สุด” แต่ยังไม่อยู่ภายใต้การควบคุมที่สะท้อนถึงสิ่งนี้

รายงานระบุว่าขีดจำกัดนี้ควรอยู่ระหว่าง 1 ถึง 5 ปอนด์ เนื่องจากสอดคล้องกับคำแนะนำของAll-Party Parliamentary Group (APPG) เกี่ยวกับ Gambling-Related Harmรายงานชั่วคราวจากGambling Commissionและการตอบแบบสำรวจที่ได้รับมอบหมายจากฝ่ายสนับสนุน กลุ่มทำความสะอาดการพนัน

“กระบวนการทบทวนทางกฎหมายใดๆ จะต้องยึดโยงกับความเป็นจริงทางการค้า การเมือง และกฎระเบียบ” รายงานอธิบาย “เราตระหนักดีว่าพารามิเตอร์ของการอภิปรายเกี่ยวกับขีดจำกัดเงินเดิมพันสำหรับสล็อตออนไลน์ได้รับการกำหนดโดยความเป็นจริงทางการเมืองและกฎระเบียบในปัจจุบัน: มีตั้งแต่ 1 ปอนด์ที่ปลายล่างของสเปกตรัมจนถึง 5 ปอนด์ที่ปลายบน การเสนอวงเงินที่ต่ำกว่า 1 ปอนด์หรือสูงกว่า 5 ปอนด์จะเป็นการเพิกเฉยต่อความเป็นจริงนี้”

แม้ว่าจะพิจารณาถึงการจำกัดการเดิมพันอย่างหนักสำหรับเกมออนไลน์อื่น ๆ แต่ก็กล่าวว่า “ควรทำการประเมินความสัมพันธ์และอัตราส่วนระหว่างเงินเดิมพัน ความเร็ว และรางวัลให้ละเอียดยิ่งขึ้น” แทน รายงานอธิบายการจำกัดแบบตายตัวอาจทำให้หลายเกมเหล่านี้ “ใช้งานไม่ได้ในเชิงพาณิชย์อีกต่อไป” มูลนิธิกล่าวว่าสนับสนุนคำแนะนำของสภาขุนนางว่าไม่มีเกมใดที่สามารถเล่นออนไลน์ได้เร็วกว่าที่สถานที่บนบก

รายงานยังเสนอแนะ “soft cap” สำหรับการฝากสุทธิที่ 100 ปอนด์ต่อเดือน หลังจากนั้นจะต้องทำการตรวจสอบสถานะและความสามารถในการจ่ายให้ดียิ่งขึ้น หากผู้เล่นต้องการฝากเพิ่ม

ยอดรวมนี้ “สูงกว่าค่ามัธยฐานรายเดือนมาก” และในกลุ่มผู้มีรายได้น้อย เนื่องจากการใช้จ่ายมากกว่า 100 ปอนด์ต่อเดือน “จะเป็นการละเมิดความจำเป็นในการใช้จ่ายอื่นๆ สำหรับบางครัวเรือน”

“กล่าวอีกนัยหนึ่ง เกณฑ์รายสัปดาห์ที่เราเสนอกำหนดระดับต่ำพอที่จะปกป้องทุกคน รวมถึงผู้ที่มีรายได้น้อย แต่สูงพอที่จะสะท้อนถึงกิจกรรมการพนันส่วนใหญ่ในหมู่ประชากรทั่วไป” มันอธิบาย

บุคคลที่สามควรสามารถจัดการการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายได้ เพื่อสร้างมาตรฐานให้กับผู้ให้บริการทั้งหมด รายงานระบุว่าไม่น่าจะเป็นไปได้ที่ผู้ให้บริการจะเปิดเผยข้อมูลนี้โดยสมัครใจ เนื่องจากผู้ให้บริการจำนวนมากอาจสูญเสียความได้เปรียบทางการแข่งขันหากคู่แข่งไม่ทำแบบเดียวกัน

“การแบ่งปันและความโปร่งใสของข้อมูลควรเป็นข้อกำหนดด้านกฎระเบียบ” รายงานกล่าว “ไม่ควรปล่อยให้อยู่ภายใต้การควบคุมตนเองในปัจจุบัน”

รายงานระบุว่าหน้าที่นี้ควรเป็นหน้าที่ของผู้ตรวจการการพนันคนใหม่ การแนะนำของผู้ตรวจการแผ่นดินนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของการยกเครื่องระบบการกำกับดูแล ซึ่งรวมถึงคณะกรรมการการพนันที่ถูกยกเลิกและแทนที่ด้วยหน่วยงานออกใบอนุญาตการพนันใหม่ ซึ่งจะมี “การมุ่งเน้นที่ต่ออายุและเฉพาะเจาะจง” เกี่ยวกับความเหมาะสมของใบอนุญาตและปัญหาการปฏิบัติตามข้อกำหนด

ผู้ตรวจการแผ่นดินซึ่งจะ “เท่ากับหน่วยงานออกใบอนุญาตการพนัน” จะรับผิดชอบในการปกป้องลูกค้า ข้อมูล และความสามารถในการจ่ายได้

“นานเกินไปแล้ว เราได้เห็นตัวอย่างมากมายของผู้บริโภคที่ถูกเอารัดเอาเปรียบ ล้มเหลว และได้รับอันตรายจากระบบไตรภาคีในปัจจุบัน” รายงานระบุ “เรื่องนี้ต้องหยุด

“เพื่อให้มีความเป็นอิสระและสถานะที่เพียงพอ มันเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้ตรวจการแผ่นดินการพนันรายใหม่ควรมีอำนาจตามกฎหมายที่เท่ากับของผู้ควบคุม”

ในขณะเดียวกัน พลุกพล่านจะรับผิดชอบการจัดเก็บภาษีการวิจัย การศึกษา และการฝึกอบรม 1% หากคำแนะนำของรายงานถูกนำมาใช้ หน่วยงานภายในแผนกดิจิทัล วัฒนธรรม สื่อ และกีฬา จะจัดการกับปัญหาต่างๆ เช่น การโฆษณา การแข่งม้า และความสัมพันธ์ระหว่างการพนันและกีฬา

มูลนิธิตลาดเพื่อสังคมเสนอให้มีการเปลี่ยนแปลงระบบการออกใบอนุญาตหลายประการ รวมถึงการยุติระบบไวท์เลเบล ทั้งสำหรับผู้ประกอบการไวท์เลเบลใหม่และที่มีอยู่

“ถ้าความซื่อสัตย์ถูกนำกลับไปที่ใบอนุญาตการพนันของอังกฤษ จะไม่มีที่ว่างสำหรับพื้นที่สีเทาอีกต่อไป” คำกล่าวกล่าว “นี่หมายความว่าจะไม่มีที่ว่างสำหรับตลาดสีเทาอีกต่อไป หนึ่งในปัจจัยขับเคลื่อนหลักของตลาดสีเทาคือการคงอยู่ของฉลากขาวอย่างต่อเนื่อง”

รายงานยังกล่าวอีกว่าควรมีการแนะนำและมอบ “เครื่องหมายว่าว” การพนันของอังกฤษให้กับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตและไม่ได้ละเมิดเงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติ (LCCP) หลังจากฝ่าฝืนเครื่องหมายนี้จะถูกเพิกถอน

นอกจากนี้ยังมีการแนะนำใบอนุญาตใหม่ ใบอนุญาตการทำงานส่วนบุคคลระยะไกลสำหรับบัญชีคีย์หรือผู้จัดการ VIP ซึ่งสามารถเพิกถอนได้ในกรณีที่มีการละเมิด LCCP ในพื้นที่นี้

นอกจากนี้ยังกล่าวว่าควรมีการวาง “โครงสร้างการลงโทษด้านกฎระเบียบที่ชัดเจน คาดการณ์ได้ และโปร่งใส ซึ่งไม่ต่างจากระบบที่หน่วยงานสาธารณะอื่นๆ ใช้ เช่น ผู้บริหารด้านสุขภาพและความปลอดภัย และหน่วยงานกำกับดูแลทางการเงิน” เพื่อสร้างระบบการลงโทษ โปร่งใสมากขึ้น

“ผู้เขียนยืนยันว่าความสมบูรณ์ของใบอนุญาตการพนันของอังกฤษ – และโดยการขยายความสมบูรณ์ของวัตถุประสงค์การออกใบอนุญาตที่ประดิษฐานอยู่ในพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 – ถูกกัดเซาะโดยการรวมกันของความล้มเหลวด้านกฎระเบียบและการทุจริตต่อหน้าที่ในอุตสาหกรรม” กล่าว “ผลที่ได้คือความเชื่อมั่นของสาธารณชนในวัตถุประสงค์การออกใบอนุญาต (การพนันควรมีความเป็นธรรม ปราศจากอาชญากรรมและไม่ควรทำร้ายผู้ที่อ่อนแอ) กำลังลดลง”

ในแง่ของภาษี รายงานกล่าวว่าระบบการเก็บภาษีควร “จูงใจผู้ประกอบธุรกิจการพนันระยะไกลเพื่อสร้างฐานรากที่สำคัญมากขึ้นในสหราชอาณาจักร” สิ่งนี้กล่าวว่าจะนำไปสู่การเก็บภาษีมากขึ้น สร้างโอกาสในการทำงานมากขึ้น และ “ทำให้หน่วยงานกำกับดูแลดำเนินการอย่างเด็ดขาดได้ง่ายขึ้นเมื่อกฎ LCCP ถูกละเมิด”

มูลนิธิกล่าวว่าสิ่งนี้ควรได้รับการแก้ไขโดยกรมสรรพากรและศุลกากร (HMRC) ของสมเด็จพระนางเจ้าฯ พระบรมราชินีนาถ (HMRC) ผ่าน “การตรวจสอบฉบับสมบูรณ์” ของการเก็บภาษีการพนันตามที่ได้ให้คำมั่นไว้ในปี 2557 แต่ยังไม่ได้ดำเนินการ

รายงานนี้ควร “รวมถึงการประเมินจำนวนและลักษณะของแผนการหลีกเลี่ยงภาษีใด ๆ ที่เชื่อมต่อกับภาคส่วนห่างไกล” กล่าวรวมถึงการประเมินประโยชน์ของ “การใช้ ‘รอยเท้า’ ขั้นต่ำบนบก” และตรวจสอบอัตราปัจจุบันของการเดิมพัน และหน้าที่การเล่นเกม

มันเสริมว่าควร “ให้ความสนใจเป็นพิเศษ” กับความแตกต่างของอัตราภาษีระหว่างการเล่นเกมทางไกล (21%) การเล่นเกมบนเครื่องบนบก (25%) และหน้าที่การเดิมพัน (15%) และพิจารณานำสิ่งเหล่านี้มารวมกัน

นอกจากนี้ มูลนิธิยังแนะนำระบบการจัดหมวดหมู่ใหม่สำหรับเกมระยะไกลต่างๆ ที่คล้ายกับระบบตัวอักษรสำหรับเกมบนบก และการทบทวนฐานหลักฐานที่เกี่ยวข้องกับอันตรายจากการพนัน

ผู้ประกอบการคาสิโน Red Rock Resorts กล่าวว่าการบังคับใช้การปิดทรัพย์สินเนื่องจากการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) เป็นสาเหตุหลักที่อยู่เบื้องหลังการขาดทุนสุทธิ $223.7m สำหรับครึ่งปีแรก

รายรับสุทธิสำหรับหกเดือนจนถึงวันที่ 30 มิถุนายนอยู่ที่ 485.9 ล้านดอลลาร์ ลดลง 47.8% จาก 929.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

คาสิโนในสหรัฐอเมริกาของ Red Rock ทั้งหมดถูกบังคับให้ปิดชั่วคราวตั้งแต่กลางเดือนมีนาคม ตามคำสั่งของรัฐในการชะลอการแพร่กระจายของ Covid-19 และไม่เริ่มเปิดอีกครั้งจนถึงวันที่ 4 มิถุนายน

ด้วยเหตุนี้ คาสิโนและรายรับที่เกี่ยวข้องจึงได้รับความนิยมอย่างมาก โดยรายรับจากคาสิโนลดลง 42.1% เป็น 283.9 ล้านดอลลาร์ในครึ่งปีแรก รายได้จากอาหารและเครื่องดื่มลดลง 57.4% สู่ 103.3 ล้านดอลลาร์ ขณะที่รายรับจากห้องพักลดลง 53.2% สู่ 45.6 ล้านดอลลาร์

รายรับอื่น ๆ ก็ลดลง 47.4% ที่ 27.8 ล้านดอลลาร์ในขณะที่เรดร็อคกล่าวว่าค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้องกับการจัดการลดลง 45.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 25.3 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตาม การปิดตัวลงได้หมายความว่า Red Rock สามารถประหยัดต้นทุนได้ โดยค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดในช่วงครึ่งปีแรกอยู่ที่ 576.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 29.5% จาก 576.8 ล้านเหรียญสหรัฐในปีที่แล้ว

ผู้ให้บริการอัตราต่อรองการเดิมพันกีฬา Sports IQ ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรใหม่กับ Bet.Works ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาที่ขับเคลื่อนผู้ประกอบการที่เผชิญหน้ากับสหรัฐอเมริกา theScore Bet และ Elite Sportsbook

ข้อตกลงนี้จะทำให้ลูกค้าของ Bet.Works ได้รับประโยชน์จากการเพิ่มชุดผลิตภัณฑ์เต็มรูปแบบของ Sports IQ รวมถึงอัตราต่อรองสำหรับตลาดก่อนการแข่งขันและในตลาดที่กำลังแข่งขัน โดยเสนออุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับทีมและผู้เล่นมากมาย ไลน์มีให้บริการสำหรับกิจกรรม NFL, NBA, MLB และ NHL ทั้งหมด รวมถึงระดับวิทยาลัยและระดับนานาชาติ

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเพิ่มตลาดผู้เล่นของ Sports IQ, เครื่องพาร์เลย์และฟังก์ชั่นการถอนเงินให้กับชุดผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดของเรา” David Wang ผู้ก่อตั้งและหัวหน้าผู้บริหาร Bet.Works กล่าว

“เราเชื่อว่าพันธมิตรของเราและลูกค้าของพวกเขาจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากตัวเลือกที่เพิ่มขึ้นที่เทคโนโลยี Sports IQ มอบให้”

Omer Dor ซีอีโอของ Sports IQ อธิบายว่า Bet.Works เป็น “บริษัทที่น่าประทับใจ”

“เราแบ่งปันความเชื่อของพวกเขาว่านักพนันกีฬาในสหรัฐฯ สมควรได้รับผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดเพื่อโต้ตอบกับกีฬา ทีมและผู้เล่นที่พวกเขาชื่นชอบ พวกเขามีวิสัยทัศน์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับอนาคต และเรายินดีที่จะเป็นส่วนหนึ่งของมัน”

Playtech ยักษ์ใหญ่ด้านโซลูชั่นการเล่นเกมคาดว่ารายรับในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 จะสูงถึง 160 ล้านยูโร หลังจากผลประกอบการที่แข็งแกร่งจากฝ่ายออนไลน์และการเงินช่วยชดเชยการหยุดชะงักของ coronavirus ใหม่ (Covid-19) ต่อการค้าปลีกและการกีฬาในช่วงเวลาดังกล่าว

ในการอัปเดตการซื้อขายที่เผยแพร่ก่อนผลระหว่างกาล ซึ่งจะเผยแพร่ในวันที่ 17 กันยายน Playtech กล่าวว่า “การดำเนินการในช่วงต้นและเด็ดขาด” ในการแพร่ระบาดเพื่อให้แน่ใจว่ามีสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของพนักงาน และรักษากระแสเงินสด

อย่างไรก็ตาม ข้อมูลดังกล่าวเสริมว่า ธุรกิจบางส่วนได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงจากโควิด-19 กล่าวคือ แผนกเดิมพันกีฬา B2B สิ่งนี้อธิบาย ถูกถ่วงน้ำหนักอย่างมากต่อการค้าปลีก และได้รับผลกระทบจากการปิดร้านเนื่องจากตลาดสำคัญๆ เช่น สหราชอาณาจักรและกรีซ ถูกล็อกดาวน์ และปฏิทินกีฬาก็โล่งไปมาก

ในขณะที่ร้านพนันในสหราชอาณาจักรและกรีซกลับมาเปิดอีกครั้ง ก็เตือนว่าในขณะที่รายรับจากกีฬา B2B ฟื้นตัวขึ้น แต่ก็ยังซื้อขายต่ำกว่าระดับก่อนเกิดโควิด-19

การระบาดใหญ่ยังส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของ B2C โดย Snaitech ของอิตาลีสูญเสีย “รายรับที่สำคัญ” เนื่องจากการปิดร้านและการเลื่อนการแข่งขันกีฬา อย่างไรก็ตาม มันเสริมว่า เนื่องจากต้นทุนคงที่ต่ำและการสนับสนุนทางออนไลน์ ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยการดำเนินการบรรเทาผลกระทบ ผลกระทบจึงลดลง

