สมัครสล็อต GClub รวมชื่อเกม

สมัครสล็อต GClub Betsson ถูกตั้งค่าให้ร่วมมือกับผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ Red Tiger Gaming เพื่อรวมชื่อสล็อตจำนวนหนึ่ง
[dropcap]I[/dropcap]sle of Man-based Red Tiger จะให้บริการเกมต่างๆ เช่น Lucky Wizard และ Winter Wonders รวมถึง Dragon’s Luck ในธีมเอเชีย

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง หัวข้อเพิ่มเติมรวมถึงสล็อตเช่น Blue Diamond และ Five Star เกมบนโต๊ะและเนื้อหาใหม่เป็นประจำจะถูกเพิ่มในอนาคต

Jesper Svensson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Betsson Group กล่าวว่า “เรามักจะมองหาโอกาสใหม่ๆ ในการขยายการให้บริการคาสิโนของเรา และเนื้อหาของ Red Tiger Gaming ก็ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นทั่วโลก เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Red Tiger Gaming ในอนาคต”

ข้อตกลงนี้เกิดขึ้นเพียงหนึ่งเดือนหลังจาก Red Tiger ลงนามในข้อตกลงที่คล้ายกันกับเจ้ามือรับแทง Paddy Power

โฆษกของ Red Tiger กล่าวว่า: “นี่คือการรัฐประหารที่แท้จริงสำหรับ Red Tiger Gaming และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับผู้ให้บริการที่ได้รับการยกย่อง ทีมพัฒนาของเราทำงานอย่างหนักอย่างไม่น่าเชื่อเพื่อให้แน่ใจว่าเราสร้างเนื้อหาเกมคาสิโนที่ดีที่สุดและมีส่วนร่วมมากที่สุด เราหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Betsson และกลายเป็นส่วนสำคัญของพอร์ตโฟลิโอของบริษัทในอนาคตเมื่อเราเปิดตัวเกมมากขึ้น”

FunFair แพลตฟอร์มคาสิโน Ethereum blockchain ที่เร็วที่สุดในโลกได้ยืนยันว่าจะเปิดตัวเกมรูเล็ตที่เร็วที่สุดในโลกที่งาน iGaming Super Show

นวัตกรรมรูเล็ตใหม่ใช้เทคโนโลยี Fate Channels ที่ขับเคลื่อนด้วย Ethereum เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสชนะสูงกว่าแพลตฟอร์มเกมอื่น ๆ ตามรายงานของ FunFair

Jez San ผู้ประกอบการด้านเทคโนโลยีและ FunFair CEO จะเปิดตัวเกมรูเล็ตใหม่ที่งาน iGaming Super Show ในวันที่ 12 และ 13 กรกฎาคมในอัมสเตอร์ดัม

สามารถเล่นเกมโดยใช้ “ทดสอบ Ether” ที่นี่

Jez San, OBE, ผู้ก่อตั้งและซีอีโอกล่าวว่า “เทคโนโลยีที่บุกเบิกของเราช่วยให้เกมรูเล็ตใหม่ของเราไม่เพียงเล่นได้เร็วที่สุดเท่านั้น แต่ยังถูกกว่าเกมส่วนใหญ่โดยเฉลี่ยถึง 10 เท่า” “นั่นหมายถึงศักยภาพในการชนะที่สูงขึ้นสำหรับผู้เล่นและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมและรายได้ที่เป็นไปได้สำหรับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ วิสัยทัศน์ของเราคือจักรวาลที่ไร้ขีดจำกัดของคาสิโนที่โปร่งใสและปลอดภัย ซึ่งทุกคนสามารถสร้างขึ้นได้ง่ายๆ จากทุกที่ในโลก”

ในวันพุธที่ 12 กรกฎาคม ที่งาน iGaming Super Show คุณซานจะเปิดตัวเกมรูเล็ตใหม่เวลา 14:30 น. CEST (ห้องประชุม 4) นอกจากนี้ เขายังจะแบ่งปันการสาธิตของเกมใหม่ในวันพฤหัสบดีที่ 13 กรกฎาคม เวลา 12:30 น. CEST ระหว่างเซสชั่น “Very Scary Things”

