เล่นคาสิโนออนไลน์ คาสิโน GClub นายกเทศมนตรี

เล่นคาสิโนออนไลน์ MANITOWOC, Wis., Feb. 17, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Orion Energy Systems Inc. (Nasdaq:OESX) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นการจัดการพลังงานแก่ภาคการค้า

และอุตสาหกรรม ประกาศในวันนี้ว่า Kevin Crawford จะเข้าร่วมกับบริษัท เมื่อจบวาระที่หกในฐานะนายกเทศมนตรีเมืองแมนิโทวอก วิสคอนซิน นายกเทศมนตรีครอว์ฟอร์ดจะทำหน้าที่เป็นรอง

ประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจ ซึ่งรับผิดชอบในการทำงานร่วมกับรัฐบาลท้องถิ่น รัฐและระดับประเทศ หน่วยงานกำกับดูแล สาธารณูปโภค สมาคมอุตสาหกรรม ชุมชน และองค์กรอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา เพื่อส่งเสริมบทบาทของประสิทธิภาพการใช้พลังงานในฐานะผู้สะอาด โซลูชันด้านพลังงานที่มีต้นทุนต่ำและมีประสิทธิภาพ

นายกเทศมนตรีครอว์ฟอร์ดกำลังจะสำเร็จการศึกษาปีที่ 20 ซึ่งเป็นผู้นำเมืองแมนิโทวอก โดยได้รับเลือกให้ดำรงตำแหน่งอีกครั้งในการเลือกตั้งที่ท้าทายถึงหกครั้ง นับตั้งแต่การเลือกตั้งในปี

1989 โครงการพัฒนาเศรษฐกิจและการสร้างงานของนายกเทศมนตรีครอว์ฟอร์ดได้เพิ่มมูลค่าการประเมินของเมืองแมนิโทวอกขึ้นกว่าร้อยละ 275 ขณะที่ทำให้แมนิโทวอกเป็นเมืองใหญ่ที่ต้อง

เสียภาษีต่ำที่สุดในรัฐวิสคอนซิน ภายใต้การนำของเขา สาธารณูปโภคของแมนิโทวอกได้เติบโตขึ้นจนกลายเป็นโรงงานไฟฟ้าที่ใหญ่ที่สุดของเทศบาลในรัฐวิสคอนซิน นอกเหนือจากการรับใช้

ในคณะกรรมาธิการ สภานโยบาย และกองกำลังเฉพาะกิจในระดับรัฐและระดับชาติแล้ว นายกเทศมนตรีครอว์ฟอร์ดยังทำงานในระดับนานาชาติ โดยได้ต้อนรับคณะผู้แทนนานาชาติมายังแมนิโทวอก ตลอดจนสร้างความสัมพันธ์ระหว่างเมืองพี่น้องที่มีความหมายกับเมืองคาโมกาวะ

“เควินเปลี่ยนเมืองแมนิโทวอกจาก ‘ลงและออก’ เป็น ‘ขึ้นและลง’ ในช่วงหกวาระที่เขาดำรงตำแหน่ง แสดงให้เห็นว่าเขาไม่กลัวที่จะสวมหมวกนิรภัย เข้าสู่เกม และทำให้เกิดการ

เปลี่ยนแปลงในเชิงบวก” นีลกล่าว เล่นคาสิโนออนไลน์ ซีอีโอของ Orion Energy Systems “ยิ่งไปกว่านั้น ปีของเขาในการดูแล Manitowoc Public Utilities ทำให้เขามีประสบการณ์

ด้านสาธารณูปโภคและพลังงานอย่างลึกซึ้ง เรายังคงเชื่อว่าประสิทธิภาพในการใช้พลังงานเป็นหัวใจหลักในการแก้ปัญหาความท้าทายด้านพลังงานและสิ่งแวดล้อมของประเทศนี้ และเรามั่นใจว่า Kevin จะนำประสบการณ์ ชื่อเสียง และพลังงานของเขามาใช้ เพื่อแบกรับประเด็นสำคัญนี้”

MANITOWOC, Wis., Feb. 17, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Orion Energy Systems Inc. (Nasdaq:OESX) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นการจัดการพลังงานแก่ภาคการค้า

และอุตสาหกรรม ประกาศในวันนี้ว่า Kevin Crawford จะเข้าร่วมกับบริษัท เมื่อจบวาระที่หกในฐานะนายกเทศมนตรีเมืองแมนิโทวอก วิสคอนซิน นายกเทศมนตรีครอว์ฟอร์ดจะทำหน้าที่

เป็นรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจ ซึ่งรับผิดชอบในการทำงานร่วมกับรัฐบาลท้องถิ่น รัฐและระดับประเทศ หน่วยงานกำกับดูแล สาธารณูปโภค สมาคมอุตสาหกรรม ชุมชน และองค์กรอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา เพื่อส่งเสริมบทบาทของประสิทธิภาพการใช้พลังงานในฐานะผู้สะอาด โซลูชันด้านพลังงานที่มีต้นทุนต่ำและมีประสิทธิภาพ

นายกเทศมนตรีครอว์ฟอร์ดกำลังจะสำเร็จการศึกษาปีที่ 20 ซึ่งเป็นผู้นำเมืองแมนิโทวอก โดยได้รับเลือกให้ดำรงตำแหน่งอีกครั้งในการเลือกตั้งที่ท้าทายถึงหกครั้ง นับตั้งแต่การเลือกตั้งในปี

1989 โครงการพัฒนาเศรษฐกิจและการสร้างงานของนายกเทศมนตรีครอว์ฟอร์ดได้เพิ่มมูลค่าการประเมินของเมืองแมนิโทวอกขึ้นกว่าร้อยละ 275 ขณะที่ทำให้แมนิโทวอกเป็นเมืองใหญ่ที่ต้อง

เสียภาษีต่ำที่สุดในรัฐวิสคอนซิน ภายใต้การนำของเขา สาธารณูปโภคของแมนิโทวอกได้เติบโตขึ้นจนกลายเป็นโรงงานไฟฟ้าที่ใหญ่ที่สุดของเทศบาลในรัฐวิสคอนซิน นอกเหนือจากการรับใช้

ในคณะกรรมาธิการ สภานโยบาย และกองกำลังเฉพาะกิจในระดับรัฐและระดับชาติแล้ว นายกเทศมนตรีครอว์ฟอร์ดยังทำงานในระดับนานาชาติ โดยได้ต้อนรับคณะผู้แทนนานาชาติมายังแมนิโทวอก ตลอดจนสร้างความสัมพันธ์ระหว่างเมืองพี่น้องที่มีความหมายกับเมืองคาโมกาวะ

“เควินเปลี่ยนเมืองแมนิโทวอกจาก ‘ลงและออก’ เป็น ‘ขึ้นและลง’ ในช่วงหกวาระที่เขาดำรงตำแหน่ง แสดงให้เห็นว่าเขาไม่กลัวที่จะสวมหมวกนิรภัย เข้าสู่เกม และทำให้เกิดการ

เปลี่ยนแปลงในเชิงบวก” นีลกล่าว Verfuerth ซีอีโอของ Orion Energy Systems “ยิ่งไปกว่านั้น ปีของเขาในการดูแล Manitowoc Public Utilities ทำให้เขามีประสบการณ์

ด้านสาธารณูปโภคและพลังงานอย่างลึกซึ้ง เรายังคงเชื่อว่าประสิทธิภาพในการใช้พลังงานเป็นหัวใจหลักในการแก้ปัญหาความท้าทายด้านพลังงานและสิ่งแวดล้อมของประเทศนี้ และเรามั่นใจว่า Kevin จะนำประสบการณ์ ชื่อเสียง และพลังงานของเขามาใช้ เพื่อแบกรับประเด็นสำคัญนี้”

Orion Energy Systems Inc. (Nasdaq:OESX) เป็นองค์กรด้านเทคโนโลยีพลังงานชั้นนำที่ออกแบบ ผลิต และติดตั้งระบบการจัดการพลังงาน ซึ่งประกอบด้วยระบบแสงสว่างที่มี

ประสิทธิภาพสูง การควบคุม และบริการที่เกี่ยวข้องสำหรับลูกค้าเชิงพาณิชย์และอุตสาหกรรมเป็นหลักโดยไม่กระทบกระเทือน ปริมาณหรือคุณภาพของแสง Orion ได้ปรับใช้ระบบการจัดการพลังงานในโรงงาน 4,387 แห่งทั่วอเมริกาเหนือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.oesx.com

LOS ANGELES และ HONG KONG, Feb. 17, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ( www.artificial-life.com ) เปิดตัวพอร์ทัล WAP บนมือถือ: m-botme.com พอร์ทัลมือถือใหม่ให้การเข้าถึงมือถือโดยตรงไปยังแอปพลิเคชัน iPhone ของบริษัท