ร้านค้าปลีกเริ่มเปิดอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 15 มิถุนายน และต้นเดือนกรกฎาคม ร้านค้าส่วนใหญ่กลับมาเปิดทำการตามปกติ Playtech ตั้งข้อสังเกตว่าในเดือนกรกฎาคม Snaitech ได้ดำเนินการอย่างแข็งแกร่งมาก โดยมีการดีดตัวขึ้นของธุรกิจค้าปลีก โดยได้รับการสนับสนุนจากการเติบโตทางออนไลน์อย่างต่อเนื่องและผลลัพธ์ที่ดีจากการเล่นกีฬาหลังจากที่กลับมาแข่งขันอีกครั้ง

การเติบโตทางออนไลน์นี้มีให้เห็นในธุรกิจคาสิโนออนไลน์ B2B, บิงโกและโป๊กเกอร์ของ Playtech ซึ่งกล่าวว่าทำได้ดีมากในครึ่งแรก มีสัญญาณของระดับกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นเริ่มเป็นปกติเนื่องจากการจำกัดการล็อกผ่อนคลายลง แม้ว่าจะยังคงซื้อขายอยู่เหนือระดับก่อนเกิดโรคระบาด

ธุรกิจไวท์เลเบล ซึ่งได้แก่ ซันบิงโก ก็ทำผลงานได้ดีในช่วงครึ่งหลังของปีเช่นกัน

ในเอเชีย Playtech พูดต่อ การแสดงมีความหลากหลายมากขึ้น ในขณะที่ภูมิภาคได้รับผลกระทบในทางลบจากข้อจำกัดของรัฐบาลที่ดำเนินการเพื่อตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ แต่ก็ยังได้รับประโยชน์จากสัญญาใหม่กับผู้ให้บริการคาสิโนสดชั้นนำตั้งแต่ปลายเดือนมีนาคม

TradeTech ซึ่งเป็นแผนกการเงินได้รับการอธิบายว่ามีครึ่งแรก “พิเศษ” กล่าวกันว่าได้รับประโยชน์จากความผันผวนของตลาดที่เพิ่มขึ้นและปริมาณการซื้อขาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงระยะเวลาจนถึงวันที่ 30 เมษายน แต่ยังดำเนินการอย่างแข็งแกร่งในเดือนกรกฎาคม

ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของคาสิโนออนไลน์และ TradeTech ประกอบกับการฟื้นตัวของธุรกิจค้าปลีกในอิตาลี หมายถึงรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) คาดว่าจะเกิน 160 ล้านยูโรในช่วงเวลาดังกล่าว

Mor Weizer ผู้บริหารระดับสูงของ Playtech กล่าวว่า “ต้องขอบคุณการตอบสนองที่โดดเด่นจากบุคลากรของเราและการดำเนินการในขั้นต้นเพื่อปกป้องธุรกิจ Playtech ได้แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นในการดำเนินงานที่โดดเด่นในช่วงเวลาที่ท้าทายนี้

“เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้เห็นส่วนที่ได้รับผลกระทบจากธุรกิจเริ่มแสดงแรงผลักดันในเชิงบวก และฉันมั่นใจว่าการดำเนินการของเราจะช่วยให้เราแข็งแกร่งขึ้นและประสานตำแหน่งผู้นำตลาดของเราไว้ได้”

สิ่งนี้ได้รับความช่วยเหลือจากการดำเนินการเพื่อเพิ่มสภาพคล่อง โดยการกระจายผู้ถือหุ้นถูกระงับในเดือนมีนาคมจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม โครงการซื้อหุ้นคืนที่เปิดตัวหลังจากการประกาศผลในปี 2562ถูกเลื่อนออกไป และไม่มีการเสนอเงินปันผลสำหรับปีในการประชุมสามัญประจำปี สิ่งเหล่านี้ช่วยให้ธุรกิจมีกระแสเงินสดไหลออก 65 ล้านยูโร Playtech กล่าว

นอกจากนี้ยังแก้ไขเงื่อนไขสำหรับวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนเพื่อเพิ่มอัตราส่วนหนี้สินสุทธิต่อ EBITDA สำหรับปี 2020 และมีสภาพคล่องมากกว่า 600 ล้านยูโร ซึ่งรวมถึงวงเงินนี้ซึ่งถูกถอนออกไปแล้ว ต้นเดือนกรกฎาคม ยังได้รับเงินอีก 36 ล้านยูโรจากการขายที่ดินที่ Snaitech เป็นเจ้าของในอิตาลี

“นอกเหนือจากการรับมือกับอุปสรรคในระยะสั้นแล้ว เรายังคงให้ความสำคัญกับการจัดตั้งธุรกิจเพื่อความสำเร็จในระยะยาว” Weizer กล่าวเสริม “ในช่วงเวลานั้น เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มแบรนด์ใหม่ ขยายความสัมพันธ์กับลูกค้าที่มีอยู่ของเรา และเข้าสู่ตลาดนิวเจอร์ซีย์ด้วย bet365 พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่มีมายาวนานของเรา”

Enlabs ผู้ดำเนินการที่เผชิญกับทะเลบอลติกได้เสนอบุคคลจำนวนหนึ่งที่ได้รับการเสนอชื่อเพื่อแต่งตั้งให้เป็นคณะกรรมการชุดใหม่ที่ Global Gaming หลังจากการได้มาซึ่งสัดส่วนการถือหุ้นที่สำคัญในผู้ประกอบการ Ninja Casino

ในเดือนมิถุนายน Enlabs ตกลงที่จะซื้อหุ้นเพิ่มอีก 11.3 ล้านหุ้นใน Globalในราคา SEK8 ต่อหุ้น โดยประเมินมูลค่าข้อตกลงที่ประมาณ SEK90.4m (£7.9m/€8.8m/$10.4m)

การเข้าซื้อกิจการหมายความว่า Enlabs ถือหุ้นทั้งหมด 12.2 ล้านหุ้นใน Global กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดด้วยสัดส่วนการถือหุ้น 29.9% ในผู้ดำเนินการ

ด้วยเหตุนี้ Enlabs จึงได้ยื่นข้อเสนอสำหรับการแต่งตั้งหลายรายการต่อคณะกรรมการผู้ดำเนินการ

ในจำนวนนี้ได้แก่ Niklas Braathen ประธานคณะกรรมการ Enlabs คนปัจจุบัน พร้อมคำแนะนำว่าเขาจะได้เป็นประธานคณะกรรมการ Global โฉมใหม่ด้วย

Enlabs ยังเสนอให้ Christian Rasmussen ซึ่งดำเนินธุรกิจของตนเองในด้านการเงินขององค์กรมาตั้งแต่ปี 2010 และมีส่วนร่วมในธุรกรรมต่างๆ ในอุตสาหกรรมเกม เข้าร่วมเป็นคณะกรรมการของ Global และทำหน้าที่เป็นประธานคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทน

Michael Niklasson ซึ่งทำหน้าที่เป็นทนายความมาตั้งแต่ปี 1995 และเป็นที่ปรึกษาให้กับบริษัทในภาคการพนันตั้งแต่ทศวรรษ 1990 ก็ได้รับการเสนอชื่อเช่นกัน เช่นเดียวกับ Jonas Bertilsson หัวหน้าผู้บริหารของบริษัทการลงทุน Rugosa และประธานคณะกรรมการคนปัจจุบันที่ Nordic อีเทรด เอบี

นอกจากนี้ Enlabs ยังเสนอให้ Arne Reinemo ซึ่งเพิ่งเข้าร่วมคณะกรรมการระดับโลกในเดือนพฤษภาคมปีนี้ ได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งใหม่อีกครั้ง

ข้อเสนอดังกล่าวมาจาก Global Gaming วันนี้ (5 สิงหาคม) เผยแพร่ผลลัพธ์ทางการเงินสำหรับครึ่งแรกของปีซึ่งในระหว่างนั้นก็สามารถลดความสูญเสียได้ แม้จะเห็นว่ารายรับลดลง 55.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี

หน่วยงานอุตสาหกรรมของสหราชอาณาจักรสภาการเดิมพันและการเล่นเกม (BGC) ได้ต่อต้านข้อเสนอแนะของสิ่งที่เรียกว่าการฝากเงินรายเดือนแบบ “สุ่มและสุ่ม” ที่แนะนำในรายงานจาก Think Tank มูลนิธิตลาดโซเชียล

รายงานที่เผยแพร่ในวันนี้ผู้ประกอบการที่แนะนำจะต้องได้รับ “soft cap” จำนวน 100 ปอนด์ (111 ยูโร/131 ดอลลาร์) ของเงินฝากต่อเดือน หลังจากนั้นจะต้องมีการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะก่อนจึงจะสามารถฝากเงินเพิ่มเติมได้

นอกจากนี้ ยังเรียกร้องให้เกมสล็อตในสหราชอาณาจักรจำกัดเงินเดิมพันที่บังคับระหว่าง 1 ถึง 5 ปอนด์ และยกเลิกระบบไวท์เลเบล

รายงานยังแนะนำให้เปลี่ยน Gambling Commission เพื่อแทนที่ด้วยหน่วยงานกำกับดูแลที่แตกต่างกันสองหน่วยงาน: Gambling Licensing Authority เพื่อจัดการปัญหาด้านใบอนุญาตและการปฏิบัติตามข้อกำหนด และ Gambling Ombudsman เพื่อจัดการการคุ้มครองลูกค้า

BGC กล่าวว่าเป็นเรื่องสำคัญที่การทบทวนกฎหมายการพนันใดๆ จะต้องมีหลักฐานชี้นำ และไม่เชื่อว่า “soft cap” ที่เสนอมานั้นตรงกับเกณฑ์นี้ นอกจากนี้ ยังระบุว่าไม่มีภาคส่วนอื่นใดที่ต้องเผชิญกับข้อจำกัดที่เทียบเคียงได้

โฆษกของบีจีซีกล่าวว่า “การทบทวนของรัฐบาลจำเป็นต้องมีหลักฐานและหลีกเลี่ยงอันตรายจากผลที่ไม่ได้ตั้งใจ” โฆษกของบีจีซีกล่าว “ผู้คนราว 30 ล้านคนสนุกกับการเดิมพันเป็นครั้งคราว ไม่ว่าจะเป็นลอตเตอรี บิงโก หรือกีฬาและเกม และส่วนใหญ่อย่างท่วมท้นทำอย่างปลอดภัยอย่างสมบูรณ์แบบ เราได้ดำเนินการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่รัดกุมและปรับปรุงแล้ว และเข้าไปแทรกแซงลูกค้าอย่างสม่ำเสมอเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาเดิมพันด้วยวิธีการของพวกเขา

“เราไม่เห็นด้วยกับข้อเสนอแนะของการใช้จ่ายต่ำสุดโดยพลการและสุ่ม และไม่สามารถนึกถึงส่วนอื่น ๆ ของเศรษฐกิจที่รัฐบาลกำหนดว่าบุคคลสามารถใช้จ่ายได้มากน้อยเพียงใด

BGC เสริมว่ามาตรการที่รุนแรงอาจทำให้ผู้เล่นย้ายไปยังไซต์ที่ไม่ได้รับการควบคุม ซึ่งการป้องกันผู้เล่นมีน้อย

“เราต้องหลีกเลี่ยงมาตรการที่เห็นการเดิมพันที่มีการควบคุมอย่างปลอดภัยซึ่งถูกขับเคลื่อนไปยังผู้ประกอบการตลาดมืดที่ไม่ได้รับการควบคุมนอกชายฝั่งและผิดกฎหมายทางออนไลน์ซึ่งไม่มีการตรวจสอบ การแทรกแซง และมาตรฐานระดับสูงที่ใช้กับสมาชิก BGC ที่ได้รับการควบคุม

“มาตรการต้องเป็นไปตามสัดส่วน นำโดยหลักฐาน และคิดอย่างถี่ถ้วนเพื่อไม่ให้เสี่ยงกับงาน 100,000 ตำแหน่งที่อุตสาหกรรมสนับสนุน หรือรายได้จากภาษีกว่า 3 พันล้านปอนด์ที่สร้างขึ้นสำหรับกระทรวงการคลัง”

อย่างไรก็ตาม BGC ยังยินดีในแง่มุมอื่นๆ ของรายงาน เช่น การอ้างว่าอัตราการพนันที่มีปัญหายังคงมีเสถียรภาพและ “เครื่องหมายว่าว” ที่จะแสดงโดยผู้ประกอบการที่ไม่ได้ละเมิดเงื่อนไขใบอนุญาตและหลักปฏิบัติ (LCCP)

“เรายินดีกับความจริงที่ว่า ตรงกันข้ามกับเสียงไซเรนของผู้ห้ามซึ่งอ้างว่ามีปัญหาเรื่องการพนันและกำลังเพิ่มขึ้น รายงานนี้ระบุอย่างถูกต้องว่าไม่มีหลักฐานของปัญหาการพนันที่เพิ่มขึ้น และระดับนั้นคงที่ประมาณ 0.7% สำหรับ เกือบสองทศวรรษ” โฆษกกล่าวเสริม

“แม้ว่าเราจะสนับสนุนมาตรการหลายอย่างที่มีอยู่ในรายงาน แต่ผู้เขียนก็มีความมุ่งมั่นของ BGC ในการยกระดับมาตรฐาน และเรายินดีรับการยอมรับที่สำคัญว่าสมาชิกของเราได้ดำเนินการเพื่อขับเคลื่อนมาตรฐานที่สูงขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงวิกฤต Covid-19

“เรารับรองแนวคิดของเครื่องหมายว่าวการพนันของอังกฤษอย่างเต็มที่เพื่อแสดงถึงความมุ่งมั่นของผู้ประกอบการต่อความเป็นธรรม คุณภาพ และความสมบูรณ์ และ BGC ยินดีรับโอกาสในการเป็นผู้นำในการพัฒนาแนวคิดนี้”

ในขณะเดียวกันโฆษกคณะกรรมาธิการการพนันกล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะศึกษารายงานโดยเสริมว่ายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะเพิ่มการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของการพนัน

“เรารับทราบรายงานฉบับนี้แล้ว และจะศึกษาข้อเสนอแนะ” โฆษกกล่าว “เรายินดีรับการสนับสนุนทั้งหมดสำหรับการอภิปรายในปัจจุบันเกี่ยวกับการพนันและมุ่งเน้นไปที่การตอบสนองในเดือนหน้าต่อรายงานล่าสุดจากคณะกรรมการคัดเลือกของสภาขุนนางและคณะกรรมการบัญชีสาธารณะ ”

GVC Holdings ผู้ให้บริการแล็ดโบร๊กส์คอรัลกล่าวว่ารายงานดังกล่าวแสดงให้เห็นว่ารัฐบาลจำเป็นต้องมีการพิจารณาทบทวนพระราชบัญญัติการพนันในไม่ช้า

“ รายงานเน้นย้ำถึงความจำเป็นที่รัฐบาลจะต้องดำเนินการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันและดำเนินการตามกฎระเบียบที่เข้มงวดสำหรับอุตสาหกรรมการเดิมพันซึ่งเหมาะสมกับยุคดิจิทัล” GVC กล่าว

แม้ว่ารายงานจะแนะนำการจำกัดเงินเดิมพันสำหรับสล็อตออนไลน์และ “soft cap” รายเดือน 100 ปอนด์ก่อนที่จะมีการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะที่ปรับปรุงแล้ว GVC กล่าวว่ายังคงยินดีที่ได้เห็นรายงานตระหนักว่าจำเป็นต้องมีระดับความเป็นอิสระของผู้เล่น

“รายงานยอมรับว่าบุคคลต้องมีอิสระส่วนตัวในการใช้จ่ายเงิน เป็นมุมมองที่ได้รับการสนับสนุนจากการสำรวจความคิดเห็นล่าสุดของลูกค้า GVC ซึ่งพบว่ากว่า 70% ของพวกเขาเชื่อว่าพวกเขาควรตัดสินใจว่าควรใช้เงินเท่าไรกับพวกเขา เวลาว่างมากกว่ารัฐบาล” GVC กล่าว

“เรายังยินดีที่รายงานเน้นย้ำเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการทั้งหมดในสหราชอาณาจักรถือใบอนุญาตการเล่นเกมเต็มรูปแบบและผู้ประกอบการที่ไม่ได้รับการควบคุมจะไม่ได้รับการยอมรับอีกต่อไป” ผู้ดำเนินการกล่าวเสริมโดยอ้างถึงการห้ามเสนอข้อตกลงไวท์เลเบล