บริษัทอ้างว่าเกม FunFair Roulette ใหม่มีค่าธรรมเนียมต่ำที่สุด (ค่าน้ำมัน) ที่จ่ายต่อการทำธุรกรรม โดยผู้เล่นจะจ่ายเฉพาะตอนเริ่มต้นและสิ้นสุดของแต่ละเซสชันเท่านั้น ไม่ใช่การทอยลูกเต๋าแต่ละครั้งเหมือนเกมอื่นๆ ส่วนใหญ่

ผู้เล่นจะต้อง “ทดสอบ Ether” เพื่อเล่นเกมรูเล็ตใหม่ และ FunFair จะออกโทเค็น FUN รุ่นทดสอบฟรีเพื่อเล่นเกมรูเล็ตในปลายเดือนนี้ โทเค็น FUN ขับเคลื่อนทุกแง่มุมของแพลตฟอร์มเกม FunFair และบริษัทวางแผนที่จะอนุญาตให้ผู้ให้บริการคาสิโนออกโทเค็น FUN อย่างเป็นทางการในปลายปีนี้หรือต้นปี 2561

โทเค็น FUN ได้รับการจดทะเบียนในการแลกเปลี่ยน cryptocurrency Bittrex และ EtherDelta แล้ว ซึ่งช่วยสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับโครงการและกำหนดมูลค่าตลาดที่ยุติธรรมก่อนงานโทเค็นเฟส 2

ในฐานะแพลตฟอร์มบล็อกเชนแรกที่ทำให้เกมคาสิโนออนไลน์สนุก รวดเร็ว และยุติธรรมที่พิสูจน์ได้ FunFair พร้อมที่จะทำลายตลาดคาสิโนทั่วโลกมูลค่า 60 พันล้านดอลลาร์ (คาดการณ์ภายในปี 2020)

หลังจากข้อตกลงล่าสุด เนื้อหาคาสิโนของ Blueprint Gaming ได้เผยแพร่แล้วโดยGVC Holdingsซึ่งทำเครื่องหมายแจ็คพอตบุคคลที่สามรายแรกในกลุ่มการพนันกีฬาและเกม

ข้อตกลงใหม่จะเห็นช่องยอดนิยม 30 ช่องของ Blueprint สมัครสล็อต GClub ในแบรนด์ของ GVC รวมถึง bwin และ Sportingbet และจะรวมถึง Jackpot King ซึ่งเป็นแจ็คพอตบุคคลที่สามรายแรกของ GVC

นี่เป็นข้อตกลงที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับ BLUEPRINT GAMING GVC ประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และมีแบรนด์ที่ทรงพลังอย่างมหาศาล การได้เห็นเกมพิมพ์เขียวบนเว็บไซต์เหล่านั้นเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นจริงๆ

Blueprint Gamingสตูดิโอเกมในสหราชอาณาจักรและเป็นส่วนหนึ่งของ Gauselmann Group ของเยอรมนีได้เปิดตัวเกมซึ่งรวมถึงเกม Jackpot King สี่เกม ได้แก่ Top Cat, Slots O ‘Gold, Super Spinner Bar X และ Worms Reloaded ซึ่งจะเริ่มต้น Jackpot King ผลิตภัณฑ์ที่ก้าวหน้าในเครือข่ายของ GVC

ในฐานะบริษัทในเครือของ Merkur Gaming บริษัท Blueprint ได้รับประโยชน์จากการทำงานร่วมกับหนึ่งในผู้ผลิตชั้นนำของโลกที่ยังคงปฏิบัติตามมรดกอันน่าภาคภูมิใจของชาวเยอรมันด้วยการสร้างเนื้อหาที่เป็นผู้นำตลาด

Matt Cole กรรมการผู้จัดการของ Blueprint Gaming กล่าวว่า “นี่เป็นข้อตกลงที่น่าตื่นเต้นจริงๆ สำหรับ Blueprint Gaming GVC ประสบความสำเร็จอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และมีแบรนด์ที่ทรงพลังอย่างมหาศาล การได้เห็นเกมพิมพ์เขียวบนเว็บไซต์เหล่านั้นเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นจริงๆ

“เรามุ่งมั่นและหลงใหลในการสร้างเกมที่ดีที่สุดในธุรกิจ และตั้งตารอที่จะเปิดตัวเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นมากขึ้นในแบรนด์ต่างๆ ของ GVC”

Liron Snir ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ GVC กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ใช้งาน Blueprint และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นของเราได้เล่นเกมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม

“เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Blueprint จึงสามารถช่วยเราในภารกิจของเราในการเป็นคาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดในโลก”

Scientific Gamesได้รับพอร์ตโฟลิโอเกมเต็มรูปแบบของ Red7Mobile ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนบนมือถือและเชิงโต้ตอบในสหราชอาณาจักร

การเข้าซื้อกิจการจะทำให้ Scientific Games สามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอเกมมือถือและเกมแบบโต้ตอบจำนวนมาก รวมถึงเกมสล็อต ไพ่ชนะ/ขูดทันที และเกมบนโต๊ะ

นอกจากเนื้อหาเกมแล้ว Red7 ยังนำเสนอโซลูชั่นการเดิมพันกีฬาที่หลากหลายผ่านแพลตฟอร์มเรียลไทม์ที่แข็งแกร่ง และมีเกม แพลตฟอร์ม และพันธมิตรด้านกีฬาที่มีอยู่กับผู้ให้บริการเกมออนไลน์และการพนันกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรมหลายราย

Barry Cottle ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม Scientific Games Group กล่าวว่า “การซื้อกิจการ Red7 และทีมงานที่มีความคิดสร้างสรรค์สูงและมีพรสวรรค์เป็นพัฒนาการเชิงบวกอย่างมากในเรื่องการเติบโตของ SG Interactive ผลงานเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Red7 ช่วยเสริมเนื้อหาเกมที่สนุกสนานและทรัพย์สินทางปัญญาชั้นนำของอุตสาหกรรม นอกจากนี้ เรายังตื่นเต้นกับแอปเดิมพันกีฬาของพวกเขา ซึ่งรวมถึงโฮสต์ของคุณสมบัติที่แข็งแกร่งที่เพิ่มความตื่นเต้นให้กับประสบการณ์การเดิมพันกีฬา”

Scientific Games จะจ้างพนักงานทุกคนของ Red7 ในบริสตอล ประเทศอังกฤษที่มีอยู่ของบริษัท และจะสนับสนุนพันธมิตรของ Red7 อย่างเต็มที่กับผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์และกีฬาผ่านเครือข่าย Scientific Games

Cottle กล่าวเพิ่มเติมว่า: “พันธมิตรจำนวนมากของ Red7 ก็เป็นพันธมิตรของเราเช่นกัน ดังนั้นเราจึงรู้สึกว่านี่เป็นการได้ประโยชน์ร่วมกันสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดของเรา เมื่อเรารวมเนื้อหาของ Red7 เข้ากับคลังเกมที่กว้างขวางของเรา เราจะขยายพอร์ตโฟลิโอค้าปลีกและดิจิทัลในสหราชอาณาจักรของเรา และสามารถนำเสนอเนื้อหาเกมที่น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับธุรกิจเกมเงินจริงดิจิทัลทั่วโลก”

Matt Hatch ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Red7 กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ Scientific Games ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์ นวัตกรรม และเกมที่ได้รับรางวัลของ Red7 เพื่อมอบประสบการณ์การเปลี่ยนแปลงของผู้เล่นให้กับพันธมิตรเกมเงินจริงของ Scientific Games โลก.”

อดัม ฟ็อกซ์ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Red7 กล่าวว่า “Red7 ให้ความสำคัญกับการออกแบบและผลิตเกมและแอพกีฬาที่สร้างสรรค์ที่สุดอยู่เสมอ การเข้าถึงเนื้อหา แบรนด์ และเครือข่ายทั่วโลกของเกม Scientific ถือเป็นโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับทีม Red7”

Scientific Gamesผู้พัฒนาเทคโนโลยีอุตสาหกรรมเกมได้แต่งตั้ง Shawn G. Williams เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายทรัพยากรบุคคลโดยมีผลทันที

การแต่งตั้งครั้งนี้จะเห็น Shawn G. Williams เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายทรัพยากรบุคคลซึ่งรายงานตรงต่อ Kevin Sheehan ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Scientific Games Corporation การแต่งตั้งของ Williams เกิดขึ้นในขณะที่ Gary Melampy ซึ่งเป็น CHRO คนปัจจุบันของบริษัทได้ประกาศลาออกจากตำแหน่ง