M-botme.com ถูกออกแบบมาเฉพาะสำหรับ iPhone และเป็นที่มาของชีวิตประดิษฐ์ของ m-commerce พอร์ทัลwww.botme.com ด้วย m-botme.com บน iPhone ผู้ใช้สามารถเรียกดูแอพพลิเคชั่น iPhone ล่าสุดทั้งหมดที่พัฒนาโดย Artificial Life เข้าถึงคำอธิบายและภาพหน้าจอที่เกี่ยวข้อง และโอนไปยัง App Store เพื่อซื้อ

“เรากำลังขยายการเข้าถึงไปยังผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าและลูกค้า การเปิดตัว m-botme.com สำหรับ iPhone แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของเราในการพัฒนาแอพพลิเคชั่น iPhone ระดับ

พรีเมียม โปรดคอยติดตามและเยี่ยมชม m-botme.com บ่อยๆ เพื่อดูเกมใหม่ๆ ที่ยอดเยี่ยม เราออกมาเพื่อ iPhone แล้ว” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว (iPhone และ iPod เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple, Inc., iPod จดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ)

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในลอสแองเจลิส โดยมีศูนย์การผลิตในฮ่องกงและมีสำนักงานเพิ่มเติมในเบอร์ลิน

(สำนักงานใหญ่ของ EMEA) และโตเกียว ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำที่ให้บริการเต็มรูปแบบของเทคโนโลยีโมบายบรอดแบนด์ 3G ทีวีสำหรับใช้งานบนมือถือ เกมบนมือถือ เนื้อหาและแอพพลิ

เคชั่นทางธุรกิจ Artificial Life ให้บริการแอพพลิเคชั่นสื่อสมบูรณ์แบบผู้เล่นเดี่ยวและมัลติเพลเยอร์ 2D และ 3D สำหรับเครือข่าย 3G, 3.5G และ 4G – โทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้งาน

Artificial Life ได้รับการยอมรับในระดับสากลในด้านคุณภาพเนื้อหาและเทคโนโลยีที่โดดเด่นเหนือกว่าโหมดการสื่อสารเคลื่อนที่แบบดั้งเดิมและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.artificial-life.comหรือพอร์ทัล m-commerce ของ บริษัท ที่www.botme.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และ

แนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ”

“ประมาณการ” , “คาดการณ์”, “มีศักยภาพ”, “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเอง

และข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน

สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือ

ของเรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การ
ยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่

ค่อนข้างน้อย ความสามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความ

สามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของ

เรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

LEWISTON, Maine, Feb. 17, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — แทร็ก Mondo Super X Performance เพิ่งติดตั้งใน Merrill Indoor Gymnasium และ Field House ที่ Bates College ทำมากกว่าการจัดหาสิ่งอำนวยความสะดวกในร่มชั้นยอดให้กับโรงเรียน ร่วมกับลู่วิ่งกลางแจ้ง Mondo ที่ติดตั้งในปี 2544 ทำให้เบตส์เป็นหนึ่งในสนามแข่งระดับมหาวิทยาลัยที่มีชื่อเสียงในนิวอิงแลนด์

การติดตั้งรางในร่มเป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุงสถานที่อย่างครอบคลุม นับตั้งแต่สร้างเสร็จเมื่อปลายเดือนสิงหาคม สถานที่นี้ได้รับการใช้งานอย่างหนักโดยการฝึกนักเรียน-นักกีฬาสำหรับ

ฤดูกาลลู่ในร่ม ซึ่งเริ่มเมื่อวันที่ 17 มกราคม อัล เฟเรเชเทียน หัวหน้าโค้ชของทีมกรีฑาและกรีฑาชาย กล่าวว่า เขาคาดหวัง สนาม Mondo Super X Performance จะลดความเสี่ยงของ

การบาดเจ็บและช่วยให้นักกีฬาบรรลุช่วงเวลาที่ดีที่สุด “นักกีฬาลู่ของเราพอใจกับลู่ Mondo มาก – มันเร็วมากและระบบส่งกลับพลังงานก็มีประสิทธิภาพมาก เราจะเห็นการแสดงที่ดีขึ้นเนื่องจากระดับการฝึกซ้อมที่เราสามารถรักษาไว้ได้”

พื้นผิว Mondo Super X Performance ยังได้รับการติดตั้งทั่วทั้งอาคาร รวมถึงในสนามเทนนิสในร่มสี่แห่ง “พื้นผิว Mondo ยังช่วยปรับปรุงการเล่นเกมสำหรับนักเทนนิสของเรา เพราะมันให้การกระดอนที่แท้จริงและขาของพวกเขาง่ายขึ้นอย่างแน่นอน” Fereshetian กล่าว

เจ้าหน้าที่วิทยาลัยพอใจกับความราบรื่นของการติดตั้งรางรถไฟ “ทีมงานทำงานง่ายมาก และการสนับสนุนจากมอนโดก็ยอดเยี่ยมมาก” เฟเรเชเตียนกล่าว “ข้อพิจารณาแรกและสำคัญที่สุดของ

เราในการเลือกพื้นผิวใหม่คือชื่อเสียงที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Mondo และประวัติศาสตร์อันยาวนาน การมีสนาม Mondo กลางแจ้งอยู่แล้ว เราจึงทราบเกี่ยวกับอายุการใช้งานที่ยาวนานและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม”

Fereshetian กล่าวว่าประวัติของ Mondo ในการจัดหาเส้นทางสู่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกควรให้เบตส์ได้เปรียบอย่างมากในการสรรหานักเรียนนักกีฬา “เมื่อฉันพูดถึง Mondo ฉันเน้นว่า Bates College มีสองแทร็กที่มีคุณภาพระดับโอลิมปิก” เขากล่าว “เพียงอย่างเดียวเท่านั้นที่บ่งบอกถึงผลิตภัณฑ์และเป็นประโยชน์อย่างมากต่อนักกีฬาของเรา”

Merrill Indoor Gymnasium และ Field House ยังถูกใช้โดยทีมลาครอส เทนนิส และลู่และครอสคันทรีของ Bates College รวมถึงนักกีฬาคนอื่นๆ ของโรงเรียนส่วนใหญ่สำหรับการปรับสภาพและการฝึกซ้อม นอกจากนี้ยังมีให้สำหรับนักเรียนและสมาชิกในชุมชน

แทร็กชั้นนำของโลกมานานกว่า 30 ปีและการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกทั้งแปดก่อนกรุงปักกิ่ง Super X Performance ได้รับการออกแบบมาเพื่อรักษาคุณสมบัติทางกายภาพเริ่มต้นเพื่อให้มี

ประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอตลอดชีวิต พื้นผิวยางธรรมชาติวัลคาไนซ์ให้ความยืดหยุ่นสูงสุดและความทนทานที่ไม่มีใครเทียบได้ และพื้นผิวที่มีลายนูนทำให้ดูแลรักษาง่ายมากโดยไม่จำเป็นต้องปรับผิวใหม่ ลู่วิ่งประสิทธิภาพสูงขึ้นชื่อด้านการดูดซับแรงกระแทกและการคืนพลังงานที่ดีที่สุด และการผสมผสานที่ลงตัวของความเร็วและความสบายช่วยลดการเกิดการบาดเจ็บ

Bates College ซึ่งเป็นวิทยาลัยเอกชนขนาดเล็กที่ตั้งอยู่ในเมืองลูอิสตัน รัฐเมน ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2398 นักกีฬามากกว่าครึ่งของ 1,700 คนของโรงเรียนเข้าร่วมในโครงการกีฬาของสโมสรและตัวแทนของเบตส์ และตั้งแต่ปี พ.ศ. 2478 โรงเรียนได้เป็นผู้ชนะการแข่งขัน NCAA track 18 รายใน เหตุการณ์ของผู้ชายและผู้หญิง

Mondo เป็นผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา โดยผลิตพื้นผิวสำหรับกีฬาแทบทุกประเภท มีการติดตั้งแทร็ก Mondo มากกว่า 1,100 แทร็กและสนามหญ้าเทียม Mondo 800 แห่งทั่วโลก

ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กีฬาสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเก้าครั้งที่ผ่านมา Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการหรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และ

สมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง รวมถึง FIBA, IAAF, Collegiate Strength and Conditioning Coaches Association, NIRSA, US Track Coaches Association และวายเอ็มซีเอ

นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์ปูพื้นในเชิงพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลก โดยมีกำลังการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน

นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondo Marine Mondo ลงทุนอย่างมากในการวิจัยและพัฒนาเพื่อให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัทเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุดในอุตสาหกรรม ส่งมอบประสิทธิภาพด้านกีฬาที่เหมาะสมที่สุด มีความทนทาน ต้องการการบำรุงรักษาเพียงเล็กน้อย และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อม

ธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของ Mondo อยู่ในอิตาลี บริษัทมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 196 ประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถใช้ได้ที่www.mondousa.com

ฟรีมอนต์, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 17 กุมภาพันธ์ 2552) – Offerpal Mediaแพลตฟอร์มการสร้างรายได้ชั้นนำสำหรับแอปพลิเคชันโซเชียล ชุมชนออนไลน์ เกมโซเชียล โลก

เสมือนจริง และแอปพลิเคชันมือถือ ประกาศในวันนี้ว่าการระดมทุนรอบ Series B มูลค่า 15 ล้านเหรียญสหรัฐ . รอบใหม่ที่นำโดยDE ชอว์ Ventures , การมีส่วนร่วมจากนักลงทุนที่มี

อยู่InterWest พาร์ทเนอร์และนอร์ทสะพานทุนหุ้นส่วน Offerpal จะจัดสรรเงินทุนเพื่อการเติบโตและการพัฒนาแพลตฟอร์มการสร้างรายได้เป็นหลัก และเพื่อสร้างเครื่องมือและบริการเพิ่มเติมที่ช่วยให้ผู้เผยแพร่เว็บโซเชียลแปลงสกุลเงินเสมือนเป็นดอลลาร์จริง

Michael Banks รองประธานอาวุโสของ DE Shaw & Co., LP กล่าวว่า “Offerpal Media อาจเป็นบริษัทเดียวที่คิดหาวิธีสร้างรายได้จากทรัพย์สินทางเว็บทางสังคมอย่างแท้จริง”

แนวทางของ Offerpal ในการผสมผสานข้อเสนอโฆษณาที่ตรงเป้าหมายและเกี่ยวข้องกับสกุลเงินเสมือน เข้าถึงผู้เผยแพร่และผู้โฆษณาได้อย่างแท้จริง และด้วยทีมผู้นำที่แข็งแกร่งของบริษัท แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ซับซ้อน และเครือข่ายผู้เผยแพร่โฆษณาที่กว้างขวาง เราเชื่อว่า Offerpal อยู่ในตำแหน่งที่ดีในฐานะผู้นำในพื้นที่”

ชื่อเมื่อเร็ว ๆ นี้OnMedia 100ผู้ชนะประเภท, Offerpal สื่อได้เห็นแรงผลักดันอย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่รอบแรกของการระดมทุนและการเปิดตัวในปี 2007 วันนี้การทำงานของ บริษัท ที่มี

มากกว่า 800 เผยแพร่เว็บสังคมรวมทั้งการใช้งานของบุคคลที่สามบนFacebook , MySpace , Bebo , hi5 และโซเชียลเน็ตเวิร์กชั้นนำอื่นๆ เช่นเดียวกับไซต์เกมโซเชียลและโลกเสมือน

จริง เช่นWeeWorld , Acclaim Games , Aeria Gamesและอื่นๆ อีกมากมาย บริษัทยังเพิ่งประกาศความพร้อมใช้งานของ “แพลตฟอร์มข้อเสนอที่มีการจัดการ” สำหรับApple iPhoneให้นักพัฒนาแอปพลิเคชัน iPhone ได้ใช้โซลูชันแรกในการสร้างรายได้จำนวนมาก การจ่ายเงินของผู้เผยแพร่ Offerpal โดยเฉลี่ยอยู่ในช่วง 150 – 200 eCPM

Anu Shukla ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Offerpal Media กล่าวว่า “การระดมทุนรอบนี้ช่วยยืนยันกลยุทธ์ทางธุรกิจและแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์ของเราอย่างแน่นหนา “เรามอบ

วิธีง่ายๆ แต่ประสบความสำเร็จอย่างเหลือเชื่อในการสร้างรายได้ที่มีความหมายสำหรับผู้เผยแพร่โซเชียล ในขณะที่ช่วยให้ผู้โฆษณาเข้าถึงผู้บริโภคเครือข่ายโซเชียลที่ใช้งานและมีส่วนร่วมมากกว่า 50 ล้านคน เงินทุนนี้จะช่วยให้เราก้าวไปข้างหน้าในด้านสำคัญของธุรกิจของเราและเร่งความเร็ว ตำแหน่งผู้นำ”

DE Shaw Ventures เป็นหน่วยลงทุนของกลุ่ม DE Shaw กลุ่ม DE Shaw เป็นบริษัทด้านการลงทุนและการพัฒนาเทคโนโลยีระดับโลกที่มีพนักงานมากกว่า 1,600 คน; การลงทุนและทุน

จดทะเบียนประมาณ 30 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 1 มกราคม 2552 และสำนักงานในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2531 บริษัทได้รับชื่อเสียงระดับนานาชาติในด้านนวัตกรรมทางการเงิน ความเป็นผู้นำทางเทคโนโลยี และพนักงานที่มีความโดดเด่นเป็นพิเศษ

Offerpal Media เป็น “แพลตฟอร์มข้อเสนอที่มีการจัดการ” แห่งแรกสำหรับแอปพลิเคชันโซเชียล ชุมชนออนไลน์ เกมโซเชียล โลกเสมือนจริง และ Apple iPhone แพลตฟอร์ม

แบบเบ็ดเสร็จของบริษัทช่วยให้ผู้เผยแพร่โฆษณาสร้างรายได้จากการเข้าชมผ่านข้อเสนอโฆษณาที่ตรงเป้าหมายและมีความเกี่ยวข้อง สร้างรายได้ของผู้เผยแพร่โฆษณาที่ค่าเฉลี่ยทั่วทั้งเครือ

ข่าย 75 ดอลลาร์ต่อวันสำหรับทุกๆ 1,000 ผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน ผู้โฆษณาสามารถใช้ประโยชน์จากเครือข่ายที่กว้างขวางของ Offerpal Media เพื่อเข้าถึงผู้บริโภคที่มีส่วนร่วมและมีเป้า

หมายสูงมากกว่า 50 ล้านคน Offerpal Media ตั้งอยู่ในเมืองฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย และได้รับการสนับสนุนจากบริษัทร่วมทุนระดับชั้นนำ โดยมีทีมผู้บริหารที่มีประสบการณ์ซึ่งมีรากฐาน

อย่างลึกซึ้งในการโฆษณาออนไลน์ การปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ และเทคโนโลยีการเพิ่มประสิทธิภาพ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.offerpalmedia.com การแข่งขันรอบถัดไปจะมอบรางวัลเงินสดและตำแหน่งที่โดดเด่นของแอปพลิเคชันที่ชนะใน Ovi Store ใหม่ของ Nokia

บาร์เซโลนา สเปน – ฟอรั่ม Nokia ประกาศผู้ชนะรอบสุดท้ายในการแข่งขัน Calling All Innovators ระดับโลกสำหรับแอปพลิเคชันมือถือและโซลูชันเพื่อช่วยปรับปรุงคุณภาพชีวิตบนโลกใบนี้และได้เรียกร้องให้ส่งแอปพลิเคชันมือถือรอบใหม่ในการแข่งขัน ขั้นตอนต่อไป

ผู้ชนะได้รับเกียรติในพิธีมอบรางวัล Forum Nokia Calling All Innovators ระหว่างงาน GSMA Mobile World Congress ประจำปี และได้รับเลือกจากนักพัฒนาเกือบ 1,000 รายที่เข้าแข่งขันในหมวด Eco-Challenge, Emerging Markets และ Technology Showcase ด้วยแอพพลิเคชั่นมือถือที่ออกแบบมาเพื่อมีส่วนสนับสนุนการสร้าง โลกที่ดีกว่า

เฟสต่อไปของ Calling All Innovators ที่ประกาศในวันนี้ที่บาร์เซโลนา ท้าทายนักพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือและเว็บทั่วโลกในการส่งแอปพลิเคชันที่ดีที่สุดในสามประเภท ได้แก่

นวัตกรรมทางอินเทอร์เน็ต แฟลช และตลาดเกิดใหม่ รางวัลรวมถึงเงินสด โอกาสในการสาธิตที่ Nokia World ในเดือนกันยายน และตำแหน่ง Spotlight ของแอปพลิเคชั่นที่ชนะใน Ovi Store ที่เพิ่งประกาศใหม่ของ Nokia

ความท้าทายในการสร้างแอปพลิเคชันเพื่อปรับปรุงคุณภาพชีวิตทั่วโลก ผู้ได้รับรางวัลใหญ่จาก Calling All Innovators ได้แก่ GreenDrive by Road-Guard (อิสราเอล) ในหมวด