ผู้ประกอบการยังชี้ไปที่บันทึกก่อนหน้านี้เกี่ยวกับอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนัน แต่กล่าวว่าสิ่งสำคัญคือต้องหลีกเลี่ยงการลงโทษผู้เดิมพันเหล่านั้นอย่างปลอดภัยในการต่อสู้ครั้งนี้อย่างไม่เหมาะสม

“GVC ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงเครื่องมือที่ลูกค้าสามารถใช้ในการจัดการการเดิมพันของพวกเขา และก้าวเข้ามาเมื่อเราเห็นผู้คนที่เสี่ยงต่ออันตราย” กล่าว “เราตระหนักดีว่าสามารถทำได้และควรทำได้มากกว่านี้ อย่างไรก็ตาม มันเป็นสิ่งสำคัญที่กฎระเบียบใหม่ใด ๆ จะต้องสร้างสมดุลระหว่างการปกป้องลูกค้าส่วนน้อยกลุ่มเล็กๆ ที่มีความเสี่ยง โดยไม่กดดันลูกค้า 99% ที่เล่นการพนันอย่างปลอดภัยและอยู่ในความสามารถของพวกเขา อาวุธของผู้ประกอบการที่ผิดกฎหมายที่ไม่มีการป้องกันหรือคุ้มครอง

“ในฐานะผู้มีส่วนร่วมรายใหญ่ของ UK plc ทั้งในฐานะนายจ้างที่สำคัญและในฐานะหนึ่งในผู้เสียภาษีรายใหญ่ที่สุด 20 ราย GVC มุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับรัฐบาลเพื่อพัฒนาอุตสาหกรรมการพนันที่เหมาะกับทุกคน”

ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์ PointsBet ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติซึ่งเป็นแฟรนไชส์ของ Indiana Pacers รวมถึงยืนยันสถานที่สำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกการเดิมพันนอกเส้นทางใหม่สามแห่งในรัฐอิลลินอยส์

ภายใต้ข้อตกลงหลายปีกับ Pacers PointsBet จะทำหน้าที่เป็นพันธมิตรเกมกีฬาอย่างเป็นทางการของทีม

PointsBet จะได้รับประโยชน์จากการวางตราสินค้าบนพื้นที่นอกขอบเขตระหว่างเส้นฐานและม้านั่งของทีมที่สนามเหย้าของ Pacers Life Fieldhouse ซึ่งถือเป็นครั้งแรกที่ผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาได้ครอบครองพื้นที่นี้

ผู้ดำเนินการจะติดตั้งป้ายในพื้นที่อื่น ๆ ของอารีน่า รวมถึงการปรากฏตัวบนแพลตฟอร์มดิจิทัลของทีม นอกจากนี้ PointsBet จะจัดโปรโมชั่นพิเศษสำหรับแฟน Pacers

Rick Fuson ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Pacers Sports & Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของแฟรนไชส์ ​​กล่าวว่าการเป็นหุ้นส่วนองค์กร “แสดงถึงชัยชนะที่แท้จริง” สำหรับทั้งสองบริษัท

“เราหวังว่าจะได้ต้อนรับ PointsBet ในฐานะแบรนด์ที่มองเห็นได้ชัดเจนที่ Fieldhouse และผ่านช่องทางต่างๆ ของเรา” Fuson กล่าวเสริม

Everi Holdings ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการเล่นเกมและโซลูชั่นการชำระเงินกล่าวว่าธุรกิจของบริษัทกำลังแสดงสัญญาณการฟื้นตัวในช่วงสัปดาห์แรกๆ ของไตรมาสที่สาม หลังจากที่เห็นรายได้ลดลงและขาดทุนเพิ่มขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี

รายได้ในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนลดลง 40.0% สู่ $152.0 ล้าน (115.9 ล้านยูโร/128.3 ล้านยูโร) โดยธุรกิจขาดทุน 81.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลานั้น เทียบกับกำไร 11.3 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

ตามรายรับที่ลดลง 70.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2020 เป็น 38.7 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง Everi ตั้งข้อสังเกตว่าสะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบของการปิดคาสิโนทั่วสหรัฐอเมริกาตั้งแต่กลางเดือนมีนาคม ในช่วงเวลานี้ ธุรกิจเห็นรายได้ลดลงเหลือศูนย์ ซึ่งส่งผลกระทบต่อผลการดำเนินงานในไตรมาสแรกแล้ว ก่อนที่สถานที่ต่างๆ จะเริ่มเปิดอีกครั้งในเดือนพฤษภาคม เพิ่มขึ้นจนถึงเดือนมิถุนายน

อันเป็นผลมาจากการปิดตัวของอุตสาหกรรม Everi เริ่มใช้มาตรการประหยัดต้นทุนในเดือนมีนาคม เพื่อลดอัตราการเผาผลาญเงินสด โดยส่วนใหญ่จะมีผลภายในต้นไตรมาสที่ 2 ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน

ในช่วงสามเดือนถึง 30 มิถุนายน รายได้จากเกมอยู่ที่ 20.8 ล้านดอลลาร์ ลดลง 70.0% และอีก 17.9 ล้านดอลลาร์มาจากกลุ่มเทคโนโลยีทางการเงินของ Everi ซึ่งน้อยกว่าปีก่อนหน้า 70.3%

Score Media and Gaming เจ้าของ theScore Bet ผู้ดำเนินการออนไลน์ประกาศว่าได้รับอนุญาตจากแผนกเกมโคโลราโดเพื่อให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์แก่ลูกค้าในรัฐ

จะเปิดตัวผ่านข้อตกลงการเข้าถึงตลาดซึ่งปิดผนึกในเดือนมกราคมกับผู้ประกอบการคาสิโน Jacobs Entertainment

ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ theScore, John Levy กล่าวว่า: “เราแทบรอไม่ไหวที่จะเปิดตัว theScore Bet ในโคโลราโดปลายเดือนนี้และแสดงผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่น่าทึ่งของเราแก่แฟนกีฬาที่หลงใหลที่นั่น การอนุมัติด้านกฎระเบียบนี้เป็นอีกก้าวที่สำคัญต่อการขยายหลายรัฐของ theScore Bet ในขณะที่เราเปิดตัวสื่อและประสบการณ์การเดิมพันแบบบูรณาการที่ไม่เหมือนใครของเราทั่วประเทศ”

เนื่องจากระยะเวลาของ“ความท้าทายประวัติการณ์” บริษัท เห็นของฤดูใบไม้ร่วงรายได้ 71.8% ปีต่อปีในช่วงสามเดือนถึง 31 รายได้ในช่วงเวลานี้มาจากกิจกรรมสื่อทั้งหมด เนื่องจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรน่า (covid-19) ทำให้กีฬาอาชีพถูกระงับทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก

กรมสรรพากรโคโลราโดรายงานว่ารายรับจากการเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้นทุกเดือนในเดือนมิถุนายนในขณะที่การใช้จ่ายของผู้เล่นในการเดิมพันก็เพิ่มขึ้น 48.8% รายรับสำหรับการเดิมพันกีฬาทั้งแบบขายปลีกและออนไลน์มีมูลค่า 2.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 129.2% จาก 946,741 ดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม ซึ่งเป็นเดือนแรกของการพนันกีฬาทางกฎหมายในโคโลราโด

การเดิมพันกีฬาและผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวัน DraftKings ได้ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาบนมือถือและขายปลีกในรัฐอิลลินอยส์ ผ่านการร่วมมือกับผู้ให้บริการในท้องถิ่น Casino Queen

แอพ DraftKings ที่ Casino Queen Sportsbook และเว็บไซต์ค้าปลีกที่มีแบรนด์ร่วมที่คาสิโนอิฐและปูนใน East St. Louis จะอนุญาตให้ผู้เล่นที่ลงทะเบียนในรัฐสามารถวางเดิมพันในกีฬาหลากหลายประเภท

“อิลลินอยส์เป็นบ้านของแฟนกีฬาที่คลั่งไคล้มากที่สุดและทีมกีฬาที่โดดเด่นที่สุดในประเทศ” เจสัน โรบินส์ ผู้ร่วมก่อตั้ง ประธานและผู้บริหารระดับสูงของ DraftKings กล่าว

“ความทุ่มเทของ DraftKings ในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและการมอบประสบการณ์การเดิมพันกีฬาชั้นนำแก่ลูกค้าทำให้แอปของเราเป็นตัวเลือกอันดับต้น ๆ และเราแทบรอไม่ไหวให้แฟน ๆ ในรัฐอิลลินอยส์ค้นพบว่าทำไม”

DraftKings ที่ Casino Queen ประธาน Terry Downey กล่าวเสริม: “การแต่งงานของสองแบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์สัญญาว่าจะสร้างประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือนที่สามารถพบได้ที่ DraftKings ที่ Casino Queen เท่านั้น

“แฟนๆ จะต้องหลงรักบริการ ความหลงใหล และนวัตกรรมที่มีให้บริการในรัฐของเราแล้ว”

เมื่อวันที่ 14 กรกฎาคม 2020 กฎหมายของยูเครน “ในระเบียบของรัฐในการจัดระเบียบและดำเนินการการพนัน” (กฎหมายการพนัน) ในที่สุดก็มาถึงจุดสิ้นสุดของการเดินทางหกปีในการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรม ประธานาธิบดี Volodymyr Zelenskyy คาดว่าจะลงนามในกฎหมายในไม่ช้า ซึ่ง ณ จุดนี้จะกลายเป็นรากฐานที่สำคัญของตลาดยุโรปที่ได้รับการควบคุมใหม่อย่างเป็นทางการ โดยยกเลิกการสั่งห้ามในปี 2552

Alina Plyushch (ในภาพ) และ Dmytro Hotsyn จากโต๊ะพนันของบริษัทกฎหมาย Sayenko Kharenko อธิบายความแตกต่างของกฎหมายการพนันฉบับใหม่

ผู้ประกอบการ: ข้อกำหนดทั่วไป

ในขณะที่นักลงทุนทั้งในและต่างประเทศจะสามารถเข้าถึงตลาดได้ เฉพาะนิติบุคคลที่ลงทะเบียนในยูเครนเท่านั้นที่อาจกลายเป็นผู้ประกอบธุรกิจการพนัน อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดความเป็นเจ้าของบางอย่างจะมีผลบังคับใช้

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้ประกอบธุรกิจการพนันจะต้องไม่ถูกควบคุมโดยผู้มีถิ่นที่อยู่ในรัสเซีย หรือมีชาวรัสเซียเป็นผู้ถือหุ้นหรือเจ้าของผลประโยชน์สูงสุด (UBO) ทั้งสองไม่ควรมีผู้ถือหุ้นที่จดทะเบียนในประเทศที่ถูกขึ้นบัญชีดำโดย Financial Action Task Force (FATF) ในปัจจุบัน กล่าวอีกนัยหนึ่งคือเกาหลีเหนือและอิหร่าน

นอกจากนี้ ผู้ประกอบธุรกิจการพนันต้องมีทุนจดทะเบียนอย่างน้อย 1.1 ล้านดอลลาร์ (UAH30.7m/£906,000/€1.0m) พวกเขาต้องเปิดบัญชีเงินฝากหรือขอรับการค้ำประกันจากธนาคารยูเครนมูลค่า 1.2 ล้านเหรียญสหรัฐ และต้องมีชื่อโดเมน dot.ua

โดยทั่วไปแล้ว ผู้ประกอบการการพนันยังต้องปฏิบัติตามมาตรฐานการพนันที่รับผิดชอบ และใช้นโยบายเพื่อป้องกันการติดการพนัน

แนวตั้ง

คาสิโนบนบก

คาสิโนสามารถตั้งอยู่ในโรงแรมระดับ 5 ดาวที่มีห้องพัก 150 ห้องในเคียฟ โรงแรมระดับ 4 และ 5 ดาวที่มีห้องพัก 100 ห้องในเมืองอื่นๆ รีสอร์ทนอกเมืองที่มีพื้นที่ทั้งหมดอย่างน้อย 10,000 ตร.ม. หรือ “โซนเกมพิเศษ” ภายในอาณาเขตที่กำหนดโดยรัฐบาลยูเครน พื้นที่คาสิโนทั้งหมดในโซนดังกล่าวต้องมีขนาดอย่างน้อย 10,000 ตร.ม.

นอกจากนี้ กฎหมายกำหนดใบอนุญาตการลงทุน ผู้ถือใบอนุญาตการลงทุนจะได้รับการยกเว้นค่าธรรมเนียมใบอนุญาตเป็นเวลา 10 ปี โดยมีเงื่อนไขว่าจะสร้างโรงแรมระดับ 5 ดาวแห่งใหม่พร้อมห้องพัก 200 ห้องในเคียฟ หรือ 150 ห้องในเมืองอื่น ใบอนุญาตการลงทุนอาจช่วยส่งเสริมภูมิภาคที่ด้อยพัฒนาโดยเสนอโอกาสในการเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นสถานที่ท่องเที่ยว

คาสิโนออนไลน์

คาสิโนออนไลน์ได้รับการคุ้มครองโดยใบอนุญาตแยกต่างหาก

ไม่มีข้อกำหนดเฉพาะสำหรับสถานที่และการขายปลีกสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ (ยกเว้นการลงทะเบียนในยูเครน) ฉบับร่างก่อนหน้านี้มีไว้เพื่อรักษาเซิร์ฟเวอร์ของผู้ให้บริการในยูเครน แต่ข้อกำหนดนี้ถูกยกเลิก

อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดเพิ่มเติมสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์อาจกำหนดไว้ในเงื่อนไขการอนุญาต

เดิมพัน

ใบอนุญาตเดียวครอบคลุมทั้งการเดิมพันบนบกและออนไลน์

พื้นที่ร้านเดิมพันขั้นต่ำต้องมีอย่างน้อย 50 ตร.ม. และร้านค้าเหล่านี้อาจตั้งอยู่ในโรงแรมระดับ 3-, 4- และ 5 ดาวที่มีห้องพักมากกว่า 50 ห้องในเคียฟ หรือโรงแรม 3-, 4- และ 5 ดาวที่มีห้องพักมากกว่า 25 ห้อง ในเมืองอื่นๆ

ข้อกำหนดตำแหน่งที่เข้มงวดเหล่านี้จำกัดโอกาสในการเดิมพันแบบออฟไลน์อย่างมากสำหรับนักพนันส่วนใหญ่ที่มีศักยภาพ ด้วยเหตุนี้การเดิมพันออนไลน์ที่มีการควบคุมจึงคาดว่าจะพุ่งสูงขึ้นในอนาคตอันใกล้

ห้องโถงสล็อตแมชชีน

เครื่องสล็อตได้รับอนุญาตในคาสิโน (ด้วยใบอนุญาตคาสิโนทั่วไป) และในห้องโถงเครื่องสล็อต (ครอบคลุมโดยใบอนุญาตแยกต่างหาก)

ผู้ประกอบการห้องสล็อตแมชชีนอาจเปิดสถานที่จัดงานในโรงแรมระดับ 3-, 4- และ 5 ดาวที่มีห้องพักมากกว่า 50 ห้องในเคียฟ หรือโรงแรมระดับ 3-, 4- และ 5 ดาวที่มีห้องพักมากกว่า 25 ห้องในเมืองอื่นๆ

ห้องโถงเหล่านี้ไม่ได้รับอนุญาตในเมืองที่มีประชากรน้อยกว่า 10,000 คน และไม่สามารถวางไว้ภายใน 500 เมตรจากสถานศึกษา ห้ามผู้ดำเนินการเครื่องสล็อตใช้อุปกรณ์ที่ผลิตก่อนปี 2019

โป๊กเกอร์ออนไลน์

ภายใต้กฎหมายการพนัน มีการออกใบอนุญาตเฉพาะสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์

โป๊กเกอร์ออฟไลน์สามารถเกิดขึ้นได้เฉพาะในคาสิโนในฐานะเกมคาสิโนหรือในรูปแบบของการแข่งขันโป๊กเกอร์ซึ่งไม่ถือว่าเป็นเกมแห่งโอกาส

ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตและภาษี

ค่าธรรมเนียมใบอนุญาต

ร่างกฎหมายการพนันฉบับแรกถูกวิพากษ์วิจารณ์เรื่องค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่สูงเกินไป การลดสิ่งเหล่านี้ถือเป็นสิ่งสำคัญโดยผู้ประกอบธุรกิจการพนันระหว่างประเทศส่วนใหญ่ที่สนใจในตลาด ต้องขอบคุณการเจรจาพหุภาคีกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด กฎหมายการพนันฉบับสุดท้ายจึงมีค่าธรรมเนียมในระดับปานกลางมากขึ้น

คาสิโนออนไลน์ – $1.1m สำหรับใบอนุญาตห้าปี

การเดิมพัน – $5.1m สำหรับใบอนุญาตห้าปีและ $ 5,100 ต่อปีต่อร้านเดิมพัน

ห้องโถงสล็อต – 1.2 ล้านเหรียญสำหรับใบอนุญาตห้าปีและ 1,000 เหรียญต่อปีต่อสล็อตแมชชีน