SHAWN นำประสบการณ์กว่าสองทศวรรษและความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วมาขับเคลื่อนประสิทธิภาพและผลลัพธ์ในองค์กรระดับโลกในภาคส่วนเทคโนโลยี โดยมุ่งเน้นที่ทรัพยากรบุคคล การดำเนินงาน กลยุทธ์องค์กร และการเปลี่ยนแปลงธุรกิจ

ในบทบาทนี้ วิลเลียมส์จะรับผิดชอบในการพัฒนาและดำเนินกลยุทธ์ทรัพยากรบุคคลทั่วโลก (“HR”) ของ Scientific Games เพื่อสนับสนุนกลยุทธ์ทางธุรกิจระยะยาวของบริษัท ส่วนที่มุ่งเน้นเฉพาะของเขาคือการจัดการความสามารถพิเศษ การจัดการการเปลี่ยนแปลง การจัดการองค์กรและผลการปฏิบัติงาน การฝึกอบรมและการพัฒนา ค่าตอบแทน การวางแผนสืบทอดตำแหน่ง และวัฒนธรรม

เควิน ชีแฮน ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ของ Scientific Gamesกล่าวว่า “Shawn นำประสบการณ์กว่าสองทศวรรษและความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วมาขับเคลื่อนประสิทธิภาพและผลลัพธ์ในองค์กรระดับโลกในภาคส่วนเทคโนโลยี โดยมุ่งเน้นที่ HR การดำเนินงาน กลยุทธ์องค์กร และการเปลี่ยนแปลงธุรกิจ ความหลงใหลร่วมกันของเราในการเป็นผู้ประกอบการและการพัฒนาองค์กรจะช่วยเราในขณะที่เรายังคงเติบโตทางธุรกิจ ว่าจ้างและพัฒนาบุคลากรที่ดีที่สุด และขับเคลื่อนวัฒนธรรมที่มีประสิทธิภาพสูง”

Williams เข้าร่วม Scientific Games หลังจากดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงหลายตำแหน่ง โดยล่าสุดเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Defi LLC และก่อนหน้านั้นดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ LeECO Holdings North America ซึ่งเปิดตัวข้อตกลงพิเศษกับ AT&T, Best Buy, Walmart และ อเมซอน

ก่อนหน้านี้ ในฐานะประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Samsung Electronics America วิลเลียมส์เป็นผู้นำการดำเนินธุรกิจสำหรับธุรกิจอิเล็กทรอนิกส์และโทรคมนาคมมูลค่า 3.8 หมื่นล้านดอลลาร์

ก่อนหน้านี้ ในระหว่างการทำงาน 12 ปีกับฮิวเลตต์ แพ็กการ์ด วิลเลียมส์มีบทบาทสำคัญหลายอย่าง โดยสิ้นสุดการดำรงตำแหน่งประธานฝ่ายปฏิบัติการและเจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคลสำหรับบริการองค์กร

รายงานระหว่างกาลล่าสุดจากNetEntแสดงให้เห็นว่าบริษัทยังคงเพิ่มผลกำไรจากรายได้อย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคเกมมือถือ

Per Eriksson ประธานและซีอีโอให้ความเห็นเกี่ยวกับตัวเลขในไตรมาสที่ 2 ปี 2017 ว่า “ไตรมาสนี้มีการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง ความสามารถในการทำกำไรที่สูงขึ้น และกระแสเงินสดที่แข็งแกร่ง ตัวขับเคลื่อนการเติบโตที่สำคัญที่สุดคือเกมมือถือ บริเตนใหญ่และอิตาลี ในช่วงเดือนมิถุนายน เกมมือถือทำรายได้ให้กับเรามากกว่าครึ่งหนึ่ง ในขณะที่สหราชอาณาจักรเป็นตลาดทางภูมิศาสตร์ที่ใหญ่ที่สุดของเราในไตรมาสนี้ ในช่วงครึ่งหลังของปี 2560 เราเห็นเงื่อนไขการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง”

รายงานเน้นการเติบโตที่สำคัญจากไตรมาสที่ 2 ปี 2017 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 15.5% เป็น 407 (352) ล้านโครนสวีเดน และกำไรจากการดำเนินงาน 145 (122) ล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 18.5% นอกจากนี้ รายงานยังแสดงให้เห็นว่า NetEnt มีอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 35.7 (34.8)% โดยมีกำไรหลังหักภาษีจำนวน 134 (113) ล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 17.9% และกำไรต่อหุ้นของบริษัทอยู่ที่ 0.56 SEK (0.47) ก่อนและ หลังจากเจือจาง นอกจากนี้ NetEnt ได้ลงนามข้อตกลงลูกค้าใหม่ 6 ฉบับและเปิดตัวคาสิโนของลูกค้าใหม่ 8 ฉบับในช่วงไตรมาสที่สอง