Eco-Challenge; Nano Ganesh โดย Santosh Ostwal (อินเดีย) ในหมวดตลาดเกิดใหม่ และ X Dancery โดย Simlife Ltd. (ประเทศจีน) ในหมวด Technology Showcase

ผู้ชนะรางวัลใหญ่แต่ละคนได้รับรางวัลเงินสด 25,000 ดอลลาร์สหรัฐ และจะได้รับความช่วยเหลือในการแจกจ่ายแอปพลิเคชั่นมือถือให้กับผู้บริโภคทั่วโลก ผู้ชนะที่หนึ่งในแต่ละประเภทจะได้รับ USD 10,000 และผู้ชนะอันดับสองแต่ละประเภทได้รับ USD 5,000

Rob Taylor ผู้อำนวยการ Forum Nokia กล่าวว่า “ความสามารถระดับสูงของผู้ชนะทั้งเก้าคนนี้ในการทำซ้ำครั้งแรกของ Calling All Innovators ตอกย้ำความคิดสร้างสรรค์และ

นวัตกรรมที่โดดเด่นอย่างต่อเนื่องซึ่งปัจจุบันกำหนดชุมชนนักพัฒนามือถือทั่วโลก” “ในเฟสต่อไปของ Calling All Innovators นั้น Forum Nokia ท้าให้นักพัฒนาช่วยผลักดันการ

ใช้งานอุปกรณ์มือถือที่ปรับปรุงให้ดีขึ้นในสถานการณ์จริงด้วยแอพพลิเคชั่นและบริการที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริงซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับ Nokia N97 สร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยี Flash หรือ กำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ใช้ในตลาดเกิดใหม่ทั่วโลกโดยเฉพาะ”

ในช่วงแรกของ Calling All Innovators มีผู้เยี่ยมชมเกือบ 250,000 คนและนักพัฒนามากกว่า 12,000 คนจากทั่วโลกที่ลงทะเบียนกับ Forum Nokia ซึ่งเป็นชุมชนนักพัฒนามือถือที่ใหญ่ที่สุดในโลก

นักพัฒนาเกือบ 1,000 คนจาก 57 ประเทศที่ส่งแอปพลิเคชันบนมือถือถูกคัดเลือกให้เหลือผู้เข้ารอบ 11 คนในเดือนมกราคม โดยคณะกรรมการตัดสินคัดเลือกผู้ชนะสุดท้ายในแต่ละหมวดหมู่ต่อไปนี้:

ECO-Challenge:แอปพลิเคชั่นหรือโซลูชั่นเพื่อลดผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมทั่วโลกของการเดินทางและช่วยให้ผู้บริโภคสามารถเลือกวิถีชีวิตที่ยั่งยืนซึ่งลดการใช้พลังงานและรอยเท้าคาร์บอน

– รางวัลใหญ่: GreenDrive (อิสราเอล) – แอปพลิเคชั่นที่ส่งเสริมประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิงของยานพาหนะโดยการตรวจจับสภาพถนนในปัจจุบันและที่ใกล้เข้ามาซึ่งส่งผลต่อปริมาณการใช้เชื้อเพลิงและให้เส้นทางการขับขี่แบบเรียลไทม์สำหรับเส้นทางที่สั้นที่สุดในเวลาที่เร็วที่สุดที่กฎหมายอนุญาต

– อันดับที่ 1 : TigerMap (ประเทศจีน) – แอปพลิเคชั่นแนะนำเมืองที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมที่ทำให้การเลือกระบบขนส่งสาธารณะง่ายขึ้น รวมข้อมูลระบบขนส่งมวลชนล่าสุดพร้อมคำแนะนำร้านอาหาร สถานบันเทิง โรงแรม และแหล่งช้อปปิ้งที่ดีที่สุดกว่า 150 แห่ง เมืองทั่วประเทศจีน

– อันดับที่ 2: Ticketek Mobile Ticketing (อาร์เจนตินา) – แอปพลิเคชั่นการออกตั๋วอิเล็กทรอนิกส์ A Series 40 และ S60 Java ที่ลดการใช้กระดาษโดยอนุญาตให้ผู้บริโภคใช้บาร์โค้ดที่เก็บไว้ในโทรศัพท์เพื่อเข้าร่วมกิจกรรม

– รองชนะเลิศ: Green Phone (อินเดีย) – แอปพลิเคชั่น S60 ที่ยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ให้สูงสุดผ่านการปรับปรุงการควบคุมไฟแบ็คไลท์ของอุปกรณ์, WLAN, Bluetooth และการใช้พลังงานที่ชาร์จ

ตลาดเกิดใหม่:โซลูชั่นมือถือใหม่เพื่อปรับปรุงชีวิตประจำวันของคนหลายล้านในประเทศกำลังพัฒนา โดยมุ่งเน้นในด้านต่างๆ เช่น การศึกษา การเข้าถึงข้อมูลด้านสุขภาพ สาระบันเทิง และการเกษตร

– รางวัลใหญ่: Nano Ganesh (อินเดีย) – แอปพลิเคชั่นนี้ช่วยให้เกษตรกรในอินเดียติดต่อกับปั๊มชลประทานไฟฟ้าระยะไกลที่ติดตั้งโมเด็ม เพื่อตรวจสอบการจ่ายไฟและการทำงานของปั๊มโดยไม่จำเป็นต้องเดินทางไกล

– อันดับที่ 1: mPedigree (กานา) – แอปพลิเคชั่นนี้อนุญาตให้ผู้ใช้ส่งข้อความโดยไม่มีค่าใช้จ่าย โดยรหัสการตรวจสอบคุณภาพที่พบบนบรรจุภัณฑ์ของยาต้านมาเลเรียและยาอื่นๆ ลงในรหัสย่อมือถือที่จัดเตรียมไว้ เพื่อป้องกันยาปลอมที่เชื่อว่า รับผิดชอบต่อการเสียชีวิตจำนวนมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศกำลังพัฒนา

– อันดับที่ 2: DigitallCS (Digital Internal Control System) (เม็กซิโก) – ด้วยแอปพลิเคชันนี้ สหกรณ์การเกษตรสามารถตรวจสอบแนวทางปฏิบัติในการเติบโตของสมาชิกและอัปโหลดข้อมูลไปยังเว็บไซต์เพื่อรายงานและวิเคราะห์เพื่อตรวจสอบความสม่ำเสมอของผู้ปลูก ตามมาตรฐานที่รวมถึง Fair Trade Certified และ Certified Organic

งานแสดงเทคโนโลยี:แอปพลิเคชันที่ใช้ Flash Lite, Java, Python, โอเพ่นซอร์ส หรือเทคโนโลยีอื่นๆ ที่สนับสนุนโดยอุปกรณ์ Series 40 หรือ S60 ที่สร้างประสบการณ์ผู้ใช้ปลายทางที่น่าสนใจสำหรับบุคคลหรือชุมชน:

หมวดหมู่ “นวัตกรรมอินเทอร์เน็ต” กำลังดำเนินการควบคู่ไปกับการแข่งขันการออกแบบวิดเจ็ตของ Nokia ซึ่งเชิญชวนให้ผู้บริโภคส่งแนวคิดที่ดีที่สุดสำหรับวิดเจ็ตใหม่ที่จะนำเสนอใน Ovi

Store ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของ Nokia นักออกแบบที่ชนะจะได้รับ Nokia N97 ที่โหลดไว้ล่วงหน้าพร้อมวิดเจ็ตที่ชนะในเวอร์ชันที่ใช้งานได้ แนวคิดวิดเจ็ตที่ชนะจะมีการประกาศในเดือนมีนาคม

และแนวคิดเหล่านั้นจะเผยแพร่ให้กับกลุ่มนักพัฒนาชั้นนำเพื่อแข่งขันแบบตัวต่อตัวที่ Nokia N97 Calling All Innovators “Hackathon” ระหว่างการประชุมสุดยอดนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Nokia ที่โมนาโกในวันที่ 28 – 29 เมษายน 2552.