โป๊กเกอร์ออนไลน์ – $850,000 สำหรับใบอนุญาตห้าปี

สำหรับคาสิโนบนบก ใบอนุญาตห้าปีจะมีค่าใช้จ่ายประมาณ $10.2m สำหรับคาสิโนที่ตั้งอยู่ใน Kyiv และ $5.1m สำหรับคาสิโนในสถานที่อื่นๆ นอกจากนี้ ผู้ประกอบการคาสิโนจะจ่ายค่าธรรมเนียมอุปกรณ์ตั้งแต่ $30,000 สำหรับวงล้อรูเล็ต และ $15,000 สำหรับ a โต๊ะเกมและ $1,000 สำหรับเครื่องสล็อต

การเก็บภาษี

รัฐสภาของยูเครน Rada ยังไม่ได้ตัดสินใจขั้นสุดท้ายว่าจะเก็บภาษีกำไรจากการพนันอย่างไร ในบรรดาร่างกฎหมายภาษีหลายฉบับที่เสนอ Rada มีแนวโน้มที่จะลงคะแนนให้กับรายที่สร้างรายรับจากการเล่นเกมรวม (GGR) – บวกกับระบบภาษีเงินได้นิติบุคคล

อัตราภาษี GGR คาดว่าจะแตกต่างกันสำหรับเกมแต่ละประเภทตั้งแต่ 5% สำหรับการเดิมพันถึง 10% สำหรับคาสิโนออนไลน์และ 12.5% ​​สำหรับคาสิโนบนบกและสล็อตแมชชีน

ภาษีเงินได้นิติบุคคลตั้งไว้ที่ 18% ในยูเครน

ปัญหาในทางปฏิบัติ

ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่เพิ่มขึ้นสำหรับประเภทเกมบางประเภทในช่วง “ช่วงการเปลี่ยนผ่าน”

กฎหมายการพนันกำหนดให้ค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับใบอนุญาตคาสิโนออนไลน์ ใบอนุญาตการพนัน และใบอนุญาตสล็อตแมชชีนจะเพิ่มเป็นสามเท่าจนกว่าจะมีการติดตั้ง “ระบบตรวจสอบออนไลน์” ที่เรียกว่า

ระบบตรวจสอบออนไลน์เป็นระบบการกำกับดูแลและการควบคุมของรัฐที่อนุญาตให้มีการตรวจสอบแบบเรียลไทม์ของอุตสาหกรรมการพนันระดับชาติ ควรจะเปิดตัวภายใน 30 เดือนหลังจากที่กฎหมายการพนันมีผลใช้บังคับ

เป็นไปได้ว่าการเปิดตัวอาจล่าช้าด้วยเหตุผลทางเทคนิคหรือเนื่องจากอุปสรรคทางการเงิน ในกรณีนี้ ผู้ประกอบธุรกิจการพนันอาจต้องเผชิญกับค่าใช้จ่ายใบอนุญาตที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงระยะเวลาหนึ่ง

ลอตเตอรี: ตลาดบนขอบร่างกฎหมายการพนันฉบับแรกควบคุมแนวดิ่งของเกมทั้งหมดรวมถึงลอตเตอรีเพื่อหลีกเลี่ยงการทับซ้อนและ lacunas ที่อาจเกิดขึ้น

อย่างไรก็ตาม ถ้อยคำสุดท้ายได้รับการแก้ไขเพื่อแยกลอตเตอรีออกจากกรอบทางกฎหมายที่กำหนดโดยกฎหมายการพนัน

เป็นผลให้ตลาดลอตเตอรียังคงอยู่ภายใต้กฎหมายลอตเตอรีของรัฐที่ล้าสมัย แม้ว่าการแยกแนวการพนันในแนวดิ่งไม่ใช่เรื่องผิดปกติ แต่ก็เป็นที่น่าสงสัยว่าหลักการและข้อจำกัดของกฎหมายการพนันสามารถสอดคล้องอย่างมีประสิทธิภาพกับกฎหมายลอตเตอรี่ได้หรือไม่

นอกจากนี้ กฎหมายลอตเตอรี่ของรัฐหมายความว่าผู้ประกอบการลอตเตอรีระหว่างประเทศอาจไม่สามารถเข้าถึงตลาดท้องถิ่นได้ ในการแก้ไขปัญหานี้ จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงข้อบังคับการพนันเพิ่มเติม

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด การแยกเกมเสี่ยงโชคและลอตเตอรี (ซึ่งไม่ถือว่าเป็นเกมแห่งโอกาสอย่างถูกกฎหมาย) อาจรักษาสถานการณ์ของตลาดในปัจจุบัน ที่เครื่องสล็อตโดยพฤตินัยและบริการเดิมพันวางตลาดเป็น “ลอตเตอรี่อิเล็กทรอนิกส์” และ “ลอตเตอรี่กีฬา” ”

ตลาด: อะไรเป็นเดิมพัน? เป็นการยากที่จะประมาณการมูลค่าการซื้อขายในปัจจุบันของตลาดในยูเครน เนื่องจากเกือบเป็นสีดำทั้งหมด แม้ว่าการประมาณการจะอยู่ที่ประมาณ 1 พันล้านยูโรก็ตาม การเปิดตัวตลาดยูเครนที่ประสบความสำเร็จอาจทำให้ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นสามเท่า

ในทางกลับกัน รัฐบาลคาดว่าจะสร้างรายได้เพิ่มเติมอีก 160 ล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2020 เพียงเพราะอุตสาหกรรมการพนันถูกกฎหมาย

อย่างไรก็ตาม ผู้บริโภคชาวยูเครนอาจต้องการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ที่ซับซ้อนมากขึ้นจากตลาดอื่นๆ สิ่งนี้อาจทำให้นักลงทุนต่างชาติสามารถแนะนำเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นในตลาดท้องถิ่นและในทางกลับกันก็มีการใช้จ่ายจากผู้เล่นยูเครนในระดับที่สูงขึ้น

แม้จะมีความซับซ้อนของกฎหมายการพนัน แต่เรามั่นใจว่ากฎระเบียบที่น่าสงสัยที่มีอยู่จริงดีกว่าพิมพ์เขียวที่สมบูรณ์แบบ

เว็บปั่นแปะ แทงบอลสดออนไลน์ ‘ยอร์ก ฟาร์มา’

เว็บปั่นแปะ HERTFORDSHIRE สหราชอาณาจักร 26 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — York Pharma plc “York Pharma” หรือ “the Company”วันแรกของการซื้อขายในตลาดการลงทุนทางเลือก

York Pharma plc (“York Pharma” หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นผู้ซื้อเชิงกลยุทธ์ ผู้พัฒนา และผู้ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ยาโดยเฉพาะด้านโรคผิวหนัง ประกาศการเริ่มซื้อขายหุ้นสามัญและ

ใบสำคัญแสดงสิทธิในตลาดการลงทุนทางเลือก ( AIM) ของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน Daniel Stewart & Co. ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาที่ได้รับการเสนอชื่อและ JM Finn เป็นนายหน้า

ให้กับบริษัท ตลาดหุ้น EPIC จะเป็น YRK.L สำหรับหุ้นสามัญและ YRKA.L สำหรับใบสำคัญแสดงสิทธิข้อเสนอสำหรับการสมัครรับข้อมูลมูลค่า 150,000 ปอนด์สเตอลิงก์ดึงดูดความสนใจในระดับสูง ส่งผลให้มีผู้จองซื้อเกินจำนวนเหตุผลในการรับสมัครและการจัดวางและการใช้เงิน

York Pharma จะใช้รายได้สุทธิเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ของบริษัท AbasolTM ให้ดียิ่งขึ้น ตลอดจนจัดหาเงินทุนหมุนเวียนตามข้อกำหนดของบริษัทเป็นเวลาอย่างน้อย 12 เดือน

เทอร์รี แซดเลอร์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ York Pharma กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่ความสำเร็จของบริษัทลอยตัวได้สำเร็จและด้วยความต้องการดังกล่าว รายชื่อนี้ทำให้ทั้งกลยุทธ์และการค้ามีความหมายในขณะที่เรานำ York Pharma ไปสู่ขั้นต่อไปของการพัฒนา เรารู้สึกว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการแสวงหาโอกาสในยุโรป สหรัฐอเมริกา และเอเชีย”

ข้อเสนอสำหรับการสมัครสมาชิกภายใต้การเสนอซื้อหุ้นที่ทำขึ้นต่อผู้ถือหุ้นและผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิของ Westside Acquisitions Plc ได้รับใบสมัครที่ถูกต้องเป็นจำนวนทั้งสิ้น

1,967,000 หุ้นเสนอซื้อและการสมัครตามนั้น (นอกเหนือจากที่เกี่ยวกับการสมัครของ Terry Sadler ซึ่งได้รับการยอมรับทั้งหมดสำหรับ 100,000 หุ้นเสนอซื้อ) ได้รับการปรับลดขนาดตามเกณฑ์ต่อไปนี้:

– การสมัครสำหรับข้อเสนอน้อยกว่า 40,000 หุ้นจะได้รับการจัดสรรประมาณร้อยละ 63 ของการสมัคร; และ การสมัคร 40,000 หุ้นข้อเสนอขึ้นไปจะได้รับการจัดสรรหุ้นเสนอซื้อ 25,000 หุ้น

ประวัติ เทอร์รี แซดเลอร์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ York Pharma plc ก่อตั้งธุรกิจหลักของกลุ่มในเดือนเมษายน พ.ศ. 2546 เพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสทางการตลาดที่เกิดจาก

สภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไปทั้งในตลาดยาและอุตสาหกรรมยา การควบรวมกิจการระหว่างบริษัทยารายใหญ่จำนวนหนึ่งส่งผลให้มีการหาเหตุผลเข้าข้างตนเองอย่างกว้างขวางในอุตสาหกรรม และการนำกลยุทธ์การพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีความเสี่ยงต่ำมาใช้ และการขายผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์หลักและกลุ่มผลิตภัณฑ์ การขายกิจการครั้งนี้ทำให้ York Pharma

เริ่มสร้างกลุ่มผลิตภัณฑ์ภายในตลาดผิวหนัง ซึ่งจะเป็นประเด็นหลักที่กลุ่มบริษัทมุ่งเน้น York Pharma จะทำการตลาดและจัดหาผลิตภัณฑ์ตามใบสั่งแพทย์ที่มีตราสินค้าให้กับผู้ค้าส่งยา โรงพยาบาล และผู้ปฏิบัติงานทั่วไปในด้านโรคผิวหนัง

บริษัทตั้งเป้าที่จะก้าวขึ้นเป็นผู้นำในการจัดหาผลิตภัณฑ์ยาตามใบสั่งแพทย์คุณภาพสูงโดยเฉพาะในยุโรป สหรัฐอเมริกา และญี่ปุ่น นอกจากนี้ บริษัทยังมุ่งหมายให้บริษัทจะขยายผ่านการพัฒนาบริษัทในเครือของตนเอง หรือโดยการทำสัญญาการจัดจำหน่ายพิเศษกับบริษัทยาและผู้จัดจำหน่ายที่จัดตั้งขึ้น

โอกาสทางการตลาดกิจกรรมของ เว็บปั่นแปะ จะมุ่งเน้นไปที่ตลาดยาตามใบสั่งแพทย์ที่มีตราสินค้า และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคผิวหนัง อุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ต้องสั่งโดยแพทย์ยังคงมี

อยู่มาก การวิจัยและพัฒนาพื้นฐาน ตามด้วยระยะที่ 1, II และ III ของการทดสอบทางคลินิก การอนุมัติด้านกฎระเบียบ และการอนุมัติราคา ล้วนเป็นจุดเริ่มต้นของการขายผลิตภัณฑ์ยาที่ต้องสั่งโดยแพทย์ฟรีให้กับผู้ประกอบวิชาชีพทางการแพทย์

ตลาดใบสั่งยาทั้งหมดแบ่งตามพื้นที่การรักษาและตามส่วนย่อยภายในพื้นที่การรักษา ตามเนื้อผ้า บริษัทยารายใหญ่มักดำเนินการในด้านการรักษาที่ใหญ่ขึ้น เช่น หลอดเลือดหัวใจ ระบบ

ประสาทส่วนกลาง และการรักษามะเร็ง มีพื้นที่สำหรับการรักษาจำนวนมากและส่วนย่อยจำนวนมากขึ้นซึ่งดึงดูดความสนใจของสาขาวิชาเภสัชกรรมเพียงเล็กน้อยในแง่ของขนาดที่เล็กกว่าและ

การกระจายตัวของพวกมัน เป็นพื้นที่เหล่านี้ที่น่าสนใจสำหรับ บริษัท เช่น York Pharma ซึ่งสามารถสร้างส่วนแบ่งการตลาดและมูลค่าได้อย่างมีนัยสำคัญโดยไม่ต้องแข่งขันกับสาขาวิชาเภสัชกรรมแบบตัวต่อตัว

York Pharma ขับเคลื่อนด้วยการตลาดและได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อจับช่วงปลายหรือวางตลาดและอนุมัติผลิตภัณฑ์ในอเมริกาเหนือและยุโรปจากแหล่งต่างๆ ซึ่งอาจรวมถึงการได้มาซึ่งผลิตภัณฑ์ที่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์หลักจากบริษัทยาอื่นๆ และผลิตภัณฑ์จากผู้พัฒนาผลิตภัณฑ์ทางผิวหนังที่เชี่ยวชาญ

ยอดขายผลิตภัณฑ์โรคผิวหนังในพื้นที่ที่พัฒนาแล้วของโลกสำหรับ 12 เดือนสิ้นสุดในเดือนตุลาคม 2546 (วัดโดย IMS) มีมูลค่า 9.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งเติบโตขึ้น 10% เมื่อเทียบปีต่อปีตั้งแต่เดือนตุลาคม 2545

การซื้อผลิตภัณฑ์เสร็จสมบูรณ์ผลิตภัณฑ์แรกของบริษัทคือ AbasolTM (Abafungin) ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ยาที่ต้องสั่งโดยแพทย์ซึ่งได้รับการจดสิทธิบัตรแล้ว ซึ่งเป็นสารเคมีชนิดใหม่ด้วย AbasolTM ได้รับการพัฒนาโดยกลุ่มเคมีภัณฑ์และเภสัชภัณฑ์รายใหญ่แห่งหนึ่งของยุโรป โดยมีสาขาอยู่ทั่วโลกในด้านวิทยาศาสตร์เพื่อชีวิต

AbasolTM ได้รับประโยชน์จากโครงการวิจัยและพัฒนาที่ครบถ้วนและครอบคลุมจนถึงและรวมถึงการศึกษาทางคลินิกระยะที่ 3 ผู้ป่วยกว่า 3,000 รายได้รับการรักษาด้วยครีมทาเฉพาะที่ของ AbasolTM และผลที่ได้ก็แสดงให้เห็นระดับของกิจกรรม ในบางพื้นที่ ซึ่งดีกว่าผลิตภัณฑ์ที่วางตลาดในปัจจุบันอย่างมีนัยสำคัญ

AbasolTM มีความสามารถในการรักษาเชื้อราที่ติดเชื้อราเพียงอย่างเดียว หรือในกรณีที่ซับซ้อนกับยีสต์หรือแบคทีเรียแกรมบวกบางชนิด York Pharma ได้เป็นเจ้าของสิทธิบัตรและใบอนุญาตถาวรสำหรับความรู้ความชำนาญสำหรับโมเลกุล Abafungin

มอบผลิตภัณฑ์ยาแนวใหม่ที่จดสิทธิบัตรของ York Pharma ซึ่งบริษัทสามารถสร้างธุรกิจได้ ด้วยสิทธิ์ระดับโลกในผลิตภัณฑ์ AbasolTM สำหรับการใช้งานทางผิวหนัง บริษัทอยู่

ในฐานะที่จะใช้ประโยชน์จากตลาดเภสัชกรรมที่สำคัญในยุโรป สหรัฐอเมริกา และญี่ปุ่น นอกจากนี้ York Pharma ยังจะแสวงหาผู้รับใบอนุญาตและหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์สำหรับ AbasolTM ใน

พื้นที่ที่บริษัทไม่คาดว่าจะมีการดำเนินงานโดยตรง York Pharma จะดำเนินการยื่นขออนุญาตการตลาดในยุโรป สหรัฐอเมริกา และญี่ปุ่น การยื่นข้อบังคับครั้งแรกในยุโรปคาดว่าจะเกิดขึ้นในช่วงครึ่งหลังของปี 2549

York Pharma จะจ้างช่วงการผลิตผลิตภัณฑ์ของตน กลยุทธ์การผลิตในปัจจุบันของบริษัทคือการพยายามลดต้นทุนการผลิตของสินค้าที่ผลิต ในขณะเดียวกันก็รักษาคุณภาพของผลิตภัณฑ์ บริษัทเชื่อว่าการเอาท์ซอร์ซสำหรับกิจกรรมการผลิตและการจัดจำหน่ายควรช่วยให้บริษัทสามารถมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมหลักของการระบุผลิตภัณฑ์ การจัดหา การพัฒนาและการค้า