รายงานยังนำเสนอสถิติสำคัญจากช่วงหกเดือนแรกของปี 2560 และเหตุการณ์สำคัญและข้อตกลงใบอนุญาตในไตรมาสที่สอง

รายได้สำหรับหกเดือนแรกเพิ่มขึ้น 15.4% เป็น 805 (697) ล้านโครนสวีเดน
กำไรจากการดำเนินงานจำนวน 281 (251) ล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 12.2%
อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 35.0 (35.9)%
กำไรหลังหักภาษีจำนวน 258 (235) ล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 9.6%
กำไรต่อหุ้นเท่ากับ 1.07 โครนสวีเดน (0.98) ก่อนและหลังการปรับลด
มีการลงนามข้อตกลงลูกค้าใหม่ 21 ข้อตกลง และเปิดตัวคาสิโนของลูกค้าใหม่ 14 แห่ง
ได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์ในบริติชโคลัมเบีย แคนาดา
เกมเปิดตัวในตลาดที่มีการควบคุมในเซอร์เบีย
มีการแนะนำเกมบนโต๊ะสำหรับลูกค้าในสเปน
การจ่ายเงินสดจำนวน 540 ล้านโครนสวีเดน (2.25 โครน/หุ้น) ให้กับผู้ถือหุ้น
Per Eriksson กล่าวเพิ่มเติมว่า: “รายได้ของ NetEnt เพิ่มขึ้น 15.5 เปอร์เซ็นต์ และกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 18.5 เปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว อัตรากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสนี้สูงกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว โดยมีสาเหตุหลักมาจากการเติบโตของรายได้ เราลงนามข้อตกลงกับลูกค้าใหม่หกรายและเปิดตัวเกมของเรากับลูกค้าใหม่แปดราย จำนวนธุรกรรมการเล่นเกมในระบบของเรามีจำนวน 10.1 พันล้านในระหว่างไตรมาส ซึ่งเพิ่มขึ้น 14.4 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว ในขณะเดียวกัน ระดับค่าภาคหลวงสำหรับผลิตภัณฑ์ของเรายังคงที่ เกมมือถือยังคงสนับสนุนการเติบโตของเราและคิดเป็นสัดส่วนมากกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้ของเราในเดือนมิถุนายน NetEnt ยังคงสร้างกระแสเงินสดที่แข็งแกร่ง – ในไตรมาสที่สอง กระแสเงินสดอิสระหลังจากการลงทุนจำนวน 131 SEKm เพิ่มขึ้นร้อยละ 39.8 เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 2 ปี 2016 ณ สิ้นเดือนพฤษภาคม มีการแจกจ่ายเงินสดจำนวน 540 SEKm ให้กับผู้ถือหุ้นผ่านโปรแกรมไถ่ถอนอัตโนมัติ การสร้างกระแสเงินสดในธุรกิจของเราทำให้เรามีความยืดหยุ่นทางการเงินในการลงทุนเพื่อการเติบโตในอนาคต ในขณะที่เรายังคงมุ่งมั่นเพื่อผลตอบแทนเงินสดที่สำคัญแก่ผู้ถือหุ้นของเรา”

กล่าวถึงการขยายตัวของบริษัทในตลาดที่มีการควบคุม เขากล่าวต่อว่า: “ในระดับภูมิภาค บริเตนใหญ่และอิตาลีมีส่วนสนับสนุนการเติบโตของเรามากที่สุดในไตรมาสนี้ โดยรวมแล้ว สหราชอาณาจักรเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของเราในไตรมาสนี้ และเรายังคงเห็นศักยภาพที่ดีในการเพิ่มส่วนแบ่งตลาดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เนื่องจากเรากำลังทำงานหนักยิ่งขึ้นเพื่อขยายตลาดนี้ ในอิตาลี การรับส่งข้อมูลเกมทั้งหมดของเราเกิดขึ้นผ่านผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาต การเติบโตของรายได้ในสวีเดนค่อนข้างช้า ซึ่งสามารถอธิบายได้จากส่วนแบ่งการตลาดที่สูงของเราและการเติบโตของตลาด ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เรายังคงเห็นการเติบโตอย่างรวดเร็วในตลาดที่มีการควบคุม เช่น เดนมาร์ก เบลเยียม สเปน และนิวเจอร์ซีย์ การเปิดตัวเกมโต๊ะในสเปนระหว่างไตรมาสจะช่วยสนับสนุนการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในตลาดที่สดใสนี้ ในสหรัฐอเมริกา,