การส่งใบสมัครจะยังคงเปิดอยู่จนถึงวันที่ 30 มิถุนายนที่ www.callingallinnovators.com โดยจะประกาศผู้เข้ารอบสุดท้ายระดับภูมิภาคในวันที่ 15 สิงหาคม ผู้ชนะรางวัลใหญ่ในแต่ละประเภทจะได้รับการประกาศที่ Nokia World ในเดือนกันยายน

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้ชนะรางวัลใหญ่จากการประกวด Calling All Innovators ของ Forum Nokia สามารถดูได้ทางออนไลน์ที่ www.callingallinnovators.com

การเปิดตัวการแข่งขัน Calling All Innovators ครั้งต่อไป ซึ่งรวมถึงแนวทางและกฎเกณฑ์ที่สมบูรณ์สำหรับสามหมวดหมู่ใหม่ จะมีให้บนเว็บไซต์การแข่งขันตั้งแต่วันที่ 13 มีนาคม 2552

Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาระดับโลกของ Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัดจำหน่ายที่พวกเขาสามารถใช้

เพื่อสร้างและทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป อินเดีย ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจแก่นัก

พัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเสียงเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้

บริโภค ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

โตเกียว, 18 ก.พ. 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Internet Initiative Japan Inc. (IIJ) (Nasdaq:IIJI) (TSE1: 3774) ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตและโซลูชั่นเครือข่ายที่

ครอบคลุมระดับแนวหน้าของญี่ปุ่น และ hi-ho Inc. บริษัทพัฒนาธุรกิจ ISP ของ IIJ Group สำหรับบุคคลทั่วไป ประกาศในวันนี้เพื่อจัดหาและขาย Mobile Broadband Access

Point ซึ่งเป็นเราเตอร์ไร้สายแบบพกพาที่ใช้พลังงานจากแบตเตอรี่ซึ่งเข้ากันได้กับเทอร์มินัลการสื่อสารข้อมูลมือถือความเร็วสูง 3.5G ที่พัฒนาโดย NetIndex Inc. ตั้งแต่ปลายเดือนมีนาคม 2552 . IIJ มีสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในการขาย Mobile Broadband Access Point ในญี่ปุ่น

Mobile Broadband Access Point สามารถใช้ควบคู่กับบริการสื่อสารเคลื่อนที่ความเร็วสูง 3.5G ของกลุ่ม IIJ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อม LAN ไร้สายแบบพกพาที่ให้อิสระมากกว่า LAN

ไร้สายสาธารณะทั่วไป Mobile Broadband Access Point เข้ากันได้กับเทอร์มินัลการสื่อสารข้อมูล D02HW และ D01NX II ที่มาพร้อมกับ IIJmio High-Speed ​​Mobile/EM

Service และ D02HW ที่มาพร้อมกับบริการ hi-ho Mobile Course-EM7.2 ทำให้ลูกค้าสามารถสร้าง เฉพาะกิจ LAN ไร้สายขณะอยู่บนท้องถนน ผ่านเครือข่ายมือถือนี้ ผู้ใช้สามารถเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์ iPod(r)touch เครื่องเกมแบบพกพา และอุปกรณ์อื่นๆ เพื่อเพลิดเพลินกับกิจกรรมอินเทอร์เน็ตบนมือถือความเร็วสูงได้เกือบทุกที่

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัว Mobile Broadband Access Point มีข้อเสนอพิเศษสำหรับลูกค้าบริการสื่อสารข้อมูลมือถือความเร็วสูง IIJmio และ hi-ho จนถึงสิ้นเดือนพฤษภาคม

2552 นอกจากนี้ IIJmio “แคมเปญส่วนลดถาวร EMOBILE” และสวัสดี -ho’s “Happy! Mobile Campaign” จะขยายเวลาไปจนถึงสิ้นเดือนพฤษภาคม 2009 ด้วยแคมเปญเหล่านี้ ลูกค้าสามารถใช้บริการสื่อสารข้อมูลมือถือความเร็วสูงที่เกี่ยวข้องได้ในราคา 3,980 เยนต่อเดือน ซึ่งเป็นอัตราต่ำสุดใน อุตสาหกรรม (1)

IIJmio และ hi-ho กำลังวางแผนที่จะขยายบริการมือถือและบริการอื่น ๆ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมอินเทอร์เน็ตที่สะดวกสบายและไม่ยุ่งยากซึ่งเหมาะกับไลฟ์สไตล์ของลูกค้าของเรา

บาร์เซโลนา ประเทศสเปน – ความมุ่งมั่นอันยาวนานของ Nokia ในการดำเนินการด้านสิ่งแวดล้อมได้รับการยอมรับในงาน Mobile World Congress ประจำปีนี้ที่เมืองบาร์เซโลนา ซึ่งบริษัทได้รับรางวัล GSMA สำหรับผลงานด้านสิ่งแวดล้อมดีเด่นเป็นครั้งแรก บริษัทยังเดินจากไปพร้อมกับรางวัล Best Mobile Internet Service จาก Nokia Sports Tracker

Olli-Pekka Kallasvuo ซีอีโอของ Nokia รับรางวัลด้านสิ่งแวดล้อมกล่าวว่า “รู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ยอมรับสิ่งนี้ในนามของผู้คน Nokia หลายพันคนที่ได้ทำให้แนวทางปฏิบัติที่ยั่งยืน

และละเอียดอ่อนต่อสิ่งแวดล้อมเป็นส่วนสำคัญของธุรกิจในแต่ละวันของเรา ด้วยมากกว่า ผู้คนนับพันล้านคนใช้โทรศัพท์ Nokia ทั่วโลก เรารู้สึกว่าเรามีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้างความ

แตกต่าง” เขากล่าวเสริมว่า “ความยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อมไม่ได้เป็นเพียงสิ่งที่ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังเป็นสิ่งเดียวที่ต้องทำ ผมยืนกรานมานานแล้วว่าการทำสิ่งที่ถูกต้องเพื่อสิ่งแวดล้อมยังทำให้ธุรกิจมีความรู้สึกที่ดีอีกด้วย”

ในหมวด Best Mobile Internet Service Nokia Sports Tracker เอาชนะกลุ่มคู่แข่งที่แข็งแกร่งเพื่อรับรางวัล แอปพลิเคชั่นฟรีนี้เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม 2008 และดาวน์โหลดมากกว่า 2.5 ล้านครั้งจนถึงปัจจุบัน ติดตามการออกกำลังกายและติดตามระดับความฟิต และทำให้ข้อมูลพร้อมสำหรับการแบ่งปันกับเพื่อนและพันธมิตรการฝึกอบรม

โครงการด้านสิ่งแวดล้อมระดับโลกของ Nokia ได้รับรางวัลเป็นโครงการที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมเนื่องจากขนาดและความมุ่งมั่นระดับโลก บริษัทได้จัดตั้งโครงการรีไซเคิลครั้งแรกสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่เก่าหรือที่ไม่ต้องการในปี 1997 และปัจจุบันมีโครงการอาสาสมัครที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมที่ดำเนินงานใน 85 ประเทศทั่วโลก

GSMA ยังเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Nokia ในการพิจารณาสภาพแวดล้อมในผลิตภัณฑ์ทั้งหมด บริษัทได้ปรับใช้องค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมต่างๆ ในอุปกรณ์ของบริษัท รวมถึงลดการใช้

พลังงานที่ชาร์จขณะไม่โหลดลง 90% เพิ่มการแจ้งเตือนเพื่อเตือนให้ผู้คนถอดปลั๊กที่ชาร์จเมื่อแบตเตอรี่เต็ม ทำให้อุปกรณ์ Nokia รีไซเคิลได้ถึง 80% และกำลังจะเลิกใช้ การใช้วัสดุอย่างพีวีซีความมุ่งมั่นของ Nokia ในการทำงานร่วมกับซัพพลายเออร์ ผู้ปฏิบัติงาน และผู้ผลิตรายอื่นๆ เพื่อลดรอยเท้าโดยรวมของอุตสาหกรรมนั้นได้รับการยกย่องจาก GSMA

ปีที่แล้ว Nokia เป็นผู้นำในการพัฒนาการจัดอันดับด้านพลังงานสำหรับเครื่องชาร์จในวงกว้างในอุตสาหกรรม ช่วยให้ผู้บริโภคเลือกที่ชาร์จที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและสนับสนุนให้อุตสาหกรรมโดยรวมเพิ่มประสิทธิภาพในการใช้พลังงานต่อไป

Nokia Siemens Networks ได้รับการยกย่องจากการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมในการสร้างสถานีฐานที่ใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยลดการใช้พลังงานในระดับไซต์งานได้มากถึง 70 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งช่วยลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ของผู้ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ทั่วโลกได้อย่างมีนัยสำคัญ

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเสียงเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้

บริโภค ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

เม็กซิโก DF, เม็กซิโก และ Espoo, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่าได้ร่วมมือกับ América Móvil เพื่อนำ Nokia Maps Navigation มาสู่ผู้บริโภคชาวอเมริกันของ América Móvil ในละตินอเมริกา ผู้นำในอุตสาหกรรมทั้งสองจะร่วมมือกันเพื่อนำเสนอบริการตามตำแหน่งที่ทันสมัยแก่ผู้บริโภคในอเมริกาที่ซื้อโทรศัพท์ที่รองรับระบบ GPS ของ Nokia