เจฟฟรีย์ ซิมมอนด์ส (อายุ 61 ปี) ประธานกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหาร ปัจจุบันเป็นประธานกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารของกลุ่ม และเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของทั้งเวสต์ไซด์และ RTI เขา

ผ่านการรับรองเป็นนักบัญชีชาร์เตอร์ดในปี 2509 เขามีส่วนร่วมและประสบการณ์อย่างกว้างขวางในการวางแผนองค์กรและกลยุทธ์ การเข้าซื้อกิจการ และการเงิน เขาดำรงตำแหน่งกรรมการ

บริษัทเอกชนหลายแห่ง และเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้งผู้ถือหุ้นและกรรมการของ United Trust & Credit Plc (ปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ Carlisle Holdings Limited), UTC Trading

Corporation Plc (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Hemingway Properties Plc) และ Chelsea Flowers Plc (ปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของ บมจ.เกมกรุ๊ป). เจฟฟรีย์จะยังคงดำรงตำแหน่งประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหารของกลุ่มบริษัทในระหว่างขั้นตอนการพัฒนาขั้นต้น

Terry Sadler (อายุ 56 ปี) ซีอีโอ ก่อตั้ง York Pharma Limited ในเดือนเมษายน 2546 ก่อนก่อตั้ง York เขาเป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Bioglan Pharma

plc ซึ่งเป็นบริษัทที่เขาก่อตั้งขึ้นในปี 1985 ด้วย โดยลอยตัวในปี 2542 และสร้างเป็น FTSE 250 บริษัทข้ามชาติ เขามีประสบการณ์มากกว่า 30 ปีในอุตสาหกรรมยากับบริษัทขนาดเล็ก

กลาง และข้ามชาติ และได้สร้างบริษัทที่ดำเนินการด้านเภสัชกรรมในตลาดเภสัชกรรมที่สำคัญหลายแห่งของโลก Mr Sadler ได้รับรางวัล Master Entrepreneur แห่งสหราชอาณาจักร ปี 2000

โลธาร์ เนา (อายุ 41 ปี) ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ เข้าร่วมกลุ่มเมื่อเดือนเมษายน พ.ศ. 2547 นายเนาเป็นชาวเยอรมันที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมยามาสิบหกปี ล่าสุดเขาเป็น

กรรมการผู้จัดการของ Riemser Arzneimittel AG ซึ่งรับผิดชอบด้านการพัฒนาธุรกิจโรคผิวหนังและเนื้องอกวิทยาในยุโรป ก่อนหน้านั้น เขาเป็นกรรมการผู้จัดการของ Bioglan Pharma GmbH และยังใช้เวลาเจ็ดปีในการดูแลหน่วยธุรกิจโรคผิวหนังและการดูแลทันตกรรมของ Dumex GmbH ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ US Alpharma Group

Ian Harvey (อายุ 52) ผู้อำนวยการฝ่ายการเงิน เข้าร่วมกลุ่มเมื่อเดือนมีนาคม 2547 คุณ Harvey ผ่านการรับรองเป็นนักบัญชีชาร์เตอร์ดกับ Thompson McLintock & Co. ในปี 1973

และได้เป็นหุ้นส่วนใน BDO Stoy Hayward ซึ่งเขาทำงานมา 17 ปี . นับตั้งแต่ออกจาก BDO เขาได้เลือกดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการเงินจำนวนหนึ่งทั้งในบริษัทเอกชนและบริษัทมหาชน

นอร์แมน ฟรีดแมน (อายุ 65 ปี) ผู้อำนวยการที่ไม่เป็นผู้บริหาร เป็นเภสัชกรที่มีคุณสมบัติในปี 2504 และพัฒนาร้านขายยากลุ่มเล็กๆ ซึ่งเขาขายในปี 2527 จากนั้นนอร์แมนจึงก่อตั้ง

Rexodent Ltd ซึ่งเป็นบริษัทที่จัดหาวัสดุ อุปกรณ์และวิชาชีพทันตกรรม บริการ ในปี 1990 Rexodent ได้เข้าร่วมทุนกับ Henry Schein Inc. ผู้จัดจำหน่ายทันตกรรมรายใหญ่ที่สุดใน

สหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ นอร์แมนยังเป็นสมาชิกสภาของ British Dental Trade Association และ British Dental Health Foundation และยังดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการหน่วยงานควบคุมยาด้วย

เฮนเดอร์สัน, เนฟ, 26 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — Atlantis Internet Group Corp. (Pink Sheets:ATIG) ผู้พัฒนา ผู้อนุญาต และผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ขั้นสูง

สำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์และอีคอมเมิร์ซประกาศในวันนี้ถึงความพร้อมใช้งานของ อินเทอร์เฟซที่ปรับขนาดได้ระหว่างแพลตฟอร์มของบริษัทของเกมคาสิโนออนไลน์และมาตรฐาน

อุตสาหกรรม ระบบติดตามผู้เล่นแบ็คเอนด์ และระบบสะสมแต้ม ระบบติดตามแบบเดิมเหล่านี้ ซึ่งมักพบในเครื่องสล็อตที่เปิดใช้งาน GSI ให้ข้อเสนอแนะอันมีค่าแก่การจัดการคาสิโนเพื่อการพัฒนาและการบริหารโปรแกรมจูงใจความภักดีของผู้เล่นและโปรแกรมการตลาดอย่างต่อเนื่อง

Mr. Donald Bailey ประธาน Atlantis ของ Atlantis กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศสิ่งที่เราพิจารณาว่าเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ของ

เรา และเป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์โดยทั่วไป ซอฟต์แวร์นี้เชื่อมโยงระหว่าง ชุดเกมออนไลน์และระบบติดตามคาสิโนแบบดั้งเดิมของเราตอนนี้ให้เจ้าของคาสิ

โน ‘อิฐและปูน’ ที่มีความสามารถในการรวมการจัดการคาสิโนแบ็กเอนด์หลักและระบบความภักดี/การตลาดจำนวนมากเข้าในกลยุทธ์อินเทอร์เน็ตของพวกเขา ซึ่งสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับพวกเขา แฟรนไชส์ออนไลน์”

บริดจ์มิดเดิลแวร์นี้เพิ่งถูกรวมเข้ากับเกมออนไลน์ที่www.AtlantisInternetGroup.comและwww.AviCasino.comและช่วยให้เจ้าของคาสิโนใช้ซอฟต์แวร์เกมของ Atlantis เพื่อตรวจสอบและติดตามกิจกรรมของผู้เล่นออนไลน์ รวมทั้งเชื่อมต่อข้อมูลนี้กับข้อมูลผู้เล่นที่รวบรวม โดยระบบติดตาม GSI ในสถานที่ของพวกเขา

นายเบลีย์กล่าวเพิ่มเติมว่า “ในเวลานี้ เราเป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมทางอินเทอร์เน็ตเพียงรายเดียวที่มีเกมถูกใช้โดยคาสิโนเนวาดาที่ได้รับอนุญาตมาเป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้ว ผมรู้สึกจริงๆ ว่า

สิ่งที่ทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่งคือความจริงที่ว่า แพลตฟอร์มอินเทอร์เน็ตของเราได้รับการพัฒนาโดยปฏิบัติตามกฎหมายการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตของเนวาดาอย่างเคร่งครัด ระเบียบข้อบังคับการพนันออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาที่เสนอ”เกี่ยวกับ Atlantis Internet Group Corp. ( www.AtlantisInternetGroup.com )

ปัจจุบัน แทงบอลสดออนไลน์ นำเสนอผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เทคโนโลยีชั้นนำมากมายสำหรับอุตสาหกรรมเกมทางอินเทอร์เน็ต ตั้งแต่ระบบการเล่นเกมภายในห้องไปจนถึงผลิตภัณฑ์เกม Palm Pilot ที่

มีความละเอียดสูง เทคโนโลยีออนไลน์ของแอตแลนติสช่วยให้วางเดิมพันได้จากที่บ้าน ที่ทำงาน หรือที่ใดก็ได้ในโลกที่กฎหมายอนุญาตผ่านทางอินเทอร์เน็ต โดยไม่ต้องดาวน์โหลดไฟล์ที่มีถิ่นที่อยู่

การใช้ผู้บริหารเกมที่ได้รับใบอนุญาตเป็นส่วนหนึ่งของทีมผู้บริหารเพื่อดูแลผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์ที่ล้ำสมัย Atlantis Internet Group Corp. กำลังเชื่อมช่องว่างระหว่างคาสิโนเกมแบบดั้งเดิมและเกมออนไลน์ Atlantis Internet Group Inc. เป็นบริษัทแรกที่เชื่อมต่อเกมออนไลน์กับระบบติดตามผู้เล่นมาตรฐานอุตสาหกรรม

ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตสามารถ “เล่นเพื่อความสนุก” ที่www.atlantisinternetgroup.com เกมรวมถึง: แบล็คแจ็ค, รูเล็ต, แคร็ปส์, สล็อตและอีกมากมาย เกมดังกล่าวใช้เทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรม นอกจากนี้ เว็บไซต์ยังมีลิงค์ไปยังไคลเอนต์ Atlantis Internet Group ข้อมูลองค์กร และคำอธิบายของผลิตภัณฑ์ที่บริษัทนำเสนอ

แถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ เป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดี

หลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับ

สถานะทางการเงินและแนวโน้มทางการเงินของบริษัท ความเสี่ยงทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตและความเสี่ยงของกฎหมายและระเบียบข้อบังคับของรัฐบาล

ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการยอมรับของตลาดและการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพึ่งพาผู้รับใบอนุญาตและผู้รับอนุญาตหลัก ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการ

ดำเนินงานระหว่างประเทศ ความเสี่ยง ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันและความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์ความเสี่ยงเหล่านี้อาจทำให้ผลลัพธ์แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

มุมไบ ประเทศอินเดีย — แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นต่อตลาด CDMA ที่กำลังเติบโตในเอเชียแปซิฟิก โนเกียประกาศจัดตั้งศูนย์วิจัยและพัฒนา CDMA แห่งใหม่ในมุมไบ ประเทศอินเดีย

ศูนย์วิจัยและพัฒนาแห่งใหม่นี้จะเน้นไปที่การสนับสนุนซอฟต์แวร์และความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคในเทคโนโลยี CDMA โดยจะใช้ประโยชน์จากความสามารถด้าน CDMA ที่มีอยู่ทั่วโลกของ

Nokia เพื่อสร้างทีมที่มีความสามารถในท้องถิ่นซึ่งเชี่ยวชาญด้านโปรโตคอล CDMA นอกเหนือจากการรองรับตลาดที่มีเอกลักษณ์เฉพาะและความต้องการเฉพาะของผู้ให้บริการในอินเดียและ

ตลาด CDMA ที่สำคัญอื่นๆ ในเอเชียแปซิฟิก โรงงานแห่งนี้จะขยายเครือข่ายการวิจัยทั่วโลกของ Nokia และสร้างแพลตฟอร์มใหม่สำหรับการถ่ายทอดเทคโนโลยีและการพัฒนาความสามารถในท้องถิ่น ศูนย์ R&D ตั้งอยู่ในนาวีมุมไบ คาดว่าจะเปิดดำเนินการอย่างเต็มรูปแบบในเดือนมิถุนายนปีนี้

“Nokia มองว่าเอเชียแปซิฟิกเป็นภูมิภาคที่สำคัญสำหรับการดำเนินงาน CDMA ของ Nokia การสร้างศูนย์วิจัยและพัฒนา CDMA แห่งใหม่ในอินเดียเป็นส่วนหนึ่งของการขยายความพยายามทั่ว

โลกของ Nokia ในการเติบโตและลงทุนในธุรกิจ CDMA ในภูมิภาคนี้อย่างต่อเนื่อง มองหาโอกาสในการขยายกิจกรรม R&D ของเราให้ครอบคลุมตลาดนอกสหรัฐอเมริกา การจัดตั้งโรงงาน

ดังกล่าวในอินเดียเป็นเครื่องยืนยันถึงความมุ่งมั่นระยะยาวของเราในภูมิภาคนี้” โซเรน ปีเตอร์เสน รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไป หน่วยธุรกิจ CDMA กล่าว โทรศัพท์มือถือ, โนเกีย.

ซานจีฟ ชาร์มา กรรมการผู้จัดการ ฝ่ายปฏิบัติการลูกค้าและการตลาดของโนเกีย ประเทศอินเดีย กล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นของโนเกียในตลาด CDMA ที่กำลังเติบโตในอินเดียว่า “อินเดียเป็นหนึ่ง

แทงบอลสดออนไลน์ ในตลาดโทรศัพท์มือถือที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ด้วยการเติบโตอย่างรวดเร็วของฐานลูกค้า CDMA ของโนเกียในอินเดีย อินเดียและภูมิภาค ศูนย์วิจัยและพัฒนาของเราในมุมไบจะช่วยให้เราให้การสนับสนุนซอฟต์แวร์แบบรวมศูนย์และความเชี่ยวชาญด้านเทคนิค เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดเฉพาะในอินเดียและภูมิภาคนี้”

ทั่วโลก Nokia มีศูนย์ R&D ใน 11 ประเทศ การวิจัยและพัฒนาเป็นสิ่งสำคัญยิ่งในการทำให้วิสัยทัศน์ของ ‘Life Goes Mobile’ เป็นจริงของ Nokia และรักษาบทบาทความเป็นผู้นำในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ในปี 2546 พนักงานเกือบ 20,000 คน หรือเกือบ 40% ของบุคลากรทั้งหมดของ Nokia ทำงานด้านการวิจัยและพัฒนา

ผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมเซลลูลาร์ในเอเชียแปซิฟิก โนเกียนำเสนอเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์เชิงนวัตกรรมที่เป็นผู้นำอุตสาหกรรมและเกี่ยวข้องกับตลาดไปยังตลาดต่างๆ ประมาณ 20 แห่งในภูมิภาค

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

มุมไบ อินเดีย — โนเกียเปิดตัวโทรศัพท์รุ่น CDMA2000 1X ที่มาพร้อมรูปลักษณ์ร่วมสมัยและฟีเจอร์สำหรับมืออาชีพด้านอุปกรณ์พกพา โดยขยายขอบเขตผลิตภัณฑ์ CDMA สำหรับผู้บริโภค

ในตลาดเอเชียแปซิฟิก ด้วยสัมผัสแห่งความทันสมัยและความมั่นใจ โทรศัพท์ Nokia 3125 ที่มีราคาจับต้องได้ มาพร้อมฟังก์ชันขั้นสูงที่ผสมผสานกับฟีเจอร์ที่สนุกสนานและความบันเทิง ช่วยให้มืออาชีพสามารถเชื่อมต่อระหว่างที่ทำงานและในสังคมได้

เปิดตัวในการประชุมสุดยอดเทคโนโลยีระดับภูมิภาค”CDMA: Partnership For Growth” ที่เมืองมุมไบ โทรศัพท์โนเกีย 3125 ที่ขับเคลื่อนด้วยชิปเซ็ต CDMA2000 1X ของโนเกีย ทำงานบนเครือข่าย CDMA 800 และคาดว่าจะวางจำหน่ายในตลาดเอเชียแปซิฟิกในช่วงไตรมาสที่สามของปีนี้ 2547.