นอกจากนี้ บริษัทยังได้รับรางวัลมากมายในช่วงหกเดือนแรกของปี 2560 ควบคู่ไปกับการเปิดตัวเกมใหม่ยอดนิยมหลายเกม Per อธิบาย: “กุญแจสู่การเติบโตของเราคือการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจของเราด้วยเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นและโซลูชั่นการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับคาสิโนออนไลน์ ในเดือนมิถุนายน เราได้รับรางวัลอันทรงเกียรติหลายรางวัลจากงาน EGR B2B Awards ในลอนดอน ในหมวดผู้ให้บริการมือถือ ซัพพลายเออร์คาสิโน RNG และนวัตกรรมซอฟต์แวร์คาสิโน RNG เกมใหม่ 4 เกมที่เปิดตัวในไตรมาสนี้ ได้แก่ Hansel and Gretel, Copy Cats, Butterfly Staxx และ Scruffy Duck ในปลายเดือนสิงหาคม เราจะเปิดตัว emoji planet™ ซึ่งเป็นเกมที่มีแบรนด์รอคอยมายาวนาน ซึ่งสร้างจากสัญลักษณ์อีโมจิยอดนิยมที่ใช้ในการสื่อสารดิจิทัลทั่วโลกโดยผู้คนในทุกช่วงอายุ อย่างที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ เราจะเร่งความเร็วของการเปิดตัวเกมใหม่ในอนาคต จะเห็นได้ในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ ซึ่งเราจะเปิดตัวเกมสามแบรนด์ด้วย คาสิโนสดยังคงเป็นพื้นที่ที่น่าสนใจสำหรับเราและการปรับปรุงผลิตภัณฑ์มือถืออย่างต่อเนื่อง – ด้วยรางวัลผู้เล่นสดเป็นคุณสมบัติที่เพิ่มเข้ามาล่าสุด – ได้รับความชื่นชมอย่างมากจากลูกค้าของเรา”

โดยสรุป Per Eriksson มุ่งเน้นไปที่อนาคตของ NetEnt เขากล่าวว่า: “แนวโน้มในอนาคตยังคงสดใสและในช่วงที่เหลือของปี 2560 เราเห็นเงื่อนไขสำหรับการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเกมใหม่ การเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในสหราชอาณาจักร การเติบโตของมือถือ ลูกค้าใหม่จำนวนมากที่จะเปิดตัว และการขยายของเราในอเมริกาเหนือ เราจ้างพนักงานเพิ่มขึ้นและพัฒนาแพลตฟอร์มของเราต่อไป เราเสริมความแข็งแกร่งให้องค์กรเพื่อเพิ่มกำลังการผลิตของเรา เข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมมากขึ้น และรวมลูกค้าใหม่จำนวนมากเข้าไว้ด้วยกัน เมื่อคำนึงถึงสิ่งนี้ เราจึงเล็งเห็นถึงความจำเป็นอย่างต่อเนื่องในการลงทุนในช่วงที่เหลือของปี 2017 เราทำเช่นนี้เพื่อให้มีการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องพร้อมกับการประหยัดต่อขนาดที่เพิ่มขึ้นสำหรับ NetEnt ในอนาคต”

ข้อมูลนี้เป็นข้อมูลที่ NetEnt AB (สาธารณะ) มีหน้าที่ต้องเปิดเผยต่อสาธารณะตามกฎระเบียบการละเมิดตลาดของสหภาพยุโรปและพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ผู้ให้บริการคาสิโนในอาร์เจนตินาซึ่งเป็นเจ้าของโดย Casino Club – Hapsa Group, Casino Magic ได้เพิ่มผลงานบิงโกวิดีโอ Zitro ลงในข้อเสนอออนไลน์