“América Móvil มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับภูมิภาคละตินอเมริกาและสิ่งที่ผู้บริโภคต้องการ และสิ่งที่พวกเขาต้องการคือการเข้าถึงประสบการณ์มือถือที่ดีที่สุดในวิธีที่ง่ายที่สุด” Marco

Quatorze ผู้อำนวยการบริการเสริมของ América Móvil กล่าว “ด้วยข้อตกลงนี้ เราทำให้ผู้ใช้สามารถสัมผัสประสบการณ์ Nokia Maps และคุณลักษณะตำแหน่งทางสังคมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ได้อย่างเต็มที่ในนาทีที่ซื้อโทรศัพท์”

“อุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Nokia เมื่อรวมกับแผนที่ของ Nokia และบริการการนำทางที่มีมูลค่าเพิ่ม ทำให้บริบททางสังคมของเราอยู่ในมือเรา” Blanca Juti รองประธานของ Nokia ของ

América Móvil กล่าว “เรายินดีที่จะนำเสนอแก่ผู้บริโภคในละตินอเมริกา โดยร่วมมือกับ América Móvil ซึ่งเป็นความรู้เชิงลึกของเราเกี่ยวกับแผนที่และการเชื่อมต่อ สร้างความสามารถในการรู้อยู่เสมอว่าเราอยู่ที่ไหนและอะไรอยู่รอบตัวเรา”

ความร่วมมือในแผนที่ Nokia นี้เป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือในวงกว้างระหว่าง Nokia และ America Móvil ในด้านบริการที่มีมูลค่าเพิ่ม บริษัทยังได้ประกาศในวันนี้ถึงการลงนามในบันทึก

ความเข้าใจเกี่ยวกับความร่วมมือด้านบริการในวงกว้าง ด้วยการผสานความเชี่ยวชาญด้านการตลาด ลูกค้าและบริการของ America Móvil เข้ากับจุดแข็งของ Nokia ในการพัฒนาและบูรณาการอุปกรณ์ ทำให้ทั้งสองบริษัทต่างมองหาการร่วมกันเป็นผู้นำนวัตกรรมในบริการข้อมูล 3G ในละตินอเมริกา

บริการแผนที่ของ Nokia มีให้บริการฟรีในอุปกรณ์ที่รองรับ GPS ของ Nokia ทั้งหมด ผู้ใช้ที่ต้องการใช้บริการนำทางด้วยเสียงจะสามารถซื้อได้จากผู้ให้บริการ América Móvil เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการมือถือรายแรกในโลกที่มอบความสามารถนี้ให้กับลูกค้า โดยเริ่มในเม็กซิโกในเดือนมีนาคม และเร็วๆ นี้สำหรับตลาดอื่นๆ ที่ América Móvil ดำเนินการอยู่

แผนที่ของ Nokia พร้อมฟังก์ชัน GPS และบริการตามตำแหน่งจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถนำทางได้อย่างเชี่ยวชาญ ไม่ว่าจะค้นหาที่อยู่ที่ไม่คุ้นเคยในเมืองบ้านเกิดของตนหรือสำรวจสถานที่ท่อง

เที่ยวในวันหยุด ผู้บริโภคสามารถมองโลกในแง่ดีด้วยแผนที่กว่า 200 ประเทศและจุดที่น่าสนใจหลายล้านแห่ง ทำให้การค้นหาเส้นทางของคุณง่ายขึ้นกว่าที่เคย ผู้ใช้สามารถวางแผนเส้นทาง

จากถนนหนึ่งไปยังอีกเมืองหนึ่ง เมืองหนึ่งไปยังอีกเมืองหนึ่ง หรือประเทศหนึ่งไปอีกประเทศหนึ่ง พวกเขาสามารถดูมุมมองที่แตกต่างกัน รวมถึงภาพถ่ายจากดาวเทียม แผนที่ถนน หรือการรวมกันของทั้งสอง – และทั้งหมดผ่านอุปกรณ์ Nokia ของพวกเขา

แผนที่ของ คาสิโน GClub ช่วยให้ผู้บริโภคเข้าถึงระบบนำทางรถยนต์ระดับโลกด้วยการนำทางด้วยภาพและเสียงใน 46 ภาษาในกว่า 60 ประเทศ สำหรับผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไมล์สุดท้ายหรือคำแนะนำสำหรับคนเดินเท้าในเมือง ผู้บริโภคสามารถรับคำแนะนำการนำทางแบบเลี้ยวต่อเลี้ยวด้วยคุณสมบัติ Walk บนอุปกรณ์ Nokia ของตนได้

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nokia Maps นำทางกรุณาเยี่ยมชมwww.maps.nokia.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอเมริกา โมวิล กรุณาเยี่ยมชมที่ www.americamovil.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเสียงเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้

บริโภค ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

LOS ANGELES และ HONG KONG, Feb. 18, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ( www.artificial-life.com ) เปิดตัวเว็บไซต์อย่างเป็นทางการสำหรับ MoPA-TV(tm) เทคโนโลยีข้ามแพลตฟอร์มของ บริษัท นวัตกรรมที่www.mopa-tv.com

ผู้เยี่ยมชมwww.mopa-tv.comสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปพลิเคชั่น MoPA-TV เริ่มต้นด้วยคำอธิบายที่เรียบง่ายและชัดเจนwww.mopa-tv.com ได้นำเสนอข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ

MoPA-TV และแสดงตัวอย่างรายการที่เคยออกอากาศไปแล้วในหลายประเทศทั่วโลก ตัวอย่างยังได้รับผลงานศิลปะและรูปแบบภาพประกอบต่างๆ ที่สามารถรวมเข้ากับโปรแกรม MoPA-TV เพื่อแสดงให้เห็นว่าระบบมีความยืดหยุ่นสูงในการปรับให้เข้ากับรูปแบบโปรแกรมต่างๆ ข้อกำหนดด้านการผลิต ผังงานของระบบ และข้อมูลอ้างอิงทางเทคนิคยังแสดงไว้ด้วย

MoPA-TV ย่อมาจาก “Mobile Participation Television” และเป็นรูปแบบที่ช่วยให้ผู้ดูทีวีปรากฏในรายการทีวีสดเป็นอวาตาร์ 3 มิติ และเข้าร่วมและโต้ตอบกับรายการแบบเรียลไทม์

โดยใช้การส่งข้อความบนโทรศัพท์มือถือ สามารถใช้เป็นส่วนหนึ่งของการแสดงที่มีอยู่หรือสามารถเป็นการแสดงทั้งหมดได้ เทคโนโลยีนี้คว้ารางวัล Best Cross Platform Award จากงาน MIPCOM Mobile and Internet Screening 2008 และยังได้รับการยอมรับจาก GSMA Asia Mobile Awards 2008 และ Mobile Excellence Awards 2008 ด้วย

คาสิโน GClub “เราได้รับการร้องขอจากลูกค้าที่มีศักยภาพจำนวนมากให้เปิดตัวเว็บไซต์พิเศษสำหรับระบบ MoPA-TV ของเราเพื่ออธิบายการทำงานและแสดงตัวอย่างวิดีโอที่ไม่สามารถนำเสนอได้ดีในโบรชัวร์

MoPA-TV เป็นเทคโนโลยีและรูปแบบทีวีที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ยอดเยี่ยม เราอยากจะแบ่งปันกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอุปกรณ์พกพาและทีวีตลอดจนประชาชนทั่วไป เราหวังว่าwww.mopa-

tv.comจะสามารถแนะนำความบันเทิงแนวใหม่นี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพและจะโน้มน้าวใจและดึงดูดลูกค้าใหม่จำนวนมาก” Eberhard กล่าว Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc.