“โนเกียมองว่าเอเชียแปซิฟิกเป็นภูมิภาคที่กำลังเติบโตและมีความสำคัญสำหรับ CDMA และมุ่งมั่นที่จะขยายพอร์ตผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อตอบสนองความต้องการและความชอบของผู้บริโภคใน

ภูมิภาคนี้ โทรศัพท์ Nokia 3125 ได้รับการออกแบบมาเพื่อเติมเต็มไลฟ์สไตล์มือถือของผู้บริหารรุ่นใหม่ด้วย ชุดคุณสมบัติที่ผสมผสานการใช้งานจริงเข้ากับคุณสมบัติด้านความบันเทิงที่หลาก

หลาย การเปิดตัว Nokia 3125 ช่วยเพิ่มพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์ที่กำลังเติบโตของเราซึ่งเป็นโทรศัพท์มือถือที่จะดึงดูดมืออาชีพที่มองหาการผสมผสานที่ไม่ซ้ำใคร ” Larry Paulson รองประธานฝ่ายกลยุทธ์ผลิตภัณฑ์และธุรกิจกล่าว , หน่วยธุรกิจ CDMA, โทรศัพท์มือถือ, โนเกีย

ผสมผสานฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลายเข้ากับการใช้งานได้จริง โทรศัพท์ Nokia 3125 มีหน้าจอสีความละเอียดสูงและรองรับบริการส่งข้อความมัลติมีเดีย (MMS) การส่งข้อความวิดีโอ

ดาวน์โหลดและเล่นวิดีโอ โทรศัพท์โนเกีย 3125 ที่มีฟีเจอร์เพียบนี้ ยังมาพร้อมกับลำโพงแฮนด์ฟรีในตัว เสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก สกรีนเซฟเวอร์แบบเคลื่อนไหว เกม คลิปวิดีโอ และรองรับแอปพลิเคชัน Java ที่ดาวน์โหลดได้ นอกจากนี้ โนเกีย 3125 ยังมาพร้อมกับแอพพลิเคชั่นที่มีประโยชน์ เช่น World Clock II และ Converter II

เสริมประสบการณ์มือถือของผู้บริโภคและการเชื่อมต่อทั้งทางสังคมและที่ทำงาน โทรศัพท์โนเกีย 3125 สามารถใช้ได้กับการปรับปรุงมือถือที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึง Nokia Camera

Headset HS-1C ขนาดเล็กและน้ำหนักเบา ซึ่งรวมกล้องดิจิตอล VGA และฟังก์ชันแฮนด์ฟรีของชุดหูฟัง และ Nokia Image Viewer SU-5 ที่ให้ผู้ใช้แสดงและแบ่งปันรูปภาพจากโทรศัพท์

ที่เข้ากันได้บนทีวี หน้าจอหรือเครื่องฉายภาพที่บ้านหรือในสำนักงาน โทรศัพท์ Nokia 3125 ยังใช้งานได้กับชุดหูฟังวิทยุ FM ของ Nokia และชุดติดตั้งในรถยนต์ของ Nokia ซึ่งสร้างการเชื่อมต่อเสียงไร้สายในรถยนต์พร้อมคุณสมบัติแฮนด์ฟรีเต็มรูปแบบ คุณภาพเสียงที่ยอดเยี่ยม และปุ่มควบคุมระยะไกลเพื่อการใช้งานตัวเลือกแฮนด์ฟรีที่ง่ายดาย

ผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมเซลลูลาร์ในเอเชียแปซิฟิก โนเกียนำเสนอเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์เชิงนวัตกรรมที่เป็นผู้นำอุตสาหกรรมและเกี่ยวข้องกับตลาดไปยังตลาดต่างๆ ประมาณ 20 แห่งในภูมิภาค

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

มุมไบ อินเดีย — วันนี้ โนเกียได้ขยายกลุ่มผลิตภัณฑ์ CDMA ด้วยการเปิดตัวโทรศัพท์ Nokia 2112 ซึ่งเป็นโทรศัพท์ระดับเริ่มต้น CDMA2000 1X รุ่นใหม่ที่มีการออกแบบและ

คุณลักษณะที่น่าสนใจซึ่งให้ความน่าเชื่อถือและใช้งานง่าย โทรศัพท์โนเกีย 2112 ขนาดกะทัดรัดนำเสนอคุณสมบัติที่แข่งขันได้ในราคาที่เอื้อมถึงสำหรับกลุ่มลูกค้าระดับเริ่มต้น เพื่อรองรับความต้องการด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ของผู้บริโภคในตลาดที่กำลังเติบโตในเอเชียแปซิฟิก

เปิดตัวครั้งแรกที่การประชุมสุดยอดเทคโนโลยี “CDMA : Partnership For Growth” ระดับภูมิภาคที่จัดขึ้นที่มุมไบ โทรศัพท์ Nokia 2112 ซึ่งขับเคลื่อนโดยชิปเซ็ต CDMA2000 1X ของ Nokia ทำงานบนเครือข่าย CDMA 800 และคาดว่าจะวางจำหน่ายในตลาดเอเชียแปซิฟิกในช่วง ไตรมาสที่สามของปี 2547

“ด้วยการเปิดตัวโทรศัพท์ Nokia 2112 เรากำลังเปิดตัวโทรศัพท์ระดับเริ่มต้นใหม่ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ CDMA ที่กำลังขยายตัวของเราสำหรับตลาดที่กำลังเติบโตใหม่ในเอเชียแปซิฟิก ซึ่ง

สอดคล้องกับกลยุทธ์ระดับโลกของเราในการเพิ่มรอยเท้าของเราในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกและการประชุม Larry Paulson, Vice President, แลร์รี พอลสัน รองประธาน รองประธาน บมจ. แลร์รี่ พอลสัน รองประธาน รองประธาน บมจ. แลร์รี่ พอลสัน รองประธาน บมจ. กล่าว กลยุทธ์ผลิตภัณฑ์และธุรกิจ หน่วยธุรกิจ CDMA โทรศัพท์มือถือ Nokia

โทรศัพท์ Nokia 2112 ขนาดเล็กและน้ำหนักเบานี้มาพร้อมกับชุดคุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง ซึ่งรวมถึงลำโพงแฮนด์ฟรีในตัว เสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก MIDI และการส่งข้อความรูปภาพ ไฟ

พื้นหลังสีขาวสว่างและรูปแบบแป้นพิมพ์ทำให้โทรศัพท์ใช้งานได้ง่ายและใช้งานง่าย นอกจากนี้ โทรศัพท์ Nokia 2112 ยังมีคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากมาย เช่น ไฟฉายในตัว การเตือนและการเตือนในตัว

ตัวเลือกการปรับแต่งส่วนบุคคลขั้นสูงใน Nokia 2112 ประกอบด้วยคุณสมบัติกรอบรูปและฝาครอบสี Xpress-onä แบบเปลี่ยนได้ที่น่าสนใจ โทรศัพท์ให้เวลาสนทนา 3.5 ถึง 4.5 ชั่วโมงโดยไม่ต้องกังวลและเวลาสแตนด์บาย 13.5 ถึง 21 วัน

ผู้นำตลาดในอุตสาหกรรมเซลลูลาร์ในเอเชียแปซิฟิก โนเกียนำเสนอเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์เชิงนวัตกรรมที่เป็นผู้นำอุตสาหกรรมและเกี่ยวข้องกับตลาดไปยังตลาดต่างๆ ประมาณ 20 แห่งใน

ภูมิภาค โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการ

ทำงานของผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

รูปภาพของโทรศัพท์ Nokia 2112 มีอยู่ใน www.nokia-asia.com คุณสมบัติและบริการบางอย่างขึ้นอยู่กับผู้ให้บริการ เครือข่าย และความเข้ากันได้ของอุปกรณ์อื่นๆ รูปแบบเนื้อหาดิจิทัลที่รองรับ และปัจจัยอื่นๆ โปรดดูคู่มือผู้ใช้สำหรับข้อมูลที่สมบูรณ์

ROO TV เป็นเครือข่ายของเว็บไซต์แต่ละประเทศที่ให้ผู้เข้าชมสามารถเข้าถึงข่าวสาร ธุรกิจ บันเทิง เพลง ภาพยนตร์ แฟชั่น เกมคอมพิวเตอร์ และวิดีโอการเดินทางจากคอมพิวเตอร์และแพลตฟอร์มใหม่อื่นๆ

นิวยอร์ก 28 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — ROO Group, Inc. (“บริษัท”) (OTCBB:ROOG) ประกาศเปิดตัวเว็บไซต์กลุ่ม ROO TV อย่างเป็นทางการ ( www.rootv.com )

ซึ่ง ปัจจุบันมีไซต์ของประเทศสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร สิงคโปร์ แอฟริกาใต้ และออสเตรเลีย และแสดงเนื้อหาเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับภูมิภาคนั้นขณะนี้มีวิดีโอที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 4,000 รายการซึ่งสามารถรับชมแบบเต็มหน้าจอได้ทั้งบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือทีวีของลูกค้าผ่านกล่องรับสัญญาณ

ปัจจุบัน ROO TV สร้างรายได้จากการขายโฆษณา โฆษณาเหล่านี้มักเป็นโฆษณาสไตล์ทีวีความยาว 15 ถึง 30 วินาทีที่สามารถเล่นได้ก่อนวิดีโอแต่ละรายการ ผู้โฆษณาได้รวม Saab,

ING, American Express, Sony Music และ Nescafe โมเดลรายได้ในอนาคตอาจรวมถึงการจ่ายต่อการดูและการดาวน์โหลดวิดีโอสำหรับการเป็นเจ้าของ ตลอดจนความสามารถในการ

ดูวิดีโอในความละเอียดและคุณภาพเสียงที่เลือกได้พอร์ทัลวิดีโอ ROO TV ยังมีให้สำหรับการรีแบรนด์กับตลาดเป้าหมายรวมถึง ISP และ Telco ที่ต้องการเพิ่มมูลค่าให้กับกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่

Robert Petty ประธานและซีอีโอของ ROO Group กล่าวว่า “การเปิดตัว ROO TV สอดคล้องกับการเติบโตของบรอดแบนด์ทั่วโลกและความสามารถในการดูเนื้อหาวิดีโอ ‘ตามความต้องการ’ ผ่านทางเว็บ บนพีซี และตอนนี้คือทีวี”

ROO Group Inc. (“RGI”) ( www.roogroupinc.com ) เป็นผู้ให้บริการระดับโลกด้านโซลูชันและเทคโนโลยีสื่อดิจิทัลที่ช่วยให้สามารถเปิดใช้งาน การตลาด และการกระจายเนื้อหา

วิดีโอสื่อดิจิทัลบนอินเทอร์เน็ตและแพลตฟอร์มการแพร่ภาพกระจายเสียงที่เกิดขึ้นใหม่ได้ เช่น set top กล่องและไร้สาย ผลิตภัณฑ์ของ RGI จำหน่ายโดยบริษัทในเครือ ROO Media

Corporation ( www.roommedia.com) รวมการเผยแพร่ เทคโนโลยี การบูรณาการ และการจัดการเนื้อหาวิดีโอเฉพาะ เช่น ข่าวสาร ความบันเทิง และแฟชั่นไปยังเว็บไซต์ของลูกค้า

การกระจาย การเขียนโปรแกรม และการรวมโซลูชันการโฆษณาเชิงโต้ตอบประกอบด้วยโฆษณาวิดีโอทางโทรทัศน์ความยาว 15 ถึง 30 วินาที ซึ่งสามารถเล่นได้ก่อนและหลังเนื้อหาวิดีโอ

เฉพาะที่เลือกไว้บนอินเทอร์เน็ต นอกจากการขยายและพัฒนาของ ROO TV แล้ว ( www.rootv.com) เครือข่ายเว็บไซต์เฉพาะวิดีโอตามประเทศ กลยุทธ์ของ RGI สำหรับปี 2547 คือการ

ขยายการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์และบริการและเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่คล้ายกับการเข้าซื้อกิจการของ Reality Group ซึ่งประกาศเมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2547 ไปยังภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ยุโรป และตลาดสหรัฐอเมริกา เพื่อเร่งการเติบโตของ RGI สามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมได้จากเว็บไซต์ของ RGI ที่www.roogroupinc.com

ข้อความบางส่วนในเอกสารนี้เป็น “แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาด

การณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จัก ซึ่งอาจทำให้เกิดผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือ ความสำเร็จของ ROO Group, Inc.

(“บริษัท”) หรือผลลัพธ์ของอุตสาหกรรม ที่จะแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ผล

การดำเนินงานในอนาคตของบริษัทขึ้นอยู่กับหลายปัจจัย ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของบริษัทในการ: (i) ได้รับเงินทุนที่เพียงพอหรือการจัดธุรกิจเชิงกลยุทธ์เพื่อใช้เป็นเงินทุน

สำหรับแผนการดำเนินงานของบริษัทเมื่อจำเป็น (ii) สร้างการจัดการและทรัพยากรมนุษย์และโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นเพื่อสนับสนุนการเติบโตของธุรกิจ; (iii) ปัจจัยการแข่งขันและการ

พัฒนาที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท; และ (iv) ปัจจัยเสี่ยงอื่น ๆ ที่กล่าวถึงในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ซึ่งสามารถตรวจสอบได้ที่www.sec.gov .

การศึกษาตลาดทั่วโลกที่ดำเนินการสำหรับ Nokia แสดงให้เห็นว่าบริการเนื้อหาบนมือถือมีศักยภาพในการสร้างรายได้ โดยผู้ตอบแบบสำรวจยินดีจ่ายสำหรับบริการดังกล่าวมากกว่าที่พวกเขา

จ่ายสำหรับบริการปัจจุบัน 28% การศึกษานี้ดำเนินการโดยบริษัทวิจัยระหว่างประเทศ NOP World ในเก้าประเทศในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย เพื่อค้นหาคำตอบว่าเนื้อหาบนมือถือ

ประเภทใดที่ผู้คนชอบ พวกเขาต้องการให้ส่งอย่างไร (ดาวน์โหลด สตรีม หรือเรียกดู) และจำนวนเท่าใด พวกเขาจะจ่ายเงินสำหรับมัน เนื้อหาหลักของการศึกษานี้มาจากการสัมภาษณ์ผู้ที่เป็นผู้ใช้โทรศัพท์มือถือและสามารถเข้าถึงอินเทอร์เน็ตได้

ผลการวิจัยหลักของการศึกษาระบุว่าผู้บริโภคชื่นชอบเนื้อหาและข้อมูลความบันเทิงที่ถือว่ามีประโยชน์ในขณะที่ “อยู่ข้างนอก” โดยรวมแล้ว บริการเนื้อหาที่ได้รับการปรับปรุงดูเหมือนจะสร้างความสนใจอย่างมาก และเมื่อพร้อมให้บริการอย่างเต็มที่อาจทำให้ผู้บริโภคลดการใช้หนังสือพิมพ์ โทรทัศน์ และอินเทอร์เน็ต

การสำรวจยังพบว่าในขณะที่ผู้บริโภคจะใช้จ่ายมากขึ้นอย่างมากสำหรับบริการเนื้อหาบนมือถือใหม่ ผู้ให้บริการจะต้องดำเนินการมากขึ้นเพื่ออธิบายตัวเลือกที่มีอยู่และแยกความแตกต่างของบริการเพื่อให้บริการทุกกลุ่มอายุ

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้บริโภคที่อายุน้อยกว่ายินดีจ่ายเพิ่ม 10 ยูโรต่อเดือน ซึ่งเป็นจำนวนเงินที่ลดลงอย่างมากตามอายุของผู้ตอบแบบสอบถาม ตรงกันข้ามกับอายุ เพศมีความสำคัญน้อยกว่า การสำรวจพบว่าระหว่างชายและหญิงไม่มีความแตกต่างอย่างมากในความเต็มใจที่จะใช้จ่ายมากขึ้นสำหรับบริการมือถือ

เช่นเดียวกับความสนใจโดยรวมในบริการเนื้อหาบนมือถือ การสำรวจระบุว่าผู้ชายและผู้หญิงสนใจเนื้อหาบนมือถือเท่ากัน ยกเว้นเนื้อหาเกี่ยวกับกีฬา โดยที่ 52% ของผู้ชายมีความสนใจ เทียบกับ 29% สำหรับผู้หญิง อีกครั้ง ผู้ตอบแบบสำรวจที่อายุน้อยกว่ามีความกระตือรือร้นมากกว่ากลุ่มที่มีอายุมากกว่าอย่างมีนัยสำคัญ

โดยทั่วไป วิธีการจัดส่งที่ต้องการดูเหมือนจะเป็นการเรียกดู มากกว่าการดาวน์โหลดหรือสตรีม แต่สิ่งนี้ขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่เข้าถึง การดาวน์โหลดมีคุณค่าสำหรับการเล่นเกมและฟังเพลง ใน

ขณะที่การสตรีมและการท่องเว็บถือว่าเหมาะสมที่สุดเมื่อมีการอัปเดตข้อมูลบ่อยครั้ง เมื่อเข้าถึงข่าวท้องถิ่น มีแนวโน้มสูงในการสตรีมหรือดาวน์โหลด อาจน่าแปลกใจที่กลไกการจัดส่งไม่ได้ขับเคลื่อนจำนวนเงินที่ผู้บริโภคยินดีจ่าย – ประเภทเนื้อหาเป็นตัวขับเคลื่อน

การใช้เนื้อหาบนมือถือในปัจจุบันถูกครอบงำโดยการดาวน์โหลดเสียงเรียกเข้า (ใช้โดย 40% ของผู้ตอบแบบสอบถาม) ตามด้วยไอคอน/โปรแกรมรักษาหน้าจอ (22%) อย่างไรก็ตาม

บริการเนื้อหาบนมือถือในปัจจุบันถูกมองว่าแพงเกินไป ตัวอย่างเช่น 48% ของผู้ตอบแบบสอบถามที่ไม่เคยใช้บริการเนื้อหาใด ๆ จัดอันดับบริการที่ถูกกว่าเป็นปัจจัยสำคัญที่จะดึงดูดพวกเขาให้ใช้บริการเนื้อหา