Zitro Interactiveได้ยืนยันข้อตกลงใหม่นี้กับ Casino Magic จะเห็นเกมบิงโกของ Zitro ถ่ายทอดสดบนผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ ทำให้พอร์ตโฟลิโอของพวกเขาพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นในอาร์เจนตินา ข้อตกลงกับ Casino Magic เป็นข้อตกลงล่าสุดในละตินอเมริกาสำหรับ Zitro หลังจากเปิดตัววิดีโอเกมบิงโกไปยังคาสิโนออนไลน์อื่น ๆ เช่นBig Bola , Caliente หรือ Vera & John ในภูมิภาค

ตลาดอาร์เจนตินามีความสำคัญสำหรับ ZITRO ซึ่งแสดงให้เห็นได้จากสถานะของเราในประเทศนี้เป็นเวลาหลายปี ความพยายามในการพัฒนาที่เราทำในผลิตภัณฑ์วิดีโอบิงโกและวิดีโอสล็อตที่เหมาะสมกับตลาด

Sebastián Salat ซีอีโอของ Zitro กล่าวว่า “เราถือว่าเป็นเกียรติที่กลุ่ม Casino Club นึกถึง Zitro เมื่อพูดถึงการกำหนดข้อเสนอวิดีโอบิงโกสำหรับคาสิโนออนไลน์ในจังหวัด Neuquén ตลาดอาร์เจนติน่ามีความสำคัญสำหรับ Zitro ดังที่เห็นได้จากการมีอยู่ของเราในประเทศเป็นเวลาหลายปี ความพยายามในการพัฒนาที่เราได้ทำในผลิตภัณฑ์วิดีโอบิงโกและวิดีโอสล็อตที่เหมาะสมกับตลาด และตอนนี้ด้วยการมีอยู่ของเราในตลาดออนไลน์ผ่าน Casino Magic ซึ่งเราซาบซึ้งอย่างยิ่งกับโอกาสที่พวกเขาเสนอให้เรา”

นอกเหนือจากข้อตกลง Casino Magic แล้ว Zitro ยังเปิดตัววิดีโอที่นำเสนอ Zitro Experience 2017 ที่ประสบความสำเร็จอย่างเต็มที่

จอห์นนี่ ออร์ติซ ประธานของ Zitro แสดงความคิดเห็นว่า: “ด้วย Showtime เราสัญญาว่าจะมีการแสดงที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในคาสิโน และสิ่งนี้ได้รับการเปิดเผยใน Zitro Experience ฉันอยากจะขอบคุณแขกทุกคนที่มาร่วมงานกับเราในค่ำคืนมหัศจรรย์นี้ และทีมงานทั้งหมดของเราสำหรับผลงานอันน่าทึ่งที่พวกเขาได้ทำ และทำให้ Zitro Experience Showtime เป็นจริง

คณะกรรมาธิการพิเศษในรัฐแมสซาชูเซตส์ได้จัดประเภทกีฬาแฟนตาซีรายวันเป็นเกมแห่งโอกาส ทำให้อนาคตของประเภทเกมเบาๆ อยู่บนพื้นที่ที่สั่นคลอน

คณะกรรมาธิการรัฐแมสซาชูเซตส์ได้แนะนำให้กีฬาแฟนตาซีรายวันถือเป็นเกมแห่งโอกาส – และดังนั้นจึงอยู่ภายใต้กฎหมายการพนันออนไลน์ – เป็นแบบอย่างที่น่ากังวลสำหรับการเติบโตของภาคส่วนทั่วทั้งสหรัฐอเมริกา

ครั้งหนึ่ง Bay State เป็นผู้นำในการพิจารณากีฬาแฟนตาซีรายวันว่าเป็นเกมแห่งทักษะ โดยส่วนใหญ่สนับสนุน DraftKings ซึ่งเป็นผู้ดำเนิน การในท้องถิ่น รัฐอื่นๆ เข้าร่วมกับ 14 รัฐ รวมทั้งรัฐแมสซาชูเซตส์ โดยขณะนี้ได้ออกกฎหมายที่ถือว่ากีฬาแฟนตาซีเป็นเกมฝึกทักษะ