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในลอสแองเจลิส โดยมีศูนย์การผลิตในฮ่องกงและมีสำนักงานเพิ่มเติมในเบอร์ลิน

(สำนักงานใหญ่ของ EMEA) และโตเกียว ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำที่ให้บริการเต็มรูปแบบของเทคโนโลยีโมบายบรอดแบนด์ 3G ทีวีสำหรับใช้งานบนมือถือ เกมบนมือถือ เนื้อหาและแอพพลิ

เคชั่นทางธุรกิจ Artificial Life ให้บริการแอพพลิเคชั่นสื่อสมบูรณ์สำหรับผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว 2D และ 3D สำหรับเครือข่าย 3G, 3.5G และ 4G- โทรศัพท์มือถือที่เปิดใช้

งาน Artificial Life ได้รับการยอมรับในระดับสากลในด้านคุณภาพเนื้อหาและเทคโนโลยีที่โดดเด่นเหนือกว่าโหมดการสื่อสารเคลื่อนที่แบบดั้งเดิมและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.artificial-life.comหรือพอร์ทัล m-commerce ของ บริษัท ที่www.botme.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลัก

ทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และ

แนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ”

“ประมาณการ” , “คาดการณ์”, “มีศักยภาพ”, “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเอง

และข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน

สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือ

ของเรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การ

ยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความ

สามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา

แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของ

เรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

โบลเดอร์ โคโลราโด–(Marketwire – 18 กุมภาพันธ์ 2009) – Global Casinos, Inc. (OTCBB: GBCS) ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2551

รายรับสุทธิเพิ่มขึ้น 69% เป็น 1,510,000 ดอลลาร์จาก 892,000 ดอลลาร์ในช่วงที่สองของปีที่แล้ว การเพิ่มขึ้นเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการ Doc Holliday Casino ในเดือนมีนาคม

2008 ของโลก เช่นเดียวกับการเพิ่มขึ้นของรายรับจาก Bull Durham Casino ซึ่งเป็นเรือธงของ Global บริษัทรายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองที่ 102,000

ดอลลาร์เทียบกับรายได้จากการดำเนินงานที่ 87,000 ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว การลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการเพิ่มการดำเนินงานของ

Doc Holliday ขณะนี้ฝ่ายบริหารกำลังใช้กลยุทธ์ทางการตลาดใหม่ การดำเนินงานระดับชั้น และโปรแกรมความภักดีของลูกค้าที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของทรัพย์สิน

Global รายงานผลขาดทุนสุทธิในไตรมาสที่สองของผู้ถือหุ้นสามัญที่ 164,000 ดอลลาร์ หรือ 0.03 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับกำไรสุทธิของผู้ถือหุ้นสามัญ 63,000

ดอลลาร์ หรือ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว ผลขาดทุนสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญเป็นผลมาจากผลการดำเนินงานของ Doc Holliday Casino การจ่ายหุ้นบุริมสิทธิและการเพิ่มขึ้นของค่าใช้จ่ายองค์กรของบริษัท

ตลอดหกเดือน รายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 78% เป็น 3,180,000 ดอลลาร์จาก 1,787,000 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อนหน้า Global รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 72,000

ดอลลาร์เทียบกับรายได้จากการดำเนินงาน 168,000 ดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ผลขาดทุนสุทธิที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญอยู่ที่ 193,000 ดอลลาร์ หรือ 0.03 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อหุ้น

ปรับลด เทียบกับรายได้สุทธิ 122,000 ดอลลาร์ หรือ 0.02 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ณ จุดขายของปีที่แล้ว ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2551 โกลบอลรายงานกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน 140,000 ดอลลาร์

Clifford L. Neuman ประธานกล่าวว่า “รายรับประจำปีที่คาสิโน Bull Durham หลักของเราเพิ่มขึ้นเกือบร้อยละ 7 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปีงบประมาณ 2551 การเติบโตนี้ทำ

ได้ทั้งๆที่อุตสาหกรรมเกมมีความนุ่มนวลและอ่อนแอ เศรษฐกิจโดยรวม และแสดงให้เห็นถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของโปรแกรมการตลาดและความภักดีของลูกค้าของเราที่ Bull Durham

เราหวังว่าจะทำการลงทุนที่สำคัญในโครงการที่คล้ายกันที่ Doc Holliday ในปีที่จะถึงนี้ นอกจากนี้ การเพิ่มขีดจำกัดการเดิมพันที่ได้รับอนุญาตจากผู้มีสิทธิเลือกตั้งยังขยายออกไป ชั่วโมง

ของการดำเนินงานคาสิโนและการเพิ่มลูกเต๋าและรูเล็ตตามเกมที่ได้รับอนุมัติจะมีผลในวันที่ 2 กรกฎาคม เรามองในแง่ดีว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะก่อให้เกิดประโยชน์อย่างมากต่อตลาดเกมของโคโลราโด และดึงดูดฐานลูกค้าที่ใหญ่ขึ้นมาก”

Global Casinos, Inc. เป็นเจ้าของและดำเนินการ Bull Durham Saloon and Casino และ Doc Holliday Casino ซึ่งตั้งอยู่ในเขตการเล่นเกมเดิมพันจำกัดของโคโลราโดใน Black Hawk และ Central City ตามลำดับ

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น ข้อความที่เกี่ยวข้องกับการปรับปรุงที่คาดการณ์ไว้ในผลการดำเนินงานทางการเงิน

ของบริษัท และกิจกรรมการพัฒนาหรือการขยายในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อประสิทธิภาพ

และผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงจึงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่ง

ที่เกี่ยวข้องกับผลกระทบของการแข่งขัน เลเวอเรจและการจัดหาเงินกู้และความพยายามในการรีไฟแนนซ์ สภาพเศรษฐกิจทั่วไป การเปลี่ยนแปลงในกฎหมายหรือข้อบังคับการเล่นเกม (รวมถึงการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายของการเล่นเกมในเขตอำนาจศาลต่างๆ)

ฮัมบูร์ก เยอรมนี และเอสโป ฟินแลนด์ – Nokia และ FISHLABS Entertainment GmbH ผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์เกมมือถือ 3 มิติคุณภาพสูงชั้นนำ ประกาศข้อตกลงในการนำเกมเข้าสู่บริการ N-Gage

ชื่อที่มีกำหนดเข้าฉายในปี 2009 ได้แก่ Powerboat Challenge(TM), Rally Master Pro(TM) และ Snowboard Hero(TM) ตามด้วย Galaxy on Fire(TM) และ Blades &

Magic(TM) ในต้นปี 2010 ชื่อเรื่องทั้งหมดจะเป็น ปรับปรุงอย่างมากในแง่ของกราฟิกและคุณภาพเสียง และจะได้รับการปรับปรุงด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติม ด้วยความสามารถด้านมัลติมีเดียอันทรงพลังของโทรศัพท์มือถือที่รองรับ N-Gage ตอนนี้ FISHLABS สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นไปอีก

Michael Schade ซีอีโอของ FISHLABS Entertainment GmbH กล่าวว่า “ความร่วมมือกับ N-Gage กับ Nokia เป็นหนึ่งในก้าวที่สำคัญที่สุดสำหรับ FISHLABS นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัท

“ความสามารถในการทำตลาดเกมบนอุปกรณ์หลายล้านเครื่องที่มีอำนาจทางการตลาดของผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือรายใหญ่ที่สุดของโลกถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับเรา กลยุทธ์ของเราในการพึ่งพาเกมมือถือคุณภาพสูงและเป็นนวัตกรรมใหม่นี้เข้ากันได้อย่างลงตัวกับเกมของ Nokia ที่จะขายเท่านั้น ผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดของ N-Gage”

Gregg Sauter ผู้อำนวยการ Third Party Games Publishing ของ Nokia กล่าวว่า “คุณภาพที่โดดเด่นของเกมมือถือ FISHLABS เกือบจะเป็นตำนาน และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง

ที่ได้รับหนึ่งในนักพัฒนาที่ดีที่สุดสำหรับ N-Gage ด้วย FISHLABS” “ผลงานเกมที่ได้รับรางวัลมากมายของ FISHLABS นั้นได้รับความนิยมเป็นพิเศษสำหรับคอเกมหลัก และด้วยประสิทธิภาพที่เหนือกว่าของแพลตฟอร์ม N-Gage โนเกียจะสามารถเอาชนะแฟน ๆ ของ FISHLABS มากมาย รวมถึงเกมเมอร์หน้าใหม่สำหรับ N-Gage .”