การศึกษายังแสดงให้เห็นว่าปัญหาทางเทคนิคและทัศนคติจะเป็นอุปสรรคได้อย่างไร เว้นแต่จะได้รับการแก้ไขอย่างเหมาะสมโดยการปรับปรุงการออกแบบบริการ การตลาด และการสนับสนุน

ปัญหาเหล่านี้แตกต่างกันไปตามกลุ่มอายุ ตัวอย่างเช่น ผู้บริโภคที่มีอายุมากกว่าต้องการการศึกษาและการถือครองที่มากขึ้น ในขณะที่ผู้ใช้ที่อายุน้อยกว่ามีความคาดหวังเกี่ยวกับความสบายที่แตกต่างกันเนื่องจากประสบการณ์การใช้อินเทอร์เน็ตที่มากขึ้น

“นี่เป็นหนึ่งในการศึกษาที่ครอบคลุมที่สุดเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้บริโภคต้องการอย่างแท้จริงจากเนื้อหาในขณะเดินทาง” Janne Laiho หัวหน้าฝ่ายวิจัยผู้ใช้ปลายทางของ Nokia กล่าว “อายุเป็น

ปัจจัยกำหนดไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจสำหรับบริการใหม่ แต่การสำรวจนี้เผยให้เห็นถึงการแบ่งแยกที่ค่อนข้างชัดเจนระหว่างเด็กกับคนอายุน้อย ซึ่งอาจเป็นปัญหาสำหรับผู้ประกอบการในตลาด

อิ่มตัวที่ประชากรสูงอายุและเป็น ร่ำรวยกว่ากลุ่มที่อายุน้อยกว่าการวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาจะเอาชนะอุปสรรคในปัจจุบันและเนื้อหาบนมือถือนั้นตั้งขึ้นเพื่อเสนอความท้าทายที่ร้ายแรงต่อสื่ออื่น ๆ แม้แต่ในกลุ่มอายุที่มากขึ้น”

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

การศึกษาที่ดำเนินการโดย NOP World ได้พิจารณาเฉพาะเพื่อวัดการตั้งค่าสำหรับประเภทเนื้อหาบนมือถือ กำหนดปริมาณการตั้งค่าสำหรับการส่งเนื้อหาภายในแต่ละประเภทเนื้อหา และ

กำหนดจำนวนเงินที่ผู้บริโภคยินดีจ่ายสำหรับบริการเนื้อหาบนมือถือที่ปรับปรุงแล้ว มีการสำรวจพื้นที่เนื้อหาบนมือถือที่หลากหลายขึ้น รวมถึงภาพยนตร์ (รายการ คลิปและบทวิจารณ์) เพลง

(รายการในชาร์ต คู่มือคอนเสิร์ต การฟังหรือดูดนตรี) ข่าวและสภาพอากาศ กีฬา (ผล คลิป การดูสด); การเล่นเกมและความบันเทิง (ที่กิน เวลาเดินทาง รายการทีวี ซุบซิบดารา ดูทีวี)

การวิจัยเชิงคุณภาพดำเนินการในแปดประเทศ (สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร เยอรมนี ฝรั่งเศส เดนมาร์ก เอสโตเนีย เกาหลีใต้ กรีซ) ผ่านการสัมภาษณ์เนื้อหาบนมือถือและผู้ใช้อินเทอร์เน็ต

ข้อมูลมือถือเติบโตขึ้นจาก 10 ถึง 30 เปอร์เซ็นต์ของรายรับจากผู้ให้บริการ และ Nokia กำลังช่วยผู้ให้บริการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายหลักของพวกเขา เพื่อสร้าง ส่งมอบ และเรียก

เก็บเงินสำหรับบริการมัลติมีเดียในปัจจุบันและแบบใหม่ที่กว้างขึ้น ตัวอย่างเช่น Nokia ได้เปิดตัวโซลูชัน Intelligent Content Delivery สำหรับการรับส่งข้อมูลมัลติมีเดียและการชาร์จแบบแปรผัน รวมถึงระบบย่อยมัลติมีเดีย IP ซึ่งช่วยให้ข้อมูลมือถือแบบโต้ตอบและบริการเสียงใหม่ ๆ

Mobile Imaging and Printing Consortium (MIPC) ประกาศในวันนี้ว่าผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ Nokia, Samsung และ Siemens ได้กลายเป็นสมาชิกเชิงกลยุทธ์ของกลุ่มนี้

MIPC เป็นกลุ่มอุตสาหกรรมที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อขับเคลื่อนโซลูชันและแนวทางการใช้งานเพื่อให้ผู้บริโภคได้รับประสบการณ์ที่เรียบง่ายและเป็นธรรมชาติเมื่อพิมพ์ภาพที่ถ่ายด้วยกล้องโทรศัพท์

ผู้ก่อตั้ง Consortium และผู้นำในอุตสาหกรรมการพิมพ์ Canon, Epson และ HP เชื่อว่า MIPC อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งในการนำเสนอแนวทางปฏิบัติที่ช่วยให้ผู้บริโภคสามารถพิมพ์

รูปภาพจากโทรศัพท์จากกล้องที่บ้านได้อย่างน่าเชื่อถือและง่ายดาย วัตถุประสงค์ของ MIPC คือการจัดทำแนวทางการพิมพ์เหล่านี้ในช่วงครึ่งหลังของปี 2547 มาตรฐานและโซลูชั่น

เทคโนโลยีการเชื่อมต่อที่มีอยู่ เช่น เทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth(TM) การพิมพ์จากการ์ดหน่วยความจำ และ PictBridge จะเป็นแพลตฟอร์มการเชื่อมต่อพื้นฐานสำหรับงานของกลุ่ม .

Ramon Garrido ประธานของ Ramon Garrido กล่าวว่า “ในขณะที่ความละเอียดของกล้องโทรศัพท์ยังคงดีขึ้น ความต้องการพิมพ์ภาพถ่ายที่บ้านจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง และ MIPC

ต้องการที่จะอยู่ในระดับแนวหน้าในการจัดหาโซลูชั่นที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับผู้บริโภคเพื่อลดความซับซ้อนในการพิมพ์ที่บ้าน” MIPC และผู้อำนวยการโครงการ Consumer Imaging

and Printing, HP “การมีส่วนร่วมของผู้ผลิตเครื่องโทรศัพท์เคลื่อนที่มีความสำคัญต่อกลุ่มบริษัท เนื่องจากต้องมีการทำงานร่วมกันในฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ และเทคโนโลยีไร้สายที่เกี่ยวข้องในการสร้างโซลูชันการพิมพ์และภาพแบบพกพา”

Jill Aldort นักวิเคราะห์วิจัยอาวุโสของ InfoTrends กล่าวว่า “เราคาดว่าการใช้กล้องโทรศัพท์จะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในอีก 5 ปีข้างหน้า และเชื่อว่าจำนวนผู้บริโภคที่ต้องการพิมพ์ภาพ

ที่บ้านจะเพิ่มขึ้นอย่างมากภายในปี 2008 “เมื่อความละเอียดและคุณสมบัติของกล้องดีขึ้น เช่น การซูมด้วยเลนส์ ภาพจะถูกบันทึก แชร์ บันทึกและพิมพ์มากขึ้น งานที่ทำโดย MIPC จะทำให้มั่นใจได้ว่าการพิมพ์ที่บ้านจะง่ายดายและเชื่อถือได้มากที่สุด”

ตามรายงานล่าสุดของ InfoTrends ผู้ใช้โทรศัพท์ที่มีกล้องถ่ายภาพคาดว่าจะพิมพ์มากกว่า 5 พันล้านภาพทั้งหมดที่ถ่ายในปี 2547 และจำนวนดังกล่าวคาดว่าจะเพิ่มขึ้นเป็น 37.2 พันล้านในปี 2551 เมื่อ 85% ของโทรศัพท์มือถือที่ขายได้ทั้งหมดประมาณ มีกล้องฝังตัว(1)

ไมค์ บัตเลอร์ ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์ธุรกิจและการพัฒนา หน่วยธุรกิจด้านภาพ ของโนเกีย กล่าวว่า “ในฐานะผู้สนับสนุนที่แข็งแกร่งของการเปิดกว้างและการทำงานร่วมกันทั่วทั้ง

อุตสาหกรรม เรายินดีและตระหนักถึงความจำเป็นในการริเริ่มต่างๆ เช่น Mobile Imaging and Printing Consortium “การมีอยู่ทั่วโลกของเรา ความเชี่ยวชาญด้านการเคลื่อนไหวและความเข้าใจในพฤติกรรมผู้บริโภคทำให้โนเกียมีมุมมองที่ไม่เหมือนใคร เพื่อให้แน่ใจว่าโซลูชั่นการพิมพ์แบบไร้สายที่ใช้งานง่ายและเชื่อถือได้สำหรับผู้ใช้โทรศัพท์ที่มีกล้อง”

“เป้าหมายของเราคือการสร้างโลกโมบายของการหลอมรวมดิจิทัล และเราพยายามพัฒนาโซลูชั่นใหม่ๆ สำหรับโทรศัพท์มือถือข้อมูลและการสื่อสารผ่านการใช้เทคโนโลยีและการออกแบบขั้น

สูงอยู่เสมอ” เอช. วู คิม รองประธานฝ่ายกลยุทธ์ธุรกิจของซัมซุง กล่าว อิเล็กทรอนิกส์. “องค์ประกอบหลักของการบรรจบกันนั้นอยู่ในการถ่ายภาพดิจิทัล และเราเชื่อว่าผู้ใช้ต้องการพิมพ์ภาพที่ถ่ายจากกล้องโทรศัพท์มากขึ้น”

Anders Unosson กล่าวว่า “โทรศัพท์มือถือที่มีกล้องในตัวกำลังได้รับความต้องการที่เพิ่มขึ้นทั่วโลก แอปพลิเคชันอัจฉริยะที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของโทรศัพท์มือถือดังกล่าวและการทำให้การใช้งานง่ายขึ้นนั้นมีความสำคัญมากขึ้น รองประธานฝ่ายแอพพลิเคชั่นและบริการ โทรศัพท์มือถือซีเมนส์

Canon Inc. (NYSE: CAJ ) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น เป็นผู้นำด้านอุปกรณ์ภาพและระบบข้อมูลระดับมืออาชีพและสำหรับผู้บริโภค ผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายของ

Canon ได้แก่ เครื่องถ่ายเอกสาร Bubble Jet และเครื่องพิมพ์เลเซอร์ กล้อง อุปกรณ์วิดีโอ อุปกรณ์ทางการแพทย์ และอุปกรณ์การผลิตเซมิคอนดักเตอร์ ยอดขายสุทธิรวมของ Canon

สำหรับปีงบประมาณ 2546 (สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2546) มีมูลค่ารวม 29.9 พันล้านดอลลาร์ (ที่อัตราแลกเปลี่ยน 107 เยน = 1 ดอลลาร์สหรัฐฯ) เยี่ยมชมเว็บไซต์ Canon Inc. ที่ www.canon.com/index.html

Epson เพิ่มมูลค่าองค์กรด้วยวัฒนธรรมที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์ ทุ่มเทเพื่อให้บริการลูกค้าด้วยนวัตกรรมภาพดิจิทัล กลุ่มผลิตภัณฑ์หลักประกอบด้วยอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับข้อมูล อุปกรณ์

อิเล็กทรอนิกส์ และผลิตภัณฑ์ที่มีความแม่นยำ Epson Group เป็นเครือข่ายพนักงาน 84,899 คนในบริษัท 110 แห่งทั่วโลก และมียอดขายรวม 1,413 พันล้านเยนในปีงบการเงินสิ้นสุดเดือนมีนาคม 2547 ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ http://www.epson.co.jp/e /.

HP เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นเทคโนโลยีแก่ผู้บริโภค ธุรกิจ และสถาบันทั่วโลก ข้อเสนอของบริษัทครอบคลุมโครงสร้างพื้นฐานด้านไอที คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและอุปกรณ์การเข้าถึง บริการระดับโลก และภาพและการพิมพ์ ในช่วงสี่ไตรมาสล่าสุด รายได้ของ HP อยู่ที่ 74.7 พันล้านดอลลาร์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ HP (NYSE, Nasdaq: HPQ) ได้ที่ www.hp.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงาน

ของผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและปลอดภัย เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนทั้งหมดที่กล่าวถึงในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยง

ความไม่แน่นอนและการสันนิษฐาน ข้อความทั้งหมดนอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีตเป็นข้อความที่อาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และสมมติฐาน

รวมถึงความเป็นไปได้ที่ตลาดสำหรับการขายผลิตภัณฑ์และบริการบางอย่างอาจไม่พัฒนาตามที่คาดไว้ การพัฒนาและประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์และบริการเหล่านี้อาจไม่ดำเนินการตามแผนที่

วางไว้ และความเสี่ยงอื่นๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงานประจำไตรมาสของ HP ในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับรอบระยะเวลาสิ้นสุดวันที่ 31 มกราคม 2547 และรายงานของสำนักงานคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์อื่นๆ ของ HP ที่ยื่นต่อจากรายงานประจำปีของ HP ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับงบการเงิน สิ้นสุดวันที่ 31 ต.ค. 2546 HP ไม่มีภาระผูกพันและไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

WESTON, Fla. 29 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — “หุ้นที่น่าจับตามอง” ของ Wall Street News Alert ในเช้าวันนี้ ได้แก่ ROO Group, Inc. (OTCBB:ROOG), Allos Therapeutics Inc. (Nasdaq:ALTH), Trimble Navigation Ltd . (Nasdaq:TRMB) และ Sonic Automotive Inc. (NYSE:SAH)

นักลงทุนและผู้ค้าที่ก้าวร้าวจะต้องการตรวจสอบ ROO Group, Inc. (OTCBB:ROOG) ในเช้าวันนี้! เมื่อวานนี้หลังจากตลาดปิด บริษัทได้ออกแถลงข่าวเปิดตัวเว็บไซต์กลุ่ม ROO TV

อย่างเป็นทางการ ( www.rootv.com ) ซึ่งปัจจุบันรวมถึงเว็บไซต์ของประเทศสหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร สิงคโปร์ แอฟริกาใต้ และออสเตรเลีย และแสดงเนื้อหาเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับภูมิภาคนั้น!

นี่อาจเป็นข่าวดีสำหรับนักลงทุน! ROO TV เป็นเครือข่ายของเว็บไซต์แต่ละประเทศที่ให้ผู้เข้าชมสามารถเข้าถึงข่าวสาร ธุรกิจ บันเทิง เพลง ภาพยนตร์ แฟชั่น เกมคอมพิวเตอร์ และวิดีโอ

การเดินทางจากคอมพิวเตอร์และแพลตฟอร์มใหม่อื่นๆ ขณะนี้มีวิดีโอที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 4,000 รายการซึ่งสามารถรับชมแบบเต็มหน้าจอได้ทั้งบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือทีวีของลูกค้าผ่านกล่องรับสัญญาณ

จับตาดู บริษัท นี้! ปัจจุบัน ROO TV สร้างรายได้จากการขายโฆษณา โฆษณาเหล่านี้มักเป็นโฆษณาสไตล์ทีวีความยาว 15 ถึง 30 วินาทีที่สามารถเล่นได้ก่อนวิดีโอแต่ละรายการ ผู้

โฆษณาได้รวม Saab, ING, American Express, Sony Music และ Nescafe โมเดลรายได้ในอนาคตอาจรวมถึงการจ่ายต่อการดูและการดาวน์โหลดวิดีโอสำหรับการเป็นเจ้าของ ตลอดจนความสามารถในการดูวิดีโอในความละเอียดและคุณภาพเสียงที่เลือกได้

Robert Petty ประธานและซีอีโอของ ROO Group กล่าวว่า “การเปิดตัว ROO TV สอดคล้องกับการเติบโตของบรอดแบนด์ทั่วโลกและความสามารถในการดูเนื้อหาวิดีโอ ‘ตามความต้องการ’ ผ่านทางเว็บ บนพีซี และตอนนี้คือทีวี”

หุ้นปิดเมื่อวานนี้ที่สิบหกเซ็นต์ต่อหุ้นในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยกับบริษัท ROO Group Inc. (“RGI”) ( www.roogroupinc.com ) เป็นผู้ให้บริการระดับโลกด้านโซลูชันและเทคโนโลยีสื่อ

ดิจิทัลที่ช่วยให้สามารถเปิดใช้งาน การตลาด และการเผยแพร่เนื้อหาวิดีโอสื่อดิจิทัลได้ อินเทอร์เน็ตและแพลตฟอร์มกระจายเสียงที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น กล่องรับสัญญาณและไร้สาย ผลิตภัณฑ์