อย่างไรก็ตาม กฎหมาย DFS ของรัฐแมสซาชูเซตส์ ซึ่งจะหมดอายุในฤดูร้อนหน้า ได้สั่งให้มีการจัดตั้ง “คณะกรรมการพิเศษเกี่ยวกับการเล่นเกมออนไลน์ เกมกีฬาแฟนตาซี และกีฬาแฟนตาซีรายวัน” เพื่อทบทวนแนวทางทางกฎหมายที่กำลังดำเนินอยู่ในภาคส่วนข้างต้น และเผยแพร่คำแนะนำก่อนเวลาดังกล่าว การที่รัฐแมสซาชูเซตส์จะต่อต้าน DFS นั้นเป็นเรื่องที่เป็นไปไม่ได้สำหรับหลาย ๆ คน แต่ในวันที่ 31 กรกฎาคม คณะกรรมาธิการได้ลงมติ 5 ต่อ 3 (งดออกเสียง 1 เสียง) เพื่ออนุมัติรายงานที่จำแนก DFS เป็นเกมออนไลน์ ดังนั้นจึงอยู่ภายใต้กฎหมายการพนันออนไลน์ที่ยังไม่ได้เขียนขึ้น .

“ถ้ามันดูเหมือนเป็ดและส่งเสียงเหมือนเป็ด มันก็น่าจะใช่เป็ด” สตีฟ ครอสบี ประธานคณะกรรมาธิการกล่าว “มันเป็นการพนัน ฉันคิดว่าเกือบทุกคนจะบอกว่ามันเป็นการพนัน และไม่มีอะไรผิดปกติกับสิ่งนั้น มีการพนันที่ถูกกฎหมายมากมายทั่วโลก รวมถึงแมสซาชูเซตส์ด้วย ไม่เป็นไร”

รายงานร่างพิมพ์เขียวสำหรับกฎหมายการเล่นเกมออนไลน์ต่อไปหลังจากที่ภาคคาสิโนบนบกได้ครบกำหนดแล้ว แต่จากนั้นจะกำหนดให้ผู้ให้บริการ DFS ต้องจ่ายภาษีที่หนักขึ้นและได้รับใบอนุญาตในการดำเนินการ

รายงานหากนำมาใช้โดยสภานิติบัญญัติจะส่งสัญญาณการสิ้นสุดของสตรีคที่ชนะที่ผู้ให้บริการ DFS, DraftKings และ FanDuel มีความสุขในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และได้ใช้ทรัพยากรจำนวนมากเพื่อให้บรรลุ ทนายความทั่วไปของบางรัฐได้คัดค้านการยกเว้น DFS จากกฎหมายการพนัน แต่จนถึงขณะนี้ยังไม่มีศาลใดเคยตัดสินด้วยวิธีนั้น และยังไม่มีรัฐใดที่ออกกฎหมายเพื่อระบุว่า DFS เป็นอะไรก็ได้นอกจากเกมแห่งทักษะ

“เมื่อพูดถึงธุรกิจของเรา” James Chisholm ผู้อำนวยการฝ่ายกิจการสาธารณะของ DraftKings กล่าว “คำมีความสำคัญและคำจำกัดความมีความสำคัญ”

“ปัญหาอยู่ที่การเรียกเราว่าเกม” เขากล่าว “นั่นทำให้เกิดคำถามว่าพันธมิตรทางธุรกิจของเราสามารถทำธุรกิจร่วมกับเราได้หรือไม่”

ด้วยจำนวนรัฐที่ใหญ่ที่สุดของอเมริกาที่ยังไม่ได้พิจารณาถึงความแตกต่างด้านทักษะและโอกาสของ DFS ได้แก่ แคลิฟอร์เนีย ฟลอริดา เท็กซัส เพนซิลเวเนีย และอิลลินอยส์ การพลิกกลับของโมเมนตัมสามารถพิสูจน์ได้ว่าสร้างความเสียหายให้กับสองขั้วและภาคส่วนโดยรวม ข้อกังวลอื่น ๆ ทำให้ศักยภาพในการเติบโตของประเภทนี้มีข้อสงสัยเช่นกัน

ด้วยข่าวที่ว่า FanDuel ได้ยกเลิกการดำเนินงานในสหราชอาณาจักรหลังจากผ่านไปเพียงหนึ่งปี – หลังจากต่อสู้เพื่อแข่งขันกับการพนันกีฬาแบบดั้งเดิม – การออกกฎหมายการพนันทั่วสหรัฐอเมริกาที่ใกล้เข้ามาอาจทำให้เห็นถึงความอุดมสมบูรณ์ของนักการเงินที่มีชื่อเสียง ซึ่งบริษัท DFS ได้มาอาศัยขยายตัวเริ่มลดน้อยถอยลง