FISHLABS เป็นหนึ่งในผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกม 3D บนมือถือคุณภาพสูง FISHLABS ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2547 มีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาเกมมือถือระดับไฮเอนด์มากกว่า 20 เกม และ

จ้างทีมงาน 30 คนที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทในเมืองฮัมบูร์ก ประเทศเยอรมนี กลุ่มเกมมือถือของ FISHLABS ประกอบด้วย IP ดั้งเดิมที่ได้รับรางวัลมากมาย เช่น Galaxy on

Fire(TM), DEEP(TM), Blades & Magic(TM), Rally Master Pro(TM) หรือ Snowboard Hero(TM) เช่นกัน แบรนด์ AAA สำหรับพันธมิตรทางธุรกิจที่มีชื่อเสียง เช่น V-

Rally® 3D สำหรับ Glu, Star Wars(TM) – Imperial Ace 3D สำหรับ THQ หรือ Downhill Jam(TM) ของ Tony Hawk สำหรับ Infospace (ใบอนุญาต Activison) และ

ล่าสุดคือ Gladiator(TM ). เกมมือถือ 3 มิติคุณภาพสูงของ FISHLABS ได้รับการพิสูจน์ด้วยรางวัลมากมาย เช่น Best Mobile Game 2008 (Rally Master Pro(TM)) และเกม

มือถือที่ดีที่สุดอันดับสามปี 2008 (Snowboard Hero(TM)) ตามการวิเคราะห์ของ Pocket Gamer FISHLABS ยังเป็นผู้พัฒนาเกมมือถือยอดเยี่ยมประจำปี 2008 อีกด้วย โดยอ้างอิงจาก MobileGamesDB

ต้องขอบคุณ ABYSS® เกมเอนจินที่มีประสิทธิภาพสูงและไม่ขึ้นกับแพลตฟอร์ม ซึ่งสนับสนุนอุปกรณ์ Java(TM) และ BREW(TM) ที่แตกต่างกันประมาณ 300 เครื่อง และ iPhone(TM) ชื่อ

ของ FISHLABS จึงสามารถนำเสนอคุณภาพที่ไม่เคยมีมาก่อนใน ขอบเขตของเกมมือถือ เกมมือถือ FISHLABS 3D มีจำหน่ายทั่วโลกมากกว่าผู้ให้บริการเครือข่ายที่รู้จักกันดีกว่า 160 ราย เช่น T-Mobile, Vodafone, O2, Orange, 3, Telefonica, Cingular, Sprint และ Verizon ตลอดจนโดยตรงผ่าน www.fishlabs.net

ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2008 บริษัทได้เสนอชุมชนเกมบนมือถือ myFISHLABS ซึ่งผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติต่างๆ เช่น ข้อได้เปรียบด้านราคา การชำระเงินที่ง่ายขึ้น คุณสมบัติเพิ่มเติม เครดิตเงินคืน การอัพเกรด และการแลกเปลี่ยนข้อมูลเกี่ยวกับเกมมือถือที่พวกเขาชื่นชอบ กับสมาชิกชุมชนคนอื่นๆ

N-Gage คือบริการเกมมือถือที่เชื่อมต่อโดย Nokia ทำให้ง่ายต่อการค้นหา ทดลอง ซื้อ และเล่นเกมมือถือคุณภาพสูงบนอุปกรณ์มือถือรุ่นล่าสุด N-Gage นำเสนอเกมที่หลากหลายโดย Nokia Games Publishing และผู้จัดพิมพ์ชั้นนำของโลก N-Gage Arena เป็นชุมชนที่ช่วยให้ผู้คนทั่วโลกสามารถเชื่อมต่อและเล่นเกมกับผู้อื่นได้ www.n-gage.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเสียงเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้

บริโภค ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

LOS ANGELES และ HONG KONG, Feb. 19, 2009 (GLOBE NEWSWIRE) — CEO Eberhard Schoneburg จาก Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) (

www.artificial-life.com ) จะบรรยายเกี่ยวกับ MoPA 45 นาที -TV ซึ่งเป็นเทคโนโลยีข้ามแพลตฟอร์มที่เป็นนวัตกรรมของบริษัท ที่ Game Developers Conference Mobile 2009 งานจะจัดขึ้นในวันที่ 23-27 มีนาคม 2552 ที่ Moscone Convention Center ในซานฟรานซิสโก

Game Developers Conference (GDC) เป็นหนึ่งในงานอุตสาหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก นำเสนอทุกฤดูใบไม้ผลิในซานฟรานซิสโก เป็นฟอรัมที่จำเป็นสำหรับการเรียนรู้ แรงบันดาลใจ

และสร้างเครือข่ายสำหรับผู้สร้างคอมพิวเตอร์ คอนโซล มือถือ และเกมออนไลน์ GDC มักจะดึงดูดผู้เข้าร่วมกว่า 18,000 คน และเป็นเวทีหลักที่โปรแกรมเมอร์ ศิลปิน โปรดิวเซอร์ นัก

ออกแบบเกม ผู้เชี่ยวชาญด้านเสียง ผู้มีอำนาจตัดสินใจทางธุรกิจ และคนอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องในการพัฒนาเกมแบบโต้ตอบ มารวมตัวกันเพื่อแลกเปลี่ยนความคิดและกำหนดอนาคตของอุตสาหกรรม GDC Mobile มีเป้าหมายที่จะรวบรวมนักพัฒนาเกมมือถือจากทั่วโลกเพื่อแบ่งปันแนวคิดและอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมนี้

คุณ Schoneburg จะพูดในหัวข้อ “Cross Platform Gaming? It Exists!” สำหรับส่วนนวัตกรรมดั้งเดิม เวลา 14.00 – 14:45 น. ในวันอังคารที่ 24 มีนาคม ห้อง 134 โถงเหนือ

MoPA-TV ย่อมาจาก “Mobile Participation Television” และเป็นรูปแบบที่ช่วยให้ผู้ดูทีวีปรากฏในรายการทีวีสดเป็นอวาตาร์ 3 มิติ และเข้าร่วมและโต้ตอบกับรายการแบบเรียลไทม์

โดยใช้ข้อความหรือโดยไปที่เว็บ/ ไซต์ WAP จากโทรศัพท์มือถือเพื่อการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ ด้วย MoPA-TV การเล่นเกมบนมือถือไม่ได้จำกัดอยู่แค่โทรศัพท์มือถือเท่านั้น Mr.

Schoneburg จะแนะนำเทคโนโลยีใหม่นี้ในการประชุมในกรณีศึกษาที่แบ่งปันเรื่องราวของความสำเร็จ และเน้นย้ำถึงกระบวนการสร้างสรรค์และทางเทคนิคที่อยู่เบื้องหลังการสร้างสรรค์และการพัฒนา MoPA-TV นอกจากนี้ เขายังจะมีการอภิปรายอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับศักยภาพในการสร้างเกมมือถือเชิงโต้ตอบแบบใหม่ที่ดึงดูดผู้ใช้ในหลาย ๆ ด้านผ่านสื่อต่างๆ

Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life กล่าวว่า “GDC เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการแลกเปลี่ยนความคิดและประสบการณ์ในอุตสาหกรรม ฉันหวังว่าจะได้นำเสนอ

เทคโนโลยีข้ามแพลตฟอร์มแบบโต้ตอบใหม่ของเรากับเพื่อนๆ ในอุตสาหกรรมและแบ่งปันมุมมองของฉันเกี่ยวกับอนาคตของความบันเทิงบนมือถือ” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life อิงค์

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในลอสแองเจลิส โดยมีศูนย์การผลิตในฮ่องกงและมีสำนักงานเพิ่มเติมในเบอร์ลิน

(สำนักงานใหญ่ของ EMEA) และโตเกียว ในฐานะผู้ให้บริการเต็มรูปแบบชั้นนำของเทคโนโลยีโมบายบรอดแบนด์ 3G, ทีวีสำหรับใช้งานบนมือถือ, เกมบนมือถือ, เนื้อหาและแอพพลิเคชั่

นทางธุรกิจ; Artificial Life นำเสนอแอพพลิเคชั่นสื่อสมบูรณ์ 2D/3D แบบผู้เล่นหลายคน/คนเดียวสำหรับโทรศัพท์มือถือที่รองรับเครือข่าย 3G, 3.5G และ 4G Artificial Life

ได้รับการยอมรับในระดับสากลในด้านคุณภาพเนื้อหาและเทคโนโลยีที่โดดเด่นเหนือกว่าโหมดการสื่อสารเคลื่อนที่แบบดั้งเดิมและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.artificial-life.comหรือพอร์ทัล m-commerce ของ บริษัท ที่www.botme.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และแนวโน้มทาง

ธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ”

“ทำนาย”, “มีศักยภาพ”, “ดำเนินต่อไป” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ

ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แนวโน้มของตลาดที่แท้จริง หรือผลการปฏิบัติงาน สถานะทางการเงิน หรือ

โอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงออกหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของเรา การ

เปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การยอมรับของ

ตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความสามารถของเรา

ในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และ

ขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปี

ของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ซึ่งมีผลบังคับใช้ ณ วันที่ของข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความสามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและ

ผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะ

สม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อ

สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ

ปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ซึ่งมีผลบังคับใช้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความสามารถของเรา

ในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และ

ขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับ

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปี

ของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ซึ่งมีผลบังคับใช้ ณ วันที่ของข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และขาย

ผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูล

เพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของ

เราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ซึ่งมีผลบังคับใช้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์

ฉบับนี้เท่านั้น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่

หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว

กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบ

ฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ซึ่งมีผลบังคับใช้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น

และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อ

สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ

ปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ซึ่งมีผลบังคับใช้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่

แข่งของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว

รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2552 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ซึ่งมีผลบังคับใช้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น