ของ RGI จำหน่ายโดยบริษัทในเครือ ROO Media Corporation ( www.roommedia.com) รวมการเผยแพร่ เทคโนโลยี การบูรณาการและการจัดการเนื้อหาวิดีโอเฉพาะ เช่น ข่าวสาร ความบันเทิง และแฟชั่นไปยังเว็บไซต์ของลูกค้า การกระจาย การเขียนโปรแกรม และการรวมโซลูชันการโฆษณาเชิงโต้ตอบประกอบด้วยโฆษณาวิดีโอทางโทรทัศน์ความยาว

15 ถึง 30 วินาที ซึ่งสามารถเล่นได้ก่อนและหลังเนื้อหาวิดีโอเฉพาะที่เลือกไว้บนอินเทอร์เน็ต นอกจากการขยายและพัฒนาของ ROO TV แล้ว ( www.rootv.com) เครือข่ายเว็บไซต์เฉพาะวิดีโอตามประเทศ กลยุทธ์ของ RGI สำหรับปี 2547 คือการขยายการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์และบริการและเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ที่คล้ายกับการเข้าซื้อกิจการของ Reality

Group ซึ่งประกาศเมื่อวันที่ 15 มีนาคม 2547 ไปยังภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ยุโรป และตลาดสหรัฐอเมริกา เพื่อเร่งการเติบโตของ RGI สามารถรับข้อมูลเพิ่มเติมได้จากเว็บไซต์ของ RGI ที่www.roogroupinc.com

หุ้นที่แสดงกิจกรรมที่น่าสนใจเมื่อวานนี้ ได้แก่ Allos Therapeutics Inc. (Nasdaq:ALTH) ลดลง 5.5% จากจำนวนหุ้นที่ซื้อขาย 1.8 ล้านหุ้น Trimble Navigation Ltd. (Nasdaq:TRMB) ลดลง 2.9% จากจำนวนหุ้นที่ซื้อขาย 493,400 หุ้น และ Sonic Automotive Inc. (NYSE SAH) ลดลง 1.4% จาก 425,800 หุ้นที่ซื้อขาย

ความเห็น:“ยุโรปยังคงไตร่ตรองความคิดเห็นของประธานกรีนสแปนเมื่อสัปดาห์ที่แล้วและด้วยเหตุนี้จึงทำให้ค่าเงินดอลลาร์แข็งค่าขึ้น ผู้เชี่ยวชาญระดับนานาชาติกล่าวว่าการขึ้นดอกเบี้ยเป็นไปได้ เงินดอลลาร์แข็งค่าขึ้นเมื่อเทียบกับเงินยูโร” Sonja กล่าว รัดด์ในความเห็นในชีวิตประจำวัน Wall Street ข่าวการแจ้งเตือนอย่างต่อเนื่องได้ที่: http://www.WallStreetNewsAlert.com

บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ WSNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ WSNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุนทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม

สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หน้าแรกของ Wall Street News Alert มีผู้เข้าชมมากกว่า 18 ล้านครั้ง หากต้องการสมัครรับบริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Wall Street News Alert ที่http://www.wallstreetnewsalert.comและเลือกปุ่ม “เข้าร่วมทันที”

— Wall Street News Alert ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับแฟกซ์ที่มีชื่อ Wall Street Stock Alert หรือ Wall Street News Alert! –Wall Street News Alert เป็นแผนกหนึ่งของ Wall Street Capital Funding LLC (WSCF) WSCF ไม่ใช่นายหน้า/ตัวแทนจำหน่ายที่ลงทะเบียน และห้ามขาย เสนอขาย หรือเสนอซื้อหลักทรัพย์ใดๆ โปรไฟล์ WSCF ไม่ใช่

การชักชวนหรือคำแนะนำในการซื้อ ขาย หรือถือหลักทรัพย์ การเสนอซื้อหรือขายสามารถทำได้เฉพาะกับเอกสารการเปิดเผยข้อมูลประกอบจากบริษัทที่เสนอขายหรือขายหลักทรัพย์ และ

เฉพาะในรัฐและจังหวัดที่ได้รับการอนุมัติเท่านั้น เนื้อหาในข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ข้อมูลอย่างเคร่งครัด บริษัทต่างๆ ที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ได้อนุมัติข้อความในข่าวเผยแพร่นี้ และไม่อนุมัติกำหนดเวลาของรุ่นนี้ ข้อความและสำนวนทั้งหมดเป็นความเห็นของ WSCF แต่เพียงผู้เดียว และอาจเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ ข้อมูลในข่าว

ประชาสัมพันธ์นี้ได้มาจากแหล่งต่างๆ รวมถึงข้อมูลที่เผยแพร่ต่อสาธารณะของบริษัทนั้น บุคคลที่สาม และการวิจัยของ WSCF ไม่รับประกันความถูกต้องหรือความครบถ้วนสมบูรณ์ของข้อมูลและ

เชื่อถือได้เท่าแหล่งที่มาที่ได้รับเท่านั้น WSCF ขอปฏิเสธความรับผิดใด ๆ และทั้งหมดเกี่ยวกับความสมบูรณ์หรือความถูกต้องของข้อมูลที่มีอยู่และการละเว้นข้อเท็จจริงที่เป็นสาระสำคัญในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ การเผยแพร่อาจมีความไม่ถูกต้องทางเทคนิคหรือข้อผิดพลาดในการพิมพ์ ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ปรึกษาหารือกับที่ปรึกษาทางการเงิน นายหน้า-ตัวแทนจำหน่าย หรือ

สมาชิกของหน่วยงานกำกับดูแลทางการเงิน การลงทุนในหลักทรัพย์ของบริษัทต่างๆ ที่กล่าวถึงในข่าวเผยแพร่นี้เป็นการเก็งกำไรสูงและมีความเสี่ยงสูง WSCF ไม่รับผิดชอบต่อการตัดสินใจลงทุนใดๆ โดยผู้อ่านหรือสมาชิก นักลงทุนควรระวังว่าพวกเขาอาจสูญเสียการลงทุนทั้งหมดหรือบางส่วนหากพวกเขาทำการซื้อในหุ้นที่มีโปรไฟล์ WSCF

โปรไฟล์นี้ไม่มีอคติและเป็นการเผยแพร่แบบชำระเงิน WSCF ได้รับการชดเชยสำหรับการเผยแพร่ข้อมูลบริษัทในนามของบริษัทหนึ่งแห่งหรือมากกว่าที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ WSCF ได้

รับการชดเชย 10,000 ดอลลาร์สำหรับความครอบคลุมของ ROO Group, Inc.(OTCBB:ROOG) โดยบุคคลที่สาม (Investor Relations Services Inc.) ซึ่งไม่มีส่วนเกี่ยวข้องและ

อาจดำรงตำแหน่งสำคัญในหุ้นสำหรับบริการ ให้รวมถึงการเผยแพร่ข้อมูลบริษัทในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ WSCF ไม่ได้ถือหุ้นในหุ้น WSCF อาจได้รับหุ้นเพื่อขยายบริการ การแบ่งปันใด ๆ จะถูกเปิดเผยในเวลาดังกล่าวที่ WSCF รับทราบว่าลูกค้าต้องการขยายบริการดั้งเดิม WSCF อาจได้รับหุ้นของบริษัทที่มีประวัติในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ก่อนที่จะมีการเผยแพร่ข้อมูลในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ WSCF อาจขายหุ้นบางส่วนหรือใดๆ ในบริษัทโปรไฟล์ที่ถือโดย WSCF ทันที และอาจขายหุ้นในบริษัทโปรไฟล์ที่ถือโดย WSCF ก่อนหน้านี้ บริการของ WSCF สำหรับ

บริษัทอาจทำให้ราคาหุ้นของบริษัทเพิ่มขึ้น ซึ่งในกรณีนี้ WSCF จะทำกำไรได้เมื่อขายหุ้นของบริษัทในบริษัท นอกจากนี้ การขายหุ้นของบริษัทของ WSCF อาจส่งผลกระทบในทางลบต่อราคา

ตลาดของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย Sonja Rudd หุ้นอาจส่งผลเสียต่อราคาตลาดของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย Sonja Rudd หุ้นอาจส่งผลเสียต่อราคาตลาดของหุ้น คำอธิบายตลาดโดย Sonja Rudd

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจัดทำขึ้นตามการรักษาความปลอดภัย บทบัญญัติของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วน

บุคคลปี 2538 “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” อธิบายถึงความคาดหวัง แผน ผลลัพธ์ หรือกลยุทธ์ในอนาคต และมักนำหน้าด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “อนาคต” “แผน” หรือ “แผน” ”

“จะ” หรือ “ควร” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ร่าง” “ในที่สุด” หรือ “คาดการณ์” คุณได้รับคำเตือนว่าข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมายที่อาจทำให้เกิดสถานการณ์

เหตุการณ์ หรือผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุในรายงานประจำปีของบริษัท ในแบบฟอร์ม 10-K หรือ 10-KSB และการยื่นอื่นๆ ของบริษัทดังกล่าวกับสำนักงานคณะ

กรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่

คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K หรือ 10-KSB และการยื่นเอกสา

รอื่นๆ บริษัทกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับ

ข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้

จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K หรือ

10-KSB และการยื่นเอกสารอื่นๆ บริษัทกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้

และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว คุณควร

พิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ

วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และอย่าวางใจเกินควรกับข้อความดังกล่าว ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ WSCF ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว

ออร์แลนโด ฟลอริดา 29 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — TS&B Holdings, Inc. (“บริษัท” หรือ “TS&B”) (OTCBB:TSBB) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เข้าสู่การเจรจาเบื้องต้นเพื่อซื้อซอฟต์แวร์เกมออนไลน์จาก Chimera Technology Corp . (“Chimera”) (แผ่นสีชมพู:CNOC) ( http://www.chimeratechnology.com )

บริษัทในเครือ TS&B คือ TS&B Gaming & Entertainment Corp. ตั้งใจที่จะพัฒนาคาสิโนออนไลน์และเว็บไซต์ที่จะรวมถึงแบล็กแจ็ก รูเล็ต แคร็ปส์ ปายโกว และสล็อต และอื่นๆ

บริษัทจะดำเนินการตรวจสอบการเข้าซื้อกิจการและซอฟต์แวร์อื่น ๆ ที่อาจเกิดขึ้นต่อไปในขณะที่การเจรจากับ Chimera Technology Corp. ต่อ TS&B Gaming & Entertainment Corp. ซึ่งเป็นบริษัทลูกที่ถือหุ้นทั้งหมด ถูกสร้างขึ้นเพียงเพื่อจุดประสงค์ในการวางตำแหน่งบริษัทในอุตสาหกรรมเกมมูลค่า 600 พันล้านดอลลาร์

James E. Jenkins ซีอีโอของ TS&B Holdings, Inc. กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับโอกาสนี้กับ Chimera การเล่นเกมแบบโต้ตอบหรือ ‘iGaming’ ตามที่เรียกกันทั่วไป

ได้กลายเป็นสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ทำกำไรได้มากเป็นอันดับสองของอินเทอร์เน็ตอย่างรวดเร็ว ของผู้คนทั่วโลกได้ค้นพบรูปแบบความบันเทิงเสมือนจริงที่น่าตื่นเต้น ปลอดภัย และสะดวกสบายที่สามารถเข้าถึงได้จากความสะดวกสบายในบ้านของพวกเขา ตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์”

ตามที่นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม iGaming เป็นอุตสาหกรรมระดับโลกนั้นในความเป็นจริงแล้วมีขนาดใหญ่มาก รวดเร็วมากจนนักวิเคราะห์จาก Bear Sterns และ Datamonitor ถูกบังคับให้

ประเมินการคาดการณ์การเติบโตประจำปีอีกครั้ง ตลาด iGaming ถูกตรึงไว้ที่ 5 พันล้านดอลลาร์ในวันนี้ คาดว่าจะอยู่ที่ไหนสักแห่งในละแวกใกล้เคียงที่ 7-10 พันล้านดอลลาร์ในปีหน้า โดยมีการคาดการณ์ที่น่าทึ่งที่ 125 พันล้านดอลลาร์ในปี 2558

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538

นิพจน์ของเป้าหมายในอนาคตและการแสดงออกที่คล้ายคลึงกันซึ่งสะท้อนถึงสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า แต่ไม่ใช่วิธีการเฉพาะใน

การระบุข้อความดังกล่าว ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ใน

ปัจจุบัน ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการยอมรับผลิตภัณฑ์ บริการ และเทคโนโลยีของตลาด การเปลี่ยนแปลงในการประเมินมูลค่า

สกุลเงินท้องถิ่น ความสามารถของบริษัทในการจัดหาแหล่งเงินทุนต่อไป และปัจจัยอื่นๆ ตามที่ระบุในเอกสารของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

Hampshire, 29 เมษายน 2547 (PRIMEZONE) — Superscape Group plc, (LSE:SPS) ผู้นำด้านความบันเทิงที่ปฏิวัติวงการสำหรับโทรศัพท์มือถือ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้

ลงนามในข้อตกลงการแบ่งปันรายได้ค่าลิขสิทธิ์สำหรับเกมมือถือ 3 มิติของบริษัทกับ ผู้ให้บริการเครือข่ายชั้นนำของสหรัฐอเมริกา นี่เป็นสัญญาการจัดจำหน่ายครั้งแรกสำหรับ Superscape กับผู้ให้บริการเครือข่ายและเป็นองค์ประกอบสำคัญในกระบวนการนำเกมที่ใช้ระบบ Swerve ของบริษัทออกสู่ตลาดผู้บริโภคจำนวนมาก

เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายในช่วงสามเดือนข้างหน้าและจะออกสู่ตลาดโทรศัพท์มือถือจากผู้ผลิตชั้นนำ รายละเอียดของชื่อจะได้รับการประกาศเมื่อเกมวางจำหน่าย แต่จะรวมถึงเกมที่มีชื่อเสียงหลายเกมที่ประกาศไปแล้วใน Superscape Swerve Library of Games และเผยแพร่ผ่านความร่วมมือของบริษัทกับองค์กรบันเทิงชั้นนำระดับโลก

Kevin Roberts ซีอีโอของ Superscape Group plc กล่าวว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศชัยชนะในสัญญาครั้งสำคัญนี้ ซึ่งเป็นครั้งแรกที่จะเปิดกระแสรายได้ในตลาดมวลชน

สำหรับ Superscape เรากำลังอยู่ในการเจรจาขั้นสูงกับผู้ให้บริการเครือข่ายชั้นนำระดับโลกรายอื่นๆ และ ฉันมั่นใจว่าเราจะทำการประกาศเพิ่มเติมเกี่ยวกับลักษณะนี้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”

ภายใต้เงื่อนไขของสัญญากับผู้ให้บริการเครือข่ายรายนี้ Superscape จะได้รับสิทธิ์ในการแบ่งปันรายได้ส่วนใหญ่ตามความต้องการของผู้บริโภคสำหรับเนื้อหาดังกล่า Roberts ให้ความ

เห็นว่า: “ปฏิกิริยาต่อพอร์ตโฟลิโอเกมที่พัฒนาโดย Swerve ได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกและผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ ซึ่งรวมถึง Siemens, Motorola และ Samsung ที่ฝังเกม Swerve ไว้ในโทรศัพท์มือถือของตน

‘กลยุทธ์สี่มุม’ ของ Superscape กำลังเริ่มได้ผลจริง ๆ เนื่องจากการทำงานหนักของเรากับบริษัทเทคโนโลยี ผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ บริษัทด้านความบันเทิงรายใหญ่ และผู้ดำเนินการ

รวมกับงานสำคัญของเราในมาตรฐาน JSR 184 ได้บรรลุผล Superscape อยู่ในภาวะวิกฤต ตำแหน่งแรกสู่ตลาดที่แข็งแกร่งด้วยนวัตกรรมความบันเทิงใหม่สำหรับโทรศัพท์มือถือ”

Superscape เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยี 3D มาตรฐานอุตสาหกรรม (JSR 184) สำหรับสภาพแวดล้อมไร้สาย เทคโนโลยี Swerve ของบริษัทเป็นโซลูชันที่สมบูรณ์ซึ่งประกอบด้วยเอ็นจิ้น

3D เฉพาะซอฟต์แวร์ (Swerve Client) ซึ่งเป็นเครื่องมือการพัฒนาอันทรงพลังที่รวมเข้ากับ 3ds maxtm (Swerve Studio) และแคตตาล็อกเกม 3 มิติ (เนื้อหาหักเลี้ยว) ที่พร้อมให้สิทธิ์ใช้งาน ผู้เล่นหลักเช่น ARM, Sony, 20th Century Fox, Siemens, Samsung, Motorola และ SavaJe ได้รับรอง Swerve แล้ว

Superscape เสนอราคาในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนและมีสำนักงานใน Hook, Hampshire (สหราชอาณาจักร) และ San Clemente, California (สหรัฐอเมริกา) www.superscape.com